>>374
例えばボルコンなら相手のカウンター行動を封じさせて正当に殴り勝つデッキだし、「リソース切れ以外はコントロールじゃない」とかそんな俺定義はねーよ
コントロールは手段を指す概念で、それを重要視するのがアーキタイプとしてのコントロールなんだから