>>326
>将棋よりもデジタルゲームの方が広い認知スキルを活用していることも近年の研究が示している
>Dota系やスタークラフト系はまさに脳神経学界や情報科学界で注目されてるゲーム

広い認知とは?
脳神経学界や情報科学界は草