Shadowverse 無課金スレ 144
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グランプリはざーとらしすぎテーブルでランクマは積み込み野郎しかいないな 回復ビショップ普通に強くない?
直近25戦20勝だわ ランクマとグランプリ全然別物で笑える
ランクマは狂乱ディスカそこまで当たらんけどグランプリはその2つが9割ぐらい インペリアルが3コスになれば回復ビショは普通に強いと思う グランプリBは復讐が最強というか多い そりゃ引き強なら逆転余裕だから使い得だわな
いい加減ランクマ勢に合わせたナーフや調整してほしいわ 競技勢からしたら狂乱なんかで環境回ってるとか言ってるがボリューム層考えてくれ そもそも狂乱と復讐でメタ回してる事がおかしいんだわ
ヴァンピィ早くナーフしろや 環境コロコロ変わるローテによく注力出来るよな
カード資産貯まらんわ 運だけエルフ不快だしサーチとドロソあげていいからミロエル程度の性能にナーフしてほしい
それかミロエルをノワリス並みにしてほしい 回復はサーチあってもほんと事故るし事故ると他と違ってどうしようもないからなぁ
そもそも復讐ハンドレスに轢き殺されること多すぎて驚く ヴァンプとアルバハとリュミエールのナーフ来れば少しはマシになるな ミロエル4コスにしなきゃ無理だわ
6ターン起動って次のターンはリーサルターンなんだけど 4コスにしても結局メメトト出したいターンと被ってるからダメだよ
不浄の古霊も出せなくなるし システムフォロワーなんて2コスポン置きで発動しなきゃ無理ぞ 結晶付けてラストワードでファンファーレ働かせながらミロエル出せたら流石に強いか? もうドラゴンとヴァンプしかいないな
こいつらでメタが回ってるだけのゲームだし
カードパワーが違いすぎて対策されても改変できる余裕がある
連携ロイだのマナリアだの作ってももう勝てない アルバハのデッキ破壊効果ってなんで運営に許されてんだ アンリミの骸がきつい
ソウルイーター2回結晶出たらほぼ負けじゃん
絢爛並みにストレスだわ ドラヴァンとそれ以外のクラスのカードパワーがあまりにも違いすぎ カードを捨てたり自傷したりっていうのが全くデメリットになってないの笑うわ
ヴァンプもドラも回復ビショップの3倍くらい回復しとるやんけw 回復ビショではなくエイラビショだからな
エルラーデ抜くのが主流な時点で回復ビショとは呼べんのだ はーしょーもな介護カードどーんどーんなんでも持ってる~持ってただけ~ 結局回復とお手軽otkでアルバハと復讐その他環境デッキに強い狂乱がtier1か
その狂乱とドラゴン見れて回復ビショとテンポエルフに強いレーディエルロイヤルも悪くない位置にいる気がする
良環境では? はいはい先行メタトロン疾走引くだけ順番に出すだけ~ エイラビショは今ぐらいでちょうどいい
これ以上強くしようとすると疾走バフゲーにしかならんし ムキー(=`ェ´=)俺はリーサル計算したりケアしながら正義のシャドーバーサーやってるのにいいいいいい!!!!
みたいな事恥ずかしげもなくよく言えるな・・・ ドラヴァンプ以外のクラスのデッキパワーはこんなもんでいい
なんならそれらですらまだパワー下げていいと感じるし
ドラヴァンプのパワーが突き抜けてるのが問題で
ゲーム自体はもっとデフレさせた方がいい 平均7ターンリーサル、回って6リーサルとか早すぎるわな
ちょっと前なんか6ターンotkしようものなら即ナーフされてたのにな
甘くなったんだわ 今に限らないけど同じテーマのカード詰め込むだけでデッキ出来上がるから自分で工夫する余地がないわ 守護張りまくっても5ターンでリーサルされる時もあるんだが?
テストプレイすらしてないだろこれ 新弾きても1クラスにたいして追加されるカードが少ない
しかもただでさえ少ないのにかなりの割合のカードが
工夫もクソもないレベルの明らかに構築では使われない2pick用のゴミだし 実験体とかディスカ使えば?
そもそもディスカ札も八獄札も少ないから自由枠いっぱい積めるぞ >>36
レジェコマみたいに2pickだけで出したら勝ちレベルで暴れてるのも腹立つわ
調整班がやる気なさ過ぎ コラボ連戦の加護でバカムーブしてるのとヴのアホカードパワーおんなじようなもんやな何が面白いんだろう 1Tで勝手にならないかもしれないけどしょーもないカード切っただけでドゥーンとかいって右上ペカッたらなろうチート能力で無双!とかいってスロットやりに行っとけよ リーサル無駄進化する奴全員にフレ申請してたら110人になりました称号ください 非常に残念ですが、あなたの余命は少ししか残されていません >>47
マロンとガロムナーフしろって声ばっかだったし狂乱は別にええやんな わかってた事だがエルフほぼ絶滅したな
竜宮バフとフェアリエルフの遊びに来ましたみたいな奴が抜けてるのは笑うがw エルフは理想ムーブ出来ればトップクラスだけど
とにかく安定しないからなぁ
環境トップの狂乱とドラズエルがとにかくキツイのがね 一番多いディスカが勝たなかったのは意外だな
なんだかんだ言ってバランスがいいからいろんなデッキが見れるね 回復多めならメタれるだろ
もしくはエルフは先に削りきれる その狂乱が他より万倍回復多いんですが
エルフなんて不利すぎてノワリスフィリィワンキル決める以外勝ち筋ねーよ X稼ぎながらカード引いてちょっと回復してテンポとってAOEして守護出して横並べできるなんでもできるデッキじゃん4tでカウント稼ぎ終わってピィ削りハウリング削り回復処理手札噛み合ったら大打点ドーンビーター時間稼ぎもあり
終わっとる 薄い確率で引いてノワフィリィワンキル出来る手札が揃ってても
先行じゃなきゃ普通に先6で殺される事ある上に
狂乱が先6でエルフを殺しきる再現性の方ががノワフィリィよりよっぽど高い
エルフ側に防衛手段がほとんどなーんもないんだもん 狂乱や復讐、マナリアはある程度計算が必要でプレイングに差がでるから別にいい
糞なのはドラとビショだろう
下手糞でも粘ってれば勝てる 今のビショが粘ってれば勝てるとか
どこの世界線から来たんだよお前w ビショはひとつ勝ち筋があって潜伏が取られなければ強引にotkにもっとていけるルートがあるんだよ
ランダムキルもってるデッキなんてほとんどないから ヴァンプ使ってんでしょ
んでちょっとの遅延でイライラ ビショが勝てるはエアプw
このゲームで計算が必要とか言っちゃう人のレスはすべからずクソだなw ビショの潜伏2枚にガルドルポンして大参謀で処理して勝ったの思い出した 成功体験が脳に焼き付いてるだけでリララやドラズエル1枚でリーサル外れる戦術で環境に残れるわけがないのだ GAGEのせいでナーフ遅れてるんだったら
ほんとに競技シーンって大半の一般ユーザーには
ただただ害悪な存在でしかないなって思った ナーフ遅い連呼マンに従ってたら復ヴしかナーフされんかっただろうな
それで狂乱ガーディスカガーって言ってたと思うとおもろい 思った事がある
このゲーム、1ターン目から進化可能でよくね? 完全運デッキで運を競い合うのが最強につまらない
復讐ハンドレス使ってるけどこれ全部ナーフでいいと思うよ
ミラーのストレスやばいし 復讐やハンドレスがくだらないのは
確率的にそのプレイをするのは明らかにおかしい択とってても
結果的にそれがベストの結果になる選択になってしまうって事が多々ある事
考えつくされた択よりド下手くそのプレイの方が結果で上回ってしまう事が
多々あるデッキとかそりゃしょーもなってなるわ
普通のアグロよりさらに数倍くだらないからな 引けた時と引けない時のパワーの差が激しすぎるのさすがに不健全すぎるよなぁ
プレイングも何もなく「ただ引いただけ」なの本当に良くない 不健全で下らないのは未だに糞ドバに競技性求めてる知恵遅れな☺ ハンドレスなんてほとんど見ないけどな
ヴァンプは8割狂乱 マナリアそこまでいないけど当たったら理想ムーブしかしてこないから強いな😇 機械ネメシスが好きで今回の機械ネメシスも使っているけど、グレティナ条件達成のハードル高い上にトイズレポーターが居ないと上手く戦えない
6.7ターンかけてグレティナ直接召還しても3/5疾走のみとか、真顔になるほどに弱い
大暴れしてるハウリングデーモンが羨ましいわ
よくレジェンド枠に入れたなグレティナさん
…でもぶんまわった時はちゃんと勝てる たまに遭遇する機械ネメで相手のグライアスから
プロダクトマシーン、スモー、1/3疾走のやつ出てきたときあまりにも弱すぎてよっわって声出ちゃったよ ドラズエルばかり批判が出てくるけどキルザエルも大概やぞ
7コスでやることじゃねぇ 7コスってか7T目に出てくると思えば可愛いもんだわキルザエル 今は狂乱だけtier1なのか
復讐ってなんで減ったんだ?
別に弱くなってないだろうに キルザエルはネメシスのカードにしては高コスト
ドラズエルはドラゴンのカードにしては低コスト ドラズエルは破壊耐性消すか回復消すかAOE消すかアクセラ消せ
そんでヴァンピィからも必殺取り上げろ >>85
まぁこれだわな
ドラ以外のクラスの7コスはかなり重い
PP加速しやすいドラにいるからズエルは余計強く感じる お前ら想像してみろよ
ドラズエルのいないドラゴンを……
弱いなんてもんじゃないぞ? 今のトカゴンさんでまともに壁性能あるのドラズエルくらいだからなぁ
バフドラでケツデカくした看守とかガンヴェインとかもいるけど今のケツドラってケツドラのふりしたアルバハばかりだし 狂乱OTKに対抗できるのは全てのドラゴンのカードでもドラズエルしかいないぞ
いや、マジで
他の壁ではヴァンピィ食われるし、回復ができん ドラズエルもあるけどそもそもドラにアホみたいにランプカードやドロソ刷りすぎたのが一番悪い
あとはニュートラルで下手に強いカード作るとドラとウィッチが癌になりすんぎ
ドラウィッチ限定で効果制限しないなら恩寵なんて作るべきじゃなかったわ >>84
狂乱に弱い
ブン回らないとアルバハに回復追い付かれる 別にドラズエルとか好きに使えばいいと思うけどさ毎回毎回恩寵恩寵スーロンドラズエルバハ何が楽しいわけ? ドラズエルか真恵から回復取り上げるかスーロンバフ前に戻せ
シャイヴァルもついでに戻せ 正恵地味に強いよな
ブースト優先して覚醒前に使って手札枯渇する問題もあるけど ドラズエルは私怨🥺
調整するならリュミオールとアルバハ🥺
恩恵でもいいぞ🥺 俺も同じ意見だな
リュミオールとアルバハがかなり制限してる
だいたいppブースト出来るのにイカれポケモンバンバン出しちゃだめなんですって
本来ミロエルとリュミオールの立場は逆だろ それかブーストの条件を昔にもどす
今のブーストって盤面処理して回復してブーストとかドロー加速して守護張ってブーストとか
なんで1枚で完結してんだよ リュミジャンテも新レジェのスペルみたいに手札捨てなきゃ効果発動しないようにすれば良いんだよ
手札0でも発動するから馬鹿でも使えるお手軽デッキに輪をかけてる グランプリ、5戦連続アルバハが相手
まじでこんなことあるのか…? ヴァンプ使いは煽っていいよねとかいう名前のディスカドラいてワロタ
加害者側は常に無自覚だ スーロンとヴァンピィは殿堂入りでいいよ
それだけで今の狂乱環境が止まるとは思えんけど ヴァンプドラがナーフされたらマーズロイとかフェアリーエルフが出てくる
その環境もしょうもなくてやりたくねぇ エルフtier3って嘘だろ
チェスより弱いtier4だろ 学園サーチでルシウス引っ張れるからマーズが環境のトップになっても叩かれるだけでしょ 別に立ち位置よくないと聞いてたがマナリア使ってみたがまぁやっぱなーな感じだった フェアリーエルフは荒らしに全振りしないと環境デッキにくらいつけない程に
デッキパワー低いからtier3すらないっていう感想はわからなくもない フェアリーがぶん回ったら復讐と同じくらいには強いだろ
手を光らせてけ 2Tミク出したらシャイヴァル連打してるだけでも勝てるから簡単 エルフは右手に自信があるやつしか使っちゃ駄目だからな いつもと違うデッキ使ってたらえっ?嘘じゃんこんなのでリタイアするの?が発生して戸惑ってるわ今までノープランオールインガイジプレイで勝っとったしそれに負けてたんやなぁって エルフが弱いのってカードパワーが低いから全クラスに不利なんだよな フェアリーエルフのやばいところ
まともなドロ無し守護無し回復無しAOE無し
これでしかも後半引いたら手札のゴミになるフェアリーを生成するカードや
2枚目いらないのカードが大量 前期アディショナルからずっとテンポエルフ使ってグラマスにもなってるけど狂乱が鬼きついんだよね
フィリィ追加で少しマシになったけどあいつも先攻の手札で被るとまー終わってるし今はどうしようもないよ どれだけ削っても馬鹿みたいに回復するし
ハウリング出されたら終わりだからなあ 連携ロイディスカドラ環境みたいになってくれると逆にホズミとかファングが輝くんだけどなあ 1コスの回復するやつがやばい説ない?
自傷のデメリット消しつつシステムフォロワー守るし
HP13点ならアグロ通るデッキもあるだろ ヴの自傷でリーダーの体力が減っているところ
ドラのppブーストでテンポロスしてるところ
それぞれ咎められないのが悪い
なんで咎められないのか
おかしいね 逆ギレになんちゃって狂乱(自傷した以上に回復)だからなあ
クソメンヘラムーブされたら誰だってキレる
ローテのエルフは新規レジェンドで異形出しても結局素のスタッツだからどうにもなあ ほんと絢爛脱獄が一番悪い
なんでこれ野放しにしたの???? 4Tで合計10PP使えて1自傷1コスのレートで食らった分回復できて守護あって手札切れなくて盤面取れてXが7回なんだから簡単だよな~ 回復ビショップw
ビショがちまちまと4点5点回復してる横でヴァンプは20点くらい回復してるんですが 前期と同じ狂乱環境なんだけど
キムはこれみて何も思わんのかな🥺 RAGE見てても狂乱ほぼ固定で全然おもんないわ
2環境連続狂乱とかそりゃ飽きる ローテもアンリミもヴァンプがヘイト高いけどローテのハンドレスは弱いしアンリミの狂乱もそれほどじゃないとなると調整は無理だろうなこれ
アンリミはどうでもいいとしても セクシーは牢から出してはダメだったなぁ
アンリミハンドレスと相性が良すぎた
先行ならばアグロからコントロールまで全てに勝てる
間違いなく次で再入獄だろう アンリミは狂乱じゃなくて復讐ハンドレスな
絢爛クソ引きやすいから6tくらいまで事故るのを祈るか脳死バカが回し方も知らずに使ってるのを祈るしか無い
まあ骸とかもめちゃくちゃやってるからアンリミは今更だけど絢爛はマジでつまらん
ウィッチで言えば引いた瞬間手札とデッキのカードすべてにスペブ10くらいやってる ローテかなりハイレベルのクソ環境だけどそれでも過去最悪とまでいかないが
アンリミはアンリミフォーマットの過去全ての環境と比較してももっともクソな環境は今って言えるな そもそもアンリミにはクソ環境なんてものはない
環境を気にする人間はアンリミなぞやらん >>135
共鳴ネメシスを知らないのは羨ましいよな
3tOTKされるし無駄に時間掛かるあれ味わったら今の環境なんてまだ楽しい いや普通に知ってるけど
そもそもあの環境は速攻終了したから環境に入れてないだけや と思って調べてみたら一か月ぐらい放置されてたわw
それなら確かにアレが一番最悪だな
新弾のローテで遊んでてアンリミ触ったの遅れてだったから
速攻制限されて消えたイメージだったわ カシムメカニカルの時に比べるとマシとはいえ…マシだけど歴代トップ3に入るくらい糞なのは間違いないぞ今の復讐ハンドレスは
完全体AFネメ、ホズミ、復讐ハンドレス、4TKベイリオンぐらいに糞環境だよ今 ネメシスとアリサとピィていつの時代も糞のTier1やってるけどクラス特色が終わってるじゃないの?
特に狂乱と共鳴はもう弱くしようもないしこのゲームのプレイ幅と寿命縮めてるだけだと思うけど それを言うのならシャドバ自体のゲームデザインが終わってる ガロダート自動進化疾走なのに上昇スタッツおかしいよな
普通ラウラみたいにレジェンドでも控えめにされるのに 「手札を捨てたり自傷したりと犠牲を払ってるのでこれくらいは許される」 アンリミは別に糞環境でも良いんじゃね
だから別れてるわけだし
ほとんどの人がローテーション遊ぶわけだし分かってる人しかアンリミにはいないからな 無課金で時間ないとローテ追いつけねえんだよなあ
機械1弾目が落ちたあたりで無理にローテやるの辞めたわ
リリースからやってるし惰性でアンリミやってる 好きなカードも落ちて使えなくなって、運営から「今期このクラスはこのアーキで戦ってください」って指図されてるようなカードプールでデッキ組むのってどうも窮屈そうに感じる 最近はもっとひどいな
狭いだけじゃなくてtier1以外のトータルの勝率や使用率がそれほどでも無いデッキを
何故か潰すみたいな意味不明な調整が目立つようになってきたし
この環境はこれ最強にすっからwこれしか使うんじゃねーぞがより酷くなってる ローテやらんけどローテがクソになったらこのゲーム終わりだと思うのでキチンとそこは調整していただきたい グランポレールロイジヴァンジはいはいバカカード脳死殴るだけゲー どのデッキ持ち込んでてもこいつら手札揃ってたから約束された負けテーブルやったか 一度作ってしまえばレッドエーテルかからないし
ダゴン特化型が爽快でいいですよ
俺の一撃を受けてみろ×3
ダゴンドーンドーン アンリミを大量に調整したら負け組にエルフが追加されただけなの草なんだ
ほんま運営さんの有能さは天井知らずやで ホズミをそこそこ強いレベルに下げてくれた運営ナイスだったな
今でも4~5ホズミされて負けるし丁度いい調整 ロイやドラの負け組クラスがエルフに有利だったから
相対的に負け組クラスの冷遇度合いがさらに酷くなった
それでもヴァンプの使用率がかなり高かったけど
そこそこ雑多だったのにまたいつもの上位をヴァンビショネメウィッチで回すアンリミに戻った ロイは2連ホズミで普通に突破されてたし結局ヴァンプメタデッキじゃね
今でもヴァンプ相手ならほぼ負けないぐらい強いし ダゴン特化型おすすめです
レッドエーテルかかりませんルピもたまります
それとマスターに上がらない方が楽でいいですよ アンリミ秘術を2回に分けて念入りに殺したのは今でも理解に苦しむわ 秘術やホズミナーフも理解に苦しむけど
一番理解に苦しむのは常にぶっちぎりで使用率高いヴァンプをバフしていってる事
秘術ホズミがナーフ時に一定の理解はしてたけど
今のヴァンプがこれじゃあそれらをナーフした事が理解不能になる
今のヴァンプが許されるなら秘術ホズミは明らかに適正だったし 八獄復讐ハンドレスはネタ扱いだったから脱獄しても変わらないと思っていたのかな さぁ今日の正午に何がナーフされてどうなるのか予想しよう 八獄アディショナルは過去最高の環境だったのにな
骸がややウザいくらいでな
ほんと今シーズンがゴミなんだわ ヴァンピィは無料進化なくしてコスト3にしたらいい
ヴァンプが暴れてる原因これだし
必殺無くしたら止まる場面が多い 夜天ナーフする前そう言っててナーフされたけど狂乱Tier1だったしなー 復讐はアンリミも含めていつでも復讐状態に入れるのが問題 ヴァンプなんてダゴンでドーンドーンだ
ダゴン特化型おすすめ ヴァンピィは無料進化と眷属の召喚を加える条件を「狂乱かつ復讐」にしよう ピィ本体よりも贈り物を修正してほしい
自傷バーンコウモリ召喚当て先用意の4つが0コスでできるのはいかんて 絶陣の崇拝者みたいに投げやりなナーフにならなければいいが >>164
今と同じぐらい糞環境だったけどな
まーじでつまらんかった 八獄ネメが暴れててローテもとんでもないクソ環境だったけど
八獄アディショナルの時のアンリミの環境覚えてないな
ホズミ土が消えてヴァーナレク入りのヴァンプが暴れてた時だっけか
もしその環境の事だったら今の同じレベルの糞だったと思うわ 環境なんか関係ないです
ダゴンでドーンドーンだ
これでミッション全部出来るのでルピもレッドエーテルもたまります 能力調整なんだこれ
なんでtier上位のマナリアが強化されてんの・・・? マナリアは大英霊のあて先がなかったとき1-2ターン待ってリーサルに行けなかったことがあったがこれからは時間切れがもっと早くなるのか 豪風にアッパー入れてくれねえかな
3枚プレイで手札に来てくれ 令和シャドバ、他が緩くなってるのにエルフの何枚以上効果だけやたら厳しく感じるわ 狂乱触らない時点でどうなんだこれ
機械ネメは結構伸びてきそう 狂乱ノータッチ(´・ω・`)?
他をアッパーしたからバランスは取れているという判断だろうか ビショのアミューズ2コスになって何か変わるの?
3ターン目に置くことには変わらないんでしょ? ピィと自傷のどれかとドラゴンのブーストだけ弄ればいいよ
エルフ弱いとか甘えすぎ、ノワリスからフィリィの対処不可クソムーブで何度やられたか エルフつまらんからノワリスをナーフして別のカードバフして新しい軸を組んで欲しかったな どいつもこいつも先行贈り物ルムサやってくるねぇこのゲーム Rage本戦が狂乱or復讐+マナリアで埋まりそうだな ただただダゴンでドーンドーンするだけ
能力調整関係とか一切ない
ルピたまるのでおすすめです
使わないけどミクも引けます 割と真面目にナーフ後はやらないのが正解
もうちょっと大会の結果見てカード調整しろや >>190
オモチャやん
じゃあセッカポイントの早期達成のために、フラワーブリーズでバウンスしたらフェアリーを場に出すようにして 7ターンリーサルが今の環境の標準なのに、ビショは5.6.7ターン目の動きが改善されてなくて草
6ターン目に8/8を5体並べるぐらいしないと返しに殺されてエンドでしょ セクヴァン適正で草
いや草生えんわ、ガロムピィスカルマロン全てノータッチとは恐れ入った アンリミとかやってるゴミは捨てられてんだよ、早く気づけや アンリミはいいですよ
ダゴンでドーンドーンでミッション楽です
ルピめちゃくちゃたまります アンリミはどうでも良いわ
ローテーションのナーフ足りなくないか?
アビスはまぁ仕方ないけどドラゴンと狂乱のカード1枚もナーフなしは驚いたわ
しかもTier2のマナリアバフまでするしわけわからん 競技シーン以外でもマナリア使ってメタ回せということでしょうなぁ5回復でかいし先にアングレ行ったらバウリング行けないし 狂乱ナーフ無しとかマジ?
tier2のマナリアアッパーも意味わからん
何考えてんの運営 煽ってからドーンドーンの快感はダゴンでしか味わえません
ダゴン特化型おすすめです
マスターにならない方がミッション楽でおすすめできます ローテーションはレッドエーテルが勿体無いのでやる価値ないです
アンリミテッドでダゴンがおすすめです
ミッションを毎日こなしてみてください なんか全てにおいて後手に周りすぎ
こんなん環境初期にすべき内容だわ
RAGE2週間前くらいに決まってたのを修正せずに出したろ >>211
それな
こんな雑調整ならさっさと入れとけよ
今の環境見てのナーフじゃ絶対無いし
環境トップの狂乱手付かずで次点のマナリアアッパーとか頭おかしい エイラビショはビショ版リーフマンが来たら壊れそう
現状はアルバハ狂乱に勝ち目なさすんぎ ナーフ候補決めて、調整内容決めて、PG変えて、テストプレイ
その間に環境が動いてズレたナーフになったんだな
つまり今は流動性のある神環境 内容を見ると環境上位のクラス以外をアッパーして調整したいんだろうなと思えるが足りんだろこれじゃ
現状不遇のビショップとエルフもっとアッパーしないとダメだろ
他のクラスは割と今でもやれてるから触れなくてもいい マナリア強化でランクマはアルバハドラさらに増えるだろうな マナリアはotkあるからバハはへるだろ
ぶー3枚にかけるのあほらしいし >>220
どういうこと?
マナリアでアルバハは有利対面だろ
6アルバハ以外勝ち目無くね? 狂乱マナリア環境ならアルバハは無理やろ
と思うが低ランだと皆アルバハ大好きだから意外と減らんかもな 今期のガチの池沼用ノープレイングデッキ
1位アルバハドラ 2位マーズロイヤル 3位復讐ヴァンプ マナリアはアルバハに有利だろ
バハが出てくる頃には手札にパーツ揃ってるのが大半だし バハがマナリアに勝てるときってマナリア側が事故ったか
マナリアに親殺された勢いで反転とフォーリンでひたすらニチャるかくらいだろうな
マナリア増えてもアルバハ握るような奴はおそらくそうなるだろう
キモすぎ >>222
6バハ+ハッピーピッグしたのに26点くらい出されて負けたことあるからアルバハマジで勝たないw マナリアとか関係ないでしょ
遅延してアルバハ脳死で出してれば勝てるんだから握るだけ マリアナ弱いとかここでも言ってたやつ多かったからな
とは言え、だったら復讐をもっと弱くすればよかったのに
開発は復讐とマリアナのマッチングしか見てないんだろ、仕事してんのかホント ナーフは実質返金だからアッパーで払い戻ししたくないんだろ 自分はナーフ自体は肯定的だったんだがな
この調子だとまたアホな回復と準備整った瞬間にOTKぶっぱなすだけの虚無ゲーに戻るんやろな ナーフ後はアルバハ or OTKの2択という事でよろしいか? 狂乱とマリアナが暴れて終わりじゃね
大会も狂乱一強から狂乱マリアナしか選択肢がなくなってオワコンゲーになる マナリアに勝てるのないだろこれ、そもそも強いのに強化してどうする
スペルウィッチなら勝てるのか?しょうもねー こんな分けわからんナーフするゲームがeスポーツ名乗ったら行けませんわ
2週間くらい前の環境見て調整してバランスとった気でいるし 競技シーンなんてどんな調整しようがどうせある程度決まったデッキしか使わんから
競技なんてガン無視して調整でいいと思うぞ
それよりこの調整がランクマすらまったく面白くならない調整だからヤバい 逆にマナリアしか居なくなるといいんだけどな
そしたらホズミ握れる ネクロアッパーじゃなくてナーフじゃんこれ
エアプか? マナリアしかいなくなればそれはそれでどんなデッキが出てくるのか コピペデッカーがアプデ後に飛び付くけどアングレア引けないからゴミ!みたいな愚痴垂れ流して数日で落ち着いてまた狂乱バースに戻りそうな気はしてる >>231
ほんこれ
なんならリーサルターンがもう1ターン後ろにズレるほうが良い
現環境みたいに7ターンリーサルが標準っていうぐらい試合が早いと、自分がやりたい事の押し付け合いで対話なんで誰もしない 今ってネタデッキ全部潰されてて恐ろしくつまらないよね
リーサル早すぎるし、遅いとアルバハで消し飛ばされるし、あらゆるotkがすっ飛んでくるし
死に際にネタコンボ決めてエモートされて終わりや 昔で言うスペル冥府今で言うアルバハみたいな持ち物検査デッキは徹底的に排除してくれ ネクロってDSTの時もそうだけど単純なアッパーがアッパーなのかナーフなのか微妙になるの笑える アングレア引けないなら新アン使えば良いだけなんだがな 煽ってからダゴン
ドーンドーン
能力変更関係ない高みの見物
レッドエーテル使わないのでルピもたまる 先5新アン進化6Tアングレ進化はなかなか辛いものがある >>254
今でも4~5連勝して負け繰り返すぐらいだから納得だけどな
望遠鏡あれば10連勝は余裕になる 骸狂乱少ないしちょっと構築練って試してみますかぁビショ多いけど やっぱ90点対30点がデフォのやらせ仕組み出来レースゲーですわ ほらでたはいでたクソゲーゴミゲーカスゲーなーにが階段1コスじゃ脱獄したんやったら骸ナーフの1コス意味ないやろ2コスにしなあかんやろそれはおかしいて?ほな脱獄せんでええやろ 向かい側のやつは平均90点のやつしかいないから言い続けるでこっちは平均20点の引きしかないからな な~にがハンドレスじゃ自分が使ったら全くなんにもハンドがレスにならへんクソデッキやろが 無課金やからって裏目引きしかしーひんわざゲーやらゲーやろ スレバト5先やれや口だけやろうどもがよぉ~3でもええぞとにかくなんかやれや デジタルやからって舐め腐りやがってよぉ~リアルでなんかゲームしよぉ~ぜぇ~?なんでもええぞ ローテはライトユーザーに配慮してアンリミは懲罰連打かええねぇ 世間的には撮り鉄とカードゲーマーのキモさや民度の低さは
同レベルぐらいの認識らしいな
やってたら恥って趣味だよ ドラズエル、ハウリング、アングレ
序盤のやり取りをリセットするカードを持っているクラスが、さらにotkまでかましてくる環境。息苦しいよ。
ネタデッキ作っても相手のリーサルが早すぎるし、遅いとアルバハで消し飛ばされるし、耐えててもotkがすっ飛んでくる。
アルバハでコントロールを消し、マーズで盤面勝負を消し、まじで運営が考えた構築のデッキでしか遊べないのがつまらない。 いつものルムサ・マロン・ガロムに殺された
アビスナーフしたところでアビスまで生き残るのが不可能 >>274
復讐終わりとか叫んでるアホいるけど結局そのへんとヴァンピィはいるわけだからなぁ
復讐に勝てない軸が勝てないのは変わりない ビショは回復が得意なはずなのにショボい回復しか出来なくて笑う
ドラゴン、ウィッチ、ヴァンプの方が回復してくるよな アンのアングレサーチを進化不要にして欲しいな
ロイヤルの3コスゴールド以下なの草 今のtier1ってAOEしながら回復できるカードが必須なんだろうな 回復薄いクラスとか先攻顔面ガイジするしか勝ち筋ないしな ビショはエルヴィーラ出すターンの弱さなんとかしないと上がりようがないわ >>282
進化時リーダー付与の後に顔2点回復して先5でルゥが繋げられればだいぶマシになるかなぁ 実装にラグあるなら今からでもマナリアは取り消せよって感じ
このクソ調整を強行する意味あんのか ライトユーザーもアングレ進化しまくる簡単プレイで一応5回復とAOEと盤面処理強要で長いターン数ゲームを続けられてクレイグ回復AOE処理強要やOTKも見えるから競技シーン以外でも使われ始めて環境が動く弱点もあるし
てかハウリングに追いついただけじゃん ローテのビショはエンハ回復カード無いから地獄だな
まあ未だに公式的にはアミュレット展開して相手を消滅させるのが得意なクラスって事になってるけどエンジェルシュート追加されたあたりからもうなあ
ネメシスは機械が機械学園になって盛り返すか?ってなってるけどビショはベルディリアもっとテコ入れして浄火のエンハ6か7にしないとダメだろ8はマジで遅い マナリア爆増したらアルバハと狂乱か?減りそうな気がするけど願ったり叶ったりでは? エルヴィーラせめてアクセラつけてほしいな
2枚目にバリューがなさ過ぎるから融合する先生入れる
先生が腐らないように学園カード入れるで結局学園デッキになる
構成員とかアルミラージディフェンサーとか使いたいんだが 機会ネメはレジェの直接召還緩くなったのはデカいけど
便器みたく戻さなきゃいけないからカシムなりライルいないとストレスやばいぞ むしろマナリアとか増えたらマーズとか絶滅するのでは マラリアが増えるなら豚さん増えるやろ
最大上げておけばOTKは回避できる マナパと秘術のこと見なかったことにすればOTK回避できるな マナリアの準備が終わる前に狂乱がOTKパーツ集めるかどうかのランクマが始まる マナリアパーティーとクラレとブレレ揃ってたらオーバーキル余裕だからなぁ
そういう意味では守備11以上のデカケツ守護置かれるほうがマナリアは苦しいな
反転抱えてるとは限らないので シコシコ遅延OTKクソゲーはっじまるよーーーー(死 昔のマナリアもシコシコOTKだったから正統進化とも言える OTKの安定感じゃマナリア最強でしょ
ハウリングとガロダートと狂想合体したようなもんだし
最強のクソカード誕生だよ アグロの脳死で顔なぐるだけで勝つプレイと
OTKやコントロールの脳死で盤面なぐってるだけで勝つプレイって大差ないのにな
まぁシャのコントロールが全然コントロールじゃなくてコントロール(笑)すぎるのがいけないんだけど
まじでただの遅延だし マナリアに殺されるのは親じゃなくてこのゲームなのにね >>289
7ターン目リーサルが今の環境での標準なんだから、6ターン目に8/8を5体並べるぐらいしないと7ターン目の返しに殺されて死ぬやろな
ビショが勝つにはそうでもしないと >>303
バハドラ使ってて蹂躙されたのか知らんけど
エルフでホズミやら出して変身連打してくる陰キャと会ったわ 回避しようがない蓋デッキは嫌われるに決まってる
カッスロの8ジェッパや9ボーダーすら嫌われてたのに
マナリアは普通に7キルしてくるし ローテいこっかな
アンリミはもう完全に早く復讐になれるかどうか引けるかどうかなのでMPが増えないしストレスやばすぎ
ローテに行こうと思ったのはメカニカルドッグ実装時依頼 マナリアは割とポンポンフォロワー置いてくるから盤面ロックできる
ロックしてどうするかは知らん ロックが強いホズミが死んだからどうしようもないっす
セブンスも運ゲーだし アングレ消された時点で火力出せないんだしスペルウィッチでいいじゃん エルフ全くいない
エルフ勝率最下位
これ紛れもなくtier4またはtier5だろ 序品の攻防がただの茶番で全くの無意味
楽しいと思えるタイミングが5、6、7ターン目しかない
よくこんなゲーム続けられるね 現状のエルフなら間違いなくtier4
ナーフバフ後はどうなるか知らないけどそれでもtier4は動かないだろうな
マナリアはフィリィに頼らなくても勝てる事もある対面だったけど
あんな無茶苦茶なバフされたらこいつまでノワリスフィリィOTKするしか勝てない対面になるだろうし そもそもフィリィ上ブレなんて4回に1回も決まらんしな
セブンスの方がまだ決まるし先攻理想ムーブだけみてエルフ強いとか言われてもね
その前提ならなんでも強いわ😩 ガルドル出してもマナリア止められそうにないのヤバいな
もう6ターンで勝ちを狙うかマナリア使うかのゲームになっちゃったか マジレスするとミクコラボ終わるからもうエルフ捨てるんだろ
全てが無意味なコラボだったよ マナリア止める手段が場を離れた扱いにならない変身しか無くなるから反転、フォーリン、カオティック3積みのランプ遅延トカゲが上がってくるぞ 連携ロイだかコンロだか知らんけどガルドルって結構脆いしアングレアの打点上がるからほぼ不利になるだろうな
もともと隙間産業的な立ち位置だったからバランス崩れれば一気に消えるだろうし マナリアしたらセブンスとかいう激レアにボコられたわ
変身積みまくってるからきつい エルフとかと違ってセブンスウィッチとかいうガチのtier4も調整後は増えるんかな 他に勝てると思えないし増えないやろ
よっぽどマナリアが増えたとしたら前弾のホズミみたいな特定の上位デッキにだけ勝てるけど
下位デッキらへんに不利ついてますよみたいなピーキーな立ち位置のtier2ぐらいになるかもしれんが
そこまで極端にマナリアが増えると思えんし何よりそういうピーキーなのはBO3の競技向きでランクマに向いてない ここの運営はドロー弄りまくりだからまともな調整出来ないんだろ
マーズ使ってるけどtier 1には互角以上で勝ってるけどエルフやビショには勝った記憶ない
たまにネメやビショに当たるとマーズ引けないし
ほぼ最速でノワリスフィリィ、ビショは潜伏コンボ決めてくるし極め付けはカシムが最速で3体出て来たw ドローいじってのかバグなのか知らんが
1枚返し1枚ヒキの時の同カードが戻ってくる確率は明らかに異常
カシムやマリガンの1枚返し等とか露骨におかしいしな
あと財宝の地図とかも排出されるカードの割合に明らかに差があったし
このゲームでまともな確率計算で考えるのは危険な気がする >>329
それ私も感じている
山札の一番上に置いてるだろって思うくらい引いてくる
プレミアじゃないやつがプレミアになって戻ってくるから、今戻したカードだってすぐ分かる
頻度が高すぎて萎える 場を離れた数のデッキと破壊された数のデッキと場に出た数のデッキは一体何の差があるんだ?
離れた数は武装と調整後マナリアとエルフ
破壊された数は機械ネメシスとラスワネクロ
場に出た数は指揮官ロイヤルと実験体
エルフはバウンスあるから当然として武装とマナリアが場を離れた数である必要ある?
逆に武装とマナリアみたいに条件達成後馬鹿強いデッキが場を離れた数でいいのに達成しても大して強くない機械ネメシスは破壊された数じゃなきゃいけない理由ある? 神秘の指輪で返すとピン刺しのカードでも80%戻ってくるイメージ
ブラッディーデーモンとかの時は1枚返すと次のターンには何故か手元に2枚ある 他のDCGだと山札がちゃんと存在してるんだけどこのゲームはデータだけ存在してそう
だから乱数にすごい偏りが出て戻したカード戻ってくることが頻発する 復讐ハンドレス一番の問題は使用率だわ
ヴしかいなくて完全運勝負なのでポーカーやってる気分になる あのさぁ…
環境に文句があるならさぁ…
スタレやろうぜ😊 おいおいまた宝箱やろうとしてるよ
絶対グランプリと被るしアディショナルでまた宝箱やるしでどんだけランクマグランプリやらせたいんだ 宝箱なんてもうシャドバ星人しかやってないのにな
Twitterでも掲示板でももう話題にすら出ねえ 宝箱は2戦に1回は出るようにして欲しい
ダルすぎる 1時間回して宝箱が1個も出現しない時あったな
下振れなのは分かるけどさ
さすがに3~4回ぐらいで天井つけたほうがいいわ バハドラ使ってると出にくい印象
対戦時間関係ある? 時間は関係ない
6ターン以内にリタイアしたら宝箱は出ない
負けでも相手に殴られる必要がある それって合ってるのか?即リタしまくりで普通に箱出現してたけど 6ターンは知らんが即リタで出るは無いかと
それはすでに宝箱出現中状態での話では
まぁ正直運営が仕様を一切説明しないのが悪い
確率まで言えとは思わんが
このターンまでにリタイヤしたら出ないとかの説明はしとけと思う >>331
場を離れたは消滅も含むんだよ
破壊されたは消滅含まない >>346
それは分かってんだよ
なんでグライアスから出す時とかグレティナ直接召喚は場を離れた方じゃ無いんだって話
ラスワは仕方ないけどさぁ マナリアが運営のゴリ推し対象になっただけやろ
そこにゲームバランスとしての観点での理由なんてないんや
そもそもマナリアがバフされてる事自体が異常なわけで
異常と健常を比較してもしゃーない パズル今晩までだったわ…
仕事後にシャドバ泣きながら家でやるとかどんな苦行だよくっそ パズル忘れてたけどクソコラボ恥ずかしいし要らないかなって >>347
機械だからこそ破壊なんじゃね
破壊された部品から組み直して復活させるから消滅や場を離れたら組めない的な アディショナルでヴァンプ落としてウィッチとネクロ強化の流れ アグロ機械ネメシス狂乱には勝てるけどマナリアとアルバハには逆立ちしても勝てんな
バフ来ても微妙そう アンリミに紛れ込んだMP1000のカッスロに負けたわ
初めてみたからよくわからなかったけどこの必殺君は何が強いの?無限に回復守護並べられて削りきれなかったけど 今のボイスロイドならともかく昔のボカロにセリフ喋らせるのはやっぱりキツイもんがある 真面目に未だ流行りのプロセカ入りしたずんだもんでよかった感
EXボイスもあるから声優が声入れても違和感ないし ココロヲコメテウタウマス→もっと感情込めろ
オモイノセンリツ、コエヲカサネテ→ずるするんじゃねえ
超級ルカでイカサマもだけど棒読みが1番イラついた
カイザーインサイトよりイライラしたわ バハドラに2連で殺された
先6で召喚されてどうしろっちゅうねん 8獄 チェス マナリア セブンス スペル
このotk大好きガイジもう処刑しろよ ユキシマもあるぞ
ウィッチはOTK大好きだから仕方ないね ナーフの果てに待つのはいつもウィッチ
頭ワンドリ時代からの伝統 今回のナーフ不満多いし狂乱追加すりゃいいのにな
ヴァンピィは必殺なしと0コス加えないようにしてガロダートは進化後55にするだけでいい
これでも狂乱はtier1のままだけどないよりマシ 今季の環境の変化に追いつけてないわ
マナリアっていつからTier1になったんだっけ
復讐に大体6ターン目には倒されて、それで負けなくてもアビスで蓋されてほとんど勝てないイメージしか持ってないわ 狂乱相手にある程度やれるコンロもマナリア増えて絶滅したからな
どっちもみれるようなデッキがマジで思いつかん チェスでいいじゃん
結局今の環境反転入れ得なウィッチが一番得してる チェスは既に増えてきてる
ミラー地獄だからやりたくない スペルは狂乱相手にチャクラム引かなきゃゲームにならんのがなあ 勿体無い性だからオーブは汎用Nレジェにしか使えんわ 向かい側のやつ毎回解放とかなんでも持ってるけど6-7試合に1回くるかもなーくらいなんですがねぇ~ プレオーブはスキンかよっぽど好きなやつにしか使ってないなぁ ネメビショわらわらだからウキウキで超越使ったら何も引かない出来レースゲーだったわせっかくビショと当たってるのにそらそれやったらポインヨたまりますわなぁ デッキ変えたら今までいなかったやつと当たりまくるしさぁ~ ざーとらしすぎるやろこのカスゲゴミゲクズゲなにをどー計算してもオワにしかならんかったわ4Tで?向かい側のやつは積み込みしてるのに?こっちは?平均?30点?今日イチのウワブレかもしらんが?相手は?毎回?平均90点積み込み天和イカサマCPUと一緒
お助けアイテムくれよ自分が使ったら平均30点しかこないからうんこなことにしかならないけど サイゲのやらせで調子乗ってるやつどもがよぉ~リアルボドゲしよぉ~ぜぇ~ それでサイゲがその操作する事によって何を得するわけ? バカみてーなプログラム組んで得するって?そもそもそんなのあるって?それは確かにそうだねぇ数学的な考えは人間的には受け入れがたいし完全な乱数が出来てるとしても人間ができる試行回数より偏りの方が大きいでしょうなぁソース公開したらいいんちゃう 運営的にはアルバハ嫌ならグランス使えって感じだろな😊 その辺歩いてるやつに片っ端から勝負申し込んで(架空の話なので何でもいいけど何か1つの運要素有りのゲームに統一な)100戦したとして8-9割理想ムーブしてきますか? 常勝のやつか10戦9敗1勝のやつのたまたま1勝のときのやつかしらんがねぇ ルムマしたらえっ?こんなもん?とか感じたことあると思いますがねぇ~AIが何かを判定して偏らせてるやろ こんな経験させられたら機械相手にギャンブルやってるやつ頭湧いてるな ユーザー大会でも普通に事故る事はあるしJCGでのエルフの勝率も低いからたんにプログラマーの技術力の問題じゃないのか アンリミやり過ぎて糖質なってる奴おるやん
早くアルミホイル買ってこい >>386
こんなゲームやるやつはプロと精神障害者しかいないよ 俺らが思い描くような理想のゲームは世界長者番付のトップ10に入るような奴らがボランティアでやらないと無理だからね何か儲けに繋がることしかしてないでしょうねやましいことがないなら全てを公開したら賛同を得られるだろ >>390
そういうことならランクマでは何で判断してるかわからないけれども下駄履かせまくってるとしか思えないですね 無課金スレ、昔は平和だったのに最近本スレみたいなチクチク書き込み増えてきて悲しい 6勝4敗目指して頑張ってんのに6回事故るゲームなのおかしいよな 内容はともかくシャに関係する事の書き込みなだけマシだと思ってるな
本スレとかミリも関係性ないが6~7割でスレ消費してるし DCGはLoRが無課金でもカード資産増えまくるから面白かったけど結局スタン落ち制度始まってだるくなっちゃった スタン落ち調整はしやすいんだろうが
やってる方からしたら窮屈でしょうがないの スタン落ちが嫌ならアンリミやろう
最高の環境が待ってるぞ スタン落ちなかったら新規でやる奴だれもいなくなりそう
ゲーム自体もインフレを重ねる事でしか変化をつくりにくくなるし
加速的にアンリミみたいな雑ゲー化しそう アンリミはカード多いのに通用するデッキは何故か少ない窮屈すぎる環境なんだが 超越と安息の存在だけでもう使えるデッキなんてほとんど限定される オーキッドは強くなったけどエィラはマナリア狂乱に勝てない時点で環境が悪すぎる んで葬送ネクロどう?流石にヴァイスアッパーでやれるはずだが うん弱いねビショ
オーキッド出せて序盤が少しマシになる程度 進化可能ターンのエイラ進化の以降のムーブが何一つ変化してないんだから、そりゃそうだわ 環境での立ち位置は置いといても超越消えればアンリミももうちょい色んなデッキ出てきそうなもんだけどな メメトト入れるなら絶対ラスワネクロの方がいいぞ
ケルベロスが8点になる
当て先有ればイステンでおかわりして先に出てたミミのラスワ2回と残りが走って19点
自壊札あればotk ごめん間違えたわ
当て先あったら疾走7+ラスワ4+疾走7だな
まあotkには変わらないけど シコシコOTK以外潰すような除去回復ばっかのプレイング無しデッキばっかになってきてんな
こりゃまたワンパンゲーに戻るな 機械ネメ君は手動進化ハウリング2回投げた後にのさばる月輪したら爆散していったから弱い 葬送はラカンドウラとかいう直引きしたときにポンコツになる糞カードとミロエルのテコ入れ無いと無理 >>402
クラシックのデッキがTier1だからな
まぁ金はかからないよアンリミは
楽しいかは別として俺みたいに通勤帰宅時しかやらないやつには最高のレギュレーション
ストレスも最高 どんどんクソゲーにしてってるのほんまワロス
ローテもアンリミも今超ハイレベルのクソ環境に仕上がっててすげーわ 復讐久々に使ったら面白いくらい勝てるな
やっぱ回って回って戻るのが一番だな アンリミで超越って今割とおやつじゃん
バフドラですら勝率8割行くぞアレ結局進化権枯渇させてフォロワー適宜除去すりゃ超越前に動けなくなるしバフドラはケツがデカい守護置けるしなあ
天威とかジョーとか1コスの消滅付きなんたらマーメイドとか
6tに2回超越されたらきついかもだけどそこまで上振れないしな
むしろ骸の方が超越よりだるいわスピリットイーター2体出るだけで盤面めちゃくちゃにされるんだから シャドバは昔のカードの互換が刷られがちだからカードの種類が増えてるようで増えてないんだよなぁ
だからアンリミでもデッキタイプが増えるんじゃなくて今あるやつが強化されるパターンになるハンドレスとかはかなり珍しい例だった アンリミはもっと制限と禁止カード決めろ
それができないならせめてナーフしろ ナーフ来たのに過疎すぎるだろ😂
みんな帰ってきてくれ…😂 ってここ本スレじゃねえじゃん!😡
帰る!🏃🏃♂💨 アンリミなんて老害が文句いうから残してるだけのフォーマットなのに真面目に語ってるやつはアホ
まあ調整班が一番のアホではあるが 新環境早々アルバハとかいう無粋全部乗せデッキ使ってる奴って絶対旅行とか行ってもスマホばっか突ついてる知恵遅れやろ
それどころか環境も分かってないやん
誰に勝つことを想定しとんねん >>426
アンリミテッド
Unlimited
意味わかる? 機械ネメ盤面放置される事多いからグライアスの威光とかドルトレとか決まりまくるな
ドルトレはライリーの人形貯めて一気に吐き出すみたいな芸当も出来て良い >>430
それな
アンリミがバランスメチャクチャの糞フォーマットなんて最初からわかってんだわ
調整放棄するならしていいからグランプリなんてやってんじゃねーよボケって感じ 使ってみたけど今の機械ネメは単にどういうデッキでどんなカード効果あるのか
知らん奴をアグロでひき殺してる不健全感あるわ
まともに勝ったというより
あーこれ知らんのねーっていう変な処理してきて勝ったみたいな試合多すぎて
まともな試合になるまでに数日かかるなって思った >>406
ドラズエルと進化オリシル立てても余裕でOTKしてくるんだけど😟 そりゃローテなんてTier1の連勝デッキで検索してコピペで使ってカードプール分かってない奴ばっかだろうし
アンリミもだけど自分のデッキの効果すら理解してないアホおるからな マナリア顔TikTokで変身させまくったら楽勝だな >>435
1/1だからって舐めてると威光バフで顔半分持って行かれて真顔になるわ
ライル人形複数体にドルトレも次オーキス飛んでくるって考えたらかなりマズイ事態だし 機械ネメドロソなさすぎ
理想ムーブしてようやく戦いになるレベルなのに頭おかしいんちゃうか ルムマは自傷で実質10パック配布だからなんでもいいけど宝箱はやる気にならんな 昨日始めてルムマすれば1パック貰えるイベやってるって聞いたのに全然部屋入れねえ 初音ミクスキン出たから使ってみたいなと思ったらアンリミ現環境のアリサって過去最弱レベルで弱いんだなwwガッカリだよww いけるなーってときはアンリミもエルフでグラマスなってるけど今期はやる気出ないもんな
まず回復ビショ居ない環境ってのが大前提みたいなところある アンリミエルフはホズミ弱体(正確には違う)くらったからバウンスしまくってセッカとかカステルでなんかやるデッキならたまに勝てるくらい
あとはクソネタデッキだけどデッドリーエルフだかなんだかとロキの組み合わせで相手のデッキにフェアリーバカみたいに入れるとリタイアしてくれるよ ルムマは複数端末で自演が1番楽だけど貰えるのカスみたいな量のエーテルと考えるとそれすらやる気が起きないな 4ホズミ出来た時でもそんなに勝ててたわけじゃないのに謎にナーフされたな
4ホズミ時代にくすきがアンリミホズミ回してるライブ配信何日間かやってたけど
ほんとそんなたいした速さで盛れてないし
盛れないから相当愚痴りながらやってたしな ホズミはフレイア実装前がバランス良くて一番楽しかったな
フレイア実装されてからは明らかに安定しまくっててつまらんデッキになった 使い慣れてないアッパー組使っても勝てねえな
やっぱ狂乱が最強やわ ギルネはあて先作らないでケアする方法あったけどハウリング共は勝手に回復するからどうしようもねえな Appleの価格調整って事はまた全体的に便乗値上げすんのか? 今回は安くなるんだよ
だからみんな連休中に買おうぜって話になってる
今のは円が140円くらいの時の値段 次のiPhone38万位じゃなかったか?そのうち100万突破しそうだな フレイアってもうネクロでよくね?骸しか使ってかねーじゃん
ほんと糞カードだなこれ アンリミガイジそろそろ隔離してくれん?
そろそろ目障りなんだけど マナリアしかいねえ
弱くねえのに強化すんなゲエジがよ マナリア言うほどみないんだが
プレイングがどの型でも圧倒的に簡単なドラがやっぱぶっちぎりで多い感じだ
一過性かもだがネクロもかなり増えてる
あとは同じくドラ同様にプレイングがほとんど無いマーズとかも結構多いな バハドラにカオティックエンジェル詰んだのが回ってるな
4ターン目に進化置きされるときつい 箱やるんか
アンリミ1000位ほぼ確だからローテやるしかねえ >>460
お前いつもの煽り低MP末尾dだろ?お前をこの世から隔離したいよ✌🥺 >>467
あれ一回でも反転打たれてるとカオティック出るたびに盤面全部堕天使にされるから面倒臭くてな
マナリアじゃなくても当たりたくない 各クラス変身カード入れてるな
ビショップがカオティック出してガンガン強化されていくのは地獄だった
マナリアはこの環境で勝てているのか? なんだ今回のルムマミッション同じやつとでも達成出来るパターンなのか…サブとやればいいから楽でいいわ助かる ガルエル入れた変身盤面ロックがまた流行り出したなロイヤルとかネメシスとか盤面に並べるクラスが増えたからそうなるか ディスカも狂乱ももう飽きたよ
マナリアも下手にアッパーされてヘイト高いからセブンスみたいなメタが出てきたしな
結局狂乱一強 ロイはともかくネメとかドルトレ入ってるのに盤面ロックとか顔面弾け飛ぶやろ マナリアをメタればメタるほど狂乱一強になるっていうアホみたいな調整環境 でもマナリアは必殺とかにぶつかればいいだけだろ
メタなんてないわ またOTK環境になってきてない?
ちょこまか回復されるから俺も握ってるし相手もそれっぽいの見かけるわ 狂乱もドラもマナリアも仕留め損ねるともりもり回復するからね 狂乱もマナリア多いけどめちゃくちゃ勝率良くてありがたい 機械全然弱くないな
マグナセイバー処理したら直接召喚で返されてそれも返したら直接召喚+グライアスからマグナセイバー出てきてリソース食い尽くされて負けたわ マナリアのせいで変身多くてマグナセイバーがついでにメタられてるんやが 悲しいなぁ
破壊されないからグライアスもメタられてるし なんか普通に変身が強いことに気付いた
特にネクロとは相性がいい ネクロは犬で条件をあっさり達成できるからカオティックだけで済む
連携もすぐ貯まるし 変身されまくってるけど連勝中ですわ反転入れるだけで勝てると勘違いした謎デッキだらけだし 環境変わってすぐはエンジョイ勢が多いからな
そのタイミングで前環境と一枚も変わってないテンプレデッキを使うのが効率はいい 直接召喚は開闢とかゼラエルみたいな特殊な挙動のものだけにしろよ
普通にテーマデッキ組んだら勝手に出てくるとかそりゃ強いわ ゼラエルはディスカ相手だと1/1にされるから悲しい ゼラエルはアルバハの100倍条件厳しいのに100倍弱い 煽ってからダゴンドーンドーンドーン気持ちいい
ダゴン特化型おすすめです アンリミだと幽魂の棺経由で骸からゼラエル出てくるぞ 機械ネメ普通に強いな
常にドルトレのこと考えなきゃいけないのもきつい 何でローテーションなんかやってるんですか
アンリミの方が楽でいいですよ
ダゴンがおすすめです >>497
決まったと思ったら2コスで初回9点飛ばすスペル打たれる悲しみ
なんで入れてんだよそれ 機械ネメは学園入るようになったのが本当にでかい
ルシウスがイキイキしてる 機械ネメは今はマグナセイバーいらんのかなぁ
変身キツ過ぎる 機械ネメはサーチ絞れないトルーパー引けなきゃキツイ時点でノワリスと大差ないわ 機械ネメなぁ
トイレズポーター出せないとグラティナ遅れるのに自分は引けなくて相手は確実に出してくるいつものやつだからなぁ >>494
あれ全然安定しなかったなぁ
まぁ出せれば強いけど >>500
変身きついけど入れないと火力が足りない
グライアスから出て即搭乗パターン引けると強いし 機械兵からグライアスで2ドローできるの知って
グライアス抜きは絶対ないなと思った トイズレポーターを進化ターンに出せるかどうかにかかり過ぎてる
グラティナ引いたらダメだから学舎入れるわけにもいかないしネメシス版キーラが欲しい ライルで返せるから引くのは良いんだけどそもそも学び舎が消滅だからきつい 煽ってからダゴンドーンドーンドーン
はいミッション終了
宝箱は開けなくてもいいか 精神障害者だから宝箱空ける
時間はたっぷりある
手帳持ちだからな アンリミバフドラ結構行けるな
結構勝ってるなと思ってリプレイで見てみたら14/21だった
ドローカード(看守)が来ると信じてペース配分考えずに最高効率でバフするだけだからプレイングも楽
理想は進化ターンでpp+2、ケツ+4にする感じ
https://i.imgur.com/Cbeh2FH.jpg 何使ってもマナリアとチェスに勝てん
誰かメタデッキ教えてくれ セブンスウィッチじゃない?
特にマナリアに勝つだけなら相性最高
ただしそれ以外のデッキに勝てるかは不明 自分のデッキの場合ゾーイってカード出されたらリタイアすれば良いと学習した。
カードゲームってこんなもんなんか 埋葬も機械ネメも無茶苦茶強くて全然勝てないんだが
バフされたカードが強いと言うより相手の引きが異常に良い感じがするんだよな
これ運営やっちゃってるか? 葬送は絶対勝率操作してるわ
事故ってるやつみたことねーから じゃあ自分で葬送使えばええやん
どうせ自分で使ったら事故って操作されてるって言い出すんだろうがな 自分がガン回りして勝つ→まぁこんなもんだろ
相手がガン回りして勝つ→ああああああああああふざけんなあああああ操作してんじゃねえぞ!!!!!
これだぞ ここ手札操作されてるガイジ定期的に沸くけど
ネタで言ってるのかガチで言ってるのか判断付かない事多いわ
なんか"本物"っぽいんだよね >>521
プロとか配信者見てるとマジでこんなのばっかで笑う
普通に上手い奴もこんな感じだからカードゲーマーみんなこうなんだろうな ドローとかマリガンの確率がおかしいって言う奴もいるけど紙では無意識的に戻したカードは下にいくようにシャッフルしたりサーチ時に同じカードが重なってたらそこをバラけるようにシャッフルして均等ではないって事だろうし マナリアで狂乱倒して狂乱ミラーとかいう先攻お祈りじゃんけんになってる今のbo3何が楽しいんだよ
間違いを認めてマナリア戻して狂乱に手をつけないとどうしようもない もう少し待てば計4枚バフされた機械ネメシスが環境回してくれるから待っとけ 狂乱と復讐のガイジ欲張りデッキですべてご都合パワカ投げるだけガイジいたぞ都合いいですねぇ
こうですか?わかりません! 葬送とかやってる事スペルやディスカみたいな壁打ち系なのに
そんな事故るわけない
実際やってる事カード吐いてドローするを延々繰り返してるだけで
何故か相手の盤面も顔も死んでるっていう類のやつや ミロエル6コスじゃ勝負にならないってずっと言ってる人いるし大丈夫だろ(適当 スーパーブンブン6連敗きたでアルミホイルかね?ちょっと朝イチ計算ミスってあれしたら負け当番入れられたで!これアルミホイルですか? ネメやネクロに負けるだけなら操作だとは言わんけどさ
ドラゴンやヴァンプには全然負けないんだよな
開発の調整した通りにメタが回ってるw 葬送もディスカもアルバハも狂乱もマナリアも全部ドロー枚数多いかサーチあるから事故りにくいだけだぞ
序盤ロクにカード引けないエルフビショネメがおかしいのはそう エルフに関してはノワリスシャイヴァルフィリィなぜかちゃんと握ってるし
カステルタムリンなぜかちゃんと握ってるから本当に凄いと思うわ 便器サーチャー武装強化サージェント(しかもこいつら1枚目じゃない)サーチないやつが2の2の天和やってきたわアルミホイルですなぁ エルフのドローの弱さはもはやバグのレベル
てかエルフのカード考えてる奴クビにしたほうがいい
もうずっとエルフのドロソにその本体以外に+αの条件つける謎行為してるし
2プレイとかガイジの極み
2コス3コスのドロソに2プレイ条件つけてたらそれで引けるの4T5Tとか
そんなターンからようやく達成できるようになっててそんなの使えるわけねーだろw 握られてる時の印象が特に強いだけだぞ
回らないエルフとか何の記憶にも残らないし ブラデを超える異常ドロー値はまだ出てないな
マリガンでブラデ返しても戻って来る率バカ高かったし初手なくてもダークオーダーとかで自傷しながら手札回すと狂乱入り前に2枚以上引いちゃうとかザラ
全マリガンしてブラデ3枚来た時は即リタしたね エルフに当たると8割くらいノワリスフィリィで6tキルされるんだが
お前らはドロー悪いのか?アルミホイル必要なのはどっちだろうな >>514
ありがとう
確かに盤面に当て先作らず変身と攻撃不能で縛るのは最強のメタだね 全マリガンして3枚同じカード来たらキレたくなるのはわかる ストーリー進めたけど選択肢間違えたらバッドエンドって今まであったっけ? >>543
暗黒編だか何かでアリサがアイシィ殺すの選ぶと駄目なのあったよ 今回は結果全部1箇所に集約するくせに無駄に分岐作ったせいで毎回戻らにゃいかんのがクソだと思ったわ >>530
いやまぁあれほんとそんなんだわ
6T超越狙ってたところが6Tデスタに変わっただけやんけ
6Tまではやってること超越とおなじやんけ
盤面処理しつつ墓場貯めるかスペブするかの違いやねん
感じた不快感がまんま超越のおなじ >>540
8割ノワリスフィリィ出来るならとっくにエルフがtier1になってるわアホ
そんなに言うなら対面の統計取って纏めてみろよ JCG狂乱マナリアと狂乱マナリアが優勝て環境何も変わってなくて草
ランクマは葬送ネクロが出てきだしたけど大会決勝進出すら0
マジで何がしたい調整だったんだ 相手のカード1種類指定して山札の上20枚に2枚以上入らないようにしてくんねえかな 極稀に当たるネタデッキには不思議とぶんまわられて負けるのはあるけど気にしない事にしてる >>552
ある!!!!!!!!!!
リプレイ貼ってやろか?ってレベルで糞マイオナの糞MPにガン回られて負けるはある
こういうマッチングの時点でこちらがニヤける試合はダークネスエボルヴの時から確定で事故るので安心していい アングレ地道に反転で潰したけど結局大魔術2回打たれて守護が吹き飛んだ 今日のローテ宝箱18戦では謎にヴァンプと当たらなかったわ
ウィッチとネクロはそこそこ、ランクマ特有のアルバハドラもそこそこって感じ ランクマはほんとイナゴと簡単なデッキばっかだしな
マナリアや葬送が強いってなったらすぐそればっか
あとはバハドラバフドラマーズとかプレイングが無いに等しい系が一定数 機械全然見ないな
学園も対象になったからライルとルシウスが無理なく使えるしライルの人形に学園付いてるからライルの人形複数にエンハドルトレで顔詰めながらグレティナ直接召喚条件満たしに行ったりでなかなかエグいんだが
搭乗してないマグナセイバー居るところにキルザエル出すとトークンの看守が乗り込んで盤面酷い事になったりするのに 機械はグレティナ来るようになれば強いけどそれまでが不安定で脆いからなぁ
マーズあたりに蓋されてるんだとは思う バフドラかと思って戦ってたらアルバハ出てきて萎えたわ
時間返せよ ドラズエルのケツデカくなるのがデカいから空いた枠にバフパーツ突っ込んでるんだろうな
変身に弱いけど変身無ければ脅威でしか無いからなぁ 友達とルームマッチまぁまぁやって旧マナリアでエイラビショップなんてほぼほぼ負けてないのにブンブンのブンブンイカサマ積み込み野郎が天和かましてきたわ ドラズエルハウリングアングレア全部きしょい
それまでの動きを1枚で否定してくんだから心底くだらねえ
こんなんでしか調整できないならゲームなんか作んなセンスねえから ドラゴンもマナリアもエルフで勝ててたのになぁヴァンジとロイジのせいで使わなくなったからウィッチ出てきたじゃん 運営推奨簡単デッキにイナゴが群がってそういうのにアレルギー持ってる人がメタ回すのかー全員今までと同じことしてたらべつに立ち位置変わらないのに バフドラにプレイングがないってのは分からんな
いつバフするかランプするかドローするかの選択シビア
竜宮城置くかもあるし考えること多い割に弱くはないぐらいだから使わなくなったけど エルフは前から回らないと勝てないし立ち位置は変わってない >>566
お前が積み込み野郎じゃん死ねよ引くだけエルフが バフドラにプレイングがないってやつはアンリミでもローテでもバフドラミラーした時にクソザコムーブするから分かりやすい バフドラにプレイングが無いとは言わんが序盤も終盤もジョー依存過ぎてな
あまり好きではない 当たったことがないレベルに等しい
アンリミにバフドラなんかおるのか アンリミでもバフドラ使ってるけどコスト安いしジョーのケア(盤面に少しでもダメージ与えるとか)してこないから結構刺さるけど
アンリミの回復ビショップは最近フォロワー並べないで崇拝からのクルトで終わらせてくるからビショップと上振れヴァンプには勝てない アンリミでバフドラやるくらいならディスカでいいからな ハンドのカードとインフラである自身を山に戻してバフ+ドロー、バフである意味がもはや怪しい体力参照ダメージ、ジョー1枚でここまで介護してやらんとダメなバフ軸のしょーもなさは泣ける バフドラやってみたがアンリミでは体力の2倍ダメージをリーダーの顔に飛ばせますみたいな雑フィニッシャー来ないと無理 バフドラのドラゴンへの同族嫌悪やばそう
せっかくバフしたカードが消えちゃったねえ🥴 ドラズエル
正直実装前はここまで取りづらいと思わなかったよ 堕天がかさばるとまじでゴミだからフォーリンの方が良さそうだな ドラズエルは書いてることだけで強いだろ
あれがわからないならシャドバすらできないだろ バフドラでドラズエル出されて困るのは無駄にケツデカくなった割に天威でもカバーしきれないから0/6とかすげえ邪魔な盤面にされるとこだなー
アンリミじゃあんま見ないけどローテだとガチでうざい先だし勝ち このゲームで7ターン目にドラズなんて出されてもそこまで強いとは思わんがな
PPブーストがおかしいんだわ OTKしかすんなみたいなカード設計がマジで気持ち悪い
5Tに全体除去回復みたいなキショい動き作ったら後攻はいつ攻めれるんだよ >>585
わかる
運用がデザインした試合展開通りに環境を作ろうというキモい意図を至るところで感じる
そのキモさを察するたびに、このゲームはデジタルTCGじゃなくてただのソシャゲなんだなと思い知らされる デザインした通りに回すって大事だからな
運営がデザインしてないアンリミを嫌ってるの多いじゃん マナリアより強いデッキ全部ナーフしたの1周回って面白いな
いや面白くねえわ早く死ねよ ローテなんかやる価値ないですよ
ダゴンがいいですよ
煽ってからのドーンドーン気持ちいいです >>587
これ
過去環境振り返ると、運営が予期してないデッキタイプ生まれて勝率ヤバくなった時の方がキツい
パワー抑えすぎて前期の八獄ビショップみたいなの作られても困る
どのクラスもバランスよく戦えるようにしっかりコントロールしてもらう方が嬉しいわ >>584
ppブーストはそこまでおかしくない
ボードアドバンテージを無視してランプしてるのに容易にアグロを捌けるのが宜しくない
ドラズエルは7コスカードとしてみれば別に悪くない
真恵も3コスランプだから別に悪くない
スーロンだけカードパワーがおかしい とはいえスーロンにせめてそのくらいの性能がないと環境的にやっていけない
PPの為の進化も重いしな
ドラズエルにしろスーロンにしろリーサルに絡まないから強くはない ドラズエルは全体-5/-5がぶっ壊れてる
生き残れても攻撃力ゴミにされてるからドラズエル抜けないただの邪魔なゴミクズになっちまう ゆうてランプしてドラズエル出してバハ出すだけならなんぼでも捌けるんだがな スーロン今期で落ちるし代わりの何かしら来ないとドラゴンさん絶滅の危機だろうな >>595
ようするにドラズエル出されると俺のデッキで抜けないから弱体化しろって話かな変身でも入れれば良いのでは?
つか例えばドラズエルにファンファーレで5コススペル貰えてそのスペルの効果に10PPなら相手リーダーに10点とかあったら十分強いと思うよ
現状そうしたリーサルに絡まない上に7コス使うとほぼ何もできないから1ターン遅延するだけのフォロワーでしかないし変身や普通に抜かれる事も多いから安心できない
これはスーロンも同様でブーストと遅延を持ってるだけ、覚醒状態で場に相手フォロワーがいなければ相手リーダーに5点とかならまぁ強い
別カードにしろリーサル兼任カードにしろ遅延した先にいるはずの肝心のフィニッシャーに恵まれないのが今のドラゴン はいロイジ~はいはいなんでも持ってる~はいしょーもなー OTKゲーになるっていう話にえらいトンチンカンな事いってんな
適当にのらりくらりやって超越ドーンみたいな対戦を推奨するようなクソカード共に
何の面白味があるのか ランプがドラのクラス能力なら、盤面環境ならドラが逆境に陥るのは、そりゃそうですよね、としか思わないけどな
相手のムーブを無視せざる得ないランプというデッキの特性としてビートダウンとかのアグロに弱いのは当たり前としか思えん
まぁ、このゲームは環境の良し悪しをクラス毎に評価してるから、アグロにも勝てるランプとかいう、なにそれ?みたいなデッキも組まれることになるんだけど >>598
ドラズエルって遅延というよりランプした隙を全て帳消しして処理面倒だから強いってわからない?出すなら安定して5ターン目には着地してくんのに、2コスで変身させて残り3コスで何すんの?次向こう8ppよ?トラジにはわからんかw >>602
それはもうこのゲームはそういうものとして受け入れるしかないぞ
進化前ターンの盤面勝負なんてただの茶番だと
進化可能ターンが1ターン目からじゃなくて、先行5ターン目後攻4ターン目という時点で「中盤から盛り上げていきましょう」という風にデザインされたゲームはなのだと 遊戯王なんて1Tがクライマックスだからな
先行取られて妨害で止められないと5分~10分ソリティアしてるの見て負け ドラゴンが好きだから使ってるのにランプできるだけで殴られまくってつまんないんだけど?おこ→テコ入れしました→馬鹿カード連発のクソゲーに ランプした隙を全て帳消ししてんならドラゴンのデッキは下位にいないんだけどな
と言うか処理面倒ってのが全てを物語ってるな
使えば分かるがドラズエルは正直過信できない突破された上に死ぬ事もあるしそもそもドラズエル自体が翌ターンに居ない事が多い、だからリーサルに絡めないし生き延びたって言う遅延でしかない
そこを超えて10PPにならないとリーサル取れない
クラスの特性上ランプの仕組みを否定するとドラゴンいらねってなるし存在する以上は勝てる仕組みも必要でそれがなきゃいらねってなる
大体殆どのデッキが序盤から展開して中盤でリーサル決めてくるのにそれを阻止するカードが無ければドラゴンはどのデッキにも勝てないよ >>604
ドラズエルをただの遅延としか見てなくて普通に抜かれるから弱ぇわwとかアホな事言ってるからつっこんだだけで性能もゲーム性も別にそのままでいいわ、てか抜けなかったら普通にやべーだろ
7t目7ppドラズエルのみは弱いけどランプ出来るドラジでネガるな ドラは守護無し回復無しにして
アルバハが疾走20点で突っ込んでくるようにしたらいい
回復ビショップwさんが泣いてますよ >>607
翌ターンに居ない事が多いwwww処理しきれないかもしれない性能持ってんのは異常だろ頭ドラジかよ、更地にして回復してなお居座ってんなよ
今のドラが環境的に弱いは同意だけどドラゴンクラスにいるドラズエルが弱いは無いわ >>608>>610
ドラズエルは強くはないが弱くもないってのが評価だと思うぞ
と言うか俺は一言も弱いとは言ってないぞ
流石に抜かれるから弱いと考えてるなら頭がおかしい
抜かれた上に死ぬ事も多いので過信はできないがな
つか双姫やハウリングデーモンみたくリーサルに絡むなら強いと思うよ >>605
遊戯王のクソなとこはソリティアされてリーサル遅延されてもサレンダーせずに見続けないとミッションなんも進まないとこだな ドラズなんて快進撃一発で処理されるような奴がそこまで強いわけがない
必殺破壊インフレで耐性持ちが叩かれてるだけ スーロンなんか4コスの時はゴミ過ぎて全く全く使われて無かったしイグニスと託宣だけでやってたしへーきへーき 今のランプカードは隙なくプレイできるから理不尽
狂乱とかマナリアとかもリスク全くないし全体的にリスクリターンが釣り合ってなくてつまらんわ ファイトコープスドッグ出すだけでアングレ進化もドラズエルもリュミオールもハウリングも抑止できるという事実
こいつもうトラップカードだろ 回復カード与えすぎなのが問題だろうなドラゴンは
序盤の隙が無くなってる 個人的にはドラズエルよりガルドルのが厄介
-2ダメはフォロワーだけにしろい >>616
というかシャドバは相手ターンに干渉出来ない分コープスドッグみたいなカード増やすべきなんだよな 狂乱の回復もやべー
夜天バッドノイズ笛で倒しきれなかった 狂乱入り時点で体力10くらいだったのがターン終わる頃には20に戻ってるとか笑うよね アングレ入りセブンス流行ってるな
アングレがパワカすぎて出張してるの流石に草 つるのはしが公開してたからだろ
それよりはカオティック積んだネクロの疾走させるやつの方がヴァンプマナリア共に狩れるからいいぞ ワンドリだったらドラズエルに受けるダメージが3以上なら2にするがついてた バブドラは嵌ればotk決まるが運要素が強いのが
相手がチンタラして10ターンくらいまであればいけるけど アングレとか入れ得でしょ
ウィッチにお手軽5コス5AOE5回復なんか渡すなよガイジ ディスカのナーフはリュミオールよりアルジャンテな気がするわ
2枚捨ててもそのカードが捨てられたら効果付いてたら更に効果増えるみたいなもんなのにPPブーストもして3ドロー守護までついてやがる 10戦して宝箱が影も形も見えないんだが・・・いい加減3戦位で天井付けろ。 宝箱期間中はまったくリタイヤしないを務めたら
かなり早く集まるようになったわ
アンリミ+リタしないが最強 >>611
強くも弱くもなければドラのほぼ全デッキに入ってねーしここまでヘイトかってねーよ糞ドラジ 今マナリアか葬送ならどっち作るべきかな?
どっちかしか作れない 葬送はソウルハンターとラカンドウラすぐ落ちるからこのへん作るなら非推奨 宝箱アンリミでサクサク集まるので今回はサボらず開けれそう
あとは負け当番来なければ ラカンドウラ、ケリドゥが0枚かな
狂乱もガロダートとハウリングも0枚
1年ぶりぐらいに復帰するとエーテル足りなくてしんどい >>637
大型連勝報告は葬送の方が多い印象
安定性を求めたいなら葬送では >>639
なるほど
プラクティス限定とかで持ってないカードも回せたらいいんだがなあ アンリミで箱開けやってるだけで順位2桁になるの笑う
どんだけ人少ない 今もどんどん構築変わってるマナリアかすぐ落ちる壁打ち葬送どっちがやりたいですか? マナリアとかいうサイゲのゴリ押しテーマ一生使えるな
なんかプリコネの方でもこいつらゴリ押しらしいし😂 アンリミネメシスが暴れてる
復讐に勝てるからか?先日から極端に増えたな。グラマスばっかだからいいけど どのデッキ使ってもこいつらがご都合ピタゴラスイッチやってきよるわ相手がなんのデッキでもなぁ まーたスーロンアルバハだらけになってんじゃんふざけてんのか? アルバハスーロンドラズエルみたいなプレイしてもされてもつまらんカードはまとめてナーフで 今アルバハ叩いてるのってどんなデッキ使ってんだ
今の上位デッキならほとんどが相性良さそうな気がするんだが アルバハ嫌いならウィッチ使えよ
アルバハ出してきてもパーツ揃いきってて笑えるから >>649
マナリアに殺されすぎて反転とフォーリン積んで嫌がらせしてるらしい アルバハの終わってるところは有利デッキでも強いカード飛ばされたら終わりだからな そうされないように立ち回れるのが有利デッキなのですが… >>654
アングレア引けないままプロが負けてましたけども… >>655
そのプロがアルバハ有利って言ってるってこと? >>656
言ってないし俺も思ってないぞ
プレイングも何もない6アルバハで5tまでにOTKできるパーツを揃えられてない限り勝つゲームが終わってる
6アルバハ安定しないし強さ弱さで言えば弱いし大体勝つけどくだらない 真面目に考えるならアルバハの明確なメタのウーラだけナーフしてアルバハ放置って事はアルバハの勝率は高くは無いのは分かるしプロが誰1人使ってない時点でもな
あってディスカのピン差しとかか アルバハって単語を見るたびにあれがどうやって暴れてるのか気になる
カードプレゼント狭いから環境ちげーよなローテって 別に暴れては無いんでしょ
親殺されたやつが過剰反応してるだけでマナリアの方が余程見るし狂乱は相変わらず弱点無いし アルバハが嫌われる理由は初狩り性能や厨性能やろうな
1.下位デッキを振るいにかけるような性能で上位に勝つ気がない性能で
特定の上位デッキを潰してメタを回すようなカードではなくむしろ下位潰して上下格差作るだけの厨性能
2.デッキが未完成な人が多々いる低ランク帯ではこういう単純な蓋はクソになりえる
遅延にたいして攻め側は未完成なデッキでは規定ターン内に攻め切るのは相当キツい
ほぼ単体で成立する蓋のようなカードは低ラン限定で暴れがちの初狩り性能 いや、全クラスの共有リソースなはずのニュートラルなのに一部のクラスでだけの専売特許みたいに強く使えてるのが、嫉妬混じりのヘイトを集めてるんだろうよ さすがにこのアンリミ史上最強コイントス運だより魔界環境でグランプリは草
毎ターンこいつ引くかな…ドキドキこいつ引くかな…こいつ引いたら終わりだなを繰り返すだけの環境でマジでやるのか…? 大半がヴァンプ戦なのにヴァンプの構築がクソゲー極まってる内容だから面白いわけない
よくセクシーとか戻したなと思う いや、むしろ最近のアンリミは駆け引きがありすぎる
面倒くさい
アンリミはじゃんけんでいいんだよ、じゃんけんで まぁめちゃくちゃ乱暴な見方をすればハンドレスと回復の2強以下は雑多環境と言えなくもないからな
ていうかなんで上2つは永遠に強化されてんだ運営はバカなのか たぶんアンリミ最強なのはAFなんだろうけど、グラマス以外誰もやっていない
プレイが面倒くさいからだ
アンリミ民はカードゲームなんぞする気がないのだった AFはけっこう時間がかかるイメージだわ
握ろうかと思って何度もやめた AFは1ターンの時間クソ長いからなあ
その結果復讐ハンドレスの運だけドローで負けるから物好きしか握らんわ ランキングほぼAFだし勝率見ればAFが圧倒的なんだろうな AFはオナニームーブ始めるとダルくてリタしてくる奴いるから
そこらへんも勝率底上げしてそう AFはトークンをデッキに埋めてたのにね
いつから直接手札に加えたり場に出したりするようになったのか
昔っから何も変わらずクソ雑魚トークンを手札に加えるエルフを見習って?、 しかしマジでヴァンプ戦にゲーム制がなんもねーな・・
問答無用でゲーム性無しに付き合わされるのやべーわ ヴは自傷する事に少しはリスクを感じてほしいわ
なんのリスクにもやってないやん 復讐入れるレベルで自傷してんのに何故か毎ターン体力20で返ってくるのほんとクソだわ ラップ作った😊
ei yo!
休みは優雅に1人でスタバ↑
その実手元は戦だシャドバ↑
探すんだ5つの豪華な宝↑
手に入れたいんだ可憐なメイシア↑ AFって一見弱体化したように見えるけど結局枚数制限しかされてないので引けたら最強ムーブしてくるあたり糞のミルフィーユだなって思う 今日のミッションもダゴンでドーンドーンドーンで終了
ゾーイとかいらないから
ダゴン特化型おすすめです 一斉に復讐が公開されたから復讐増えてて草
今ディスカ使えば復讐狩れるぞ 超越と先攻取れた回復狩れるし狂乱もうちょっと増えてもいいと思うんだけどね
先攻取れてるならハンドレスAFも体感五分 AFは加速は3枚でもええけど解放は今後も低コスの種類増えたらもう禁止筆頭レベルやわ
スキャンとヴァーミディアで好き放題出来るしギガスで我慢させとけ 俺もつい最近10連敗したぞ
デッキコロコロ代えてたらなりやすい気がする 一枚制限とかやるくらいならはっきり禁止指定にしてもらいたいわ
一枚だけなのを引くか引かないかってなるからより運ゲーになるだけだし 一枚制限のカードだしても煽られてフレ申請くるだけなので禁止にしていいよ
他クラス使うだけなので そもそもハンドレスという運しかないとんでもないゴミを放置してる時点で
運ゲーにする気しかないだろ運営は セクシーヴァンパイアは禁止でいいわ
1ターン目からX溜まった状態になるのは普通に考えてアカンやろ ハンドレス使ってる奴がほぼ間違いなく低ランなのもストレスのヤバさ
こんなゴミ相手してMPきっちり100減るってマジでアホくさってなる セクヴ禁止しないならせめてガロムだけでも何とかしてほしい
どのデッキ握ってても基本ガロムされないのをお祈りするだけになっとる >>693
勝率5割もなかなか安定しないからね
中にはグラマスなったやつもいるんだろうけど博打すぎる ガロムは顔に打点飛ばすのやめて欲しいわAOEは百歩譲るけど 今のハンドレス割と好きだけどな
何のデッキ使ってるんだ? これギガス出してPP0になってからこの盤面に作られたのですがちょっと何が起きてるかわかりません
さすがに強すぎだろww
https://i.imgur.com/t89lFUp.jpg >>700
ギガス量産スキャンヴァーミディアシオンはアンリミの日常だぞ ヴァンプは解放なくても6種達成できる相手だからAFが増えるわけ グランプリだから久々にアンリミ触ったけど真面目にこれやってる奴何が面白いん?
普段からやってる奴障害者だろガチで 両グラマスだけどローテのきっしょいマナリア相手にするよりは個人的にストレス少ないな あんなゴミゲーをアンリミよりはマシと持ち上げてるのはガチの障害持ちだと思う マナリアは強いがそれ以上に元々弱くなかったのに意図の分からないアッパーによって無理やり環境上位に押し上げられたのがマジでキモい
所詮ソシャゲなんだなと失望したわ 強いデッキをアッパーして最強にするの今までみたことない
正体現したねって感じ セブンスに単なるパワカ目的で入れられるくらいの高スペックにアッパーされたの意味わかんない マナリアがっていうよりまた回復アッパーでOTK打点溜める方向にゲームが逆戻り始めてるのが嫌だわ
狂乱の火力が高すぎるっていうならそれに合わせて回復インフレさせるんじゃなくてすなおに狂乱ナーフしとけと ローテアンリミ両方暴れてるしヴァンパイア素直にナーフすべきだったよな ハウリングアッパー時も思ったけど、絶対打点通すマンにするような雑な調整やめてほしいんだよなぁ
昔はAOE逃れるために体力残してケアするとかあったけどハウリングもアングレアもドラズエルも無理じゃんあんなの
先5で5点オールはやりすぎなんよ セクシー持ってるだけおもんねー
狂乱骸環境より更にしょうもねえわ
グランプリでアンリミとかいう調整放棄してる糞カス強制してくんなゴミゲー 今のアンリミハンドレスのせいでつまらなさが限界突破してるからな 昔のハンドレスはロイヤルのおやつだったじゃん
今もセクヴァン引かれない運ゲーに持ち込めばロイヤルでしばけるんじゃね? >>710
その状況改善するには狂乱だけナーフしてもしょうがないから
ヴァンプ2種とディスカとマナリアとチェスとスペルと葬送とフェアリーとマーズナーフしないといけない
そんな環境が楽しいのかは知らんけど アンリミで面白かったの前期の終わりらへんくらいだしもう無理だよこのフォーマットは 超越→サ開からサ終まで強い
ネメシス→実装からサ終まで強い
他クラス→強いのでナーフ、強くなったのでナーフ、アッパーからのナーフ、ナーフ、ナーフ
そりゃなんも変わんねーも🥺 超越はサイゲが誇るオリジナルカードらしいから消したくないんだろうな🤢 アンリミはロイヤルを根本から強化するアッパーしないのなんでだろ
ネクロとかヴァンパイアは妙なアッパーあるのに 箱イベだけ手っ取り早いヴでアンリミ潜ってるけどロイヤルマジで履歴に残ってねぇ
エルフですら居たのに そうか?俺はそこそこ当たってるぞ
ヴだと絶対に勝てないからヴは捨てたし ロイはヴじゃ厳しいねーなんだろうねあれ
1日に一回レベルの遭遇率だけど当たると糞強いのがロイ
復讐ドレスじゃタイミングよくガロム引けないと無理だね >>721
今はアンリミで超越が勝ててないからローテでマナリアをアッパーして鬱憤を晴らしてるウィッチ担当さん アンリミロイヤルも豪風リノセウスが出てきた頃はローラン入れた守護ロイヤルで完封出来るってのがあったんだけど
まあ今もなんかコインちゃりちゃりするやつは事故った相手に強いと思う どれグランプリやるかと一戦目いったら緑色のランクのやつに2ターン目に虹打たれたから即やめた
いい加減誰も得しない相手のランク表示やめろ ローテ勢でアンリミはグランプリだけなんだろ?
復讐ハンドレスばっかでウンザリしたけどあいつら事故ったり負けがわかると切断すんのなんでやねん
パシリ素出ししてきたから無視して顔面殴ったら次のターンで絢爛引いて負けるかなって思ったらそのままパシリに跳躍使って切断していった
バカだろ どっち選んでも裏目はあるけどバカムーブしてもウワブレだけで勝ててしまうまぁ安定しないんですけどね はい手札ゼロ~勝手に復讐~都合よくパシ連~ハイクソゲー 下手な奴が真っ先にとびつくのがハンドレスだからたまにとんでもねえプレイする奴おる
ただ問題なのはあのクソデッキ確率的に出鱈目な事やっても
その出鱈目なプレイが正当化されたりするようなデッキ構造してるのがオワッテル
ド下手クソのプレイがちゃんとしたプレイよりたまたま運よく引いたってだけで結果上回るとか
ほんとしょーもねえデッキだよ >>733
まさにこれ
復讐ハンドレスを解説するならこの通り
正解なんて全くと言っていいほどない博打デッキ
ピン指し引けただけの理不尽でいえばAFも同レベルだがあちらはまだ考えてプレイしてる いい加減眷属への贈り物1コストにしろよ
ローテでも暴れてるヴァンピィのナーフにもなるし3フラ煉もかなりの上振れになるし先1贈り物ルムサもされなくなる
なんでここ弄らんのか理解できんわ >>733
しかもハンドの減らしやすさが先攻圧倒的有利っていう不健全さも添えて もはやヴァンプ出てきたら弱すぎてラッキーって感じだけど 1コスおくりルムさショーダウン勝手に復讐どーんどーんばかりなんだけど >>737
具体的に何のデッキよ
アンリミのハンドレスや狂乱に有利取れて回復ビショやAFや骸、超越等にも明確な不利がでないデッキって事だよな 特定のカードしか引かない相手たちはい天和どーんどーんされるかどうかだけ 対ヴでハンドがレスも復讐も爆速で100%やってきてますねぇ コイツラまじで爆速ハンドレスからの渇望で絶対復讐なるっていう最高効率プレイしかしてこない 今のハンドレスは先攻ゲーすぎるんだよな
絢爛追加前のミラーはルムサ何枚引けましたか選手権とはいえ先後格差はこのゲームにしては珍しくそこまで気にならなかった アンリミの葬送ネクロ、直接召喚がたくさん発動して楽しいなww アンリミのハンドレスなら今回復ビショで狩れるようになったから闇喰らい積んでる狂乱に移ってるのもおるね 面処理横並べOTK全部安定してできる葬送が最強かもしれん アンリミ葬送強いよな
これ失敗みたことないけど事故らないの? 葬送回復ないからハンドレス対面で後手に回ったら普通に負けるイメージ
序盤の処理もラカンドウラ頼りだし いやいやいやwwww回復あるから
1葬送につき1点回復のあれ
ラカンと並んで葬送を確立してる大戦犯
あいつかなり悪さしてる。あれのせいでなかなか削れないわ 闇喰らいって回復意識で入ってるのかな?
誇張抜きで後7tを迎えられない(先7でギリギリ)、肝心の自傷回数が足りない、減らされてる(抜かれてる)とはいえ安息の存在
闇喰らい抜きのテンプレでも後7t21点コンボあるし本当に入れる必要性が感じられない 狂乱は下手な人程ハウリングや闇喰らいを入れる傾向にある気がする 葬送強化とパンドラはこれウーラナーフはこれ出す為か 8ターン目どころか
8ターン目でそれだして尚且つ次のターンで仕留めるカードだから
9ターン目がこないと勝てないんだがな 埋葬強化かよ
しかもドロソ1コスって馬鹿だろう運営
アンリミ埋葬Tier1確定で加速する糞ゲーが直接召喚するとかもうね ハンドレスにだけずっと文句言いまくってたのに今度は葬送の文句言いだして草 葬送で連携も貯まりやすいし直接召喚されてもよし手札に来たら百鬼の玉にちょうどいいやつも来るしね ミカエル入れるならギルトとかもありになるかなぁ
直接召喚で1コス2ドローは便利そう最悪葬送すればいいしな パンドラはネメシスの8コスで出して進化切らないにしても弱すぎんだろ…
進化切ってもエンハアングレ進化から対象とらないグレアスペルで死ぬじゃん
そこまでマナリア相手に生きてたらだけど >>760
今更気づいたわ葬送か
埋葬と思ってたわ
俺にはシャドバは早すぎたんだ中断してデュエルリンクスでもやり始めるわ 今回のカードは正直ぱっとしないわ
強いて言うならネクロのゴールドがそこそこかなぐらい ま〜た貴重なアディで強い弱いは置いといてむせ返る程糞つまらん能力のカード刷ってしまったのか
カード作るの下手な人+ネタ切れ+デフレ環境=マキシマムメタルゴリラになりがちでいかんね >>763
それだとウーラノスでGGだけど9tまで持たんわな
7コスだったら8tだからギリ戦えそうだったのに アンリミでも使い道無いよなあ
ガルラ終焉セラフが6、7tに決まるし ネクロの新レジェ6ミロエルした後なら射手2枚リアニ疾走と1コス葬送で20点超え狙えるけどうーん >>770
墓場12あっても12点しか出なくね?
20点ってどう出すの? 結晶ケリドから不浄出さないと無理だったわ
弱くね? アディショナルいま見たけど学園要素なくね?
ストーリー見てないけど実は関係あるのかな 以前新弾テーマ未完成でアディで完成させるのやめろって批判されたから分けて売るのやめたらしい
今回のアディで学園は来ない それはほんとそう
欠損してるコンセプトデッキ渡すのはガイジ まぁ、確かにコンボ系のギミックを小出しにするのはアホとしか思えんわな
シナジーがなくても戦える程度に単体性能が高いならともかく グランスエンジェルって葬送して出てくるラカンドウラやリッチにも効果ありますか? グランスエンジェルが効果あるのはデッキから"直接召喚"だけです 1コストメリット効果で2枚ドローとか盛りすぎだろ馬鹿か?グレモリーポイント4だしマジでそのうち5tOTK安定させて来そうだなネクロ
もうガルエル戻して極光とか不純物入れる環境にした方がいいだろ ネクロ担当やたらカードゲームのドロー軽く見てるよな、いっつも手札ジャバジャバじゃん >>778
あるよ
ラカンもリッチもフラウロスもあれ1枚で止めれる すまん指定からは直接だったな
最初の一体が直接なだけで無限に増殖するから錯覚してたけど なんかごっちゃになってるね
死帝が直接召喚で手札に入った(場から離れた)時にはリッチが召喚
だから死帝自体直接召喚出来ないからリッチは出てこないね
死帝素出しとかリアニで出てきてからの場を離れた時のリッチは妨害できない
ラカンドウラも当然直接召喚で手札に戻るから止まる レジェンド対空か
ネクロならワンドロー着いてたね、平成の性能だわ 使い道が対空射撃しかないならただエーテル高いブロンズカード ガチで時代遅れの性能だな
今のエルフにこんなの渡されてもどうにもならんわ
リソース細すぎてこんなドローもついてないゴミみたいな
スペル使ってられないんだわ ローテは埋葬、マナリア、狂乱ばっかだな
復讐とロイヤルすらほとんど見かけんとは エルフ少ないし使うかと思ったら初手ノワリスシャイニングでどう見ても勝たせようとしてきたから萎えたわ >>787
ウィッチならドローと回復と選んだカードに1ブーストくらいあったな 1コスこのアミュレットがある限り全てのプレイヤーは直接召喚できないとかできんかな
グランスじゃ重すぎる グランスはどこでもギルネうじゃうじゃしてた頃ならまだしも今は特定の軸にしか刺さらんからなぁ アディショナル以降は直接召喚でネクロも暴れる事が確定なんだから専用メタで良いから作って欲しいね
フォロワーやスペルだと悪用する奴がいるからアミュレットかなぁカウント付きでも良いけど
アンリミの話ね >>796
疾走が付与できないアミュレットとリーダーへのダメージを0にするアミュレットもほしい アディショナルのネメシスレジェなんだありゃ
対処できなけりゃ次のターン確実に終わりやん 直接召喚された時そのフォロワーとデッキの同名カードを全て破壊してくれるスペル欲しいね アークネメシスなら耐えれたりするのか…?
このカードが環境になったらストレスヤバそう お互いのドローを進めるカードがあったような気がするから相手死ぬで いろんなゲームでエアプうぜーと思ってるけど
シャは運営が一番のエアプという画期的なゲーム デュアランタルエレメンタルとかいうアンリミに配慮されてるカード パンドラにはルーキーマジシャン・サミーで対策できる >>803
進化時にライフ上限8にして来るから進化しないで置かれたらライフ上限上げても無駄だぜ
8コスだから今強いデッキのリーサル凌ぐ必要あるしダメージ破壊耐性無くてランダムか全体対象は通るから環境入りは無いと思う アークネメシスが自分は体力上げながら耐えてフィニッシャーとしてパンドラいけるかって話だろ 8ターン目に出したら勝ちってわけじゃないからな
これで死ぬのはコンロとかドラみたいな二流デッキ
更にヴァンプウイッチ環境が加速するだけ 選択不可と攻撃不可あるとはいえポン置きで8ターン目の返しそれで乗り切れるとは思えんなパンドラ
使うなら出したターンに決めきるしか無さそう(グレティナ+ライル人形なりで)
とはいえデッキ的には異物だし遅いしでとても強いとは思えんが 明らかにネタデッキと思うが
パンドラみたいなのが強いぐらいならどう考えても
今の環境のままにしてくれた方がマシ
アルバハとかこんなのとか遅延するだけのプレイの方が遥かにくだらないわ アルバハは手札にもうパーツあるマナリアには無力だしなあ
マナリア使って分かったけどミラーでアングレに変身撃たないやつは双極使った瞬間盤面クソしょぼくて毎度笑うグレア出てるのに進化も切らないし パンドラはネタだろうけど仮に流行ったとしてもディスカドラという明確なアンチデッキがあるからな
ピックなら強そうではあるけど今はネメ自体がBANレベルだから来期以降に期待 パンドラは出したターンにグレティナとライルの人形で決めるんじゃないのか? パンドラ入れた程度の機械で勝てるようになるなら
今の機械で勝ててるよなっていうね
コントロール寄りにしようにも機械学園関連の効果と噛み合わんという 機械にアクセラも無い学園機械でもない8コスなんて入る余地無い 問題が山積みなのにネタカード刷っとる場合かねアホカスゴミ運営 今の所全く環境は動かないな
ゴミが増えて環境デッキがより勝てるだけ 弱いだけならいい
効果が壊滅的に面白くないのなに? あの効果なら今と変わらず狂乱に轢き殺されそうだし実は環境あんま動かない?
ビショは謎だけど 羽虫弱いのにブロンズカードに10500エーテル搾取しますはウケる
誰もさわりたくねーよw 今でも戦えてるデッキにアディとかバフとかで強化入れてボロ雑巾みたいなデッキには何も渡さないしバフもやる気ないのマジで意味不明じゃね マジでユニークな効果消えたな
ここ数弾は殆どX参照するもんばっかじゃん
ガウェインとか元が唯一無二の性能だったのになんだあれ馬鹿なのか 今回のアディほんと酷いな1番強いのが葬送パーツだけって
レジェも軒並み使い道ないゴミ
これでまた狂乱マナリア葬送環境やるなら次弾まで触らんわマジで エルフのあれはせめてアクセラで使ったらデッキに返るくらいの効果ないとなあ
んで戻した枚数分コスト下がるとか 葬送で一気に5000からグラマスいけるかな?
回復ってまだ安息いれてるの? 現状のエルフでもレジェピカピカなのに
ただの対空射撃で3枚もレジェ増えるの控え目に言ってゴミよな
本体効果は10ターン目でしか使えなくて更にリーサル確定ですらないって何なん?
これに比べりゃまだネメレジェのがマシ ウィッチって秘術強化でお茶濁すくらいしか出来ないけど大丈夫なんだろうか
ヴァンプも下手に進化軸強化すると復讐進化が強いだけだし
ナーフで環境変えるにもマナリア狂乱復讐マーズセブンスチェス大規模ナーフしてドラゴンが台頭するんでしょ?終わってる 葬送あれだな
自分でやるとわかるが死帝とラカン普通に引くなこれ >>832
ルナみたいに低レアで汎用性ある札貰えるのはずるいよな >>832
そのデッキの軸になる、そのデッキでしか使われない様な札がレジェンドなら良いけど、どのデッキでも必須級の汎用カードにレジェンド持ってくるのはアホよね
特別感もないもないし、ただ新規や低ランクでカードを揃えづらい人達がデッキを構築しづらくなるだけ 古参であればあるほど潤沢なエーテル在庫があってガチャ課金する必要無くて売り上げがないからエーテル無い新規にクリスタル買わせてガチャ回させて搾り取ろうとしてるんだろ
今エルフ環境最下位でマナリアバスター以外何も出来ないから回す必要ないんだけど エルフ担当ちょくちょくこういうことしてくるからしゃーない 4~5Tのノワリス置いた後はフェアリー生成用のフォロワーが軒並みただのゴミ
これでさらにまともなドロソも無いんだから話にならんわ
せめてフェアリー軸やらせたいんだったらフェアリー生成カードがミーノみたいに
中後半から超強化されるような仕組みにしないと
あとフィリィもOTKとしてだけじゃなく3プレイ6プレイ時の効果追加でAOE飛ばすとかフクロウとは別に
カード2枚引くとか効果つけないとあまりにも汎用性なさすぎてゴミ
てかせめて守護ぐらいつけろよ馬鹿か 回復ビショは全体に破壊不可・能力ダメージ無効付与のフォロワー出してほしいわ
これぐらいしても弱いと思うしやってくれ 根深き手の異形くん、ファンファーレじゃなくて場に出たときにしないか?
それなら活躍の場があるんだが 手の異形は早期着地してもあまり旨味なくね
フォリィは最後に異形出すかわりに螺旋角の巨象出して? フェアリーは素でラスワ2ダメージあっていい
1コス11は弱いよ ロイヤル1コストスペル
カードを1枚引く 自分の連携を+Xする
Xは自分の場のフォロワーの数である
Xが3以上なら、カードをもう1枚引く
Xが5以上なら、更に自分のフォロワー全てを+1/+1する
これくれ もうマキジェネだけで連携稼ぐの無理 ロイヤルの連携Xきちいよな~
マキジェネ引けなかったら無理ゲー ロイヤルはわがまま言わないの!!
初期の頃に散々アグロイで暴れたんだから!! 威光やら財宝やらで毎回いいポジションつけてるイメージ強い ロイヤルは毎回の軸で一枚は貰える1コススペルのパワーにびっくりするわ
デッキから直接場に出したり、ドローなのに条件満たすと0コスになったり引いたカードのコストを減らしたり、ダメージ与えた上でトークン貰えたり 財宝でもtier上位に居たしちょっと休め
ネクロはキムのお気に入りだから弱いなって感じるとすぐ強化されるので諦めてください >>851
葬送も最強だしなんでずっと強いんだろーな ローテロイヤルは文句言う権利ないわ
アンリミロイヤルはもっと文句言え アンリミロイヤルはFOHぐらいを最後にずっと死んでるからもう悟りの境地よ アニメ産のカードなんでピィだけほぼ現役なの?🥺
ルナはアンリミでたまにバケルス使われてたくらいなんだけど?🥺💢
ハウリングデーモン
デモンビーター
悪魔の笛吹
ハーモニックウルフ
デモコン
デモニアとトロンボーンなんたら以外当たりとかずるくない?🥺 万年ドベ仲間のドラゴンがディスカで抜け出しちまったからな >>855
もっとヤバいのが控えてるぞ😇
875 #774-UNKNOWN[] 2023/05/11(木) 16:46:52.91 ID:+USKTfnrp
>>866
レジェンドは分からないけどゴールドは狂ってるってレベルじゃないアンリミカードだからやめて欲しい
オリカガイジが裸足で逃げ出すわ
鮮血の音色
1コススペル
自分のリーダーに1ダメージ。
自分のフォロワー1体を+1/+0し、それは「自分のターン終了時、相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。
ブラッディセッション
3コススペル
手札のコスト最小のカード2枚のコストを-2する。狂乱 状態なら、手札のコスト最小のカード2枚ではなく、手札のカードすべて。コストを-2ではなく-3。 槍玉にも上がらないビショがここ1年くらい一番やばいと思う >>857
ウマ連中はこっち来る時だいたいナーフされてるからあんまり期待できん >>857
さすがに二つ目は嘘だろ?
アンリミでも逃げ出すレベルだぞ?ピィがアーティファクトスキャン握ったらどうなるか運営でもわこるだろ? エンペラーゴーレムは7コスにしては弱すぎ
ガーディアンゴーレムに疾走ついてればカードだったな >>857
ヴは1コスで1自傷するカードを刷るのいい加減止めて欲しいわ
ロイとかエルフとかビショのxを溜めて能力起動するよりも遥かに早いターンに起動して、その途端に過剰回復し始めて、自傷が1ミリもリスクになってないんだもん 今でも葬送分回ったらTier1なんだけどどうすんだこれ
ドレスは減少傾向にある中でショは安息積み始めてるから結局これ超越になるのでは? いつも通り超越が増えるほどショも増えなければ他のも減らないんじゃね? あー尊い、あーしんどいって言ってた悪魔がちょうど絢爛くらいにナーフされた過去があったな >>868
アディ後も何も現在もネクロバース真っ盛りだぞ ちょいちょい安息パーツ減らしてる回復ビショがネクロ増えるともとに戻りそうなのが嫌だな ウィッチバフしたようなガイジだし
ロイドラネクを超強化とかやるだろうな
もちろんエルビショネメはゴミ渡して放置 はじめてネクロ使ってネクロが楽しいことに気がついた
ロイヤル飽きた 原始の悪神って誰も使わなかったカードじゃんw
つかわれたのツーピックぐらいじゃね アンリミのアクセラエルフでは必須パーツだろ
アクセラエルフが環境で存在感あったかどうかはアレだが とりあえず2枚公表されたネメは死亡確定した感じするな エンハ7のみはアホ過ぎだな
カッスここまで恐れるなら最初から作るなよ ネメはジュディスのナーフ解除されないと始まりようがない ジェッパ消えてるんだから八ネメくらい許しても良いのにな
ジュディスナーフがあまりにも痛い >>879
2体しか出さないならエンハ3でいいよな
エンハ5で4体が普通 >>883
こういう考えの奴の意見を真に受けるから衰退するんだろうなぁ エンハンスでアーティファクト出すゴミゴールド前のアディでもださなかったか?
ボケたか ヴァーミディアが落ちるときにAF再興させるんやろうな
RGWのネメってAFのレジェいないし
その頃には犬が消えてるのは痛いけど 復讐ドレス減ったんだけど発表みてか?
葬送多すぎてうんざりするけど復讐よりマシか
こいつらわかってて4Tにハウンド出してくるから骸は減るだろうな。ショも増加してるし
アディ後は超越ショ葬送狂乱だなこれは
骸は安定して強くなったけどショに絶対勝てない 無情の侵食 3コス エンシェント、アナライズを場に出す
機能の集約 エンハ7 レディアント、エッジ、アナライズを場に出す
新カード エンハ7 ブリッツ、エッジ、アナライズ、エンシェントから2体を場に出す
性能劣化してませんか? >>889
今度のはエンハだと2種を2枚ずつ出すだから4体並ぶはずよ アンリミはヴァンプとネクロしかいねぇ
マジでヴァンプとネクロはアンリミから消えてくれ ネメ金カッスロ前提みたいな効果なのに7エンハ以外で使えんのがゴミ
そもそも7エンハ渋滞してるし2体ずつチョイスってのも絶妙に使い辛そう
エンハ5とか3で何かあればまだ使えたかなって感じだけど集約と被るのがな
結局カッスロデッキにすら採用されなそうな気がするわ https://i.imgur.com/To1FNEi.jpg
アンリミのエルフロイヤルにテコ入れ来ないかね
特にロイヤルはずっと死んでるし 7ターンにotkしたりデッキ破壊が蔓延ってるのに環境遅らせたいカード刷っとる場合か グランプリクッソくだらなくて草
みーんなハンドレスや先行とるか絢爛引いた方が勝ちや 運だけグランプリなぜかA決勝行けたのほんと草だわ
くだらねーことに運使っちまったぜ >>894
ロイヤルはBO1なら強いから別にいいんじゃね
グランプリのAで遊んで3~4勝はできるし ダゴンは楽で本当おすすめ
俺の一撃を受けてみろ×3
ダゴンドーンドーン >>894
学園安息ビショップって初めて聞いたわ
アンリミのビショップなんて進化ターンにベレロフォン置いてクルトでOTKする以外型あったのかよ >>894
いやエルフはホズミで大暴れしてたばかりだろう
ロイは可哀想だけど エルフローテ最弱アンリミ最弱
もう削除したら?このクラス >>900
クルトOTKだよ
たまに学舎入ってるのもあるけど基本はオーキッド、キーラ、ベルディリアでサーチと0コス回復の補強してる >>901
ロイのX溜め遅すぎてローテtier上位に居た軸全部アンリミだと全く通用しないからなぁ >>904
それでいて骸、デスタ、セクシー、クルト、超越、運命、AF関連の初期カード群みたいな昔だから刷られたパワカが無くて新弾カードで頑張らなきゃいけないからね 一応ロイヤルはこの前の大脱獄で全部解除されてるからこれで現状フルパワーなんだぜ……
フルパワーのはずなんだけどなぁ…… ロイって一日一回当たるかな当たったかな?くらいの遭遇率なんだけどその一回が勝てないんだよね
復讐と骸じゃ粘られるか事故るかで普通に強いじゃんって思ってる
アンリミのロイって今グランスとギルネ入れてるでしょ アンリミ箱イベ期間中に撤退ロイっぽいのに当たったけど普通に復讐で轢いてそれ以降ロイ見てないな 骸がぶん回ると盤面並べててもスピリットイーターに消されるし大佐処理するフォロワー進化出ししても大佐のラスワで死ぬしロイヤルが勝てるのって安息の領域入れてない事故ってるクルトOTKくらいだろなあ
骸超越クルトドレス全部使ってる並の感想だけど
最近安息じゃなくて不可侵の領域入れたりしてるわ崇拝の実現でロック出来るし(それならセラフでもいいんだけど) ロイヤルは葬送と超越にほぼ勝てないけど他対面なら結構やれるんだよな
骸狂乱ハンドレスはヴァイス刺さるし、回復もタケツミガルドルいるから他デッキよりはワンチャン作れる
でもやっぱり上振れに対応出来ないから弱い コントロールで受け続けるより序盤耐えてエリカエリカとかエリカ飛躍でワンショットする型使ってるけど無警戒なぶん割とやれるぞ
連勝は無理 アンリミロイであたる時はだいたいメタ系詰みまくってるテロ構築なイメージ
でもって負ける時はだいたいメタで負けたというより手札が事故って負けたって感じ
普通ならとっくに負けなんだけど変なメタしかつんでねーからダラダラ中後半まで
一応試合が続いてよくわからんメタ投げられて終わりみたいな感じ
ロイ側はメタが刺さってるとか思ってるのかもしれんが実際の敗因は事故ってるだけなのが大半 ロイはメタ系なんて積む必要ないと思うけどな
ガルドルまで行けば大体勝ちだから連携稼ぐだけでいい ロイの守護裏ヴァイスってなぜか意外にとれるんだよな…なんだろう詰んだ記憶がない
守護裏エルタはくっそ辛かった記憶しかないんだけども エルタは猛虎裏に置けるけどヴァイスは大抵守護1面だしあのカードは有利盤面じゃないと置けないからな ヴァイスは
マナリアが流行ったおかげで変化カードみんないれてるのでまぬけな存在になっちまった ヴァンプのレジェゴミで草
条件と効果釣り合ってないしこれで何するんだよこれ決まる前にゲーム終わってるわ 復讐も狂乱も強くてアンリミでも強いんだから仕方ない 凶獣が0コスで出てきたら胸囲だろさらにそれが復讐状態なら校長失踪してくる ローテとアンリミの話題がごっちゃになっとる
ローテのヴァイスはマナリアですらミラー対策で変身積んでるから引けてないかアングレ着地遅れるとクソめんどい
後はネクロの亡き街の大幽霊をケリドウェンのリアニで出されると結構マナリア止まるね >>924
7Tまでに大魔術で出す弾を用意し終えてないマナリアとか他のデッキにも勝てなさそう
弾準備されてたら次ターン大幽霊の打点+αでOTKできなきゃ大魔術パーティーされて終わりや >>925
マナリアだって毎回毎回うまく回るわけじゃないからなあ
先行5tくらいまで無限にニュートラルスペルでポーカーさせられたらアングレ引けててももう終わりよ
始祖リア優先でマリガンかけるけどたまに双極撃たないでリーサルする場面とかもあるし 葬送は安定性は上がるけど火力はそんな上がらんくね?
現状公開されてるアディが軒並みゴミだからナーフ無ければ環境変わらん悪寒 パンドラは将来的に嫌な予感しかないおもちゃだなナーフしろ アディショナルは葬送が強くなるだけで今のところはおもちゃか機能不全しかないな
残りのビショドラはクラスの現状的に期待するだけ無駄だしローテ環境何も変わらんなこりゃ パンドラはコスト下げてOTKみたいなクソコンボ産まれそうなニオイするよな
効果だけみたらキャルやゲノムエルよりやってるし コスト詐欺さえ出来なきゃ所詮8ターン蓋にしかならんからなぁ グランプリでマイオナたまたまデッキ野郎かつ相性悪いわ最初事故るわしてただけガイジなのに向こう側でニチャニチャフルマックスしてそうなガイジと2回当たったわwww 共存ってどういうこったよ両方組み込んだデッキなら弱すぎて使えないわ
骸は序盤のケアが難しいから最速置きでも前倒し系のデッキにボコられるから葬送の方が安定しそうではある ドラゴンケツデカ推しだな
ケツがデッキの中で11以上ならターン開始時にタラフク8/1直接召喚か
体力最大って書かれてるからバフが乗ってない1で召喚ってことだよな? バフされた状態で出てこられたら即ジョー案件で暴れまくるわ アディショナルカード8ターン目に強い動きするカード多いね アンリミやってて思うがシャって4~6ぐらいを終了ターンにする方が
一番バランスが結局良いって思った
後半になればなるほどデッキパワーの差がはっきり出るから
tier低いデッキがほんとにキツい
早いターンなら幾ら強いデッキでもそこそこ事故るからな バフされてない1の守護持ちとか出てきても意味なくね
ミカエルのが何十倍も強そう エアプですまん
エルフの金のカードって、バウンスしなくても大狼出てくる?
だとしたら5コスに見せかけた6コスカードって事になるような気がするけど ドラゴン特殊召喚貰ってしかもレジェンドにも関わらず他の特殊召喚の奴らと比べてだいぶゴミだな
これが不遇クラス
>>945対象取るから自分の場にいないと駄目
ランダムじゃないから空打ちできない 待て待て
3回バフ達成で次のターンに直接召喚で出てきて顔面7点守護突進なの?
は?
読み間違いだよね?強すぎじゃない? 直接召喚の条件と体力みてみろ
そいつが出る頃には試合終わってる マジだ
しかも顔面はファンファーレだったww
当たり前かww焦ったww >>947
全然違う
体力バフ+10以上なら直接召喚で顔ダメージはファンファーレ
直接召喚だとファンファーレは発動しない
アクセラでバフも無いブロンズ級のゴミ ね
アクセラないのは時代遅れだね
ディスカとかやってるクラスなんだからパラセリゼみたいに捨てるメリットがあればまだしもバフドラでこれ直接引いたらゴミですは笑う てかアディショナルマジで今のところ魅力無い
レジェンドは全部ゴミ
まだゴールドの方が使えそうなやつあるわ 数年かけてローテを整える計画でもあるんじゃないの? ローテを整える気だったらアディは納得するけど
マナリアをバフしたのほ気が狂ったとしか思えない悪手だな
あのバフを取り消すつもりなくて
あれを基準に調整するならまた超回復や超速OTKの路線まっしぐらだね 次は恩寵と探求が落ちるからマナリアは安定しなくなると思うぞ
恩寵の代用品が絆の証明だしこれだけでどこまでやれるか 恩寵は正直持て余す時あるからな
探求は大事だけど
まあウィッチ全体弱くなるからどうせなんかドロソくるでしょ グランプリ決勝こっちハンドレスで先行引いたのに相手の後攻ハンドレスに二連続負けたww死ね 狂乱このままなら続ける気はないよ
残念だけど新しいゲーム探すわ しかし今期は能力調整酷かったな
アニメにリソース割いてるからか? 画一性なクソ環境やるたびに毎回
でも〇〇は練度が~と言い訳してむりやり馬鹿を騙しに来てるのクッソきしょい
練度云々あろうなかろう画一性のクソゲーでいい理由にならんわ
そんなのまったく別の話 タラスクこれ最初は疾走だっただろ
まあ疾走でも今の環境で10バフは無理だけど はいはい百鬼沙汰何枚使うねん素引きもしてないクソゲー
で終わった ドラはゴールドで残したPP分デッキをバフする永続効果もちの2コスぐらいのスペルかフォロワーが来れば強そう タラスクなー
なんとかアンリミならどうにかして使い道ないの?一応庭園下で4コス顔面7点だろ?
書いてて思ったけどダゴン以下なんだわ… ドラークあった全盛期でも10回達成ってどうなんだろうな
PPブーストしながらバフするとかじゃないと使えなそう ビショップ使いたいのにこの後に及んで結晶軸強化か… タラスクはせめてバフ量+3選択不可、+6破壊消滅耐性、+10イージス化とかあればレジェンド名乗れたね
バフ10なんてまず行かないし疾走ですらない耐性も無いデカブツが出てきてもハンド切れてるけどジョー引いた時の足しにしかならない タラスクは8コス使って7点
ガロムは4コスで盤面と顔に6点飛ばせるんだよなぁ アディショナルのレジェンドの中ではビショップが一番マシだな
他はマジで弱い アミュビショ限定なんだよなぁ
鳥とスカフェ初手で揃えてガルラと賛美歌とタウロス探すゲーム ビショのガルラ面白いけど6Tは遅すぎて残念だな
そもそも復讐狂乱葬送環境でアミュ軸では5Tまで生き残れないだろうしミラーの安息が最悪に邪魔だろう
ローテで活躍することを祈る >>976
使ったことあれば分かるけど要求値高すぎるよなw
そもそも序盤が試験場やプリプリで捌きながら鳥とスカフェやってる余裕もそんなにないし 6OTKが安定しても困るし要求値高いのはいいけど分割でウヌエルの補助サブプランとして使えそう
やってる事はセブンスと対して変わらんけど ガルラ強いけどこれでもTierGODのマナリア狂乱に勝てそうにないのがね
なんならTier1の葬送復讐マーズセブンスとかにもボコられそうだし お前らねえ
御旗ロイヤル、冥府エルフ、サタンドラゴンが強かった頃を思い出せよ
楽しかったよなぁ アディは8コス押しを強く感じるし、7ターン目リーサルが多い現環境だと調整入るんじゃね?
もう今さら能力調整に躊躇とかないやろ 直接顔殴るバーン系のデッキやマナリアみたいな盤面吹き飛ばしながら疾走みたいな実質バーンに
等しいようなダメージの取り方するデッキのリーサルなんて9~10以降でいいわ いつまでも8、9ターンで終わらせなきゃ〜って謎の固定観念に囚われてて強制シャットダウンみたいなカードしか刷れない人達 今回のアディの反応見りゃ分かるが弱いカード出せば文句言うからな
強いカード出しても文句言う厄介な連中だけど 今強いクラスに弱いカード渡してる分には何も文句ないわ
今すでに弱いクラスに弱いもん渡してるのがガイジなだけ
逆に今すでに強いクラスに強いカード渡してたらそりゃ文句言うわ 難しい事考えずに今組める結晶にガルラとタウラスだけ入れて6コス10点で見たほうが強そうか
賛美歌ゴミ過ぎていらない気がしてきた アミュビショ適当に弄ってて思ったんだけど、序盤の処理札困ってないしサブプラン追加されるならやれる気がするんだが有識者はどういう感想なんだ? ダゴン特化型がおすすめです
ルピも溜まります
ゾーイを使わないのでレッドエーテル使いません アディで環境ガラッと変わってくれるならナーフ無くても良いけどさ
とてもそうは思えんのよな くうーー明日有給の私アディパック100枚溜まってて楽しみすぎルーンの貫きなんですが皆さんはターンエンドですか?何パックむきますか?宜しくお願いしマスカレードゴースト👻 とりあえずチケット100枚で様子見かなあ
どうせ来月周年で100パック無料来そうだしね このスレッドは1000を超えました。
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