【VG】ヴァンガードZERO ☆2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ノンストップでグレード23まできてスタミナ切れた
合計90パック引けてる
参考に手持ち RRなら各クラン1~2枚生成できる
RRRどんだけ引いても分解生成できないのが辛いな
https://i.imgur.com/SMoGAf0.png
https://i.imgur.com/7XK927m.png
始める人の参考になれば いちおつ
ほんとに何がどうなってこの状態でリリースしたんだろうな 色々能力調整やレアリティ変えてるのに何でコスモロードをTCGのまま出した 変にシステム変えるからこう言うカード調節が出来なくなるんたよ
本当に製作陣は何を考えてシステム変更したし ファイターズグレードは今どこまで上げられるの?チャプター7まで行ったけどこれまだまだ序盤? >>5
コスモロードもちょっとだけ強くなってます… キャラバトルのベリハ星3埋め辛い…
ガードもせめて完ガ使用の有無を選ばせて欲しかった
褒めるところがあるとすればカードがスマホ画面で見れるくらいか 1乙。相変わらず勢いなさすぎて笑う
ジエンドが実装されるまではサービス続けてくれよ頼むぞ… やった!カイのベリーハード埋まった!
このチケット使ったらかなり良い奴出るだろうなぁ...
コモンコモンコモンコモンコモン >>5
スキルがRでも使える様になってるからこれでも原作よりは強くなってるんだ… そんな誤差レベルの強化のためにRRRのままにされましても >>11
でもスレの大半は批判内容
もっと肯定しないとサービス終っちゃうよ ヴァンガをアニメで観たことしかないから
実際にプレイできるのは楽しいけど
細かいところでストレス溜まるな
マイルームなんて実装せずにエース召喚時のカットへ力を入れてほしかった >>17
会社→コーリンメインでやれ
ユーザー→アイチメインでやれ
結果、ヴァンガートは衰退しました >>20
ミサ×アイのおねショタ路線でいってればこんなことには… 俺「今日のログインボーナス何かなー」
運営「 マ イ ル ー ム コ イ ン」
マジでいらねぇ、、、 このゲーム見てるとブシがもうカードゲームをやりたくないと考えてるようにしか思えない >>24
そもそも最初からルーム解放してないのほんま笑える アニメだけ見たことある程度だからファイトは今のところ割と楽しんでるけど高ランク帯に人が居ないお知らせは笑う
カード揃ってないと高ランク帯まで行けないでしょ 2回の完全ガードを乗り越えて6点目アタック決めたらヒール引かれた
ベリハ苦行つらい
https://i.imgur.com/dRoPWKd.jpg ストーリーモードは積み込みというか、山札の並び同一っぽいよな
トリガータイミングもライドするG3も体感では同じ >>31
マジでそうだったらベリハやばいな
今日2試合連続で6点ヒール負けしてるしいい感じの場所にヒールトリガーあるぞ >>31
ファイト中に原作展開に沿った台詞のテキスト入れるのとかはそういう仕様じゃなきゃ無理だろうしな これ無理すぎるわ
ベリーハードコンプが完全に運ゲー
かげろう使って上振れゴクウが決まれば勝つ事自体は出来るが ストーリーモード簡単だと思う奴は間違いなくキョウ戦で泣きを見ることになる
ここから明らかに難易度爆上げしてる 手札固定ならキョウは完全ガード2枚持ってるからな
お得意のクラッシュラッシュでガンガンスペコされて5点でもかげろうじゃ勝つこと自体が難しい どこらへんまでオートでも余裕?
まあパックの当たり具合にもよるだろうけど >>41
AL4戦前までは無課金でオートでも余裕
キョウ戦からオートに任せてたらヤバい
キャラクターファイトはHARDはとにかくオートで同クランで勝ってから4点勝ちがキツいなら違うクランで勝てばいい
ベリハは完全運頼り >>39
まさにそこで泣いてるわ
敵の初撃がクリティカル固定とか意味がわからない >>42
マジかーサンクス
なんのモチベにもならんな… キョウのファイナルターンを防いで失敗させ
櫂のファイナルターンを完ガ2枚で防がれて失敗するという
結構恥ずかしいファイトになる >>45
あれだけ喋っておいてその後2人とも無言なの草生える キョウはテージャスでFV倒せた時は完ガ一枚に出来る気がする
気がする、と言うのはそこに行き着く前に倒れたこともあるので結果が見れなかったりとかなんとか
ただ一枚は確実に握ってる
初手黒猫使えたらトリガー混ぜれるのかね
ちなみにオラクルだけG3の13枚すら揃ってないから自分では試してない BGMの収録曲数自体はかなりのものなのに肝心のファイトで使われる曲が少なすぎるの意味がわからん
ストーリーで終盤、ランクマで高ランク帯に行ったらファイト曲変わるとかも一切ないんだよな? このゲームなんでスターターデッキとかないの?最初から最後まで運ゲーでどこまで持つか試されてるの? ブラスターブレードとオーバーロード欲しさに課金してくれる人待ってるんでしょ これやった後に家庭用の方買ったらもの凄い神ゲーに感じると思うわ ZEROは今はそこそこ楽しんでるけど批判されるのも仕方ないとは思う
しかしEXが神ゲーは流石にない
金かからないだけでカード集めは苦行の一言だし
ブラントの効果がガンガン刺さるほどCPUはトリガー操作してるし
カズミ編無理ゲーだし 竜神烈伝までのカードプールのゲーム出してほしいわ
スタンダード実装されてからの紙のヴァンガードつまらないし イマジナリーでもない最初期のヴァンガート、せめてクロスライドクラス出してもバチは当たらないだろ ZEROはソフト一本分の課金したら結構カード充実してやること沢山あるから今の内はまだやれるが
EXは全シナリオクリアしたらやること無いもんなぁ
熱帯に人いないしいてもむらくもかペイルかなるかみばっかで飽きるし >>56
でも今のzeroに課金したいと思う人いないだろ
せめてもっと強化パックがあれば マイルームのセリフ見たけどレンってこんなキャラだったか?
初期レンって「櫂に自分の強さを認めさせたい」から櫂に執着してるんじゃなかったっけ
家の場所調べ上げるとかこんなストーカーみたいな執着の仕方ではなかったような気がする
誰も指摘してないから自分の感覚がおかしいのか、もしかしてオリジンとか漫画版と感覚が混ざってたか 紙の方を少しやってたくらいだから色々とうろ覚えではあるんだけど完全ガードって任意のタイミングで使えなかった?
なんか次のアタックがヒットしたら負けるっていうタイミングでしか使えないっぽいしやりにくく感じる
カードを増やす方法が実質ガチャ頼りだしかげろう欲しいのに他ばっかり当たってろくに組めないのがクソ過ぎる >>49
リセマラでバリィ引いて帝国の暴竜2つ買ってバリィ生産してったらそのまま最強テンプレデッキが完成するのでNG 結構ガチャ券と石配布されるから時間はかかれど課金要素は少ないと思うけどなぁ
双剣覚醒パックを期間限定とかにしそうだけど >>39
たしかにキョウめっちゃ強かったなw
毎回完ガ2枚は確実に持ってるから何回も負けたわ ガチャ引いても引いても素材になっていってクソワロタwwww\(^o^)/ このスレ見てオート初めて試してみたんだがカムイのベリハに一発で星3勝利しやがったw
ベリハ絶対勝てないと思ってたわ デイリーにあるから一応マイルームちまちま家具配置してるけどさ
これいる??? マイルームはデイリー7つクリアを実質5個にしてくれるありがたい存在なんだ。プリコネちょいパクするなら、せめてスタミナ生成機ぐらいはつけて欲しかった……。 いっそヒールトリガー無しにしてクリティカルとドローに全振りすればキャラファイト☆3クリアもっとはやくできたのかも
ハードベリハはどうせトリガーゲーしなきゃ勝てないんだし 882624079
フレンドスレ無いんでここで募集させてもらいます スタミナ回復はもっと配ってくれ
石100じゃガチャでRRR引く確率と素材の量を考えたら割りに合わん >>45
キョウ「ファイナルターン!お前やレンはこう言うんだろ!」→防がれる
櫂「ファイナルターン!」
キョウ「お、俺は負けるのか?」→防がれる
櫂「」
キョウ「」
観客「」
キョウ「スカイダイバーでヴァンガードにアタック」
櫂「ダメージチェック。トリガー無し。ありがとうございました。」 ガチャ券配布されてもデッキ1つも完成できないし
完成間近には次のパックが出てその頃には取れるガチャ券を取り尽くして
それなりのデッキも作れず新規カード使った重課金のおやつにされ
その差がどんどん広がり人が減ってサービス終了 常設ジェム販売が10000円で5000個が通常レートなんだよな
1パック100ジェムだからつまり1パックは200円もするのか
生成・分解も実質機能してないのを考えるとこの天井ナシの闇鍋ガチャはトリモン級の課金をしないとデッキが完成しないよな DSのムシキングのゲーム感あってすごく懐かしみあるのわかってくれる人おらんかね クラン別素材撤廃しないとサ終一直線だな
ゲーム部分はトリガー運ゲーだけど短時間で終わるしヴァンガードっぽいなにかと思えば及第点だろ
トリガーチェック脳汁でるから好き 現物のカードだとRRRですら50円もすれば良い方なカード群だと思うといまいち金入れる気にならねぇ ガチは揃い難いけど構築済みデッキまではなる
なんの不安が有るん
ガチ勢か 全カードスタン落ちしたから前ほどは高く無いぞ、前は頭悪い封入率のカード必須とかあったしな 問題はGまでのデッキ組んでる相手が全然いないことと
PスタじゃGまでのカードだけじゃなくVシリーズの高額カードも必須なこと 定番のあれ作ろうと思ったけど
扉が壁にしかつけられないしコイン足りないしで辛い
https://i.imgur.com/okSw5gI.png デイリーといえばコモンカード生成するのに必要な生成石増えた?1枚500なんだけど昨日までは100じゃなかったっけ?
これじゃ達成報酬貰ってもプラマイゼロじゃん あー、通常の4枚持ってるとSPカードしか生成できなくなるのか >>74
DSムシキングは知らんが確かに昔のゲームが現代にタイムスリップしてきたような懐かしさはあるなw全てが古臭いだけとも言うが 今年出たカードゲームアプリのなかではダントツの駄作 今繋がらなくね?俺だけか?
まさかこの程度のゲームで鯖がどうとかなるわけないしな 同じデジタルTCGリンクスやったほうがマシだなこれデュエマはポケマスの運営だからやばそうだし 4人とノーマル10戦やれってミッション出てきたんだけど、普通に考えてスタミナ600要求はおかしいと思わないのか?いや、もうこのゲームに対して常識で推し量ろうとする事自体が愚かなのかもしれないけど。 >>81
対人要素がメインなのに莫大な時間か紙以上に金かけないと構築済みレベルのデッキしか組めなかったらガチ勢じゃなくても萎える人多いと思うけども オバロでリア除去するかブロケードで無効化してダメ6までゴリ押すだけのゲームやぞ
戦略性?知らん ブシのカードゲームがどうしようもなく下らなくなったのっていつぐらいからだったっけ…
このゲームはマジでどうしようもないと思う
なんで途中で誰一人止めなかったんだろうか 止めた奴は左遷させられたんじゃねーの某ポケモンみたいに 構築済みレベルとか気軽にいうがこの時の構築済みってオバロ2ゴクウ1バーサーク4入って1000円やぞ バミューダ来たらガチャ回すつもりだけどそれまでサービス続いてるかな? むしろバミューダ実装早めるまであるんちゃう?
このままだと呑気にスパブラだのメガコロ実装なんかやってる場合じゃなくなりそう メンテ時間短すぎて草
これじゃ大した変化もなさそうだな
召喚ムービーをOFFにできない、最後のダメージチェックがモッサリ、オン対戦でエモート非表示にできないとか、いつになったら改善されるんや
こんなんテストプレイしてりゃ気づくレベルなのに 当時のばーく騎士王環境よりカードバランスいいけどルールがなぁ >>103
そこらへん全部ベータ版で文句言ってるからそもそも公式に直す意思が無い とりあえず相手ターンだけ常に5倍速にできるようにしろや
相手ターンやること全く無いだろこのゲーム 紙のヴァンガードってマジで廃れたよな
昔は遊戯王デュエマヴァンガードって感じだったのに今は影も形もないし
妖怪ウォッチの時も思ったけどやっぱ古いのには勝てないんだな ヴァンガって小学生はやらない感じだよな
あくまでもワイの行きつけのカード店のみの話だけど、遊戯王は大人、デュエマは子供から大人まで
バトスピとバディファイトは人見ない ヴァイスシュヴァルツとか誰がやってんの?俺がガキの頃は遊戯王デジモンワンピとかだったなミラクルオブザゾーンとかもやってたけど 完全ガード任意じゃないから体力4以下に抑えるのきついわ 男子が遊戯王とかデジモンとかやってる間
女子はポケモンカードとか白いたまごっちのために体をおっさんに売ってた時期があったとかいわれてんだよなぁ ベリハ殺せそうなところまでは来るけど毎回完全ガードで切れそう
実際4積みなら10枚引いた時点で70%もあるからマリガン全力ならより引けるんだろうけどさ
つーかこっちのヒールトリガー出ねえぞどうなってんだ トリガーでねぇとか相手だけ守護者引いてるとかいうのは最高にヴァンガ味あるね つかグレード2,3(計26枚)と前で殴る奴に対してブーストできるグレード0,1(計14枚)の枚数少なくない?
完全ガードをグレード1のユニットとして使いたくないことを考えてもグレード1の枚数こそ多く設定するべきだと思うんだがなにを思って各13なんだ?
FVを除いた39枚を脳死で1/3してるとしか思えんのだが もっと環境が緩やかでリアガードを殴るのを優先するのが当たり前になったりで
後列が死にづらく前列が死にやすいならこのバランスも納得できなくはないが
とにかく顔詰めるのが正義みたいな環境でこの枚数バランスはおかしいし
そもそも枚数固定にすんなって話だが
そのくせ自分だけの最強デッキを作りたい人におすすめ!とか抜かしてるのが笑うわ
ゲームシステム以外は悪くないのに一番の目玉が糞すぎてどうしようもねえ かげろうだけ強すぎだろ
G0の性能がすでに違う
デッキから確定で守護者加えられるのほんと糞 逆にノヴァグラップラーはどうしたらこうなるの
全ての効果によるスタンド時+5000とかついててもいいんじゃないのこれ
スタンドしても殴れないとかどうしようもないように思えるんだが でもベータでみんなカード揃ってる環境でさノヴァが一番強かったんでしょ? 784 962 611
フレンドファイト誰でも可
アチーブメント埋めたいのでこちら何もせずターン回しつづけます
募集板ないし勢い強くないから許してくれ アチーブメント目当てでフレ戦募集する奴は何回やるかくらい書いた方が良いぞ
1回以降も報酬あるからな 入ってくれた奴助かるわ
これフレンドファイトのアチーブメント一個ずつ開放されるから全部で何回すればいいか分からんな >>102
メガコロニーの偉大な戦士達を愚弄するな!下等な人間どもが ベリハでまともに☆4はアリフかげろうでクリ上乗せするとやりやすい >>127
いまんとこ個人的な感じだと
コレに課金するならリアルのカードパック買うかなんならPS4・スイッチのヤツ買ってもいいかなくらいな感じ やっとベリハ4種の星埋め終わったわ
これからはログボ勢だな ベリハまで行ってる人どうやったらそんなに早く進められるの・・・ ベリハ到達自体は頑張ればなんとかなる
ハードもG2.3にクレイエレメンタルが入ってたオラクルでも突破自体はできたよ
しかし76回ガチャ回してこの偏り何なんだろうな 試行回数重ねて上振れ待つだけ
個人的にはロイパラでばーくで強引にライン作って殴るのが資産なくても出来る方法だと思ってる 対人ゲーなのにまともにデッキ組めない+対戦自体がしょうもない=CPU戦のクソさしか語られない
どうやったらこんな状況作り出せるんだよ フレマでパックもらえるやつ10戦までやってきたけど次20かよw
さすがにやってらんねえ >>127
スイッチのエクスか3dsの三作品買うぞ俺だったら ベリハはとりあえず完ガ4枚持ってないと勝負にすらならん
完ガで耐えてラストアタックでヒール引くのが基本 ランクマ解禁したけど明らか歯抜け状態のデッキで潜る気でないな
普通のDCGは1クラスに絞ればデッキ作れるけどこのゲームそれが無理だし だからストーリーも止まってますね・・・
最初はbotと当たるみたいだしまあやるか・・・ 一回だけ三和スキンの奴と当たったけどデッキの完成度違いすぎて萎えた ターンエンドのボタンが近すぎて誤操作した
ホントクソゲーだなこのゲーム 果たしてCPUのターンを見る必要あるんだろうか?
紙と違って受ける方は何もする事無いのに
CPUのターンだけでも10倍速ぐらいにしてこっちのターンになったら切り替わる設定付ければいいのに ガチャシステムはリンクスみたいな一周毎の枚数上限がつけばまだ集めやすかったが、問答無用で被るうえ分解で手に入る素材はわずか
あとは好きなカードと交換できるチケットみたいな要素を期待するしかない
望み薄だけど 同じくトップレア複数枚出るにも同クランかどうかで価値が違いすぎるんだよな
なんで混色なしにしたのまじでベータで何やってたの >>147
AI操作にすれば5倍速にできるが止め損なうと勝手に操作されるのがうぜえ
それで負けたこともあるし ガード不能なせいでオバロが暴れてるし下手に強いヒット時効果出したら終わるんじゃねこのゲーム オートがアホ過ぎるのがなぁ
何でソウル4枚あってソウルセイバーじゃなくてボールスにライドするんだこのAIは 課金して完ガ4枚にしたいけど終わりが目に見えてるゲームだからなぁ・・・
たかが千円でもドブに捨てるのは躊躇するわ 混クラン有りにするとなにか間違って4期以降まで行くとやべー事になるからしゃーない
クラン毎に素材分けたのは意味わからんけど ここまで戦略性の減ったヴァンガードに意味はあるのか……という哲学が自分の中で勝手に展開されてる
もとのヴァンガードが好きだからもろもろ改善されるのを祈って続けるけども
リリース直後からGoogle Playのレビューもツイッターでの評価もこんな低いのって他にあんのかな ヴァンガは双剣乱舞からギーゼまでやってたけど楽しめる?
ジ・エンドとかプラチナエイゼルとかモナークとかカオブレとかグレンディオス使ってたなあ 有能「こんなゲームバランスじゃ批判ばっかりで即終了になってしまいますよ!」アタフタ
無能「うるさい!お前の勝手なイメージを俺に押し付けるな!」バ-ン !! 自分はまあまあ楽しんでるけどデイリーミッションだけは何とかしてほしい
20戦はアホかと ランク25から
すぐプレイチケット枯渇する
ランクマいくしかないんだよな >>127だけどエクスはもう持っててちょっと飽きてきたからこっちも課金してデッキ組もうかなって思ったけどそんな面白くないんやな
やめとくわ >>159
クイックファイト使うだけで気がついたら終わってるだろ >>159
ノーマルのキャラファイトでクイックファイトやればいいじゃん
どうせスタミナの上限引っ掛からないようにとか
スタミナのログボもらおうと思ったら何回かログインするし ・パックを引く数に天井がない(引いても引いても同じカードばかり出る可能性がある)
・カードの分解は4枚以上集めないとできない(しかもそれで得られる素材も大したことない
・好きなカードと交換できるチケットもない(課金でRRRチケがもらえるが、種類が多すぎるので狙った物を当てるのはほぼ無理
いくら課金したら理想のデッキが組めるんですかね… RRはデイリーの105を含む3.8日分のスタミナ全部ノーマルに注ぎ込めば平均ドロップ1個でも作れるっぽいけど
RRRはRRの玉がRRを作るときの倍必用だから単純に倍の7.6日分使う上に
回数制限のせいでRRRの玉はろくに手に入らないと来たもんだ
しかもベリーハードは☆4どころか勝利すら難しいからある程度パックからRRR出してないと素材集めすらできないと
こ無ゾ >>164
>>166
クイック気が付かなかった……
それならデイリーはいいからガチャに天井ほしいわ
選んだクランのカードが貰えるレベルの天井さえないのは酷い トリプルレアのSP砕いて貰えるのクリスタル50個だけかよ がっつり課金してる奴がRRRを2、3枚作れるような調整だろ、無課金はRRをセコセコ作ってRRRは直引きするしかない 流石に素材少なすぎる
せめて下位素材から上位素材を生成できるようにしないと割に合わない クエスト進めたら手に入る入手分だけでもコモンがある程度揃ってパック開封結果がゴミみたいな石版ばっかで嫌になるのによく課金してRRR揃えるまでパック剥けるなと思う >>172
普通は課金勢は直引きして直引き出来ない無課金勢はこつこつ地道にやれば手に入るようなやり方なのに逆だな もう一旦サービス終了してグレ0作り直してからでないと無理あるわ 対戦時間の短縮化を目指してでルール変えたらしいけど、インターセプト持ちに強制アタックしなきゃならんとか場合によっちゃ紙より時間かかるんじゃないのこれ
トリガーがG3の意味も分からん。ブーストできるユニットが足りなくなって攻めのテンポ悪くなるしグダグダやん >>177
グレード3トリガー
ガードは完全ガードのみ
インターセプトは強制
なんだこのクソゲー 関係者が長々と言い訳を始めてて、マジで数字ヤバいんだなと思った
普通に判断したら3か月〜6か月でクローズコースかな?
ブシの意地次第だけど、2年目が来ない確率はかなり高そう 後ろブースト置けない奴はインターセプト殴るから別に G3がトリガーになった事で色々なカードの性能が変化してるのは面白いっちゃ面白いんだけど手札にG3が集まった時の負の側面が強過ぎる、捲りにも期待できないから一番タチが悪い
デッキ構築のグレード制限とG3トリガー化はもう少し手加えて欲しい所だけど武士は敷いたレールから外れた構築作られるの大嫌いだから期待薄だな >>179
せやで
しかも完全ガードのタイミングがオートだから「ここはガードせずにCBためて次のターンスキル使うか」とかそういう戦略的な動きが一切できない
なぜこんなヴァンガの良さをそぎ取っただけのクソゲーを世に出そうと思ったのか理解に苦しむ ほんとグレード3手札に引きすぎないようお祈りするゲームだわこれ
リアガードに置く前提だとブーストできないインターセプトできないグレード2とたいして基礎パワー変わらない
くせにデッキのトリガー減るだけとかどうしようもない
その点ロイパラのあいつ優秀だよな
自分で帰ってくれる さっき何故かライドスキップボタンが表示されなくて強制ライドさせられたんだけどバグ?
それともそういう能力持ちが居るんか? どうせヒール引けなきゃ負けだから潔くノーガード
これができないの辛い、時間も勝機も無駄になる ガード選択出来たら出来たで負け確遅延くそとか言いたくなるだろうからどうしようもなさげだ ルール見直しは難しそうだけど2倍速でプレイ出来るとかライド時アニメーションを有り無し一日一回で選べるとかシステム面は早めに改良してほしいな ベリハ星三全種達成した途端、やることがガチでない虚無ゲーと化した。というかスタミナ回復代がガチャ1回分は流石に高すぎないか?普通20〜30ぐらいだと思うんだが。 池っちや中村聡の言い分を聞くと、じゃあそもそもアプリでヴァンガを出すなよっていう感想しか浮かばなくて草 アナログとは違う!その違いを楽しんで!
いやじゃあなんでデジタル化したんだよしかもこの低クオリティ、搾取仕様で
としか思わんな スパブラであそびたいけど
追加前に終了するんだろうな 池っちって人がTCG界隈でクッソ叩かれてる的な話は聞いたことある 5chのTCG板民が悪人成敗している気になってるだけだぞ ものによるけどG3よりG2の方が優秀まであるなこれ
G3なんてリアガードにおいても効果発動できないしヴァンガード守れないからダメージ受けまくる
パワーもほぼ一緒みたいなもんだし >>189
完ガをマニュアル操作させろとは言わない
オートでいいから、ヒール引かなきゃ負け確の状況を何とか認識して自動でノーガードを選ぶようにしてくれないかなぁとか…
まあ無理だとはわかってるけどさ アニメーションカット、エモートオフ、6点目演出高速化
ラダーで不特定多数と数回すようなゲームなら最低限この辺りは追加してくれないとやる気にならない AIが隣にトリガー振り分けたらパワー届くユニットがいるのに振り分けても届かないVに振り分けてんだが・・・
これがG3のツインドライブならいつものことだけどG2のシングルドライブだぞ・・・ オートの文句あるなら自分で操作しろ感ホント嫌い
何でツインドライブで毎回トリガー2枚引くブチ抜き前提の配分するのこの子は 石稼ぎはスキップでストーリーは星3クリアする手間考えたら最初から手動安定だと思ってるからオートとか使った事ないな 俺も手動で星3つ取ってあとはスキップしかしてないからオート使ったことないわ オート眺めてて気づいたんだが相手V11000に対して、自分側のR16000V14000でまずRから動くのなんなんだ…
そうでなくても対NPCは手札ハンデ戦してるんだからオートUIなんとかしてくれ あーまじムカつく
実力で負けるなら納得できるがトリガーの差で負けるのは本当に腹立つ
相手ヒール三回出てどうやって勝つんだよ さっき皇帝倒したけど強いな
やっぱりキョウ戦から明らかに難易度が上がってる 当時は高くて手が出せなかったオラクル組みたくてやっぱヴァンガードって楽しいなーとか思ってた
キャラファイトhardで相手に雑すぎるバフかかって「???」となって資産少ないから勝ち目薄すぎると気づいた、そこから粗という粗に目が向いてストレス溜まってしまう…
奇跡的にアマテラス4枚揃ったアカウントだけどどうしよ…これからルール変更とか処理落ちどうにかならないかな…無理か… >>207
勿体ないから辞めない方が良いと思う
サイレントトムと守護者も揃ってるなら尚更 キャラファイトは星3取るまで苦痛だったな…まあ完ガ無いデッキでも星3取れる位運ゲーだから数こなしてさっさと星3取るしかない
ストーリーはキョウ2戦目を初見星3クリア出来たら神がかってる、正直こっちの方がキャラファイトベリハj星3よりイライラしながらやった このゲームじゃサイレントトムは詰めの守護者封じでしか使えないからあんまり・・・ >>210
何言ってんだ?Aランク帯ぐらいからサイレントトムに理不尽に殺されまくってるぞ、ナーフ候補筆頭クラスで強い 紙に比べたら弱いって事でしょ
クリティカル引いてもリアに☆分けられないから相手がダメ5の時ぐらいしかスキル有効じゃないだろうし アプリ上での話しなのに何で紙と比べんだよ
まともな防御手段がインターセプトと守護者しかない現状では確実に守護者を潰せるのは勝敗に響く
あとトム自体がインターセプトだから防御面でも有能 紙ルールの原作トムとこのクソルールのzeroトムなら後者の方が普通に壊れてるだろ フレンドファイトどなたかお願いします
742073066 >>215です
ありがとうございました!
めっちゃいい勝負だったのに最後w >>215
時間の関係で1戦しか出来なかったけど楽しかったありがとう
山札エンドは初めてで新鮮でした ルールを変えるのは別に悪いとは言わないけどテストプレイして競技性が失われていないかとかそういう確認をしてたのかが怪しいな
プレイ時の選択肢が減らされてるから駆け引き自体が無くなっててカードゲームとして淡白過ぎるわ つかキャラクターの変なグラフィックに力入れるとか、もっと別の所に入れるべきだろ
ゲームシステムとかそのクラスのエースモンスターの登場シーンとか
遊戯王デュエルリンクスみればわかるだろうが(-_-;) 言うほどキャラグラ凝ってるか?
腕グルングルンだぞ >>218
やってる感じは結構プレイングも構築もありそうだけど >>221
完全ガードが任意で使えないのとインターセプトが強制なせいでただのドライブお祈りゲーになってるやん
ガチャも闇鍋だしカード精製も時間が掛かりすぎるから自分が好きな(使いたい)クランが使えないとかあるし褒める部分より呆れる部分が多すぎる 素材集めシビアな癖にRRR生成するための素材が1日最高10個しか手に入らないという頭のおかしいバランス ダメージチェックでヒールトリガー引いてるのにヒールが発動しない事が多々あるんだけど同じ人いない?
あとドライブチェックでヒールトリガー引いてもヒール発動しないの?
これも多々あるんだけど 闇堕ちしたブラスターブレードみたいなんあるけど
アニメ見たことないから知らんのやけどアイチくん闇堕ちしてしまうのん? なんか相手のカードでトリガーを無効にする様なスキル持ってるカードってあるっけ? >>229
LM編まで続いたらある
っていうかカードを物理的に焼いてる >>226
ヒールトリガーは自分のダメージが相手と同じか、それ以上の時にしか発動せんで
簡単に言うと引き分けてる時か、負けてる時にしか回復できんのや ツイッターの公式アカウントがクリスマスイベントの告知してたけど
サンタコス(パッと見下スカートにみえる)してるのがミサキとかじゃなくて主人公なのがなんか闇を感じた そりゃアイチのメスサンタならニーズに合ってるだろう アチーブメントにフレンドファイトするてあるけど
フレンド0人の陰キャの気持ち考えて欲しい ヒールトリガーの事で答えてくれた方ありがとう!
そんな仕様があったなんて知らなかったわ
スッキリしました 4人ベリハ☆3クリアが苦行過ぎたから
対人戦のが余程ストレスフリーなのが笑える >>238
温存っていってもいつ何が追加されるかわからんし別クランが来ても完全ガードも何もかも集め直しだから整うまでかなり時間が掛かるぞ 同クラン4枚リセマラで4時間使ってるわ
いくらなんでも渋すぎるだろなんだこのクソゲー まだ出て1週間も経ってないし
いつ来るかわからん次弾来るまで我慢の修行僧みたいなことしてたらモチベ続かないべ なるほどありがとうございます
それほど課金する予定もないしクランのブレが少ないうちに引くことにします >>244
CPUはプレミも無いしデッキも仕上がってるから強いよなぁ ウインガルとトイプガルの足元にある陰毛みたいな奴って何? イラストレーター(森チャック)のサイン
良く見ると「ちゃっく」って書いてある 中村聡
@nakky0127
紙のヴァンガードとヴァンガードZEROは似て異なるゲームだよ
https://mobile.twitter.com/nakky0127/status/1204229877852884992
(´ー`)y─┛~~ < だったらヴァンガード名乗るなよZEROそれ虚偽の広告で犯罪だぞ。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>208
守護者は無いけどトムは一枚、他のrrもちらほらある感じ
散々書かれてる通りグレード3が手札に来ると死にカードになるくせにデッキの3分の1投入ってどういうことなの もし上方、下方修正がくるとしたら何がされますかね?
パッと思いつくのは…
コンロー、オバロが下方修正されて、コスモロード、アルフレッドあたりが上方修正されるのではないかと思います 下方修正じゃなくて新規カードだしてインフレしてく流れだと思う、もし続けばだけど イベントでジェムとチケット全く配られなかったら辞めるわ ・有償ジェムと無償ジェムの表示を分けて欲しい。有償ジェム限定があるのに混ぜる意味が分からん。
・馬鹿すぎるオートUIの向上
・生成の材料数を減らすか会得数を増やす
・ロードが長い、ストーリーがアニメにすると途中で切れる、日付変わるとタスクキルしないと起動できないのを直す(ちなみにiPhone6s)
こんなとこ アプリの評価2.2はマジですげえな・・・
狙ってもなかなか取れるもんじゃないぜ、半端ねぇよ 6sはさすがに
ところでアプリ使った公認大会あるらしいけど出る人いるのかな
開催も東京で18件しかなくてそのほとんどはアクセス悪いところのショップだしあまりにもしょっぱくて人集まらなそう
参加者一人とか狙って行ってマーカー売るのが正解なんかな >>261
iPhoneの方かな?泥は2.6だったわ
初心者なら楽しめる☆5ってレビューあったけど彼はEASYアイチを突破できただろうか レビューの参考になる順が悲しみの長文だらけで草
そのうちサクラで塗り替えるんだろうか 他のゲームと違って最適化()した謎ルールでも尻尾振ってついてくる魚よりルール改変で逃した小魚たちの方が多分大きいよな ストーリーのキョウとカイのベリハ以外苦戦したことないがそんなにCPU強いか? 最終的にキャラファイトのミラー戦もどきはかげろうが鬼門で時点がロイパラだったわ
ベリハの星埋め終わったからやったログボ勢になれる >>266
がっつり課金してる人か運がめちゃくちゃいい人でないと1つのクランも仕上げることが出来ないからね
大半の人からすればまずデッキ構築の時点でCPUと差があるんだよ ガチャ85回まわしてオラクルG3がRとC足しても7枚しか出てないw
他はある程度揃ったのに本当偏りが凄い >>260
6sって出てから4年ぐらいなんだが
まだと考えるべきかもうと考えるべきか
まぁ少なくともこのゲームのために買い替える必要は全く無いとだけは言える
一応動くみたいだし >>269
まさか3dsの一昨目、ライドトゥヴィクトリーの劣化版出されるとは今でも信じられないよ
俺のイメージ力が足りなかったわ >>272
iPhone8だけど日付変更出たらタスクキルしないとタイトル画面とロードループするわ 現評価数803×現平均評価2.6=現☆合計2088(四捨五入)
旧評価数639×旧平均評価1.9=旧☆合計1214(四捨五入)
現評価数803-旧評価数639=増えた評価数235
現☆合計2088-旧☆合計1214=増えた☆874
増えた☆874÷増えた評価数235=増えた評価の平均値3.7
工作かな?
https://i.imgur.com/mpvLsKn.jpg
https://i.imgur.com/8KU76EZ.png もはやパックばら撒いたところでゲーム性は変わらないからねえ バトル中のルールは許さんでもないからデッキ構築の制限解除せめて緩和と
それにともなってグレード2以下にもトリガーつけられるようにするのでだいぶマシにはなるはず
生成関係の渋さは最低限ハードの回数制限は取っ払わないと話にならんな 相手ターンにできることがなにもないことが善と考える精神異常者の作るゲームに何を期待してもなあ クラン数増えればもうちょい楽しくなる
と思ったけどどうせ課金しない限り新デッキなんて組めないから結局関係ないな て言うか、トリガー自由なのは数少ない戦略性を逆に奪ってることになんで気付かないのかなぁ……
好きなの付けられたら多様性なくなって死にカードがそのまま死ぬだけじゃん
弱いカードはヒールトリガー要員にしておけば良かったのに たぶんものすごい勢いでインフレさせる
んで長くても1年で終わらせる
池っちも、売り上げのでないアプリなんてゾッとしますよ!って言ってたし ギフトどころかリミットブレイクにアクフォも間に合わんやろこれ このアプリのサービス継続期間はブシがメンツのためにどれぐらい赤字を許容するかで決まるだろう
バンドリがウケてるうちはそれなりに許容できるだろうけど・・・ もう買い切りでスマホ版ライドトゥザビクトリー出してくれよ……。 今完ガ2枚も握ってんのに4点目からVのインビンのアタック通させられてメガブラスト全スタンドされて負けたわ
これ防いでたら次のターン勝ち確なのに勝手にスルーさせられて負けるとかアホらしいわ プレイング要素なさすぎて運が良い奴が勝つだけのアプリになってるもんなー
マジで手札にグレ3が来すぎないのと、トリガーが出るのをお祈りする運ゲーと化してる >>275
一夜にして突如1.9から2.6以上になるわ星1&2レビュー消された報告はあるわでもうダメだこれ 今のところ対戦ルールで改善してほしいのは
・ダメージ3受けてる状態で一度に2ダメージ食らったときに完全ガードを発動するかしないか選べるようにする。
・インターセプトするかしないか選べるようにする。
・ダメージを受けてトリガーが発動したときに加算する追加の+5000をリアガードにも割り振れるようにする。
・デッキが0枚になっても次の自分のターンのドローフェイズまで負け扱いにならない。
オラクル使ってると決めきれるのにデッキ切れでドライブチェックするカードが無くて負けとかいう最悪な状態になることがある
くらいかな....強制させられることが多すぎて戦略の幅が狭まってるのがほんと残念 対戦ルールより先に無課金にまともなデッキ一つくらい組めるくらいのばらまきをするべき乞食云々ではなく >>284
そうだリミットブレイクも無いのか本当にクソゲー 世の中は頭シャド〇バースな人間がたくさんいるから
なるべく簡略化高速化しないとクレームが来てしまうんだ😥 TEPPENとゼノンザードがGooglePlay2019のクリエイティブ部門賞を受賞してて、今年のDCGは豊作だったなと思ってたら、年末にとんでもないバケモノが爆誕しててムゲンダイマックスダイソウゲンな一年だった
さすがブシロードとしか言いようがない ガチャチケ50個くらい使ってるのに未だにRRR一枚も無い
負けたんだからお前のレアカードよこせよアイチ 実際この開発期間中なにしてたのか気になってしょうがない
ほかのDCG参考にしようとかすらないやろ今の出来見るに 質問です
サイレントトムってリアガードじゃなくてVGにアタックしないと意味ないんですか? ・召喚演出のOFF機能
・オンライン対戦のエモート非表示
・最後のダメージチェックの高速化
明日のメンテでこの3つのどれか1つでも改善してほしいけど無理やろなぁ
ベータで散々言われてただろうに放置したままリリースした運営だし・・・ トリモンですらカードゲーム経験の浅い人からは難しいとの声が多く届いたという
「スマホゲームユーザーって俺らが思ってるよりずっと馬鹿」
武士がトリモンで学んだ教訓はこれだったんじゃね >>271
偏りじゃなくてオラクルG3の絶対数がそもそも少ない
カード一覧見れば分かる TCGもDCGもやったことない友人がこのアプリ遊んでるから感想聞いたら、まずクランの概念から躓いてた
さっき引いたG3(の、かげろうのカードをロイパラ)デッキに入れられないのは何で?って感じで
よく分からんなりに絵柄の多さは楽しいらしい
ガチ新規ってこのレベルからなんだぞ運営よ… CPUは強さ云々というかRRRまでフルで揃った最強デッキ渡されて引いたカードで出来る事を素直に垂れ流してるだけで
人間とそう大差ないプレイングしてるからダメージ値とか常時パンプでしか調整出来てないっぽいんだよな ユーザーのレベルがどうのってのもあるけど、純粋にチュートリアルの出来が悪い
ヴァンガやってることが前提になってるから、ヴァンガ知らないユーザーからすると何やってるか全然わからん
いきなりテキスト表示されるんだが、何が書かれてるのかわかるユーザーいないと思う あとゲームのルールと世界観をごっちゃにして説明するのもマジで良くない
言いたいことと伝えなきゃならないことの区別がついてない早口のオタクじゃねーんだから
唐突に惑星クレイに降り立った霊体だとか言われてもわけわからん 問題点てんこ盛りすぎてアプデ程度じゃどうしようもないからこれからも改善はされん >>312
それ友人が全く同じこと言ってたわw
クレイ?どう言うこと?ってスクショ付きで
ネタの説明する芸人の気持ちの片鱗を味わった ストーリーでなんかアイチくんのデッキのソウルセイバードラゴンから声が聞こえてたけど
ソウルセイバードラゴン1枚も当てられてなくてごめんアイチくん… 紙を知らずにこのゲームから入ったユーザーはヴァンガードはクソで終わるだろうな ヴァンガードはこのゲームから始めたけど対戦は割りと好き
必須カードの入手難度が高すぎて続ける気はないけど ブラブレが報酬で貰えた時は「ロイパラは原作の展開に合わせてレアカード1枚くれるのか、やっぱり主人公のデッキは組みやすくしたのかな」
と思ってたらそれが最初で最後でした ロイパラで自動構築したらブラブレ入れなくてクソワロタ
いや笑えねえよ…誰が使うんだこの機能 ストーリーでヴァンガードが強いからっていきがってるキャラクターをみると、トリガー多く引いた方が勝つだけの運ゲーなのに……っ!て恥ずかしくなる ヴァンガートの下にバディファイトがあってヴァンガートと同じ評価、ガードの少ないコメントが全く一緒でワロタ
ブシロードは何を考えてスマホに出したんだ? >>320
櫂くんプレイングも残念だからな……(ヴァーミリオンを見ながら) このアプリ2カ月くらいたった頃にログボや生成が改善されるも時すでに遅し状態になってるに賭けるぜ どなたかフレンドファイトを10回やるミッションを手伝ってはくれませんか?
自分はなんにもしないですぐ負けるようにしますので10回だけお願いします!
フレンドファイトミッションをまだ達成してない人はいませんか? >>323
残念だがこのゲームの問題点はロクボや再生ではない気がする
はっきり言ってゲームがおもしろくない 899985206
どなたかフレンドマッチ10戦お願いします🙏
先行殴りで フレンドマッチ10戦するとガチャチケ合計何枚貰えるの? 882624079
こちらもお願いします
先行殴りで ありがとうございました!
いいカードが出るように祈るよ! >>330
1.3.5.10.20回で1パックづつかな?
でも20回までやるのはダルい まだミッション用フレンドファイト募集してるかな?自分もまだだからやりたい 一応貼ってみる
375369234
自分がひたすら殴るんで動画でもみながらスキップしまくってくれれば 闇堕ちアイチの方のキョウ、絶対山札仕組んでるだろ。5回中5回とも後攻1Tクリ出されて、返しで殴ったら確実にドロートリガー引かれる。その後の展開もだいたい同じだったし、間違いない。先行2ターン目は殴らず放置が安定臭いな。 プレイングの幅狭いのにあっさいプレイする奴がいてそんな奴にトリガーでゴリ押されるのはヴァンガードって感じがするな >>339
対人ゲーだと遅延する嫌がらせが必ず出てくるからその対策として必要なんだよ 相手が途中でギブアップすることなく勝手にやめることもあるからな ロイパラが一番揃ってるけどガンスロッドが1枚も無いのが辛い
G3がトリガーになってるから手札に来てもデッキに戻せるガンスロッドがかなり有能なのに1枚も無いから生成すら出来ん 持ってなくても生成できるよ左上の所持って所全てに変えな >>345
出来るっぽいなこれは知らんかったわ…
よっしゃ!ガンスロッド作るぞー!
クリスタル所持数32(生成不可)
…ですよねー >>338
ストーリーの敵デッキが山札固定なのはみんな知ってる 急にアプリがタイトルから進まんくなったんやけどアプデでも治らんかったら返金申請通るかな? >>341
>>342
いやそんなことわかってるよ
でもこのゲーム発動条件(ソウルブラストとか)は同じで効果が違うとか多いじゃん
初心者は絶対何度も確認しながらプレイすると思うんだけど >>349
タイトル画面はクソ重いことがあるからそれじゃね?
タスクキルしてもう一回始めてみてダメなら知らん >>350
他のカードゲーム程ソリティアに時間が掛かるとか無いしむしろ単調過ぎるくらいなんだから平気でしょ >>350
初心者合わせで制限時間決めたら他の大多数が遅延の被害受けるだろ
初心者のカードテキスト確認はNPC戦でやってくれ >>353
紙や3ds&スイッチと違い、スマホのシステムにがっかりして人が減っても平気でしょ オバロのスキル使ってんのにドライブチェックしてきたんだけどなんでや >>356
オバロ2体いてリアガードの方のスキル使ったんじゃないの? >>357
Rのオバロのスキル使ったときはVはドライブチェックできるってこと? >>358
ドライブがマイナスされるのはスキル使ったユニットだからね
リアで使えばデメリットなし >>358
スキル説明の頭にV、Rって付いてることない?文字つぶれ気味で読みづらいが
Vだけならヴァンガードの時にしか使えないスキル、Rはリアガードのみ
VRはどちらでも使えてオバロのスキルはこれ
あとスキルは同名カード並んでてもコスト支払って起動されるのは一枚のみ
他の人の指摘通りRオバロがスキル使ってたんじゃね >>360
Rでもスキルが使えるのは知ってたんだがドライブチェックがプレイヤーのスキルみたいなもんだと思ってたからオバロがスキル使ったらドライブチェック自体なくなると思ってたのよね
みんな答えてくれてありがとう 相手のパワカもりもりデッキにイライラするわ
課金しないとダメだなこりゃ ノヴァグラフのスタンドと常時2kが噛み合っててVH厳しい ていうかこのゲームかげろう優秀なやつ実装し過ぎじゃね?
オバロ、ゴクウ、ブロケードその他選り取り見取りなグレ3に対してオラクルのグレ3はまともなのアマテとサクヤしかおらんやん >>363
遊戯王だとエースの一枚位配るのにヴァンガードはオバロ一枚も配らないとか、そこもイライラする シールド要素追加して任意完全ガード出来るようにして
さらに各グレ13枚縛りを撤廃するするメンテナンスはいつ来るんだろ オラクル使ってるけどアポロンVは手札に来たトリガーを山札に戻せるのが強い
とはいえオラクルはトムで完ガ無視でとどめ刺す以外の勝ちパターン殆どないしランクファイトで会うのは櫂ばっかりだな >>368
2ドロー1戻しはトリガー戻せるしハンドも増えていいぞ かげろうだけカードパワーが頭1つ抜けてるよなぁ
FVも安心安定のコンローあるし強すぎィ もう一週間かけてメンテしてくんねぇかな
メンテ時間が短すぎて希望が抱けない 話題にもならないロイパラ
このルールと相性いいカードガンスくらいじゃないか かげろうのFVでコンロー見た瞬間からやる気なくす
c1で守護者サーチは強すぎる
c2で丁度良いくらい 初動81位ってすげーな
カードゲームは基本初動しか動かんのに
しかもアプリの評価も2.3って救いようがない 紙ではずっとスパブラ愛用していたんだがメカトレーナーとデビルサモナーがいるスパブラには期待していいのか リアルでもアイチ編の8割はかげろうの天下だった気がする 昨夜まで泥ストア評価2.7だったはずだけど今見たら3.1になってる特に上がる要因ないのに 某攻略サイトにレジェンド到達者のレシピとキーカードやプレイングの解説が掲載されてるけどびびるぐらい浅い内容をそれっぽく書いてるだけだったから笑ってしまったわ
こんなゲームでも最上位層は別のものが見えてんのかと少しでも期待した自分が愚かだった ヴァンガードみたいな何かなゴミルール作るぐらいならフラッシュファイト拾えば良かったのに >>383
こんな現段階でレパートリーに乏しいゲームで構築に期待する時点でアホだと思います >>385
そもそも構築解説なんて期待してねえよ
紙でも最上位層と凡人ではプレイング含めて見えてるものが全然違うから少し期待したって話 紙の方の初期はロイパラ無双だったけどこっちじゃ雑魚なのすごいな
かげろうも弱くはないんだがジエンド出るまでそんな暴れてた記憶ないな、途中からゴクウ軸のかげろうがちょっといたぐらい 火力の出るラインになるように並べて殴ってトリガーお祈りするだけだし多少はね ストーリーのhardファイトのあるストーリークリアするたびeasyのチャプター11に飛ばされてチャプター戻さなアカンの改善された? >>389
ランクマだと火力より連パンなんだけどな
トリガーを信じて殴るのは同じだが ランクマしても相手ばっか都合良くヒール引くから嫌になってくる
まだBランクなのにもう10回ぐらい6点ヒール決められとる 360708228
フレンドマッチ10戦消化募集してます
よろしくお願いします >>387
トリガーでカード引けない、ガード出来ない、能力付きカードは全て激シブガチャ産の三点セットだからなぁ
まだ遊戯王みたくガチャの天井か決まってるならわかるが ベリハやってる時のヒールトリガーの引け無さは異常やな… スタミナ減らないトレーニングモード的な物が欲しいな
対人戦はスタミナ減らないけどずっと気を張るファイトばっかで疲れるわ
キャラファイトは負けたらスタミナ2減るし もうガチャ引いても素材しか出ないんだけど?悪い方の意味でな もういいわこのゲーム
何が悲しくてCPU相手にトリガーお祈りマラソンしなきゃいけないんだ
1ミリも面白くねえ とりあえずログインして石貯めてる
どうせオバロもザエンドとか出るし、その時ばらまくだろ サイレントトムでアタックしたのに完ガ出されたんだが
何が起きたのか全くわからん。バグ? zeroのトムは髪と違ってRでしか効果使えないし完全ガードしか無効化できないしオマケにRRRでほぼ別物になってるんだよなぁ >>275
今934の3.1なんだけどさ
934 3.1 2895.4
803 2.6 2087.8
2895.4-2087.8=807.6
934-803=131
131/807.6=6.16...
これ計算どっか間違ってる? うぉーついに1を5が上回った
Amazonの中華業者の様な美しいグラフ
https://i.imgur.com/KdX1rVr.jpg 社員が無理やり書かされてるんやろなぁ
なおイメージ回復には間に合わん模様 とりあえず安くて強いのは守護者4枚積んだアポロンオラクルでいいのかな? >>409
無課金
ノヴァ>オラクル>>かげろう>>>ロイパラ
課金有り
かげろう>>オラクル>ノヴァ>>ロイパラ
な印象かなロイパラは兎に角ガンスロッドが無いと話にならんし上振れしないと押しきられる >>406
最後が逆なのは置いといて前提じゃね?
そっちでら反映されてないのか知らんが俺も見てきたら1088の3.1だったぞ
ちなみに計算したら2.6の頃から増えたレビューの平均☆は4.5だった ダブルヒール出てまさかの逆転勝ち
多分自分と相手変な笑い声出してた app storeで星5が不自然に増えてて草生える
レビュー内容もアプリにしては〜とかの妥協して当たり前みたいなことしか書いてないし工作としか思えんな ランクマは既にかげろうだらけでロイパラ全く見ないんだが調整はよ だってロイパラのG3ってV専効果ばっかなんだもん
このゲーム、手札補充の手段が少ないからそう何度も重ねるより展開する方が強いから
騎士王はコスト馬鹿食いだしソウルセイバーはアルフレッドアーリーと噛み合わないしでチグハグしたクランになってるのが現状 >>415
使ってるからよく解るぞ…
基本的に火力不足なのに全体的にコストが重いから上振れするか相手が事故らないと勝てない
展開力はあるけど突破力が全然足りないから他のクランと比較してもトリガー依存度が高い
ロイパラ以外まともに組めてないのにそのロイパラが弱いとなるとねベリハすら終わらん コスト馬鹿食いする癖にCCする手段が無い現状ではそりゃ使いにくいよロイパラ
そんな強いわけでもない能力を基本的に1回か2回しか使えないってあんた
騎士王のスペコなんてCB3もいらんだろどう考えても トムの能力改変する頭があるならインチキ状態のかげろうの下方修正と無能ロイパラの上方修正くらいやっとけと思う 紙の方ではロイパラ触らなかったからロイパラ自体をほとんど知らないんだけどここから巻き返せるくらいの強化は有り得る?
他の3クランとの差は結構デカいと思うんだけど マジェまで寝とけ
アレがダメなら名称指定くるまでうんこ >>420
クラン選べるならそうするんだけど他のクランのキーカードが全然集まってないからどうしたもんかねぇ
クリスマスと正月のどちらかでどうにかしてくれんとそのままやらなくなる可能性が高いわ >>404
いや、トムはリアガードだった
リアのトムで相手VGにアタック、次にVGのアポロン(だったはず)で相手VGにアタックで、相手の守護者発動
トムのスキルって、トムのアタック時のみ有効って意味だったのか? 残念だけどどうにかならんと思うぞこれは
大規模アプデを三回くらいしないと アタックしたバトル中はアタックしたユニットが殴り終わるまでの間のことでバトルフェイズ中ずっと有効なわけではない、効果を使ったボールス互換をスタンドさせてもそのままでは13000で殴れないのと一緒
ヘルプ見てもバトル中の説明ないし紙触った事ない人が混同するのも仕方ないと思う本当に手抜きゲームって感じ 宝石騎士もアシュレイЯくるまでいまいちだったような >>422
「アタックしたバトル中」だからトムのアタックでしか守護者封じできないよ
これは紙でも同じこと まずレギオンどころかリミットブレイクまでこのゲームが耐えれるかわからないレベルだよ ロイパラはFVも最弱なところが致命的すぎる
コンローと交換してあげて >>422
スキル効果は基本的にかかるのはスキル発動したカードだけ、また自攻撃フェイズ中のみ有効だと思っとけば大体間違いない
例外はカード効果の文書中に記してある
まあ、それが分かりやすい文章かとかそういうのは置いといて >>411
そこから計算して今3.6 1139の14.26だったわ
よくよく見たら2.1 2.6 3.1 3.6って律儀に0.5ずつ上げてんだねえ 守護者無視とか最強だろと思って使おうとしたけど
サイレントトム1枚もなかった お互いあと1ダメージで敗北の時に攻撃されて、自分がヒール出したら切断された
気持ち分かるよ、実力で負けるなら納得できるけど運で負けるのは腹立つよな アタックしたバトル中=アタック時
あなたのターン=バトルフェイズ終了まで
やっと理解できた、こういう意味か
教えてくれてサンキューな リアルカードを根絶しかけたレギオン来たらデリートエンドしそう
その前に死ぬだろうけど かげろうにジエンドきてもドライブチェックで手札に入らないからペルソナ自体が微妙じゃないか?
ガード出来ないゲームだとアンバーの方がよっぽどぶっ壊れだと思う ルール分けたら?
初心者用にストーリーだけで適用のZEROルールファイト、ほぼ通常ルールのエキスパートファイトとかで分けてランクマとかキャラファイトとかはエキスパートでええやろ >>439
紙と同じルールにできるなら最初からやっていると思わないか? >>439
紙と同じルールにできるなら最初からやっていると思わないか? >>444
ぜろからはじ〜めよう笑笑
何度でもすたんだっぷ〜えんふぁいと笑笑笑笑笑笑笑笑笑 ゼロから始めるべきはブシロードだよねと突っ込むのだるいし タイトルとか別に新曲書かせなくても過去のop流用すればよかったやろ…… 報酬貯めといて10パック剥いたけどRRすら無いとか… スパイクブラザーズ早くこないかな〜
それだけが楽しみ スパイクブラザーズ早くこないかな〜
それだけが楽しみ 報酬のために誰かフレンドファイト10戦やらない?
先行殴りで G3トリガーにしちゃったけどグレンディオスどうするんだろうな
この惨状じゃそこまで生きてないだろうけど アプリの評価が急に跳ね上がってて草
しかも評価数自体はほとんど増えてないっていうw たまたま偶然奇跡的に☆5つける人が集中しただけやぞ ガチャシステムどうにかなんないかな
他のゲームだと一体当てれば十分でもこのゲームは複数枚当てなきゃなんない
リンクスみたいに天井があるならまだしも運が悪ければずっと望む枚数手に入らない
生成するにもハードルが高すぎる 今はある程度なんとかなっても次のパックが出たら
ジェムチケット素材は0でスタートか
ゼロからはじ〜めよう(以下略 泥ストアの星1レビューの数があからさまに減って代わりに星5だけ大増殖しとるw このゲームを無理矢理評価するとしたら本家とは違うルールだけど気軽に対戦出来る、ヴァンガードのストーリーを知ることが出来るってくらいだな
対戦バランスも生成の効率もガチャの確率も固有ルールも全く話にならんけど サービス開始前にプレイ出来ないっつって☆1つけてるやつが大量にあったがそれが消されたとか? 美味しんぼなら
こんなの本当のヴァンガードじゃないよ
と言われるLV
課金するくらいならスイッチのを買った方がヴァンガファイトできる ゲーム性1.4
操作性1.4
グラフィック1.6
一体どこが評価されてるんですかねえ… まだZEROをヴァンガードだと思ってやってる奴っているの? 「ヴァンガードに似たゲーム」と思えばいいだけだよ
未だに紙のルールこそ全てと考えてる奴の方が正直どうかと思う 配信1週間で新規消えてこの葬式ムード、もう出さない方が良かったんじゃないかな たしかになぁ、
こっちはまったくカードプールないのにcpuはRRR4積みだもんな
素材もたまらないしパックも剥けない
オマケに糞コイン大量のログボ
アホなん? ヴァンガードからゲーム性削ぎ落として作った「ヴァンガードに似たゲーム」って何処に需要あるの フレンドファイト10戦ミッションの相手募集します
いたら部屋立てるのでよろしく >>472
よく見たら>>407よりは良くなってて笑う
ほんと律儀だわ… >>471
何度も言うけどない
コレやるなら3dsの一作目かswitchの奴をやるのが利口、カードも多いしシステムもオリジナルだし フレンドファイト10連戦お願いします
883,689,195
先攻殴りで 完ガとヒールは抜いてあります
デッキアウトの実験もしたいので少し手間取るかもしれませんがよろしければ >>476
ありがとうございました!
こちら後攻ばかり引いてお手数かけました
長期化しなければそう簡単にデッキアウトはしないというのがよくわかった かげろうのグレード1はバーとラオピアになった
いろいろやって小賢しいスキルは意味ないパワーで押せとわかった
カード集まらないかげろうは一番弱いと思った(´・ω・`) おまえはソウルチャージ使ってる?あれ労力に見合わなすぎると思うんだが
トリガー吸われるの痛いし
かげろうはトリガーに頼らないデッキなの?
ヴァンガードzeroから始めたぜ(´・ω・`)b ダメージ5で詰めてるときに完全ガード二回も使うな(*`Д´*)
守りにはいってオレ様系なのは態度だけかカイくん カゲロウが揃ってないとキョウに勝てんな
イカサマ野郎毎回のようにトリガー連発しやがって死ね
こっちもデッキ操作させろ畜生 ログボってコインばっかで糞じゃん
マイルームなんて無駄な機能作るくらいならフリー対戦くらい実装しろ グレード26
相手がブレイブデッキやシャドーパラディンになってるのにこちらはロイパラ
はよシャドパラ解放 文句ばっかり言ってる人はアンチスレでも立ててそこでやれよ ここでロクビクとかストビクの対戦募集したらそっちの方が盛り上がりそう ブシのゲームは継続的に連投されてたサクラレビューが不意にとぎれた時が終わるときだからわかりやすくていいね >>492
だってその☆5レビュー6日じゃん
リリース直後でまだ糞なのがバレてないタイミングでの一般ユーザーのレビューよ
工作始まったの10日か11日くらいだし >>494
俺が言ってたのはグラフの美しいバランスの事だった
紛らわしかったらすまん >>492
トリガーがグレ3になりカード引けず、ガードも出来なくインターセプトと完全ガードは強制で違和感なくプレイ出来るんか〜 >>492
ゲーム性とか操作性が平均1.3なのに総合5点の奴が断トツに多いとか工作が雑過ぎない? いい加減紙のルールに拘ってる奴は向いてないことに気付け
大人しくエクスでもやってろよ >>497
ゲーム性高いな
さすがeスポーツですわ このガバガバヒットルールで強いヒット時効果の奴等どうする気なの シャドバの糞さを超えるカードゲームはそう簡単には出てこないだろうと思ってたんだが、ヴァンガードZEROが嘲笑うように遥か高みを超えていった
世の中の広さと自分の考えの狭さに考えを改めざるを得ない G2はインターセプト扱いなのにG2殴ってヒット時効果が得られるのが解せない >>497
シャドバってかサイゲには熱心なアンチがいるからなぁ これカードゲームなの?
トリガー引いて喜ぶだけのパーティゲーなのかと思ってた いつのまにか評価が4.1まで上がってるけど一体どんな神アップデートが来たの? そらお前もう語り尽くされた文句以外に語ることもないした コスモロードとかサイレントトムのテキスト改変したんだから、どんどん上方・下方修正してくれよな!
もうかげろうと戦うのは飽きたよ! このゲームで勝って何が誇れるんですかね…?
どうせ新規tcgやるならゼノンザード行こうぜ
俺はデュエマ待機してるけど 生成どうにかしてくれないと辛いしサ終一直線なのがな 6ターン以内にトリガー10枚引けて運良すぎて笑った >>521
ゼノンザードはテンポ悪すぎてつまらん
100パック配られるからみんなもやれ >>524
hardクリアしとけば生成は簡単じゃね オバロ生成したけどRRオーブが大変だった
RRRオーブは100だけどRRオーブはRRにも使うくせに200もいる >>520
各グレード13枚強制投入でデッキ構築の幅もない、プレイング要素皆無(並べて殴ってトリガーお祈りするだけの運ゲー)
何が面白いのかマジで教えてくれ
このアプリの良い所なんてアニメBGMをそのまま使ってる所ぐらいやろ。まぁこれも悪く言えば手抜きなんだがw ランクマがVHやキョウより理不尽じゃないせいでひたすら虚無しか感じない……。勝ってもまぁ、別にって感じ。DXMより早く終わりそう。 トリガー手札に加えないから相手の展開の仕方見て手札予想して戦うゲームって方向性に変わってると思う
結局大局を決めるのはトリガー捲れるかどうかだからプレイングで勝てたって認識できるゲームじゃないけど 決める時ファイナルターンエモ送ってるけど今日は6点ヒールされる日で恥ずかしくなる >>530
並べて殴るお祈りゲーは紙での初期もそうだし今も根本は変わってない ガードの概念無いからトリガー素引きがほぼデメリットでしかないんだけど馬鹿じゃねえの >>534
いやいや、ヴァンガードってそれ以外の部分が面白いんじゃないですかね…
勝負の行方がトリガー運といかにG3を素引きしないかだけで決まるから、勝っても負けても何の達成感もないんですが・・・ >>535
そりゃ強制的にデッキの3分の1がG3だからねぇw
G2がトリガー役なら素引きしても許せそう スタイリッシュ坊主めくりの蔑称が懐かしいな
ゼロにこそふさわしいわ >>536
いや、紙も突き詰めれば勝負の行方はトリガー運とトリガー素引きしないかで決まるのも同じだぞ
そりゃ4種類しかクラン無くてレパートリーが乏しい今よりかは紙の方が充実してるけど
トリガーで勝敗決まる運ゲーなのはなんも違わないわけで なんでストーリー19のゴーキ
引くたびにトリガーばかり出すだよ ゲームが長いわりにすべてがトリガーで決まるからかなり不愉快なゲームになってる
しかも強いNPCはトリガー率が高く設定されてるのがまた不愉快
アウトサイクルはけっこう良くできてるのにインゲームの出来が酷すぎる
ヴァンガードはもともとおもしろいゲームではないが、ZEROに関してはプレイが苦痛 TCGですらクリティカル脳筋ゲーってずっと言われてるのにスペルカードもEXデッキも未だに出来ないし そもそもクリティカルひいてもダメガで万点上がるから+5000があんま意味ない 紙では最強を誇ったクリティカルをこれでもかと入念にゴミにして
一部の魔法カードと化したやつ以外ずっとゴミカスだった醒が強いのは逆にすげぇ調整だとは思う スタンドトリガーで波状攻撃するのがヴァンガードzero 醒をトリガーに付与できるアシュラカイザーは使ってて楽しい
インターセプト、完全ガードにも強いし >>541
やっぱりトリガー率高いのか
結局アイチ君だとゴーキ突破できないから
カムイで殴り倒しいたよ 毎ターンドロップゾーンからインターセプト並べてくるのはずるいよ、まぁ倒せなくはないんだが ゴウキで苦戦してたら最後のキョウ戦ヤバいぞ
ドライブチェックで必ずトリガー引くしダメージチェックでもガンガン引いてくる 実はベリハでめっちゃ有能なコスモロードさん
何でもいいから後列置いたら攻撃通るのは大きい クソカイハードが何度やり直しても全部トリガー出してくるわ ストーリーは相手の手札、デッキの並び順が固定だから勝てない人はメモ取っておけばいいよ
ゴウキの最初のクリもダークキャット使えば回避出来るぞ やっとカイくんのhard星3終わった(´・ω・`)
もともとパワー高くて堅いのに不正してさらに堅いし完全ガード絶対するマンになってるから堅すぎる
おまけにオバロでユニットボコボコにしてくるし 勝てるときはスゴくノってるよな
カイくんにダメージ2で勝てておどおいた
ベリハはもうむりぽ スタミナが最大の癌かなぁこれ
やること多いのにスタミナ回復する手段が乏しいし
石での回復はガチャ1回分と大きいのに全回復しないし >>556
ゴウキとか普通に戦ったらダブルトリガー出さないと勝てないよな
アニメアイチ強運すぎる >>559
とんでもなく負けなければスタミナバカ余るぞ >>561
毎日スタミナ全然足りんよ
ベリハ5周ずつプラス少ししか回れない >>561
余らん余らん
easyクリアする直前でかなりのキャラファイト数とVPを要求されるし
クリアした後もHARDでスタミナ10消費する
グレード上がらないからスタミナも回復しない 糞キョウしね(´・ω・`)
二回完全ガードしても勝てなかったあいつも二回も完全ガードするのか 俺の先輩すっげぇこのゲーム楽しんでるんだが
対戦行く前に挫折したのがホント申し訳なく思う リンクスみたいなもんかねぇ、紙を忘れればそれなりに楽しめる奴 一日で貰えるスタミナは最大393でハード、ベリーハード周回で500いるからグレードあがらなくなるとスタミナ減る一方なのか
ハードクイックしかしてないから余るけど
きりよく一時間でスタミナ15貯まるようにしてほしい
てゆーか毎日5回しかクリアできないならスタミナ制いらねーだろボケ(*`Д´*) 運ゲも相手の反応面白い小学生の頃のようなゲームができて楽しい
トリガー引かれたらなんだと…!?てエモートしちゃう ダメージゾーンぜんぶトリガー引いたんご!
半分無駄トリガーだけど ストーリーのhardも全部☆3終わらせたしグレードも30なったしやること無くなった DCG史上ぶっちぎりで成功してる遊戯王の真似だろうがあれ遊戯王信者だから何しても売れただけだぞ いいところもパクってくれよ
ルームつくって延期するくらいなら ワイもマジで減るときあるんかと思ってたスタミナ初めて切れたわ
ランクマしかすることない
まぁスタミナ消費はクイックファイトしてるだけなんやけど >>572
ミッションとか生成とかガチャとかいくらでもあるやろ >>577
完ガ持ってるの分かってる奴にクリティカルはほとんど意味無いからスタンドとドロトリメインでやってみ cpuは完ガを絶対場に出さないから
リアガードひたすら倒してればハメ状態にできるけど
最後のキョウはドロートリガー何度も引くからリソース切れ作戦でダメ4以内クリアも通用せんねんな ミサキさん使いたいんだけどアマテラス3、アポロン2、しょこら2でリセマラ終わっていいよな…
トム?ここあ?いねーよ ヴァンガの魅力ってガンガン増える手札とかリア殴るか悩んだりトリガー効果振り分けだったのにそれらが全部なくなってるよね
手札はすぐ無くなるし強制リア殴りさせられるしストレスしか溜まらんわ >>584
手札が増えるかは構築次第だが
リア殴るか悩んだりトリガー配分気にするのは普通にあるだろ
やり込み足りてないのに愚痴言ってるようにしか見えないぞ >>585
トリガー効果振り分けって被弾時トリガーのリア強化や攻撃時クリティカルをリア付与ができない件でしょ このヴァンガードみたいな何かの何処にやり込み要素あるんだよ >>585
どのデッキも手札はドライブチェックで毎ターン1、2枚増えるだろ
zeroだと3ライン16k以上作ったところで最初のダメージでトリガー出されたらリア殴る以外の選択肢が無くなる
トリガー配分の事は>>586が言ってる通り
そもそも手札どんだけあっても完ガ無いとまともにガードも出来ないゲームでオバロとかブロケードとか頭おかしいだろ >>586
被弾時トリガーでリア選ぶ可能性があるのなんて1000回に1回くらいだろ
そんなんで毎回テンポ阻害されてたらやってられん これヴァンガードじゃなくてカードファイトRPGだから >>573
遊戯王はゲームの面白さをコンパクトに抽出してインフレし過ぎた環境に辟易していたユーザーを上手く取り込んだけど、
ヴァンガはポテンシャルの低いゲームをプロモーションで売っていただけなので同じようにはいかなかった
プロモーションが効いているうちは流行ってる感の空気でみんな遊んだけど、もうプロモーションの魔法は解けてるのでゲーム自体の評価が極めて冷静に下されてしまっている
いまシャドバも似たような状況になってきていて数字をかなり落としてる
プロモーションの賞味期限ってどれぐらいなんだろう
人工的につくられた流行りって長持ちはしないよね 懐かしゲーとして懐古するにはゲーム性変わり過ぎだし真面目にやるにはスタイリッシュ坊主めくりのままで売りが初代キャラとイラストしかない
紙の方も世代交代上手くいかなかったのか初期シリーズ引っ張り出してるけど武士がこいつらにそんなに牽引力が有ると思えるのが謎
レジェ帯行ったらバーサークオバロブロケ完ガほぼフルで入ってるの見かけるからコア層は金払ってらみたいだけど 983285748
フレンドファイト10戦募集
ヒールトリガー完全ガードは抜いてあるので殴ってほしい レジェンド報酬にガンスロッドがピックアップって表示されてたから
レジェンドまで来たけどよく見たらスリーブだった
クソゲーかよ やべぇオラクル使う予定だったのにかげろうに浮気したくなってきた…
ゴクウおかしい事になってね?トリガー出たらノーコストでG1以下退却とか
オバロもブロケもかげろうだけゼロのルール上手く利用しすぎだろ オバロとバーサーク4枚積んでる奴はコストどうしてるんだ?
コンローもあるのに コスト計算とかあんま考えずにCB2あったらバーサークcipでCB3あったらエタフレすりゃいい 全然手札増えないから一回焼くだけでも効果あるしやられた方はキツい バーサーク以外有能なのもいないしとりあえず入れといてハンドと盤面みながら必要なとき打つだけ 某影バースはミッション用のフレンド対戦をエアプウィズ掲示板いけばすぐ見つかったけどさ
これはここで募集して来てくれる人待つぐらいしかできないから辛いわね しかし凄い勢いの無さだなぁ…ヴァンガってそこそこ知名度はある筈なのに
トリモンと同じで1年未満でサ終濃厚か。ブシロさんソシャゲ向いてないんじゃ… >>609
初期キャラが好きなら嬉しいんじゃないの
マイルームのキャラ会話とか絆ボイスとかに喜んでるファンなら時折見る いつの間にか4.3になってる
工作員の目標は4.6あたりと予想しとく Live2Dって言うの?絵が変にヌルヌル動くやつ、これいらないから画面の切り替えもっと早くして欲しい ランクマもCPU戦も苦行すぎる…
トリガーが出るか出ないかでストレス溜まるだけ
プレイングの選択肢が少ないからカードゲームしてる感じがせんし、ただただしんどい 完ガの後出しは良いとしてそのターン乗り切っても
次のターンで逆転なんて出来るわけないからトリガーチェックのカードは手札にほしいし
キャラ開放=クラン開放はアクフォやギアクロ参加したから入る人キツすぎる このルールでアクフォやグラップラーのスタンドしたところで大して強くないよねって そこはRへのアタックも追加修正すると思う
そこまで続くか知らんが アクフォなんて出るわけないだろ
その前に終わるわこんなもん >>608
ハッキリいって3dsのストライドトゥヴィクトリーのゼロスドラゴン入りを出せばまたファンはよって来たんだよ
でもswitchではイマジナリーのカードプールは3dsライト以下、zeroに至っては更にカードが少なくシステムも単略化
これで古参や新規ゲット出来るんだよ(汗)
カードゲームでカード少ないとか話にならない
イマジナリーギフトも超越や双闘のように追加って事にすれば良かったのもを このゲームで真価発揮できるのってなるかみとグランブルーとネオネクタールとエンジェルフェザーくらいじゃないの?
なるかみ→バインドor全体攻撃
グランブルー→ドロップからコール
ネオネクタール→トークン
エンジェルフェザー→ダメージゾーン入れ替えからパワー上昇 >>622
あそこまで行くと効果が複雑化し過ぎて処理できないんだと思う カイハードマジクソゲー
これ作ったやつ首切った方がいいレベル >>624
そういう問題じゃなくコンシューマーゲームなんて売れないんだよ
エクスですら赤字なんじゃないかってレベル 相手が3ターン目に全サークルG3で埋めつくしてきてワロタwwクソすぎだろ… オバロのリア削り効果はリアで使われるとまじでしんどい
せめてVサークルのみで発動か、リアで発動してもVのドライブを-2とかにして欲しかった。
あとスペリオルライドしたやつはそのターンだけドライブ-1とかにしてほしい
かげろうだけ露骨に強すぎね? ジュンジュンとファイトしてる時ダークイレギュラーズ見てたらなんか強そうなやついたなぁ…まぁソウルチャージそのものがディスアドバンテージなんだけども 開発の推しクランが強いのはヴァンガードの特徴だから諦めろ なんかベリハのクリスタルのドロップ率渋くなってない? 櫂くんの設定考えるとかげろうを弱くするわけにもいかんのよ あからさまにドロップ率減ったよな
今日なんて6回やって一回もでなかった G1以上が保証されてるからゴルパラのランダムスペコある意味強化されてるのか?
ゴルパラ実装までこのゲームが生きてる気しないけど 配信から1ヶ月も経ってないのにこの流れの遅さはヤバいな リリース記念イベントすらないけどそろそろなんかやってくれよ
あとランクだけじゃなくてフリーもほしい これを1日続けられるだけでも相当訓練された変態だからな
大体の奴は最初のチュートリアルで逃げる
生き残った奴はデッキ精製で逃げる
それでも生き残った奴はベリーハードの理不尽に負けて逃げる
この隙の無さすぎるゲームバランスは流石としか言い様無い ベリハ星3とランク30達成したらあとは毎日2〜3回ログインしてVHクイックファイトとランクマ1回するだけでほぼ終わるからサブゲーとしてはまぁ。ピース集めても肝心のゲーム性がアレだけど。 ハード移行のルール開発は自分でやってて面白いと思ったのか?
面白いと思ったんなら向いてないから会社辞めた方がいい 難易度上がる度にデッキ強くすればいいだけの話なのに
なんでデッキは固定でインチキバフしたろ!て結論に至るのか頭を割って中を見てみたい 明後日からデュエマのアプリが配信だってよ
2週間の暇潰しになったわありがとうヴァンガード二度と起動しねえわ もうドMか、課金しちゃってサービス終了の現実から目を背けたい盲目マンしかやってなさそう βの時点で酷評だったのにユーザーから挙げられた改善点は全部放置でβにはなかったスタミナと周回要素を追加して生成と分解を頭おかしい仕様にしてんのは自分らでブランドの息の根止めようとしてるとしか思えんわ >>650
βやったことないからわからないけど、どんな感じだった? >>651
公式のβレポートによるとユーザーの60%がランクマが1番楽しかったと回答してて、別の質問でzeroルールのファイトが楽しかったと回答したのがたったの44%で普通以下が56%だったからその時点で死産確定だったんじゃないかな
しかもその結果から導き出した公式の見解が「ルール変更に関する説明不足でしたw」と検討ハズレの事言ってたり
リリースまでに生き返る方法はルール改善しかなかったのにいざ蓋を開けてみたらルールも演出もUIもβから何も変わってないのに使えるカードに制限だけかけられたβの完全劣化品という結末 クラン別にパック分けてくれよ
バラバラに当たるもんだからロクなデッキ組めねえよ デュエマ楽しみ
ヴァンガは初イベの内容次第では続けるわ 本命 RRR数枚作れる程度の素材配布+イベント限定カードやスリーブ配布
対抗 RRR1枚程度の素材+同上
大穴 マイルーム関連のみ
どんなイベント求めてるか知らんけどどうせ報酬もこんな感じだろ >>655
俺はスキンとスリーブそして5パック程度だと思うね
この運営の渋さを舐めてはいけない >>657
カードゲームなのにパックの存在忘れてたわ
その線が厚いしそんなもん配った所で何も解決しないからサ終ブーストかかりそうやね >>656
公式ホームページのニュース一覧の10月ぐらいにβレポートあるから見てみ
説明不足が原因でした!とか本気で言ってるから面白いよ いくらガチャってもかげろうのカードが揃わんし無駄にロイパラばっか集まる
課金する気になれんしモチベーション下がりまくりだわ 明後日デュエマに客持っていかれて終わりか…とりあえずまともにカード生成出来ないDTCGは流行らんよブシロ―ドさん
あっ…これカードファイトRPGだっけ?意味分かんねぇこと言ってないでちゃんとアプリ作って下さいね 木谷って毎度毎度やばい発言しかしてないけど面の皮厚すぎやろ
スタン落ちのときといいカードファイトRPGといい >>656
一般的スマホゲーユーザーの中の44%じゃないからな
事前情報の段階で既に前評判ボロクソなヴァンガアプリのβに応募し、アンケートまで書くという特殊なユーザー層の中の44%だ 始まって10日毎日コツコツやってやっと4クラスそれぞれRRR1枚作れる素材が集まる程度
生まれて初めてシャドバを神ゲーと思ったわ マイルームこれ誰と誰置いてもいいのかと思ったら特定の組み合わせじゃないと会話でないのか
これしかキャラ数いないんだしフルボイスでもないんだから流石に全組み合わせ作ってるんだと思ってたわ デュエマが18日サービス開始らしいが
ヴァンガ以下ってことはないよね デュエマがまだコロコロでmtgやってた頃のキャラもいたし
懐古厨取り込む力もコレの比じゃなさそう これよりやばいゲームなんてワイルドアームズミリオンメモリーズくらいだよ デュエマはポケマスみたいなことをしなけりゃ大丈夫でしょ
そんなことより初イベントの詳細がお知らせから見れるぞ イベントで交換できるほとんどマイルーム関連でワロタ… 俺は金かかってもいいからおもしろいゲームがやりたい
シャドバのクォリティだと正直、無料でもやりたくない
時間が一番重要 スキンは許せる、スリーブも許せる、しかし交換所に素材やジェムが見当たらないのはどういうことだ?
運営は正気なのか?商売する気あるのか? まぁマイルームがある→カスタマイズ出来ます!
って時点で報酬やログボの枠が潰されるのはわかってたけどね お前らカード揃ってないだろうからレンタルデッキ使うためにサイコロ振りまくってイベント走れよ!
報酬のメインは家具とかスキンな!
頭おかしいんか チケットもあるけどいくつ交換できるかわからんしレート高そうな感じだな
ジェム配布も少なそうだしデュエマ行ったほうがいいな
デュエマもβのときなかなかカード生成できなかったがVGよりマシだった イベント報酬が腐女子向けのもんばっかで萎える…
こういうのが欲しい層はもうこのアプリやってないやろ、、 >>659
見てきたが改悪した言い訳をグダクダ言ってたわ
それに要約すると文句があるなら来んなって驕り高ぶりが過ぎる
ヴァンガードは遊戯王と同等位思ってそう サンタイベと聞いてやってきた女性ファンとかにはファイターズグレード12の壁が地味に厚そう感 カードゲームなのにカード配らずに人形配るのは流石に草も生えない
マイルームなんて正直誰も望んでないって気づけよ
せっかくのアプリなんだからクリスマス仕様オリジナルイラストのカードとか出せばいいのに ガチャチケ一枚とは思わなかった
俺もまだ運営の渋さを舐めていた 初イベなんだからチームQ4全員新衣装出して欲しかったな
ファンには失礼だけどミサキやカムイに大きくスポットの当たるイベントがこの先そう何度も来るとは思えないし
まだ話題になるうちに色々なキャラに配っておいた方がいい気がする >>683
適当デッキでも12なんて余裕でしょ
どうせヴァンガード知ってる人くらいしかやらないだろうし
それよりも古臭いイラストとマイルームの残念クオリティの方がハードル高い いつぞやの週ヴァンでMCが
公式にご意見・ご要望を頂くのは女性の方が多くてどうしても女性向けの展開になりがちなので男性もドシドシご要望送ってください
みたいな事言ってたけどそのせいで運営がキャラに莫大な市場価値があると勘違いして勝手に自爆していってんのまじで草生えるわ これマイルーム解放されるまでそこそこやらなあかんかったよね
サンタスキンにキャッキャする層にも厳しいとかやべーなこのゲーム ガチャをBOXガチャにするとかランクマで1回勝つとガチャチケ交換券を貰えるとかそういう改善を早めにやらないとダメだな
最低でもクラン別のピックアップガチャくらい用意しろ こっちは寄せ集めだけど相手はガチガチなんでしょ?当たり前のようにトリガー連発してくるんでしょ? 明日、星街すいせいてVTuberがコレをレビュー配信するらしいぞ
金のためとはいえウンコを褒めたたえなアカンとか大変やな >>681
遊戯王のスマホ版デュエルリンクスもシステムが簡略されたけどちゃんとゲーム出来てるし
ヴァンガードはリンクスの失敗したバージョンみたいな感じ 簡略化するとしたらお前ら何なら満足するんだよ
ライフ4にでもするのか?
それとも簡略化せず長ったらしいファイトするのか?
DCGで相手ターン動かれるとテンポ悪くなるしファイト自体はそこそこだろ
完ガのみ手動でもいいと思うけどそうするとテンポで手札バレるしなぁ
VGやりたいなら紙かエクスやればいいじゃん ルールはもう変えようがないし仕方ないと割り切ったとしてもろくにデッキ組めないのは話にならんだろ 正直ルールはもういいとしてcpu戦のバランスとかカードの調整とかもっと出来なかったのか
あとどういう基準で実装してるんだこれ
トランスライザーとかどこから出てきた >>699
面白くなるルール変更とかスマホ版独自ルールならまだしも自由を無くしたお祈りカードめくりゲームじゃぁなぁ
プレイングもクソも無い状態だから叩かれてんだよ クソ運営が不正行為への対応についてとか言って複垢リタマラで上げたランク戻しは笑うわ
お前らがユーザーを集められなかったのが悪いんやぞ?こんなクソゲー出すなや >>704
カゲロウがほぼ揃ってるからそりゃ楽しいだろうな、お前は >>704
今はまだクランが4つしかないからまだいい
でもこの先クランが増えたりミッションで取りきれるジェムが尽きたら今のままだと課金勢でもツライ CPU狩りはオートやクイックでいいしスタミナ使いきったし対人でもやるかーと思ってもかげろうしか居ないから飽きるわ 最後の希望だったイベントもカードも生成素材も無しとか、運営は有名IPサ終RTAでもしてるのか?いや、スキンとかスリーブは嬉しいけど今みんなが求めてるのはそれじゃないだろ……。 >>581
ファーストヴァンガードをガトリングクローにして完全ガード一発分消滅させたから勝てた(´・ω・`)b
あとドロートリガー9枚にした
RRRガード無いから銀枠のソウルブラスト6のやつで加藤としたけどやらなくても勝てた >>681
ブシの営業は他社のゲーム滅茶苦茶貶すよ
冗談でもなんでもなく自社の製品は他を圧倒してると考えてる
あるチェーンの店長会議に自社の商品のプロモのために木谷社長が出席した時も酷かったって聞いてる >>706
毎日必死でプレイしてあっという間にレジェまで駆け上がる無数のファイターたちの姿をイメージしながらマッチングシステム組んだんだろうな
と思うと泣ける、いや笑える cpuで脱落するプレイヤーをイメージできなかった結果 現状の4クランですら地獄なのにクラン増えたらどうなるんだよこれ
他のゲームみたいに足りないカードを汎用で埋めたくてもこのクソゲーにはゴミみたいクソザコクレメンしかいないんだけど >>699
自分で結論出てるじゃん
ヴァンガをアプリゲーにするのは無理だったんだよ
簡略化すると内容がなくなるほど薄っぺらいのにプレイ時間は短くないんだから詰んでるとしか言いようがない ダクイレやグラブルの調整厳しそうだけどフラッシュファイト煮詰めてどうにか出来なかったのか 懐かしくおもってやってみたけどこれDSのと何か違う?ってのが正直なところ…コンシューマ臭さが抜けない zeroやってると3ds版やりたくなってくる罠
live2Dよりもムービーの画質向上のほうがよかったなぁミサキさんの髪に違和感がある 無課金でグレ30ランクB3まで進めて120パック近く剥いてRRR16枚あるけどクランバラけるせいでどのデッキも中途半端や >>721
だいたいそんな感じだわ
まあ無課金でデッキ充実なんて望んでないが相手のターンにできることを何か追加してほしいわ >>721
110パック近く引いてるけど8枚しかないわ
裏山 オート5倍くらいのテンポで対人戦が出来たら少しはマシだったのにな
いちいちもっさり動作(6点目のダメージなど)と演出が入るからそれこそテンポ悪いくてイライラするわ 無駄にならないからドロートリガー9枚が最適解じゃね?俺ヴァンガードエアプだけど アリフデッキてグレード2のアリフ腐るしいらなくね?
グレード0もコンローの方が安定感あるし ドロトリは死に札を引くという実質不発が割とあるからな G2と完ガ多く握っときたいしドロトリ安定だと思うけどどうなんだろうな クリと醒はオラクルでもないと使いにくいわ
上振れできるからカード揃ってない時とかベリハ行く時はいいけど
クリは5点止めしたい時にめくって完ガされると負け濃厚になるから嫌い ドロトリ0と思しき攻撃トリガー偏重デッキに完ガ引く間もなくサクッと殺されたりするとわからなくなるな
そんだけ運が相手に偏ってたらもうトリガー種類なんか関係ない、
仮に相手がドロトリ選択でもどっち道最終的には負けてただろうって考えもできるが さっき対戦相手がグレード2を引いてるのにヒールトリガー発動とかしてたんだがどうなってんだろう
こんなゲームにチートなんて使うやつがいるとは思えんし表示バグだと思うが 別のラインからブーストしてきたり山札ZEROにしたりトリガーすり変えたりパワー足りてないのにヒットしたり謎のVスタしてきたりとこんなクソゲーに労力割いてるチーターいるぜ ストーリーの石とガチャチケ取って終わりのイベントまだかなぁ
アイチとカイのイベントっぽいからロイパラかげろうの素材を交換に用意してたらまだワンチャンあったけど…人形て >>720
つかあのくねくね動くグラフィックはなに?常時フルボイスだけど、いやそこ力入れる所違うだろ
3dsか遊戯王リンクス見習った方が良いと思う。わりと本当に ストーリーのHARDはクリアするのは簡単だけど4点勝ちだけ桁違いに難し過ぎだろ
特にキョウと皇帝 今イベントのお知らせ読んだけど報酬ルームアイテムばかりでほんま草
こんなもんゲーム内コインで買わせろよアホなんとちゃうか? ヴァンガードガチ勢には申し訳ないけどZEROの薄さ丁度良いわ
デュエルリンクスをガチってるし、今度のデュエプレもやり込むつもりだからな
ちな、シャドバは最近ログボ勢でライバルズとクロマギは微課金勢のDCG大好きマン >>742
DCGが大好きとヴァンガードが大好きの違いだな 他のゲームのついでにやるにはちょうどいい内容かもな L2Dのアイチきゅんみてオナニーする以外このゲームの意義が見出だせない 浅いのはまぁ気楽に出来て良いと思うんだけどアニメから素材持ってくるのはやめてほしい 相手がヴァンガードでアタッ…の辺りで急に対戦ありがとうございました(勝利)が3回程起きたんやけどなんやこれ
3回中の1回は相手手札0だったから萎え落ちでわかるけど
他のはむしろ相手のが押してる場面やったし リアのバトルライザー退却させずにグレード1を上に置いてるチーターのスクショ回ってきて笑った ほらもうすぐ記念すべき初イベントが始まるぞ
みんなサイコロ振ってクソみてえなイベント存分に楽しもうぜ! ガチャチケ10枚でアルフレッドアーリーしか出なかったわカス バーサークドラゴン2枚とノヴァのグレード2のドローするやつのRR3枚
他すべては素材になりました パックチケ10枚貰えたから神イベ。交換にパックチケもあるし、下手なソシャゲよりは美味いな。今後はパックチケ10枚配布は無さそうだが。 なんかすごろくpt5倍のフィーバータイム突入したぞ ZEROちょっとやったらヴァンガードやりたくなって来た
エクス買っちゃおうかな 一瞬でイベント終わるやん
昨日話してたように取って付けたような10パック配布が無ければほんとに報酬5パックぐらいしかなくて草 なぁ、もしかしてこのイベント、サイコロ買わなかったらそれで終わり? ボスファイトまで終わったら毎日サイコロ振って6000ポイント貯めるだけの神イベントあざす >>760
おうコイコイ、ほぼマッチングしないが面白いぞ
まぁswitch版ならまだマッチングする可能性はある
最近はエクスすれも人居なくて寂しい… >>766
お前みたいな奴のしょうもない声を間抜けなブシロードが真に受けたからアニメも紙もアプリもこんな事になってるって自覚しながら課金しろよ ヴァンガのキャラは遊戯よりピンと来ないな
女キャラも目立って特徴ある子もいないし いやキャラを楽しむ分には自由だろ……
公式に向けて凸るとか他のキャラを叩くとかしてる訳じゃないならそんなに噛み付く必要なくね
女キャラの扱いはだいたい良くないからそこに期待するのはやめとけ…… 10パックのばらまきがあったところでクランも選べない闇鍋の中から引かなきゃならんからなぁ クラン選べないってそれ普通だろ
エクスやってるせいで感覚おかしくなってるぞ >>773
パック剥ける回数がそんなに多くないのに闇鍋にしてるせいで使いたいクランが使えない(揃わない)ってのは良くないよ
BOXガチャの方がマシ 今日案件で星街にやってもらうみたいだけどどんな大事故起こるか楽しみだわ まさか「みなさん!これはクソゲーです!」って言うわけにもいかんしかわいそう
褒められるとこといえばDLする時アニメの初代opが流れるぐらいしか思いつかんぞ >>768
それはヴァンガが糞というより遊戯が偉大なんだろうけどな なんかランクマッチバグってない?
相手が普通にインターセプト無視して攻撃したり、レストした後も2回目の攻撃されたり、完全ガードが発動できなくなったりしたんだが
それともチーターに会ったのかな >>779
多分チーター
ツイッターで同じことされた人がいたから、流行ってるんだと思う ブイチューバーの配信中チーター引いて面白いことにならんかな
悪名とはいえ話題にならんよかずっとマシや FEVER TIME!!
デーンデーン!デーンデーン!!デーンデーンデーン!!!
この曲が流れてる間操作を受け付けない仕様おかしいだろ >>785
「1進む!」・・・・・・・テクテク・・・・・・・・・・・到着!
で5秒ぐらい操作不能になるのもなんだかなぁって思う
う〜ん不便 >>671
偉大なるメガコロニーの同士よ
クレイ最強のクラン実装待ち遠しいよなそれだけが楽しみだ オラクルで先攻一ターン目に猫ちゃん大量に呼ぶの楽しすぎワロッタwww は?もうイベント完走してる人いるんだけど
いくら課金したんだろ ホロ仕様?と合わせて4枚のカードが含まれた構成のデッキをコピーしてきて自分でノーマルカードだけで構成しようとしたら3枚しかなかったんであと1枚生成しようとしたんだけど
生成出来んバグってだれか遭った?
あとデッキ名編集が反映されないバグ
公式に言った方がええか クリスマスデイリーは0時切り替わる無能
ハードクイックファイトしてたからヴァンガードポイント堪らなくては逃したわ(´・ω・`) DCGで最後発に近いのに何でこんなゴミ生み出したんだろ
あっちも色々クソだったけど1試合サクッと終わる分トリモンの方がずっとマシだわ やってみた感じは、最近よくあるメンコゲームだなと
思った どうせ何周もすることになるんだから
早くイベントクリアしてもたいして意味はないと思う サクヤで毎ターン猫を使いまわして手札溢れさせるの楽しい >>797
長く回ってもガードの生成素材くれないのか…(´・ω・`) リスク無しで何度もグレード1退却ってゴクウ強すぎね?あんなん出されたら勝ち目無いやん
かげろうは枚数制限あっていいよな >>801
ブロケードをVに置くことができないというリスクがある
何を言ってるのかよく分からんと思うが ゴクウはG3引けなきゃバニラだからそこまででもない
あくまでブロケードをVに置けなかった場合の保険でしかない
Vの優先順位としてはブロケード>ゴクウ>オバロ
ブレフレとゴクウは早出し狙わないなら実はどっちも効果はRでも使えるからR専で使った方がいい アマテラス4枚目よりトム4枚目作りゃ良かった
Vアポロンドローした2枚のどっちかを戻すのかと思ったら手札から選べるんじゃん >>795
ゼノンザードは陰キャ向きの内容に全振りしすぎw
あんなん紙オタクしかやらん 10パックでRRR2枚とRR数枚出たよ。全部ダブりで素材になりました。ねぇなにこれ?(暗黒微笑) RRRが素材になるとかなんかの自慢ですか?(血涙) イベントのラスボスに勝ったけどさ
相手インチキパワーのHARDの癖に勝ったらアレってどういうことだってばよ・・・ 止まったら次週フィーバー確定マスのミサキeasyに森川みたいな糞手札&糞引きで負けて
次もっかい止まったらしょうがねえなほらよって感じでvs森川easyになって腸煮えくり返った 今日配信のデュエマの出来が良ければ人が流れるだろうし一気に過疎るな 最初から過疎ってるからこの後どうなろうが誤差だよ誤差 デュエマ通信エラー
まだまだ甘いなヴァンガードZEROは通信エラー起こすほど人が殺到しなかったぞ セルランの動向と実感できるユーザー数を見る限り普通に考えると1年以内のサ終だろうね
ルール変えなきゃ変わってたのかな?
いずれにしてもデュエマから工作するならここよりリンクスの方がいいぞ あいつら紙からレアリティ変更ガチャ天井なし自由に分解出来るのに生成レート高い程度で騒いでて草生える
こちとら分解すらろくに出来ないうえに虚無イベントの目玉のレンタルデッキも一戦で取り上げられてるってのによ サンタアイチきゅんの景品揃えたら取り敢えずログボ勢だなー デュエマ全然接続出来なくて早速鯖逝ったっぽいけどヴァンがでもやるか 最初のイベントがサンタアイチや櫂君ってさぁ
端から女性向けに舵切って無印キャラと交遊アプリにでもしといてくれたら期待せずに済んだのによ もう女子層特化でいいかもな、熱いカードの攻防じゃなくてもいいし
そういうのしたい勢なら既にスイッチのソフトを買って
ローカル対戦やらしてるでしょ まさかこれを超えるクソゲーが出るとは思わなかったわ マジレスするとスマホゲーなんてリリース当初は大概何かしらの不具合やら不満やらが出るもんだから
デュエマやこれももう少し長い目で見てやれよって思う >>822
トリモン「長い目で見てもらえましたか…?」 >>821
全く超えてないしぶっちぎりでこのゲームの方がやばいから安心しろな デュエマもう出たのか、元紙のアプリゲーとして被る訳でヴァンゼロ終わったんじゃね。 >>826
トリモンもゲームとしてはまったくおもしろくなかったからなぁ・・・
>>829
REバースといい、ブシのカードゲーム自体が終わってる気がする >>829
安心しろ。被ってなくてもこのクソゲーは終わってる
まぁデュエマも超クソだから仲良く半年後、良くて一年後くらいにサ終すると思うけど このゲームを紙のルールでやっても3DSのかエクスやれで終わると思うけどな
結果誰も課金せず終了
もうヴァンガードというコンテンツ自体が頭打ちになってると思う スキンなんて現金で販売して報酬に素材やらカードやら置くだろ普通
ルール変更を受け入れてプレイしてるユーザーを無視して全体の数%程度しかいないであろうキャラ萌えメインの層に媚びてどうやって収益あげていくつもりなのか純粋に疑問だわ エクスもこれ以上アプデ来なさそうだしなぁ
新拡張出る度500〜1000円程度で追加DLCとかだったら一生遊べたんだが アプリオリジナルのDCGならいざ知らず、遊戯王、デュエマ、ヴァンガの三銃士は紙からのスマホアプリDCG参戦だからな
それがコケて撤退とかは紙の方にも影響を与えるから絶対に手を抜けないはずなのだが…… >>836
500〜1000円で新弾のカード全部使わせろは流石に舐めすぎだろ >>836
エクス+3dsストライド+ゼロスドラゴンのアプデが出たら課金するわ まぁ一年は様子見だ
リンクスも最初はガチで酷かったし
通信エラーや緊急メンテナンス程度で怒るなよ詫び石くれるだろうしな シャドバ以降のDCGのほとんどが1年前後でサ終しているのに1年も様子見…? 手こずってた復讐のキョウを揃ってるオラクルのデッキでやったら余裕勝ちして萎えたわ
これからもクラン指定で完璧なデッキを前提とした難易度を押し付けてくると思うともうやってやれん ボス倒したしパック3回上限まで交換してもうたし
残されたのあともうただのすごろくだけやないかい この調子だとなるかみ(喧嘩屋)とかギアクロとか出るまで保たないよね ブシロの意地次第だけど、数字だけ見ると3か月終了コース
続ければ続けるほど赤字が膨れていく 俺は割と楽しんでるが、
この過疎っぷりが何よりも雄弁に駄作であることを物語ってる AL4のパックだして終わりそう。シャドパラは人気クランだから課金する人もいるんじゃね…いるのかな…
レンじゃなくて闇堕ちしたアイチでシャドパラ使えるならちょっと使いたいな たちかぜとかディメポのカードも既にあるからAL4出して終わりはさすがにない 攻撃ィ↑さんもちゃんとボイス用意してあったし、いつかは使えるようになるのかな?
実装されたらずっとメガコロニーしか使わないかもしれん 採算取れないんならそいつら出すより前に終わりもワンチャンあるんじゃないかな
まあ作ってある以上出さないで終わりじゃなくて売り逃げする形になるだろうけど どんだけクラン追加されても自分が既に持ってるデッキで使えるカードは1枚もないってのがいろんな意味で詰んでる気がするわ ランクファイトしんどい
めくったカードで一喜一憂するの疲れる
レジェンドまでいった奴尊敬するよ と言うかサブクランはどう追加して行くんだ
まさかメインブースターにぶち込むつもりなのか 意地でも1年は続けるかもしれないけどそこからはちょっと怖いよな
1年行く前にリブートでもしない限りな
でもウォーブレしかり、リボルヴしかり作り直しは死亡フラグでもあるからどちらにせよだわ ノヴァグラップラーでなんとかA3まで上がれたけど相手はほとんどカゲロウだった、もうカゲロウと戦いたくない.... 運ゲーは勝敗なんかどうでもいい気楽な環境で笑いながら遊んでこそ楽しいんだよな
トリガーや完ガの偏りみたいな半ば不可抗力の負けで無情にも消えていくランクポイントのことを考えだすとこのゲームの辛さは倍増するわ ロイヤルパラディンの守護者アホみたいにガチャで引く
今日引いたガチャだけで2回素材石×25になったぞ やっとロイパラでの勝ち方が解ってきたわ
紙の方とは違って変に展開せずにVとドロートリガーで耐えて相手を4ダメまで持っていってから展開してリアをブラスターで処理しつつ攻めた方が勝率高いわ ようやくデッキがまともになってレジェンド到達したけど1000位未満で草
パラレルBB1枚ぐらい欲しかったけどキツそうだな >>853
そうだよなやはりメガコロニーはクレイ最強最恐最凶のクランなのだ全ての母グレドーラ様に感謝だな 今日アンスコしたわ
初日からやってグレード30までいったけど神ゲーだった
ありがとうヴァンガード とりあえず初手最強ドローしたら諦めるしかないクソゲー入れ替えても最強で草生える ストーリー製作中って、普通全て完成してからリリースするだろ…
何のための配信延期だよ >>868
それはさすがに難癖が過ぎるわ
他のスマホゲーやった事ないんか? >>865
アンスコするイメージ、それがヴァンガードzero 最初だけプレイしたけど、以下の点が気になった。
・カードのはずなのに、見た目がカードではない。
・敵のカードの絵柄がこちら向きになっている。
なんで?
原作やアニメ的にはこれは普通のこと? これドロー9ヒール4安定だよな?スタンドは強いんかな。クリは正直使う気になれん イベントのフィーバー確定マスのバトルに2回も負けたのこの世界で俺だけ説
初手完全ガード1他すべてグレード3次ターンドローグレード3が2回もきやがった >>873
火力不足なロイパラの場合はそれでいいけどかげろうならクリはあった方がいいしノヴァならスタンドも有り >>872
DCG的には一般的な表現方法だけど紙からの参戦のデュエルリンクスは紙と同じ表現方法になってるからな、気になると言えばそうだ
こっちのZEROもオリジナルの紙と同じにしてくれれば良かったのにね
ちなみに、デュエマのデュエプレも紙とは違う表現方法 2はまああれとしても3がいいとこ
4はさすがにねえわ >>876
詳しくありがとう!
デュエマは昨日メンテ中でできなかったけどそうなんだ。
紙の方が好みだな 言うてヴァンガは元々フルフレームだし違和感は少ない方な気がする
遊戯王はまぁ枠の色も大事だから この出来で評価4.3はアレだがその下にゲーム性1.2とかグラフィック1.4とか真の評価が見えちゃってるのが味わい深い このゲームのルールやガチャはもう仕方ないと諦めがついたけどさ
ハードとベリハの挑戦回数の制限を無くすかカード生成に必要な素材数を緩和しないと新しいクラン出しても課金しない限り使えるレベルにならんよね
まだ始まったばかりでジェムやパックを入手する機会がそこそこ多い今でさえこの状況なんだけど運営はそこらへん考えてるのかねぇ つか何回回しても何回回してもオバロ出ねんですけど、糞ゲーここに極まり オバロはメダルで貰えるだろ!
いい加減にしろ!
そろそろ無課金勢もオバロ引換見えてきたな
160あるわ 4積み出来ないと意味無くね
基本デッキぐらい配れや RR以上のSPは個別?に光る設定してあるけどR以下は全体キラッて光るだけなのか
手抜きすぎない? 撒き餌として最初にロイパラかげろうのTD配るか有料で販売しとけよ
基本4枚必要なのに闇鍋天井無しガチャでデッキ組む意欲削って何がしたいんだ デュエマやらずにヴァンガやる層ってどんな人?
腐ってる? 6点目のトリガーめくる時心臓に悪いからさっさとめくってほしい キョウのスーパー積み込みトリガーデッキは4ダメ以下勝利が面倒くさいな かげろうはオバロよりゴクウとブロケードの方が重要な気がするわ。勿論オバロも強いけど リリースして1日のデュエマにDL数ダブルスコアで負けてて草
そらそんだけ人いちゃ鯖落ちするわな パック貰いたいから、フレンドファイトのミッションまだ終わってない人やりませんか、5回か10回
気長に待つぜ あっちはまともに遊べやしないからヴァンガのがマシなんだよな >>897
自分も終わってないから良かったらやりましょ
クリがん済みヒール無しだから適当に。
312383786 >>901
じゃあ10回やろう
トリガーいじってすぐ入る >>902
フレコ晒すの忘れてた。868925293
招待たのま 101404496
招待がうまくいかんならルームIDはっとく 正直このゲームがデュエマのおかげで再評価されるとは夢にも思わなかったよ 所詮このゲームは1点だからな
0点のデュエマよりマシな現状
向こうが開始したらさすがに負けるわ パック報酬のためまたフレンドファイトぼしう
何戦やるかはおまかせ、ヒール抜いてクリとスタンドだらけにしたから殴る殴られるどっちでもいける デュエマが始まって割と深刻なダメージを受けるのはゼノンザード
ゼノンザードはジェネリックデュエマ感ある
あとシャドバも影響あると思う
いますごい勢いで数字下げてるし、ゲーム自体も似てるからね デュエマはリリース記念として毎日チケットを配るのに、こっちときたら要らんコインばっか デュエマがサービス開始したら速攻で抜かれるんですがそれは... かげろう→オバロでリアをお掃除してからVをタコ殴りorインターセプト無効にしてタコ殴りorクリティカルで無理矢理突破
オラクル→4ダメ与えてからトムを展開してVで攻撃してからトムで完ガ無効
ノヴァ→スタンド効果で連続攻撃して削り勝つ
と3クランはやるべきことっていうか勝ち筋の作り方があるけどロイパラってそれが無いよね
なにやっても中途半端過ぎるわ ガ、ガンスロットでトリガー戻しつつ強カードサーチできるから… ノヴァオラクルがインチキして実質1枚トリガー増やしてんのに
ばーくがるだけ律儀に原作通りの処理しようとして山からトリガー減らしてるのアホ過ぎるでしょ >>918
残念ながら、メンテの間の数十分ですでにデュエマには100倍ぐらい差をつけられてる
ヴァンガのポテンシャルじゃ逆立ちしても勝つのは無理 かげろう使いとしてはハングリー・ダンプティが羨ましい 紙のヴァンガならそういう需要を満たせるインビンオバロって混成デッキがあったんだけどね… ルールを根本的に変えるとかは今更絶対無理でも
クラン混合ファイトの実装くらいならまあ可能性はあるのかな そのクラン使うキャラ=プレイヤーだから厳しいと思う ロイパラって無駄に弱くされてるよなあ
ブラブレは紙の時はV時ならどのグレードでも消せたのにR時能力のG2以上固定になってるし
半分キャラゲーなのにキャラ人気1位の主役のデッキを弱くしてどうすんだか >>929
ルールの違いのおかげでブラブレは原作より相当強くなってるだろ ばーくがるの能力がトリガーだけじゃなくG3を切ってるのが痛すぎるんだよな
G3が手札に来るの困るという奴もいるがアタッカーにはなるんだから来なきゃ来ないで困る
そりゃ来るならG2の方がいいけど LBは4点から本番環境になるからこのゲームのルールと相性良いかも知れん LB来たら双闘までロイパラかげろうにロクな新規がないという事実 どうでもいいけどマンダラとかシラユキってどうなるんだろ
コスト足りてたら自動使用なんてクソ仕様だったらふざけんなだし
トリガーチェックで手札増えないわトリガー発動したらドロップ送りなこのルールでまともにペルソナ使える気がしないけど ロイパラ頼みの綱のマジェもG2二枚吸うのがこのルールだと痛すぎるんだが
ロイパラ強くなる未来あんのか LJ編でドントレヌーベルオバロが追加されたのに贅沢だなかげろう
封竜?知らない名称ですね ブロケード・インフェルノってこのルールだと弱体化もいいとこなんだが プレイ出来るのにデュエマと比べて全然スレに活気がないな 誰が盛り上げるとか関係なく
このスレって10人ぐらいしかいなくね? ここが本スレだよね?他の板でちゃんと盛り上がってるスレとかあったりしない? 配信前のずっとリリース延期してた頃のスレなんか酷かったぞ
回ってるだけマシに見える VP上限のガチャチケ遂に修正されちゃったか
ランキング乗ってないけど30パックは稼がせて貰ったから回しまくってるレジェランカーはもっと貰ってただろうな そんなとこまで行ってないなら何がどう変わったのかわからん かげろうの何がうざいって先行テージャスよ
オラクルノヴァは後攻でデッキに戻せるけどロイパラかげろうはそうもいかん テージャスはあんまり
うざい要素は沢山あるけどコンローが一番萎える つかクリスマスならオバロジエンドとか目玉ガチャ出せよ、本当にやる気ねぇな(汗) 初っぱなから対戦バランスは崩壊してるけどバランス調整とかする気あるのかな?
明らかに強いカードに枚数制限かけるくらいはして欲しいんだけど リンクスだと制限で萎えることもあるがこっちは高レア集め辛すぎて寧ろどんどん規制してくれってなるなw
まあこの運営じゃ新ガチャ来るまでは放置しそうだけど サイレントトム3枚も当たってはずレア引かされたと思ってたけど使ってみたらむしろこれのないオラクルは考えられなかったわ >>954
明らかな当たりやん…
完ガ使えるタイミングを選べない今のルールだとトムがフィニッシャーとして強すぎるくらいだし オラクルまじ気持ち良い
次のデッキトップが分かるから怖くないし、守護者握って安心してる奴をトムでトドメ刺すの脳汁出る でもオラクルってアマテラスとトム4積みしないと厳しくない? アマテラス2枚トム3枚あるけど
ここあが一枚も無いなのでランクマで使うレベルは作れません! オバロとゴクウが一切出ないのは俺の運が無いからなのか >>957
天照は兎も角トムは4積み必須
天照は2枚くらいでもまだなんとかなる方 ちゃんと回ればトムも3枚でと何とかなると思う
普通に使う分には打点が弱いし
カード集まってない時はマドンナとかフェアリー使って回転させるといいと思う アポロンは使いやすいね
アマテラスはトップ操作も良いけど打点が高いのが強いと思う >>961
トムは3枚で十分
1枚引けばいいからね >>961
トムは3枚で十分
1枚引けばいいからね トムは引きすぎてもアカンからね
フィニッシュで使う以外は、マロンとかにも取られちゃうパワー8000のバニラみたいなもんだし DCGを叩いて暇潰したいだけの層はデュエマに流れたか 何気にオラクルってRRR全部必須な一番課金ゲーやってる気がする オラクルはデッキトップの確認や変更が出来るからドロートリガー多めにして手札増やしてれば押し勝てる印象はある
トム1枚も無いけどあればもっと楽に勝てるんだろうなとも思う てか先行2ターン目って2ダメ狙うべき?
俺は2体目のatcが相手Vより10000高く構えられるなら狙ってるんだが >>973
カゲロウロイパラだと狙ってないわ
オラクルグラプラだと狙ってる >>974
アド負けしないから積極的にねらってくってこと? >>973
基本的には狙わない方がいいと思うダメージは先に受けてた方がヒールトリガーが無駄にならないし先に展開すると簡単に処理されるからねそれと単純に手札の消費は抑えたいってのもある
先に2ダメ与えるとカウンターを使われやすいしさ ここで聞くことじゃないかもしれんがコンシューマーでおススメってどれ? 最新の環境に近いのはエクス
ゼロのカードをそのまま使いたいのなら3DSのどれかで初期っぽいのがいいならライド なるべくカードいっぱい入ってるのがいいならストライド サクサクなエクスや群雄割拠なロクビクにちょっと大味だけど超越有りなストビクどれもオススメ
ライビクはスキルの処理が辛い >>967
五月蝿いだけの野次馬は消えてくれて結構 紙でG末期やってた人にはストビクは物足りない感あるだろうけどな
時翔とか勇敢とかがギリ無いし このゲームってリセマラどこまでやればいい?
とりあえずインスコ最初の39連でアマテトムブラブレが一枚ずつでた >>984
RRRの排出率10%だからそれだと下ブレしてる。やり直し
39連なら同じクランのRRR4枚とかが目標じゃない! >>985
RRRを狙う感じなのか
完ガはリセマラで狙わなくても大丈夫なのか? 【VG】ヴァンガードZERO ☆3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1576888830/
ID変わってるけど988です
次スレがスムーズに立たないことが多いのでスレ立てレス番を970に変更 >>989
良いんじゃない?
ストーリー進めればガチャチケも集まるし できればもうちょいクラン寄せたいけどオラクルで進める分には困らんかな >>982
うるさいだけの野次馬って言うかルールに関して騒いでる奴以外はちゃんとこのゲームの悪い所を挙げてた印象しかないけどなーもうそういう熱心な人達もいなくなったけど
リリース日のデュエマスレなんかは目も当てられなかったわ >>989
十分すぎる。俺の使ってるオラクルよりRRR多いよ、それ
完ガとアポロン揃ったらレジェンドランクまですぐ行ける >>990
乙 踏んでて気づいてない奴もいるしそれでいいな やってるとソシャゲだし相手ターンに大してすることなくてもいい気がしてきた
ただ何かワンアクションくらいやらせて欲しいわ 完全ガード使うかどうかだけ決めさせてくれればいいわどうせヒール引かなきゃ負けるの分かってんならダメガ使わせろ このスレッドは1000を超えました。
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