屈辱@LivetubeSTAR 4分
シャドウバースの現状
先攻=勝ち、後攻=負け
みたいなゲーム性を改善するためにいっそのこと後攻で強い1コストのカードを0コストにしてみてはどうだろうか?
フレイア→PP2回復
ツインシスター→PP3回復
これで後攻はアグロに強く、最速でキーカード集めて6TにはOTKできる
こんな感じ