技術のサイゲ😎
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>>327
将棋しかり完全な持ち時間制なのが当たり前のはずなんだがな
プロに何も考えることないところで赤リング芸やらせるために赤リングが存在してるからなシャドバは >>307
Maxx''C''challengeで検索するといいものが見れるぞ😍 🐸浅いゲームだと思われるので毎ターン赤リングが出るくらいしっかり考えて下さい >>335
マスターデュエルに逃げないやつってカードゲーム好きじゃないやつだろ🥺
あんな楽しそうなカードゲームないわ🥺 うらら有用なのは分かるけど、妨害カード入れまくると自分の展開できない事故起こりまくらない?
そこら辺どうしてんの 今は大抵のデッキで墓地発動するカードいっぱいあるから一滴も使いやすい
あれ大昔だったら評価全然違ったやろな リーシェナ欠陥デッキだわ
白黒ワンペアだけじゃ打点足りなすぎ
かといってもっと置くと盤面狭すぎて相手の面処理に詰まるし盤面も作れない
旧シェナのほうが強いまである デデンネ遊戯王描くならメスガキかミドラーシュかマスカレードかフレシアで頼む🙏 >>341
逆に自分ターンで展開する時も相手のG潰すののうらら必須なんだが 今8000ジェムあるけどいつ来るかわからない新パック待つか新デッキ組むか悩むな🙄
戦闘機飽きた🥺 >>341
ちょうどさっき話題に出てたけど展開デッキこそGが怖すぎる訳だからうらら必須じゃね
他の誘発をどこまで入れるかはまあデッキと相談だけど >>342
10年前にあっても聖杯の劣化扱いされてそうだも🥺 シャドバが持ち時間制になったらプロリの運営が大変だろ😏
シャプロは計画性ない奴多いから1日じゃ全試合終わらんぞ😂 >>348
召喚統一のイベント来るらしいからジェム取っといてる🥺 ゲーム総合情報メディア“ファミ通”は、ポケモンが2022年1月28日に発売したNintendo Switch向けソフト『Pokemon LEGENDS アルセウス』について、発売3日間で142.5万本を販売したことを発表。
なお、Nintendo Switch向けソフトの初週販売本数としては歴代2位の記録となる。
https://s.famitsu.com/news/202202/03250131.html
大成功だな😎 シャプロは流石に運営からあまり早くターン渡すなって言われてるんだろ
そうじゃなきゃ流石にあんなに何回も時間切れ起こしてないわ >>341
HEROはそうなったわ
手札に初動来なくて勝てないからtier1のデッキにほどうらら必要だな ま
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た
チ
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牛
が
遊
戯
王
の
話
し
て
る
⌒
呆
れ エルドリッチ使ってるとドラゴンメイドめっちゃきついんだけどどこか潰した方がいいポイントとかある? >>356
つまらなくもないし神ゲーほど面白くもないけどポケモンブランド有れば売れるんだな🙄 >>364
初動の下級ドラゴン召喚は絶対通すな
そこ止めるだけで詰む 見つかっても近寄ってくるビッパやカラナクシが可愛いからね >>341
まじでこれなんだよな
まぁ入れすぎて初動止まるのはあれだけどうららは先行シコシコ特化でG入れないデッキでも入るからな >>373
神宣かカウンターで効果止める奴かスキルドレイン
後攻なら普通に盤面勝負やね なんでネクロだけネクロマンスとリアニメイトと2つの特性あるの? 野生ポケモンの破壊光線直撃しても気絶するだけで済むってあの時代のトレーナーは屈強だなあ ダイパリメイクに負けたらとんでもない煽りくらいところだから安心😮💨 >>376
まぁ宣告あればなんとかなりそうだな
スキドレ勅命は普通にあの永続罠で割られるし長引くとジリ貧なるからきついのよね なんか遊戯王もお前それ引いてるだけやんでイライラするステージまできたわ そろそろ撤退時やなストレス発生源はシャドバでとどめとかないと心壊れる >>341
どうすんのといわれたらデッキによるとしか
その辺どうにかなるデッキが上がってくるし
その辺どうにかならないデッキは弱いから流行らない
いわゆる「○枚初動」だとか「スロットアド」みたいな概念
閃刀姫とかエルドリッチは少ない枚数から動けてデッキ内のギミックもスリムにできるから誘発や永続罠みたいな汎用カードを大量に積み込めるし、電脳堺とか竜輝巧はそれらと比べると汎用カードの枠が少ない
もっと環境下位まで見たら誘発の枚数をかなり絞ってる展開系デッキが結構たくさんある 子供の頃mtgで2試合目やるときに無意識に土地とその他がうまくバラけるようにシャッフルしてたんだけど最近それが反則になるって聞いて驚いたわ ランクマなんてどのゲームでもクソだからな
遊びじゃ無いんだよ🚬😎 遊戯王に引いてるだけはないぞ
それは1回妨害されただけで終わる雑魚デッキ使ってると宣言してるだけ >>381
コンキスタとかワッケーロもカウンター気味に使うと結構刺さるよ
永続罠は1枚しか採用しないし墓地に落とした上級ドラゴン除外もきつい アルセウスには見てるだけで楽しめるポケモンが居るけどシャドバトにも見てるだけでおいしそうなドーナツがある >>341
だからうららで止められても別プランで動けるデッキが環境取ってるんよ 汎用妨害セットガン積みしても全然事故らない幻影はもっと評価されるべきだよなー🙄
今も普通に強いけど勇者来たら一気に環境トップになるから作り得だぞ😁 >>393
なるほどワッケーロは炎の下級のに使ってたわ 今度から上級に使ってみるわ
永続はこの間2枚出されて詰んだけどたまたまで普通は1枚なんかね >>377
ネメシスがリアニメイトしてるんだもの🥺 シャドウバーススレ民代表として遊信に宣戦布告するわ
俺らが勝ったらお前らオワ戯王の雑談やめろよ、これは「戦争」なんだよ。
いい加減うざってぇから直々に消してやるよ ぱんだ「あああああ!!!負けちゃう!ことるごめん!!!」
ことる「きゃあああああああああ!!!」(マンコにiPhoneが勢いよく挿入される)
そのまま約20秒待ち通信が切断され、血と粘液だらけのiPhoneを取り出す
ぱんだ「危なかった・・・ことるありがとう」
ことる「いいよ、私のトンネルいつでも使ってね」
数分後
盤外戦術を知らない雑魚「ぱんだに切断された」
ぱんだ「トンネルに入っちゃっただけです」
テ ン ペ ス ト オ ブ ザ ゴ ッ ズ
神 々 の 騒 嵐 というかうららで止まるのはデッキからサーチしてくる効果だから初手でデッキに頼らないカードとかで動くとかそういうカード入れて対策すれば良い
それか罠で次のターンを凌ぐとかやりようはいくらでもある >>341
回せばわかるけど
うらら手札に3枚来て事故るよりも
先行相手にうららなしでソリティアされて負けることのほうが多いから
手札にうらら0ってのはもうほぼ負けなんよ >>378
チャンピオンのポケモンの破壊光線食らっても「あいつ強すぎだろ……」で済む世界観だぞ 大体の文句は幻影使えで終わるわ
評価8?Tier3?エアプだらけ サトシはスーパーマサラ人だしな
ポケモンとも殴り合えるし🥺 思ったんだけどアルセウスにハマってる可能性も大いにあるよな🤔
だって名前からしてそうじゃん >>417
無理矢理検討会に参加させて部屋爆破する🤗 まず遊戯王代表をシャスレの48人の中から決めなきゃな
少数派は簡単に代表決めれて羨ましいぜ🥴 ソロモードでさえ一回止めたくらいじゃソリティア継続してくるもんな遊戯王って
まぁお互いイーブンだからそこまでイライラしないけど リーダー効果は大量につくるくせに
進化権は使い方が1つしかないから駄目なんだよな
進化権1つで1度ドローとか相手の進化無効にするとかやればいいのに 選ばれし12人とデュエリスト48人の戦いが始まるのか >>427
自分の残りEPが2以上なら、それらは進化する。😤 今度部屋立ったらドライトロンで荒らすわ
企業wikiのクソみたいな構成から調整して後攻でも戦えるようにした プラチナ1で10連勝してる構築だからな 遊信が萎えるようにボコボコにしてやる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています