シャドバって、つまんなすぎィ
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レート上位ネクロエルフばっか
しかも上位だけあってエルフに自信あるのか、エルフ絶対先出ししてくるわ ベーコン3やろ、どっかの百鬼から邪魔してくる劣化ソルコンと違ってちゃんと百鬼の餌になるし ルナのベーコンエッグはベーコン3枚なんだよ!!😠🥓🥓🥓🍳 大人しくコンバベーシック入りさせればよかったのに
ベーコンのせいでフェイランロックで負けたし ソルコンは強すぎるからね
イーターより強いんだから文句言うなよルナカス >>908
ベーシックに未だ使われるカード入ってるのが異常やが?
知恵託宣握撃マジミサを許すな。特に前2種 ベーコン3に対して卵2が最強構築な😎
最後に醤油垂らしてtier1なんだ😊 ヴァンプもランプしたいなぁ
代わりに渇望と復讐と狂乱使っていいぞ😆 ソルコン0コスで再録していいと思う
それか対空みたいに破壊したら相手に3点飛ばすとか
ロクなラスワないのにスタンのカード欲しがるとかカードプール貧弱すぎる イリおばさん、若い男渇望してるみたいでキモいんだよ… 『鬼滅の刃』コラボでアクティブユーザー数が大幅増加 人気モバイルアプリ4タイトルともに若年層や女性の獲得に成功
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000060.000039514.html
2020年12月8日から12月20日にかけてコラボが実施された『グランブルーファンタジー』では
コラボ実施前の1ヶ月間の平均アクティブユーザー数は24.87万人/日
コラボ期間中のアクティブユーザー数は48.37万人/日と
約2倍近くのアクティブユーザー数の増加が見られました。
アクティブバラされて草 >>920
君はカードプレイするたびに自傷すればいいよ >>911
クラス特性が死んでるゲームだけど託宣知恵なんかはそのクラスの売りみたいなカードだしな
各クラスにそういうカードがないのがもうおかしいと思うよ >>930
いつも思うんだけどさぁ
胸盛りすぎだろ😅 イリは渇望とかそういうのいらないから闇街とかの0コスアミュレット頂戴?絶対悪さしないからローテでは >>767
「島根 パソコン デジモン」でぐぐってみ >>926
ハジブルハジブル
みーんなやってる🐸😎🤓 白猫ってアゲアゲで完全に死んだけどアクティブまだいるの? 腐っても白猫は最盛期覇権だったしな
グラブルがユーザー数で覇権握ったことはないけど 白猫のアクティブはまだ多いけど
プリコネの売上の半分くらいだね🤣 白猫はアクティブ20億って公表してるしガチの覇権だぞ >>934
0コス本が残ってれば3Tフェイン出来てた恐怖 他人にパクられてる能力でイキってる碑文とかディアボロスとか悲しくなるな 白猫は捏造じゃんシャのアクティブはガチ100万だけど?😅 オワネコはキャラゲー路線で行けば安定してたのにな
結局インフレ焼き畑商法して終わりよ >>948
海外向けでことごとく失敗してるだけ
一時期中国台湾でプリコネが上位に載っただけで神バハもシャもその他零細アプリでも次々と失敗してる グラブルって終わった後何人になったの?
維持出来てる感じ? ハジストアクティブ300万人でハジドラ200万人か
あいつら化け物だな キム癒着の結果不公平感生まれてグラブルのアクティブ激減したのにシャドバでも同じことやるってあの反省の無さはすげえよな まぁ
月間アクティブだしな
シャだって月間なら20万くらいいるんじゃね?🤔 2000万以上のアカウントがあってもプレイヤーは50万しかいないってのが
面白いね ハジネコ
任天堂に訴訟される
プロデューサーが連続で退社、現在はいない
Switch版が開発凍結
アニメが爆死
まあだいたいサイゲって感じか シャは中国でそこそこなんじゃなかった?
国民の一割がアクティブって聞いたぞ😃 シャドバトもポスト鬼滅と言われてる呪術とコラボしたのにどうして・・・ まぁ
チン毛とキムじゃ格が違うしな
中村とか中途の外様だし🥺 ミッションにロイヤルネメシスで勝てが出ると今日はクソドバをやらない日って決められて助かる キムだってアニシャド関連の大爆死を株主に詰められたらやばいだろうけどな シャドバの世界大会って中国のプレイヤーも出てたりするの? ハジガリ
任天堂と協力
プロデューサーが人気
勝ったな >>971
抜刀ディオネでフリマにいる超越分からせてけ🤪 頭のおかしいインフレに疲れ果てやめたユーザーの代わりにバラマキステマで新しいユーザーを呼ぶ
この会社のゲームは全部そう 竜の国の女王・エクセリア ドラゴン
コスト8
進化前5/5
守護
EPを消費せず進化できる。
ファンファーレ:自分のPP最大値の上限を25にする。自分のPP最大値を+1する。
ファンファーレ:エンハンス25:このバトルに勝利する。
進化後7/7
守護
自分のターン終了時、自分の残りPPが5以上あるなら、5消費して自分のリーダーは次の自分のターン開始時まで「受けるダメージは0になる」を持つ。
進化時、相手のフォロワー1体を破壊する。自分のリーダーを5回復。自分のPP最大値が20以下なら自分のPP最大値を+1する。 竜に乗る者・モニカ ドラゴン
コスト9
進化前6/6
守護
自分のターン終了時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
攻撃時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
ファンファーレ:相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
ラストワード:相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
進化後8/8
守護
自分のターン終了時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
攻撃時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
進化時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
ラストワード:相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。 オリカガイジでネコガイジ
2アウトってところだな🤔 龍人の少女テトラ&ペンタ
コスト9
2/2
アクセラレート1:手札1枚を捨てる。コスト5以下のドラゴン・カード1枚を手札に加える。自分のリーダーは次の自分のターン開始時「コスト6以上のドラゴン・カード(テトラ&ペンタを除く)1枚を手札に加える」を持つ。アクセラレートを持たないテトラ&ペンタ1枚をデッキに加える。
—————-
能力で選択されない。
能力で破壊されない。
攻撃されない。
ファンファーレ:自分のデッキの残り枚数が11枚以上なら、手札1枚を捨て、カードを2枚引き、自分のPPを8回復。10枚以下なら手札すべてを捨て、捨てたカード1枚ごとに+2/+2して、相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは捨てたカードの枚数である。
進化後4/4
能力で選択されない。
能力で破壊されない。
攻撃されない。 獅子髪の剣士・ダグラス ネメシス
コスト9
進化前5/6
アクセラレート1:カードを1枚引く。自分のターン終了時、このターン中に共鳴でない状態から共鳴状態になったのが2回以上なら、自分のリーダーは「相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
—————-
疾走
ドレイン
ファンファーレ:カードを1枚引く。相手のフォロワー1体か、相手のアミュレット1つを消滅させる。共鳴状態で相手の場に瘴気の魔人・ミーチャがいないなら、1体出す。
ラストワード:自分のリーダーはこのバトル中「相手の場に、瘴気の魔人・ミーチャがいる限り、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてへの能力によるダメージは0になる。」を持つ。
進化後7/8
疾走
ドレイン
ラストワード:自分のリーダーはこのバトル中「相手の場に、瘴気の魔人・ミーチャがいる限り、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてへの能力によるダメージは0になる。」を持つ。
瘴気の魔人・ミーチャ
コスト10
進化前0/18
攻撃不能。
能力で破壊されない。
自分のターン開始時、場のフォロワーすべてにこれの攻撃力と同じダメージ。
自分のターン終了時、+4/-4して、自分のリーダーの体力の最大値を-4する。その後、自分のリーダーの体力の現在値が最大値より少ないなら現在値が最大値になるようにさらに-する。
進化後0/36
進化前と同じ能力 フェニックス合成少女・ミレイユ ドラゴン
コスト8
進化前1/5
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。これを2回行う。
ファンファーレ:自分のリーダーを3回復。このバトル中に破壊されたコスト最大のドラゴン・フォロワー(フェニックス合成少女・ミレイユを除く。コスト最大のドラゴン・フォロワーが複数あるならランダムに)1枚を枚手札に加え、コストを-Xする。Xはターン数から5引いた値である。(Xが0以下ならコストを-0する。)
ファンファーレ:自分のPP最大値が10なら相手のリーダーに3ダメージ。
ラストワード:フェニックス合成少女・ミレイユ1枚を手札に加え、コストを-1する。自分のリーダーの体力の最大値を+2して自分のリーダーを2回復。
進化後3/7
進化前と同じ能力(ファンファーレ能力を除く) マッドサイエンティスト・カティア ネメシス
コスト7
進化前3/5
アクセラレート1:自分のフォロワー1体に4ダメージ。ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。共鳴状態ならダメージを受けているランダムな自分のフォロワー1体を+2/+0する。
—————-
●リスキートライアル
●ヴェノムインベンション
ファンファーレ:チョイスしたカード1枚を手札に加える。共鳴状態ならチョイスではなくリスキートライアル1枚とヴェノムインベンション1枚を手札に加える。
ファンファーレ:このバトル中に破壊された自分のフォロワーの数が20体以上なら疾走を持ち、自分のPPを5回復。
進化後4/6
自分のターン終了時、体力3以下の相手のフォロワーすべてを破壊する。
進化時、相手のリーダーの体力の最大値を-5する。
リスキートライアル ネメシススペル
コスト0
自分のフォロワー1体を選択する。それに1ダメージ。それを+1/+0する。それは「攻撃時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ」を持つ。共鳴状態ならそれはEPを消費せず進化できるを持つ。
ヴェノムインベンション ネメシススペル
コスト8
相手のリーダーと相手のフォロワーすへてに5ダメージ。このバトル中に破壊された自分のフォロワーが20体以上で共鳴状態なら5ダメージではなく10ダメージ ビスケッタ・メロイエロー ロイヤル/指揮官
コスト7
進化前4/5
アクセラレート1:直前の自分のターンに、自分のフォロワーが破壊されているか、自分のリーダーがダメージを受けていたなら、相手のフォロワー1体を破壊する。
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必殺
EPを消費せず進化できる。
ファンファーレ:相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ファンファーレ:このバトル中に進化した回数が2回以上なら自分のリーダーを3回復。5回以上なら+2/+2する。7回以上なら疾走を持つ。
進化後4/5
必殺
1ターンに2回攻撃できる。
進化時、カードを2枚引く。
攻撃時、相手のターン終了まで「受けるダメージは0になる」を持つ。 クンフーエンジェル・チュンメイ ロイヤル/兵士
コスト6
進化前3/4
アクセラレート2:相手のフォロワー1体に3ダメージ。ランダムな自分のフォロワー1体を+2/+1する。さらに、このバトル中に進化した回数が5回以上なら相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。
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自分のターン終了時、自分のフォロワーすべてを+1/+1する。
自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。
ファンファーレ:このバトル中に進化した回数が2回以上ならカードを1枚引く。5回以上なら相手のフォロワー1体か、相手のアミュレット1つを消滅させる。7回以上なら自分のフォロワーすべてを+2/+2する。10回以上なら疾走を持ち、自分のリーダーはターン終了まで「受けるダメージは0になる」を持つ。
ファンファーレ:奥義10:自分のデッキの下にある死神のカードを勝利のカードに変身させる。
ファンファーレ:解放奥義15:カードを5枚引く。相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに5ダメージ。自分のリーダーを5回復。
進化後5/6
進化前と同じ能力(ファンファーレ能力を除く) レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。