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eスポーツって本当にスポーツの部類なのか?
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0001Opponent: 774
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2020/06/07(日) 22:01:46.78ID:/WXlA8890
息切れして体を動かすのがスポーツだと思っている筋肉バカの俺におせーてよ
0275Opponent: 774
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2020/09/04(金) 20:47:53.11ID:6+0R0Kw40
やっぱ野球っしょ
0276Opponent: 774
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2020/09/05(土) 13:02:49.13ID:bEFsg34Bd
でもテレビゲームは子供のやるもので間違いないじゃん
0277Opponent: 774
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2020/09/05(土) 13:35:35.42ID:42l0HQoR0
モッチァレラチーズ!
0278Opponent: 774
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2020/09/05(土) 13:36:57.02ID:42l0HQoR0
ゴルゴンゾーラ!
0280Opponent: 774
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2020/09/06(日) 04:09:09.06ID:/urECNRo0
田中健太郎(12月生40才) 田中初子(1月生) 元高槻市在住
詐欺、暴行。数百万奪って相手の骨を折って逃亡
犯罪を正当化し金を返さないような輩の未来は閉じていく
0282Opponent: 774
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2020/09/06(日) 10:46:10.50ID:ZLsuGFte0
pbs.twimg.com/media/Egu5dvEUwAEHouz?format=jpg&name=large
0283Opponent: 774
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2020/09/06(日) 10:46:18.03ID:ZLsuGFte0
pbs.twimg.com/media/Egu5dvEUwAEHouz?format=jpg&name=large
0284Opponent: 774
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2020/09/06(日) 12:24:49.80ID:XLwM73gm0
>>1
.

お前らの書き込みなんて何の価値もない
Yahooニュースですらコメント数はせいぜい数百〜数万
北九州(100万都市)の人口の10分の1にすら遠く及ばない
日本列島1億のうち、地方都市の10分の1にすら届かない声のデカイ奴らが
ここに書き込んでるだけ なんの影響力もない

ここで小池百合子を批判しても小池が圧勝したし
ここで飯塚幸三を批判しても現実で批判してる人を見たことない.
在日特権がどうの支那人がどうの言ってる人も見たことないし
NHKの受信料がどうだの集団ストーカーがどうだの喚いてる奴もネットでしか見たことない
LGBT叩きや専業主婦叩き、引きこもり叩き、障がい者叩き左翼叩き、生活保護叩き、パチンコ叩き煙草叩き
全部ネットでしか見たことない 全てはネットの狭い世界だけ

日本の地方都市の10分の1にすら遠く及ばない数百〜数万人が書き込みしてるだけ
声がデカイやつが狭い場所で目立つだけ
何の影響力もない

お前らが「若者は選挙に行け!」と書き込んでも何も効果はない
大多数の若者はお前らの書き込みなんてそもそも見てないから。
大多数の若者は韓国文化が好きだから嫌韓コピペしても何も意味はない
そもそもここを見ていないし存在すら認知していないから。

「死刑にしろ!拷問しろ!」は論外
お前らは何の権力もないただの庶民だから夢物語の妄想で終わり
というかグロ画像を見ただけで震えるお前らが拷問だの妄想してるのは滑稽でしかない

まず普通の社会人は忙しくてインターネットに書き込みしている余裕などない
仕事して、恋愛して、家族や友人と、思い出を作ってる
しかしお前ら(超少数派)は違う
所詮それがインターネット

何の影響力もない 国民の誰もお前らの下らん書き込みに興味はない
というか見ていない 存在すら知らない
お前らの書き込みなんて何の価値もない
0285Opponent: 774
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2020/09/06(日) 15:19:51.76ID:hLcSGWTb0
それでも僕はチーズが好きなんだw
0286Opponent: 774
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2020/09/08(火) 23:16:31.45ID:pjaHvT/P0
『またもや歴代最高額を更新『Dota 2』公式世界大会『The Internatonal 10』の賞金総額が2019年の「$34,330,068(約36億円)」を超える』

ジャップはチー牛チー牛鳴いてるうちにどんどん世界から取り残されてるな
0287Opponent: 774
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2020/09/08(火) 23:27:20.02ID:ksVHZNhw0
チー牛さんたちが仮想のお外で叩いたり蹴ったりするゲームしかしないんだもん
Dota 2みたいな頭の使うゲームは厳しいんじゃないかな
0288Opponent: 774
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2020/09/08(火) 23:58:00.05ID:YKCx98Bc0
>>286
ジャップがやっているのはチースポ
海外のtier1タイトルはesports
0289Opponent: 774
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2020/09/09(水) 05:43:29.82ID:/PaQGuSn0
>>286
ガラパゴス利権チースポから脱却出来なきゃ永遠に追いつけないよ
0291Opponent: 774
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2020/09/09(水) 07:32:29.08ID:kzgaUJtV0
チーズは分かって無いんだよ…お金だけの問題じゃないって事
0292Opponent: 774
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2020/09/09(水) 08:03:55.74ID:nCblsyTUd
賞金額で吊るしかないほどに低迷したのか
0293Opponent: 774
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2020/09/09(水) 19:32:58.00ID:wL58/EoX00909
>>292
↑このチーズ脳はメーカーが賞金捻出してると思ってるのかな
0294Opponent: 774
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2020/09/09(水) 20:01:51.82ID:M0FgiPBK00909
賞金額ってすき家のチー牛専用お食事券だっけ?
0295Opponent: 774
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2020/09/09(水) 20:47:37.10ID:kzgaUJtV00909
眠れ、チーズ達よ
0296Opponent: 774
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2020/09/10(木) 18:09:28.16ID:l7ZBnTrp0
まぁ30年後に期待しよう
0298Opponent: 774
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2020/09/10(木) 22:35:54.04ID:bE+GbakJ0
ジャップじゃ100年掛けても無理じゃねえの?
0299Opponent: 774
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2020/09/10(木) 22:49:49.05ID:a6FNPhiPr
PC普及率の低いIT後進国
ゲーム=子供のやる物の考えが根強い
本来旗振り役になるべき任天堂が消極的

日本でe-sportsは無理
0300Opponent: 774
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2020/09/11(金) 17:05:13.78ID:7JCl3bru0
じゃあ40年後に期待しよう
0301Opponent: 774
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2020/09/11(金) 17:26:38.07ID:eGBwYwTK0
>>299
>本来旗振り役になるべき任天堂が消極的
消極的っつーか
なんなら流行ってもらうと困るまであるからなw
PCゲーなんて自分達据置機メーカーにとっちゃ敵みたいなもんだし
0303Opponent: 774
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2020/09/12(土) 11:52:53.67ID:wSzFxGWVM
確かにPC下火ってのはあるかもな
スマホでどんなに練習しても知れとる
0304Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:21:05.94ID:G9XXie6v0
下火っつーか元から流行ってない
PC98の頃だってPCでゲームやってる人間とか極一部だった
0305Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:24:07.42ID:G9XXie6v0
欧州はコモドール64とか流行ってた下地があってPCゲー需要が元から高い
韓国は国策としてPCを各家庭に普及させてその過程でゲームも流行った
0306Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:43:52.49ID:ljCCzzJ90
>>287
これが頭使うのか?w
将棋とか強いとか?
0307Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:45:00.22ID:ljCCzzJ90
>>276
間違いないわな
0308Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:55:51.21ID:ljCCzzJ90
>>261
つまりこの流れを作ったのは、企業が自社の商品、製品売りたいが為の宣伝文句。
ゲームそれ自体は、まあ間違いなく時代の過去の産物になる物だった。
だけど、そうなると売る方は困るわけだ。
0309Opponent: 774
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2020/09/12(土) 18:58:58.65ID:ljCCzzJ90
プロパガンダって奴だ。
0310Opponent: 774
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2020/09/12(土) 19:12:36.24ID:ljCCzzJ90
>>284
社会人はここには書き込もうとはしないな。
奴らはsnsに忙しいから
0311Opponent: 774
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2020/09/12(土) 19:12:36.92ID:G9XXie6v0
>>306
将棋よりも頭使うよ
GoogleやOpenAIが次の打倒プロに掲げるぐらいにはな
0312Opponent: 774
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2020/09/12(土) 19:14:14.18ID:ljCCzzJ90
>>311
将棋スレの上級者達に聞きにいこうぜ。
このゲームが頭を使うのかどうか。
0314Opponent: 774
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2020/09/12(土) 19:26:14.14ID:XZIfZ9eda
>>308
それは既存スポーツも同じだ
eスポーツはモータリゼーションの発展と共に進化していったモータースポーツと似てるんだな
0315Opponent: 774
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2020/09/12(土) 19:55:42.08ID:DDRRgpudr
>>301
任天堂はスマブラが世界規模の格ゲー大会で使われてるから
強く否定出来ないんだろうな・・・
0316Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:04:05.69ID:jQ4zKfZO0
>>313
頭使わなくても知識で勝てる余地のあるゲームってだけで
頭使った方が有利なことに変わりないよ
数百年も同じルールで続いてるから知識の蓄積が大きいのは間違いないけどな
だから40代の棋士がタイトル取れたりする
でも圧倒的に知識の少ない10代の藤井くんが圧倒的なのは頭を使ってるから
0317Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:08:24.73ID:ljCCzzJ90
>>313
ならDota 2も含め、ゲーム自体たいして頭使わないな。

盤面ゲームには熟練が必要だが、知能の方はあまり必要ではない
膨大な専門的知識に頼っているため他の分野では活用できない
大脳基底核の長期的な記憶に依存している
プロ象棋棋士の強さはプロ象棋棋士の強さは長期学習に依存している。知能テストの結果は初心者と差がなかった。

どのゲームも共通して長期学習に依存しているから。
0318Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:09:05.29ID:ljCCzzJ90
>>316
そうだな
0319Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:11:12.47ID:ljCCzzJ90
>>316
頭がいいと言うように単に記憶?理解力に優れているだけだと思う。
0320Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:13:17.51ID:ljCCzzJ90
色んな意味でサヴァン症候群みたいな物だと個人的に感じる。
0321Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:16:22.92ID:ljCCzzJ90
>>314
まあ確かにwでもだからこそスポーツとは?ってなりますよ。
0322Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:16:34.54ID:jQ4zKfZO0
>>319
さすがに記憶だけで勝負してないだろう
どうみても時間使ってるのは「思い出してる時間」ではなく「考えてる時間」
0323Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:19:39.47ID:ljCCzzJ90
>>322
作戦を考える時間ってことだよな。
ならかなり長期学習、記憶を頼ると思うが。
0324Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:29:42.70ID:jQ4zKfZO0
>>323
序盤の作戦なら対局前に決めてるだろう
だから決めてる範囲はノータイムで指す棋士が多い
つか将棋程度の情報量(しかも実践で使う可能性のある情報)なら40代で記憶力の低下で思い出せないなんてことにはならないと思う
そこまでいくと痴呆障を疑うレベル
中盤以降は前例がなくなるからいくら記憶を辿っても答えは出ない
駒の配置が前例と一つでも違えば真逆の結果にもなり得るし
0325Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:31:10.71ID:jQ4zKfZO0
だから中盤以降は作戦というより具体的に一手勝ちの手順を考える
0326Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:54:20.81ID:G9XXie6v0
>>316
>>317
君らは将棋好き?
だとしたら残念だけど、将棋よりもデジタルゲームの方が広い認知スキルを活用していることも近年の研究が示している
複数の研究で動的認知の様々な面が活発になると報告されているが、共通点としてよく見るのが空間認識と顕著性ネットワーク
前者は読んで字のごとく空間的な認知スキルのこと、後者は認知的柔軟性を高める効果が示唆されている神経の大規模ネットワークのこと
どちらもゲームのプレイ時間と上達の速さに強い相関性が確立されている
これらは将棋の専門知識とは違ってちゃんと他分野での活用実績もある

単にデジタルゲームと言っても色々あるけど
Dota系やスタークラフト系はまさに脳神経学界や情報科学界で注目されてるゲームだな
0327Opponent: 774
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2020/09/12(土) 20:59:36.16ID:G9XXie6v0
>>319
その論文読めばわかると思うが記憶力が優れているわけでもない
単純な話プロ棋士ってのは子供のころから将棋ばっかやってるから将棋知識専用の脳ミソになってるだけ
0329Opponent: 774
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2020/09/13(日) 14:25:44.36ID:xHnd5eAz0
チースポ選手が一番頭使うときってトッピングじゃねーの?
温玉付けるかとか
0330Opponent: 774
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2020/09/13(日) 16:26:41.30ID:ABvemoJq0
ニポンジンの棋士信仰って謎すぎるよな
0331Opponent: 774
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2020/09/13(日) 17:07:36.38ID:iljMKKEV0
某ゲームは観客から見づらいのでeスポーツに向いてないと感じた
0333Opponent: 774
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2020/09/15(火) 01:00:47.31ID:n/3/dQTha
だりーな
 俺も若年ならトップレベルだったかもしれんな  夢妄想だけど
0334Opponent: 774
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2020/09/15(火) 01:01:37.92ID:n/3/dQTha
 うえのレベルになれば 分かるかもよ
0336Opponent: 774
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2020/09/15(火) 12:38:25.34ID:PjiT9F5k0
>>314
いや違うと思う。
車とは比べてはいけない。
0337Opponent: 774
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2020/09/15(火) 12:44:26.66ID:PjiT9F5k0
>>326
>将棋よりもデジタルゲームの方が広い認知スキルを活用していることも近年の研究が示している
>Dota系やスタークラフト系はまさに脳神経学界や情報科学界で注目されてるゲーム

広い認知とは?
脳神経学界や情報科学界は草
0339Opponent: 774
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2020/09/15(火) 17:43:33.60ID:1qMhXvyDr
湾岸
ガンダム動物園
イキリ音ゲー陰キャ

e-sportsへの道のりは遠い
0340Opponent: 774
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2020/09/15(火) 17:46:43.28ID:WtCKZMrEd
>>337
さわっちゃダメ
0341Opponent: 774
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2020/09/15(火) 20:36:00.73ID:j9GqWrsD0
今日もチーズが闇を往く
0342Opponent: 774
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2020/09/15(火) 21:32:10.61ID:ec3Fu0ou0
田中健太郎(12月生40才) 田中初子(1月生) 元、大阪府高槻市在住
詐欺、暴行。数百万奪って相手の骨を折って逃亡
犯罪を正当化し金を返さないような輩の未来は閉じていく。
0343Opponent: 774
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2020/09/15(火) 23:21:39.54ID:aqlXvE6Jp
>>326
なるほど最もな感じする
出来ればソース付けてくれるとこちらも勉強になって助かるから教えてくれる?
0344Opponent: 774
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2020/09/16(水) 17:39:24.82ID:cKWgni3x0
eスポーツなんてスポーツではないし、市場を形成してはならない
野球のeスポーツ選手は優れた野球選手なのか
FPSプレイヤーは優れた兵士なのか
0345Opponent: 774
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2020/09/16(水) 21:05:27.79ID:WNSWkjmr0
優れたeスポーツ選手だね

でも兵器動かすのにゲームのコントローラー使われてるんだっけ?
0346Opponent: 774
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2020/09/16(水) 22:11:24.39ID:3VSepNM60
>>343
「科学者たちはゲームをプレイすることが脳や行動の形成にどのような影響を及ぼすのかについて調べています。
これまでの研究では、ゲームをすることで注意力や空間認識能力を司る脳の領域が発達することが明らかになっているのですが、
さらに脳の報酬系とゲーム依存症などの症状がどのように関連しているのかについての調査も行われています。

パラウス氏とその同僚は、これまで行われてきた「ゲームが脳の構造や活動にどのような影響を及ぼすのか」についての研究から、
どのような傾向が出ているのかをみたいと考え、116個の科学的研究結果を分析しました。パラウス氏が分析した研究結果のうち22個は脳の構造変化を観察したもので、
100個は脳機能もしくは行動の変化について調査したものでした。

これらをまとめると、ゲームをプレイすることによって「脳の仕組み」、さらには「脳の構造」を変えることができることは明らかだそうです。
例えば、ゲームをプレイすることは人間の注意力に影響を及ぼすものであり、いくつかの研究では、ゲーマーの「持続的注意」や「選択的注意」といった
いくつかの種類の注意力に改善がみられることが明らかになっています。
ゲーマーの脳の領域は注意力において非常に効率的になっており、厳しいタスクに対しても少ない脳の活動で注意力を維持できるようになっているとのこと。

また、ゲームが空間認識能力に関連する脳の領域を発達させ、効率を高めることができるという研究結果もあります。
例えば、長期にわたりゲーマーとそうでない人の両方にゲームをプレイしてもらい、両者の脳がどう変化していくかを調べたところ、
ゲーマーとそうでない人の両方で空間学習能力を司る右海馬の発達が確認できたそうです。」

興味があるなら自分でいろいろ調べてみるといいよ
0347Opponent: 774
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2020/09/17(木) 00:43:05.93ID:a5KCLzy10
で、それチー牛に何か役に立つの?
0348Opponent: 774
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2020/09/17(木) 08:09:27.44ID:UwpcDv/u0
まだ人間同士の戦いだからこれは納得できる
馬術競技なんて実際競技してんの馬なのに
なんでオリンピック競技になってんだ?
0349Opponent: 774
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2020/09/17(木) 11:44:10.10ID:s5YgyUs3d
歴史
子供には理解できない事だが世の中動かしてる層が必要だと言えば以下略
ゲームの地位上げたきゃまずまともに働いて偉くなってから言わないとって事だよ現状子供も金儲け目当てのヨゴレしか支持してない
0350Opponent: 774
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2020/09/17(木) 12:50:36.80ID:alMWpvqPa
>>337
識字障害か?
一つ下の行に書いてあんじゃん
0351Opponent: 774
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2020/09/17(木) 18:42:06.92ID:n0mAzAvnd
なんでソースのリンクを貼らないの?不都合でもあるの?
0352Opponent: 774
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2020/09/17(木) 18:58:18.60ID:b4T6nUMf0
ビーフとチーズって語感が似てるよね
0353Opponent: 774
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2020/09/17(木) 19:27:37.56ID:NCaRdCnj0
>・FPSなど展開の速いアクションゲームを頻繁にプレイすると様々な認知能力が向上することが判明‐(スイス ジュネーブ大学、ウィスコンシン大学マディソン校研究)
>・リアルタイム・ストラテジーゲーム「StarCraft」を1日1時間プレイすると、認知の柔軟性が大幅に向上すること判明‐(テキサス大学研究)
>・リアルタイム・ストラテジーゲーム『StarCraft2』を頻繁にプレイする者の脳では神経細胞の連結性が高められていることが判明‐(ポーランド ワルシャワ大学研究)
>・ゲーマーは視覚情報判断が高速で、「世界を違うように見ている」と判明‐(米国土安全保障省 米陸軍研究事務所 米国防省国防高等研究計画局(DARPA) デューク大学研究)
>・FPSのプロプレイヤーは航空機パイロットや管制官の適正が高いことが判明‐(デンマーク空軍研究)

ゲーム脳とか信じてる連中にとって都合の悪い事実www
0354Opponent: 774
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2020/09/17(木) 20:55:44.32ID:b4T6nUMf0
チーズビーフボール
0355Opponent: 774
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2020/09/18(金) 01:06:20.00ID:Dj+JJgoH0
>>336
いや違わない
犬飼の言った「工業社会に生まれたモータースポーツの様に、情報社会に生まれた新しいスポーツ」は言い得て妙
各メーカーが自社商品の付加価値を高めるための舞台にされているという意味でも全く同じ
0356Opponent: 774
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2020/09/18(金) 06:36:19.09ID:Ya+nRK+e0
牛たちの朝は早い
0357Opponent: 774
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2020/09/18(金) 20:46:04.37ID:VGtQDlv+0
チースポ優勝者は別の職業に就けるってだけだろ?
それを踏まえて熟年キャラクターがお外で殴り合うゲームなんか上手くなってなんの仕事に就けるの?
0358Opponent: 774
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2020/09/18(金) 21:26:24.19ID:/2apCkUca
↑こいつ何いってんの?
池沼か?
0359Opponent: 774
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2020/09/18(金) 21:37:31.73ID:VGtQDlv+0
>>358
アンカーも打てない池沼に言われて苦笑い
0360Opponent: 774
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2020/09/18(金) 22:51:49.57ID:Dj+JJgoH0
>>357
書いてある意味がよく分からんのだが
国内eスポーツシーンの裾野が狭いという意味なら確かにその通り
コンシューマー機主流だからIT企業の参入も見込めないし
格ゲーやぷよぷよが能力開発に繋がるとも思えないからな
0361Opponent: 774
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2020/09/18(金) 23:40:48.13ID:y2HpAvoe0
チーズ牛丼早食いのほうがよっぽどスポーツだろ
0362Opponent: 774
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2020/09/19(土) 08:09:25.76ID:vqgk2spO0
国内はeじゃなくてチーだから
0365Opponent: 774
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2020/09/20(日) 17:33:32.69ID:QeYM/SYMa
敗北後のざこ
 「相手は おっさん・・」  <若者だったら? 女だったら?
 「相手は 低学歴・・」   < 本人の方が低学歴で 逃げれもしない

ただ希望を失う目をしない、 高校生のような・・
 その人間もおっさんなんだけどね  ほかの意見に希望を持ってるみたい

ひとことだけで 意味がわからんかった 背景もつかめてないけど 推測すると、
頼りにしている人間の発言だから。 それを味方だと考えれば 逃げられるんだと。

そういや学校内の仲間内でも 成績不良かなんかで 疎外感を抱いていたみたいだわ

もうからかいとか 煽るんじゃなく、  地方だったりするんで かわいそうで
相手にもできない  なのに 立ち向かってくる  しつこいとかいうけど
相手だし、 そんな弱体 あいてしてる 暇そんなにない
0366Opponent: 774
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2020/09/21(月) 09:46:46.12ID:eGAmjyg0d
eスポーツはスポーツじゃないけど、
e-sportsはsportsだよ
0367Opponent: 774
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2020/09/21(月) 10:18:54.52ID:0y/YYZGq0
テレビゲームもNumberで取り上げられる日が来るかな
0368Opponent: 774
垢版 |
2020/09/21(月) 14:48:41.80ID:FdmRDo4b0
スススススススポーツ?
0369Opponent: 774
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2020/09/21(月) 20:35:26.79ID:dFJ1yu6P0
>>367
逆に将棋とチェスのプレイヤーがTIME 100やForbes 30に選ばれる日が来るかなぁ
0371Opponent: 774
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2020/09/22(火) 13:36:14.78ID:5ww3CEd/0
疲れるほど体動かすやつは脳みそがない
ただのバカってこと
死ね
0372Opponent: 774
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2020/09/22(火) 14:22:55.89ID:l/d2JoLNM
お前が使ってるその玩具作るのにどれだけの努力と汗が流れてるか知らないのかチー牛
0373ボーダー
垢版 |
2020/09/22(火) 14:46:28.58ID:WKt24hs80
これを手に入れたら

場合によっては あなたの人生を縮めるかもしれません。

でもそれは

ためらわず やるべきことをやれたという

あなたの生きた証です。



小心者。弱虫。劣等感で前を向けない。
行動できない人。人生に絶望してる人。

どんな人でも行動しないではいられなくなります。

これを世の中に広めないと罰が当たります。



負けじ魂。反逆精神。

どれも憎むということです。

憎しみが力になるってことです。
https://note.com/nakayamate/n/ne8ffc124875e
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