百鬼異聞録の王@屈辱
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ゲームのプロを目指すのはいいと思うんだ🥺
なんでもいいから働けって感じなんだ🥺 vは相変わらずapexなのか?😔
今後は何が流行るんだろ😓
対人ゲーは廃れていくんかな >>944
ストリートファイターみたいな硬派ゲーより
バーサスシリーズみたいなお祭りゲー出した方が売れる気がするんだがなぁ >>940
これが"極めた"チェンジアップなんだね🥺 実力ゲーやりたいならヴァロラントやろうぜ
CSGOよりも初心者向けだぞ 宇宙人狼流行ってるけど
人狼殺と違ってぼっちには出来ないしなアレ🥺 >>943
浮いてるつか揺れてる
花びらが風で舞うみたいだ スト4は待ちが強すぎて好きじゃなかったとウメハラが言ってたな
プロ目線だとまた違うのかね 確かにスト4は防御が強すぎたな
セビグラに昇竜ぶっぱに保険のセビキャン
見てるほうは楽しいけどやってるほうはかなりのストレス つまりスト4じゃなくて幽☆遊☆白書の大会開けばよかった?
大味すぎて見てて楽しいだろうね!10割当たり前、32fの無敵、ガード不能160F無敵突進、ノックバックが逆、飛び道具当身真後ろワープ込み、コマ投げ永久 めっちゃスト4詳しいヤツら多いな😄
キムに教えてやってくれよ格ゲーってやつを😰 そういやグラブル格ゲーってどうだったの?
面白い? スト4はVゲージ持ち越しとブーストシステム欲しかったよな! >>964
可も不可もなくって感じ
割とマジで凡ゲー >>964
つまんなすぎて案件でやってるやついたが速攻で枯れた >>964
ファンゲーとしては出来が良かった
少なくともシャドバトよりずっと完成度高い
序盤しかしてないけど格ゲーとしては💩 格闘ゲームで面白いのはガンダムWの格闘ゲーム
なんとダウン追い討ちで永久が入るというクソゲー
ダウン拾いすらしてないダウンしたまま永久されるのだ wiiのスパーキングメテオはやり込んだな
あれは神ゲーだった 格ゲーがDCG以上の斜陽だから割と持て囃されたけどやっぱダメだったな cdで凡ゲーレベル作れるとかサイゲ結構やるじゃん
ぽちぽちしか作れないと思ってたわ シャドバトと同じでガイジに特典(笑)売りつけて案件(笑)で無駄遣いしただけだからな
しょーもな シャドバトもどっかに委託して作った方が面白かっただろ >>972
作ったのアークなんだよなぁ〜
まぁアークは初代GG北斗バサラととんでもないものも生み出したが
初代ギルティがバスケ出来る北斗の元とかマッチキル一撃とかすごいゲームだ スマブラ最強すぎる
サシの対戦ゲーで2500万本売ってるの特異点だろ グラブルバーサスもシャドバトも同じ売り方なのに片方は...😅 仕事辞めてシャはアホだが
確かにシャは複雑になりすぎたなってのは分かるわ
バトル情報見てても何行あるねんって思うからな 常識的に考えてオーブいらなくね
あとモブスキンもいらなくね
何故かオーブをどちゃくそ出し惜しみしてるよな グラブル兄さんに頼んでヒヒイロカネをシャドバトにつけて貰えば20000売れてた でもこのゲームスキンとプレミアオーブにしか課金要素ないし >>977
シャドバ本家がゴミなのがバレるからダメ🙅 本質的にキーカード引いた引かないの運ゲーなのに無駄に〇〇カウントを確認する必要があって面倒くさい
シンプルで奥が深いの真逆を行くゲーム性 北斗のトレモは面白かったな
実機をみることはなかったけど 北斗未だにコンボ開発されててパラパラとかやってて笑うよな シン、ザウザー、ハートまでもバスケ出来るんだぜ?
ザウザーのパラパラダブル回転ルートとか笑う このスレッドは1000を超えました。
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