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Legends of Runeterra
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0553#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 18:52:25.07ID:k/yC9CEM0
次のテストはドラフトしかしない
カードプール狭いときの構築つまらんしな
0554#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:22:44.77ID:l/5/ekHg0
アタック、ストライク、攻撃、この3つ全部別の意味だからすげえややこしいな
0555#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:25:53.58ID:1szNAu+z0
次のテストで使える地域とカード増えるんじゃなかったっけ
0556#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:27:15.09ID:0IDOCYOz0
アタックトークンとかもテキスト見てピンとくる奴ほとんどいなかったと思うわ
細かいところはわかりにくいけどこれからそういうところが変わってくればいいかなって思う
0557#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:28:18.43ID:my2ymkZ70
>>555
ヨードルシティも出て来んのかね
0558#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:28:26.09ID:CA2AMu7Y0
有名どころの中では出来が良いほうだと思うから頑張って欲しいな
ややこしいのはやってれば慣れそうだしな
0559#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:29:38.08ID:4wGQBKst0
バンドルシティシュリーマヴォイドあたりか?
0560#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:36:11.16ID:1szNAu+z0
さぞポッピーのエピック枠スペルの性能がぶっ壊れなんやろなあ
0561#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:42:48.05ID:1szNAu+z0
くっそー全カード使えるのに今日で終わりか
明日から苦痛の1ヶ月が始まるのか
0562#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:44:14.02ID:l/5/ekHg0
地域は13あって、ピルトーヴァーとゾウンは統合されてる
イシュタルは後付で出来たばかりで、ニダリーやレンガーを後付で放り込んだ後でも関連チャンプは少ない
とはいえ所謂デッキの色は多くても6色くらいが基本だからこれ以上増やすと一生バランス調整が終わらなくなるな
0565#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:48:26.36ID:4wGQBKst0
ガイジの発狂スイッチまじわかんなくて草
0566#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 19:50:17.52ID:hWnQiSG+0
上の方に貼ってあったクモアグロめっちゃ勝てるわありがとね
勝てると楽しくなってくる
0567#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:35:23.55ID:1IsyNW5z0
ストライクとアタックって分ける意味あるか
凍結喰らったときくらいだろ関係してくるの
0569#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:39:14.88ID:1IsyNW5z0
あーそっかぁ
0570#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:40:13.22ID:g1bkaJty0
アタックは攻撃を宣言したとき
ストライクは戦闘してダメージを与えたとき
かな?
0571#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:44:32.57ID:uNeEzdgE0
フェイズがわかりづらいのはなんとかしてほしいな
0572#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:44:42.44ID:QIjWM22S0
ストライクは殴れさえすれば防御側でも発動するんでアタックの上位互換
0574#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:49:52.42ID:g1bkaJty0
ストライク持ちでジャッジメントするとバクアドなのか?
0575#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:55:00.21ID:WGSmnQA8d
フェイズなんて存在しないってわかれば一気に理解できるぞ
0576#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:56:44.49ID:Imiu8u4Y0
スロウ使いたい…あれっもう撃てない
クリーチャー出したい…えっ今出せないの
0577#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 20:58:13.76ID:6qVMS1T+0
エルヌック偽造してたくさん展開するデッキ作ったんだけど成功しないつらい
0578#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 21:00:43.10ID:lYPSVgnna
うーん、やっぱ3地域デッキ作りたいなぁ
調整出来ないんだろうけど
0579#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 21:01:05.75ID:wh5G3let0
ティーモで勝てなかったけど
ジンクスデッキに入れてディスカードされる要員として運用すると勝てるようになった
0580#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 22:52:50.05ID:qnBim2Iu0
フェイズがないってのは正しいんだろうけど
俺はペッティングフェイズ 本番フェイズ ピロートークフェイズと呼ぶことにした
前戯なしの挿入も可
0581#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:11:08.57ID:OkLAX6IX0
チャンピオン入れないメリットって何?
0582#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:16:00.46ID:0IDOCYOz0
ドレイヴン入れたアグロが結構楽しい
勝手に弱いと思ってたけどこいつ案外面白いな
0583#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:19:53.56ID:p/4Aoh9A0
βは資産関係ないけど正式は安いデッキ需要あるからな
0584#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:27:12.75ID:uOgpA+pX0
正式初期はレジェンドオブ蜘蛛になりそう
0585#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:29:18.18ID:160mo8dC0
正式はバランス全部変えてくるんじゃね
0586#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:34:27.82ID:p/4Aoh9A0
クイックアタックと飛行が強いのであって蜘蛛なんて雑魚使われてないし弱いよ
0587#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:37:43.07ID:vsPcIrI70
時間余ったからやろうと思うんだが残り何時間ぐらい遊べんの?
0588#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:39:24.37ID:n4BL8N2wp
マジで考える時間長すぎる
半分でいい
0589#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:47:09.17ID:FceVgyXSd
蜘蛛が雑魚は使ったことないなクイックアタックと飛行が強いってどうせ最初期に流行ったヤスオとカタリナのやつ言ってんだろ?
0590#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:49:57.71ID:l/5/ekHg0
たった数日のαテストで雑魚だの最初期がどうのこうのとか、ゲームごときでどんだけマウント取りたいんだよw
0591#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:50:08.04ID:p/4Aoh9A0
やすお()
どんだけ古い時代の話してんだ
ゼドカタアグロで30勝3敗だよ
0592#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:54:01.60ID:6qVMS1T+0
ベータでリセットされるし、今現在全カードオープンされてるのに同じデッキ何十回も回すとか頭おかしいとしか思えないんだがwwwww
0593#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:54:11.26ID:FceVgyXSd
あー配信者のファンボーイくんか
0594#774-UNKNOWN
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2019/10/20(日) 23:58:29.13ID:1Sr19DiF0
ヤスオゼドで15勝1敗だわ
カタリナ糞弱い
0595#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:07:51.82ID:lgl2IlFm0
>>528
現状だと相手に使われて厄介なスペルって3ダメの奴や凍結で攻撃0にされる奴で自分のユニット除去される事しかねーじゃん
そんなもん双の行で全部解決出来るわ
チャレンジャーやクイックアタック等にも対応できるから双の行は拒絶より優秀
まあ両方採用がベターだけどね
解決できない厄介なスペルは12コススペルと7コス除去スペルぐらいや
0596#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:13:02.25ID:lgl2IlFm0
ゼドに双の行持たせたら一生止められないからね
0597#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:16:49.05ID:8kxCkEHUd
守りたいチャンプ、例えばヤスオやカルマみたいなのがいるなら双の行と拒絶積んだ方がいいよ
てか、システムチャンプのこの二人がいるか、アイオニアに双の行と拒絶あるんじゃねーかな
0598#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:19:05.73ID:HIacN1lg0
オーバーパワー以外はクソゴミゲロユニットで守ればいいから蜘蛛の展開力が強すぎ
蜘蛛で耐えてレドロス連打するデッキがリソース負けしないし運も絡まず最強だった
0599#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:22:06.18ID:mQ66t5nDa
ダブルアタックは1回目の攻撃で敵倒したらネクサス殴ってくれませんかね……
0600#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:28:08.24ID:8kxCkEHUd
このゲーム、ブロックユニットが場から離れても何故かブロック出来るの草なんだけど
あの仕様わかるまでリコールを回避と使い回しだけの微妙なカードだと思ってた
0601#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:30:28.25ID:HIacN1lg0
キル厨はネクサス殴らずに泉で煽る再現です
0602#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:35:02.40ID:x1C41uMC0
こんなベータですらないテストで勝率晒しでイキるガイジいるとは…w
DCG慣れしてないやつばっかでデフォデッキでも勝てるような環境なのにw
0603#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:56:23.69ID:egwLQtCf0
俺の不死の亡霊デッキですらそこそこ勝てるのに勝率晒しでイキってるのは面白い
0604#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 00:57:29.22ID:8kxCkEHUd
シャドウアイルの2コス除去が条件緩いのに強すぎるんだよなあれ
0605#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:13:01.59ID:/7BqMw20d
お試し期間こそ害獣キノコデッキとかで遊ばないと
0606#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:24:41.24ID:HxpRtpWd0
現状アグロがどちゃくそ強いわ
お試し期間で色々試してるやつも多いのも大きいんだろうけど
0607#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:26:08.18ID:szrdp2OVd
しかもその勝率自分のじゃなくて配信者のだからな
DCGのスレだなあって感じ
0608#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:33:26.27ID:TfEfmcCZ0
意外とバランス取れてたよな
αテストは大抵世紀末になるんだが
0609#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:38:06.00ID:/xL3zH5n0
個人的にコントロールはさまよう者積めるフレヨルド1強で
早いデッキはバットリが優秀なアイオニアかデマーシアを混ぜる必要があって
両方のシナジーがあるバリアフィオラが1番強いと感じた
0610#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:53:32.11ID:HIacN1lg0
ゲームの完成度にゲーマーの民度がついてきてない
正直対人じゃない方が面白かったかもしれない
0611#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 01:59:37.83ID:f50REDuMd
もうさっさと正式リリースしていいよな
春まで引っ張る理由もない
0612#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 02:16:20.20ID:w6fmN1Io0
イマイチ色のイメージ掴めんわ
青と緑以外は基本似たり寄ったりじゃん
0613#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 02:16:38.17ID:PGe0p5Gm0
AIとやりたいならゼノンザードでもやってろよお似合いだろ
0614#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 02:18:19.92ID:850j1qiq0
12コスのあの呪文一回も成功したことない
拒絶やめーや
0615#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 02:19:28.20ID:HxpRtpWd0
拒絶しないと死ぬんだから無理言うな
0616#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 02:47:15.04ID:raTVTNRQ0
プレビューは今日で終わりか
味方1体キルして2コス上のユニット出す奴で不死の亡霊とか害鳥割るの面白かったな
0617#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 05:24:01.60ID:VXWBU1Ui0
キノコ400個植えつけてやったわ
0618#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 07:34:43.99ID:/QGhSgDXK
>>608
だよな
このカード頭おかしい!みたいなの無かったし先行有利なコイントスでもない
初回からバランスは完璧だったわ
0619#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 07:50:10.71ID:o+lawOLT0
>>617
そこまでやって勝負つかないのも珍しいな
0620#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 08:35:17.05ID:3mLT1ovu0
キノコデッキ多すぎて笑う
正式リリースしたら自分じゃ絶対触らないからか?
0621#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 08:38:38.94ID:o+lawOLT0
楽しくてもろファンデッキなんだけどそこそこ勝てるのがいいね
本実装じゃ資産もったいないしたしかにやらんかもな
0622#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 08:53:07.37ID:x1C41uMC0
致命的バグみたいなのもほぼなかったな
一回レベルアップしたカリスタがアタックした時にバグったけど
0623#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 09:08:10.04ID:o+lawOLT0
2回くらいドローした時にアップになる背面カードが画面中央占拠してまともに見えない状態になったわ
試合中になにが原因か知らんけどなおったけど結構なサイズでど真ん中だったからやばかった
0625#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 09:44:36.09ID:RwuadTqUd
2マナで沈黙かけれるカード、ヒーローに使えないの萎える
0626#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 09:55:47.70ID:VXWBU1Ui0
>>619
1コスをデッキから召喚するフォロワーかエフェメラルでコピー2体召喚するスペル使うと1ターンで8倍になったりするからそれでいったわ!
ドロー一発で18ダメ出て終わりました楽しかったです!
0627#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 09:59:23.29ID:i8ZVKZig0
キノコで勝とうとおもってティーモ特化するのってめちゃくちゃ弱いんだよね
0628#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 10:12:43.41ID:tIq96w8p0
キノコはティーモが現環境ですらいろんな方法で除去出来ちゃうのと単純に遅いのがな
0629#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 10:50:55.66ID:w6fmN1Io0
アニビアリアニやってたらミラーで俺が必死に殺してきたアニビア利用されて死んだわ
0630#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 11:04:40.47ID:x1C41uMC0
終わった
11月のドラフト楽しみだな
0631#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 12:49:04.69ID:3NfIRKvXM
拒絶はまじでイライラする
現状手札潰したりマナ潰すカードないから
ただ使われないように祈るしかないのはきつい
0633#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:01:38.26ID:ynBjalfj0
sennaってchampとして出たら、runeterraでもchampになるのかな
0634#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:10:08.12ID:58S/fZI20
拒絶は5マナ位でいい
0635#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:12:11.78ID:e420g6Tcd
各地域に3マナの必殺カードがあるわけよスライドとかも大概だし
あと、うまいひとはカウンターできないバースト呪文だけで組んだりもしてたね
0636#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:14:45.39ID:e420g6Tcd
ユニットの攻撃時効果がスタックにのったときに相手が3マナあっても即座に解決されたら拒絶がないということもわかる(何もできることがないと最速自動スキップだから)
こういう細かいテク使えてないから拒絶にイライラするんだよ
0637#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:14:48.07ID:2cw5S53d0
スペルだけならいいけどスキルも拒絶されるの勘弁して
0638#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:16:28.40ID:l/LAaIir0
もっとやりたい病発症したのだがRiotよ
0639#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:18:39.11ID:LcFKyxMHM
結局最初のチュートリアルしかできなかったんだけどどう?
定番DCGになりそう?
0640#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 13:42:28.07ID:HIacN1lg0
開発の真摯さには期待できる
日本で流行らなくてもどうせコリアンがやるしな
0641#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 14:10:06.77ID:ozOmvD3nd
ものはよくできてるよ
プレビューで語ってた程のものではなかったから期待はずれではあったけど
普通に流行るんじゃね
0642#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 14:51:08.30ID:x1C41uMC0
そもそも未完成品だし
0643#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 15:15:34.14ID:D2ARc1py0
ゲームは面白かったけど流行る要素ない気がするなぁ。
一般人は絶対養分になるゲームでしょコレw
デッキパワーが高くても使いこなせないとゴミになるシステムな気がしたのが根拠

たとえば、開発がRiotじゃなかったとしてtwitchでキー配ってなかったとすると
どれだけ話題になっただろうか。
まぁ、流行らなくても俺はやると思うけどね。
0644#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 15:17:26.44ID:y2EJ50zz0
バランスは始まってみないとわからないけど演出は気合はいってて面白かった
0645#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 15:38:17.28ID:46GyqgnL0
養分君も負け方が不快じゃなければ3回に一回気持ちよく勝って満足ってパターンになるかもよ
0646#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 15:40:30.99ID:hhWp5BA30
コントロールゲーにならない限りは養分とか生まれないよカードゲームは
0647#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:01:21.16ID:L5761tFK0
除去打つ際に
パスから入るべきなのか即撃つべきなのか
とかの基本的な部分が理解出来ない人まだいそうだもの
0648#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:02:22.32ID:o+lawOLT0
お前そのタイミングでそれ打つの?
って人は何人も居るね
0649#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:04:20.11ID:pP0kM4vO0
LoLだって下手糞は狩られるゲームだけど一生低レートのまま楽しんでるやつ大勢いるし
下手は下手同士で楽しむから特に問題にならないんじゃね
0650#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:41:47.97ID:FD7/0tXor
ゲームシステムはすごい良くできてるしバグもないし演出も綺麗だし今のところは神ゲーに見える
けど、開発者も言ってたけど初心者がゲーム性をパッと理解できるかなんだよな
ある程度カードゲームやってる俺でもターンの移り変わりを理解するのに結構かかったしそこはもうちょい丁寧に説明すべきだな
0651#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:51:07.66ID:gG8dO1ovd
むしろある程度カードゲームをやってる人こそ戸惑うようなシステムだと思うぞ
アクション毎にターンをやり取りアタックトークン持ってれば攻撃できてお互いターンをパスすればラウンド終了ってすごいシンプルだし
先入観のない初心者は割とすんなり理解できるんじゃね
0652#774-UNKNOWN
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2019/10/21(月) 16:55:42.68ID:ItktaKEEM
こっち攻撃だけど相手の動き見てから行動したいな…よし、パス

相手もパス

ラウンド終了

ふぁーww
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