【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1236 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/ ;
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14...me.jp/game/780/wiki/ ;
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info ;
◆公式PV :https://www.youtube..../watch?v=A6GGaR_C7P0 ;
◆iOS :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8 ;
◆Android :https://play.google.....mbga.a12019103.lite ;
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し
より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ使用60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
ハイメガバオールと光の壁は例外
★物理減衰ラインは589.9
さけぶで393、+バーストモードで327
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾、アクアバースト(全体、近距離装備で×1.5)
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(1.16×2、全体高クリティカル)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(1.2×2、全体)、トルネド剣(1.2×2、全体)、バイオグレネード(1.2×2、全体)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(1.3×2、全体必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(1.45×2、全体、状態異常3個で×4.0)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(1.6×2、全体)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)、サファイアシュート(遠距離1.9×2、近距離1.67×2)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.20×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×12.0 - バハムート改(4.0×3) NGリスト
課金カス
218.33.138.6
110.163.216.205
122.30.105.211
112.70.184.57
153.194.163.77
かまカス
27.127.182.25
コンテカス(自演煽り用スマホはササクッテロ
220.208.112.42
自称プロで煽ってる劣化かまカス
124.44.230.191
糞スレ建ての基地害
126.99.250.182
新たな基地害。踏み逃げ、荒らし、糞スレ建て
202.189.201.149
踏み逃げ
60.56.129.89
182.20.107.237
133.236.95.234
153.160.3.192
114.164.178.213
220.218.122.58
124.35.2.74 JP 0H1f-L8rZ
58.94.181.79
118.237.119.106
110.173.245.18
1.74.62.154
60.56の踏み逃げカスまとめ
かまってちゃん、すごい嫉妬厨
http://hissi.org/rea...31/QzFtZUcwTHYw.html ;
http://hissi.org/rea...03/N3VESWlzVXkw.html いちおつだけど>>1のうrlがぜんぶおかしくなってるな >>7ってテンプレなの?
変なやつが勝手につけたんじゃなくて >>900 忘れないうちにサルベージしておこう
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時間もかかるしめんどくせーわこれ >>900
>>15踏んだ人テンプレに頼む
失敗してすまん 保守しターナーの活動は世界崩壊後どうなってしまったのか こな保守が終わったらおれ、きえっから!
そーゆー事! こないだの8ガチャで虹一個でエリートアーマーやった。無課金にこの仕打ちは酷い。 さっきマルチで弟子フロ60000とか初めてみたわ
バフデバフもりもりのお膳立て有りだったけど
ん、イラネゴミ 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4720-g4/6 [61.115.147.126])[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 04:54:58.12 ID:fiA370QQ0 [2/2]
>>955
どうせ「ストン ラ スキン」は命名するときに
ラは女性名詞に使う「La」がもとで、
本来は「peau」のところを「skin」にして英語やらなんやらを混ぜて
日本語的に語感を良くしたものでしょ
関係ありすぎなんだが。 >>44
上のは何のピックアップなの?
超必殺全部入りにしか見えない >>44
確か前回の深淵ガチャって古い必殺装備は抜かれたような...
今回もそうなるのかな 前回のミスリル返還ピックアップも何がピックアップされてるか分からないまま引いた ティナのエロビスチェ超欲しいけどもうほぼ無理なのか ステUP嬉しいから回すけど
虹1の被りだったらキツイだろうな〜 ギル稼ぎのコラボも今日で終わり
クァールで手堅く稼ぐか、モルボルで夢を見るか 正直ガチャを引く理由のほとんどが良バーストか否かになりつつあるから半額でも超必のみは悩むわ
ま、引いちゃうんですけどね FUKABUCHIガチャでティナ風呂とひつじとエーコバー全部ゲットしたい
なお当然ゲット出来ない模様 今回はなんのピックアップなんだ?
下の画像見てもよくわからん
っつーか今のガチャの奴入りすぎだし イベント直前なのに全く話題にならないZメンバー、ずいぶん落ちぶれたもんだわ デジのオーバーフローなんていつでたのよ??知らんかったわ >>46
>>55
今回も超必殺のみのガチャなので2枚目は前回の追加分です
>>47
そうかもしれない!ガチャやる前に確認したほうがいい あーこれただ超必殺を羅列してるだけで
二枚目は最近のってことか ピックアップのバナーにティナバッツスコールセフィロス
スコセフィのゴミは入ってる >>56
バレ見当たらんけど本当に今日くんのか?
バーストはユウナ張りのゴミじゃない限り何とか使えるけど超必はゴミとそれ以外で差がありすぎるんだよなぁ 未回収の魔力+10は美味しいけど
物理は攻撃+10上がってもあんま恩恵無いし
エアーナイフとかゴーグルとか強化付きが当たれば嬉しいくらい 例えばレコマテは、習得した本人は装備枠とは別にON・OFFでセットできる仕様が追加されたら
クラウドはかなり強くなる…ならない? 今日ラッキーはくるんだろうけど
結局7イベは金曜なんか? FF15の映画面白いらしいな
上映館数少ないし前回のイメージあるからどうすっかな >>65
どう考えても強すぎるわ
そんなことしたら一部のキャラ悲惨なことになるぞ ミスリル50ヶからの3本むつのかみ。始めてのだーくまたー☆
250万ギルもかかるの…
リルムの武具ほしい
http://i.imgur.com/eACR2ED.png 武器の超進化高いよなあ、青武器にすんのにも金かかるし一つやっただけで収穫祭で貯めた分吹き飛んだわ くだらねぇNGリストなんてテンプレに入れるくらいなら
こっちテンプレにいれとけや
レコマテ倍率
※以下、ステータスの上昇率で表記※
(攻撃・魔力・精神1.1/1.2/1.3/1.4倍≒与ダメ比1.19/1.39/1.60/1.83倍(非減衰時)、防御・魔防1.1/1.2倍≒被ダメ0.92/0.84倍
、回復比は未検証)
【攻撃力アップ】
立ち向かう勇気、底力:最大1.6(与ダメ2.3)
武具を修めし者:
反乱軍のエース、天性のカリスマ:攻1.1 防1.1 +リジェネ(小)
野獣の子、孤独な戦士、野生児、自由への想い、平民の志:攻1.1 防0.9
竜騎士の決意:1.2
自己犠牲:攻1.1 防1.1
使命の果て:
非情なる刃、冷静沈着:攻1.2 ゲージ0.7
獣の力:1.1 +ヘイスト
孤高、孤独:5人1 4人1.1、3人1.2、2人1.3、1人1.4
繊細な心:
戦歌:1.1 +リジェネ(小)
【魔力アップ】
小さな妖精:
使命の果て:
おじいちゃんとの絆:1.1 +リジェネ
希望という名の光:1.1
狂気の魔道士:魔1.1 防0.9
専念:魔1.2 防・魔防0.9
おませ、闊達な大召喚士:魔1.1 魔防0.9
復讐の誓い、可憐な雰囲気:魔1.1 攻0.9
【精神アップ】
コーネリアの華、モーグリ族の戦士:精1.1 魔力0.9
幼馴染への恋心:精1.2 攻0.9 魔0.9
※以下、与ダメ倍率で表記※
【ダメージ、回復量アップ】
○○アビリティのダメージアップ:(少)1.15、(中)1.3、(大)1.4
その他(装備、属性、弱点等):(少)1.1、(中)1.2、(大)1.3 >>68
かなり期待せずに観に行ったが、神作だったぞ
帰って速攻FF15予約不可避になる出来
とりあえず騙されたと思って観に行っとけ ヒゲの坂口が作った映画と同じくらい評価高いみたいだなFF15の映画 超必のみでも
バフ、デバフ、回復のみ闇鍋
なら50でも回したいくらいだがなー バフガチャで虹4つ引いてテラ3本フースーヤ1本だったのでもうその話題は終わりましょう 超必殺技はゴミしかない
二周年控えてるのに回すアホいるのか マルチでパーティが物理ばっかのガン攻めだったから回復とバフデバフに変えたらキックされた臭いんだが
キャラ名は普通だったのに 物理減衰マジでどうにかしてくれ
マルチでバフ重ねても硬い堅い アルクゥのローブは当たりでしょ
全体即時大と分身だし >>81
準備に時間かかりすぎてたらキックしたくなるよ いいラインナップかと思ったが
他は一個も持ってないけどエーコ、アルクゥ、アーシェだけは全部揃ってる俺には引けない >>87
他ないなら共鳴考えても引いて良さそうな気がするが 守護神とエーコバーだけはあるけどそれが被るより真断罪のほうが辛いな
俺によくあることだが 8と10にだけ全力出してるから、他のシリーズなら超必殺だろうと当たりだな
とか言ってると8か10で被るんだろうけど あー、5の前に7イベントがあるのね
はよレナバーストまみれになりたい
バーストなかったらショックで課金しそう マルチでキックなんか出来ないよな?解散しか出来ないんだが。 スクウェアには頑張ってほしいから映画に課金してくるわ
興行収入こけるんだろうけどな マルチ入ったら俺アーシェで他全員マリアだったので恥ずかしかったから抜けた >>86
気持ちはわからんでもないが
物理アタッカーだらけでOK押してるやつにも責任はある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています