二回攻撃抜いてコスト1〜2ダウンか
攻撃アップに条件つけるか
例えば手札に入ったカードのコストが1以上だとアップとかならゲマやコインだと展開は早いけどOTKは出来ない
盗む主体だとOTKが見えるけど安定性はだいぶ落ちるみたいに