【VG】ヴァンガードZERO ☆7
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ゴルパラのチャレンジ気持ちいいな
使いたくなって来るわ あー
50連しちゃったけどここの運営ならクラン別ピックアップ仕込んでる可能性あるのか
別にどれが組みたいってわけじゃなかったからいいが きゅんきゅんガチャ、というRRR確定ガチャチケ貰った
4/1限定だからお前ら今日中にログインして回した方が良いぞ LB其処までパッとしないしアジアサーキット終わるまでガチャスルーでいいかね
ZEROルールならリンクジョーカー最強っぽいしチケ溜めるか 地味に3点LB解放がいないけど代わりにセルフでダメージ増やせるやつはいるじゃん
これならそれなりに使えそうだな とりあえず抹消までチケためよ
それまでは櫂くんしばき倒してるわ あれ、プレゼントのスタミナ回復50取ったけど
回復してないんだが条件でもあった? >>15
確か再起動すると反映されます的なこと書いてあったぞ え?もしかして闇鍋やめたのか すごい進化だな
ただバミューダどこいった マジェ軸とジエンド軸途中まで作ってたんだが、今回の20パックはAS編とQ4パックどっちに突っ込んだらいいかなぁ? 250パック
エイゼル4sp1ペリノア2ヴィヴィアン0
ヴァミ4ダンガリー2sp1
レオパ2ロックス0
ノキエル小1ノキエル中3シャムシャ3sp1
RRRほぼ期待値通りだけどヴィヴィアン0が痛い
ヴァミもランクマ報酬に来そうなの考えると負けっぽい Vメダル200個のコーリンと今日貰えたコーリンは別物なんやな
Vメダルで貰ったのに無料配布したのかと思って焦った ゴルパラ全体的にアッパーされてるな
トリガー消えてるから何でてきてもだいたい強いんだけど
でも、除去も連パンもメインギミックじゃないから、ショボめだし
星とか積んだほうがいいかな 頭のいい人ガチャの確率からエンフェ揃えるのに幾ら必要か教えてくれ 確率計算してないけど遅れてクラン別ピックアップ来る可能性あるしキャラファイトしながら待ってみるのもいいかもしれないぞ どうせクラン別すぐに来るでしょ。急にガチャ分け始めて緩和しだしたし…今までが異常だっただけだけど
流石に売上やばくて焦ってんのかね。まぁ今更改善されてもほとんど人残って無さそうなのが… ゴルパラとかなるかみの新規カード誰も使ってないけど
ホントに配信されたの? ゴルパラとかRRR12枚要求するシャドパラレベルの札束デッキだしそう簡単に使えんやろ エイゼルとヴァミの性能やば過ぎる
エイゼル止められる気がしない トライアルデッキみたいなの欲しい
なるかみ組みたいけど純なるかみ組めるようになるのいつになることやら ゴルパラ展開力すげーな
エイゼルもコスト糞安いし1ターン制限もないしでやりたい放題
おまけに選んでコールだからデッキ圧縮にもなる
まあ俺レベルになるとそれでもトリガー引けないんだけどな
数少ない貴重な課金者様はもうちょい優遇してもいいと思いますよ? これなら冗談無しに今年じゅうにリンクジョーカー出るんじゃね?
リバースユニットも出ると思うから好きなカード集めるってのが利口だろ
俺はリンクジョーカー好きだからこれから貯めるわ
かげろうもオバロザリバース出るからZERO仕様だと糞強いと思うぞ?二枚捨てるたびにスタンドだっけ? DSのゲームでヴァンガード知ったからキュンキュンライドでちょっと感動してしまった
ルール改悪とクソ生成でなければジャブジャブ課金するんだけども
本来のルールでも時間設定次第でそこまでテンポ悪くならないと思うんだけどなー アジアサーキット編までに大体サービス開始から半年ぐらいだったから
10月頃にはリンクジョーカー編開始だな こうやってインフレしていってふるい分けカードは、ゴミになるわけだ 不具合でファントムブラスタードラゴンの絵違いが生成出来てたけど、作ったやつどうなった?
俺も作ろうか悩んだけど修正で通常絵に替えられたら嫌だし、最悪保障無しで回収もここの運営ならありそうだから結局作らなかったんだよね Q4ガチャはまだマジェにジエンドにオラクルノヴァそんなに悪くないんだろうけどライバルガチャはひでーな
新規でシャドパラ組みたいってなってもあのガチャは回さねーわ
単独ピックアップを今後こまめにやるならまだよさそうだけど やっとゴルパラのベリハ星3個取れた
エイゼルやばいね
もうLBさせたら毎ターンG2途切れずトリガーも出し放題
ナイトミストとか目じゃねぇ >>38
オバロリバースってリア全部呪縛に一回使ったら終わりじゃなかったけ エイゼルそんなに強いのか
LB警戒でマジェやパフェライみたいな
ダメージ3の状態から完ガ枯らして一気に勝負決められるクランが流行ったりするか ソりティア眺めるだけのゲームになったな
いい加減降参を簡単に出来るようにしてくれ
どんなプログラム組んでんだ >>46
全部ロックで+10000、あと手札二枚捨ててスタンド
ただZERO環境だとトリガーデッキに戻るから弱体化
https://i.imgur.com/8dzFJx2.jpg エイゼルはCB1にしたのがアホすぎる
11k デッキトップ5枚から選択に強化されてるのに 紙同様山札の1番上コールだけならCB1でも良かったと思うが見て選べるとかいうとんでも効果にするならCB2のままでないとダメだったろ
エイゼル来ても糞雑魚だろって思ったが予想外すぎる強化だったわ これが許されるならアンバー許してええやろ
どうせジエンドであまり使われることないだろうし アジアサーキットだけでサービス終了しそうなアッパー調整
解放者でもそこまでできないぞ >>49
ここらへんまでハマってたからそれまで続いて欲しいな ただでさえG0がないゲームで何故4枚もめくれる仕様にしたんだ
2枚でも十分だったろ 2期カードがこんなアッパー調整されるならこれからのカードの効果想像するのが楽しくなってきた
アクアフォースはどうなるかなぁ
主要ユニットほぼ全てに調整が必要だけど たしかにそれくらいなら使いやすい普通に強そうだな
個性が死ぬが 時間なくて全然回せてないんだけど双剣組は死んだのか? まだみんなカード揃ってなくてランクマも双剣組か不完全デッキしか当たってないから分からないな 全然デッキが完全してないのに新規カードだすとは
なら全部のピックアップガチャ出せよ
遊戯王見習え遊戯王 今は知らないけれど、この頃のヴァンガードって基本最新弾が強くて、
同一クランの新規が来ても名称指定縛りがあるから過去のテーマが強くならず全部集め直しだからなぁ
DCGでそれやってついてこれる人がどれだけいるか CBなしのアタックしたらスタンド下さい
-5000いりません 課金勢ほど双剣ガチャで馬鹿を見たからみんな回してないんじゃないかな
まぁ運営が悪いんだけど >>66
この頃のヴァンガードは
ずっとマジェジエンドツクヨミが強くて規制されるまでの
ほぼ一年くらい同じ環境だったはずだが…? 今どうせ頑張って組んでも此の侭のペースなら3ヵ月後にはアジアサーキット編も終わるんでしょ?
だったらリンクジョーカーまで我慢するわ。ロックとかZEROルールで最強だろ
其処までこのアプリが続いてるかは知らん。トリモンの寿命は八ヶ月だった エンフェ効果見たけど弱くね?
使ってる人いたらどれくらいの強さか知りたい 使ってるってほど使ってないがいらないG3とダメージゾーンの完ガやG2なんか交換できるのは便利
ただ火力不足だから攻めきれん クリガン積みが流行りそうだなこれ
LB打たれる前に倒すしかない >>71
綺羅の歌姫は分類的にはLJ編のカードプールだから追加くるのだいぶ先だぞ オラクルに続いてゴルパラとエンフェもドロトリガン積みスタイルじゃなくて良さげだな
ゴルパラはなんならエイゼル乗れる前提になるがドロトリ抜きでもいいくらいなんかね エイゼルはさすがにナーフ来るでしょ
これが許されたらアンバーは何だったんだってなる アイチが使ってるゴルパラはスタンドにクリも入ってるけど相手してて手札全く枯れてないし確かにドロトリ少なめでいいかも ナーフっていうか紙と同じCB2に戻すだけだろ
このままじゃプラチナエイゼルに誰もクロスライドしないし
プラチナエイゼルのバンプはこのルールならそこまで強くないからLB5もあるしCB1でいいけどさ エイゼルでこれじゃ解放者抹消者なんてどーなるかイメージできないや なるかみは対戦でも出てこないがやっぱり微妙だな
コスト緩和されたとはいえヴァミも相手のダメトリ次第であんま有効に活用できんし
ダンガリーも優秀かなーと思ったらターン1制限あるしでなんか微妙だわ リミットブレイクだしたからノーマルオバロもリミットブレイク版出るね ストーリーモードのネオネク使い忍者、
なんかすげぇ強くて普通に何度も負けたんだけどようやく4ダメ以内勝利できた
先行とられて2ダメ確定、次ターンダメ引トリ確定、トレロでG2二枚出しからクリ確定がかなりきつい ダンガリーターン1なのにエイゼルターン1じゃないの流石に頭おかしいだろ エイゼルはターン1にする
CB2にする
4枚確認から2枚くらいにする
この中の1つくらいされないとやべーよな
てかダンガリーターン1制限なくてよくないか?
前列しか破壊できんしいってもバインドしてる数だけだしでそこまで壊れだとは思わんが エイゼルこのままだとブラブレ魂で間違いなくヤバくなるよな アンバーは揃えやすさもあって環境占めてたから修正されたけれど
エイゼルはRRRだし双剣組もいるしで修正されないでしょ インフレしていくのは仕方ない
古いのがゴミになって使えないとれば
みんな必死にパックむくだろw 流石におばろうとファントムは喰らい付いていけるとは思うけど、ゴルパラはアクセル2エイゼルクラスにバグってる
プラチナもバグってたら頭キラキラやぞ エイゼル単体で強さもあるがそれに加えてスペリオルライドまであるのがやべーわ
今までスペリオルライド持ちはスペリオルライド自体が強みであって性能自体はパッとしないもんだったのに >>96
プラチナはこのルールじゃバグりようが無いような >>95
手札制限のあるZEROだとリミッターかかってるようなものだから使う意欲が湧かない >>98
【クロスライド】「ブロンドエイゼル」
【自】【(V)】【LB】(5):このユニットがアタックした時、そのバトル中、パワー+15000/☆+1し、守護者は発動しない。
【起】【(V)】:[【コスト】【CB】(2)]することで、あなたのユニットを3枚まで選び、そのターン中パワー+5000。
とか書いてあるかもしれない。 >>100
流石に元と違いすぎるだろ
あるとしてもCB2にしてVの星も上がるとかじゃねぇのか そういえば忘れてたけどエイゼルは空いているリアにしかコール出来ないの地味に無くなってるのな >>95
ハムすけやモノバイナ含め全体的に上方修正されてて追い風だけど
インセプ消費しちゃうし
ダックビルRRなのは正気の沙汰と思えない >>102
ゴルパラはこの頃上書きできなかったしな そこまで強化されてたんだゴルパラ
上書きコールスパブラにもくれよ デイリーのサイコロミッションバグってるぽいな
受け取るたびに取得数リセットされるから一日15万vp必要な素敵仕様になってるわ 修正はされたけれどデイリーミッションでためた分のVPは結局累積されてないな >>107
まーたケチくさい仕様にしやがったなぁと思ってたらバグだったのか なんでこのタイミングで修正したんだ
23時に通知しなきゃいけない内容だったのか ぶっちゃけガルモ軸と当たること自体滅多にないし
ブロケードもエイゼルには強いだろうけど今はほとんどパワー不足だし ブロケードガルモール優先問題なんて誰も気にしてなかったろうにな 11kオーバーが基本となった今の環境じゃブロケードはキツいわな
10kのエイゼルだけには強いだろうけど 紙なら10kなんだけどな
強くし過ぎやエイゼルは
主人公補正ならアルフレッドにちょっと分けてやれ ブシロードが調整下手なのはヴァンガード初期から分かってたことだろ!
10年経っても良くならないどころか悪化してるのはどうかと思うが メガコロニーとかたちかぜとかあったのに、この速度でリミットブレイク出してくるあたり
何か売り急いでる感があって怖い カードリスト見てこい
この時期のメガコロたちかぜとかまともなカード一切ないぞ メガコロは虚影にギラファ組めてマシニングもあったし エイゼルくん限界突破しすぎてデッキ切れになってて草 リーク通りなら6月メガコロ7月たちかぜだけど
今月と来月は何が来るかな LB前環境だとペイルダクイレはトリガー構成で弱いって悲しさがあったな
ペイルはLBも弱かったしアッパー調整と銀の茨連中実装頼む あ〜オンライン予選ゴルパラに負けたぁ
マジェスティならまだいけると思ったんだけどな〜 >>130
ジエンドの単体性能はさておき、コンローオバロと性能高いカードあるしかげろう自体はまだ強くない? >>128
ルキエはZEROでもクランの看板張ってるしエイゼル並の上方修正してくると思う
11kとCBコスト減はまず間違いないだろうし後はSC追加とかパンプとか入れてきたり オバロとマジェはまだまだ頑張れるだろ
シャドパラは悠長にリア潰しててもエイゼルの前では意味ないからキツイだろうけど シャドパラは元から御三家最弱だったから新クランに抜かれただけだな レンもゴルパラ使うから大丈夫
スペクトラルデュークドラゴンもエイゼルみたいに超アッパーすれば 先週始めたんだけどガードの概念が無いせいかトリガーと完ガの依存率が高くてストレス半端ない 最近は速攻で決まるデッキも増えたし
敗因:完ガ、ダメトリを引けなかった
が増えてきて萎えるのはある ぶっちゃけエイゼル強いけどまだオバロほどじゃないわ
追加来たら分からんけどそれまでにエイゼルはナーフされてると思う
プラチナをよっぽど紙より強くしないとプラチナにクロスライドする理由が全く無いもん >>136
ガードの概念があるTCG版でも完ガとトリガーに依存するのは変わらんぞ
安心してストレスと戦っていけ ただでさえ竜騎激突は3期控えてるから全然回されそうにないのに
プラチナがゴミだったらヤバいだろ でえじょうぶだ!
アクフォを劇的に強くしてみんな回したくなるようにすればいい!! グローリーを防御不可ついでにクリ追加とアルティメットブレイク外せば 今回はロイパラ2人、シャドパラ2人が決勝進出か
やっぱ立ち回りかぁ >>137
つーかこのクソゲーそれ以外の敗因あるんか?
プレイヤー自身が干渉出来ること少なすぎで立ち回りなんて限られ皆無に近いし(精々相手のデッキに合わせてダメージ調整するくらい)
運営に愛されたアカウントが毎回都合良くトリガー手札ぶん回って勝つだけやろ PC版に移すと有償ジェムは移行できませんってでるけど、これスマホの方に戻ればまた有償戻ってくるのかねる エイゼル持ってないからランク報酬で4枚集めよう思ってるけど
このイラストのエイゼルクッソダサいな 予選配信みたけれどシャドパラ多かったな
前回はオラクルそこそこいたし、プレイングがこなれてくれば効果でドローしやすいクランの方が強くなってくるのかね トーナメント初戦のみ普通のファイトで2戦目3戦目スキップ勢と当たってあっさり優勝できて草 ゴルパラはどれだけスペコしてもスタンド入れなきゃ結局3パンしかできないから
確定で完ガ持ってきてオバロでG2消されるかげろうに滅法弱い気がする ゴルパラスタンド入れてるが序盤に来たりダメトリできたり無駄な発動ばかりでイラつく
元々トリガー運には悩まされてたがゴルパラ使い始めてからの無駄トリガーと素引きが増えて萎える 3点止めよくされるけどクリ上昇のないクランがする意味ある?
イマイチ分からん >>152
引入れてればそれだけ手札充実してLBに備えられるだろ 昨日のオンライン予選実況配信でゴルパラのデッキ紹介してたけどクリティカル9積みだったよ
エイゼルにさえライドできればLBでパワーは問題ないしアリだなって思った ゴルパラはスタンドよりクリティカルなんかねー
スタンドは不発率高いからら結構ストレスたまるんだよね >>148
結局完ガ引けなきゃそのままやられるしな 手札にヒールはいくらでも来るのに完ガは全く来ない
そんなんばかりですよ 紙ほどじゃ無いかも知れんがまだまだジエンドは現役だろうな
臨機応変に対応できすぎる
ジエンドで2枚引いたいらないのをエルモで引き直すとか酷いわ まだ双剣の3クランが環境落ちってわけでもなさそうでよかった
思い出深いから折角デッキ作ったのに一ヶ月で環境落ちとかされたら・・・ 双剣御三家はまだまだ強いけどだからといってエイゼルをナーフせずに放置するのはダメだと思う
あいつ単体でカードパワー高過ぎるしちょっとサポート来ただけで一強になる可能性が高過ぎる エイゼルだけやたら強化してヴァミはコスト下げておまけつけただけとか悲しい 早出しできて11000が許されるならアリフやブレイジングフレアも11000に上げるべきだよな やっぱり今ZERO環境だと大量にヴァンガードに殴れるクランが環境トップなんか? PC版入れたけれど、表示はスマホと変わらないんだな
ファイトログを同時に表示するとかPC版独自の機能が欲しかった ディセはヒットしなかったらスタンドしてクリ追加だっけ
最後までノーガードのZEROだとどーすんだろな 韓国人の民度低すぎだろ
勝ち確だとかならず煽ってくるわ
無駄に重いしサーバから弾いとけよ 初手入れ替えてなおヒールが1枚以上ほぼ毎回来るんだけど俺なんか悪いことした? 次に超強化されるのはバミューダと予想して毎日エミちゃんとばかりファイトしてます 売り上げに困ったらバミューダ来るだろうな
銀の茨も来たら楽しそうだし当分はバミューダとペイル集めようかな てかLB解放された今次の弾で来てもおかしくなさそうなだなバミューは
Duoとか紙同様に2種類で出されたらエゲツないな
ダブりの素材すらロクにゲットできんくなる >>170
マリガンして尚一枚引くのは当たり前、続いてのドローで更にヒール、その次のドライブチェックで空打ちヒール、その次のダメージチェックのドロートリからのヒールで僅か3ターン足らずでヒール消え去った俺からすればまだまだだ
ドロートリでほぼ毎試合ヒールが飛ぶのが十八番になってるわ オラクルやスパブラは戻せるけれどボトムだから掘り進めるかシャッフル効果を別途使わないといけないのが辛い
デッキに戻してついでにシャッフルまでしてくれるガンスロットさんはRRRの貫禄あるよな 次に出そうなカード見てたけど、Vのパワーが殆ど意味ないZEROルールで奈落の王とかズィールとかはどう調整されんだろ >>179
ZEROルールならズィールは割と強そう
逆にアクフォや銃士みたいに低パワーだけど手数で仕掛けるデッキがZEROルールに合わなすぎてやばい かげろう使って6点ヒールされるととっととヌーベルバーグ収録しろと思う 俺は六点ヒールなんて数えるほどしかないのに
相手はよく発動する G3に乗る前に手札にヒール3枚きて無駄ダメージトリガーでクリ2枚とヒールも出すとんでもない引きしたわ
だるくなって降参したわ >>183
俺は数えるどころか一回しか経験ないわ
そのくせ相手の6ヒはポンポン来て、一試合で6ヒール二回かまされた時はマジでぶち切れそうになった
てか有効ヒールすらまともにない
うぃんがるブレイブで引っ張ってこようって時にはやたら発動するがw ストーリーのRIDE:109「勇者の挑戦A」の4点以下クリアがムズすぎてクソ!!ってなったからダークキャット入りのオラクルに手を出したわ
最初はそれでもできなかったんだけどデッキメモってよーやく出来た
お前らにも教えてやるよ感謝しろよな
https://i.imgur.com/A5yjLMQ.png >>185
流石に一回しか6点ヒール経験した事ないってのは、
・ヒール不発を考えずダメージ与え過ぎてる
・デッキ圧縮を意識してない
・デッキのシャッフルタイミングを考えてない
・単に試合回数がそもそも少ない
とかが原因じゃないんか?
特にマジェなら、
・永続クリティカルで相手のダメージが少ない内から完ガ吐かせられて、ヒールが有効になる状態をキープしやすい
・ガンスでヒール戻せる
・ガンス、トランペッター、ガルモール系でデッキ圧縮ができる
と飛び抜けてトリガー出しやすいデッキのはずなんだが うぃんがる・ぶれいぶのヒール不発も、ガンスでヒール戻すの一旦遅らせるとか、手札によってはリアの後衛に置くとか
…流石にそれぐらい対策してるか >>187
流石にそれは俺の運を買いかぶり過ぎやで
それくらいの基本は流石に抑えてるよ
まず第一に俺のヒールは試合開幕のノーダメージの時にドライブチェックで飛ぶ、お次はダメージチェックで飛ぶ
20戦中16試合くらいは開始2ターンくらいでこの様になるから初っぱなからやる気が削がれるんよ
次は手札にガンス来ても肝心のブラブレはダメージゾーンか既に手札の中で腐る(マジぇの為に初手に一枚残すがそのあとに素引きやダメージに消え去りまくるついでに完ガもダメージゾーンの彼方に基本消え去る)
先月から始めてかげろうやらシャドパラも込みにすればトータル700戦くらいやってるがどのデッキでも基本はこの様になる
ガルやらトランペッターでいくら圧縮しようがまともなタイミングドロトリすら引けんよ >>189
なんかしらんけど毎日そんなんなら運が絡むゲームやめた方がいんじゃねーの
カードゲームってどれでも多少なりは運絡むんだしずっとそんなんなら向いてないと思うよ。 一昨日ぐらいまで自分と相手のデッキの順番を自由に操作できる不具合があったらしいからそれやろ >>189
本当にデータを公平にまとめた上で、20戦中16試合そうなるほど偏ってるなら、偏ってる事ありきで動けばいい
最初のドライブでヒール無駄撃ちするなら、相手のブレイブを起動させないのも兼ねて1ターン目に殴らない様にするとか
ブラブレがデッキに足りなくなるなら、マリガンで返すとか
そんなにデッキトップにガンスがいるタイミング偏るなら、リアンで引いてからデッキに戻すとかな
本当にそこまで偏ってるなら、それはもう運の範疇じゃない >>189
おまおれ
シャドパラでバイヴ3連+手札に1枚あった時があったな
それ以降バイヴをヒールトリガーにするのをやめた ヒールが手札にくるのが嫌ならロイパラかダークイレギュラーズ使えや ぐれ3をトリガーにしてガード無くすのはヘイトしか生まれないと思う
0ルールは本当にヴァンガードの楽しさを理解してくて開発したのか PC版通信エラーでプレイ出来ないけど過疎ゲーすぎて運営も気づいてないのか 久しぶりに3dsやってるけどリミットブレイクとか前置きとかカットイン入っていて豪華だな
なぜスマホ版にはそれが無い(-_-;) 自分はマザーボード変えたら通信に失敗しましたで一切起動出来なくなったな
どっかにキャッシュでも残ってんのか pc版いれたからリリース当日以来久しぶりにやったけど相変わらずチュートリアルだるすぎて草 久しぶりに覗きに来たらサ終了したのかってぐらい静まり返ってんな
つーかもうLBまで出てるのは笑った。どうせ相変わらずまともにカード生成させるつもりも無いから誰も新デッキ組めないんだろうな 始まった瞬間から終わってたぞ
なんならルール変わったの発表したときから死んでた 現行稼働ガチャゲースレでここまで過疎ってるスレがこの板にあるのだろうか ホーム画面のキャラに会えなくなるの寂しいからサビ終しないで >>207
でも喋るべき場所とぬるぬる動く場所もゲーム中しないとか
3dsやって来いとしか言えない、まさかゲーム中にカットイン無しで動かないとか せっかくブレイブ対策でダメージ与えるの避けてるのにことごとくマジェへのライド成功させてて腹立つ
なんで俺の対戦相手はマジェといいパフェライといい事故らんのかねえ ダメージ避けてブレイブ対策ってG3乗る迄相手ダメージ0で進めるってことか。
ロイパラ相手ってそういうプレイしたほうがいいのかな?
パフェライ相手の時はCB2もたせた状態でライド出来ない様にするとかぐらいしか意識してなかったが 30分くらいやりゃなんでボロクソ言われてるかわかると思うよ
それと紙のヴァンガードがやりたいのなら10分くらいで挫折すると思うよ >>212
状況にもよるが流石にG3迄は待たんでいいと思うぞ
相手がG2になるターンにブレイブを使わせない程度だね >>215
紙の方も運要素が大きいが、まだ戦略性あってゲームとして成り立ってるから、ZEROにそれを期待して始めると10分持たないって意味じゃないかね
実際このクソゲーは紙における戦略性が絡む部分を全部削ぎ落として、完ガとトリガーをどれだけ引けるかの坊主めくりにしかなってないし デッキの強弱はあれど結局はトリガー運といかに完ガをベストなタイミングで持ってこれるかだよな
調子よく進めてても完ガなしで通常攻撃とマジェの攻撃で3点くらってそのまま敗北とか多くて萎えるよね >>218
やっぱりクソゲーだったか
そらトリガーでカードも引けないし、自動でインターセプトや完全ガード、01でガード出来ないからなぁ
トリガーも選択出来るっていってもグレード3だし本当なんでこんな糞システムにしたのか未だに謎 マジェは新アニメ主人公のユニットだから
弱体はないだろ 紙のほうで9,000円のデッキセットも出るからマジェは強くあらないといけないよな >>222
それどころかCBやSB、ヒールとかで回復するカードすら選択できないからな
もうカードゲームですらないレベル 依然としてトリガー運ゲー要素は高いままだけれど
最近は多少トリガー運が悪くてもカードパワーや出す順とかでなんとかなる事もあって
ゲームとしてはマシになってきたと思うわ
2月のパフェライ環境まではひどかった マジでCBとSBのコスト選べんのは糞だよな
ペイルとかそこが重要だったりすんのに
マジでそこだけはせめてどうにかしろよ >>228
ほんまこれのせいでエンジェルフェザーの楽しさ無くなってるわ ガードなしとかルール変えるのは100歩譲ってスマホゲーとして落とし込むためだとか簡略化だとかわかるけどSBとかの処理はおかしいだろ
制作サイドエアプにもほどがあるわ 他のカードゲームは問題なかくオリジナルのままで、遊戯王が例外的に変更
フィールドマスを5から3に変えてスキルと言うシステムを導入
カットインもムービーも専用BGMもある
3dsでもシナリオ中BGMが多数あったのにzeroは本当に…… SBの処理はおかしいよなぁ。運営が使ったことないとしか思えない SBやCBのコスト含めライビクとかのゲームで出来ていたことが出来ていないしルールは改悪だしスキル調整はガバガバだし
ライビクをそのままスマホ版にして出した方が面白かったと思う それじゃあフリューに頼まなきゃならないからお金かかるじゃん つか、ホームでムダにぬるぬる動くキャラ画像置いておいて、なんでファイト中は停止画像採用したのかねぇ
全く意☆味☆不☆明 >>233
エクスみたいにイマジナリーギフト入れる訳でもないなら、絶対ライトスマホで出した方がいい >>235
もうホーム画面でエミちゃんを愛でるゲームになってるぞ俺は オフゲとスマホゲーは開発リソースや技術が違うから
同じ技術者が作れる訳じゃないしな
判定フローとかは変わらないから
フリューの技術協力があれば多少は早いだろうが
缶バッジセットは二期でファイトしてない
三和やエミちゃんがいて
ファイトしてるウルトラレアや臼井ユリさんとか
裏ヴァンガの人が
いない面白仕様やね、今ブシロが推したい
ヴァンガードの顔みたいなキャラなのかな 英語版配信とか思い切ったなあ
国内ですらウケがそんなによくないのに リリースからやってる重症患者だけどやっとPHYクオリア獲れた
信じるべきはジエンドだった スクリプト機能使って2時間で50戦
効率良いのか悪いのか分からんな >>240
ずっとやってるってことはレジェンドで15連勝だろうしすごいな
どう頑張っても10連行かないかぐらい負けるわ >>242
ありがとー
ひどい上振れを繰り返して25連勝まで行ったけどクリ積んだゴルパラに轢き逃げされたわ 今週の予選ぐらいからは、そろそろゴルパラが勝ち上がってくるかな 騒がれてるほどはゴルパラ結果出さないと予想。
連勝報告見てると大体マジェかげろうだからな だってクリ増やすわけでも連パンするわけでも完ガ握るわけでもありませんし
でもエイゼルだけはバランス壊してるからナーフはするべき 安定してインターセプト置いとけるしデッキ圧縮できるのは強いがかといって完ガ持ってこれるわけでもなければゴリ押せる力があるわけでもないしな
相手がドロトリ安定させながらG2引きまくってたりかげろうとかみたいにインターセプト潰せるクランなら意外と突破できない メンテが延びたわけでもないのだから
わざわざスタミナの補填なんてしなくていいのに律儀だな なるかみのインターセプト封じの挙動バグってません??ユニットコールした時にエフェクトは出るのに効果が発動せずにそのターン中普通にインターセプトされることがある。
原因は分からないんだけど、G1G2どちらでも発生した。
G1出した時は対ゴルパラで盤面はヴィヴィアンエイゼルロップイヤーだった。
G2出した時はなるかみミラーで相手の盤面はシデンヴァミシデンだった。
どちらのパターンもインターセプト封じとリア退却効果を使ったターン中に起きた。 ゴルパラ騒がれてる程実際当たるとあんま強くないよな
ただ沸いてくるだけで直接除去がないからグレ2しっかり置ければ問題ないし、エイゼルのパワーが何万になろうが結局はダメージ1で怖くない
エンジェルフェザーやなるかみの方が強く感じる
かたやダメージで飛んだ完ガ拾ってくるしヒールも上手く調節すればデッキに戻せる
かたやインターセプト無視にリアガート焼きと戦線維持が大変
グレートネイチャーは…まぁうん 3ds版でもドロートリガーでヒールトリガー引くの草生える
やっぱ昔からそういうゲームなんだな
ついでに言うとさっき相手のデッキ切れで勝ったw ゴルパラが強いんじゃなくてエイゼルが強いだけだからな本当に ゴルパラにブラブレみたいに除去できるやつがいればよかったんだがな
いくらエイゼルパワー上がってもインターセプトあったらトリガー抜きだと1点しか与えられんし
安定感はあるけどトリガー運の差で相手も安定感持ってやってればなかなか覆せない ゴルパラ弱いと言えるくらいカード揃った?
コンプしたのか・・・・・・ ゴルパラにブラブレとブラダ来るのをご存知ではない??? 魂がきたらヤバそうだけどzeroルールで触られるだけで死亡のデメリットはどうなんだろうか ゴルパラにはまだブラブレスピリットがいるんだよなぁ zeroルールなら絶対殴らなきゃいけないし、攻撃回数減らすだけで十分仕事してるから
デメリットあってない様なもんじゃない? エイゼルのコスト調整が来ないとスピリットやばいよな
4枚の中から選択だから出せる確率も現実的なものだし とりあえずヴァンガード 外伝ifが始まったら
エミちゃんの魔法少女変身後アバターで
ロイヤルパラディンが遊べるようにしてくれ
ヴァンガード ifまでこのアプリ生きてるか分からんしな まぁ今年乗り越えられるかちょっと怪しい所はある。来年越すのは多分無理 来年が10周年だから、一応来年まではやると思うがな
ただ、LJ編以降は客を引きつける要素はなさそうだな レギオンがほんまにやばいからな
ガチでヴァンガードを終わらせかけたし 1期3期は普通に面白かったのに2期4期は味方陣営がまさ化でイライラしたわ
特にレギオンメイトは同じ対戦カードで戦わせといとて今度こそ勝つのかと思わせて結局敗北記憶消去で退場させたり何がしたかったのかわからんかったなあ レギオンは触らず終わったな
とりあえずLJ編までは続いてほしい リンクジョーカー自体はルールぶっ壊すからいらんがリバースは欲しいな このルールでLJとか最強すぎるな。前列1つ呪縛するだけでインセプ2体並べたらVに触られないとか
こいつに弱体入って無かったら引退する自信あるわ。紙はこいつのせいで周りが引退していった
https://i.imgur.com/cDxCc2i.jpg 紙のときでも大概LJとの対戦はめんどくさいだけで楽しくなかったからなあ
これでは一生封印されたままでいてくれ たぶんカオブレとグランドエイゼルは同じタイミングで来ると思う 騎士王凱旋&封竜解放→黒輪縛鎖→絶禍繚乱&光輝迅雷→無限転生
大まかにこんな感じじゃないかと
途中でエクストラブースターやバミューダもあるだろうけど >>274
この時代が一番面白かったなぁ
パック名懐かしすぎるわ なお次のTDで今までのガチデッキをゴミに変える模様 オラクルデッキが楽しくなってきた
とりあえずサイレントトムで6点目殴ることだけを考えて、相手の完ガ枚数気にせずいられるのが良い >>279
https://youtu.be/s6jOYFZWfMo
これだろ?俺もびっくりしたわ、アイチにあんだけ闇落ち止めろとか言ってるカイが落ちてたから こういうゲームの宿命ではあるけど、毎回相手のデッキが一緒で飽きるな
ゴルパラなるかみロイパラかげろうシャドパラ
ほとんどこれの繰り返しだもん
海賊達なんて先月から始めて一度も当たったことないし(スキップ勢は除く)
スパイクやダークイレやペイルムーンとか普段あまり使われてない中から構築済みデッキを貸してもらって、それのみで戦う特別トーナメントみたいなの開催してくれればマンネリもなくなりそうなんだけどな ツクヨミ・アンバー・パフェライ
↓
マジェ・ジエンド・ツクヨミ・シャドパラ
↓
マジェ・ジエンド・ツクヨミ・ゴルパラ・なるかみ
順当に増えてるな ロイパラ、かげろう、オラクル、ノヴァ禁止イベントとかはやってみたけれど、
グランブルーやスパイクみたいなイベントクランはともかく、
パック産のサブクランで参加できる人達がどれだけいるか・・・ せっかくトーナメント追加したならそういうのがあってもいいかな
あれって結局やってることランクファイトといっで変わらんし
スキップ勢と対戦したこともあるし対戦相手もランクファイトとごちゃ混ぜにしてて名称が違うだけでやってることは同じっていう意味ないものなんだから 初めて2週間ぐらいだけど素材全然集まらん
素材もっとよこせ 改めて公式YouTubeのリンクジョーカー編見たけどタクトが両方ともマヌケすぎて草 ヴァンガード ヴィレッジ20年5月通期の最終益を2.5億円の赤字に下方修正…コロナウイルスによるイベント中止や来客数の減少で
https://gamebiz.jp/?p=263122 リンクジョーカーの尖兵としてうんちゃらかんちゃら!→かげろう使われたりオバロリで私の知らないЯユニット!?とか好き
あとレオンЯ召喚して体力失うのも好き 2018年版のサイクオリアゾンビ編のが洗脳描写生々しいのね。リンクジョーカー編はアイドル組の洗脳シーンとかなかったし ダブルトリガーでの逆転負け
殴る度に引トリガーとか
やる気削がれる
星2で殴ってダブルヒールは流石にギブしたわ笑
マジクソゲゴミゲー認定 ヴァンガードってそういうゲームだからしゃーない
ただ、先日の予選ブロックの決勝みてると前に勝ち上がってた人の名前があったんだよな
このゲームで勝率高いって一体何が違うのか >>295
ただの運やろ
プール狭いからデッキ構成なんて全員金太郎飴だし、くされZEROルールじゃ自分で出来る事少ないからプレミなんてほぼ皆無
予め勝ち負けの配役配られてかたやトリガー皆無、かたや殴られる度に引トリガー後半になって治しまくるの眺めるだけのクソゲー
俺が18連勝した時の試合全部異常に自分だけ都合良いタイミング >>296
途中で送ってしまった
都合良いタイミングでトリガー出まくって、相手はトリガーどころか完ガすらまともに握れてない展開ばっかりだった
結局は上振れした相手の自己満オ◯ニーを淡々と見るだけ >>288 ぶっちゃけ2期と3期はタクトがマヌケだったのが元凶だからな、ついでに言うと4期も3期の事件の事後処理みたいな側面が強いから4期もタクトのせい >>294
運に頼りきっているお猿さん発言だな
ってか星入れないデッキあるんですよチンパン
あっそもそも星入れるのが前提でデッキ組んでるウッキーですかwwwwww だいたいタクトかカイのせいだから監視者の杉田もあまり必要ないな >>299
>>293が星2の話してるのを受けての>>294だろ?
何処をどう読んだら星が上がらないデッキの話が出てくるんだ?
チンパンか? >>301
チンパンジーに失礼だろ、いい加減にしろ! ログボのコインマジでいらねえ
マイルームなんて最初仕方なしにやって以来触れてもないし
イベントもパック貰ったら即終了
マイルームで真面目に模様替えやってる奴なんて何人いるんだろうか
普通にガチャチケ交換券やジェムくれた方がよっぽど嬉しいんだが
部屋のレイアウトしたけりゃどう森でもやってろと思うわ PC版でするならモニター縦置きにした方がいいのか? >>301
自己紹介wwwwwww
ブーメラン刺さってるぞ
日本語読めるか?類人猿さん >>307
いや、はなからお前の日本語が分かってたら、何で>>299の返しが出てきたのかなんて、わざわざ>>301で聞いてないんだが…
君、今のところ2連続で話の流れ理解できてないけど大丈夫か? というか、どちらが日本語読めるかどうかを競いたいなら、自分はどういう話の読み取り方をして、>>299と返したのか、さっさと教えて欲しいもんなんだがな >>308
ぎゃくに初手が多くなるバグならあったは最初のドロー墓地直行 たまにブーストからスワイプしたつもりが前列からしか反応してなくて空打ちになっちゃう時つらい >>312
アタック値足りない時は確認画面出してくれればいいのにか
アクフォとかオラクルの手札入れ替え系とかなくはないが基本的にはやらないプレイングなんだし スタンドトリガー持ちデッキか、ノヴァペイルスパイクあとは構築によって幾つかのクランの軸辺りはブースト無しアタックはするけど確認は欲しいな
アタック値足りてる時はもちろん確認いらんが足りてないのにブースト無しのリアアタックにになったら確認欲しい >>309
>>310
必死過ぎwwwwwはいはい正論正論
論破おめーーーーーー
お前掲示板に張り付いてんの?笑 >>313
まぁ悪いのはこっちなんだけどねー
左のRで相手左のR殴ろうとした時が多い
たまに届いてなくてV選んでたりもする
こんなポンコツのために確認あると嬉しい でも確かに手札全部グレ3だとぶん投げたくなる
調整くらいしろやって思うが 4戦中4戦とも全部一番最初に仕事しないヒール落ちた
神ゲー 代替イベント報酬オールゴミクズじゃん(笑)
スリーブなんかどんなイラストでも端から興味ねえよ
ゲームなんかしてないで自宅でゆっくり静養してくださいっていう運営からのメッセージか zeroのオリジナル要素でもないと流石にファイトもマンネリで飽きるな
キャラとデッキ組み合わせ自由で、デュエルリンクスみたいにキャラスキルあっても良かったんじゃないか 確かにマンネリに拍車かかっているな
トーナメントもランクファイトと変わらん
クライベとかもキャラファイトするだけのマラソン
捻りがほしいな
ランクファイトも参加クラン絞るとか
イベントもゴミスリーブじゃなくてもっとやる気が出るカードでも排出しろや
ってかマイホーム機能いらねー産廃だろあれ
フレンドファイトもあんなクソな機能じゃ実現出来ねーからデュエリン見習えよと
全てにおいて遊戯王に劣っている エイゼルが壊れ過ぎてやる気無くしたんだけど当分エイゼルゲー続く感じ? どんなカードゲームにも言えるけどこっちが丁寧にアド稼いでもアホみたいに軽いコストで簡単にアド取れるカードでボコボコにされると萎えるよね
初期のアンバーにしろエイゼルにしろコストに見合ってねーんだよ、調整が雑過ぎ 最近ログインしてないから分かんないんだけどエイゼルって何が強いの? ドロートリガー引くやつばっかだが仕事しないヒールむかつくから全部ドロートリガーにしてるのか皆 カードゲームは、使えるカードをルールで縛ったりしない限りインフレさせるしか無いだろ エイゼル確かにコストに対して強いとは思うけど、エイゼルゲーって程ではないと思う
実際使ってるけど、グレ2途切れなく呼べるのは確かに強い、でもそれだけだからかげろう相手ならブロケード一枚で一気に腐るかオバロで一掃されて押し込まれる
なるかみはインターセプト簡単に無力化してくるからツラい
相性じゃないかな
まぁ結局完ガ何枚握れるかでほとんど決まるんだが… 昔使ってたカードを昔使ってたような構築で戦わされるこの現象なんとかならないのか
懐古でやってたけど流石に飽きる >>337 基本的に上から引いたカードで戦うしかないゲーム性の都合上どうしても金太郎飴構築が最適解になりやすいからしゃーない スキップガチ勢になってみたがG1敢えて交換に出してるのに1回たりともライド事故成功せん
これわざとやろうとするとできないようにでもされてんのか? レッカはアニメより可愛くなってると思う
華奢な感じとかよく出てる レジェンド100超えとか社会人じゃないだろ
いくら連勝したにしてもスキップ勢と当たり続けるとかでもない限り相手の思考時間もそれなりにあるだろうし、1日何時間やりゃ100なんていくんだ? レジェンド17でなんとか1000位圏内に入り込めた……
エイゼル報酬のためだと思うけど、今までで一番競争激しくなかった? グレ3がトリガーだったり2回以内に勝たないとランクアップしなかったりここぞとばかりに自由度なくす嫌がらせばっかしてくるよね
ゲーム制作より人をイラつかせる心理学研究のが向いてるんじゃないのこのスタッフは。
本当にヴァンガードの面白さを伝えたくて作ったのか疑問に思うね >>350
マジか
今回そんな高かったのか
今朝レジェ13になっていつもならこのぐらいでギリギリ入ってんのに、まだ900台にもならなかったから面倒くさくなって回すの諦めたけど正解だったな 100超えもすごいけれど、今回って1位188ってもうBOTかなにかじゃねえの
人力で達成できるランクか? >>350
コロナとかも影響してるんじゃない?
プレイできる時間が増えた人多そう >>350
今回ジャスト20でエイゼル3枚貰えたけど、順位は600台だった
4積みしたいカードだし、3枚手に入れるのを意識した人が俺含めて多かったんじゃないかね >>357
人だとしたら職業ヴァンガードファイターなのは間違いないな
まぁあそこまでいくと手動だとはとても信じられないが… アジアサーキットクランピックアップはよせーよ
待ちくたびれたぜ RRRと選んで交換できるとかマジかよ!とか思ったけれど、交換レートってどのぐらい何だろうか
もし200回ガチャ引かなきゃ行けないなら期間中に集めるのは課金してでも厳しいな… グレード3の素引きばっかでうんざする
ヒールトリガー4枚とも素引きしたときは目を疑ったねw
グレード1すら引けなくてぱわーも足んねえしw
しかも向こうはきっちり盤面埋めてくるしw
どんなプログラミングしたらこんなクソゲー作れんのかねw >>363
それな(笑)
こっちはクリに設定したマナウィダンマリガンしたあとに三枚素引きして、流石にいらないからサグラモールで手札入れ替えたらまた来やがって目を疑ったわ
相手は完ガヒール連発するし
このクソゲーマジで勝てる奴と負ける奴で割り振り決めてるとしか思えないくらい引きに差が出過ぎだわ 8割強くらいの確率でヒールが交換したうえで初手の手札にくるわ
星とか入れてるデッキに限ってそれがやたらダメトリで出やすかったりヒールは不発しかせんかったり
なんか自分だけ引き悪くされてるんじゃないかって考えちゃうよね
特にトリガー運で決まるゲームだから余計にイライラする >>366
紙だと自分や相手がデッキのシャッフルをしてるから公正に感じるけど、こういうものだとカードの配分ホント操作されてるんじゃないかと思ってイラつくんだよな
紙もかなり運ゲーだけど、トリガーで差がついて負けても悔しい〜とは思ってもイラつくことはあんまないんだよな 単発で回してるがここ2,30連分くらいRRRこねえ
搾んなよクソゲーが >>363
自己レス
グレード2が出なくてインターセプトができないも追加で 初手の入れ替えがうまくいくこと自体が珍しいよな
初手にヒールあるから入れ替えしたら何故か帰ってくるし
初手にG3が複数枚あるから不要なものを戻したらヒールが入ってくる ヴァンガード ZERO 公式/@vanguard_zero_2020/04/17(金) 12:06:14 via Twitter Web App
メンテナンス中に不具合が発見された為、メンテナンス終了予定時刻を延長させて頂きます。
お待ちいただいているユーザーの皆さまには大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、ご理解の程よろしくお願い致します。 ただでさえゴミゲーなのにメンテくらい時間通り終わらせてほしいものだ、詫び石1000個で許してやる。 ヴァンガード ZERO 公式/@vanguard_zero_2020/04/17(金) 12:28:29 via Twitter Web App
先ほど12時25分頃にメンテナンスが終了いたしました。
お待たせしてしまい申し訳ございません、ご協力頂き誠にありがとうございました。
新イベント「スペシャルキャラファイト」
VGファイター応援!「プレミアムガチャ」もスタートです! これ俺の端末がおかしい訳じゃないよね?何だよこのジャギジャギできったねぇスリーブ・・・
アルバイトにでもやらせたんですかねぇ
https://i.imgur.com/80jGMdr.png 50回引けば好きなRRR一枚と交換できるのか
最初からやれよ。構築難易度相当下がるだろ >>378
中身はアジアサーキットと一緒だから月始めから普通にパック買ってた奴の方がまる損するっていうね
前回の双剣闇鍋ガチャ粗方売り切ってからのピックアップといい、ここの運営マジで人の神経逆撫でするのが上手いわ 魔皇完全スルーだったからローレルトラピ辺りは取っておいてもいいけど
昔のカードリストとか解析見てもtier1は無さそうだな剥く必要ないわ 50連した感想
期間限定天井50連になっただけでやっぱり欲しいクランが有るなら
単クランピックアップ来た時に回した方がいいと思いましたまる 何これ今後はプレミアムガチャくる前に回したやつは馬鹿ってことか?
普通こういうのって累積するもんじゃないのか? つまりプレミアムピックアップガチャが来るまで回すなってことか 今後はピックアップとプレミアム来るまで回さないのが定石になるのか
アホだよなあ…
ピックアップはともかくプレミアムとか変なことやらないで常時50連で1枚ゲットくらいしとけばいいのに
どの層に課金させるかとか考えてんのかね ガチ勢は前半シーズンで勝つ為に損するガチャを回せってことかな 新弾出ても半月以上待って50パック単位で剥くことを強いられる神仕様
脳足りん運営早くくたばれ クラン別ピックアップとか後の方がお得なのはわかってたことだろ
今さら何言ってんだお前ら >>388
個人的にはクラン別ピックアップは別に得では無いと思う
先に剥いたら手に入るRRRの総数が減るのが問題あるっていう話がしたいんや、今後も新カード来ても早々に剥かずに温存しないと相対的に損することになる 手っ取り早く新弾の低レアを纏めて回収したいからクラン別に魅力は感じない
今回のメダルみたいな金を先に出した方がバカを見る仕様はソシャゲじゃ悪手中の悪手じゃねーかな
こんな過疎ゲーじゃなきゃ炎上してそう こんなでも紙の方よりは稼ぎ頭になってそうな辺り闇を感じる プレミアムやるからにはそれまでに回した分は補填するなりがあればいいんだがな
熱意あって先に回した人が馬鹿見る仕様はイかれてるわ
課金してる人も呆れるだろうし何考えてるんだろうね プレミアムVメダルをVメダルに統合、RRRカードをプレミアムのラインナップでVメダル50枚で交換に
Vメダル200枚でRRR交換してた人にはRRR1枚につきVメダル150枚補填
スキンセットはそのまま
公平にするならこうかねえ 資金難なら廃課金クランバミューダΔをもっと充実させよ 何連戦もやってヒールが一度も発動しないのですが、それ引き換え相手は2度ヒールが当然。
私はあと何回殴れば勝たせてもらえるのですか?
圧倒的なクソゲーでランクも上がらない、大したランクでもないのにガチ多すぎwwwww しかしトーナメントの交換報酬ショボいな
トムもアシュラカイザーもそのデッキでは今でも現役だがオラクルノヴァがほぼほぼ使われない現状だと魅力皆無だわ
RRR確定チケットとかにすればいいのに その他の引きは悪くなかったのに完ガ4枚全てダメージいき
相手は完ガ2枚で防いで来て結局負け
本当糞バランスの運ゲーだよなー 今日からトーナメント開催だからやってみたけど
全試合トリガー差2倍ぐらいかつ有効場面相手が圧倒的に多くて
全敗して終わったわ >>399
一応期間限定ミッションにパックが置いてあるな >>399
今回のスリーブクソイベよりかはマシ
新規的にはスパイクとかグランブルー組んで遊んでみたいからイベの復刻してほしいわ スタミナ足りてるのにスタミナ足りてないからジェム買えって出てキャラファイトできないの俺だけ? 今週のトーナメントってもしかして、先週のトーナメント参加してないと挑めない? >>400
相手4ダメで手札が6枚あって完ガ一枚も見えてないから切らせに行くかという気持ちでファントムのペルソナブラスト発動したらそのまま素通しで呆気なく勝利
このゲーム誇張抜きで完ガの枚数でしか勝負を競ってない
紙から全ての良い部分を取り除いて糞を塗りたくったのがZEROルール >>404
デイリー以外のミッションやプレゼントで貰うスタミナの一部に、アプリ再起動後に反映って書いてある奴あるけれどそれかな?
もしそうなら、受け取った後に一度再起動してみて
それか、既に1日の挑戦回数が切れてて、スタミナじゃなくて挑戦回数の回復にジェムを要求されてるパターンか >>407
ACアイチのHARDであと2回分残ってて2回クイックファイトしようとしたら出たのよ
で、さっき再起動したらスタミナだけ減ってて素材そのままだし回数減ってないという こっちは無駄ヒールとドロー2枚引けた程度なのに相手がドロー5回にヒール2回
うち1回は6点ヒール
やってられんよなあ
ダクイレでダメージ調整しながらブレイブ焼いたりと立ち回り頑張ったのに萎えるわ ぶれいぶ焼いたって事は相手マジェだろ?
サーチ連打でトリガー踏みやすい様にデッキ圧縮できて、永続クリティカルで3ダメージから完ガ吐かせてヒールの有効状態をキープ、ヒールトリガーはガンスで戻せる
こんだけできる相手と同じ枚数トリガー出せると思う方が間違いだろ 主人公補正ですな
相手のトリガーオナニー呆然と見てるカスゲー キャラファイトで勝っても生成石だけとか・・・
まともに生成させる気ないよね まぁどんだけ手札とフィールド見て最適な動きしようと
トリガーでひっくり返るのがヴァンガードだから仕方ない ジエンドの効果で2枚引いたら両方ともヒールで更にドライブチェックでドロートリガーからのヒール引いてワロタ >>414
ジエンドをヒールにすれば悩みは解決するぞ しかしクランイベントなしはつまらんな
ただでさえぬばたまやらむらくもやらメガコロやらパックとは無縁そうなクランが控えてるのに
月一の更新すらなしだといつになるやら メガコロは最強のクランだから慎重になるのはしゃーない下等な人間にはわからない奴も多いいが 5月にリンクジョーカーはまだでないよね?
ためるか迷ってる ぬばたまはブレイクライドの時期までいかないとデッキ組めないから当分先だろうな エンジェルフェザー一戦長くてうぜぇー
ダメ入る度のパワーアップ演出ダメゾーンの手札交換で一々長考
トーナメントとか短期で決まるものは良いが、ロイパラやかげろうよりか遥かに弱いくせに時間は掛かるから数重ねる必要あるランクマだとホントうざい 今はまだマシな方だが3DSのころくらいのエンフェはマジで長くて速攻降参してたなあ 負けデッキでVP稼ぎしてる時に時間いっぱい使ってくる相手いたら4ターン前でも降参してるわ 割と時間かかるし、勝っても負けても同じVPならスキップしちゃうよね 仕様の穴を突いた故意敗北ポイント稼ぎが横行してるってオンラインゲームとして普通に異常事態だと思うんだがなぁ
今となってはスキップ勢も貴重なユーザーってことで、変に対策したりはせずサービス終了までこのままいく気なのかね 普通の社会人じゃ絶対時間足りないぐらいVP要求する方が悪いと思うんですけど ただの脳死作業ゲーならともかくそれなりに考えながらやらんといかんこれで大量のポイント求められてもな
音ゲーとかもだけど社会人にはきついわ 最近やる気出んからデイリーだけ消化しようとファイトしたら3日連続スキップ勢
さすがに物足らんと思ってもう2、3回やったらやっぱりスキップ勢…なんだかなあ… だから要求VP減らさないとスキップはなくならんよ
最後3日VP倍期間なんてもうスキップしろみたいな感じじゃん
作ってる奴がバカ もうさ、デフォルトでスキップ機能搭載や対人オート機能使えるようにしとけよ 先週の予選はロイパラ多かったな
完全ガードを多く引いた方が勝つというヴァンガードzeroの面白くないところを集めた様な試合だった >>437
完ガの枚数でしか勝負しないのはそれトムさん以外が相手ならどのクランでも一緒じゃない? まあロイパラはそこが顕著だよな
ブラブレでリア焼いて攻撃でリア潰しつつもう片方でダメージ与える
そんでもってマジェのダメトリ無視の22kで上から殴られ無慈悲の3点ダメージ
完ガもってなかったらそれだけで決まるパターンが多いわ 久々にエクス起動したら一戦が長くてだれるからZEROは割とサクっと言ってる気がしないでもない スキップ同士の試合はどうしているのだろうか
先行がライドしないイコール先行スキップ宣言になるから後攻が殴りにいくのか ガチスキップ勢同士が当たると先行4ターン目までスキップしてギブで対戦相手見つかってからの総時間1分ぐらいで終わる スキップしたサクッと終わったほうがポイント効率良い?
真面目にやって負けるのが最悪だし VPだけみるならスキップのほうが断然効率良いよ
累計報酬も50万ぐらいなら2倍期間にスキップすればすぐたまる マジで今回スキップ勢多いな
俺としてはありがたいがさてはアクティブ勢の中でも冷めてきてるやつが増えてるな? >>447
今回追加されたクランの中でもダントツの弱さだしグレネイは
グレネイはぶんまわってもクソ雑魚に感じるからマッチしたときサービスゲーム来たってなる
それに対してロイパラはマジで絶望する
完ガないと三ターンで畳まれるとかないわ 今回スキップ勢多いのはプレミアムガチャが終わる前にVP報酬のガチャチケを回収しようとしている人達なのかな? 今まで運の悪さばかり感じるゲームだったけどなぜか今日はめちゃくちゃ引きが良くて楽しいわ
完ガもちゃんと引けるしトリガーも無駄トリガー以外にもちゃんと引けてる せっかく9連勝したのに10戦目でライド事故とかいう消化不良な負け方したわ 未だに分からないのだが、ランクマッチの勝ったときにもらえるポイントってどういう基準でポイント決まってるんだろう?
勝つ度にポイント変わっていまいちよくわからん 一般的なのだとランク上の相手のときは多めに貰えるとかあるよな
相手のランクとか見れんからこれがそうかのかは分からんが
しかしマジで今回スキップ勢多いわ
勝った時と負けた時でVP同じにするんじゃなくて勝ったら貰えるVP3倍にするとかなら多少はスキップ減らせてポイント稼ぐのが大変っていう問題も解決できてアクティブ増えそうだなって思うわ
そんなこと言ってたらここの運営だと負けた時のポイント今の半分にするとか斜め下の対応してきそうな気もするが 散々言われてるけれど、イベントのデイリーやシーズンでの要求されるVPが多すぎる
または報酬の最後の方にパック10つけるから駄目なんだよ
VP50万ぐらいで今のパック10の打ち止めで、そっから先はプレミアムコインでも配ってればいい 運営の脳内が暇してるキッズとかアクティブに溢れたプレイヤーが多いとか思い込んでの設定って感じだね 単純に自分たちが作る超絶面白いゲームなら社畜とか忙しい人もやってくれるって思ってたんだろ
カードゲームに限らず作業ゲーって過度にやらせると飽きが加速的に早まるだけだから軽くやれるくらいに留めておくのがゆるりと長くやれると思うんだがな 今日当たったエレメンタルばかりのデッキのスキップ勢が、何故か完ガ3枚握ってたのは何でやったんや… ハイハイクリティカル負け負け思ってたらダブルヒール出て逆転したことあるしよう分からん 相手ダメージ3、インセプ2、完ガ1の状態をヴィヴィアンとVの2体で
突破したの気持ち良すぎて絶頂した
ヴィヴィアンとVでインセプ潰してスタンドトリガー
ヴィヴィアンのスキルからペリノアコールしてスペリオルライド
ペリノアで完ガ潰して再びスタンドトリガー
ヴィヴィアンからロップイヤーをコールしてスキルでペリノアライドでトドメ >>460
相手の気持ちは積み込みはやめくれよな〜頼むよ〜って感じだな
脳汁やばそうだ(笑)その流れは想像するだけで気持ちいいわ 両方作ったけどさ、ゴルパラよりロイパラの方がやっぱ強くない?
マッチする相手もゴルパラの方が多いけど、リア焼く手段あればどうとでもなるし気が楽
完ガないと即終了のマジぇの慈悲の無さの方が怖い エイゼルで展開できるけど完ガ手札に引き込める訳でもないしな ゴルパラでデッキ圧縮できてるはずなのに完ガも引けないしトリガーも引けない
むしろ相手の方が引きがいい
そんなんばかりだわ スパイクとかネオネクの追加はどうやってするんだろうな
ガチャ&キャラファイト追加するのかまたクランイベント開催するのか クランイベントいくつかやってサブクラン詰め合わせパックみたいなの出せばいいんじゃね 運営頭悪いから何も考えてないんじゃねwwwwwww
グラブルスパイクネオネク放置 コキュートスとかいうガルモールの下位互換
ドロップから3体コールとかにしてくれないかなぁ 元々他TCGで言う色が極端に多い上にメディア展開の都合でそれがどんどん増えて行っておまけに単色構築以外許されないから直接強化が来ないとどんどん周回遅れになるゲームだったからなぁ 今日初めてブロゲート対ガルモールやったわ
敵にジエンドからブロゲートに乗り換えられて、インセプ消えた!負けた!と思ったらそんな事無かった
どんなにレアケースでも裁定は覚えとくもんだね 未だにブロケード優先じゃない裁定に納得いかないわ
テキスト的にどう考えてもブロケードのほうが有効だろ
仮にゲームバランスを考えてのことならテキストをそうなるように直しておけよ 効果はターンプレイヤー→非ターンプレイヤーの順で解決だから、ブロケードがインセプ消す→ガルモールがインセプ付けるってなるんじゃない? >>470
あの互換は大体がガルモールの下位互換だからしゃーない >>474
テキスト的に永続効果みたいな書き方だと思うけどね
場から退かしたら無効になるタイプの なるかみって案外強くね?
ゴルパラでもかげろうでもロイパラでも達成できなかった10連勝をまさかのなるかみで達成してしまった
安定してインターセプト潰しつつ2回以上V殴れて結構今の環境だと強く感じる グレネイで15連勝達成出来る猛者おる?
新環境なって数はゴルパラより断然少ないとはいえ、それなりに遭遇してるけど、今のところ対グレネイ勝率だけは100%
いくらなんでも弱すぎると思うわ
実際使ってみてもどういう流れに持って行けば良いのかいまいち分からない グレネイは防御捨ててパワー上げてダックビルで手札増やして速攻決める!
っていうのが楽しい
全然勝てんけど
スタンドトリガーと相性いいわ グレネイも回れば楽しいけどプレイングの難しさに対して強さが釣り合ってない感じはするわな
良くても4、5連勝だわ 4,5連勝できれば十分すごいわ
スキップ勢カウントしないとなると3回に1回勝てればいいほうかなって感じだなグレネイは 紙でもそんな動きが簡単に出来たら良かったのに…
ゴルパラ安定感無かったイメージしかないな 紙の方もシャノワやレオパルドリバースが来るまでぶっちゃけ弱かったからなグレネ エイゼルみたいに超強化されるかもしれないポラリスを信じろ なんかもう最近はスタミナ満タンになったらクイックファイトでACアイチとやってるだけで全然やってないわ
ゴルパラとかLJ編入ってから集めたらいいわ 今日は特に酷いなに使ってもトリガー来ない
相手と同じゲームしているとは到底思えない 相手の運任せオナニーに付き合わされるのマジくだらん
ゲームで運使い果たしてリアルはゴミライフ送ってそうだな スキップ勢と当たったがダメージ5枚全部トリガーで長引いてワロタ
相手もうんざりしてたろうなー >>488
完ガは次々にダメージゾーンかデッキの下へ
ヒールは素引き&ドロートリガーのお供で毎度登場だがリアルも運が無い俺みたいのもいるから、ゲームで運あるだけそいつはマシだ 同じ相手と連続ってオンラインとしてダメだろwwwwww
もうね過疎ってるねハイハイオワコンオワコン 実況で戦い方がどうのと講釈たれてるの見たが、攻撃受ける度にドロートリガーで相手はトリガー無しで攻撃通らない、しかもトリガーで引くのが都合よく完ガ
あんな猿でも勝てる状況じゃ説明にならんだろ
接戦なら分かるが 試合の録画に後のせで解説つけてるんなら、もっと接戦の解説に適した試合選べよって言えるけど、
運がどう転ぶか何てリアルタイムで解説しようとしてる本人にも分からないんだから、そこは仕方ないんじゃね? 俺はMirrativでDuel Linksとデュエプレを生配信してるけど、ただ漫然とプレイしてるんじゃ無くてどうしてこう動いてるのかを解説とは言わないけど喋りながらやってる
相手の伏せの予想とそれ対策orリカバリーを含めてここで効果を使いますだの、Sトリガーでこれが来たときはヤバいのでこのクリーチャーからプレイしますだの ね
でも、ヴァンガードZEROは運要素がデカ過ぎて生配信するとしたらトリガーを引ける用に祈祷しますくらいしか言えないと思うわ トーナメントフリーズで強制終了からの謎の敗北扱い
何回も起きる、前は運営に直接問い合わせたら
機種が悪いからフリーズしたとかお前が悪いみたいな言い方されたわ
おい見てるかゴミ運営ども、フリーズいつ直すんだ。
あと詫び石よこせ、ただでさえ坊主めくりで面白くないのに不具合も直さないとか。
いいとこひとつもないな、考えても浮かんで来ないわwwwwww >>498
トーナメントじゃなくて普通のランクマだけど俺も強制終了したわ
フリーズというより、普通に試合始まってマリガンし終わって、相手のマリガン遅いなぁとか思ってたら、試合の情報がありませんとか出て来て負け扱いになった
そこまで長い時間待ってた訳でもない
マッチング完了から2・3分の出来事だった zeroの解説はここでのダメトリは強い、ここでヒール出来たのはでかいですね とかトリガーの話しか出来ないよな 使えない互換とかモンスターフランクみたいにどんどんオリジナル効果つけてくれれば良かったのになぁ
テンプレ構築のトリガーゲーっていう紙の話から何も変わってない 生成とかシーズン報酬抜いて、引けたRRRが
ゴルパラ11枚
エンフェ12枚
なるかみ5枚
グレネイ3枚
ペイル7枚
ディメポ7枚
ダクイレ1枚
クラン毎に偏り過ぎだろ… ゴルパラエンフェはRRR種類数がなるかみグレネイより多いから >>504
確かにゴルパラ・エンフェが3種でなるかみ・グレネイは2種だけどさ
その分1.5倍しても
ゴルパラ11枚
エンフェ12枚
なるかみ7.5枚相当
グレネイ4.5枚相当
格差酷くね? 現状グレネイは闘えないから少ない方に偏るのは普通に爆アド上ブレヤッホー!やんけ 先週10勝とかできたのに今週は全然だわ
本当運ゲーの極みなのに運の振り幅がでかくてダルいゲームだなあ >>506
例えば、もし足りないなるかみのRRRの為にパック引いたら、もうRRR全て取り切ってるエンフェとかのRRRがダブったとしよう
ダブりは生成素材になるけど、同じエンフェにしか使えない
既にエンフェのRRRは取り切ってるから、作れる物もない
実質無駄になる様なもの
かと言って、キャラファイトで作るには月に1枚RRR作れるかどうかのレベル
クラン毎に偏るってのはこれが問題
クラン別ピックアップが来れば話は別だけど、ダクイレとか絶対来ないでしょ 5連続スキップ勢で楽々ランクアップして笑ったわ
今21で250台 前回は20で600後半だったから、新イラストとか興味ない雑魚カードに興味ないっていうユーザーの方が多いんかね
ヴァーミリオンとかならもっと人増えたか 単純に人がマジで居なくなったんじゃね。ゲリラPUばっかしてるから課金する側からも愛想つかされてそうだし
LJでクソゲーしたかったけど其処まで続くかな エクスも速攻人いなくなったがやっぱり遊戯とのネームバリューの違いを感じる… エクスは旧カード入ってないみたいだったからスルーしたわ
超越終盤のカードでめちゃくちゃなゲームやりたかった スキップ勢同士で当たった時、FVでのみ殴って来る奴は何考えてんの? スペクトラルデューク(シャドウパラディンにも属する)
解析通りかーと思ったけど結局他のクランもアジアガチャに入れてきてクソだな 相手はヒール引きまくって自分は一枚も引かない
プログラムされたように負ける トリガーだけの差だけで負けてるのが納得いかないがそういうゲームなのね
あと連チャン同じ相手はマジやめろストレスがマッハだわ ヒールトリガーに好かれすぎで困っちゃうわ
必ず初手に入ってきたり1ダメージ目から出張ってこなくてもいいんだぞ? >>521
1ダメージ目からヒール&後攻一回目の攻撃で毎度ヒール引くのは俺の十八番だぜ
紙でもここまで毎度は流石に未経験だし
マジでプログラムに偏りがあるとしか思えん ダメージチェックのカードがずっとチェックの位置にとどまってちょうどそこがバトルのボタンの位置で
自ターン進められなくなって時間切れで負けたんだけど何だこのバグ >>522
俺は初手でヒール2枚呼び込むスキルがあるぜ
からの素引きヒールとドローとヒールのハッピーセットで1ターンでヒール消費したぞ 先週はめちゃくちゃ調子よかったのに今週はトリガー運ボロクソだわ
これタイミングで運の調整でもしてるんじゃないかってくらい偏りがひでーわ 今レジェンド15で800位くらいなんだが…
走ってる人多くね?
コロナ騒ぎでみんな暇してるんか? ディアマンテス系列にCB2でインターセプト無視できる起動効果ついたり、LB5はクロスライドしてるとLB4に緩和されたりしてるな >>529
それ、呼ぶだけでインターセプト無視リア焼き前列全員攻撃可を完備するなるかみで良くない? エルゴディエルの効果で2回と有効ヒール2回
G2もドロトリも安定させてて完ガも見えてる状態でさすがにめんどくさくなって降参したわ
ガン回りしてるエンフェ死ぬほどダルいな レジェンド16までいって報酬もリヴィエール だしドチャクソ余裕かと思って順位確認してなかったら970位くらいだったわ
危ねえ…
コロナの影響恐るべし 最後のCS対象シーズンで10位ボーダーが150越え、1位は200
今月頭に始まった海外版は権利も無いのにシーズン1ヶ月とはいえ一位が269
コロナの影響とはいえようやるわ >>534
あそこまでいくともうキチガイだろ(笑)
このゲームの性質的に負けなしの快勝連勝街道なんてあり得ないし、必然的に回数こなせる奴が上に行くだろうけど、いくらなんでも狂ってやがる 新ガチャ引くか迷う、またプレミアムなんとかされたらアンインストールしちゃうぞ〜 >>523
おれもそれなったわ
そこから強制終了して戻ってきたら、ドライブで引いてフリーズしたカードが何故か手札にあって他の手札が何も無くなってた めっちゃ3点止め徹底されて無駄に長い試合になって疲れたわ
勝つ気ないんじゃないかってくらいリア潰し徹底して攻撃権残ってても4点になるようなら一切攻撃してこない
デッキ切れでも狙ってんのかよって徹底ぶりでうんざりだったわ
G2やたらと引いてくるしこっちのトリガー運は壊滅的で全然攻めきれんかったし
ムカついたから最終的には敢えて攻撃で決めずに相手のデッキ切れまで付き合ってやったわ >>539
結局それで勝っても得られるポイント一緒だしな
次負けたらさっきまでの時間完全に無駄になるし
プレイング関係なし運のみの坊主めくりのくせして勝ち負けの増減一緒だから疲弊かん半端ないわ
報酬二枚欲しいときはスキップ勢様は神様に思える 使わないと分からないとはいえデュークは弱そう、ヒットの有無問わない代わりにコストが増えてV裏も起こせないシュテルン クライアントダウンロードさせて
更に260MBのパッチって
糞すぎだろ グランブルー種類少なすぎるから被り地獄だな、9パックで同じRR8枚引いたわ また一気に増やすなあ
てかレジーのソウル15枚とかこのルールだと無理だろwww
できても速攻でデッキ切れしそう ふろまーじゅにしてもインドラにしても雑に相手ターン中も固くなる連中ふえてるな
紙版だとしたら強すぎだけどZEROルールなら割と崩れるから試みとしては好き つか相手レジーのスキルでソウルに送るとき、場に一枚出ていて更にダメージゾーンにも一枚あるのに三枚ソウルに行ったんだけどどういうこと?
このクソゲーは基本ルールも無視なのか ダメージゾーンから吸収じゃなくてダメージゾーンと場にいてデッキに1,2枚しかないのに3枚ソウルに入れたってこと?
まあパフェライでバトルライザー創造したりは前からやってたし多少はね? グランブルー、前とパック分けてくれたのね
てっきりまた闇鍋地獄かと プレミアガチャとかクラン別ガチャとか散々ユーザーなめくさって馬鹿にされても初日から引きまくる忠犬いるから笑えるな >>555
それ
デッキに間違いなく2枚以下しかないはずなのに当然のようにソウルいん
パフェの創造はコスト払ってるから分かるけど、デッキにないもん捏造してソウル水増しは何かムカついた だって、ガチャって新カードキタ━(゚∀゚)━!位しか楽しみないじゃん・・・・・・ >>558
逢魔が時のバイクとか戦車は登場時にカード生成してデッキに突っ込むんやで 必死に貯めてたからペイルでRRR2枚交換できるけどトラピが1枚も持ってないんだよなあ
ルキエも0だから欲しいがトラピは必須だよね 欲しいのなんてルキエとデスアーミーくらいなのに余分なのが多すぎる
とくにダクイレのRRR2種なんて欠けらも魅力感じんわ
能力もRRのアビスの方が使い勝手いいくらいじゃないか? 早速デューク使ってる人と当たったけれど…
難しそうだねあれ
完ガに止められても確実に連パンできるぐらいしか他の類似カードに勝てるところが無い
じゃあそれを活かして途中まで別のG3でいて、詰めのタイミングでデュークに乗り換えるか!ってなると、折角の強力な連携ライドが死ぬっていう やっと生成石の使い道ができたと思ったらレンタルって1試合ごとに生成石消費するのかよ。ほぼデッキが完成してる状態じゃないと使えない機能じゃん ルールが別物だから、なんとなく敬遠してたけど、いざはじめてみると結構楽しいな
メガブラストが決まりやすいってのが最高
アマテラスの大量ドロー気持ちよすぎて射精しそうになるわ デスアーミーコマンダー9000になってて草
パワー下がったらレディの完全下位互換じゃん バトルシスター本格参戦したんなら女帝でファイトしたいなぁ ドリーミーフォートレスZEROルールだとつえーーー!!!
と思ったけど退却ってことは通常攻撃で破壊された時は関係なくてブラブレとかなるかみのスキルで除去されたとき限定ってことになるのか?
だとしたらかなり使い道なくね? ルキエのパンプ効果が相手ターンでも使えるからテクニシャン感を演出できるぞ ルキエのパンプ効果が相手ターンでも使えるからテクニシャン感を演出できるぞ ペイルなのにドリーミーフォートレスのせいで防御力跳ね上がってて笑う
ダクイレはデッキアウト防止しつつデッキにヒール埋め込みまくるしZEROルールを活かした面白い効果多いな今回 ダークイレギュラーズとペイルムーン強そうだけどクラン追加された時のガチャスルーしたから無理だな グランブルーイベントで回数たくさんこなすためには
キャラファイトの何ランクが効率いいの? >>570
効果、とか書かれてないから殴られて退却でも普通に出てくるぞ
ていうかだからこそのRRRだと思う
紙からテキスト全く変わってないのにルールによって完ガ相当のカードに生まれ変わるの草 6点ヒール羨ましいわ〜3回に1回は決めてくるわ〜
それでも関係ねーわーつってオーバーキルするけど
マリガンしてもヒール呼び込むスキル持ってるおいらからしたらマジ羨ましいわ〜
接戦の6点ヒール負けは萎えるわ〜いいよなー運だけで勝てて もう驚きもなくなってきたけれど、一位レジェンド200だったな
一人か二人頭おかしい人がいるならわかるんだけれど、その下もレジェンド160とかズラッとしてる
ツールとか出回ってて、皆BOTか何かで回してるのかな? デッキにヒール4枚とも残ってて、残りデッキ12毎ぐらいで6点目ヒール出したら煽られたんだが…
確率的に出てもおかしくないだろうに
こういう奴が運だけでどうのこうのと文句垂れてると思うとアホらしくなるわ ZEROルールでフォートレスが輝くのを事前に把握出来るくらいには一応下調べしてるんですね…
しかしやっぱり初期ルキエ軸は使いづらいわ、4スペコという破格さなのにCB2にしてくれてかつ11kにしたのは有難いけど自前SCないのがつれぇわ
G2は舞姫1、2枚挿すのとG1は何か入れるのあるかな >>579
実際運だけなのは間違いだろ
むしろこのゲームで運以外に勝負分けるものがあるなら聞いてみたいんだが…
シャドバとかデュエマを運だけだろとか言われると擁護のしようもあるけど、このゲームは擁護のしようがない >>578
むしろツールじゃなくて手動でやってるならホラーだな(笑)
黙々ずっと画面に向かって
やることの無さにむしろビビるわ 12枚中ヒール4枚の山を作れることがまずラッキーだからな 魔皇襲来のときもだが欲しくもないダクイレばかり手元に来て困る
俺はペイルのデッキが作りたいのに >>581
勝敗に運の要素が関わる事自体を否定してる訳じゃないよ
ヒール4枚がまだ山にあるって言い方変えれば、山が12枚になるまで続いた試合でそれまで一切ヒール出せなかったって事だからな
そしてそのヒール出せなかった相手と拮抗してたソイツ自身は当然の如く有効ヒール2枚とか出してたりする訳で
それを最後の6点目に偶々唯一のヒールが出た事だけを殊更取り上げて、それまでの流れは棚上げで、お前は俺より運が良かったから勝てただけなんだってあまつさえ煽りかましてくる事に、
じゃあお前はどれだけトリガー引いたのか数えてみろやオラァン!?と言いたいって話 ダクイレもペイルもデスアーミーも面白い性能に収まったな
デュークとかバトルシスターとかインドラは微妙そうかな >>586
当たったRRR、ちょうどデューク、バトルシスター、インドラ1枚ずつなんだけど… (´・ω・`) 忘れているみたいだけど引き弱のヒールはドライブチェックではめくれずに手札に来るんだよね 強いかどうかはともかくとしてペイルもダクイレも面白い調整したな
グレネイももうちょい調整上手いことやってくれたらありがたかったんだが >>587
むしろデューク羨ましいわ
こっちはルキエとかいうクソ要らないの来たし
ペイルもダクイレもまともに持ってないから中途半端に出ても倉庫の肥やしにかならん そんな気はしたがコキュートスもタナトスも効果そのままか…
他が底上げされてる分紙の時以上に渋い戦いになるな SDDの野郎、ゴルパラだと2回スタンド出来なくなって弱体化してるくせにシャドパラだとネヴァンおばさんとカースドランサーの黄金コンビのおかげで生き生きとしてやがる
許せねぇ いい加減マジェ使うのやめてくんないかねー
完ガ引けるかどうかの1番つまらん試合だわ アンバードラゴンってもうテキスト戻してもいいんじゃないか 元に戻すのはダメだろ
現状のままじゃ弱過ぎるってのはそうだと思うが 元の効果はリア2体焼くってとこだな
ぶっちゃけ今の環境でもガルモール以外で2体焼かれるのは普通にきつそう なんか今シーズンになってからマジェとゴルパラが多い気がする
前回はもっといろんなの使われてたのに
報酬がヴァミだから真面目にやってるのか? 双剣のロイパラ、かげろう、シャドパラがメインだった時は3つだけでメタがほぼ完結してたから耐えてたけど
マジェだけダメージレースに特化してるから他のデッキに対してバカ強くて早いから減る理由がないからなぁ
キャンペーンで完成したデッキも組めるけど本当にカード足りてない層は生成石消化量もキツそうだしな
その辺の層が未だに純エイゼルとか使ってるイメージ デスアーミー面白いがなかなか使いにくい上にそこまで強いようにも感じないわ 有効ヒール4枚に完ガ3枚で負けた死ね
無駄に長引かされて負けるの本当糞
ガンスで戻してるからとはいえ有効ヒール4はやめろマジで レンタルでファイトするのは構わないが、
自分のデッキじゃないのにそれで勝って嬉しいか?そんなので真のデュエリスト言えるのか?
財力含めての実力だろ?そこの君!お前に言っているんだ。ガチャ回して自分のカードで戦うんだ 相手のダメージチェックで完ガ3枚連続で飛んで草
からの速攻ギプアップ
ほんと運ゲーだわ >>603
ストリート・バウンサーはどうだ?
まあ、趣味デッキだよな
動きだけは独特だから普通のデッキに飽きたらたまに使うぐらいが丁度いいなって思った ランクママジェばかりになって案の定糞ゲーだなー
完ガオートの糞仕様とLBっていうシステムに噛み合いすぎててせっかく最近のカードでデッキ組んでもゲロほど楽しくねえ
せめて完ガは自由に使わせろよ 結局アド取りが全然ないから弱そうだけどエーデルと戦車ガン積みのダクイレと戦いたいなぁ
耐えまくってどのくらいまでデッキもつのか知りたい メタゲームとか考えるゲームじゃないのは知ってるんだけど、
これだけマジェが多いと、対策札みたいなのを積める様になればいいのにとは思う バミューダの新カードが来ないとかついに迷走を始めたか 半魚人クランは紙でも年1なんだから大人しく待ってろ萌豚 >>599>>600
すまん
CB1辺り1体ってことしか覚えて無かった 気休め程度だけどドローソース多めに入れてるわ
マジェ対策に 綺羅の歌姫エターナルパシフィカとかコーラルとかの非名称位なら追加くるかもしれんってレベルだと思う
エターナルパシフィカコスト重すぎたから流石にZEROで強化来そう ネオネクはよこないかなぁて思ったけど
アルボロスは全アタック15要求できたのが強みだったし
zeroルールだとちょっと微妙か むらくもまだかなと思ったが
そもそもシン兄さんとシンゴ以外のむらくも使いがいなかった
リンクジョーカー編になってからマンダラロードRRRにされても困るぞ
ペルソナで完ガになるなら強いかもしれんがシラユキとの差別化が難しくなるな フリーズ多すぎ死ね運営
直す気もないし負け扱いでポイント減らすとか神経疑うわ殺すぞ ミルトアちゃんってロリだと思ってたが結構おっぱい大きいな >>623
これだけ貯めてても闇鍋ガチャじゃ完全なデッキ作れなそう プレミアムガチャのときにゴルパラ作ろうと思って回したけど
150連でエイゼル1、ペリノア1、ヴィヴィアン2だったな デュエルリンクスと違って紙のカードと同じじゃないんだから人気クランとか露骨に弱いクランにオリカ用意すれば良いのに
まあ、正に紙のカードと同じじゃないデュエプレが新規でイラストを用意してオリカをバンバン出してるからそう思っただけなんだけど…… 生成素材共通にいい加減変えてくんねえかな
作る気更々ないクランのカードなんて邪魔でしかないし
4枚なってからじゃないと分解出来んのもマジでクソ
他のカードゲームなら数万課金して仮に目当てが出なくても、まぁ分解すりゃ良いしまぁいいかになるけど、このクソゲーの仕様だとグレネイに偏って出たら完全にドブにお金突っ込んだようなもんだし
課金する気持ち全くおきんわ 5枚目以降しか素材にならん上にそれで貰える量もしょっぱいしな
RRR生成には満遍なく素材要求してくるくせに被りでもSPの分解でもそのレアリティの素材しか貰えん上に量が少ないせいでとてもじゃないが生成が追いつかん ランクファイトのポイント増減はどうやって決まってるん? >>629
よくあるのは大戦相手がランク的に格上ならポイントの増減が変わるとかだけど…
相手がどのランクかなんて分からんから確証はない >>629
前回のランクマのトップ称号付けてる奴に勝ったらプラス10貰えたから、ある程度ランクが高いやつ相手だと増えるんじゃなかろうか クランイベント50パック引いて迫真のRRRZERO
このクソゲー生成絞ってんだからこんな環境から程遠いデッキくらい気持ちよく組ませろよ
課金しなきゃまともに一つのデッキ組むのも辛いし、マジで今年で消えるんじゃねえのか サービス開始一年のキャンペーンセールで最後の集金して、1月にサ終告知だとみてる >>632
俺もネオネクの時そんな感じだったが、今回は10連2回してRRR5枚出たぞ
多分上振れ下振れの振り幅がデカ過ぎるんだと思う しかしレンタルっていう新しい試みも始めたのにそれでも新カード使うやつ全然当たらんな
プレミアムガチャだとかクラン別ピックアップだとか毎回後からぶち込んでくるからさすがに課金者様も警戒して回してないんかね プレミア厶ガチャは本当に悪手だった
あれがあると分かったら絶対回さねーもん グランブルーきついな
せっかく引きよかったからためしに作って見たがエイゼル許さられるならコキュートス11kにしてコストも1でよかったろ パックより、配布カードが強かったらダメだししゃーない ダクイレのデッキ何度試しても正解がわかんねえ
魔神戦車は余分なカードまで増やしてトリガー率下げるしG3前衛に出すのも防御が手薄になるからいらんかな
と思ったが冥界馬車だけだとレジー活かそうと思うとデッキ切れしやすいしでいまいちどう組むのが強いのかわからんわ >>641
強いというより動きを楽しむデッキだと思うわ
レジーを何度もライドしたり
トラベラーで挿入したり
3面クリティカルで、すごいぞーカッコいいぞーしたり >>623
少なすぎだろ
日課と詫びチケ(石)分しか無いんじゃね?
ランクマやって毎シーズン120万達成すればもっといくぞ 新カード追加されても、結局マジぇかジエンドの方が普通に強いな
ペイルとか幅が増えたとはいえ入れ替わり立ち替わりで出た所でZEROルールだとダメージに出にくいし
亀が少々厄介だけど、普通に処理してもマジぇの無慈悲な2ダメならダメージレースには十分だし
ランクマもかげろうエイゼル軸ゴルパラロイパラだらけで、とても新弾出たあととは思えん ゴルパラは特にエイゼルさえ有ればいいからな
シーズンで配布もされたし、今一番組みやすくてかつ勝てるデッキだろう ZEROルールのマジェ強すぎなんだよなあ
オートガードのせいで自動的に3点止めできてLB対策できるしガンスでヒール戻せるしコストさえ貰えればサーチも安定
おまけにブラブレでインターセプト潰しつつ3ダメ狙えるしで本当つまらん
この際ガチャ産のマジェナーフしたら問題になるのか知らんが代わりにブレイブだけでも禁止にしろよ
こんなんだといつまでもマジェ環境だぞ 実際のカードだとマジェってどのくらいで消えたんかね?
流石に3期には消えてた? いつまでいたのかは覚えてないけどこの頃のマジェは紙では枚数制限かかってたんじゃないっけ 紙だとLB特に強くなかったしな自爆もいないし
ブレイクライド出るまでマジェ騎士王ジエンドツクヨミ環境だった覚え >>648
アジア編が終わるぐらいまでは無制限だったと思う >>650
そっか記憶あやふやになってたや
ありがとう wiki見たら2013年1月1日に制限でアジア編ラストの竜騎激突発売が2012年12月8日だった。
強すぎなのはZEROルール関係ないな とりあえずブレイブとコンロー制限するだけでも多少はマシになるだろ
これならチケット10パック分配るだけで済むし
対人ゲーで環境デッキばかりになるのは仕方ない部分ではあるがそれをどうにかするのが運営の仕事だろ
さすがにマジェはもう飽きたわ マジェは借金取りだな。
毎ターン完ガ搾取されて次のターンまでにG2確保、ヒール発動、完ガ回収を強いられる。
降臨しないように初ターン殴らないようにしてるのに、嘲笑うなかのように子分引き連れて来やがる。
おまけに子犬ブーストもあるからダメ通り易いくなって、何のためにこっちは2ダメぼっ立ちせなあかんねんwwwwwwwwwww ちょっと前まではゴルパラやらかげろうシャドパラなんか分かれてたからよかったがなぜか今期はマジェばかり多くて余計に嫌になるわ
別に追加があったり他所がナーフされたわけでもないのになんでこうもガラッと変わったんだろ LBがいるから、安易にそれに強かったマジェを選択しただけでは >>655
マジェに勝つにはマジェしかないからじゃね?
勝ちたいやつはマジェ使うし
自分の好きなクランで勝ちたいって人は勝てなくてつまんないから辞めていくし
結果的にマジェしか残らなくなったんだろ 吸い込みアタックの時だけ星上がるぐらいでいいだろって思う 吸い込みアタックの時だけ星上がるぐらいでいいだろって思う 実質完ガのG2を2枚も吸い込んでそのターンだけだったらゴミ過ぎだろ
てかリークがそれで不満噴出してた 運営がお前らの反応見て変えたんだろな
元々はバランス取れてたってことだ いやさすがに吸い込んだターンだけだったら糞雑魚もいいとこだったと思うぞ
せめて11kにしとくくらいの弱体化はさせといて欲しかったが バランスは取れてないだろ
マジェがくるまで一度も環境取れなかったロイパラが使えないクランのままになるんだから ロイパラの何が強いってブレイブとガンスによるサーチで安定させて毎回同じプレイができるとこだからな
マジェ自体弱体化させなくてもそこら辺に手を加えればまだマシになると思うが バミューダトライアングルもまだ時代を築けてないぞ
まともに調整する気はあるのか? 人がSDDのLB使う前にサレンダーするマジェ
なんで俺に気持ちよくファイトさせてくれねぇんだ?あぁ?負け越してんだから黙ってLB喰らえや マジェは初回と常時のパンプを調整すれば強い動きが減るかな。初回のR→Vの追い込みと擬似クロスの防御力、V裏のブースト不要なのも強い要因かと。 稼ぎしかやってないけどロイパラに全く当たらないわ
内部レートがあるんだろうな コキュ4タナ2ナイトミスト3ルイン1なんだがこれはやっぱ旧ガチャ回した方がいいんだろうか? マジぇ使ってるし基本的にどの相手でも有利取れるけど、オラクルだけは割と辛い感じ
ドローしまくりでかなり完ガー持ってくるし、インターセプト吸い上げで防御手薄になりやすいから、クリ積まれてブレイブのコストガン無視で序盤から攻められると トムさん怖くて吸い上げてる暇がない オラクルはトムのワンパン通すことに全力あげればいいから考えること少なくて楽よな
普段はずっとオラクル使ってるわ 稼ぎのくせにヒール突っ込んでるシャドパラ鬱陶しいわ >>671
勝ち筋が明確だし、ドローソースも安定してるから良いよな
ペイルとかは面白いけど、不確定要素が多くて安定しないし 前ライド事故した時にスキップ勢だと思ったのか完ガも出して全ツッパしてきたから、返しに殲滅戦仕掛けたら相手リタイアしたことあったわ ゲーム性マシにするためにクリティカル味方に振れるようにすればいいのに
って思うけどそしたらトム無双になるからできないんだよな 最新弾で強化されたクラン同士でやると勝ったり負けたりな程よいっバランスで楽しんだけどな
そう都合よく対戦相手を選べるわけでもないのが残念だ ペイルもダクイレも面白い調整なんだけどね
あとSDDもダメージ5からのフィニッシャーに持ってこれば完ガで防がれても追加で殴れるっていう点が強くて他のVスタンドと差別化できていいんだけどね
マジェ相手だと連携成功させててもVだけではアタック足りんからトリガーの要素が絡んで来るが やっぱマジェの12000ラインが絶妙に強いよな
1ターン隙晒してるって言っても17000ライン作んなきゃ2点入れられないし3点入れられることなんてクリ上げVじゃないとまず無い 安定して強いからな。相手を3〜4点で止めて完ガだけ削れるから有効ヒールもとりやすいし マジェは特に悩む必要がないから連戦に向いてるところが好き
紙の方は知らんが今後マジェより強いデッキ現れないだろ 新しいパックでてデッキ組んでランクマするたびにマジェでいいやってなるのよね 贅沢言わんからブレイブ禁止にしてマジェ11kにしてガンスをヒールに設定できないようにして♡
これでだいぶバランス取れるだろ ヒットさせてCB2で1枚ドローのユニット考えるとブレイブはCB1の部分を2にしないとだろ
何が引けるかわからんのと選べるのとだとまだブレイブの方が優秀だが せっかく新カード増えても相手が同じのしかおらんのはつまらんからそこは調整欲しいよな
2シーズンくらい暴れてるやつはビビってないで調整入れろ 売り上げやばそうだし今回のタイミングでバミューダ追加くるかと思ってたわ
アクフォも追加せずサブクラン充実させて結構余裕そうだな >>684
ランクマは仕方ないにしても
環境三番手前後のクラン同士で遊べるシステム欲しいわ 次のバミューダの追加はアニメ3期だから、ここで追加なんぞされたら3期くるまでずっとバミューダ環境になってしまうわ >>683
ぶれいぶはぶれいぶ自身が消費されるんだからCB1でしょ
CB1でグレ3持ってくるグレ0とか
キンナラとか
アモンとか
追加でカードが消費される系はCB1
消費されないならCB2
コスト論的には別におかしくない
ぶれいぶ消費しなくなってでもCB2にした方がバランス取れそうってのは同意する それか、ぶれいぶで引っ張ってこれるブラスターをランダムにするとか というか、コスト論で言うならバグってるのはブロンドエイゼルなんだよなぁ ブロンドエイゼルはコスト2にするかターン1制限するかは必要だよな 一週間前に闇鍋引かせて、もうピックアップガチャってどういうこったよ やっとピックアップ来たかと思ったらゴルパラとなるかみはぶってんの本当汚いわ
これ多分RRRの枚数的にクリムゾンとプラチナ来た時にこの2クランはピックアップするんだろうなぁ さすがにみんな双剣のクラン別で学習しているとは思うがやっぱりタイミングは悪手にしか思えんよなあ マジェしかいねーwwwwww
主人公補正にステータス振りすぎだろ
お手軽過ぎて他のクラン使わんわな
あぁつまんね、サブクラで勝ち確まで 持ってったら煽るから パックを引く画面だけど、間違えてパックを引きやすい作りだよね。不注意が悪いと言われればそれまでだが。 コンローで完ガ持ってきて
ストライケン&ジエンドペルソナで相手に序盤コスト与えずあっという間に追い付く
やっぱかげろうの対応力は凄いな
相手がペイルでせっせと仕込んだ亀をオバロ1体で壊滅させたのは爽快だったわ クレイエレメンタル入りのスキップ勢のくせにヒール入れてるやつと当たったわ
なんなんだいったい >>699
お前の勝手なイメージを押しつけるなよ笑 イメージを押し付けるとかじゃなく、構築の意図が分からないって話じゃないんか?
ブラブレの入ってないマジェみたいなものでしょ
デッキのコンセプトからして矛盾してる すげーしょうもないこと言って申し訳ないがファラの胸の影の部分が遠目だと乳首に見えてロード画面のカード紹介で出てくる度ビクッとする 正直飽きたから一日一回まともにファイトするだけにしようとすると確実にスキップ勢と当たってダルくてもうしてないわ
あとはマジェしかおらんしマジで後半年もちそうもないな さすがに一年はもたせるでしょ
来年度はもう無さそうだけど ヴァンガード10周年に水を差す事はしたくないだろうから
来年の前半までは例え赤字でも持たせるんじゃないか エイゼルでデッキ圧縮してんのにトリガー1枚も出ねー
ヴァミでG2いないのに脳死LBでトリガー引きまくるという惨劇
ハイハイおめでとうおめでとう運ゲー運ゲー
もういいわ来年またず他のゲーム探して乗り換えるわwwwwwwww こんなゲームさっさと辞めて他に時間回したほうがいいよ
課金なんて以ての外 惑星大戦は3年程度で終了したっけ?それ以上はもつかと。 此の侭だと来年超えるのは無理じゃないかなぁ。流石に活気が無さすぎる
対人ゲーで人が居ないってどうしようもないからね みんな対人よりマイルームいじるのに夢中なんだろうなぁ PC版にデータ連携しようとしたら出来ないんだが…パスもIDもあってるのに意味わからん オリヴィアたそ〜!!カノンたそ〜!!
はやくきてくれーっ!!! 意図的なのか単にクソ回線なのかラグがひどくて一戦終えるのに30分以上かかった奴がいた
名前は覚えたがもう二度と当たりたくないしブロック機能欲しいな ジェムの為にランク上げてるけど苦行だな
頭おかしなるで >>716
ヴァンガードって一試合が長いから苦痛だよな
本末転倒かもしれんがレンタルデッキ使ったりして気分転換しないと飽きる 単純作業のポチポチゲーならいいがそれなりに考えて動かすこのゲームであまり回数要求されても飽きを早めるだけだよな
ポイント周りは見直してほしいわ 何でペイルムーンピックアップでふろまーじゅなんだよぉぉ…! ランクマは日か期間で回数上限を付けた方がいいと思うわ
ニートゲーは廃れる要素にしかならんだろ 他ゲーもそうだしランクマは回数重ねればそれだけ上位にいけるのは問題ない
まぁランキング上位はニートというかBOTだろうけど
改善すべきはデイリーと期間報酬だわ。期間短いくせにハードルが高すぎる
あれこそニートしか達成できなくてデイリー勢すら離れてしまう要素 てかレジェ3桁は手動だったらマジでやべえ奴だろ
1日何時間ゲームやってんだよ
仮にニートだしてもいくらなんでも飽きんだろ マジェミラー不毛過ぎる
お互いブレイブ使わせまいと
ノーダメでG3まで無事ライド
もう攻撃すれば良くねw
アド取れてんの?
初手攻撃しないで焼きに来る奴もそうだけど意味わかってやってんのか?って思うwwwwwww スキップ勢としか当たらんし回線もこのゲームだけクソ重いしデイリーミッションすら怠くなってきたから辞めるわお疲れ様 グランブルーのRRRが1枚しか出てないんだが?
もうこれバグだろ >>723
お互いに殴らないなら別にアドは問題ないでしょ
自分が取れて無くても相手にも取られてないんだもの 明後日決勝か。勝ち上がったクランにロイパラが多かったら流石にナーフされるかな 公式がロイパラ、というかマジェを推してるから速規制とはいかないだろうな 半年ぐらいは放置刷るかもな
優勝商品もマジェだし
リアルカードの方でもマジェが出るみたいだし
一応一期の切り札でもあるからな
1話しか活躍してないからアニメだと空気だけど レジー星2は本当にバカが考えた効果だな
星1で充分だろ
こんな運に頼りきったカード使う気になれんわ 1話しか活躍してないからこそとっておきの切り札って感じがして俺は好きだったけどね
2期のかませクリス相手に出したプラチナエイゼルをレオン戦でも出して「はいはい分かってましたよ」
ってなったし アイチのロイパラは今後もう映画まで出ないから弱体化する訳にもいかんだろ
LJ編に入ったらどうせかげろうとLJが暴れまわるよ >>731
そこまでこのゲームが続くといつから錯覚していた? え?俺石溜めてジェネシスに全ぶっぱするつもりなのにLJ編までもたんの? コロナが消えるまでは紙の大規模大会出来ないんだしこのゲームサ終しないだろ
そもそもLJ編なんかすぐだと思うし、10周年まではやる
あと稼げるバミューダがLJ編入らないと全く出せないし 遊戯王もデュエマもそうだけど何回も何回もゲームをサ終出来ないからね、次またゲームを立ち上げるときは期間を開けないと誰もやらなくなるからな
遊戯王オンラインから大分期間を開けたから遊戯王デュエルリンクスにユーザーが付いてきてるわけで
だからヴァンガードZEROをサ終させようものなら次はいつに……ってなるから当分サ終は有り得ない筈 カードプールの消費もまだまだだしね ブシロードにはバディファイトがあるから
売れて無さそうなヴァンガードzero続けるより、そっちのアプリリリースしたらいいんじゃない ヴァイスシュバルツで萌え豚釣り上げれば完璧
適当に超低確率生成不能SSRカードにエフェクトやキャラボイス付ければ金じゃぶじゃぶ払うやろ
あのゲームのルールだと簡略化しても一戦の時間えげつないことになりそうだけど 昔ファイブクロスだのジーンクロスだの言う
コロコロ名前変わって即死したDCGを思い出した バディファイト子供向けに見えてこっちより断然戦略性あるからな
デッキ構築の自由度も高いし判断1つで戦況が変わったりする
普通にアプリならバディファイト出してくれた方が嬉しいが萌え要素も薄いし知名度もヴァンガードを下回りそうだし難しいかねえ グランブルー10連したらR以下しかでなくて草も生えん 3連敗してpt溶かしたわ
真面目にやってなかったから良かったけど
タイミングが違ってたら発狂してたわ バディのDCG来てほしいけど無理だろうなー
これ見る限り対抗とかの関係でテンポ悪くなるとか判断されてそうだし
そもそも土台のバディが終わりそうっていう… スプレンダーとかゴミカード使ってる奴おった...
デスアーミーとかトリガー引く前提の運任せカードwwwwww
ある意味このクソシステムに従順だな >>743
スプレンダーゴミか?グレ3揃ってなかったり枠余ったらいれていいカードでしょインセプ完ガしか防御手段ないゲームでその内の一つ潰せるんだから CNNニュースが報じたコロナで家を失ったホームレス方々が食事の配給に並ぶ様子…ショックです
://twitter.com/megitter/status/1256912589428162562?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>724
このゲームだけ重いよなあ。もうスマホは諦めてPC版に移った。数倍の速度で快適だよ。 プログラムに問題があるのか
金が無くて貧弱サーバに切り替えたのか知らんが
最近はかなり酷いわ オンライン大会予選優勝者18名の使用クラン発表!
ロイパラ9名
かげろう4名
シャドパラ3名
ゴルパラ1名
なるかみ1名
半分ロイパラw 上位が同じクランになると、少ない見どころがさらになくなって放送事故みたいに単調なゲームが続くな
せめてその中でも勝ち上がるクランはバラけて欲しいところ ダクイレピックアップ50連結果
ヴィヴィアン
エイゼル
ペリノア
…あれ?ゴルパラピックアップだったっけ? ゴルパラグレネ欲しさに30連やってレジー2枚戦車1枚だった自分と交換してほしいくらいだ クラン一緒ならデッキはほぼ同じの金太郎飴
使われるクランほぼロイパラ
勝負の分かれ目は完ガ握ぎれた枚数とトリガーだけでプレイング要素はZERO
もし自分がこのゲームの実況とか担当になったら話す内容無すぎて冷や汗出そう(笑) このゲームってトリガー云々より条件達成でずーっと星2のカードがつまらなくしてる
紙とルール違うし1ターンだけにしろよ ブラスター吸うの1枚だけにしてくれたらそのターンだけでいいよ
2体吸ってそのターンだけとか下手すりゃガンスに乗った方がいいレベル 元々守護者何枚ガメられるかヒール何回噛むかのゲームだししゃーない デュエマ遊戯王シャドバテッペン
DCGはそれなりにやったけど、ガチでプレイング関係ないのは今のところこれくらいな気がする
このゲームでプレイング云々言う奴はまじめに何をプレイングと言ってるのか謎だわ
完ガ掘りに行くデッキ圧縮相手に合わせてのダメージ調整や手札からグレ2を切るタイミング
基礎的なものばかりでこれという戦略は皆無だと思うんだが そんなに必死になってまで否定しようとする方が謎だわ
負けて悔しかったんか? 新右衛門編見て始めようと思ったんだけどジェネシスいないよね >>762
勝ち負け以前にスキップ勢が多くてまともなゲームすら出来んよ >>764
LJ編入れば実装されるけど
ウラヌスとかヴァルケリオンは実装前にサービス続いてるか怪しいレベル >>766
そんなにやべーのかこれ
ヴァルケリオンいいなぁっと思ったのに アニメは9年続いていて、まだ2年目までに出てくるクランも実装されてない
新右衛門編のヴァルケリオンは9年目だからお察し ジェネシスってだけならその内使えるだろうが新右衛門編のカードはこのゲームでは間違いなく100%無理だろ
スイッチかなんかで出るの期待するかだな 逆にシンプルなデッキって何?アイチが使うロイヤルパラディンかゴールドパラディン?
アニメ見てるとやってる事一緒な気がするんだけど 今回のイベントからグランブルー集め始めた
RRは全部4枚揃ったがRRRは全種1枚しか出なかったわ・・・
これじゃあろくなデッキ組めないよなあ グランブルーと言えばこのゲームのお化けのじょんの使い道が真剣にわからん 一人なるかみ使ってたけれど、かげろうとロイパラばかりだったな クラン3つ選んでのルール良かったな。単調な同クランの連戦にならなくて。
しかし虹竜とかいうの前期上位ってことはレジェンド160とかそんなんだろ。
本当に中の人は人間だったのか。BOTかと こんなゴミゲーでチームだの大会だのでキャッキャしてるやつ頭大丈夫か? そんなゴミゲーのスレをいちいち覗きに来るのとどう違うんや 確かにゴミゲーだな
大会後にモチベ上がってやってみたが
やはり現実は違った
あんな試合出来ねー
なぜならトリガーが出ない&G2完ガが手札に来ないからだ
読み合い以前に手札が揃ってなさすぎて相手にいいようにやられるいわば森川状態
少しぐらい夢見させてくれよ 間違えてブーストせずにアタックしちゃったけど
2連トリガーで無事解決。流れが来てる時は何をしても勝てるな >>778
つか読み合い自体ほぼなくないか?
手札に来るものを最低限の基本に従って出して後は神頼み
この前リヴィエールの時のランクマ1位の奴と当たって6ヒールからの逆転で勝って
逆にエレメンタル込みの未完成デッキに完ガ来ないわ毎ターンクリティカルトリガーぶちこまれるわでボロ負け
結局このゲームに必要なのは運だけってこと 大会みて面白そうに思ったけれど、自分でやるとやっぱりトリガークソゲーだとわかる ガードはないし完ガは勝手に発動するしクリティカルはリアガードに振れないし紙の時にあった戦略性排除されてるしな ドロー9前提で大会進行しててなんだかなあと思ってた
ドロー枚数制限するかクリとスタンド強化するかしろよ クリは味方に振れるようにしてスタンドはパワー+10000
とか言いたいところだが下手な調整するとトム無双になるんだよな 引治以外を強化した上でトムを完ガ1枚無効にナーフしたらどうなる? ドライブチェックで手札が増えればドロトリ抜けるからそれでいいよ ドライブで1と2は手札で3はトリガー発動してドロップ落ちって感じか 本格的なファイトしたいなら、リアルカードかヴァンガードエクスやれって感じだよな公式は
ZEROはお手軽にヴァンガードやってる気分が味わえるのは良いと思うけど、ランク上げる作業のために何試合かしてると、違和感というかフラストレーション溜まるんだよな
手軽さを売りにするなら、敷居を下げたり快適性をあげて欲しいわ 事ある毎にドロップ2倍やってるけどさ
このイベントって意味有るんか?
タダでさえドロップ少ないのに2倍になった所でw 初めっから素材絞っといて2倍期間でお得だろって思わせたいんだろうね 期間短い、スタミナ回復のジェム消費量も相変わらず、期間中にメンテ挟む
ろくなもんじゃないわな
クラン毎に分けるとか他ゲーじゃ見られないアホ仕様で通すなら2倍の量を普段からドロップしても良いと思うわ
まぁ勝つことだけ考えるならマジぇデッキ1個作るだけで良いから、安上がりといえば安上がりだけど 常にポイント2倍ドロップ2倍でちょうどいいくらいだわ
今は渋すぎてライト勢がついてこないぞ バミューダにピックアップないとか大丈夫なのか?ここの運営は 次のバミューダはG3の数13枚や名称完ガが足りないPr❤︎ismだけど
Pr❤︎ism-Duoも一緒に来て良いんじゃないかな
あとDuoも紙のままだと直後にレギオン来て即死するから
リンクジョーカー来たくらいで実装した方がいい >>794
前ピックアップされた時から何も追加されてないし今はやんないでしょ
追加も今の流れだと結構後だし遠そうだ シーズンイベントでくだらん家具とかスキンやらいらんから
2倍期間にスタミナ消費半分とかの方がよほど助かるわ
カードゲームなのに肝心のデッキ作りよりマイルームなんてオマケを助けて新規ユーザー集まるわけねえだろうに マイルーム機能楽しんでるやつってどれだけいるんだろ
俺なんかは全然興味ないや 初心者だけど完ガがないから対人もCPUも負けまくるし
BP120万が目標って遠すぎない? またゴミイベントか
まずランクファイトをひねってほしい
クラン縛りとか2ダメスタートとか大会予選とは差別化してさ
イベントもクソ
他のゲームなんてちょっとその気になって時間かければ完スト出来るのに
ガチャ数回せない、揃わないとかあり得ねーから
それにスキンルームスリーブ称号全部興味ないから
残念過ぎるわそんなんでよく運営やってられるな俺と変われよ知能指数低すぎ またすごろくか
あの無駄に三回デッキ集めさせる仕様誰得
マスでもらえる枚数も1〜3と安定しないし、カードマスが減る迄5倍ボーナスも無駄になるしで嫌がらせ仕様でしかない すごろくとか正月でもやらなくなったものを毎月やらせんなよ >>802
腐女子だってやってないだろ
こんなんより余程イケメンだらけのソシャゲがごろごろ転がってるのにこれやる理由ない
ヴァンガードの同人イベだってもうろくに人残ってないし アニメも盛大にコケそう・・・・・・
まぁ、それでも一応見るんだけどさw
TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード外伝 イフ-if-」5月30日(土)放送決定!
2020.5.12 お知らせ
平素は「カードファイト!! ヴァンガード」をお楽しみいただきありがとうございます。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)感染拡大による制作への影響により放送延期しておりました、
TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード外伝 イフ-if-」につきまして
下記の通り放送開始日が決定いたしました。
テレビ愛知・テレビ東京系にて 2020年5月30日(土)8:00〜
放送に向け、今後も作品に携わる全ての方への安全に配慮しながら制作を進めております。
今後何らかの変更が生じた場合、公式サイト・Twitter上でお知らせいたします。
引き続き、「カードファイト!! ヴァンガード」を宜しくお願い致します。 新右衛門でオオコケしたから
これでもコケたら紙含めてサ終一直線だろうな ヴォーティマーのライド効果でドロー2枚コール
SDDのライド効果で治バイブカーン呼んでそいつがさらにバイブ呼んでそいつが更にさらにバイブ呼んできてワロタ
相手は有効ヒール2回決めてドローも連発してんのに舐めてるよなあ エミちゃんの声聴いてるとたまに、勃起しそうになるから外でプレイできないんだよな
ナーフしてくれよ 今回スキップあたんねーな
どんだけヴァミ欲しいんだよ気持ち悪いな〜死ねよゴミども 不幸自慢きもちわりーな
落とし穴に落ちて死ねばいいんだ >>812
落とし穴って表現がアホだな
ってかお前がしねーーーーーーーー 今の段階でレジェ12で圏外
コロナの影響か知らんが最近ボーダー上がってきてるな
そんなに熱心なユーザー残ってるのか バトルキューピットはたそなのかぽこなのか気になって夜もねむれないんだが 今19で300台だった
この程度でも余裕で1000位内に入れるって過疎過ぎてやばくないか
完全にレジェ3桁の狂った一部のユーザーだけの一人相撲状態じゃん 上位陣ってみんなマクロ、BOT、自動化改造倉でしょ? あのランクに上がる作業を全部手動は考えづらい
完全BOTじゃないにしても、普段はマクロで回してるだろう あの作業って誰得なんたろ
一人用にしてもアニメモードあるんだし
対人に特化してもっと快適に遊ばせてくれればいいのに 頻繁に稼ぎしながらランク上げてた俺が50越えだし
専念すれば100ぐらい行けるんじゃね 専念して100も相当だと思うけれど
前期のトップが200で上位のボーダーが160ぐらいだったから・・・ 160で手動ならマジでニートか専業主婦でもないと無理だろ
一戦短くてもこのゲーム5分は余裕で掛かるし
ゲーム性的にプレイング云々での連戦連勝も難しい
ホントおはようからお休みまで永遠ファイトしてんじゃねえのか 人の趣味にとやかく言いたくないが
その情熱はどっから沸いてくるんだろうな
何がお前を掻き立てているんだ? また復帰しようかと思ったけど超絶めんどくさいVP稼ぎをまたやるのかと考えたらやっぱいいや ダメ3からBDOの効果プラスクリティカルの3ダメ食らったけどドロー2枚に6点ヒールとかいう神引き
返しのターンでブチギレレジー3点パンチはあっさり完ガで防がれるもヒールで4ダメに回復
更に次のターンにBDOの効果連続使用で諦めたらまたまた6点ヒール
そんでもって最後はレジー出トドメ
俺の完ガなしっていうのを差し引いてもひどい運ゲーだったな おいらも同じような泥試合あった
ブラブレ→マジェで3点取って終わらせよう思ったら6点ヒール
まぁ仕方ない相手もロイパラたし
返しで有効ヒールで4点へ
おっそろそろヤバイな〜
マジェで2点取って決めにいこうかと思ったが
また6点ヒール
終わった. . . なぜ負けたし
読みが甘いと言えばそれまでだけど枕濡らしました >>830
読み関係なくない?
単なる運ゲーなんだし、リミットブレイクの為に三点止めとか早めに完ガ切らせるとかは出来ても、6ヒールなんて来る可能性気にしても結局対策なんてないから出来ることはその場その場で最大限に攻めるしかない 同じ人と2戦連続であたった 1戦目はファイナルターン宣言くらいながら負けて
2戦目は相手負け確と分かった途端切断 気持ちよかったわー 相手の最後のユニットの攻撃でドロートリガー出ていきなり画面カクツキだしたら急にダメージチェック連続でしだしてそのまま負けて茫然としたわ
ゲーム性はゴミ、重い、バグ、度々フリーズ、生成のしょっぱさ、くだらんイベント
マジでこのゲーム褒めれる部分皆無だな CSの最終予選ってそれまでの優勝と違って賞品出ないと思ってたのに5000ジェム届いてたわ、神運営か? パック単発引いて確定演出でおってなったらクソたっれソウルセイバー3枚目
ただでさえ生成渋いんだからまじで枚数関係なく分解させろや このゲームが求めるラインほんまキツい
特にVPとかランクマ報酬あたり
VPは平日仕事から帰ったあとも稼がないとまず到達できないし、ランクマ報酬は1枚得るだけでもかなり腰据えて運ゲーに挑まなきゃならない
ここらへん改善してくれればある程度楽しくプレイできるんだがなぁ VP稼ぎが嫌になってもうログインすらしなくなってきた VPもドロップも常時倍くらいでちょうどいいわ
最終報酬取ってからのパックはもうちょい渋くしてくれていいから
あとはランクマも勝っても負けても同じポイントじゃなくて勝ったら3倍くらい寄越せよそういうところがスキップ対策にもなるだろうに 118万5000まできたから石100個割ってフィニッシュ 限定イラストはいいがここあじゃテンション上がらんな 1.2.3位のアマデウスってどういうこと?
同じ人なの? 何か突然ツクヨミ増えたなと思ったらピックアップだったわ LJ編出てすぐの綺羅の歌姫はサ終了より前だろう、Duoもサ終までには来そう
Gはそもそもやる気かどうかわからんな、エクストラデッキ入れるとシステムの修正が大きくなるし レギオンでさえ怪しいって考えると割と弾残ってないね コーラルとかイオリみたいなカードパワー押さえ目なやつは律儀に収録順守らずに先行収録してもいいと思うけどな ヴァンガードのカードプールや知名度があるのに
サービス開始半年でこの閉塞感 >>853
手軽さ追及し過ぎて中身スカスカの純度100%の運ゲーだからしょうがない
遊戯王やデュエマも紙とルール変えてるけど、プレイング要素はしっかりあるし
ヴァンガードが好き過ぎてキャラクター見てるだけで満足とかでもない限り、ある程度まともなカードゲーム求めてるならこれは長続きしない 殴る順番すら間違えているような相手にダブトリくらって負けるもんなー
アホらしくなるし課金しようなんてとても思えんわ 結局完ガ引けなきゃ死ぬ
ドロー引けなきゃ手札足らん
みたいなバランスが糞すぎるんだよな
カードとしては今回追加したペイルやダクイレなんかは面白い性能してるけど全部全部マジェに狩られるだけだしでプレイングだけじゃどうにもならん
元から運の要素強かったとはいえ現状強いデッキ使うか運がいいかでプレイングで左右できる要素がなさすぎる ルール云々はもう諦めた
何より辛いのはVP稼ぎ
仕事終わりにあの作業は堪える ゲーム性はライト層にむけて簡略化されてるのに
VP稼ぎやイベントに関してはライト層向けじゃないという >>853 言うて知名度もそんなに…って感じじゃないか
ドマイナーなわけではないだろうけど遊戯デュエマポケモン辺りと比べたら象と蟻レベルだろ ヴァンガが小さいというかポケカ遊戯デュエマが偉大すぎるんだろうけどな
日本のキッズTCG界をつくったゲームたち ポケカって何がきっかけでこんなに流行ったんだろ
ひと昔前は全然話題にならなかった気がするんだが フリーズ酷くなってきているな
よく止まるんだがwwwww サイクオリアの称号つけてるやつなんなの?
運だけで15連勝出来ましたってしか伝わんねーわ
何もスゴくね〜からwwwwwwww
しかも大体なるかみに当てはまる
大会で実績残して手のひら返しの運ゲーですか?流石だわwwwwwww なるかみしか当たってないからイライラしとんじゃ
散々ロイパラ使っといてウケる〜
ヴァミヴァミヴァミリミットリミットリミット
だけやってれば勝てるからなwwwwwww
猿でも勝てるわ
クソつまらん原因の1つだな
ユーザーがおさーるさーんだよー >>865
気付いてないようだから言うけど、
お前が一番目障りだよ 気づいてないようだから...とか
カァーかっこいいいね〜透かしてる感じがたなりませんなぁ(;´Д`)ハァハァ
厨二フルパワー!
眩しい眩し過ぎるぞっ!!
図星だった?ごめんよ運ゲー君気に障ったかい?なるかみ使っていいから許してwwwww プレミアムガチャ先月はこのぐらいだったけど明日辺り来ないかな
デスアーミーコマンダーとくっきーだけ欲しい 運ゲーでイライラする気持ちはわかるがこんなとこで荒れててもみっともないぞ
てかロイパラゴルパラばかりでなるかみそんな多いか? >>870
最初の方と比べると結構増えた印象
ランクマ報酬ヴァミだったし
まぁ当たるとウザイのは結局マジぇだけど
ダメ三点から毎ターン完ガありますか?はマジでないわ リアのインペリアルドーターの効果でリトルウィッチルルをソウルに入れて再ライドでルルの効果再利用とかいう面白いコンボ見かけたわ
ココの効果も合わさって結構ドローしてたわ
まあそれでも完ガ引けてなくてご愁傷様だったけど マジェ対策っていうかブレイブ対策でなるかみ使ってるがそれでも五分どころか部が悪いくらいなんだよなあ
素でマジェ引いてこられたら意味ないしダメージ止められて相手のライドで送らさせてなお追い上げ凄まじいし
完ガ強要3点止めからのヒール連発で先に攻めたリードも帳消しにされるし本当マジェは手がつけようないわ
それでもブレイブ禁止くらいしてほしいが もう相手がなにかより自分が何使いたいかしか考えてない俺はエンフェ使いたいただそれだけ 稼ぎデッキに完ガとヒール4枚入れてる
「AKI」って奴消えてくれねえかな ベリハ5回分でRRR素材0
さすがに1個も落ちないのは初めてだったから笑っちゃったわ >>878
これは気持ちいいな
今のダクイレこんな早く15枚溜まるんだね >>876
まぁ何であれ楽に勝たせてくれんだから感謝しようぜ
10分以上粘られた上で6ヒールで逆転負け食らって一戦分のポイント丸々損よりは精神的に遥かにマシ >>875
エンジェルフェザー相手に自分は安定のマジェ使って戦ったとき
相手は完全ガード三枚+有効ヒール三回(内6ヒール一回)でこっちは完ガ一枚も切らされることなく勝ったから
何を使いたいかで遊ぶ方が健全かもしれんな
結局どのデッキ使ってもマジェには安定して勝てないし
色々なデッキがある程度バランス良く戦う環境にするためにも、マジェだけは下方修正した方が良いわ ナーフなかったらどこまでマジェ環境続くかも気になるっちゃなる
LB5やブレイクライドに無から完ガ生成するおまけ効果でもつかないとリバース勢来るまで環境変わらなそう 大会をban、pickありのBO3にして
大会予選は前回大会の上位3クラン使用不可にすれば
マジェは禁止しなくて良いだろ
あと使用率高いクランはVP稼ぎ効率悪くするとかな マジェはブレイブ禁止にしてパワーを11kにしてくれるだけでいいよ
地味に12kがきつい
12kで攻めにくいうえにこっちには3点止め強要でガンスデッキに戻してヒール祭りだから守りも割と硬いんだよな >>885
俺は使用率低いクランはVP稼ぎ効率が良くなるように調整してほしいと思った
これなら多少はデッキがバラけるんじゃないのか
流石にマジェばっかりは飽きる 稼ぎデッキに完ガとヒール入れてるのもクソだけど、5000のG0使う奴やG0で無駄に毎回殴る奴もクソ
勿論、本気デッキがライド事故起こしてる訳じゃなくな 似たような書き込みよく見るけど
それって稼ぎデッキなんじゃなくて
カード資産が少ないだけの、ゲームはじめたばかりの初心者なんじゃねーの VP稼ぎの時はヒールも完ガも入ってるけど4ターン目ギブしてるから許してちょんまげ >>889
エレメンタルじゃないカードが混じってたら初心者だなと思う
ライドスキップにメインスキップとかよりも時間がかかってなければライド事故だとも思う
そういうそれっぽさが一切無い相手に、一体どれだけ初心者が混じってるんだろね
確かに、稼ぎデッキと俺が思ってた相手の中には、本当は初心者だった奴が混じってるかもしれない
けれど、初心者なんじゃないかな?って思える奴と、そういうのが全く分からない奴だと後者のが当たる量が多いんだよな
全員じゃなくても、故意に訳わからん構築や動きをしてる奴って少なからずいると思うよ グダグダうっせーなだからなんだよ
スキップしてんだからいいだろうが
4000G0からのちょい間があってのG1のがイラっとくるわ
G1ライド先なんて決まってんだろって書いたら時間いっぱい考えたいとか言うんだろうな
そういう奴に限って相手に時間取らされるとキレるワケわからないやつw >>892
すまん
別に時間いっぱい考えたいとかどっから出てきたか分からないし、
悩んでる相手に時間取られてキレるってのも分からない
俺が稼ぎデッキらしき人を相手にした時も、普通に勝つ為に戦ってる時は普通に進めるしな
相手がただのライド事故だった場合とかもあるから
同じ事を相手がしても不快にはならない
時間経ってからG1乗るのも、別に回線が重い可能性だってあるから何も思わない
君がイライラしてるからって俺もしてると勝手に思わないでくれ 正直ライドだけしといてスキップしておけば勝手にリタイアするだろ一番クソなのはリタイアせずに延々スキップしまくるバカだから四ターン目以降殴る準備だけはしとく お互いに明らかにスキップ勢のくせに毎ターンg0で殴ってくる奴はちょっとイラッてくる
V殴りで無駄に時間掛かる上にこっちからはリタイアする気ありませんって意思表示に見える グレード1でドロートリガー発動したり
ヒールトリガー発動するやべえ奴と当たった
何故か勝ったけど え?マジ?ダメージチェックでグレード1見せて
ゲットドロートリガーとか言ってたあいつは正常で
グレード3にしかトリガーを設定できないと思ってた俺の方がおかしかったのか G1のトリガーチェックじゃないのか?
それともドライブチェックでG1出たのにトリガーが出た判定って事か? 何故か勝ったけどとかいうクソほどどうでもいい情報の前に状況を少しでも書くなりしろ チーターに勝てた俺って凄くねって言いたいだけだろ
本当に凄い人物なら皆の役に立つために情報を提供するのにな
使えねえやつだな 荒しかな?
そんなことよりエミちゃんのスカート短くて興奮する
パンツ見たさにスマホを下から覗く自分がいる
対バミューダ戦では音量MAX!たまんねぇ やることがなさすぎる・・
なんだすごろくでぐるぐる回るだけって すごろくでもエミちゃんのパンツ集めならやる気マンマンになるのですが
ファイトスキンはパンチラエミちゃん
ホームスキンもパンチラエミちゃんなら課金する なるかみってデッキ掘ったりできない完全な運デッキだから
戦っててイラつくんだな 環境は4月からほとんど変わらないし、イベントはいつもの周回だしなんというつまらなさ
ヴァンガードはデッキをいじるってほとんど無いから一個ちゃんと作るとやることないな 運の要素があるかないかというより、運の要素が大きいか小さいか、つまり安定感があるかないかの話じゃね?
ツクヨミと比べたらそりゃ大差なくなると言うか、比べる相手が悪いと思うが この前の決勝トーナメントでオラクル1回も使われなかったじゃん 何かゴルパラって使っても使ってもあんまり強く感じないな
現状相手のユニット除去出来ないから詰めはトリガー頼みだし
実際戦っても効果で自発的に攻め手を増やせるペイルの方が遥かに強く感じるわ
亀のおかげで防御も厚い
でも結局マジェに敵うものなしか 安定感は抜群だが攻め手にはかけるよな
相手が安定してG2引けてたりすると攻め手に欠ける
あと完ガ引けずに事故ることも多いわ 結局zeroルールはどうするのが正解だったんだろうね お蔵入りして緩やかにヴァンガードが死ぬのを待つ
もしくは
金けちって自社で作らずフリューに土下座してちゃんとしたのをつくってもらう zeroルールよりファイターズガチャの闇鍋や、期間報酬やデイリーのハードルの高さとか
ゲームを続けさせる気がないんじゃないかと思う仕様がどうかと >>917
デイリーのハードルってなんだ?毎日ランクマ1回要求されること?
ランクマ以外はポチポチするだけだしランクマ以外で7個達成すれば良いだけでは? >>917
カード生成の渋さと相まって新規はホントろくにデッキ組めんしな
だったら課金促すように上手く舵を取るのかと思いきや普段は闇鍋、急にプレミアガチャやピックアップガチャやりだして課金者をも馬鹿にする有り様
遊戯王やデュエマと強豪がいるのにたいした知名度もないこのゲームが殿様商売してるから笑えるわ
まぁ一年ちょいで売り逃げする算段なのかもしれんが 月ごとのガチャスケジュールを月初に教えてくれたら大分ストレス減るんだけどね
思いつきで動いてるっぽいから無理なんかな >>917
パック別Boxガシャ仕様で来るんだと思ってた ういんがるナーフきたか
この後何が人権になるんかな ぶれいぶとテージャスにナーフかかったな
ぶれいぶ
CB1→2
呼べるのがマジェだけに
テージャス
ヴァンガード だと後衛アタック不可に
個人的には、CB2でかつぶれいぶも消費するのはコスト論的にも弱くしすぎな気がするし、テージャスはナーフ要らんと思うけど、どうだろ >>923
マジェしか呼べないしコスト2だとマジェに乗るのは1ターンずらさなきゃいけなそうで正直もう犬は使い物にならなそうな気がする
コスト2にするだけでも十分だったと思うわ
テージャスは意味わからん
1ターンヴァンガードゾーンにパワー低いユニットを置くというデメリットがあるんだし テージャスはFVに依存するデッキ潰せるからってのは理由としてわかるけど
サイシンいるからどのみちね 言うてテージャスってRでもなくCであれだったからな ぶれいぶは元のテキストからどこまで弱くすれば気が済むんだ… 修正理由が長文過ぎて必死さが伝わった
ういんがるはコストとG3限定ってどっちがでよかった気が...
テージャスいじるよりアンバー救済してあげて欲しい
全盛期までとはいわずも多少強くしてもいいやろ クラン使用率の問題だからアンバー救済ははじめから無い 運営が看過できないほど、ロイパラの使用率と勝率が高かったのか
まぁ本当に使用率下げたいのならマジェを下方修正だったんだろうけど
さすがにRRRかつ大会景品にもなってるカードに手を入れるのは駄目だったか んなことはなっからわかっとるわw
クラン使用率=デッキ使用率という短絡的な思考に走るよな〜
例えばかげろう=ジエンドになってるから他のG3が活躍出来るようになれば楽しくなると思うんだがまぁ無理やろうな マジェは十分使ったからもういいや
次の最強デッキなに〜? ようやく動いたか
マジェさえ大人しくさせればあとは環境も落ち着きそうなもんか? 次に規制されるのZERO用に魔改造されてるエイゼルなんじゃね? 言っても強いけどデッキ全体で見たらゴルパラそこまで厄介じゃないし気にならんな
次のプラチナエイゼルとブラッドが魔改造されてたりしなければマジェ殺すだけで環境割と落ち着くと思うんだが リーク通りにブラスタースピリットコンビが性能そのまま来るなら流石にゴルパラはやばいと思うけどね
プラチナエイゼルはスキルにクリ上昇貰ってたけどマジェみたいな永続クリアップじゃないと1ターンだけ上げてもあんま意味ないよな 俺が相手するロイパラはテージャスでういんがる倒しても
スムーズにマジェ完成させてくるからきっとノーダメ 実際そうだよな〜
初手殴らずぶれいぶ封印させても当たり前のように集めてくれるw
手札不足しててもドロートリガー連発で
解決! 実際結構手痛いだろ
マジェ乗らなきゃ代わりになるような他のVもいないし素で引いてライド成功しても今度はブラブレたちは連れてこれないっていう
まあそれでもCB貯めるために1ターンずらすことになったとしてもマジェはまだ普通に強い気もするが 今回のナーフで大きいのは、CB2になった事じゃない
マジェしか持って来れなくなった事でしょ
1ターン遅れるとかそんな話じゃない 相手のファントムブラスターの☆2アタックを完ガで防いだら
相手が萎え落ちしたんだが、返しのターンで相手に6点ヒール二回決められたから
諦めてくれて助かったわ >>943
パーツ集めだけじゃなくG2補充に使えてたのもできなくなるしな
マジェしか呼べずcb2とかG3サーチ互換にした方がガンスも狙えてよさそう
なお失敗 ついでにパフェライもライザー1枚につき+1000にしろよ ブーストヒット時、ソウルイン、CB2で呼べるのは手札にダブったらゴミのG3マジェだけって効果に対してコスト重すぎで笑う 5点までしかも完ガなし確認したところまで追い詰めたがG2を1度も出すことなく勝つという舐めプ!
流石優勝者様私みたいな雑魚に本気出す必要ないですもんね生きててすみません 相手がアタックしてこなかったりヒール引いちゃったりしてぶれいぶの効果が使えないってなっても揃っちゃうのがマジェデッキだから結構怪しいよこのゲーム
でもぶれいぶ弱体化でその怪しい魔法も解けるかもね ぶれいぶの実質禁止でマジェは準環境くらいで落ち着くといいな
りーばがるでもある程度は代用効くだろうけどバロミサーチしてアヘりそう 結局毎度初手で揃うイカサマ野郎には今回のナーフ意味ないんだよな
毎回完ガからパーツまで綺麗に揃うのマジないわ まあ安定感は減るし少なくなるだろ
それでもなお落ちぶれることなくトップと渡り合えるとは思うが マジェと10戦やったけどウィンガルブレイブ使われずに3ターン目に
マジェ完成させられた回数10回!w やべー…
はじめしゃちょーとファイトしちゃったわ
動画企画でサイクオリアの称号取りたいから協力してくれって書いてあったわ
プレイヤー名はじめしゃちょー本人って名前だったし間違いなく本人だよな? 4ヒール決めてきたマジェ使いに勝てて気持ちE〜
降参されちゃって煽れなかったのが残念だったが >>957
称号取りたいから負けてくれってことか
そんな方法で取るぐらいなら運営に言えば操作ぐらいしてくれるんじゃないか 本当に本人だと思ってるなら詐欺とか気つけた方がいいよ >>957
本人だと思う根拠で顔中草まみれだ
まぁ仮に本人だとしたら企画がクソ過ぎてそれはそれで笑えるけど 間違いなく本人だよな、は笑うわ
どういう理屈だよ
ぶれいぶのナーフって6月からじゃないの? 間違いなく本人だよな、は笑うわ
どういう理屈だよ
ぶれいぶのナーフって6月からじゃないの? ヴァンガードif推しついでにバミュぶっこんできてもいいのよ? うわっイベント終わってんじゃん
サイコロ100個近く残して終わっちゃってたわ >>967
3パックとジェム以外から要らないからね
スキンやらスリーブや家具とか、カードゲーム部分以外に興味ないから俺も相当サイコロ無駄に溜まったわ 貰えるものよりすごろくやるほうが遥かに苦痛だからイベントページ見てもいないわ 今回コマの配置の関係で固定ダイスの2が
ファイトマスに止まれなくなってるのが悪質だと思った >>970
それな
しかもマス設置が1回目の使い回しという 29周目1ばっかたまに2という出目に違和感を感じた お前ら真面目に双六やってんな
俺なんか8周しかやってないぞ すごろく飽きたからイベントページ開いてもいない
スキンとかマイルームに興味ないから、報酬にイベ限カードとかつけてほしい ドロップ倍適応されてる?
5周×2でRRR素材2個と4個だったんだけどたまたま運が悪かっただけか? ドロップ倍期間中は挑戦回数無制限にしてくれないと
てか普段から挑戦回数いらないんだけど
下位素材に分解できないんだし 今月のランク戦のボーダー高くね?
40位辺りかなと思ってランキング見たら70位ぐらいで吃驚した 星2で3点止めしてLB封じるのマジ楽しい
特になるかみ相手いじめんのがたまんね wwwwwwwwwwww ここでクリティカルさえ引かなければLBが使えるようになるな→クリティカルで1枚しかない完ガ連れさられる
次のターンまたしてもクリティカル引かれたりしなければ返しのターンで勝てる…!→クリティカル
完ガの発動が任意だったら戦況違うのになんで少ない戦略性すら潰しちゃうかなー >>985
サービス開始から変わらない安心安全のクソゲーだ
戦略皆無相変わらず必要なのは運だけ オプション設定で3点時2ダメで完ガ発動か6点到達ダメージのみ完ガ発動か選ばせてほしい LB導入しといて自分でそれ使えないようにするシステムはガイジだよなあ
作った段階でLBの存在忘れてたのか? 恐らく操作をスピーディーにする為の自動発動だったんだろうが逆にカードゲームとしての戦略性を狭めてるよなぁ 半ばヤケど自爆互換フル投入したらリミットブレイクがバンバン使えて楽しかった
トリガー戻せないのは仕方ないとしても、パワー7000あってもよかったなと思うわ 完ガを呼び込まずヒールのみでカバーする戦法が増えた気がする。
セオリーがわからなくなってきたもはや何のゲームやこれ 立て乙
ヴァンガZEROもよくイベントアイテム消し飛ばすからあんまり他人事とは思えない >>995
乙
ヴァンガードもいつサ終してもおかしくない感出てるけど
ヒヤヒヤするほどどっぷり課金してる人すくなそうだから大丈夫だな MTGも一つ前のDCGであるDoPはデータ消しとばしまくってたな このスレッドは1000を超えました。
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