Shadowverse 無課金スレ 147
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一回全部ローテ落ちさせてクラシック2からやりなおしたほうがいいよな
今やってるプレイヤーはやめないだろうしアンリミは環境変わらないし
前期今期から調整してる感じあるけど既存のパック全て落ちるまですげぇ時間かかるだろ >>218
後攻限定で使えるとか意味分からないこと言い出してるほうが… 昔のカードゲームにあったな
1ターン目にお互いに場にカードを好きに出しあって
それで次から先攻後攻に分かれるやつ
先攻が取れやすいカードは少し弱いから、後で息切れする調整 逆に令和最新版は大昔の脳死ロイヤル戦法でハンドが無くなる前に勝てるように調整されてる 被ったカード投げ捨てるかのムーブが9割致命傷でハンドそのまま処理共用自分はリーサル逃れなのがシャドバ もうアグロしながら手札補充出来るようなクソカード出てきてるしな
まぁそんなクソカードずっと追加されてんのはだいたいネクロなんだけど また連敗タイムきた
毎期必ず2~3回くるけど妙にMP8000突入時や9000突入時なんだよな
不思議の国のクソゲー 進化ネメシス多すぎてムカついたから作ったけどこのデッキ事故る要因ある?
そりゃ使うわな シンの効果が進化10で発動すること自体がおかしいんだよ
どう考えてもぼくのかんがえた最強のカードだしそのカードのために進化環境を無理やり維持して
ニュートラルまで外付けみたいな感じで自分たちにとって有利なカードを作って入れる始末
お気に入りなのはわかったからつまんねえし全然カードゲームとしてすごいこともできてねえから消えろって感じだな
このやり方はルナにも言えるが シンでコスト下がるのがほんとおもろいよねこのゲーム
調整めんどくさいからシン出せば次のターンで勝てるように作られてる
マナリアとかヴァニッシュとか似たようなカードばっかだけど 犬もカシムもローザも今期までだからな
カシムはよく逃げ切ったわ シンに文句言ってるの笑うわ
ダブルアームレスキューが機械フォロワーだけになったら終わるだけや そのわかりきった改善点をスルーしたのが無理やりってこと
そして改善されてないのに文句言わないのは頭がルナだから
お気に入りにおれつよいさせたいだけのマスターベーション いや改善点っていうのもおかしいんだよなカードの設定みても機械フォロワー限定じゃないのはただのミスじゃん
ミスっちゃったぜーミスっちゃった結果すごいことになっちゃったぜーって感じで通ると思ったのか?
そういう思いがけない化学反応的なものを自分たちで演出してできると思ってるのが寒いよな てか最近のカードってテキスト長ったらしいよな、カードパワーインフレしすぎてくそつまらんのだが
AOEとかシンみたいなバカ除去札とか1ターンリーサルとか多すぎて意味わからんのやが
こんなパワカ握っとったら雑なプレイングでも勝てるやろ
デフレせぇデフレ。 シャに文句を言えてる間は幸せ真っ只中
本当の境地に陥るとシャなんて相手にしてられないからな シンの進化10はええよアリスは7やし
圧倒的に自動進化稼げるのがおかしいわ
🐶とレスキューナーフしろ >>241
複雑すぎて出た瞬間わけわからん効果発動してなんか勝手に終わってたわってのはよくある
フェンリルとか複雑そうな事書いてあるけど『復讐状態でないならEPによる進化はできない』とかどうでもいい文章入ってるせいで3回くらい頭捻った
あと秘術増えてきて全然無関係だったアストロジカルなんちゃらも一瞬わけわからんかったわ
場に出た時カードタップで効果読んでる最中に進化演出で消されたり長文効果は絶望的に相性悪い やっぱ棋士なんかよりシャドバプロの方が信頼できるな
殺人未遂疑いで将棋の元プロ棋士を逮捕
滋賀県警は20日、元妻らに対する殺人未遂などの疑いで、将棋の元プロ棋士橋本崇載容疑者(40)を逮捕した。橋本容疑者は元妻への名誉毀損罪で6月、大津地裁から執行猶予付き有罪判決を受けていた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/63cf20a80586175fd8f7656135f5b9521f457b07
20日午前7時ごろ、滋賀県大津市の住宅で、元妻とその父親を鍬で襲い殺害しようとした疑いで、元プロ棋士の男が逮捕されました。
住居侵入と殺人未遂の疑いで逮捕されたのは、元プロ棋士の橋本崇載容疑者(40)です。
警察によりますと、橋本容疑者は20日午前7時頃、大津市にある元妻の自宅の窓から侵入し、元妻(33)とその父親(68)を鍬で襲って殺害しようとした疑いが持たれています。
元妻と父親は打撲などの軽傷で、当時一緒に家にいた4歳の息子にケガはありませんでした。
父親が、橋本容疑者から鍬を取り上げて取り押さえ、通報でかけつけた警察官が緊急逮捕しました。
橋本容疑者は、警察の調べに対し黙秘しています。
橋本容疑者は、2021年までプロ棋士として活動していて、テレビの将棋番組の講師を担当した経歴もあるということです。 最近のRAGEとかもくそつまらんな
決勝がカシム連打で終わったことあったよな ずっと前から親権でもめてたよな
息子を返して欲しい的な動画もずっと前からあがってたし
凶行に至るほど息子への愛が深かったんやなあ RAGE見るならプロツアー見とけばいい
プロツアーになってからうまいプロが基本勝つからおもろいぞ なんでよりによってこんなゲームの人のプレイみなきゃいけないの
かものはしも飽きて見なくなったのに 強いデッキが安定して強い上に
ランクマやってもtier1使ってる奴ばっかになっちゃったから
変な構築で遊ぶ余裕なんてない
奇抜な構築みても作って使ってみようとかまったく思わない
とかやってるうちに自分のやってる事も環境もマンネリワンパで
クソほどつまんねーなって飽きてくる 仮に新しい構築が上手くハマって勝てても
コピペデッカーにすぐパクられて広まるだけだからな てゆーか環境使って引けるか引けないかなんで結構何事もどうでもよい
上手い下手もない
引けなきゃ負けるよ そうそう
上手い奴は相手の打点見極めて引いたら勝てるプレイしてるだけだからね マナリアとか消滅不可にしたりシュラインを破壊不可にしたりさ
対策出来る要素ガンガン潰してんのおもんないわ
まぁマナリアなんかはまだ変身で潰せるからマシだけど
シュラインとか最悪やろ
ていうかそもそもアミュだけ異常に過保護にされててほんとに対策
出来るようなカードが少ないし出来ても特定のクラスにしか無いとかさ
相手のオナニーを止まるのを祈るしかないってほんと対戦しててしょーもねーよ うまいプレイっていうのは脳死リーサルできないとき中途半端な攻めにせず
ある程度相手のデッキの予測してから1ターンずらしたほうが確実って場面で
的確にその判断を下せるかどうかだとおもうぞ
脳死デッキをただぶん回してるだけじゃなく
環境にでてきがちなデッキの理解を深めないとその判断の差で負ける場面もある 進化ネメシスはほぼ脳死でいけてしまうそういうやつ御用達デッキだろうけど
結晶とかはわりとその判断がいるとおもう
ネメシスでにちゃりたいなら共鳴のほうがいい >>260
それは打点を見極めて確実にリーサルを取る普通のプレイ
さっきのは手札で勝ちが見えてない時にどう受けを作れるかの話 7ターン目に全部解決できると思ってるビショ相手にヴァイス置くのキモチェ‼︎‼︎
これだからロイヤルやめらんねえ シュラインなんてもともと1コスでおけるから割ったところでアドにもならんしどうでもいい
それに今はオーディンあるだろ >>253
フレたちとルムマしかやってなかった頃はネタデッキの応酬で遊べてたけど今やみんな引退…
残ったのはリリースからやってるのにマスターすら行ってないアカウント >>263
ジャンヌダイマスサファイア出してサファイア進化でダイマス指定で終わりじゃん >>268
ジャンヌの5点AOEもサファイア進化時ダイマス指定もダイマス守護疾走付くのもサファイアに守護疾走付くのも
どれもファンファーレ効果じゃないけどなんか間違えてる?
リーサル取れないくらいでしょ
ジャンヌで殴る前にサファイア進化だからな? あー、PP回復がファンファーレだったわすまーん!! 相手のデッキタイプから次ターンのリーサル打点見極められるのはまあ上級者って言ってもいいんじゃないの?
上級者=プロって事ならもっと上かもわからんけど シャ自体がそんなに奥深いゲームではないからな
なのに大層にプロ(爆笑)とかを湧かせて、情弱を釣ってるだけ
その程度も見抜けないのなら、いつまでも初心者扱いとなるだけだな
頭の悪いやつは本当に可哀想だよ プロとか言うなら最低でもプレイ履歴とか一切無しで即時に
全暗記ぐらい出来とけよって思うね
だいたい相手のプレイ履歴やカウントとか見ていい時点で(笑)って感じだし
これでプロ()とかほんと笑えるよw
こんなしょぼすぎるプロ()とか幾らでも量産出来るだろうよ もう何年も前からプロではなく、プレミリーグと揶揄されている理由がそれだからな。
しかも、本当に強いやつ=プロなら一般を含むリーグでも上位に軒並みプロが並ぶはずなのに
シャでは一向に見ずに感謝とか言ってるハゲが優勝しているからな
本当に実力があるプロなら、毎回どのリーグでも上位をプロ達で埋め尽くしてみろ、エセプロ共ってなってる
これが判明したから「あほらし」ってなってユーザー数が減った歴史があるな >>270
よう気づいたな😜
まあダイマスサファイア温存されてたら全部壊されるんよな😭 いつも先攻ゲーではあるが今回は特に酷いな
7年も続けるならもっと早くシステム作り直しときゃよかったのに 最近ずーっと先行ゲーだからグランプリが苦痛でしかないんだよなぁ 相性なるものが崩壊して先攻とったら勝つだけのゲームになってるからね今
先攻に勝てるメタが存在しないからなおさら先攻ゲーって感じ 俺だけの援護ロイヤルでもA決勝いけたのだから実はバランスいいのか?
と思ってリプレイ見返すと先攻で4勝していました本当に先攻ゲーでありがとうございます。 振り返っても今の先攻だから勝てたんだよなーみたいの多いもんな
そのまた逆もしかり 今期一番糞だと思ったのはシュライン有りでの先6フェインダイマスウィンギーフェインOTKだな
ミラー後攻だとこのレベルでフェインのコスト下げないと勝たないのもうんざりする 昔からの全カード使えるアンリミも先行ゲーだしなぁ
ゲームデザインが昔から先行有利なんだよね
新カード追加されてもそのバランス覆されない 後攻は5ターン目ぐらいに相手の手札を見て1枚指定して捨てるぐらいしても良い サ終して続編出して相手ターンに動けるシステムにするか続編作るか、紙シャに注力するしかなくね
スマホゲー(笑)である限り、読みあもクソもないやったもん勝ちの先行ゲーなのは変わらんだろ
競技性のカケラもない 1T復讐、2T復讐、事故の三連敗ときてもうダメだこのゴミクズクソゲーと思ったけど仕事の方がクソゲーだな…とは思う 有利対面相手ヘタ相手クソ事故で決勝いけたわ1回轢かれたけど 進化ネメシスの対面シン出した後グリームニル投げ合いになった時にパンドラ持ってる方が勝つゲームでつまんね〜 なんで一々事故らせるんだこのゲーム
クラス勝率調整か? 逆に考えたらロイヤルエルフ持ち込めばドロー値優遇されるかもしれない まあ元からランダムがクソ値になっている古いゲームだから
やればやるほどアホを見るというゲームではある 決勝は先攻カシムにひき殺された
あいつがナーフされずにローテ落ちまで逃げ切るのは納得できん このゲームの偏りや事故は異常だと思うよ
同じカード40枚でデッキ組んだら入れてないクソカード3枚引くレベルの狂気ささえ感じる 山札に1枚ずつのカードの情報があるわけじゃなくて乱数で引いてるしその乱数がゴミだからしょうがないよ
プログラム作ってるヤツらの知能が低すぎるのが悪い 事故る事故らないじゃなくて
事故りやすいデッキと事故の起きにくいデッキがあるって観点をもったほうがいいよ
でないとネメシスがいかにインチキしてるかわからないでしょ 前からシャドバの乱数おかしいって言われてるからね
わかりやすいカードで言うと四季の化身とかだけど明らかにスタッツが偏らないようにできてるし 戻したカードがまた戻ってくるとか本来一生に1回ないかくらいなのに
乱数がゴミすぎて頻繁に起きるのやばい ディスカが強かった理由もそれ
あれは事故りにくくなるようにする取捨選択をそのままテーマにしてたから
ドラゴンみたいなクソクラスでも強くできた面もある
というかドラゴンはまさに事故りやすいクラスそのものだったし 今まで鼻で笑ってたけど
グランプリ決勝で2連続結晶全く引けなかったから
そっちに加担するわ あまり強くないけど安定する
安定しないけど強い
こういうバランスのとり方を放棄してるのがシャドバの悪いところ
安定感というメリットを無視して弱いのに安定しない
強いのに安定するみたいなインチキを平気でやる 机上論すぎんよ
安定しないけど強いアンリミハンドレスが圧倒的な時点で安定デッキなんぞ使われん 事故りにくいデッキと乱数がおかしいは、全く違う問題だからな
乱数がおかしいとマリガンで戻したカードが再び戻ってきて
事故云々以前の問題が発生するからな
なぜ初手のルートがデッキ構築に関係なく狭まるのやら ハンドレスってなんであんな1T復讐できるの?
偏りすぎじゃない? ハンドレスに関しては安定とか関係なく脳死デッキなだけだよ
ランクマで使用されるデッキは安定と強さだけの要素で決まってない
大まかに分けて
安定度 強度 脳死度 速度
この4つでランクマでは強度と脳死度がぶっちぎりで優先されていて
そういうデッキが大量に沸く
優先順位度に関して言えば脳死度>強度>>>>速度>安定度
こんな感じ 強度=安定度になってる場合そのまま脳死デッキになるだけ
速度も強度に含まれる要素だし
ハンドレスとかが不安定っていうのは見解の相違
5割勝てる5割事故って負けるのは安定してる部類 爆発力と引き換えに安定さが低いとか、エルフの事を指してるとしか思えん 先行ゲー過ぎておもんない
いい加減ネクネメが圧倒的に連携稼ぐのどうにかしてくれや 今環境先行引けたらデッキ多いけど
そういう環境にしてるのは大部分はビショのせいと思われ
マジで対策が何もなくてお祈りで速攻でひき殺すという
対策とも言えないアンリミ的発想の対策しかない >>312
ドラズエルみたいなのをニュートラルでよこせばいいのにな >>308
面白い見解だし正論だわな
骸も脳死に入るのかな安定は低いけど? >>315
アンリミはAF以外全部そうだよ
AFもファクトリー(前は解放)置いた状態でリーサル取れるかだけ そもそも強いデッキって爆発力も安定力も揃ってるデッキだけじゃん
雑魚デッキはそれこそ先攻とっても負ける可能性高いんだし カードゲームはどれもレース仕様だから速度だけの認識でいいよ
他にあれこれ考えると本質がズレる
早く動いて相手のライフを削った方が勝ちだから将棋でも51%で先攻有利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています