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【カプコン】TEPPEN Part42【ガンホー】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0810#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 07:13:54.59ID:BvYVJ25X0
バ開発が紫オナニー大好きだから段々ユーザーいなくなってるのは分かるなw
0811#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 11:14:58.89ID:E0hFMfnLM
2ヶ月振りぐらいにふと覗いたら4コス紫の頃から変わってないみたいで安心した
0813#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 12:00:01.48ID:m32q6Rsa0
目覚め は盤面ロックでやることなくなる図はeスポーツとしてつまらないとの危機感で作ったぽいよね
0814#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 12:23:49.40ID:dG8rRgpLa
紫対策がインフレで対処させる辺りサービス長く続く気がしない
0815#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 12:41:36.70ID:+NIsGeNR0
相手のアクションを打ち消すとか本来もっとあんなお手軽に出せちゃダメなんだよな
0816#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 12:49:38.81ID:Z6Yxb3610
今回のEXグランプリの対策がアクション使わないってのが笑えるわ。運営的にはアクション打ち合いで楽しませようとしたんだろうけど本当無能エアプ集団だわ
0817#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 12:52:47.90ID:sD8siPT70
んほぉ〜催眠ババアたまんねぇ〜
0818#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 13:14:11.37ID:AQMzMkBz0
ウロボで1900〜2000帯でやれてるがやっぱオールマイティデッキてねえな
3枚以外は固定のデッキつくったけどこれを3枚vavaなら緑には強いがリュウに弱くノバ3なら逆1:2なら中途なんだよなあ
緑とリュウが半々位なのも悩ましいはよお前らどっちかに寄ってくれん?
0819#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 13:27:22.98ID:vahXSOgGp
紫のローズが描かれてるカードクソなの多すぎ
ローズ死ね
0820#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 16:17:31.76ID:oXfAFYawr
紫優遇するぶっ壊れ出す→ヘイト溜まる
→大会終わる→ヘイトナーフする
→ナーフで溜飲少し下がる
→新キャラ新カード新軸出す
→結局紫優遇されすぎてる
→ヘイト溜まる→大会終わるまで調整しない

何回騙されれば気が済むの?
0821#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 17:57:19.18ID:JKlv9/RN0
ナーフしたふりをしてバフするからセーフ
0822#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 18:49:04.65ID:tMjyObTF0
紫増えすぎてゲームになってねえなデビトリテンプでストレス与えた奴の勝ち
紫対決ってお前らちゃんと勝負してんの?テンプ対決とかとんでもない時間かかりそうだな
0823#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 19:53:48.03ID:f5LD8L+t0
>>815
mp8くらいのとっておきとしてなら有りなんだけど、ブロック不可停止や飛行されたらこっちはアクションで除去しなくちゃいけないのに
「はい、打ち消し〜(ドラ風」
これでこっちは見てるだけのクソゲーになる
0825#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 21:02:29.90ID:F55bX/AN0
盤面ロックは面白くないから
目覚めシステムで破壊しようっていう感じになるんだな

とりあえず次のバージョンでは
「停止して隠密で殴り続けるゴミムーヴ」
は主流ではなくなると思う
0827#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 21:34:22.01ID:h6pjPiXX0
>>826
これまたAPたまるあたりでガン待ちと受ギリ出し要求だな・・・
0828#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:08:21.30ID:ZNe0dlDJ0
M1の賞金1000万だけど
たったリリース4か月で5000万の大会を開く馬鹿なゲームがあるらしいな
0829#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:12:54.34ID:xvcFcbsA0
赤にも目覚めユニット追加で更に真空リュウが糞になるな。
0830#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:15:30.17ID:vk78bYgn0
盤面ロック系の紫は大会見ても明かに強かったけど
ランクマは多様性それなりにあってロック紫じゃなくても勝ててる人いるみたいだし
なんだかんだで良く出来たゲームだと思う
俺は下手だからあまり勝てないが
ラグの問題解決と隠密などのバランス調整すれば文句なし
0831#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:18:16.51ID:h6pjPiXX0
今日はkumiteもあったけどあっちでもイブキが優勝
TEPPENでも本家でも強いイブキ
0832#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:19:43.90ID:ZNe0dlDJ0
そりゃランクマなんて9割格下のゴミみたいなのとしか当たらんし
下手なやつは語らないで
0833#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:25:40.74ID:Oi4+Y/6ld
ランクマのマッチング域は改善されるんじゃね
大会にも関わってくるみたいだし
0834#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:27:38.36ID:vk78bYgn0
必死にプレイすると気持ちに余裕なくなってイライラしてしまうんじゃね
適当に遊んでる貴方の言う9割のゴミの方がゲーム楽しんでるかもよ
0835#774-UNKNOWN
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2019/12/22(日) 22:35:50.89ID:F55bX/AN0
紫は明らかに問題だよ
盤面ロック停止隠密は対戦しててつまらんからね

それが弱いなら職人キャラとして賞賛できるけど、トップティアっていうくだらなさ
もちろん世界大会決勝は「紫vs紫」というギャグ
0836#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 01:46:51.39ID:DtzthtXNd
でもプロデューサーはモリガンで抜いてるから
0837#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 02:07:53.33ID:haAK1oRl0
破壊とか停止みたいな搦手が強い限りライフアップエックス使いの俺がランキング上位に行くことはないな
0838#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 03:19:48.64ID:TJVCFoM2d
次の環境は破壊まみれになりそうだから安心して寝てていいぞ
0839#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 03:21:29.77ID:4pYcex0+0
紫対策が充実するとエックスみたいのはもっとつらくなるだろうな
やっぱ対策カード出すより弱体化させないとダメだろ
0840#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 10:46:06.56ID:VhCMPCCca
今から始めても5000万の試合できる?
0841#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 11:06:53.96ID:3NCRupNH0
もう5000万宝くじおわったの?😳
0842#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 11:20:38.47ID:nl06f3bI0
>>839
アンストッパブル:停止できない とか
看破:このユニット場にいる場合、隠密、ヴェール無効 とかで
なんとかならんか?ならんか・・・w
0843#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 11:21:43.40ID:UTtAr/8X0
テンプデビトリの嫌がらせには嫌がらせで対抗、テレビとか見ながら相手のアクション全部10秒待たせてると心折れてサレンダーしてくれたりする
0844#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 12:16:15.97ID:veTpHLEla
このゲームのせいでダンテの印象もスゲー悪くなったな
卑怯なクソハメ野郎が顔も見たくねぇ
0845#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 12:20:12.37ID:esL4D/kwr
隠密は、攻撃力ダウンと同じで一回攻撃時のみとかにすれば良かったのに
0846#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 15:35:06.99ID:KGhAsML50
今からでもそうすべきだよな
隠密いぶきテンプゲームセット下らねえ
0847#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 16:49:23.93ID:CEtxTTikd
次のヒーローは紫でゼロが来ると思ったけど、環境考えて黒の豪鬼にしたのかな
0848#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 17:04:18.03ID:CEtxTTikd
次のヒーローは紫でゼロが来ると思ったけど、環境考えて黒の豪鬼にしたのかな
0849#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 17:52:03.92ID:haAK1oRl0
>>847
ゼロは赤が良いな
カラー的にもエックスよりも火力重視な設定的にも
シグマは黒。復活しまくりそう
0850#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 18:09:59.31ID:kdRJ1yXw0
今のパック開始初期のみんなが成長ユニット盤面だして早い点数計算もとめられてた殴り合いが最高だった
打ち消しや単純破壊とかスペル主体は枚数制限でもしてリアルタイムバトル活かす方向にしてほしいわ
0851#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 18:11:00.83ID:SgIqvgVBa
豪鬼のAPいくつ?
0852#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 18:27:29.08ID:b6Gwln1t0
>>850
リアルタイムバトルに視線集中されたらラグで叩かれるだろうが!!!無くす技術ねえんだよ!!!
0853#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 18:54:46.34ID:x37jiJh+p
豪鬼
瞬獄殺 AP23
赤鴉空裂破 AP20
阿修羅閃空 AP16
0856#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:15:40.23ID:ZMjBed0Ia
>>854
豪鬼が黒で出るならヴァルハザクに使うのがよさげかな
0857#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:17:54.38ID:3GBAcnsdd
阿修羅裏置きヴァルハザク最強だな
0858#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:19:06.91ID:XR9S676X0
10秒だからちょうど1回攻撃分の時間か
状況ちゃんと選ばないと16APは高いな
0859#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:31:34.51ID:zwXcp9PK0
フレンド登録したらパック貰えるみたいなイベントの詳細ない?
期限いつまでだっけ
0860#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:41:14.03ID:vFeYfB5f0
クソデカユニットの攻撃当たる直前で枠移動されたらたまったもんじゃねえな
0861#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:41:15.20ID:ZMjBed0Ia
>>859
1月10日の午前8時50分までにフレンドを10人作る
0862#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:52:22.21ID:zwXcp9PK0
>>861
さんくす
適当に送っとくか
0863#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 19:55:31.78ID:XR9S676X0
10人すぐに集まったわ
0864#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 20:17:50.98ID:bOzHsE9Bd
課金限定のグランプリあるってマジ?
0865#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 20:28:51.79ID:X1x6NfpV0
目覚めシステム面白そうやな。楽しみだわ
紫ゲーを終わらせろ
プロツアーで来年1年やるの確定したからぼちぼち続けていくわ
0866#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 20:35:11.33ID:X1x6NfpV0
ユニット被せられて死んだユニットの死亡時の能力は発動するんやろかぁ
だとしたらエイリアに被せてライドアーマーゲットしながら目覚めるのがめっちゃ強いな
0867#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 21:36:20.17ID:4pYcex0+0
除去か破壊かで変わりそう
0868#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 21:36:42.20ID:4pYcex0+0
破壊だから発動するね
0869#774-UNKNOWN
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2019/12/23(月) 22:43:25.94ID:X1x6NfpV0
闘志もらえるレオンとかエイリアとか封印されると血管キレそうになるからさ
速攻で目覚めのための破壊でアクションカードゲットできるしこういうカードが強くなるなぁ

あとブラッドウィッカーズみたいに死亡時ランダムな味方ユニットに+1/1みたいなユニットを
目覚めで潰すと他に味方ユニットがいない場合、たぶん潰したカードのスタッツが+1/1増加すると思う

ヘルアンテノラに良い知らせと悪い知らせすると
攻撃力がアップしたダメージが敵に飛ぶ理屈と同じ
0870#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 01:26:40.53ID:/ivLz4sA0EVE
破壊って基本防ぎようがないからなぁ
手軽にポンポン使えるようにはして欲しくない
0871#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 01:34:54.11ID:gcIe2lES0EVE
目覚めの生贄ユニットにあくびつければ即あくび発動するのもいいな
0872#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 01:39:57.52ID:TKRFhrrb0EVE
目覚めでまた春麗が強化されそうだな
ネロはもう無理だろ
0873#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 01:44:00.14ID:gcIe2lES0EVE
エイリアに設置、即あくび、即目覚め
高スタッツキャラとMP+4とライドアーマーをゲット
絶対強いコンボだわ
0874#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 02:01:35.90ID:/ivLz4sA0EVE
あくびも修正したほうがいいよな
15であの性能は強い。17にするか上昇値を3にすべき
0876#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 03:15:18.54ID:Eb5kcNwu0EVE
タイラントに目覚め被せたら効果発動せずに墓地に行くんかな
0877#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 03:40:58.86ID:kEOrwwMQdEVE
TEPPENはクリスマスに何配布してくれるんだろうな
10パックくらい期待していいか?
0878#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 04:01:59.09ID:8wxAvlGd0EVE
パックを買う権利をやろう
0879#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 05:55:23.41ID:lNsCdKkr0EVE
g生体に顔ダメ与える効果って書いてないよな?こいつ出るといつの間にかhp減ってんだがなんなん?
0881#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 08:15:13.54ID:y4sD3/w+FEVE
ユニット全員「目覚め」できる訳じゃないんじゃない?
「目覚め」持ちのユニットでてくるでしょ
0882#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 08:46:49.78ID:TKRFhrrb0EVE
そういや幼体みたいに増やせるユニットも目覚めさせやすいな
バランスは大丈夫なのか
0883#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 09:14:53.61ID:/UloAjnU0EVE
新しいセレクションパック着ててワロタ
拡張の間に2回セレクションパック出すって新しすぎる
0884#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 12:09:38.01ID:ETVF4BoBMEVE
元ネタのクラロワもそうだけどガン待ち後出しゲームで
mpがmaxになってからスタートって言うのがなぁ

クラロワ亜種としてはカドゲ要素無いけどリグワンの方が好感が持てる
0885#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 12:28:53.32ID:f+Ou7NUkaEVE
そういう流れなので
あえて緑黒アグロやったりしてる
紫がうざいなら準備が整う前に倒せば良いじゃない的発想
結構勝てて楽しい
0886#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 12:46:05.13ID:gcIe2lES0EVE
>>881
目覚めるために生贄になるユニットはなんでもええんやで
すでに置いてあるユニットの上に目覚め持ちのユニットを被せるだけだから
0887#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 15:03:38.60ID:q/JH/NLJ0EVE
生贄のコストも関係あるって言ってなかったっけ
0888#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 15:14:16.16ID:fBsH7FSc0EVE
フレンド0人です
可哀想です
フレンドになってください
0890#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 15:41:45.68ID:b0BPb9PGpEVE
なんでもいいはず
だからG幼体や破壊時の能力ユニットが強い
0891#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 15:46:23.66ID:gcIe2lES0EVE
リベンジ持ちかつMP+1のゾンビもつえーな
0892#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 16:48:35.84ID:4HCJ/sIq0EVE
しれっと書いてあるけどそもそも破壊不能ってMTGみたいなキーワード能力あったっけ
0893#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 16:52:35.05ID:6Bpn7nVq0EVE
ナイトメアしか破壊不能いないけど
新弾で一気に追加するのかそれとも阿修羅閃空の場合みたいな限られた状況なのか
0894#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 16:52:59.42ID:805xGTAvaEVE
>>892
謎の男Vから出てくる従者ナイトメアに破壊不能がついてる
13/13のやつ
0895#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 16:58:21.95ID:4HCJ/sIq0EVE
あーそういえばいたなぁありがとう
0896#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 17:12:16.77ID:8wxAvlGd0EVE
一回だけベルトウェイで戻された幼体バーンで勝ったけど気持ちよかった
0897#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 17:14:49.81ID:eRq56O70pEVE
目覚め豪鬼見てかっけー強いし使いたいな久々起動しようかなって思ったけど
どうせ紫おばさんに気持ちいいでしょ気持ちいいでしょされてピヨピヨさせられるだけだわって思い直した
0898#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 17:34:13.40ID:gcIe2lES0EVE
停止は攻撃準備がリセットされない。
みたいにナーフされるかもな
0899#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 17:46:25.62ID:4HCJ/sIq0EVE
攻撃してるかしてないかの1か0の今でさえ怪しいのに、途中何秒かなんて小数点以下を組み込んだら処理がパンクしそう
0900#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 17:47:48.49ID:euScfTQwdEVE
未だにナーフとか言ってる馬鹿いるのか
目覚めで停止のメリット消えたからねえよ
0903#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:10:17.11ID:eRq56O70pEVE
食らうはずのライフ減少を防ぎながら敵のラインを封鎖しつつ何故か反撃ダメージもなくなるビックリアドバンテージの塊なのに停止のメリット消えたとかマジ?
0904#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:16:39.24ID:f+Ou7NUkaEVE
停止なんてしないよ
そう、デビルトリガーならね
0905#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:20:26.43ID:4HCJ/sIq0EVE
停止しないとか直接的に書かれた効果でも出ない限りは大体のユニット関係は停止で何とかなりそう
それくらいには強いと思う
0906#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:29:21.59ID:phL1bfihpEVE
>>902
これが停止されたら何もできなくなって終わるなw
死にカードじゃん…
0907#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:32:36.92ID:7Wx6hvl10EVE
ぬーんでベール掛けれるから
10秒間w
0908#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:37:44.77ID:euScfTQwdEVE
>>901
停止の強みは盤面ロックだから
手札さえ回るようになればどうでもいいんだよ馬鹿が
消えろ雑魚
0909#774-UNKNOWN
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2019/12/24(火) 18:38:32.66ID:eRq56O70pEVE
狂おしきが停止させられたら更に目覚め重ねて対処しろって事だろ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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