Shadowverse 無課金スレ114【シャドウバース】
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それでもシャドバ界では豪運だぞギャンブルしにいけばよかったのに 教会デッキって早いターンで教会出せたら今でも最強なの? 二の矢三の矢あるじゃん教会被りドローするやつもよくみるぞ こっちの手札に対する最適解しかだしてこないからなぁBOTかもしれんぞ 最近は4枚目の教会も袖から出してくるから置物破壊は全く効果的でなくなってる 進化ロイヤルって他クラスより更に頭一つ抜けたどころかシャドバ史上最大の壊れデッキでは?
レジェからブロンズに至るまで頭おかしいメンツばかりだわ…とにかく無料進化与え過ぎだろ >>555
でもあれくらいインチキばっかなのに
他のデッキと互角位なの考えると
盤面で勝負するにはそんくらいのパワーが必要なんや ロイヤルが求め続けていたサーチにより長期戦出来る安定感が備わり最強に見えるけど他のクラスは既にその辺を十二分に持っているからどちらかと言うならロイヤルが他のクラスに追い付いたってのが正しいような気がしないでもない 盤面を見れば最強なのは間違いないな
ただ手札を見ると他がな AOE無いクラスはロイヤル相手にした時点で負けが確定レベル、しかも全除去してなおアンリエッタアルヤスカエルネスタ犬みたいに進化権使わずに盤面返しながら埋めてくる始末
グランプリも5戦全て進化ロイヤル相手だったしきっちりメタるしかねぇか… ・コスト据え置きで無料進化し放題
・突進出来ないターンが無い
・サーチもトークン作成も標準搭載で手札切れとも無縁
・必殺突進も確定除去も取り揃えております
・ダメージ耐性は万全
・ppも顔面も回復可能、コスト軽減もあるよ
・10ターン目で自動的に勝ち
ワロ…いや笑えんわ 自分が使うとわりかしハンド要求地高いんだが相手はこっちにあわせてくるからなぁ
こっち先行で2/2/2だしたら99%かげみつでてくるしすぺぶーとかしてたら99%げるとでてくるし。おまいらのアベレージ40点〜!?知るかボケこっちは偏差値80クラスしかこねーんだよ おまえらの平均点なんか知るかこっちは自分40点相手90点の試合が99%しめてんねやぼけが まぁゆーてもネメシス全く使わなくてもグラマスにはなれるわけですし これから先一生あうかどうかわからんというかほぼほぼ100%あわへんやつにじゃんけんどころか表裏の一発勝負仕掛けるやつあるかいな おまえらの大好きなプロと1000回くらい対戦たらなんかでるんじゃねぇの証明してくれよ通りすがりのやつにマウントとってねぇでよぉ〜 機械確率とオンラインマッチングででかいかおしてるやつしかいねぇーじゃーん 過去の実力者が著名大会のメインにでてこないのはなんでなんすか⁉�`❓ それでこそ一攫千金のドリームあるってか〜?おまえらでてこいやいつまでかくれてんねん 俺がいつも当たってるのが、おまえらが今日1の豪運の回で普段はゴミクズっていうのなら話はわかるんだがな? それでも上位数%くらいのやつとしか当たらんがな
がちのまじで100戦負け知らずとか0.何%でしょうがねぇ 同じやつと一億回くらい対戦したら収束するかもしれないけど物理的に不可能ですしねー疑惑を張らす根拠にはならないよねー ライフ半分払って相手に100枚くらい引かせたらいいんじゃないすか〜?そんなんがおもろいと思っとるやん
ベルフェゴールとかライフ半分減って減ったぶんドローしたらええやん 人気取りで動きやがってよぉ〜
半端なことしてんじゃねぇよぉ〜 ガイジ向けスマホアプリで儲けるのかかガチ競技かどっちやねん >>558 画面の向こう側で座ってるやつは最適解しか持ってないから手札がどうとか無駄な考察だな。自分はそんなことないって?相手は毎回違う豪運野郎だからね。自分はそんなに運よくないって?どんだけ不運に当たるかだしね数こなすのが正解よ1日1000回よ だれもなんもゆってこーへんやしょーもなそうゆうゲームやって思ってるやん パチドラはファンファーレで7捨て7ドロー強制でええやんそれいがいつかわれてねぇんだからさぁ 0コスライフXロスト相手にXダメージのスペル入れたらええやぁ〜ん? >>555
それでも消滅ビショに負けちゃったね、RAGEで。
まぁあれは流石に運が悪すぎた ロイビショ構築画面で全カードの点数だしちゃいましょうよ >>555
ウィッチにがん不利や
てかウィッチが本当いかれてる
2コスフォロワーが何コスぐらいの仕事してんだアレ
土曜のrageも全員ウィッチ入ってたし(当たり前だけど)
でも初心者が使うと特にルーニィウィッチは勝率落ちるからナーフはないんだよな(笑) なぁ〜にが運が悪すぎただよランクマでは日常茶飯事だろうがよ
そんなに言うならおなじやつと1000先やって勝てよ プロのリグゼに挑んだ奴らがほとんど負け越してるからローテはやっぱ実力いるよ
さすがにローテまで運100%とか言ってる奴はA帯雑魚でしょ 先行で1,2,3,4,5やればいいだけじゃんかこっちが毎回どんなハンドしてると思ってんねんガイジどもが
そんなムーブ以外見たことないっつーの だからぁ〜すれ違った相手に毎回じゃんけん仕掛けても1/3だろうがよぉ〜同じやつと10000万かい戦ってからいえやぁ〜 リーピンが3割の確率で裏ドラのって10万点でるゲームで一発勝負するか? まぁ無料進化大杉で規制して欲しいわな
後攻のメリットがどんどん薄まって先行ゲーになっていく 何がプロじゃ機械確率使ってんなや紙で再現したゲームでやってからゆえや いちおうな紙のカードゲームが完全ランダムじゃないのは理解してるぞ 構造の解析のドロー効果でレディアント即ツモするのは機械確率でしか説明つかないがな。デジタルはデジタルでいいところはあるけどね ウィッチとかはデジタルじゃないとできないからしゃーない
人力でやろうとしたらめちゃくちゃ大変だし、審判が背後でチェックせなあかん
>>593
無料進化自体はええんちゃう?2、2突進みたいなもんやろ
ゼウスとか累計進化回数でぶっ壊れるやつは規制しろとは思うけど
てか、ロイヤルはネクロやAFに比べたらコストに従うから全然マシ
ウィッチもスペブで踏み倒すけど順序踏んでるからまだ我慢できる
ネクロとAFのコスト踏み倒しはマジでいい加減修正しろ
カードゲームでコストの支払い踏み倒したら戦略とか駆け引き機能しないから ロイヤルのゼルガ猛虎も大概だけどな、猛虎だけでも大概
アルヤスカがきたんだから猛虎削除でもいいくらい
他に文句を言うなら自らを律してからだな、律するってわかるか? どうもレイジの優勝者をしっかり的中させた運だけマンです
アディ後の方がわしのオリジナル構築をコピペデッキに近い構成にせざるを得なくて若干勝率が落ちた気がする
メタレポを見る限り全クラスやれるネ申環境で実はバアルヴァンプが一番強いことが発覚
https://i.imgur.com/5OG6oQq.jpeg
https://i.imgur.com/r6s17qj.jpg
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(( (::::::::::::::人:::::::::ノ
(::::(´・∀・`):ノ )) 運だけ♪
(( ( つ ヽ、 運だけ♪
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(__ノ^(_) >>602
ロイウィッチネメは使用率が高いだけで勝率はぴったり5割だな
使用率に目を瞑れば良環境よ お前らアーティファクトをデッキに埋めるとすぐツモるだろ?
確率的にありえないことがみんなに起きてるw 総合力でロイヤルが一番強いとは思うんだけど、
かなり均衡が取れてる環境だとは思う AFネメシスだと進化ロイヤル捌ききれずに死ぬな
メタ用に適したデッキねぇかな… 趣味デッキだとことごとくウィッチに勝てないしめっちゃ当たるのが悲しい 式神AF消滅ビショつまらなすぎる
ローテどんだけ離れた人いるんだろう
次の弾は環境がらっと変えてほしい ネクロも墓守がナーフされて無ければティア1に残れたのにな
今でもやれるけどロイヤルが強すぎ ロイヤルがそんな強いわけないだろ
ちょっと負けたからって妬んでんじゃねーよ
安定して強いとは思うけど、勝てないデッキが環境に溢れてる >>611
そんなことはない
どっちかというと式神のがきついの多い ロイヤルは前よりの方が勝ちやすい気がするわ
グランプリが連携で妙に勝ててるからそう思うだけかな >>613
どんだけ前に寄せても、毎回都合よく回らないし後半きつくなる
結局連携数じゃなくて、大事なの進化回数だから
フェイランなんて入れても一枚か二枚だろ 残尿強いそ
ドミネーターのおかげでミュニエ→キッカーが無理なく出せる ロイヤルは先行なら10ターンフィニッシュ
後攻なら、7-9ターンフィニッシュ
狙いが基本
それよりフィニッシュが早いデッキと出会った場合
アグロに切り替えるか、しのぎ切らないと負ける
バアルとかルーニィ、秘術ウィッチとかね 今の進化ロイ後ろ向きすぎて速いフィニッシュ狙いにくくね? 相手のルーニィぶん回ると勝てない(´・ω・`)
6ターン目に2コスクオンとか出てくる
7ターン目もクオン、ルーニィ連打で終了 ナーフ前まで葬送ネクロ使ってたが墓守ナーフ無くても葬送が現環境についてこれてたとは思えんな 6ターン目にルーニィ(10)とクオン同時出しが理想やね
それで手札にもう1枚クオンいればほぼほぼ勝てる >>619
ルーニーはスペルブーストの制限が軽すぎる
ロイヤル新ゴールドの連携15を手本にしろ。誰も使ってないだろ
よってルーニーもスペルブースト15回でようやく最大限パワーを発揮できるようにしたらええ クオン0コスが7,8ターン目で簡単に達成出来る環境でスペブ10回程度で最大火力出せるのはおかしい
しかもクオン処理すると自動でスペブ進むのも狂っとる グランプリでは全勝じゃないといみないなかで専門店ガイジもいるからラブソング1枚くらい積んどきましょうね〜→25枚めくったけど都合よく来ない
はいはい普通はそうなんだよデッキ編成してから3試合くらいはすぐ引きまくるけどさぁ毎回なぴんざしだろうがなんだろうが
相手は毎回都合いいやつしかこないがな
俺らも普段はそんなもんだよ?って〜?実際そんなんとばかり当たるやろうがおもえらもよぉ〜 レイジで400万円ゲットした人は今すぐ人賭けギャンブルやりにいったほうがいいよはずれたらサイゲのゲームのなかだけ豪運ってことになりますがね
流石に運のみではないが やっと8000後半だ
ロイじゃ下手なのもあって勝率5割だったけど
ルーゼン使ってから5000盛れて7割勝ててる カードゲームは俗にいう最強デッキでもガチ対戦なら勝率6割〜7割あったらいい方だからね
勝ったり負けたりするように調節されているからね、それが対戦カードゲーム
自分がもしカードゲームを作るのなら大体5割に寄せるだろう?
そうしないと偏りができて文句が出るからな、つまりはそういう事
だから勝率7割の最強デッキでも5連敗とか平気で出る確率になるから
負けるのに慣れていない人はカードゲームで必要以上にストレスを抱えてしまうんだ
―カードゲーマー先人の教えより >>630
なにが一番文句言われてるかって
先攻が強くて後攻が弱いから結果的に5割りくらいになってるのが多いってこと
プレイングはあんま関係なくてまず先攻とれるかだからシャドバは叩かれる グランプリやフリーで勝率低くなる理由がわかった
普段あたらないマスターやグラマスに多く対戦するから。
ランクマだと緩和された。 シャドバの先攻で文句言ってる奴はMTGAやデュエマやってこい
本当の先攻ゲーというものを教えてくれるぞ MTGAはサイドボードで緩和される
さらにBO3はゲーム落とした方が次先手後手を選べるからまし
このゲームのBO3は平気で全部後攻になったりするからやってられん
実はそれでも先攻環境な事が多いけどサイド後はそれなりに捲れる
MTGAはBO1をするゲームでは無いからね だいたいのカードゲームはカードゲームの顔をしたジャンケンゲーだからしょうがないね 後攻ゲーならリンクスがいいぞ
1ターン目で試合が終わる 3先のマッチとかやるしかないんじゃね
先攻が強いならお互いにその機会を与えればいいやん あんまり先行ゲーって感じないけどな
使ってるのがウィッチとビショップだからかもしれないが 1ヶ月ぶりにやったけど、時間の無駄すぎて厳しいな
面白さより、マンネリ+ストレスで速攻アプリ消してしまった 相変わらずカードの焼き直しで人口も急下降で、サービス終了の雰囲気があるわ 現状シャドバより盛り上がってるDTCがないからまだまだ安泰
むしろドラクエライバルズがここまで粘ってるのが驚きだ アンリミで戦いたくないクラス選ばせてくんないかね…
ネクロとネメシス相手したくないわ
動きがゴミ過ぎてやめたくなる >>640
ビショの場合はむしろ進化権1個大目に欲しいから後攻来てくれって祈ってるわ 後攻の体力を21→22→23って勝率が均衡するまで上げていけば良いのに 体力増やしたところでここのデザイナーだとバーンや疾走の打点上がるだけだろうなぁ 俺は後攻4ターン目に必ずドローする
ピン刺し4コスカード決めれるってのがいいや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています