【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part139【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
http://www.square-en...m/page/dissidia/DFF/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part138【ディシディア】
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1467496401/l50
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>1
身の盾なるは心の盾とならざるなり!
油断大敵! 強甲破点乙! 最近FF6始めたんだけど、兄弟優秀すぎるなwロックとかいう格好良くないジタンもどきが霞むレベル ロックかっこいいと思うぞ
守る守る詐欺って言われてるけどあの二人に言うのはちゃんと理由あるんやで エドガー参戦はよ
チェーンソー(かいてんのこぎり)で敵をバラバラにしたるでー(サガ的にはベルクウィニスの刃)
でもドリルの方がよく使われるんだよな… >>9
そっか、始めたばかりだからまだわからないのかな。お目汚し失礼 エドガーは長い間会ってない弟の臭いを嗅ぎ分ける変態 >>10
HPに使えそうな機械は何があるだろ
オートボウガン
ドリル
サンビーム
かいてんのこぎり
あたり?
動いたら死ぬぞ!は強制ダウンくらいで勘弁してください そういやエドガーは声付いてたな
遠い未来に参戦する可能性はあるのか あれ?なんかスレ立て失敗してた?
だとしたらすまない EXは機械装備して一定時間被ブレイブダメージ0になるんですね ニコニコsm29178964
こいつら本気でやばい
運営からネシカ止めてもらうにはどうすればいいの? EXはかいてんのこぎりで。時々仮面つけてブレイブブレイクを発生させるでいいやろw 今も面白いけどディシディアはキャラが30超えたあたりから確実に神ゲーになるだろうから一定以上になるまであんまり本腰入れてできんなぁ
原作再現はちゃんと手を抜かないでしてほしいけどね 家庭用じゃないと他のキャラに手を出したりするのはどうしても躊躇してしまう と思って800戦弱wol一本でやってきて勝率42%でプラDまでしか行けなくて別キャラ触ったらあっさりミスリルまで行けた俺の話する?
自分にどのキャラ向いてるとか案外わからんし、敵対したときも自分が触ったことあるない結構響くから触っといて損ないよほんと ケフカに乗り換えたら正確にはミッシング覚えたら面白いくらい勝てて楽しい
バッツのやつ元気かな…元々狩人ばっか使ってたしシューター向きだったんだろうな ワイもバッツ使ってるけど狩人ばかりやってるわ
シューターに乗り換えた方がいいのかと考え中 最初はお手軽強キャラで勝ち方覚えた方が早く上手くなれそうだけどな
ソースは好きなキャラ一筋でアダマンAまで3000試合ぐらいかかった俺 ロックとセリス望む声多いけどぶっちゃけ無個性なんだよな
ロックはトランス出来ないジタンだしセリスはティナと被る(こっちは魔封剣があるが)
それよりもエドガーやマッシュの方が固有コマンドで幅が利く分映えそうなんだよな
まぁケフカ来たから次に6のキャラが来るのは何年後になるかわからんが・・・ ゴゴを出そう
ブレイブ攻撃とHP攻撃は他キャラのものまね ダイヤ以上ならともかくミスリルまでだったら同じキャラでランクあげちゃった方が早くないか?
どうせ最終的には全キャラがミスリルEにひき上がるんだしレベル上げ目的以外でサブ使う気にならんわ そういや今更だがオニオンとティナのメテオって8のメテオっぽいな
3や6でもメテオはあんな感じなん? >>29
すまない…
メテオは3は斜めに降る
6は2種類あって斜めに落ちて来るのと
異空間から吹き出るのがある 初期キャラ決めるために全キャラ50試合使って見るガイジがいるからね俺だけど
そのあとはメインに絞ったけどどんなブレイブ攻撃を持っててどのくらいの射程かとかわかった上でプレイできたから役に立ったしすんなりランクも上がってった >>31
3は知らんけど6のメテオは中央に異次元が開いて、その空間から降り注いでくる >>28
開幕から溜まってるEXスキルでロック中の相手のブレイブとHPを一定時間コピーだな
強過ぎるか そもそもものまねって本来は味方の真似をするコマンドなのになぜディシディアは敵のをコピーするんだ >>22
同じような感じだな
かつてのメインが3回もプラEとゴルA行ったり来たりを繰り返してもう嫌だと思って別キャラ始めたら詰むことなく今ミスCだ…
自分に限らずプラチナ前後で詰まる人多いよね、ここが一つの山場なのか >>39
ものまね押した瞬間味方どちらかのHP攻撃が出るようにしようぜ >>41
つええもん
元がアダAでミスリルスタートとはいえ、勝率8割キープでダイヤ目前まで来てる ミスリルハイドラくらいまくる雑魚多すぎてやばない? ティーダ最高に楽しいキャラになってしまった
後は15lv技さえ来てくれれば満足や 今日もあちこちの筐体からこんなのもあるぜ!隙あり!が響いてる
ヴァン全盛期だな 弱体食らってからずっとなんだけどチャジアサって密着で振ると敵と接触してて絶対当たってるだろこれって感じなのに当たらなくない?
むしろ1キャラ分とか離れてる状態の方が妙に伸びてステップ食ったりするし、下方向にはダメだけど上方向には結構謎誘導するし
全盛期以上に当たるか当たらないか振る側も分からない技になってるよね? 誘導切れてるかじゃないかな?
超究もそんな感じでしょ
そんな事よりまともな14ちゃんのスレがないんだが… 14ちゃんは今本スレどこなの
ネ実?SC?FFO?
14やったことないが14の追加キャラ出るなら若者に来てほしいものだ
トット、プリッシュ、ヤシュトラとババアキャラ続きだからな… ハイドラで横取りっつーけど
ハイドラ溜めてる相手にHPぶつけたらそりゃそういう形に見えるわ >>33,37
FFのメテオと言えば単発か皇帝のいんせきみたいなのが定石かと思っていたが案外そうでもないんだな FF10シリーズのメテオの隕石降ってるって感じの効果音とエフェクトすき
10は派手すぎずシンプルすぎずでバランスいいよね ティーダは何が変わったかよくわかってないけどリーブで攻撃スカされてから後ろに回り込まれてうざいくてしょうがない 結構ブラマテみたいなのも好きだから美麗グラフィックで採用しても良いのよ
皇帝のいんせきが来たらやり過ぎだが ティーダも昔から一人で突っ込んで死ぬやつ多かったけどキャラ性質的に仕方ない部分はある
斬り込みとタゲ集めが本領だし割りと特攻キャラなところはあるから
だけどヴァンてめーはダメだ
レドスパクルエルとかクルエルグラゼロとか前衛特化構成は否定しねーけどお前多タゲ捌けるキャラじゃねーだろ?落ちたらダメなキャラだろ?
迎撃向きのキャラのはずなのに最近のヴァンは突っ込んで囲まれるやつ多くね?
お前が最前線に斬り込んでもチームとしてのシナジーないんだけどっていう >>51
14ならヤシュトラと同じメンバーのサンクレッドあたりが候補か?
イダやパパリモはシャントットやプリッシュと似てて厳しそうだしアルフィノは声がラムザと被る
個人的にはユウギリ押しなんだが >>60
サーチいるのにカラミディープ撒く奴も追加で 突っ込むならスコールでキーンするのもありな気がする、だけ >>7
お前、バリアントナイフ二刀流みだれうちしたことある経験ないからロックの事そんなこと言えるんだな。 アダマンなのにマリサントットで開幕突っ込むキチガイがいてビビった
でも一呼吸ついたらなんでかブレイブ3000持って何事も無かったように帰ってきてた
これからはシューター突っ込ませて援護しなきゃ(錯乱) 一番心配なのは既に1キャラでできることが多すぎてコンセプトがこれ以上明確に分けられるかっていうのが怖い
既にタイプ問わずにコンセプト濃いキャラばっかりだから余計に 正直ヴァンで一番怖いのってクルエルやグラゼロなんかよりカラミ投げるのが異様に上手いやつだよな
空中チャジアサを尽くカットしてきたりナルシェの傾斜を這うようにして投げてきて着地硬直に差してきたりとかビビるわ 最近はタメでステ狩り可能がトレンドなのかな
クラウドェ… クラウドはキャンセルできるだろいい加減にしろ!!! クラウドの固有システムはチャージキャンセルダッタノカー! >>67
古代魔法は近中距離の方が稼ぎやすいからね >>73
SFC版ではバグ技じゃねぇよ。
PS版ではキングベヒーモスが落とさなくなってGBA版ではキングベヒーモスがPS版と同じで落とさなくなってバグ増殖できる方法がわかったが、元は違う。
なので、バグと一概に言えない。
バグなのはエドガーの機械装備だ。
あれは公式も認める優秀なバグだがな。 >>69
カラミのそれはそんなに難しくないぞ
ある程度慣れるとカラミの標準的な軌道が見えてくるから当たる感覚はすぐ掴める
それに上方向への誘導が異常に強いから
適切な距離なら上空は案外適当に放り込んでも当たる 10やったことないから原作のチャジアサ見たとき衝撃だったわ >>75
ディシディアでネタになったくらいだからなー>機械装備
あとファイアの本とかもよくわかってるなと思った >>67
キレる前のシャントットは円2個目まで近付かないと振れる技が少ないんだよ もうビサイド嫌
俺がいると絶対タイムアップになっちゃう
ほんと様子見択多めでごめん味方の人 >>87
いや、敵複数枚に密着するほどのガン攻めレベル
敵が触る寸前にトルネドの巻き込みやフリーズの爆風で敵が2人ほど弾けていく
すぐ追従したけど見てて怖かった、あれはヴィゾで頭が逝かれた名残かそれともただの化けモンか分からぬ あまり天翔光翼剣みなくなったな、ラフディをよく見る気がする >>94
こんなに発動まで長かったら良い的になっちゃうでしょ!(´・ω・`) ブラスって絶対見た目より範囲大きいよな
悠々と剣おったててるところを近接で狩ろうとしたら吹っ飛ばされたわ まあ原作ではブラス出たら外れだし…
クソ長い演出の割に単発9999ダメージしかない無能 スレチかもだけど、8のエルオーネって過去の改竄でもしてるのかなぁ
それともただ単に過去にジャンクション?
どうにもタイムパラドックスしてるように思えて仕方ない 原作ブラスそのままなら発動クッソ遅い代わにエデンの端から端まで届くな… マジでコア割行かない純粋ミスリルネシカ折ってほしいわ
アダマンだと動きわかってるから味方に苛つくことないけど、ミスリルだと味方の質悪くて負ける時がよくあるからアダマンサブはダイヤスタートでお願いしたいわ サブキャラをダイヤにしたい?
コインを入れるクポォ! >>89
開幕ならHP当たっても切れる程度で損はないし正面からなら複数敵きても追い返せると思う
戦場がバラけたら横から刺されるの怖いから人にくっつくけど 晒しがダメだから誰とは言わないけどドヤ顔で動画上げてる拒否チャ2バー夢の共演のタイステマナーブロンズは指詰められて二度とディシディアできないようにしてほしい
ゲーセン割れてるし住所とか2chに書き込んでIP分かればまた違うんだけどなー ミスリルだとコア出てもだーれも向かわないことあるな
一人で割に行くと味方の負担増えるし難しいところ。 凶斬りほんと使えるなー…
クラウド今のverが一番強いかもしれない 結局状況見てコア向かった方がいいんだろうな
ワイはすぐ向かう学習能力なしの変態や 割られても喰らわなければいいし取り返せばいい
まあ詭弁だけど俺はこれが真理だと思う 開幕1000ダメ与えてブレイクで1000持ってかれるのって戦犯なの? 相手がトットだとやや戦犯
基本的にはダメ与えてる方が有利になると思う
ブレイブ多く持つって事は取られる量も増えるしな とにかく援護とカットに徹してダメも大分取ってるはずなのに負ける試合多くて辛い
リザあんまりあてにならないとはいえ、自分負け2〜3位の4桁Pで残りが100〜200P台はさすがにきついわ
どうやって3キャラアダマン持っていったかわからないぐらいスランプだわ 1000HP与えて後隙HP刺されて2000貰うのはヴァンだと割とあるからなあ
少し前に投げたカラミがたまたま当たってそこにたまたまブレイブ付きHP刺さることもある たとえ1000のあとに2100食らったとしてもそいつのブレイブ回復は遅いから割りに行けるんだよシヴァでも無いなら 1000HPダメと1000ブレイブなら前者の方が良いなw
リミブレ超級とかの後隙フォロー出来なかったら謝ってる ブレイブシステムは秀逸だけど俺みたいな下手くそが割を食う悲しいシステム ヴィゾ本当食らわなくなった
と言うか使ってる奴が甘えた撃ち方して外してる 最近はマリサンか鎌のトットしか見ないわ
杖ブーメラン強化されたんだから使ってやれよ ストーンレトリやりにくくなって実質火力落ちたから弱体じゃボケ あれ変わらずゴミじゃね
前にも書いたけど行きが当たって戻りスカしたの見たことあるぞ俺 >>111
つまりブレイブを能動的に吐きに行けないから開幕HP即ブレイクはまず無いし
決まれば以降かなり強いナイトバッツがサイコー!!ってことか ゴールドEに来て凄い調子よくて10連勝とか出来てたのに、Cに上がったら急に勝てなくなって17連敗して泣きながら帰って来た。勝率カウントされるのつら 調子よくてブレイブもHPも大幅に与ダメが上回ってるって状況で2連敗とかすると、その後10連敗くらいする謎 今アダマンBだけどアダマン上位って実は結構な味方ガチャな気がする
さすがにミスリル下位とは違って落ち着いてやればみんなしっかり役割や連携果たしてくれるけど
アダマン上位同士でも頭抜けてスキル高い人やちょっと反応遅れがちな人入り交じってるし
アダマン上位の人達って何意識して動いてるの? >>98
8の世界はそもそも運命は変えられないっていう前提がある
エルオーネが過去のラグナたちにジャンクションするのも決まっていたことだしアルティミシアが敗れてスコールが伝説のSeeDとして名を残すことも決まっていた このバージョンになってから
ラスキル対象→鬼ごっこ→逃げてる間にwinってなる試合が増えた気がする
ヘビーHAEEEEEEEEEE >>135
プラスチック姉さんだったかな(アイコン)
なかなか頭おかしいぞ。懐かしい >>104
今アダマンでも割らねーやついっぱいおるぞ
アプデしてから下手くそ増えすぎてミスリルみたいな魔境になってる
マッチ運ゲー 周りみればアダマンなんてごろごろ居るし
やり続けてれば皆アダマンになれそう 下手くそが多い方が良いわ
うまい人ばかりだと疑似タイ勝てないしHPカットされるしで全く勝てねえ 全国盛り上がるんかね
このゲーム好きだし長くシリーズとして続いて欲しいから盛り上がってくれるといいんだが オニオンのソード&マジックが速くてカットに強い溜め技になったのはいいけど、相変わらずそこそこの確率で当たってないことになるな
まず1段目の魔法剣の部分でもあり得ない外れ方するし、2段目の魔法の範囲が狭すぎて1段目当たったのに2段目外すことも多いから全く話にならない 元ガンダム勢だから、よしきライカルチームには期待してる ダイヤ以上で3人パーティー作らないといけないからね。参加者はかなり限られるんじゃない?
当日会場で足跡パーティーがたくさん出来そうだな アプデ後シュートばっか使ってた俺がヘビー使ってみたらダッシュ始動くっそ遅くてビビった 知り合いのアダマンが言ってたけど、アダマン実装時からいるやつがいると安心して、知らないやつだと信用できないらしい せめてアダマンのサブはミスリルAにでもしてくれればいいのにな >>146
参加できるんかね?
ソロ参加できないなら、ソロ勢にとってはどうでもいい話みたいになりそうでなんかな… >>154
そこまでするほどじゃないから大会とか言われても全然盛り上がらん もういっそ2chぼっち勢とかで組んで出たらいいのでは? 求 ダイヤE以上の人間二人
出 俺
こういう募集が増えるんですね 一番人数多そうなゴルプラミスリル帯が参加できないんじゃな ミスリル以下で参加したってボコられて帰るだけだろ
全国大会だし裾野が広くてもあんまり意味なくないか ゴルプラミスが出たところで何の歯も立たないでしょ
公式交流会とか万人向けイベントも開いてるんだし問題なくね 相手スコール3人
こっちスコール2人バッツのマッチングでクッソワロタ 昨日やっとこさアダマンA行けたわw超嬉しい。ちなジタン
ジタンってマイエナ必須かね?ヴァンやティナにも全然追い付けない
回りの足が早くて空気になることが増えたわ ソロ参加ありとかになったら絶対殴り合いのケンカとか起きるだろうしな みんなロックオンは
位置順かリスト順かどっちにしてる? ずっと位置順
俺は不便に思ったこと1回もないんだけど、頭が回る人なら番号順の方が確実かなと思う 2バーってランク上げやすい仕組みあるの?
ランク不相応の奴多くね >>171
ごめん携帯がケフカにイタズラされて暴発した
許してチョ >>168
リスト順にしてるけど結構な割合でロック変更が出来なくなって困る…
ボタン押してロック変更したときの音は鳴るんだけどホリチェみたいに実際には変わってないんだよなーバグか? >>173
俺も前に起こって運営のご意見に凸したけど不具合の再現は見られませんでしたって返信来たんだよな 三國無双でもバグ多いしな…チームニンジャは開発力高いけどバグがね… スパカ前ステで避けようとしたら足に引っかかったのか?その場に留まってくらっちまったんだけど >>162
その交流会も大抵はアダマンAカンスト勢がほとんどなのよね スパカはちゃんと待ってからステ踏めばどのステップでも避けれる ケフカが戯れてるとこを一度も見たことない
まずやるべきことって足止まるキャラに最大溜めメテオ置いて戯れじゃない?
当たるまでに落ち着かせる意味でも100上けだらえぇやん
1か10だったら許してチョ >>168
いつか慣れるかなとリスト順に変えてやってきたが、度々間違えて万雷とかに突っ込んでいくのでこの間位置順に戻しました。 ティーダさすがにダッシュN強い
はえーしカット耐性上がってるのだるい ティーダ使いだけどソニバスは前のままで十分だとずっと思ってた 下手くそな30歳以上のおっさんに上達法教えてくれる交流会ないかな
若い子多そうで交流会行き辛い ソニバス前のままで十分とかおかしくね?
今のソニバスこそ求められてたものでしょ
前のソニバスとか完全にブルータルの劣化みたいなもんじゃん >>186
せめてぎり20代くらいに見えるようにしてお兄さん風気取ってさりげなくGO
(なんとか)大丈夫さ! でも社会の中だと30歳程度なら割と若造扱いされるよね(´・ω・`) >>186
見た目おじさん、でも20歳大学生とかもいるし大丈夫さ!(適当) ティーダのコンセプトって、「ダッシュ攻撃をダッシュでキャンセルできる」ことのはずなんだけど
そこはどうなったんだって話ではある
いや今のティーダはいい性能だと思うんだけど ソニバスはキープ値も判定強くて前の性能で良かったと思う
ぶっちゃけ野良ならティーダ最強説あるくらい今のティーダは強いよ >>192
いやいや、前のティーダなんてダッシュ攻撃の強みが下リープしか無いからダブスラとチャアサ振っておけと言われてたじゃん
ソニバスが後ろダッシュ食えるようになったからようやくソニバス強気に振れるようになった オニオンは意図的に弱体化したのか強くしようたしたつもりだったけど弱体化したパターンのどっちなのだろうか シューター(とくにケフカ)多くて今の環境ヘビーにはきついわ
早くティファ来てくれ >>194
それはコンセプトじゃなくて特性じゃね
コンセプトは「とにかく走る」でしょ 賢者は強くしようとして滑った感
QDとたまねぎは意図して落としてるだろ ティーダのコンセプトはダッシュ攻撃だからダッシュ攻撃強い分には別にいんじゃね、前のダブルとCA擦るだけの方がよっぽど異常だった >>193
確かに最近見た目課長みたいな大学生いるよな
禿げ散らかしてる俺でもええのんか チャジアサの後隙取ろうとして一緒に巻き込まれるマンはもう嫌でござる ハイパードライブいつ飛んでくるかわかんねーからうぜーわ ホーリーネキでデバフまく遊びでとやろうかな?(リヴァ期待しながら ガンダムも白髪のおじいさんとかハゲデブおじさんとか結構居たな
FF誕生から30年近いし初代FF当時20歳以上なら50歳以上のプレイヤーも普通に居るよな ティーダ今バーストでもバインガ外すくらいの地位にはなってるよ フリオ使いとしてはスパカが増えたのが怖い
あの技嫌いだ。チャジアサだとホッとする >>176
三國無双はチーニンじゃなくてオメガフォースやろ やっぱり強いっすよね
あと高い位置の壁ドンからスパカ当てるとよくすっぽぬけるんだけどこれはしょうがない? >>203
大丈夫大丈夫。
まだ20前半なのに30代に見られる俺もいる。
つまり年齢なんか気にするなということ。
ただ、最近の若い子は意味不明な単語使うからついていけないのが難点 ティーダ強いけど使用率ナンバーワンのヴァンと相性悪いし大変そう >>206
ランスめっちゃ当てやすくなったと思うけどなぁ
途中狙われると厳しいけど ソニバス強くなったと言うか元に戻っただよな。
前のままでもそこそこ強かったのに
>>216
逆にヴァンに相性いいキャラって誰だろ?
サーチ使ってなきゃ見たくないわ >>179
ほんこれ。
基本うまい人しか来ないからな。
んで結局人が減る。
格ゲーとか対戦ものはドンドン淘汰されていくのよね >>215
俺もアラサーだよ。
みんな社会人1年目みたいなピチピチの若い子しかいないから肩身狭い。
おっさん交流会はよ >>215
そーゆー人は年くっても見た目が大して変わらんせいで今見られる年齢越えると若く見られる事が多い
むしろ得だぞ
ソースは俺の両親 弱体化されたわけでもないのにどんどん使用率下がってビリ2のWOLさん 交流会行きたいけどアラサーだと気が引けるよね。
オフ板で募集したら集まるかな。 WoLさんの使用率上がらないと伸びるブラセの修正はなさそうだな >>212
チャジアサもNブレふって刈り取れないことあるからな…
真上のスパカの方が断然怖いけど WOLはシンボルやってりゃいいんだよディシディアのさ >>225
むしろFFのファンなんてアラサーのおっさんが多いんじゃねえの?
そもそも趣味で年齢や立場なんか気にするな 交流会なんてやたら自分語りしてくるやつから可愛い女の子までいろんなのがいるから気にせず参加していいぞ ケフカでリジェネと戯れだけでブレイブ溜めるの楽しいだろうな
開幕は戯れるのが基本
基礎中の基礎 WOLさんはホリチェがウザいから増えなくて良いです 自分アラサーだけど、女子交流会行ったし、
言わなきゃバレないから気にする必要はない! 女子会はどこもなかなか盛況だし、
次は25以上のFC、SFC世代交流会をだな
おっさんたち皆金持ちだろうしな >>237
女性の場合はそう思ってるのは本人だけで回りは気にしてそうでコワイ >>204
チャジアサ横ステで避けて反確とろうとしたら突っ込んできた味方が俺を狙ってたチャジアサに当たって2枚抜きされたわ
あいつミスリルまで二階級特戻してどうぞ >>218
タイマン相性でグラゼロ餅じゃなければフリオWOLトットとかかな?トットは俺が苦手なだけかもしれない
グラゼロ餅は無理だろそれ ジェクトシュート、侍、ブラスあたりの溜めHP技担いでけばグラゼロヴァン相手でも有利にタイマンできるぞ 近接でもスピードとか発生でグラゼロいけたと思うけど
まぁ面倒だとは思う >>232
>>234
公式交流会に出たいっていうよりも、こういう意見をくれる人とやりたいな >>246
持ちこたえるだけなら可能
他の味方に行かないよう足止めするってんなら無理 他の味方に弾飛ばしたところを咎めるくらいならできるでしょ >>252
シューターに見られてる状態で弾飛ばすかよ
突っ込んでってSSとかクルエルだろ さすがにシュートに見られてたらヴァンだって楽に行動はできんよ 狭いマップのディープヴァンさんは誰が見るべきなの? ディープハザードはウザすぎてヤバい
ティーダだとクルエルやレドスパあるから近よれないしまじ厄介 ヴァンまともに相手してるとHPどんどん削れるから正面からは絶対いかないわ >>255
サーチ
わざとタゲ外しておいてHP使ったらメテオとかやるとよく刺さる 悪いこと言わないからコミュ症は交流会いくのやめとけ
俺みたいになるぞ 超究に巻き込まれて味方が一気に2落ちって何のギャグだよ
ミスリルでもこんなんいるとか笑えねぇわ >>261
アダマンでも昨日いたぞ信じられなかった 後隙を狙ってたら後ろから押し込まれたんだ…
許してくれ… >>262
あー、ごめん!
悪いな
スラブロの射程理解してないクラウド多すぎませんかね ミスCだけど1000円に1回は2枚抜き(未撃破除く)みるわ
どうしても焦るんだろうな、俺もうっかりラスキル止めようとしてCA巻き込まれちゃうし ラスキル止めようとして巻き込まれるのはいい。 止められなきゃ負けるんだから
駄目なのはそれ以外の状況。
特に残ライフ2以上のときの致死に巻き込まれるだけは絶対やっちゃいけない メルトン飛んでくるの見えたからギリギリまで引きつけて避けようとしたら敵ヴァンのサンダーで拘束されて消し炭になった 久しぶりにやるとバスホに未来を感じるんだよな
ランス安定だろうけど 致死ブレイブ持った敵がいたらどう対処するのが正解なんだろう
何とかしようとして突っ込んでやられるのはもう嫌だ >>273
そこは読み合いとしか言えんなー
その時どうやられたかを、自分が致死ブレイブ持った時に活かすといいんじゃない ケフカにバイオガ持たせると自衛の幅広がるね
つばさじゃなくてハイドラの時は自衛力上がる >>274
読み合いかー
とりあえず焦って突っ込むのだけはやってはいけないことがわかった 通はケフカのみに与えられた召喚ボタンのスキルを使いこなす
微量だがブレイブが増えると言う強み
キャンセルが出来ないのでさらなる読みが必要
ヤるかヤられるかのスリルに震える
安全に戯れられた時、震えが奮えに変わる
安全に戯れてこそ一流
後スキで触れられないとこで戯れてアピールしていくッ
正直戯れてハイドラ吐くだけでも相当強い 気分転換にいろんなキャラいじってみたら7連敗
もうやめる逃げるじゃあなー >>278
サーチにも震えながらのアピール
自分も奮えて味方も奮える >>273
・自分で削る(味方に削ってもらう)
=> タイマンで勝利する事前提。負けるともちろんライフ-1
タイマンなので2枚抜きされず、最悪ライフ1で済むと考える事もできる。
自分が瀕死の場合はむしろ大量のブレイブを引き受けて死にたいので、
その場合は積極的に突っ込むのも悪く無い。 死中に活あり
・味方と削る
=> やられるリスクは減るが、たまに失敗して2枚抜きという大変な
自体に陥る事も。
とはいえ基本はこの流れ。 囲んでボーで叩くのだ
残ライフ1で3500以上の致死持ちパターンの場合、2枚抜きだろうが瀕死だ
ろうが関係なく吐かれたら負けなので、
しっかり連携を取ってせめて3500未満にはしよう。
・お願い召喚獣
=> 召喚後、運が良ければそのまま削ってくれるが、相手もちゃんと回避に専
念してブレイブを維持しようとするので、
任せっきりはおすすめできない
召喚したからといって安心も油断もせずに、慎重に削りにいこう
一番リスクが少ないのはもちろんこれ
だいたいこんな感じで考えてるわ 召喚獣の攻撃、シヴァとアレクが極端に弱くない?
特にダイヤモンドダストの予兆が長すぎてガンダッシュ安定だし 狭いとこならまだしも当たらないように逃げるのが用意すぎる >>284
あの青い輪っかを形作ってる青いたまにあたっても凍り付けばいいのにな
隙間からうまく逃げないとだめにすりゃいいのに シヴァはフィニッシュ技弱いね
そのかわりトラップがリターン高いけど
アレクはそう弱いとは思わないな
サーチで全員に飛んでくるからカット力も高い 俺は別に本気でやってないから負けても仕方ないって思考に逃げてる奴って一生上達しないよね ダイヤモンドダストに比べたら聖なる審判はマシ、重なると結構避けれないし シヴァアレクは召喚前効果も有用だからじゃない?
効果がどちらも優秀なだけに攻撃は抑え目的な シヴァたまに選ばれるけどあの効果そこまで使えるか?
当てる機会が多いヴァンならまだわかるけど… 両方選んだだけで強いからそのくらいはいいんじゃね
シヴァ選ぶ時はスタブレ入れとくとダイヤモンドダスト当てやすい しかしケフカってPSPくらいのデフォルメグラのときはよかったけど
リアルになるとすげー気持ち悪いな
なんか見てて痛々しい >>291
ブレイク甘く見てないか?1000増やされるのは痛いよ
毎回完全に安全な状況でHP当てられるわけではないし
ブレイブ量に応じて回復も遅くなって危険な時間も増えるし イフリートもみんな慣れてきて避けるようになってきたね PSPのライトニング見たときの違和感に比べたらマシ >>297
おでんとかもだけど、基本突進だから長押しで召喚獣タゲして見てれば回避しやすいね。 >>282
レスありがとう
やっぱり考えて動かないと駄目なんだな
視野が狭いからすげぇ参考になる 地獄の火炎持続えぐいっすわ
爆発後に安心して突っ込んでいったら3000がパーになった 地獄の火炎は予兆見づらい発生早い持続長い画面見えねえで色々とクソだと思う
前にどこかで予兆からの発生は同じですとか言って気がするんだけど嘘だろ ゲーセンきたんだが
3台の店舗でいま2パーがやってて一台空いてる
んで待ちが5人ぐらいいて多分2パーと3パー
これはやっていいのか 戯れに行くとするか
戯れずっとやってるからマッチングしたらよろしく と思うじゃん?
3バーで1300ダフレbotとかマジで強いよ >>309
故障してる可能性もあるけど何にせよ聞いた方が良いわな 以前はクッソ良く見かけた斬鉄剣は斬鉄剣範囲が広がる方向にダッシュすれば良いだけだったけど、地獄の火炎は前方に範囲あるから後ろなら大丈夫だと思って交代しても焼き殺されることがあって困る 召喚獣攻撃のことでしょ
フリオで地を這う虫けらしてると罠にかかることがあるけど 召喚効果がブレイブ基本値増加で腐らないからね
なお自分はブレイブタンクになるだけの模様 ケフカでも地上ガンダッシュしてたらバキーン
→イヤァー!誰かー!がよくある >>313
いや、いま2パー終わって3パーがやってるんだ
パーティでずっと回してるっぽいんだが待ちがいても空いてるならソロ入っても文句は言えないよね? USBさして録画してみようと思います
フォーマットとかよくわからないんですがパソコンとかに初めて挿すと出てくるやつですよね
自分のパソコンに差してフォーマットってのすれば使えますかね ヴィゾガイジはたぶんソニバスガイジになってるよ
ソニバスとHPぶっぱするだけで勝てるアプデ後から使い始めてソニバス以外の技コマンド知らないけどダイヤまで150戦で来た >>318
いいけど待ってる人に一言断って座る方がいいと思うよ >>318
2の時並んでる人にソロなんで先やっていいですかって聞け >>318
話したほうがええが無理そうなら2バーと同じタイミングでプレイし始めたらトラブルにならんとちゃうか何か言われたら店員にルール聞いてみ お前ら雑魚すぎてメテオと戯れだけで致死溜まるわ
真面目にやってるー? >>319
必要に応じてフォーマット形式を変えなきゃならんぞ
録画機器の説明文書に何でフォーマットしてこいとか書いてあるはずだから要チェックだ シヴァ召喚した時はみんな地上に降りてきて戦ってくれないかなぁっていつも思う、もったいない ミスDミスCアダEでアダEアダDミスDにラスト20秒1-3から勝てて脳汁出まくった
二人ともありがとうありがとう
でも全員心ない天使MAX食らってリザルトダサかったな…… ランクが上がるにつれてマナー悪いやつ増えてるな。リアルでどんな屑なんか見てみたいわ
318だけど…
なんかうぇいうぇいしてて話しかけられる感じじゃなかったからその場の雰囲気でやったけど案の定先終わっちゃって待ちがパーティ出来なくなってる…
それと2パーと3パーじゃなくて5人組だったみたい
なんでこんな狭いとこに5人でくるんだよ… ほんと雑魚すぎて笑える
メテオと戯れだけで致死溜まるわ イフリートやっぱ強いのわかるんだけどブライガと壁攫いが辛い
その点シヴァなら召喚効果強くて召喚獣の攻撃は弱いけど当たればかなりの有利つけれてで最近はシヴァ押し
スコールとかクラウドとかいたらガーブレ読みでイフリートだけど >>324
勘弁してくれ
ケフカ面白そうだけど動画見てるとティナでいいかなって思ってしまう
ティナ触った事ないけど ティナ触ったことある奴いるのかよ
腹立つからケフカ触ってくるわ ナイト素振りマスターより戯れのみで致死溜める方が楽だな
余裕余裕 >>331
こういうの見るとうちの地元マナー良くてツイてると思う。
交代台とか書いてないけど3バー良くやってる人らも毎回確認して待ちが居たら当然スッとどいてくれるし。
まあ当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ。 最近召喚獣何でも良いような気がして称号目当てで適当に選んでる つい先日プラチナに上がったんだがボッコボコにされるわ
意識したほうがいいことってある? なんか5人組のマナー悪いみたく言っとる奴おるけど5人組は悪く無いやろむしろQrbc0/Yw0の常識にちょっと疑問やわ 終わったら後ろ確認して人が居たら交代するなら問題ないべ
ウチのホーム、常連のアダマン軍団は待ちが居たら交代するけどミスリルの拒否チャ奴は待ち確認せずに連コwww ヴァンが多い今こそフリオの出番だと思うんだけど。組んだらバインガでサポートできる
見合ってもフリオならやれる 今のフリオはロドア勝手に当ててるから割と中盤辺りは楽だな。
終盤ラスキルとる時はバインガしてくれーってお祈りしてるけど。
フリオ大分いい調整になったのか? ロードもマスオも強くなったから大分良くなった
まだ注意不足で当たってる感もあるから対応されるようになってみないと正確にゃわからん 一番困るのは交代台とも無制限台とも書かれてないやつだよな
俺のホーム6台あって3台が無記入だわ ロード強いけどぶっぱしてるだけじゃ勝てない。ぶっぱで勝てたとしたら相手が悪い
要所要所で拘束して連携して貯めたブレイブを吐いていけば勝ちまくれる絶妙な調整 >>356
なんも書いてなかったら基本交代台だろワンセットで交代はゲーセンでの基本的なマナーだと思うし
無制限台が基本とか言う奴はチンパン >>319
NTFSにフォーマット
アロケーションユニットサイズも高めに設定しとくのオススメ >>358
自分がプレイするときは交代台
他人がプレイするときは無制限台の可変式だぞ ケフカだからってガンダッシュしてくるチンパンはいいけど開始から終わりまで粘着やめろ、つまらん フリオ「開始から終わりまでサーチ技粘着やめろ、つまらん」 >>362
真空波「よろしくな」
カラミティ「へへ、よろしく!」 スパカでカスダメ擦って確定奪うカスは死ね
牛タン戦士 >>362
ホーリー「お願いだから、諦めないで…!」 タゲ向けてリープでうろうろしてるだけのティーダは流石にちょっと不快だった
いやリープ以外なにもしてこねぇんだもん 今だから言える、アプデ後ライトニングとジタンかなり辛いです
玉ねぎはもっと辛くてティナに追い払われるんですが… あそこまで公式放送に関わってるんだから
コネとかあざといとか批判あるだろうけど
アーサー王とマリンカ、キャラ声優で使ってあげればいいのに >>365>>367
おどれらのせいでうちのヤシュトラまで三味線工場に出荷されてもうたぞ
どない落とし前つけてくれんねん >>371
ラムザはlovのおかげでラムザの声やれるようになったんだし声無しのキャラに使ってあげればいいのにね
でもまりんかの声とffが合ってないからやっぱ無理 >>371
あれだろ
ガンダムみたいにやたらラムザな主人公と媚びまくっとるヒロインみたいなオリキャラの声優やるんだろ 声じゃなくてすまんが、ヴァンのやられ顔は絶対笑ってしまう
相打ちしたヴァンがラスキルとってズームされると腹筋死ぬhttp://i.imgur.com/4yBfYsh.jpg やられフィニッシュは股間見せも大概面白いからやめて欲しいw 空中でラスキル取ったジタンが直後に攻撃受けてひたすらこっちに尻向けて落下していったの思い出した 味方ティナが決めた時にM字開脚してた時はバーサク状態になりそうだった まりんかは公式が選んだだろうけどアーサーは勝手にディシディアやってるだけじゃないの? 今月追加されるのがティファだったらM字開脚フィニッシュでおまえらが
ゴクッ…するのか胸熱 >>394
ああああぁぁぁーッ!
文字列に起こすとさほど変ではないんだがな
聞いたことない人は一回聞いてもらいたいと思う 勝手に突っ込んで死んでるくせに拒否チャしてんじゃねーよ脳死ライトニング ヴァンの死亡待機時の「っち・・・なんだよ」ってボイスがめっちゃリアルなイライラ声で笑う
俺の気持ち代弁すんなしw 原作のF1レースのエンジン音みたいなヴァンのやられボイスすき これからアナザーコス来る事も考えると金が圧倒的に足りない
半額キャンペーン早くしろよ白豚 30万ギルぐらいあるから5000ギル200円でどうすか 白豚はひたすら金入れろネシカ認証しろしか言わないんだよなぁ ギル増量キャンペーンやってくれないかなぁ
最近始めたばかりの俺は好きなBGM買ってすっからかんだわ
欲しいBGMが多すぎる 数日前に終わったばかりなんだから当分…
>ギル増量 まあキャラクターが増えたり新しいギル消費コンテンツが増える度にギルキャンペーンか基礎値上昇とかしてくれる…はず BGM買っても対戦中に聞く余裕なくてラスキルされた時とかに流れていた悪い印象ばかりが残ってしまうわ コスはやく来ないかな
wol毎回角折れてるの気になるから そういえば最近欠片貰えないんだけどもしかして持ってない召喚獣使わないと貰えないの? あーレッスパ気持ちええんじゃ〜、クルエルを初めて使った時みたいに楽しいわ… 勝手に突っ込んで死なれるともうその試合終わりだわ、モチベなくなる >>416
欠片は完全にランダムで出る、5月のアプデ後は勝っても負けても入手のチャンスが巡ってくる。 プレイングで落ちる欠片の種類に補正掛かるって鯨岡さんがオフィシャルに表明してたの、あれ今はもう無いのか? すまん中距離の牽制で向こうが無傷なのにお前らなんで瀕死になってんの?
マジ無理だわすまん チャジアサすら擦れないチンパン以下は死ね
チャジアサ以外付けてくんな
カスダメ擦った馬鹿に2000以上擦れるチャンスを自ら捨てるとか馬鹿かと スピードならカットしろよとかいうノリまだ続けてる奴いて草
ヘビーもシューターもユニークも足早くなってるくせにまだスピードにおんぶに抱っこ思想抜けてないとか頭おかしい SOC中にHP攻撃決めてくれて相手落としてくれると、
それだよ!俺が求めてるものは!って感じでとてもテンション上がる あと100ptくらいでダイヤ卒業できそうだわ
アダマン行ったらデートしよう! スコフリSOCでバインガしてくれてる奴を殺った時のお互いに「ありがとう!」チャットがすごい好きだわ 一桁ポイントって本当囮時間だけなんだな
アレクサンドリアで1分半戦って5点って本当に真剣にやってんのかよ
チャットしてたから腹を壊すのは得意だってわけでもないだろうし おうミスリル上がりたての頃ミッドガルで1ポイント取って心折れそうになった俺の話はやめろ 敵にナイトバッツいるとクソゲーすぎるんだけど
いくらなんでもマスター早くしすぎ >>427
ナイトバッツ「よしきた!」
リベオ「よろしく頼むよ」
ライオット「ちょっと難しいかな…」 >>443
敵味方全員カウンターとかどうなるんかねw >>442
最悪ガードしとけば何とでもなりそうだけども?
他が強いなら知らね この強化されたクラウドでミスリルeウロついてるから自分がいかに雑魚かわかる コスチューム変わったら武器も新しいのになるのかな
クラウドはアドベントチルドレンの衣装くるだろうけど合体剣じゃないと違和感が ナイトバッツはマスターしようがしてまいがガン無視安定なんだよなあ
まあそれを分からない奴がいるから問題なんだけどね 強化されたとは言ってもヘビー最弱あるでしょ
怖いの闇討ちリミブレ超級だけであとは放置してても困ることない余裕でカットできる チャジアサ、ソニバスはカット非常に難しくて後隙も狙えなくてかなり強い気がする
ちなソリュジタン 伝統行事のように定期的にうんこネタやるのそろそろやめへんか バスホの上でかうんたー取られたら
相討ち出きるかな? >>452
それをわざわざ捨ててくる馬鹿がいるんですよ >>452
基本貧弱キープ値のジタンで全身攻撃判定のティーダは分が悪いよな
その2つも別にカットできないわけじゃないけどタイミングが難しい ジタンには激強判定のストラがあるから…
なお地上技 敵にナイトとかカウンターHP持ちがいたら二度と担いでこれないよう分からせないといけないわ、ステ狩りなら安全に攻撃当てれるでしょ >>459
つってもソニックバスターに一方的に負けるからね
サンダーバレット、サンダガと他のスピードも一方的に勝てる技を持ってる 大概のキャラがめんどくせえゲームになったからある意味バランスが良い ソニバスってキープ値上がったの?
スイフトでも迎撃出来た気がするんだけど ジタンのネガがうざくなってきたな
したらばででも愚痴っててくれ 言う程壊れてるキャラもいないし、殆どの不満は解消されてるんじゃないの? ヤシュは壊れてるよ(クラウド感)
クラウドから見たら、だけど >>453
いうてうんこゲーになるのはお腹弱い人ならあると思うんだ >>457
ナイトだったらブレイブ食らおうが何しようが、ガン無視
しつこいようならHPだけ投げてればナイトマスターされることはない >>470
マスターされまくってからのお守りが怖い 真面目な話ケフカはファイガを投擲当て出来るようになってからやっとスタートだよね >>472
マジか
ファイガあまり使ってないわ。
基本的にブリザガとコアモドキ中心に使ってる。
あとのろのろメテオ辺りかな。 ミッシングの射角確保の為に空中にいる事多いけどサンダガとアルテマ使いづらい >>473
ライン消しファイガとか言うけどあー、違う違う
投擲で当てて伸びの部分で追いやる
開幕は足止まりそうなキャラに最大チャージメテオ置いたらブリザガで牽制合戦に加わる
ライン上がってきたら投擲ファイガ開始
味方のブレイブにノンチャのサンダガして引っかけ技だったら若干溜める
もどきは迎撃にも使うけど密着で擦り付ける感じで当てにいく
もどきは移動する時の点と点に置くと邪魔出来るし勝手に割れた時に誤爆してくれたらごっそさん
コアの真横にビタ付けで2つ置いてしらん顔するのも良し メインミスリルAのわい知人のプラチナ勢と合わせる時色んなサブキャラやってるけど基本0落ちで2回致死ぶち込むぐらいじゃないと勝てる気がしない
ミスリルで勝ち上がる方がよっぽど簡単で困惑してる >>476
ファイガ強いのは分かるんだが、空中時の自衛力の低さがな……。
個人的にはずっと地面這いつくばってコアモドキの中でブリザガ出してるだけだ。
チキンプレイだとこうなるわ プラチナなんてスマホいじりながらプレイしてるんだから当たり前よ 低空で地空ブレイブ使いながらケツ吹いて投擲ファイガを当ててまた低空で地空ブレイブをくり返すのが理想
投擲ファイガは投げるまでは見ておいて投げたらラインを消す感じ
画面端で与えたダメージが見えたらイイ感じ
対シューターはメテオ置いてからジリジリ追い詰め始めてケツ吹いて上取ってアルテマ
ケツ吹きでアルテマの射程と言うか範囲内に入るのがポイント
アルテマは上取って下に投げる技なんだけど単体ではあんま意味成さないからこう使う
で、メテオとアルテマはノンチャとチャージをどっちかに混ぜて使う >>478
せめてノロノロメテオ撒こうよ…
その自衛方法メルトンぶっこまれたりしたら瓦解するしたまには動けよ ケフカのアルテマ位置固定なのはトリッキーでいいんだけど爆発まで時間かかるから結局当たらないんだよな…素直にサーチでいいじゃん >>478
その点は>>480に書いた
バイオガ持っとくと自衛力だんち
バイオガは軌道が良い意味で真っ直ぐだからケフカのクセのある魔法を補う形で使う
基本リキャスト早いし素直に投げれば良いよ
置き魔法に混ぜて投げても良い >>481
書いてないけど、メテオも撒いてる。
基本的にshootかヘビーにメテオ切れたらすぐ撒くようにしてるで。
それで一応勝率55%(ソロ)保ってる。
まぁ、アダマン行ったらこの勝率保てる気はしないけど オニオンのクイックダッシュの修正にまだ慣れない
前は賢者でもQDのおかげでスピードとのタイマン拒否できたけど、今はどうやって逃げたらいいんだ
シューターみたいに罠やトルネドなんかの設置技ない代わりにQDあったんじゃないの… >>482
アルテマは正直当てに行くような技じゃないから
溜めたメテオサンダガコアもどきの時間差着弾をさせるためにケツ吹きか最小Nダッシュから出してスカした後に時間差のメテオサンダガが当たってく感じで ケフカの使い方書いてるけどケフカゴールドスタートでしょ?高ランクたいでも通用するのそれ? >>485
正直玉葱がクソすぎて一旦抜けまーす(過去系)した
アプデ前の玉葱と賢者の魔法をケフカの魔法に置き換えて開拓してる
玉葱と賢者の魔法が最大値で爆発する距離の理論をケフカに置き換えるとあら不思議 >>487
ガラおじの脳みそで考えられたしないと思う
多分ケフカスレに行ってちゃんとミスリル帯スタートの人達の書き記した文を読んだ方がいい
ガラおじいい加減にせんとお前のホームの店員にガラケー持った汚いおっさんが床に唾吐いてたって言って出禁にさせるぞ >>490
ガラおじは一度痛い目にあった方が良い
幸いホームは割れてるしガラケー持った汚い無名カード持ちという情報をちゃんと伝えれば誤爆もない >>487
玉葱どうやって使うの?って質問に対して開幕の牽制・コア割り合戦のために魔法振る
振った魔法で賢者になってスキルでジョブチェンして忍者に
と同じ答えが出たことを考えると玉葱の開幕のブレイブの振り方がどのプレイヤーが使ってもセオリーがあったようにケフカにもセオリーがあると感じた 正直真剣に玉ねぎについて語ってるガラおじは嫌いじゃない ケフカなんてコアもどき出して自衛してメテオでたまったブレイブをハイドラで吐くだけだろ
アルテマなんて使わんわ やってることそこらに居るコミュ障のガキと同じだしな >>493
玉葱のファイアの最長まで伸びた時の爆発地点とケフカのファイガが投げられてから止まるポイントが似てる
ノンチャブリザガは玉葱のブリザドでチャージブリザガは賢者ブリザガの共に真っ直ぐ伸びた状態で進むと置き換えて使ったら似てる オニオン使ってるけどやたら3タゲ飛んでくんのな(笑) アルテマどう使ったらいいかわからんしサンダガの距離感がつかめないしでつい
コアもどきメテオブリザガの3つにたまにファイガみたいな戦い方になる
ついでにロケットと長髪の存在を忘れていつも使い損ねる
ケフカ楽しいけど難しいわ ロードがバッツの黒魔のグライド喰ってくれるから、ヤシュのフォローをしやすくなったのは嬉しい 元々、オニオンと忍者は主力技が高速ヒットと流剣だからカットに対してクソザコなめくじだし、QDキャンセル不可でもう2タゲからガン逃げもできなくなったから、(ガン見も)まぁ多少はね? ケフカあいつ対地技ないのにファイアやここてん撃つため以外で浮く意味なくない
サンダガもアルテマもしょーもないし地面走り回るの安定でしょ 基本的にケフカは最低限自衛ができてて近中距離でブレイブを稼ぎつつノロノロメテオを相性の良い敵に撒いてHPダメージもまあまあ稼げてればおk
大事なのはここてんを使い忘れないこと
ロケットは空中で近距離に接近された時に離脱に使ったり、ブリザガとかの射程外からちまちまシューターに削られたりしたときに距離をつめたりに使う
一番手軽なHPはハイドラ、難しいけどパーティーで扱えたら強いのがトライン
はかいのつばさも狭いステージなら有り
ミッシングも難しいけど一応使いどころはある
コア割りは近かったらブリザガ中距離ならファイガ遠かったらメテオ コア予兆時点でコアにたどりつけたら適当な敵にタゲを向けてからダミーコアをコア予兆に重ねて出して置くと敵の近距離コア割りを防げる ハイドラ弄られる前に開拓しないでどうすんだマジで
今ですらハイドラを過信しすぎると一応見られてたら避けられはするし吐いたら直ぐにサーチは刺さる
溜めてる時にはガラ空きだから中断されてそのまま壁ドンもされる
むしろ高ランになればなるほどこの現象はかなり起こえるんだけど 起こり得るとか高ラン経験したことない書き方ははやめろ 今の環境ティナきっついわ
どいつもこいつも足早くなったせいで自衛とチャージが追いつかない
自分のダッシュ性能アップなんてほかの挙動が遅いなら意味無いし >>504
多分ケフカあいつ手が入るとしてハイドラ下方のみってのはない読みしてる
ハイドラ殺されて他なんもなかったら開拓もクソもない不毛の地になるしサンダガ辺りマシになったら立ち回りまた変わってくるからそれもそれで今産廃技開拓する利点が薄そう
まあそうなったらトライン辺りアツイんじゃねーかとは思う
一方で翼とミッシングは一生強くならなさそう
まあ結局ジタン辺りに浮かされてゴミゲーされたら破壊されるしハイドラそもそもいじられないかもわからん >>505
アダマンダイヤ様のサブミスリルがこの現象でボコられてる動画がよーく上がってる
正直馬鹿だなーって思うよ
こんなんどのランクにいようが起こりえるんだから考えりゃわかることだろって
サブミスリルが駄プレイしてふざけんなって言われてるとこはここなんだよ
考えて使わないから ミッシングの砂嵐エフェクトかっこいい好き溜めモーションと台詞はキモいけど >>506
ティナキツイか?
ミニマップ見て敵の位置確認しつつ、cトルネド撒くべきかとか判断をしっかりしてればチャージが足りなくなるとかは無くないか? ティナ使うなら今はメテオだろうね
メルトンはダッシュに追い付けなくなってオワコン。ケイオスはまだ行けるけど前より確定ルート減ってチンパン出来なくなった
心ない天使、ランス、ロード辺りの新しい強技にぶっ刺さるのは悪くない >>510
維持の意味が違うんじゃね
メテオティナとかブレイブ吐いたらHP吐けない空気になるから、Cトルネド撒いた時点で維持じゃないとも言える >>507
玉葱の悲劇を経験してるから使える物は使っておこうと言ったところだった
ハイドラはジタンのシフブレみたいに距離縮まってさらに予兆追加は来ると思う
ガーランドのじしんに手が加わったりちりじに二重の下方加わったことを考えると謎修正が来ておかしくない >>510
ちゃうねん。今のティナはちゃんと自衛して攻撃当ててってもペース遅すぎて試合に負けるんよ
それでも最強クラスから普通の強キャラに落ちたくらいなもんだけど どうなんだろうな。
取り敢えずティナはHPによるけど基本味方の回りにいれば勝てるさ(適当)
孤立したら死に物狂いで味方のところにガンダッシュだわ ティナきついというよりシューターがこのゲームキツい
どのタイプが一番味方に来て欲しくないかって言われたらシューターって即答する程度には弱い >>513
俺の予想はやられるとしたら弾速低下かグライド削除かケフカの溜め中のモーション変更かなんかで構えてる相手を分かりやすくするって弱体来るって読み
あと使えるもの使うより目の前のものに集中したほうがいい
どうせ修正でシフブレよろしく別モンになったりするんだから ハイパードライブはブラスティングゾーンよりはよっぽど避けやすいしそんなに
まあグライドはちょっと余計だと思うけど、SW系統だし見てから即横ダッシュでかわせるでしょ >>516
俺もそう思う。
シューターは近付かれたら脆すぎる割に遠距離攻撃がメチャ強いというわけでもないし。
あとは近接キャラが中〜遠距離攻撃持ってるから別にシューターじゃなくてもいいという >>517
今を目の前を見るとケフカがブレイブあんま当たらへんって問題に直面するんだな
ハイドラ擦るだけの使われに成り下がると
今引きたくないのは正直スピード
元々キャラクターの性能があるから使い手の経験無さすぎて突っ込んで死んで帰ってくるとか万雷当て方知らないとかチャジアサ使わないしチャジアサすら当てられないとかカットにブルータルキーン使わないとか シューターより強い遠隔技を平気で持ってるヘビーが居る世の中で正統派シューターの存在意義は何処へ
>>520
引きたくないとか語る前にまず勝ち越してランク上げろ
他の大勢は引きたくないガイジ引いた上でランク上げてんの ティーダ使い始めて意外とチャジアサ当てにくいのを知った
立体的に戦うティーダが平面に強い技持っててもしゃーない感じがするのでスパカに変えたら超当てやすい 今とじゃ環境が違うが万雷ライトやホーリーラムザの全盛期はシューター笑も良いところだったからな
今はゲームスピード上がってシューター自衛特化HPのヴィゾケイオスも弱体喰らったから余計シューターがきつくなってる >>521
使われスピードのせいで何度2位3位負けを繰り返したら良いんすかね?
さすがスピード様は言うことが違いますな 足の早さなんかどのタイプも対して変わんなくなっちゃったよな。
ジタンもそこまでではないけど今までと同じ戦い方だとキツイわ
環境(主に色々なキャラ足回り)がガラッと変わったから立ち回りから見直してみる >>526
俺ユニークかシューターやぞ
ガキじゃねーなら甘えてんじゃねーよタコ人間的にも成長してみろや >>523
毎回思うんだけど自演でもしてるのかね、まともな神経してたら名前見た瞬間NGぶち込んでお終いだと思うんだがレス番飛び過ぎて流石に気になってくる 追いつきにくくなってぬすむがかなり当てにくくなったよね
ちゃんと有利不利考えてやること決めないと弾き返されてブレイブタンクになるだけだわ >>528
ユニーク(ヴァン)とシューター(トット)だろ
使われてますねー
勘弁してくれ(上げ調子)
勘弁してくれ(下げ調子) 上手い人のヤシュトラ味方に引くと超嬉しいけどな
コア割り全一は伊達じゃない >>530
そうそう。今までぬすむぶんぶん丸のクソ使われジタンだったから、
極力無駄なぬすむを減らして確実に当てるようにするわ。 でもヤシュトラ使いはケモナーって親父に習ったしな… 元々ブチ切れたらコア破壊かなり面倒だったのに
アプデでサンダーが遅くなってさらにコア壊せなくなった
この状況で未だに開幕からわざとブチ切れようとするトット使いの気が知れん 反論出来ずにNG(笑)か
ガキくっさいなーほんと
DISSIDIA養護施設やなほんと さっきもティナ使ってたけどさらっとアダマン行けたし
アダマンでも勝率いい気がする
ミスリルからアダマンまで難易度変わらないような? 対戦ログとか見るとハイドラ担いだケフカに皆狩られまくってるのが分かる >>535
ケモナーから見たらヤシュはケモノじゃないから大丈夫だよ、きっと
ナナキはよ来ないかなぁ… だから、池袋と新宿のディシディアあるゲーセン全部に電話で、ディシディアでガラケー持った汚い名無しカードのおっさんが床に唾吐いてたってクレーム入れてやりゃええんやろ?
余裕余裕 >>532
分かる
取りあえずフリーにしてあげればあっという間に召喚ゲージがリードできておいしい
クラウドとヤシュは前々回のアプデでコア割性能が際立ってて好きよ 新宿も池袋もホームじゃないんだな
ネットゲームだしどこでやっても変わんない
わざわざどこでやってますなんて宣言する必要は全く無いし
さらに関東でもないで
嘘を嘘と見抜けない奴は2chしない方が良いぞマジで 変わらないね。プラチナA-ミスリルEにひとつの壁があってそこさえ乗り切れれば後は数やればアダマンAになれる
後はアダマンAとBの間にも少しだけ壁があるかな。格の違う化け物とマッチする確率が上がる 今のミスリル帯ってアダマンのサブがある程度猛威奮ってるから雑魚が上がり辛い状態になってるけどアダマンサブがダイヤになったらミスリルは今のプラチナみたいな連携も糞もない無法地帯になるんだろうなって時々思う 引き際と言うより流れを掴む
いけると思ったときはガッツリやると連勝しまくってランク上がりやすい ガラのバンプの声ってウェイ↑って聞こえるの気のせい? >>550
引き際本当大事。(アダマンB落ちかけながら)
あ今日ダメだわとか少しでも思ったらさっさと止めるのが吉
取り返そうとすると焦ったりして余計負ける。
あれこれ賭博…? 前に見たアダマンAの人数によって最低ランクを引き上げるってアイディアは素晴らしいと思った
1キャラ→ダイヤE
2キャラ→アダマンE でよろしく頼むよ >>553
対戦ゲーで勝率を稼ぐのは
自分が競走馬でもある競馬みたいなもんだと知り合いが言ってたの思い出した ハイドラやLOAによく狩られるプラチナティーダは私です
ステップしてよく狩られてしまうわ 今日はお腹の調子が悪かったな
格差でプラチナ手前まできたけど やっぱり今クラウド強くない?
凶斬りは単純に強いし超究も超究で、凶斬り流行ってるのと弱体化とクラウドの足と発生が早くなったのとかと合わせて対策甘くなってるし
何よりヘビーでありながら今までの機動力という弱点の影響を一番受けにくかったダクフレセシルに太刀打ち出来るようになったのが嬉しいわ
マイエナで追い付いて上下取って凶斬り構えるとすげぇ暗黒騎士に対して有利なのな
マイエナと凶斬りの上下の強さにステ狩り性能の相性がすごくないかこれ? ステップの速度と硬直短くしてガンダムみたいなスピーディな近距離合戦したら爽快かなと思ったけど、一部のキャラが死ぬから駄目か 今のクラウドって下から数えた方が早いんじゃないか?
相手にいたらやりやすい >>560
全部のモーションにダッシュキャンセルと格闘にステップキャンセルつけてEXモード復活させるか ジタンは正直ネガりすぎじゃね
盗むぶんどるに関してはヘビー使ってる身としては一回当てればヘビーをほぼ機能停止に追い込めた以前がおかしすぎただけだろと思う
スイフトは発生判定ともに良好だし、スクープは固めもまだ連携もできるじゃん
ビーファンみたいにお手軽じゃないけどその分ビーファンより動作早く完結してリスクも少ないし
HP性能は変わってないしさ このゲーム結局HPが弱いキャラは弱いのよね
よっぽどの強みがない限り 大会出るわけでもないのに弱体化される度に使用キャラ変えてるやつが使われとか言ってるのがブーメラン過ぎて面白いわw 使ってて勝利ガンガン下がるような絶望的性能ではなくなったけど
それでも暗黒セシルとガラおじ(とWOLのホリチェ)が怖いのは変わらないな >>564
ネガってるつもりはないんだ。悪ィ!
前バージョンみたいな簡単な戦い方では勝てないから、
どうすれば良いか自分のプレイを見直しながら色々考えたりしてる。
試行錯誤した結果アダマンBに落ちかけてる >>557
連日の地獄の火炎でダメになった食いもんを気づかずに食ったら腹痛で初めて戦闘不能になるかと思ったw
一人暮らしだとレイズしてくれる人がいないからやばい >>569
便所大海嘯で腹痛デバフ延長か。
エスナガ必須 スピード以外のダッシュ強化、盗むの効果値、効果時間ともに下方
速度という武器をトリプルで取り上げられてるからな
効果値か効果時間のどっちかで十分だったろとは思う >>573
× バスホにゴール
○ バスホにシュゥゥゥーッ!! スイフトは判定の強さだけで食ってるようなもんじゃね ランク低いとはいえバスホでも負け3〜4位が多かったんだがデバフで稼げるんかな? >>574
FF主人公達ってモンスターとか野草食って生活してんだろ?
食中毒とか水とか大丈夫なのかよって思った 固定は厳しいけど野良だとジタン強くなったな
全体的にスピード上がって、ジタン以外が展開する速度も上がってるから一人盗んだ後の密度が高いわ
最初からスピード*3とかで組める固定だと意味薄いけど、野良だとまだまだいける >>575
スピード低下によるタイムアップが増えたからしゃーない。クルエルも消えたし
もし戻すとしても効果時間かな
>>579
ファンタジー() むしろ今スピード3でバースト組む利点が薄そう
まぁスコールティーダライトとか普通に強そうだけど >>578
バスホで6位取るほうが珍しくないか。コア割とブレイブ稼いでると4位はよくあるし負け一位とかもある。
以前、タイムアップで2000超えたスコアだして頭抱えたわ… ジタンは別にブレイブ部分に不満持ってる人はそう居ないと思うの
飛び道具ないとかは元々そういう仕様だから
その分使い分ければ縦軸での戦いでセシル以外に負ける気しないし
問題はHP攻撃が当てづらいことだと思う
せめてヴァンみたいに硬直した瞬間を狙ってソリュが間に合うくらいにはしてほしい >>540
ケフカはいいキャラしてるよ
性能よくても人口は増えない
ボクはピエロ好きなんだけどね タイダルフレイムがSW系統に魔改造されたら3つのHP技が大規模改修された前代未聞のキャラになるな
2つでも既に異例だけど 昨日はなんかガラおじが荒ぶってたみたいだな
なんだかんだ言って、反論されたら自分の嫌いなタイプだと決めつけて逃げる、みたいなことしてる感じかね
…味方には来ないでほしいもんだ ガラおじホーム特定まだかなぁ
遠くから観察したいもんだ どこでやってるかくらい出してほしいもんだがね
名無しの状態でなきゃ晒せないようなビビりなら晒すんじゃねーってのに
アップローダーとしても使えるimgur、ブラウザ版くらいガラケーで見れないんかね 似た条件の人とマッチングがあったっていう報告が一人あっただけで確定できない感じだったかと やることは簡単なのに難しいってことになってるからね
フリオの上手下手なんてサーチ見れるかどうかだけだと思うんだけど サーチ見るのは簡単だし上手い下手の問題じゃないだろ
サーチなんて見てたら絶対に当たらないんだぞたとえフリオだろうと
ちゃんと自分でサーチを見る意識があるか見ないならちゃんと画面暗転を見て避けれるかどうかが上手いかの判断基準でしょ 動画勢視点だと強キャラ厨→勝って当たり前
弱キャラ→凄腕プレイヤー
このゲームそんなキャラ格差そんなにないしキャラ差とか連携でどうにでもなるのにな >>601
全部含めてサーチ見るって言う話でしょ
最近のフリオはロードぶっぱが多いから上手いフリオとの違いはわかるかもしれないね >>583
ブレイブシェアが腐るんだが付けてる?
カウンターじゃないから外したんだけど このゲームマッチング時点で負けを覚悟するとかそこまでの格差ないから好き
弱い弱い言われてるたまねぎが二人来ても普通に勝てる 野良なら強い、弱いより味方依存度かな
自分から攻めれるキャラが強い ガーランドスピード2人相手スピード2人ガーランドでアレク
マッチング時点で絶望的だったけど勝てた時は気持ち良かったな 俺(猫)、ガラおじ二人
ヤるしかないと思いましたね 個人的にはメテオティナ+他サーチ一人が一番キツい組み合わせに感じる
なんか前衛のプレッシャーが足りなくてティナがうまくメテオ吐けないのか全然上手く回らんかった サーチ2枚ってのが野良だと厳しくね、味方に1人でもタイマン脳がいるとジリ貧になる サーチ二枚は無理だろ、それ
大抵ホーリーラムザとシューターが出くわした時に起きるからホーリー固定はトリブレ覚えてどうぞ >>605
クラウドでガーランド3バーに遭遇した時は死を覚悟した でもさすがに相手遠距離HP攻撃3枚にこちらヴァンフリオヤシュだったときは負けを覚悟しました >>612
トリブレ積むよりサーチ2枚のがつえーんだよなー
サーチ技積んでないやつの負担でかいだけで アレクでガーランドとスコール揃うとホントに怖い、あいつらほぼどっからでも届くやんけ ティナは固めも得意だから味方にサーチいたら前でてNサンダラNホーリー中心のスタイルで戦ってる
で、ブレイブたまったらメテオ狙うために後ろ下がる。上手い人だとこっちの意図察して前衛にスイッチしてくれるから助かるわ >>612
そうか?結構上手く回って勝てた試合が多かったからありだと思ってた
それより先輩方凶切りの当て方のコツ教えてくれよぉ
トリブレは当てれるのに凶切り当てれないミスリルクラウドでメテオレインと桜花しか使えなくて困っとる
まだCLv8だから超究使えないし 野良だとサーチ苦手な奴が大体サーチ見るんだけど2枚いると何もできなくなる トレンド見てもアダマンこんだけいるんだから
そろそろアダマンサブはダイヤでいいと思う
それかアダマンA5連勝したら上がれて2連敗したらすぐ降格するクリスタルランク追加して
一度でもそこに上がったらサブダイヤとか 来月のポイント修正に合わせてそこらへんも調整されたらいいな アダマンの上のランク来るなら維持することすら難しいきつきつ査定がいいね
まあクリスタルだとして「クリスタルAなんて誰でもなれる」なんて間違っても言わせないような査定にしてくれ ランクと言えばソロとパーティで別にランクつけて欲しいわ ミスリル&ゴールド帯にアダマンAが紛れ込んできたけど3落ちしてた
タイマンくっそ強かったけど毎回ハイドラに撃ち抜かれてたわ あれ横ダッシュで避けれるんじゃないの?
ミッドガルは犯す >>624
アダマンはまだケフカ勢きてないんやゆるしたれ ガーランドは2日くらいでアダマンいたのにケフカどうした サーチ二枚いると近接に変える人いるけどこのゲーム遠隔技二枚のが安定しやすい気がする 大会予選が23でその前にキャラ調整入るらしいから、練習期間考えたら14日アプデとすると今日あたり生放送予告あるかな? 今月はまたキャラ追加もあるんだからギリギリになるんじゃない? 確か予選と本選の間に一回アプデ入るとか生放送で言ってたような 微調整ってことで前回までのアプデに比べて仕事量減ってるって思いたいけどね
その分キャラ作りに専念してる感じに 調整するのは大暴れしてるやつだけじゃなかったか
今回強くなったのは多いけど壊れてるのはいないような気がする アレクでおれメテオ味方ホーリーラムザとジタンだったけど全然戦えたぞ 新verになってから接近しやすくなったし二枚は控えてる、が
ティナ側が自衛に難儀してるのかメテオを出してこない事も増えたのでそこは画面見て適当に >>633
強いて挙げるなら
ハイドラ・ここてんあたりのケフカ調整
QD,賢者あたりの玉ねぎ上方
あとはジタンだけど盗むバフ延長ぐらいしか思いつかん ケフカはコアもどきをグライドさせて当てにいければかなり迎撃楽になるな
きついはきついんだけど ケフカアダマン普通にいなかった?
動画にもいたけど >>636
ケフカ即下方してジタン即上方とかそんな無能宣言困る >>641
いや、実際目に付いてるところがそこなんだから仕方ないやん…
慣れるまで待ってろって言われてもどうせ調整するのは目に見えてるものもあるし ジタンが目に付いてるってそれ洗眼したほうがいいと思うぞ >>644
まぁジタンは無理があったわ
なんかジタンネガよく聞くしなんか言われそうだったからとりあえず入れといたけど ケフカは新キャラ補正で強くしてる部分も少なからずあるんでしょ? ハイドラの発生をもう少しだけ遅くしてくれれば自分的にはそれでいいかなぁ ホーリーラムザの発生か範囲どちらでもいいので返してください、オナシャス あとソマとランスに溜めがありなら地烈にも溜めくれよ >>631
それって8月のアプデじゃない?7月の新キャラは予選までの練習期間が短くなるから、予選には新キャラ使えないって言ってたから予選始まる前にはあるはず。 >>650
地烈には縦判定広めでどっちかと言うと旧ロドオみたいな性能だから多少はね
ランスはあれ案外補正ガバって結構ステップに合わせたつまりでもスカるから許したってソマは知らね
>>651
そだったかすまねぇ 前作からそうだけど飛道具主体のキャラより強い飛び道具を近接キャラに待たせすぎなんだよなぁ ケフカはブレイブいつそんなに溜め込んだんだってのが多い
HPもガリガリ当ててるのにいつも不思議 2000ぐらい持ってるやつにブリザラ当てたら600ぐらい増える ケフカのメテオに削られてあったまったチンパンスピードの相手疲れる
まさに顔真っ赤で突っ込んでくる これ7月にも調整含めたアプデあるんじゃねえの?
大会に向けて既に練習始めてる所もあるだろうからキャラ調整はあんましない方がいいと思うんだけど
http://i.imgur.com/CCbb47P.jpg >>604
スピレイはシェアせっと。バスホはマイストやHPリジョネつけてるかな。動画を参考にして使ってる つばさに上下誘導ください
だめならなめるなください >>660
大会目指してない人たちがナギッ‼︎になっちゃうからね アプデ後のトレンド見てもクラウド以外上位なんて強キャラしかないし下位は今回アプデで弱体されたやつばっかじゃん
ライトニング、ティナもゆるやかにトレンドから下がっているしトレンド見れば今の流行の強キャラわかりやくすくなってる
wolだけは強いのに下から数えた方が早いのが謎だけど ハイドラは射程下げてくれてもいいけど発生は下げんな、硬直に刺せなくなる
こころないてんしはダウンに重ねられたなら諦めろ、生当て睡眠食らうなら知らんけど ナギッはやばいよ
あれ3Dでステージ広いディシディアで使用できてもぶっ壊れ技なのに2Dで奥行きのない格ゲーで搭載されてた技だからな ジタンは何故かやたらネガ多いけど正直ライトニングの方がキツそうに思えるけどな
つかジタンはどこにネガる要素があるのかわからん
HP技だって当てたいところで能動的に当てようとすると大変ってだけで全然吐けなくて抱えるほど弱いってわけじゃないだろ
闇討ちや硬直に刺しやすいフリエナ、サーチ技のシフブレ、乱戦迎撃に強いソリュ、ダイダルもエデンや新ステージによっては活路あるかもしれない性質だし
全部デバフ付与できるわけだし ケフカ弱体なんて一言も言ってないだろ
玉ねぎは上方だけどあくまでケフカは調整
ハイドラ一択なところを他のHP上方したり産廃と化しているもりサンどうにかしたり
はかいのつばさに関してはほぼハイドラの劣化だからな >>666
まぁ強いやつに人気集まりやすいのは分かるがまだアプデ1週間位だろ
皆変わったやつを触りたいだろうし皆手探りの状態だと思う
評価が固まるのは1か月とかそこら迄経たんと分からんぞ ケフカの話をすると大体狩られたんでしょとかいうやついるけど
狩る側だからなダイヤ帯で クラウドはリミブレ2分時代から使用率4位とかだったからすげぇよ 使用率もだけどアダマン率でしょ
高いキャラほど環境良くて強い 産廃という項目でアルテマ出さずもりサン出すダイヤさんぱない >>678
アルテマ当てられないの?ww
もりサンは当ててもリターンなさすぎるのよ? ミッシング楽しいぞメルトンと相殺するとなんかかっこいい >>671
ジタンは攻撃を当てる性能そのものに関しては上がってるんだよね
もともと盗まないと足遅いわけでもない >>683
アルテマはもりサンより産廃ではない
はい終わり アルテマはアレクとかで乱戦にぶっ混むと一気にブレイブたまったりするから実は有能 アルテマは少なくともコアよりは使用頻度高いな
使い勝手のいい技ではないが使いどころは少なくないし思い通りの位置に出して狙い通りの働きをしてくれるとなんという快感!が味わえる >>681
森サンそこそこいいと思うんだがな貯めといてステ踏んだ奴に放ると発生早いから当たるし
当たっても敵が吹き飛びにくいから味方と交戦中の奴に気兼ねなく当てれる
アルテマはまぁなんか貯めないと射程がクソなのに発生遅いからいまいち使い所分からん
近場で混戦になってる奴にパなせばいいんか?
まぁどっちにせよ判定広くて弾速早いブリザガで大体いい気がする 狩ってるならよっぽど勝率いいんだろーなー
ダイヤ樣ぱねー フリオはポイント稼ぎやすくなって一気にアダマン帯に増えた気がする
やっぱダイヤうろちょろしてたフリオ多かったのかね そもそももりサン溜めてる暇あったら他の技溜めとけってなる そういえばガーランドの時もつなみ修正しろ修正しろって言われてたなぁ
しばらくしたらほとんどじしんしか見なくなったけど >>653
セフィのシャドフレがどの遠隔技より強かったよなぁ…… ライトニングジタンオニオンナイトが周りから一歩出遅れてる印象 キャラにそれぞれ個性がある以上数値的に横並びにするのは不可能 ハイドラ残したままサンダガアルテマ強化とかどんなキチキャラ産もうとしてんだよ中絶しろカス >>693
つなみを溜め可グライド可後隙硬直少なくしたのがハイドラなんですよねぇ…
しかもシューターが持っている トレンドが強さランキングと化してるから見とけよ見とけよ〜>>696 最近フリオとケフカのコンビをよくみるな。なかなか厄介だわ >>701
ケフカに女を斡旋してもらう代わりに魂売ったんですかね >>700
これはセシルとラムザも強化が必要ですね…たまげたなぁ… >>684
せやね。いつかの3弱時代から使ってるけどブレイブもHPも昔と比べると段違いでよく当たる
でも回りが足早くなっちゃってぬすむかマイエナないと以前のように一直線には追い付けない。
ユニークにもシュートにも。
だからジタンは今後闇討ちメインかなぁ、迎撃にはいい攻撃いっぱいあるし。
出ようと思えば前衛も行けるし。
盗賊のくせに見てる相手に対して堂々と盗めるのがおかしいって考えれば。 >>661
お?開発されてるのかね?
あとで見とくか シューターが近接ヘビーに比べて強力な遠距離HP持つのは当たり前では
違和感感じなかったのか 同じシューターのメルトンに被ダメHP+41%のバフつけるのはいいんですかね…… >>709
素っ頓狂な計算してるとこ悪いけどあれは効果時間中被ダメージ+30%って考えたほうが正しいぞ
効果切れたら割合に応じて回復するんだから >>710
すまんなちゃんと計算したら+42.8%だったわ >>711
おおむねそう言われてる
ただそのメルトンもやや微妙な技だからな
個人的にはティナとシャントットには、もう中距離を素早く攻撃できるHPが欲しい、サーチ以外で >>711
メルトンみたいに加速せんから鎌みたいな挙動してるイメージかなあれ >>704
そいつらは前からその立ち位置にいた、見るべきは以前のトレンドからランクが上がったor下がったキャラクター
ヴァンクラウドケフカヤシュトラは上がってスコールライトニングジタンは下がってる なんかどこのゲームにも使用率イコール強さだと思ってるにわかがいるよな キャラゲーの側面もあるからキャラ人気も使用率に含まれるよね
あれでもヴァンて(ry クラスコティーダライトは人気キャラだから強弱によらず上位安定
ヴァンはFFを代表する主人公 ジタン弱いスピード弱いとかってよりスピードの環境支配が無くなっただけなんだよな
それでもまだ機動力勝ってるってのはアドバンテージだしトリプルマイエナ、クイトリマイエナ、トランスぶんどるマイエナとかで最高速出せば暴れやすいし
ライトニングさん以外は何だかんだ元の特性に加えて自バフ強いんだから不利な環境でもないじゃん ヴァンはキャラ人気無い方だし野良では最強の方だから1位も納得 ヴァンを未だに弱キャラと思ってる奴まだいるんだ…… >>726
最強じゃない→弱キャラの理論は草が生えますよ >>727
では何故1位なのかお答えいただこうか
以前スコールが常にランク1位の時はスコールが強いからって散々言われてきたよなぁ? >>722
後ろのエフェクトが凄え良い味出してるな >>728
アスペかな?
と思ったけどなんかガチっぽいなこいつ いまホーリー減ったからなシューター枠にハイドラケフカ入ってくるし
サーチに弱いやつはかなり追い風環境だよ今だけは 実際なんでチームで必須レベルのスコール抜いてヴァン1位なん?
ff12リメイクあるとしてもff12でヴァン鬼空気だったんだが >>734
そもそもスコール需要減ってるしチームに必須とか言いだしたらセシルの使用率バグってるからあんまガチでやってる奴少ないんじゃないの
ヴァンはみんなの愛人枠じゃね 使ってて楽しいかどうかじゃないかな
強い弱いではなく >>731
強キャラ且つ野良向き(っつうか、パーティに向いてないと言うべきか)だからだろ?
そもそも最強キャラじゃない→弱キャラって論理の飛躍が意味不明だし、その指摘に対してなぜ一位なのかとか言ってるのも意味不明
お前一回林先生に見てもらった方が良いぞ
きちがいに絡まれたくないからレスしないでいいよ見ないから >>734
集計方法変わってスコール強キャラ時代の積み重ねが消える
スコールの性能は長らく大した変化もなし
ヴァンはレドスパ&足回り強化で大変化、強さも良い感じ
元々HPを当てやすく使って楽しい性能
この辺が噛み合ったのかと思われ >>734
ヴァンが強いからという単純な答えだよ
それにHP攻撃を2つ持ちHP攻撃を当てるほど強くなるという単純さにユニークの速度強化がランク上昇を加速させているのさ
今やブラックホールも幻の技じゃなくなったしね クラス分布の集計方法だけ何で変えたんだろう?ちゃんと集計出来てないと思うけれど…
特にケフカ >>738
林先生って誰だよお前のお抱え精神科医か何か?
つか野良向きって事はヴァンの強さ認めてるんすね(笑) 最近の対戦見てるとスピードが前に出過ぎじゃなくて回りが下がり過ぎなんだよなあ
足の速さあまり変わらなくなったんだから追い付けないは言い訳だ アプデ後よくすっぴんマスターできるんだけども なんだろうこの哀しさ 命、夢、希望…どこから来てどこへ行く?
壁に行けるぞ
は本当にずるいと思う つまりヴァンは使ってて楽しい、分かりやすい、なおかつ勝てるキャラクターだという訳やな ケフカはアダマンAが増えないと実質的なクラス分布がわからんな
ほとんどサブで使ってる人ばかりだろうし
ミスリル層もプラチナから純粋に上がってきた層が増えないと今の偏ったままだろうな
今のクラス分布はまだまだ当てにならん ヴァンは壁ドンは横取りしていくくせに連携出来ないしてくれないから
使う方は良くても組まされるとしてはあんまり面白くない
チンパンも増えたし というかスコール、ティーダ辺りなんかは長い事強キャラやってたんだし育成終わってる奴多いから今後どんどん使用率減っていくだろ ヴァンはこんだけ押しつけ強くなったんだからいい加減ガチバーストで採用されんかな
一組でもいいから誰か公式の決勝トーナメントをヴァン入れたパーティーで登りつめてくれよ したらばのランクスレではもうヴァン強キャラなんだな 今のヘビーってwol>ガーランド>>>>>>>クラウド>フリオって感じかな 言うてバーストでも全然入るくらいには強いからいてもおかしくはない ヴァンに関して一つ気にくわないところを挙げるなら壁ドン横取りしていく時にブレイブ吐きづらいキャラが高ブレイブで当てても平気で基礎値とかのクソ威力で融合技を免罪符にしてくる事かな
それでブラックホールまで完成して無双してくれりゃ構わないけど大体がルミネ完成した程度で落ちていくから心にモヤモヤが残る、俺の2500吐かせてよ当てる機会少ないんだよ 大会ならヴァンはないだろうな安定感ないしできる仕事も少ないし ヴァンガチバーストの何が辛いっていくらでも取れるけど味方に取ってもらうための動きが出来ないことかな ヘビーはガーランド1強だろ
セシルも今はヘビーの機動力上がって前衛能力が上がった事でダクフレ固定砲台の強みは相対的に下がったし、前衛能力ではヘビーの中ではセシルもそんなでもない
WOLとクラウドは今はそんなに差がないと思う
WOLは安定してるけど狭いステージなら多分クラウドの方が強いな
フリオが一番下だけど格差はかなり縮まった
よってガーランド>>>セシル=WOL=クラウド>>>フリオだと思う オーディン過労死問題からイフリートパワハラ問題に変わっただけやんコレ
イフリート弱体化はよ 強さランキング見たいと思ってトレンド開こうとしたら有料切れてたの忘れてたわ...
元気でな! とか言ってるけど3バー考えるとガーランドなんて結構下なんだよな
なんせゲージがそんなに溜められない
3バー採用ならガーランドよりフリオだわ 普通に考えたらシヴァとアレクがもっと選ばれていい
ノータイムイフリートは脳が死んでる 野良でやる分にはガーランドのが強いかな
とは言えパーティ未経験なんだけど ケフカ前のヴィゾトット並みにhpあててるのに全然ポイント増えないな >>766
トレンドでは50%でダントツなんだよね
最後の攻撃が強すぎるのも原因かもだけど あの修正内容でティーダとフリオがこんなに強くなると誰が思っただろうか イフリートとか今召喚前効果が無いに等しいクソ効果なのにイフリート選んどいてコア割に行かないクソばかりって誰かが言ってたけどまさにそれ
今までオーディンが召喚前も召喚後も最強だったからアホでもオーディンを選べただけで、召喚前が強い召喚獣と召喚後が強い召喚獣に別れてしまった今は自分のチームがコア割強いか弱いかもわかってない
コア割弱い編成だったらシヴァなりアレクなり選んで、コア割強い編成ならイフリート選べば良いのにそれすらできない頭くるくるぱーばっか >>677
アダマン率=強さ
が単純かつ信用できるな
自分が得意か不得意かで判断してるから収集がつかない ハイパードライブだっけ、あれのチャージ中誰狙ってるか分かんないのスゴイやらしいわ 各キャラの現時点のアダマン率のトレンドそのまま抽出してみた
wol 15.9
ガーランド 10.82
フリオ 7.15
玉ねぎ 13.05
セシル 18.54
バッツ 11.93
ティナ 25.64
ケフカ 0.00
クラウド 12.96
スコール 14.55
ジタン 11.42
ティーダ 16.34
トット 24.1
ヴァン 14.29
ライト 11.71
ヤシュ 10.49
ラムザ 17.84
トレンドは全員は記載ダメかと思ったので上位下位4名までの現時点での使用率
1位ヴァン 9.65
2位クラウド 8.25
3位スコール 7.88
4位ティーダ 7.82
---略---
14位フリオ 4.38
15位ジタン 4.21
16位WOL 4.11
17位玉ねぎ 3.52 今のトットは強キャラからは外れた
ブチ切れバインガはまだまだ強い
脳死強行動がほぼ無くなったので
考えて戦わない層は淘汰されていくだけの昔のトットに戻っただけ >>769
多分最後の攻撃でしょ
あれダイヤでもがんがんあたる 地獄の火炎の範囲がどういう形で出ているのかよくわからない
というか見辛い 地獄の火炎はあの範囲なのに予兆から爆発までが早すぎる リバイアさんなんかは
効果で選ばれない分画面内の攻撃を鬼強くしてあげればいいのにね >>781
プレイヤーの一番ランク高いキャラ表示になったから複数アダマンは考慮外なんだよね >>776
元々最下位だった玉葱の使用率が日に日にさらに下がっててやばいw じごくのかえんはテレポしても引っ掛かる糞持続短くしてくれ アレクえらんでタイムアップにでもなったらクソつまらないからイフリートで漢の殴り合いがしてーんだよ!! ハイパードライブ下方されないかな
未だに避け方分からないし狩られるわ イフシヴァアレク1人ずつ選んで抽選になってることも多そう 狭いステージはHP合戦になるし召喚攻撃中の凍結トラップあるからシヴァにしてる しょうがないことなんだけど
自分ミスC×3
相手ミスEミスDダイヤE
これで「等価」ってなんかちがくね? 間抜けなステップ癖直すところから始めろ
ハイドラに限らず言えるけど >>797
ブラソ津波地列とかそういった既存の技には対応できるけど新しい技には対応できない…… >>776
前は上の下ぐらい人気あったジタンがめちゃくちゃやばいことになってんなw そもそもケフカ相手にステはまるで意味ない
はかいのつばさ躱すぐらいしかないんじゃね 正直硬直関連の狩りあいはこのゲームの滅茶苦茶面白い部分だと思うから好き
ガンダッシュ&ガンダッシュで相手の硬直に体擦りつけて糞択押し付けたりとか
それでも硬直ノーキャンセルで相手がぱなすタイミング待ったりとか
高まり過ぎてノーキャン対何も振らずみたいな意味不明な読み合い見てるとほっこりする >>795
プラダイ対ミスリルとかならともかくそれは大した差じゃないじゃん 同じ店舗の人マッチングしてすげぇ気まずい
勝ったからまだよかったけど ランク格差なんかどうでもいい。80レベと45レベを対等に見るほうがだいぶダメ 敵とお互いの間合い保ったまま同じ向きにダッシュして、同じタイミングでガード落下して、1秒見合ってから同じ向きにステップして、ダッシュでさよならした時は声出して笑った 味方アダマンA3人(Plv70.50.45)
敵アダマンA3人(Plv65.60.64)
これが等価だからなあ >>807
隣同士で敵味方にマッチして俺のラスキルが隣の奴だった時は
いたたまれない気持ちで感謝チャット連打したわ レベルなんてプレイ回数でしかないから指標にはならんよ 敵さんのミスリル2バー+プラチナ
こちらアダマンA+ミスリルE+ゴールドE
おもちゃにされた地雷系ゴールドEワイ
拒否せずずっと励ましてくれてありがとうごめんね 最近ミスリルに上がったけど周りがPlv50,60ばっかりで怖い
ちなみにまだ30代です プレイ回数は相当大事だと思うけどなぁ、1500戦程度に5000戦のやつがマッチングするのは仕方ないとはいえおかしい
Plv上の方は90とかいなかったか? この前隣の人と同じパーティーになった時は圧勝できた
苦手のラスフロだったからお願いしますって挨拶した時はめちゃくちゃ緊張したけど wolはプレイ動画とかみるとかっけーて思うけどあんな風に動かせないんだよな上手くなりてー 自分がサブで使うとNブレブンブン丸になってしまうなWOLは ワイが使うwolはホリチェ使ってすぐ落とされるドジっ子になる
すまない… ちょっと今日はケフカ使ったけど2流止まりだったね
理論がしっかりはまって戦えたけど戯れる余裕が無かった
しかし投擲ファイガは物に出来たので3流ではなく2流で
投擲ファイガと戯れが出来てこそ一流 俺は戯れなんて広いステージで開幕一回するだけだし
基本チャージブリザガとたまにメテオしかしてないわ
それでもアダマン上がれるし トレンドのクラス割合って流石にアプデ後に触った人の割合じゃないんか?
アダマン多すぎてゴールドの友達に上級者風吹かせてたミスリルワイ顔真っ赤なんだが? たわむれしてる暇があるなら足止まる敵に最大チャージでのろメテ撃ってろって話
最大チャージでダミーコア出せば30秒以上残るしそれでも可 これ今使用率低いキャラが前作で使ってたキャラと性能近いからって理由で使ってたらそのキャラがきたら、もしくは新キャラで自分の好きなキャラとかしっくりくるキャラとかきたらもっと減るんだよな…
そのうち絶滅しないか心配 戯れあれ期待値37しかないから何にも攻撃が届かない開幕以外割と使い道がない
在りし日のライトさんのケアルを思い出す PLV40と50でも1000戦近く変わるしランクはやってりゃ勝手に上がるしで信頼できるのはPLV だって「たわむれ」だもん、セルフ挑発にでも使っとけ 低ランクでPlv無駄に高いのは信用できないけど逆はあんま参考にならん ミスリルDでレベル42です
同ランク帯で自分以下のレベルよく見るから下手な自分が恥ずかしい ロケテで素のスピード最速だった光速の異名を持つ騎士さんが今じゃスピードで一番遅いからな… 隣の2パーと一緒に組んだことあります
一切喋らなかったけど、チャットはいっぱいして意思疎通しました >>837
ブレイブ付きサーチHPという唯一の技持ってるんだからワガママ言うんじゃねえ! ヴァンのコッチキテクレヨォ!ってなんであんなに面白いんだろうか
ヴァン使ってないけど、味方に来たら言ってくれるのを期待してしまう いまアダマンDで4000戦くらいしてるけど27万も使ってるのに気付いてドン引き
とりあえずサンクチュリウムの課金辞めたいんだけどどうしたらいい? ショップにすら行けなくなってせっかく貯めたギルの使い道がなくなるぞ >>825
(´・ω・`)うちのティナはまだダイヤBでふ... ログ追ったらひでー問答だらけだ
お前ら真面目に勉強して真面目に働け 某キャラクター会議室
レイウィングス「おい聞いたか?今回のアプデでブレイブ一つ下方されるらしいぜ」
シャドウブリンガー「へー(暗黒か)」
セイントダイブ「ひえー俺だったらどうしよー(暗黒だな)」
アビスゲート「…まあ誰が下方されるかわからんけど、火力か射角が落とされるくらいならまだまだやれるんじゃない?ww」
暗黒「あ、ああ、そうだな…」
サーチライト「グラビティボール判定強いし危ういんじゃね??」
グラビティボール「ばっバカ、単発だしそうでもねえよ、お前の方がおかしい火力出るだろ!」
<アビスゲートさん、開発がお呼びです
一同「!?」 アビスゲートさんがわかってるのにわからない振りしてて優しい 吸引つきサーチ攻撃だからな
強い要素しかないから仕方ないな >>848
翌日、Wikiで冷たくなっているライトスラッシュが発見され、ダークフォールと村田は病院内で静かに息を引き取った アビスゲートさんが呼ばれたのはサーチ系ブレイブ攻撃修正の一環なんだけどな。 戯れ戯れっと
悔しかったら戯れ止めてみろ
駄プレイヤーに出来るかな?
戯れはしたもん勝ちっすね
セルフ挑発を公式でくれるなんてありがとう開発さん ゴールドスタートで一気にミスリルまで上がったとはたまげたなあ プラチナだともう桜華狂咲使えないな
あれ割と好きなのに当たらん >>860
もっと上に行くと、味方が協力してくれるから当たるよ
リミブレ桜華はちゃんと使える技になってる
強いって言うより厄介 桜華はある意味コンビ技だから仕方ないね
素でバチらせても当たるわけないし。
バチってるところを見て、止めるなり止めてもらうなりして当てる技 コアの目の前まで来たのにめちゃめちゃ遠くにいるクラウドにパチパチされるのホントいや >>860
ちゃんとした使い方ならミスリル後半辺りでまた使えるようになるぞ
真面目に使うならステージ絞って味方がシューター無し近接HPのみで自分の立ち回りをしっかり理解してる事が前提になるけど
ちゃんとやると強い 桜華は変な立ち回りで使った時の地雷感がヤバいだけでちゃんと使えば普通に強いからな
ただ他のHP以上に構成とステージを選ぶから中々使う機会がない、シューターいるのに桜華持っていくと大抵タゲ取ってくれる前衛不足で何もできない地雷になれる >>862
>>865
(プラチナじゃ)駄目みたいですね…
ようやっとプラEに到達したこのオレに、
いったいどうしろっていうんだ?
よりミスリルに近づくために、桜華とお別れすることに決めたよ
「ありがとう「諦める「じゃあな」 アダマンでも桜ウドたまにいるよ
味方二人が桜をある程度理解してくれてないと難しいのはある ミスリル下位までは自分で殺せる技使わんとストレスしかたまらん 桜ウド味方に引いた時の立ち回り方よくわからないんだが、相手がクラウドに張り付かないようにすればいいの? >>870
近接が向かってるならほっといていいよ
待ってるクラウドにタイマンで勝つのは相当難しいから 動画上げてまで2バーは嫌とか言ってた奴と2バーでマッチングしてズッコケそうになったわ キャラにもよるけど、基本的にはバチバチしだした相手にちょっかいをかけてスタミナを削ってあげるだけでいいよ
途中止めもできるならなおグッド
クラウドを守りに行くのはブレイブが溜まってて、かつリミブレしてないときくらいで良いんじゃないかな
タイマン性能はあるから基本的には追い返せるし、リミブレしてたら桜華早いし サンダーが産廃?
途中止めの代わりですよ
使われ様はなにも考えてないみたいですね(戯れ) ずっとティナ使ってたから分かんなかったけど、味方ティナの勝利ポーズかっこいいな >>867
俺と一緒にメテオレイン使おう、な?
てか僕のミスリルクラウド君凶切り無理でレインのみしか使ってない
大抵の近接はいけるのにあれだけは何故か使えない
ホントに高性能なんかこれ生超究より当てれねぇ... フリオの信頼度が急降下してるんだが
ロドオぶっぱしてねーでバインガしろやああああ >>839
単発突進系HP:絶影という地味に誰も持ってない唯一の技も持ってるぞ、強いぞライトさん。 荒ぶる戯れのポーズ戯れ戯れ戯れ
ここてんからの戯れ
これがDISSIDIAで最強かつ安定の煽り
味方に合わせてここてんして味方が決めるとこに戯れ
気持ち良すぎて戯れで100溜まっちゃうなー戯れ戯れ戯れ 「すまない大丈夫さ良い調子だ」ジャキィンジャキィンジャキィン >>877
クラウドのHPの中では一番壁ドンから繋げやすい、多少離れた距離でも溜めで射程伸ばしながらタイミングずらして強引に当てに行ける、相手が選択肢を間違えなくて当たらないと思ったらキャンセル出来る
カット耐性が低い事を除けばHP単体としての性能は高いよ、ただ壁ドン絡めないと当てるのに難儀するのとヘビー特有の長いダッシュ硬直とクラウドの高すぎる壁ドン力のせいで「今のが当たらんかー」ってことが割と頻繁に起こるけど >>877
凶切り俺も使えんなぁ
魔晄パンチください アレクラスフロとかならかなり強いんだけどな凶斬り
アレクはメテオレインも強いんだけど… 凶斬りだとリミブレ意識しなくてもいいのが個人的には良い >>883
普通に壁ドン主体でいいんか
貯めれるって言うからステ狩り狙いまくってすかしまくってたから使えんと思ってたな
色々気づいたわありがとう
>>879
絶影はカット耐性高くていいよな
まぁ読み合いが強い雷光斬で大体良いと言われそうだけどさ アダマンAが桜ウドにしたら仕方ねえな合わせてやるかって思うけどミスリルが桜ウド選んだら実質2対3と覚悟して桜ウドは存在しないものとして扱ってる ミスリルって召喚された時引いちゃダメなの?
なんで突撃するの? トットが完全に産廃化したな
ヴィゾが当たらないから他のに変えて尚のこと当たらないのが多すぎ
ヴィゾ頼りだったから自衛もできないし 戯れてるだけで勝てちゃうな
戯れここてんハイドラつばさだけで勝てる
サブミスリルさん(ダイヤアダマン)て弱いのな それトットが悪いんじゃなくてプレイヤーが下手くそなだけだろ馬鹿かよ トットは目に見えて減ったな
代わりにヤシュトラが増えた気がする 寧ろヴィゾ一切使わない状態のブチ切れ強化前でも俺は普通に強いと思ってアダマンなるまで使ってたよ
その時と比較したら強くなりすぎてておしっこ漏れそう >>892
あんなんやる奴いんのかよ
味方すぐ死ぬしストレスヘイストだわ シュートなのに射程最低サーチHPのマリサン
チャージがいらない劣化メルトンと言われ続けたサルベ
強みはあるが癖があるので高ランクに上がってから
初めて使うってなると無理だろ、それってなるわな
特にサルベは誰かに粘着されたら一切甘えが通用しないガチンコ勝負になるし
レトリ?知らない子ですね… ゆーてプレイヤーレベル60越えの人はまず信用できる
下手の横好きやミッションメインでたどり着けるレベルじゃないからな
40代が怖いわ。上手い人と下手な人の差が激しい >>897
言うてマリサンは割とお手軽じゃね
そもそもサーチの射程って円2か円3しかないし円3の奴らは大抵デメリット抱えてるし
マリサンは発生保証と発生早くてグライド付きといい感じに使いやすいじゃん
まぁ自衛は全キャラ中最低のクソ雑魚だからキャラ自体の扱いがムズイのは同意 今エデンが帰ってくると
ダクフレやらハイドラやら田植えの仁義なき撃ち合い合戦になって楽しそうだな
ティーダとかジタンなにもできなさそう… 今の環境で凶斬り使えないってマジで勿体ないと思う
これほど後隙狩りブレイク性能高い技もなかなか無いでしょ 右後ろからカットしにいって凶斬りの最後の振り抜きにぶっ飛ばされる俺の悪口はやめろ カラミティの後ろに隠れれば何も飛んでこないからエデンではヴァンが最強
なおサーチ ナイトバッツ増えたけど活躍してるの殆ど見ないわ
素直に侍か踊り子担いできて欲しい 闇討ちハイパードライブ強いなー
今なら適当に最大ためでガンガン打つだけでガンガン当たる
やっぱりこういう技は射程伸びちゃいかんね
伸びるならせめてリスクないと 仲間に飛んできた攻撃拾えるくらいの技術がないとナイトでは活躍できないんだろうなぁ
まあサブカで遊ぶときはナイト使うけど許してチョ ナイトは見るけどリベオはアプデしてもさっぱり見ないな 他の奴の攻撃受けてこっちに撃ってくるの止めて!
一瞬なんで死んだかわからん >>897
万雷のグライドが割と苦しくなり、マリサンは全サーチの中でかなりリスク抑えて撃ちやすい方になったと思う
味方の動きを察し相手が何か行動したがるところに撃って非確定を確定にする先読みはマリサンならではだし、遠隔のカットもかなり受けにくい
トップはティナのメテオ(ただし連射不能につき牽制にあまり適さない・ブレイブの牽制も撃ちにくい)で
次点にホーリー(長射程広範囲と引き換えで技自体の隙、立ち回りの隙の多さ)
こんな認識で今の環境に刺さってるんじゃないかなと使ってる
ああんサルベ?あれも強いけど甘えた鎌は爆風出る弾たちと比べるとホント使い物にならない
キレてもシナジー出ないからむしろ吐きにくくなるし立ち回りからしてバランス感覚めっちゃ養われる スコールのガンブレードについてるキーチェーンがたまに荒ぶってる時あるんだけど修正とかされないかな
たまに開始時に「俺には仲間がいる」とかいいながら左側でグルグル暴れてるライオンみて笑っちゃう >>911
フリオは強化されたロドオとマスオに喜んでそれどころじゃないからな 自分、オニオン使いなんすけど、次元の狭間の一角で乱戦状態になってたから闇討ちで壁ドン流剣のコンボを決めたんすわ
でも、乱戦で状況を把握できてないから流剣入力した時点でビクビクしながらタゲを変えて周り見るじゃないすか
そしたら、待ってましたと言わんばかりのニヤケ面でこっち見てピカピカと光を放つピエロ野郎がいるんすわ
「あぁ、乱戦は得意なのにカットに弱いオニオンの辛いとこねこれ」と思って"あ、違った"チャットの準備した瞬間、仲間のバッツが颯爽とオニオンの前に躍り出たんす
そして放たれたピエロの悪意を前に、"ナイト"の文字とともに光のシールドを構えたんすわ
「まさか」と思って"あんた達は立派な勇者だ"チャットしようとした瞬間、バッツと一緒に2落ちして負けた
マスターしてねーじゃねーかふざけんじゃねーぞおい!俺の感動返せ!危うく勇者認定するとこだったわ! アダマンAケフカの動画見てこいよ
もりサンなんて一度も使ってないわ 「ほら、靴の砂」ってあんなにドス効いた声なのかwwwリザルト一位取った時に使ってみようと思ったけど脅してるようにしか聞こえんわ 言い訳がましいかもしれんけど明らかに時間帯で動きが違うな >>862
味方が苦手そうだからホリヤシュで行ったら
よってきてくれる(ФωФ) ホリヤシュって下方されてないはずなのに、絶対当てにくくなってるよな 初ダイヤ…ども…
俺みたいな稼働日からオニオン一択でようやくダイヤの腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のディシディアの会話
ライオンは一瞬でイケるぞ とか こんなところで食べちゃうにゃん とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠でオニオンの下方を見て、呟くんすわ
it’a DISSIDIA FINAL FANTASY. 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 ケフカのテーマ
尊敬する人間 ザンデ(虐殺行為はNO)
なんつってる間にミスリルっすよ(笑) あ〜あ、下方の辛いとこね、これ >>916
アプデ初日に喜んでロドオ担いでた時に二度見たんだよリベオ
でも空気以外の何者でもなかったからなあ
リベオ?ラスフロに植え付けといたよってだけの存在感 まあ平日午前とか職業光の戦士しかいないからね
自分がまともなら一番勝ちやすいと思うよ
まともじゃないなら一番負けやすいと思うけど
土日は職業光の戦士を何人引けるかってゲーム >>927
二段目以降の吸引無効が思ってたより辛いね。 >>924
嫌いな砂漠で靴が砂まみれになってご機嫌ななめな時に下っ端の兵士に命令する
セリフだしね。 ホーリーだけじゃなくてスピレイも実質弱体化だな
まあヘビー側としては足周り強化された今でもスピレイは怖いままだけど >>933
「キーッ!ほら!靴の砂をお取りなさい!」
くらいのテンションだと思ったら借金取りみたいな声でビビったわ >>935
原作のケフカって特に序盤はそういうドスのきいたキャラってイメージの方が強いわ
DFFケフカはなんかオカマっぽい感じになっちゃってるけど >>937
だから正直なとこガキばっかって話が出るんだよ
否定出来ないって 組む度に2桁Pを叩きだしてくださるスコールさんがいるんだけど捨てゲーされてるの? スコール、ティーダ、クラウド辺りは使ってる人極端に下手なの多い気がする >>924
ありがとう!ゴクッ…ゴクッ…いい調子だ! 今の賢者はまだ大人になりきれてない玉葱の姿なんだよ
ケフカこそが大人になった玉葱の賢者の姿なんだ チャットアダマンに聞きたいんだけど、「俺のライオンは壁にでもいけるぞ」のコンボ決めたいんだけど、最初の「俺のそばから離れるな」のジャスト入力に失敗して「俺のそばライオンは〜」になるんだけど、チャットアダマンはどうしてんのこれ? 凶斬りがフレアに吸われて三段目スカッたんだけど吸引の仕様修正されたんじゃねぇの?どういうことだってばよ >>944
ノールックウインド開きできないと話にならない
且つ指二本使う
中指でノールックウインドからの人差し指でジャスト入力、ok? 召喚獣オーッよろしく
辺りにも必須テクだ
ヴァンは甘え性能でチャットアダマンなった奴多くてな……ここで言わせてもらうが好き >>945
凶斬りは「手動で二段目を出す技」でも「初段が命中した場合、自動で二段目を出す技」でもないし、「その他吸引無効が適している技」とも判断されなかったようだ でもチャット力はわりとガチだよな
ソロだと確実に連携に影響するし オニオンで
「ここはこびとにコアは任せて!」
「あんた達は、召喚、召喚!」
ってやってたら
「お断りですわ」とか「わたくし、ブチ切れますわよ」って返ってくるの、不具合では? ダイヤAからガンガンアダマンAとマッチするようになって全然勝てないんだけど
どうしたらいいの 最近オニオンで
僕が見つけたのは、みんなを守る力だ!
って打つと拒否チャとんでくだけどなんで? ケフカの靴の砂チャットの使い道分かった!
ビサイドで使えばいいんだ! ジタン使いっておにゃのこ多いじゃん?でも野郎もいるじゃん?
その見分け方だけど、デートに誘ってくる猿は男、誘ってこないチャット控えめで静かなタンタラスの盗賊はおにゃのこだぞ
チャットアダマンAになれば分かるから、早くここまで来いよ 次のキャラはコスモスのスピードって話だから、やっとノクト王子が追加されるんだな
流剣オニオンの乗り換え先が決まったわすまんな >>958
いつぞやの放送で
「僕ら自身もFF15やらんとよく分からんし、ノクト登場はしばらく後ですかねー」
的な事言ってたような気がするから発売後しばらくって感じでしょ多分
追加濃厚なティファですりつぶしてて、どうぞ 激減してるジタン使いの中でアダマンAの女性プレイヤーとかそれこそまるで奇跡だ
だから俺が男女問わず必死こいてデートに誘って賑やかししてるんだ ティファならせめてあのミニスカどうにかしてくれんかなー
乳揺れまでは構わんのだが中身モロ見せだけはあの画質だとかなりきついし無理
AC衣装デフォなら歓迎だがな ユフィを見ると殺意が高まるのはきっと俺だけではないはず ケフカのファイガやばいっすな
溜めファイガヒット中のノンチャージ追い討ちファイガ
投擲チャージファイガヒット後にノンチャージ追い討ちファイガでかなりブレイブ稼げる
脳汁出る たまにジタン二人とか三人になったときのデートの誘い合い好き >>963
セーブポイントとマテリアだろ
そういやクラウドの剣にマテリア穴が空いてたけどマテリアがはまってなかったな
まさか じゃあ次のキャラはメビウスFFのウォルだな
戦わない者の名は誰も覚えない… すまん
このホストでは立てられませんだった
>>980頼んだ ヴァンはジワジワジワジワ強くなって今回で完全にぶっ壊れの域に入ったね
なんか欠点あんのこいつ 「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
http://www.square-en...m/page/dissidia/DFF/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part139【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467629437/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去 ↑前スレのところだけ直したやつ持ってきた
IPコピペだけちょっと手間かけますがよろしく頼む >>934
吸引が弱体化したのか
ゔぃぞだけ弱くしてくれればよかったのに 次スレはわれらとともにある
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part140【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467817740/ >>983
どう・・・いたしまして
(次スレ保守に)力を貸そう >>975
シューターから見ればカモ
グラゼロヴァン減ったから全く怖くない。ブリーフィングでつらいチャットしてくれればマークするで 無いよりはあったほうが絶対いいけど、別に無いなら無いでも問題ない、壁にでも行けるぞ 次スレ立てサンキューな!
>>988
シュートのブレイブってスピスタで割れなかった?
それでも行けるなら助かるッス! >>992ならスレ立て直しは任せろ ちょっと時間くれな
駄目だったらレスして >>970
次スレを立てたことを誓おう
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part140【ディシディア】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467818997/l50
(地味に初スレ立てでURLもミスってるかもしれんけど)気にする必要はない! >>995
すまない「http"s"://」つけちゃった
次スレの正しいURLはこれかな?
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part140【ディシディア】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467818997/l50
専ブラだと気づかんかったマジすまん 念のためワッチョイ付いてないほうの次スレにも誘導かけといた
色々混乱させてしまって「ライオンはとても「すまない」 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 5時間 11分 3秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。