Shadowverse 無課金スレ106【シャドウバース】
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2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
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2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
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Shadowverse 無課金スレ105【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1574982811/ シャドバスチャンネルはここしんが面白いから後で気づいたときにじっくり見てる >>445
ウィッチは今弾で来たからないでしょ
ロイヤルは次来るかもね アンリミおわってんなあ
超越クオンメタろうとロイヤルのペインレスが増えて
スペル積んでないデッキは死んでるし
はーつまらん あるけど機能してないよ
ウィズも昔はすぐ来たけど今は全然人いないね いや夕方なら1時間で10人はいけるよ
俺が一昨日やった 夜は人いないからね
あと一戦するごとに書き込み更新するんや
1番人がいる時間帯は15時から18時あたり またそのうちルムマイベント来るだろうからその時に便乗するしかないね イベント来てる時はひっきりなしに募集あるからな、gamewithの掲示板 しゃどばすチャンネルの生放送でテンポラリーの期限について答えてんじゃん 負け垢負け垢っていってるけど
ガチ障害者レベルにシャドバすら勝てないやつは実在してると思う 4勝だったわ
6Tでようやくクオン引いて、8クオンしか出来なかったのが1敗だわ
やっぱクオンゲーだなぁ | |人
| |__)
|_|∀・)
|糞|⊂)
| ̄| /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ おい、カード能力の変更とアンリミ杯開催のお知らせがきてんぞ
・・まあ予想通りヴァンプのバフだけだったな
ローテもアンリミも適正ネ申環境らしいぞw ローテウイッチ多いけどミラーじゃないと勝てない環境か?と言われると別にそんな事無いからしゃーないと思ってる ローテは上位5クラス勝率横並び
アンリミもウィッチメタ増えてナーフする意味ないからな メタがある程度まわってるからどのクラスでもそこそこ勝てるからなあ
ただクオンウィッチが変わらず多いせいで6クオンに全く対応出来ないクラスはストレス溜まるだろうな 決勝 5戦中5戦クオンウィッチだったけどこのゲーム大丈夫? A帯だけどランクマでクオンほとんど見なくなったわ
前は普通によく当たってたからもう皆クオン飽きたんだろうな マスター帯ランクマは直近10戦中8戦ウィッチ(内自然2) 残りがビショとドラゴンで相変わらずウィッチバースではある
https://i.imgur.com/dzZl3kS.jpg ウィッチが一番多い
ネクロが次に多い
エルフロイヤルが同じくらい
ドラゴンビショップが同じくらい(体感。間近の戦績ではビショップのが多い)
ヴァンパイアが1戦しかない
ネメシスは0
上から順に体感と戦績でこんな感じ
俺は自然ドラゴンしかない(式神作り中) この程度でヴァンプ使われるのかね
たま〜に当たるけど絶滅寸前 MPリセットを3ヶ月に1度にしたのは改悪と言わざるを得ない ウィッチの勝率はイナゴマジックかかってると思う
あれ地味にプレイがそこまで簡単じゃないから、イナゴが軒並み下げてそう >>485
ネクロは考えてプレイしないと弱いと思うけどウィッチは簡単じゃね マリガン悩むことあるけど始まってしまえば道筋は難しい部類ではないな シャドバのせいで気分が塞ぐ鬱みたいに
胸に空洞空いたような頭痛と心労きて
とにかく本当の意味で苦しくなってきたわ
笑いとろうとか若者の粋がりの冗談の鬱じゃなくて真面目に鬱の閉塞感と頭痛がする
キャルで理不尽に相手の体力15点から5点にして
前ターンに置いてた進化キャルで5点吹き飛ばして勝ったが
自分がやったことが怖くて本当にネタじゃなく信じてた世界がひっくり返るような怖さに精神が安定を欠いてる
手札に0コス狂信者まであったし
2〜3枚だしたら必ず勝ちなんてカード許されるのか
毎回毎試合キャルやられたら俺は引退するぞ
式神ウィッチにキャルいれただけだがマジでこれはヤバイ
俺は健常者だが本当に精神が不安定になってる >>489にはおくすりどうぞとしか言いようがないが、キャルの理不尽さは共感する
出すだけで顔5+5点削られる6コスって怖すぎるよ
今はクオンの影に隠れがちだけど、キャル入りウィッチがもっと流行ってたら流石にナーフは免れなかったと思う 自然ウィッチのキャル+ライリーOTKは割と成功するけどキャル3投勝利は現環境そこまで現実的ではないからなあ
そんな悠長な事をしてる余裕が無い
かなりのパワーカードだとは思うけどそこまで蔓延ってない現実からしてもまあいいんじゃない キャルは完全なアザゼル殺しだからね
デッキそのものを否定するようなカード作るのは流石にどうかと思うわ ファンファーレもユニオンバーストも進化時効果も全部ヤバいなキャル ナーフじゃなくて雑魚クラスのコスト下げで済ませやがった
2pickもナーフじゃなく出さないで済ませたしエーテル稼がせる気ないぞ あの二枚が環境に全く合ってないんだって自覚してないのだろうか……
もっと言えばヴァンプのカードが完全に環境に殺されてるからたかが数枚弄ったところで…… 蝙蝠の復権が待たれる
まあ蝙蝠来たところで引き殺されそうではあるけど 蝙蝠がアディショナルで戻ってくるからトンチンカンなバフをしたんだと思いたい
ユヅキのバフは前環境でやるべきだったが個人的には嬉しい上方修正
アギトは知らん、というか次落ちるカードをバフするのはやめろ
>>489
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ キャルはうんこだけど、アザゼルのほうがよっぽどデッキ殺しだったろ
復讐ヴがいた頃は、他リーダーは進化ゼウスに始まり
異形やらメイシアやら他にも大量のそれ系のデッキを完全に否定してデッキ構築の
自由度を奪った糞カードもいいとこだった >>497
今の環境だからこそヴァンプの勝率はいいぞ
ウィッチ減ったら変わるだろうが 昨日の準決勝、1点足りないと思ったところにリーサルあった…
初のA決勝進出を自分で潰してしまったあああ ローテーションのメタレポート
式神ウィッチ 5582 52.76%
妖怪ネクロ 2861 52.71%
自然ドラゴン 2300 53.35%
コントロールエルフ 1641 47.71%
進化ロイヤル 954 56.71%
自然ウィッチ 777 54.05%
アーティファクトネメシス 762 42.78%
アンリミテッドのメタレポート
データ数が少なく、環境考察が難しいため、レポートはありません。(´・ω・`;) ビショップはデータ数が少な過ぎるので不明
コンエルが自然ドラと自然ウィッチに食われている印象
進化ロイヤルがなぜこんなに高いのかは謎(データ数が少ないから?)
ネメシスとヴァンプ以外は良環境でどのクラスもプレイング次第で大きく勝率が変わるやり込める環境だと思っている
アンリミは過疎バース助けて 今のアンリミとか誰がやるんやマジでクソ環境にも程があるだろ
運ゲーアグロゲーでアグロ対策してたら超越に轢かれるしグランプリとかしんどいわ アンリミただでさえ過疎なのに、10000以下はMP継続やっちまったからな
気が向いた月だけ、MPランキング10000位狙いしてるユーザーすら蹴飛ばしたから
完全にオワオワリで、ここからさらに急激に過疎るだろうな
2月目、3月目とかからはMP0や低MPからスタートしなきゃいけない奴はもう一切触らないだろうし 式神弱点多すぎる
相手が前半手なりで回るだけで終わり 式神ってマジでうまおにしか使えんな
事故りすぎだし後半も計算むずいし
バカでも使えるドラゴンにするわ いやすまんドラゴンは今が一番面白いわ
昔は確かに狂ったように15時からゲームやりはじめて一瞬で翌14時になってたり、
息吸って吐いたら6時間たってたぐらいの感覚でバハムートライブラ打ち合ってシャドバにハマってはいたが所詮は運ゲーでしかなかった。
1日10戦もやらない今が一番面白いカードゲームしてるって感じがする、ドラゴンは特に。
操作量と選択肢が広いのが良い。
機械出てきたあたりのドラゴンは苦痛過ぎて俺は聖獅子ビショップに逃げてたしドラゴンがつまらんから引退もして、掃除が趣味になってもいた。
鋼鉄から3つは引退で空いたがドラゴンは今が一番面白い。 >>516
そのまま掃除を趣味に生きてた方が人間らしい豊かな生活が送れたんじゃないか?? プレイして自分が楽しいと思えるデッキを使うのがええよ
悩んだけどわしグランプリは超越で出陣することにしたわw
お前等アマツだけは使うなよ、約束だからな
https://i.imgur.com/yV2VLuj.jpg 極光出し入れするだけのリノエルフ使っとこ……
アマツに必殺付いてなかったらペインレスも選択肢に入ったのになぁ 今の環境でクオン妖怪守護メガネ陰キャロイヤルと色々使ってきたけど
個人的にはドラゴンが一番プレイング悩むし勝てるから楽しいわ 妖怪も大概な気がするがどうなんだろ
式神が安いくせに強いせいで大量に居るから他の強いデッキも霞んでそう アンリミアグネク強そうだけどどうなんだろ
速くて固くてサーチもできるから結構強そう
ギンセツ持ってないから試せないけど アンリミアグロはペイン出されると何もできず負けるからきついと思った ペインレス対策もしっかり準備万端で突撃したのに開幕3連続ヴァンプ相手に後攻引いて5Tキルされた(´;ω;`)ブワッ
まじ糞ゲーだわ、アンリミ閉鎖しろこのあんぽんたん!!先後格差どうにかしろ
アグネクは弱く無いけどアグヴの方がパワーがあると思う。でも安くて強くてスリルがある自傷ヴァンプが一押し
https://i.imgur.com/HcSNpfd.jpg 最近始めたからアンリミまったくやってなかったけどお互いめちゃくちゃやってて楽しい アグヴは先行で1ターン目からPP使い切って動ければ超強い
それ以外だと弱くなってウィッチにすら負ける可能性出てくるからな
ぶっちゃけアマツより運ゲーしてる アマツエルフヤバいな
今までいくつも酷いものを見てきたけど、特に頭使わなくても5ターンで勝てるデッキって史上最悪じゃないか? グランプリクオンばっかなんだろうなと思って潜伏ロイヤル持ち込んだら見事に5戦ともウィッチだった
でも疾走多めで前寄せの構築してる人が多くて3勝しかできなかった
やっぱアグロのほうが勝てそうだな 先5ヴァイディ侵食決めてきたドラに対してコンエルで後7までリノ引けなかったけど相手の引きもあってまくれたわ
諦めなかったら何とかなるもんだな
というか相手途中からめっちゃ煽って来たけど煽るとやっぱろくなことない 環境は回ってくから
1日の内でもアグロが多い時間もあればアグロ潰しのカードが多く採用される時間もあり
アグロ潰しじゃ勝てないミドルレンジが出てきて、コントロールが強くなり、自然ドラゴンや冥府みたいなのが増えて、アグロがまた増えてくるみたいな。
デッキだけじゃなく採用カード少し変えるだけで型や環境が変わってくるから
一番憎いカードのアンチカードを採用するべきなんだよ
自然ドラゴンだってソードウィップドラグーン、灼熱の嵐、ジェネドラアクセラ、フェニックスハウル、
この辺増やすだけでヴァイディ起動しないままアグロヴァンプの手札枯らして勝てるからな。 アンリミグランプリほんと面白くないな、95%運ゲー&先行ゲーすぎて
まぁアンリミなんて元からそうだけど、それにしたって今の環境はそれが極まってる 運営はアンリミの調整に匙投げてるからな
こんな状況でよくアンリミグランプリなんてやるわ アンリミなんだから調整いらないだろ別に
グランプリも30ルピ配布イベントとして考えれば上等だろ アンリミ普段はやんないけど勝負早いから報酬もらえるグランプリだけやってるや >>535
調整しない=特定のデッキ以外使えない=思考や好み、テクニック介入する余地がない=クソゲー
だからな
グランプリは賞品なしで称号獲得だけにすればいい
報酬ありは2ピクグランプリ系だけでいいよ
コピペデッキオナニー大会に賞品いらんやろ てか、そろそろマジで特定のデッキは弱体化させろや
ウィッチとエルフの一部(主にアマツ)がバランスブレイカーすぎるわ
ネクロは強いっていっても相手は対処ターンあるから動きようもあるが、
ウィッチとエルフは対処しようがない
5ターン以内に倒せみたいなミッション状態じゃおもんないわ 新弾3日くらい遊んで放置してたけどクオンナーフされなかったのか こりゃアディショナルで面白いの来るまで待ちかな >>531
煽るというか長いからはよせいって思うことは多々ある
コンエルは昔の超越よりも思考するやからが多くてほんと邪魔 >>538
シャドバはハンデス要素はまったく無いから手札でぬくぬく育てる系は
対抗手段がすごく狭まるね
似た状態に手札を上限まで溢れさせてドローできなくするってのがあるけど
それは例の「過剰なストレス」と運営が言い放った件であって、ここの運営が
いかに各プレイヤーの手札は神聖不可侵な物と考えているかがうかがい知れる ほぼ全財産はたいてローテのネメシス一式揃えたぞ
これでロイ、ヴァンプ、ウィッチに続いて4クラス目が使えるようになった🤗 早いデッキに寄せていけ
早く守り早く攻めるデッキを軸にしないと
3連キャルや5ターンアマツや6クオンが飛んでくる環境世界になっていくんだよ。
今先行キャル2枚に偉大なる研究。
ろくな駆け引きもないまま4ターン目に白いおじいちゃん出しただけで678キャルキャルキャルで勝ち
相手はナテラでシコってただけ。
もっとゴブリンで初動から犯しにこい。 このスレで長文書く人って全員おかしくなってる気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています