■ドラゴンクエスト モンスターパレード 1037つまみ [無断転載禁止]©2ch.net
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盛大に草生えるわ
禿中に文句言うなら情弱じゃだめだぞw >>848
狩人と時魔のアビリティってなにがいいの?
いまのとこ狩人は[器用さアップLv5]と[近距離射撃]
時魔はまだ育ててない ブレイブリwikiの左バーの後発者の為の攻略指南に書いてるから全く同じにしとけ >>788
葬そんなつよいか?
俺が出した場合800くらいだったが
レベル15のキャラが3000ダメはURのダリアの両手持ちで通常攻撃したらいくが
始まりの森でおそらくやみ耐性ないやつでも1700くらいで十分強いがやはりダリアの全体攻撃の方が強いな >>853
そのページは見てなかったわ
参考にしてみる >>748
これ対人メインのゲームじゃないから大丈夫だよ。
対人メインになるのはクリア後にすることなくなってから。 URのアドニアってきたけどこれを時魔にすればいいのか?クリティカル100%マークがついてるからもったいないような気もするけど… はっきりいってブレイブランク13までなら
細かいこと考えんな
何度も言われてんだろテンプレメンツで
みだれ(五月雨
阿修羅
葬
ヘイスガ
これだけやってりゃいいの >>784
変わりまくり
1000万クラスつまりオロナインが復帰したら分かりやすいんだけど
多分ボコボコにされるのがわかってるから復帰しない
今の一言ちょっとでもみてたらわかるけど
BSにかぎってはまだ勝どきさえもってたら無課金でも上位いけるレベルだから変わらんだろうけど
このゲーム特技取れるのが限定されてるから不定期に頑張る金持ちは特技そろえれずに遅れることがある
オロナインが聖魔過去あまり取れなくてぼこぼこにされた時期があったからな
それが今は超聖魔になった
これもってないと今は話にならない 12からモンス強くなる
先制攻撃される ヘイストつけないときついなぁ
めんどくせーわ もうすぐ13なのに12でまた補強しないといけないとはな
死ね 糞中 おまえ性格ほんとうに腐ってるな
こんな糞ゲー続けるモンパレユーザーいるはずねーだろ >>863
とにかくスピード重視か…
狩人と時魔だけでいいとわかったし
もうURのダリアと自動ヘイスト持ちのSR+シャルロも狩人にする!
ヴァンパイアとか要らんかったんや! >>865
それがいいと思う
先制攻撃+火力ゲームwwwwwww
回復役いらん 時魔がヘイスガ覚えたら、相手のターンが来る前に他のメンバーで倒せるね 超聖魔ってBS必要?ポイント出ないイメージあるけど。
異界用じゃないの? >>866
だよね!
先人が狩人と時魔だけでいいって言ってたけど
魔人とかスパスタがどうのってレスもあったからそれに惑わされて魔人も育ててたけど・・
もう吹っ切れたぜw 低ランクのうちはヴァンパイアは育成用にしか使えないよ
ラーニングしないと技使えないけど、ランク低いとろくにラーニング技ないし 初期メンのおっさんが神殿系のチュートリアルで何故か時魔導士になってた
数合わせでしばらく使ってたから多少育ってるわ
これを適当に育ってるキャラに転職してやればいいのかな
イデアでもいいんだっけ? オロナインクラスが何人も復帰したら
また金持ち優遇仕様になる恐れがあるから復帰しなくていいなあ。
札束ゲーじゃなくてのんびりコツコツやりたい。
まあ運営も目先の金とって失敗してるから同じことしないと思うけど
一度それやってるから信用ない。
そもそも一番儲かってたのは札束ゲー導入前までなんでしょ? ヘイスガ作って時魔アスタLv17にして時魔Lv5と自動ヘイスト取ってな
狩人役は弓威力UPついてたほうがいいぞ
最初にもらうSRアルテミア(弓威力25%UP)は狩人育成しかできなくてHP低いけど器用さは確定で2上がるから火力的に問題ない
弓威力UP持ちを狩人、短剣威力UPを忍者、格闘威力UPをモンク(阿修羅)
ガンナーも多段攻撃あるけど銃2丁作るの面倒だからあんまり 狩人×5でランク12少し進めたけど何とかなりそうな気がする
装備はキラーボウ・ブレイブスーツ・エルメスサンダル
アビは近距離射撃・器用さアップ
今のとここれでほぼ先制攻撃できてる 体防具のなんちゃらスーツ系
アクセサリのエルメスなんちゃら
これは必須、というかこれ付けないと敵が先手とって死ぬ
敵に先動かれて死ぬ奴はこれ装備してないのが原因 時魔に自動ヘイスト&ヘイスガ
つけとけばいいだけやねんで ナイトとヴァルキリーは両手持ちで全体打てるけど素早さ上がる軽装が装備できないから微妙なんだよな
自動ヘイストつけた魔人の葬を開幕ぶっぱが正義 ランク13てのは進行度どれくらいにあたるんだ?
モンパレでいうどの大陸? >>862
金持ちが好きな時に強くなれないから
モンパレは先細りになったんだよな。
買いに来て一年待ちって言われたら金持ちは違う店行くわw 比較の仕様がない
単純時間で20時間くらいは張り付いてやらなきゃいけないのはたしか モンパレは張り付かなくていいがスタミナ問題があるからね
モンパレはバックグラウンドで勝手に進むがリアルに2日かかる
BDPBは不眠不休でその気になれば1日で終わるが張り付き必須
比較不能 基本的にそんなに時間自体はかからない
メンドクサイだけで
時間のかかり具合だけでいえばイクサのほうが条件クリアまで時間かかったと思う 謎なのがオーシェ島レベル10くらいの時に推奨レベル43がでてきてワンパンでやられるが
あっちのガチ勢でこんなもん初期にクリアしたやついんのかね ランク12で長年止めてるプロプレイヤーがクリアに挑戦した事あるのは聞いた
実際クリア出来たのかは知らない これ1万課金すりゃノルマ達成出来るって言われたら
課金しちまうレベルの苦行だな ファイラとブリザラとサンダラ
はじめに覚えされるならどれから? ランク13なら黒魔法いらんな
ヘイスガだけでいいおまけでベールガ ここを読んで良かったです。
狩人2人時魔1人を育成開始できました。 黒魔法は最初から持ってるファイアだけでもいいレベル
ラ魔法使うくらいなら葬でいい
ランク12の施設アップで魔法屋選べばファイがブリザガサンダガ覚えられるからそれ取った方がいい なんとかってタイアップのゲームはスタミナとか疲労度みたいな一日の行動制限はないの?
ないなら休みの日にガッツリやって終わらしたいんだけど モンパレで言うスタミナはコラボ条件達成の間までは無限
ただしキャラクターにもスタミナが設定されている
けどこれは2軍3軍作ってレベルアップタイミング工夫すればどうにかなる
でも初見プレイヤーにはこの辺の工夫ノウハウないよな ぶっちゃけレベルアップでのスタミナ回復知ってれば5人だけでもコラボ報酬のスタミナ回復薬だけで足りる >>893
>>894
めんどそうだな
水曜が休みだから少しやってから辞めるか考えるわ おおおありがとう。
ヘイスガ用に素材温存しておくわ ランク12にぐらいにやたらと防御力高いカエルが出て苦戦したから
そいつの弱点のブリザドと回復役の弱点のファイアは持っておいて損はないと思う スタミナ回復したらよだれ出ちゃう
UR課金して育て直したくなるし
山ちゃん策士すぎるわ 少しやってみて判断するんなら最初からやめとけ
なんとか脳死でいけそうと思えるのはランク8ぐらいまでだけ
最後のランク12の段階で敵が強くなったり特定属性以外無効みたいなことされて直接的ではないけどクリアするために必須なアイテム作る作業を延々させられる クエストやってたらキャラが4人だけになってしまった。
どうやってこれキャラ増やすんだ? ドラゴン強すぎ 炎の全体攻撃
火の攻撃無効になるの装備しとけよ! コンテ使ったわ
>>897
あれは防御が固いのではなくて、火に弱いとか名前ついてたから魔法で攻撃したら1激よ
俺も今それで苦戦してたw >>900
召喚って上にメニューあるでしょ
クリックしたら上のくじ?がキャラ 下が職業 貰えるよ
URでたら楽 ブレぶりやってみたけど音楽すごくいいなこれ
システム的にFFっぽいけど何か関係あるんかね お前ら楽しそうだなぁ
昔に条件満たしてたから暇ですわ URでないばあいやっぱ乱れうち部隊作るのがいいだろうな
タグ使って時魔ヘイスガ1あと狩人で構成して分けておけば120人くらいいても選ぶの迷わない
元々狩人のキャラは強いんだろうけどMPがなさすぎて忍者でレベルアップさせてるノーマルキャラのほうが使い勝手いい気がする
ランク9ですでに5回も闘わなきゃいけない場合があるし最低5発は乱れうちうたせないといけない モンパレの話で申し訳ないが今日も金2銀1銅3とか結構いいわ
ちょっとにんじんぶっぱしちゃうわ >>909
レベルがあがっていけば5T連続で楽勝でもつようになるよ 狩4時1の皆様へ
ランク12になったらコメット(無属性)でも覚えさせましょう
ないと詰みます
なお魔法しか効かないクセに全体沈黙を平気で使ってきます
はぁ 水嫌いのゴブリンと火に弱いマンドラゴラと雷苦手のリリスだっけ
あれは魔法とらなくても天衣無縫と二刀流付けた忍者で剣身乱舞すれば普通にダメージ通るよ キャラの特性みながらジョブやアビリティ考えるの楽しくなってきた
素材集めはクソだけどな! ここまできてそんなキャラつくる気力ないよ
ファイアブレス(笑)とか嫌がらせ酷いわ
クソパレ組も不意打ちメガンテまでやろうぜ! スーパースター手に入れたけどどれ覚えさせたらいいの?
パワーオブラブと癒ッシング? >>915
MPアップ5まであげてアビ合成で自動ヘイストをとってから
パワーオブラブをとる
淫ら打ち、近距離射撃、器用さアップ5までとった狩人4人と出撃させる
狩人キャラは器用さアップlv3か弓威力アップつきのキャラ
器用さアップlv3に弓アップlv3つけられたらベターたけど
ランク13までなら別に気にしなくてもいい
スーパースターキャラはできればヴァンパイア
なければ忍者、それもなければシーフ育成
狩人キャラは狩人よりもガンナー、ガンナーよりも忍者、忍者よりもヴァンパイア
忍者育成できるとMPの伸びもいい 13あたりまでのんびり遊ぶならよさそうなのに13まで急ぎでやらせる山中 >>915
恋はヘイストとかいうのが最初からついてたけど、それだけでいいのかもしれん。
ココロノなんとかつけてみた >>919
スーパースターも狩人も13までやるだけなら忍者育成のほうが補正高いよ
ヴァンパイアはHPMPと力が伸びる代わりに素早さ若干減ってるから 報酬なかったらこんな作業&マゾゲー絶対にやらん
オープンベータじゃあるまいし…新規なんて1年単位でいないんじゃね?
このクソバランスで放置してるってすげえなw
山中ってブラウザーばっかやらされてるし、社内評価うんこちゃうか 上記のスパスタ狩人チームと
自動ヘイストと葬とった魔人があればだいたい余裕
個人的におすすめは
スーパースター
狩人
狩人
狩人
魔人
魔人の葬で一掃したあと狩人の乱れ打ちで残党処理する感じ
魔人の葬はアスタのレベルでヒット数がかわるから
魔人に自動ヘイストと葬覚えさせたら
単独でクエいってアスタレベルを37まであげる修業期間をつくること
魔人が弱いとストレスたまる
使い捨てキャラでレベルアップでスタミナ回復させながら
適切なクエストマップ選んで葬連発してあげれば時間はかからない そういえばブレイブリーのスーパースターもドラクエのスーパースターオマージュっつーかパクリなんだよなぁ >>923
忍者育成で防具がととのってないとちょっときついところがちょっとあった気がするんだが
まあ見解の相違だな
ヴァンパイア無くても忍者で必要十分なのは間違いない レベルあげる毎にジョブ変更して装備付け直しがすんごくめんどくさい コラボ直後に狩人×4+時1って書いてた奴だけが優秀
今バカみてーにごちゃごちゃ書いて惑わせてる奴は死んだほうが良い あとトロフィー2個で終わりだけど、続けないから、まぁ狩4時1で良かったかと思う
FF9みたいに効果が乗るのかと思ったわ、狩人のキラー系ってコマンドアビなんだな サラマンダーには乱れうちよりドラゴンキラーの方が弱かったわ
器用さアップつけとけ後輩達よ… ピサロナイトまだとれねえw
7〜8回失敗してると思うがもう難しいかな
会心素材にされる事がばれているのかも 一気にやろうと思ってる人いたら余計な魔法をとらないことをおすすめする
クリック数が増えてキレそうになる そういえば小川直也の「ハッスル、ハッスル!」もドラクエのスーパースターオマージュっつーかパクリなんだよなぁ 今日は異様にチケ出るな
土日効果か!?そして始まる論争 狩人
狩人
赤魔道 回復専門
忍者
魔人
これでコンテ3回ほど 5Tドラゴンで使った
エルメスの靴 履いたら コンテ避けれるようになった
12は11よりかなり敵も強い(早いから) ブレーブなんとかの感想 ヘイスガが先にかからないとこちらが一方的にボコられる
2度とやらんとおもう トルコクーデターで大荒れ、しかし俺達は家でクーラー効いた部屋でヤマナカの点数上げる奴隷的作業やってる。生きてるって何だろううな。 生きるっていうことはね、生きるっていうことなの
ってwが言ってた コラボイベントって普通キャラ追加されて相乗効果で盛り上がるのにこれはイベとは名ばかりの奴隷作業だった。 >>941
ありがとうw
みんなも頑張って! おやすみなさいw とりあえず狩人で乱れ打っておけば間違いなさそうだね モンパレ来週なにするんだろう。
そういや異界以外はパレード見てないな最近。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。