X



【総合】FF6スレNo.140 〜タコで すみません。〜 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 11:14:18.93ID:96wUbiFn
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.139 〜お守りじゃ とっときなさい〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462246647/
2016/07/18(月) 11:15:05.30ID:96wUbiFn
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えるとアクセスできなくなるので
  攻略に活用したい人はローカルに保存すると吉
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 http://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ
2016/07/18(月) 11:15:40.27ID:96wUbiFn
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上
2016/07/18(月) 11:19:37.33ID:96wUbiFn
何か
2016/07/18(月) 11:19:49.76ID:96wUbiFn
また落ちてしまったので
2016/07/18(月) 11:19:59.29ID:96wUbiFn
試験的に
2016/07/18(月) 11:20:28.42ID:96wUbiFn
ワッチョイを
2016/07/18(月) 11:20:41.45ID:96wUbiFn
無しにして
2016/07/18(月) 11:21:04.37ID:96wUbiFn
この板のデフォである、
2016/07/18(月) 11:21:13.03ID:96wUbiFn
普通の
2016/07/18(月) 11:21:51.84ID:96wUbiFn
IDのみのスレに
2016/07/18(月) 11:22:04.56ID:96wUbiFn
してみました
2016/07/18(月) 11:22:31.96ID:96wUbiFn
IP丸出しを
2016/07/18(月) 11:22:43.81ID:96wUbiFn
敬遠していた人も
2016/07/18(月) 11:22:59.32ID:96wUbiFn
普通に書き込めるのではないかと
2016/07/18(月) 11:23:17.44ID:96wUbiFn
IDなしスレは
2016/07/18(月) 11:23:42.58ID:96wUbiFn
さすがにちょっとやりすぎというか
2016/07/18(月) 11:23:58.76ID:96wUbiFn
上手く行ってるスレもありますが
2016/07/18(月) 11:24:21.86ID:96wUbiFn
総合スレ、そして6スレには
2016/07/18(月) 11:25:13.45ID:96wUbiFn
向いてないと
2016/07/18(月) 11:25:26.78ID:96wUbiFn
思いましたので
2016/07/18(月) 11:25:59.50ID:96wUbiFn
何だか
2016/07/18(月) 11:26:38.86ID:96wUbiFn
板にあるスレを全部IDなしスレにしてしまおうと
2016/07/18(月) 11:27:03.18ID:96wUbiFn
企んでいる
2016/07/18(月) 11:27:29.75ID:96wUbiFn
ちょっと頭がアレな人がいるらしいので
2016/07/18(月) 11:27:59.90ID:96wUbiFn
特に総合スレは気をつけたいところです
2016/07/18(月) 11:28:10.24ID:96wUbiFn
もし
2016/07/18(月) 11:28:27.55ID:96wUbiFn
また過去のように
2016/07/18(月) 11:28:43.40ID:96wUbiFn
荒れるようであれば
2016/07/18(月) 11:28:54.07ID:96wUbiFn
その時はまた
2016/07/18(月) 11:30:50.48ID:96wUbiFn
ワッチョイを導入すればいいと思います
IP表示がなくなったことでいくらかでも、保守兼ねてでも書き込みが増えればいいなと
32名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 11:31:37.17ID:96wUbiFn
即死回避完了
2016/07/18(月) 11:33:39.72ID:Z0slYPUk
おつ
寝落ちして落としちまったなー
まあ様子見で
2016/07/18(月) 12:33:40.60ID:p5DBXEMY
FF15キングスグレイブにオルちゃん来てたよ
リアル過ぎるけど、見たい人は映画館に是非
2016/07/18(月) 13:46:05.17ID:sXnxbFgR
あれをリアルタッチでか…愛嬌よりキモさが前にきそうだな
2016/07/18(月) 14:43:45.06ID:4gVvaONc
FF13-2の時点で、元デザインを忠実に立体化したら
テュポーンともどもクトゥルフ神話の邪神ばりにキモかったぜ
37名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 15:56:54.07ID:O6pQDG1F
>>1乙age
ってまた連休中に落ちたのかw
何にせよすぐ復活しててよかったぜ
でオルちゃんの話題で始まったのはスレタイのせいかw
2016/07/18(月) 17:28:58.93ID:0IA1c8Na
ニュルオルちゃん
2016/07/18(月) 17:46:00.22ID:oDzlyqry

これはたこあしなんだから勘違いしないでよね
2016/07/18(月) 20:48:25.06ID:vTpiy+Lv
たこあしのリーチからいってかなりデカい筈だよなオルちゃん
2016/07/18(月) 22:39:12.43ID:RyxLzF/n
オルちゃんかわいいよオルちゃん
2016/07/18(月) 22:46:54.66ID:zapkKXec
SLIPなくしたのか。いいと思うわ
しかしタコは崩壊後ほんとにバトルなくて意外だった記憶
2016/07/19(火) 00:48:03.55ID:ijdCc64M
いちおつ
やっぱIPないスレの方が落ち着くなぁ
萌えとかちょっとだけ下ネタとかも気楽に書けそうだし
2016/07/19(火) 02:52:04.76ID:gel/SZWE
ココちゃんの太もも
2016/07/19(火) 03:16:38.73ID:cIsk6Ygq
どこの馬鹿がIPなんて入れたんだよ
12時間制限板で排他的な設定のスレなんて落ちて当然だわ
46名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 04:54:07.85ID:zg+LciPj
↑こういうIP非表示じゃないとイキれない奴NGするためにも
IP表示は常に導入しといた方が良いな

だいたい普通に2ch利用してればIP表示で困ることないんだよね
IP表示に否定的な時点で普通に利用してないことの裏返し、と
2016/07/19(火) 07:59:04.40ID:cNO2rAEm
でもIPスレ2回も落ちてるからなぁ
ただのIDスレなら通りすがりやロムラーの保守とかも期待できそうだけど
IPスレが好きな人は自分でIPスレ立ててそっちに書き込みしたら?
2スレ並走してる総合スレもいくつかあるし
2016/07/19(火) 09:23:49.89ID:s5a1i719
だな
なにかにつけてワッチョイワッチョイやかましい方が大概
別個で立ててそっちいってどうぞ
2016/07/19(火) 10:09:45.64ID:JB9gi8Up
ゲームの中身の話をしよう
前々スレの新発見バグの検証した人いるのかな
再現性はあったのだろうか
2016/07/19(火) 12:32:48.88ID:sVGwES2B
>>46
>だいたい普通に2ch利用してればIP表示で困ることないんだよね
それは無知過ぎる
プライベートで重要に使っている人だっているし
ここでも全く関係ない趣味が知られる可能性なども高い
どうしてもの時以外は英数字値のみにしたほうが良い

まぁ以前の荒らしもそうだけど反対する奴はなぜか英数字にすら反対するんだけどね
例のJPの奴に粘着してた奴とか「ワッチョイなんて導入した運営は死ねばいいのに」
とか入ってた奴とか、あれは失笑した
2016/07/19(火) 12:46:16.45ID:8X0hnnAl
もうやめやめ

インターセプターが状態異常ってのは結構驚きだったな
波紋で移したガウが飛び込んでもインターセプター状態は消えてしまうんだろうか
2016/07/19(火) 12:56:15.16ID:7IMqmcvK
IPとかワッチョイとか言いたがる自治好き荒らしがいるナンバリングスレって大概分裂してるよね
IPとかワッチョイにしたら普通の住人でも書き込みが鈍るのは現実なのに受け入れたがらない
で、IPとかワッチョイにしなかったら荒れるって言い張るんだけど
IPとかワッチョイじゃないスレでも普通に荒れてはいないから説得力が無いんだよね
2016/07/19(火) 13:47:32.32ID:sVGwES2B
>>52
>IPとかワッチョイじゃないスレでも普通に荒れてはいないから説得力が無いんだよね
FF7スレは隔離所レベルになっていた訳だが
2016/07/19(火) 14:14:59.95ID:JB9gi8Up
しつこい

>>34
関西弁なんだろうか?
2016/07/19(火) 14:16:51.02ID:jUl1e5u2
荒れてるな
さっさと落としてIP付きにしよう
2016/07/19(火) 14:51:13.19ID:XH69CABF
良スレに戻ったなオメ
これでようやくセリスの話題が出来る
2016/07/19(火) 15:29:40.11ID:3qlm0O0/
そういや先週だったか、セリス地下室クラブスレ復活してたな
落ちた後に気がついたんで正直あれは残念だった
2016/07/19(火) 20:18:54.34ID:MqkPA+bo
セリス ファリス
レナ  ティナ
ヒロインの名前の響きが前作に近いのは意図的なのかね
2016/07/19(火) 21:03:30.30ID:gBczL2/a
>>1おっつん

>>49
俺もこれちょっと気になってたんだが誰も検証してないんかな
2016/07/19(火) 23:58:29.83ID:sVGwES2B
カイエンのやつだっけ?
2016/07/20(水) 07:37:07.38ID:4xsGTqR/
これかな
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458788930/410-417
> GBA版でも再加入時強制戦闘参加イベントで
> 特定部位の装備を全て売っておけばなんでも装備バグが使えるかも?

> 操ってるリルムを河童にしても敵を操った状態が解除されずに敵のコマンドが選べる
> 敵の行動を完封しながら本人の高い攻撃力を発揮できる(さごじょうのやり装備おすすめ)
2016/07/20(水) 16:44:44.26ID:YSsM0AjQ
モグッチに盗賊のナイフ装備させるみたいなやつかな
2016/07/20(水) 18:10:16.38ID:eYsUvkOp
IDスレにしてもやっぱギリギリ延命してる感じだな
この調子じゃ次はID無しスレにして集客力あげた方がよさげ
2016/07/20(水) 18:21:21.93ID:JeLhUXC7
いや同じでしょ
別にIPまでは表示しなくてもいいと思うけどID無しにしてもしょーもないレスが増えるだけだし
そんなことなら素直に落とそうぜ
レスのないスレ必死に保守するのは意味無いし労力無駄だよ
2016/07/20(水) 18:44:47.10ID:mMJAL1nY
>>63
噂の頭おかしい人かな?
ろくにスレ住民でもないのに総合スレ全部IDなしスレにするとかいう馬鹿
2016/07/20(水) 19:12:16.22ID:6te9mhvM
>>64
それも何か作品てか、スレによっていろいろみたいだけどな
しばらく保守続きでも突然話題が上がってけっこう楽しい流れになったりとか
今は3とか4のスレがそんな感じに見える
したらばに保守されるのはごめんだが、最近じゃどこのスレも気を付けてるみたいだしな
住民同士の保守ならまるきり無駄でもないと思うよ

SLIPに関してはこの板、昔っからみんなID標準でやってきたわけだし、これでいいんじゃね
まぁとりあえずこのスレ終わるまで様子見ようじゃないの
2016/07/20(水) 19:22:09.09ID:8RVPa+Dl
しつこい

>>59
GBA版割とレアだからね今は…
2016/07/20(水) 19:25:34.55ID:5/Cj7kiT
チョイカスって蒸し返すの大好きだよなほんと
しかしそんなバグよく見つけたな
2016/07/20(水) 19:45:23.14ID:lHqYDYJE
蒸し返してんのはワッチョイ派じゃないんだよなあ…
2016/07/20(水) 19:47:41.19ID:8RVPa+Dl
発見した人は凄いと思うわ
リルムの小ネタとかどれだけプレイしたらそういうの発見したんだろう…
2016/07/20(水) 19:49:19.85ID:mMJAL1nY
恥ずかしながらGBA版やったことない
PS版でも出るバグなら確めるんだけど
2016/07/20(水) 20:47:24.33ID:Q9PkPbXP
総合スレをID無しで立てることを一人でやっている荒らしがいる
特にスレ終盤では怒濤の自演で埋めて勝手にスレを立てるので注意
2016/07/20(水) 20:58:03.15ID:kZEoJhUl
ID無しの総合スレはそれなりに盛り上がってるからあれはあれでいいと思うけどな
他の総合スレを監視して嫉妬するのはみっともないよ
2016/07/20(水) 21:02:55.67ID:e3NAsOeK
全部単発でお察し
6が好きだからって他のスレ見ないとでも思ってるのかな
FFシリーズが好きだから他のナンバリングのスレも普通に見てるよ
監視とか言い出すのがそもそもおかしすぎる
とりあえずしつこいしつこい散々言われてんだからもうくんな
2016/07/20(水) 21:17:14.73ID:kZEoJhUl
ちょっと自分に気に入らない事があったらもうくんなと他を排除するような心の狭いのは止めた方がいいよ
そもそもここは過疎って落ちたスレなんだし、もう少し他の人が来やすいように住人も心がけないと
だいたい、単発がどうとかワッチョイがいいとか言ってるけど、その君の嫌いな単発とやらは
もしかしたらFF6について自分が出来なかった興味深い話を展開してくれるかもしれないってことをよく考えてみ
2016/07/20(水) 21:18:26.14ID:e3NAsOeK
はいはい(鼻ほじ
2016/07/20(水) 21:18:55.99ID:iJpeQOaK
ワッチョイだとフレア池沼がびびって書き込みできないもんな
2016/07/20(水) 22:05:06.93ID:Q9PkPbXP
荒らしの被害に合わないようにって話を何故嫉妬と考えられるんだ
脳内がファンタジーだな
2016/07/20(水) 22:16:08.15ID:pv/QgxYZ
ID:kZEoJhUllはIDなしスレ立て荒らしで確定だわこいつ
IDなしの5スレで見かけてて、それと口調や文体がまるで同じで噴いた

興味ある人は下記スレ910から読んでみればいい

FF5総合スレ Lv163
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465102046/910-

発端はこのスレの910の成り済ましが出て(IDないから当然ありえる)、
そこからIDなしスレについてあれこれ始まってる
もちろんIDなしスレ立ててる奴はかなり叩かれてる

核心突いてるというか、簡潔にまとまってたのが以下のレス

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:23:29.16
>>991
何で急に保守の問題とか持ち出してもな
問題はそこじゃないだろ
「1人が」「勝手に」「スレ住民の意思とは無関係なところで」「総合スレ含めどんどんIDなしスレにしている」
これが問題なんだろ
2016/07/20(水) 22:22:03.44ID:JpDk3Rvn
ワッチョイのメリット
・フレア池沼が黙る
・改造アレルギー(全方面フレ池連呼)が黙る
・このスレのワッチョイに粘着してた奴が黙る
・ID無しにしようとか言う奴が黙る

ワッチョイのデメリット
・たまに保守を忘れられる

ワッチョイなしのメリット
・保守される確率が多少上がる

ワッチョイなしのデメリット
・すぐ荒れる
・いちいちこういう話題が続く
2016/07/20(水) 22:31:37.45ID:0cvKEpF+
上でも言われてるようにお前らが別にスレ盾してそっちに引きこもってりゃすむ話
ろくにゲームの話もせずにぐだぐだと未修学児か半島人か
2016/07/20(水) 22:44:45.40ID:Q9PkPbXP
確かに荒らしが勝手にID無しスレ立てて一人で会話してる分には問題ない
2016/07/20(水) 23:22:47.10ID:kZEoJhUl
>>79
あんた自分の敵は一人という決め付けが凄いね
核心をついてる等と言ってるがわざわざ貼り付けてる998こそがあんた自身のレスなんだろ
大体、当然あんたが単発で急に文句言い始めるのも非常に怪しい行動だ
FF5のID無しの総合スレがそれなりに盛り上がってるので嫉妬してしまったのかな
FF5のID無しの総合スレが内容が充実して盛り上がってるんだったら見習うという謙虚な姿勢があんたには必要
2016/07/20(水) 23:25:22.42ID:pv/QgxYZ
>>83
被害妄想乙
荒らしは去れよ
2016/07/20(水) 23:30:46.20ID:P2rIgna5
ID無しFF5スレみたいになりたくないと警鐘を鳴らしてるのに日本語が不自由なのかな?
2016/07/20(水) 23:39:31.43ID:JpDk3Rvn
世の中にはID恐怖症というものがあると聞いたことがある
2016/07/21(木) 00:04:44.50ID:fza+Oxex
普通に考えたらID表示されて困るわけないっしょーよ
ID無しにすれば盛り上がるという謎原理
2016/07/21(木) 00:37:37.59ID:4fJlI5x3
>>83
あの場にいて反論してたのがまるでひとりだけみたいな言い方だなあ
決めつけってか思い込みが激しい人だ
IDなしスレだからしょうがないか
IDなしスレにしたのは誰だかわからんけど〜

とりあえずそこそこオルちゃんとバグねたで繋いでたのに
6の話もせずいきなりIDなしがどうとかこうとか言い出すあたり
そもそも6スレ常駐者じゃないだろ
大好きな5IDなしスレや対立煽りスレにお帰り
迷惑だから他スレにまで出張って来るなよ
2016/07/21(木) 00:39:06.46ID:4fJlI5x3
ちな俺は>>79とか84じゃありませんので
そこは決めつけないでね頼むから
2016/07/21(木) 01:00:15.60ID:oh3eYJXB
そもそもFF5スレは荒らしのせいでワッチョイを比較的早めに導入したのに
板設定変更の時のどさくさに紛れてID無しで勝手に立てた挙げ句伝統的にID無しだから文句があるなら出て行けとかやってるしな
2016/07/21(木) 07:32:56.79ID:Lz4rtAUn
>>86
IP恐怖症にはなったな
ホント2chどうしちゃったんだろ
2016/07/21(木) 08:04:44.72ID:qR6n0Q/Z
もともと2chはIPなんか出してなかったけども
でスレの総意とまでは行かなくてもIDスレに賛成の声が多そうだし
今のところはこのままで
潔癖なIPスレ希望する人は自分で立てて運用して下さい
2016/07/21(木) 11:01:28.49ID:Br9fZjiR
>>71
スマホ版発売後は更に手放す人がいなくて入手困難になってきた感がある
2016/07/21(木) 13:49:18.65ID:XH2j8QDt
スマホもGBAの移植じゃないから別モノだしなあ
2016/07/21(木) 15:03:32.27ID:oqbcrzxO
スマホでふと思いついたが、そういやガラケー版とかはなかったよな?
あったらばあちゃんのガラケー強奪してでもDLしてみるんだが
(GBA版と同じとは限らないけど)
2016/07/21(木) 15:21:33.00ID:QfizPcv8
スクウェアのRPGでガラケー版があったのって、FF1・2、FFレジェンズ、FF4TA、聖剣伝説、ロマサガ2あたりで、FF6は無かったんじゃないかな
2016/07/21(木) 15:22:03.84ID:XH2j8QDt
GBAでも戦闘中のエフェクト処理は重たそうにしてたしね
ガラケーじゃ流石にFF6の画像処理は重たすぎてできなかったと思う
2016/07/21(木) 16:38:47.53ID:giG/aFfi
もうワッチョイ止めたれや
フレア池沼グズってるやん
2016/07/21(木) 17:11:02.95ID:mh0JNA+o
ここで満を持してガラケー持ちの俺様登場w
FFモバイル調べてみた
今ガラケーでプレイできるのは

FF4
FF4ジ・アフター月の帰還
DCLEFF7
BCFF7
FF7スノボ
FF2
FF1
あと何かよくわからないクリスタルガーディアンとかいうやつ


古いのに3もなかった
何で4は完備されてるのかわからんけど
これじゃ6があるはずないよな
2016/07/21(木) 17:15:01.87ID:mh0JNA+o
そんなわけなので>>95はばあちゃんの携帯強奪すんなよw
2016/07/21(木) 17:19:29.51ID:SlRG8r8y
>>99
まとめおつ
2016/07/21(木) 17:59:53.86ID:oqbcrzxO
ガラケーは1と2と4と、7のスピンオフ?だけなのか
ますますGBA版が遠のいちゃったな

>>100
しねーよw
2016/07/21(木) 19:09:16.06ID:mh0JNA+o
しまった1個抜けてた
>>96が言ってるレジェンズもあった
光と闇の戦士っての
2016/07/21(木) 20:12:05.54ID:SlRG8r8y
ふだんこういうの調べたことないから新鮮だったわ
携帯アプリ版の初代聖剣はよくできてたけど操作性がアレだったな…
2016/07/21(木) 21:25:25.78ID:mh0JNA+o
初代聖剣なら3台くらい前の機種でやったぞ
ゲーム自体はいいんだけど、やっぱゲームはゲーム専用機が一番だと再認識したり
2016/07/21(木) 22:41:29.48ID:wJIwKwT9
ってかいまどきガラケーなんて使ってる奴ほんとにいるの?
LINEができないってのが信じ切れないんだけど…
おそらくだけど、もう100%の人が利用してるだろうし
2016/07/21(木) 22:53:01.17ID:SlRG8r8y
ガラケー使ってるよ
といっても受話とメール専用で自分から使う事は殆どないけど
LINEもtwitterもしないから関係ないし
2016/07/21(木) 22:57:07.40ID:bfU3hUmj
ガラケでもラインは使えますが
2016/07/21(木) 23:03:24.81ID:mh0JNA+o
>>106
ガラケー用のラインあるぜ
俺は未使用だけど
2016/07/21(木) 23:04:28.65ID:mh0JNA+o
かぶったw
2016/07/21(木) 23:13:22.74ID:fza+Oxex
仕事用じゃなければもうこのゲームの世代的にそこは察しろってやつじゃん?
2016/07/21(木) 23:54:27.64ID:mh0JNA+o
メインで使ってる人サブの人その他諸々理由もいろいろ
いろんな人がいるさ
ちなみに俺もガラケーメインでは使ってないよw
2016/07/22(金) 00:22:49.29ID:B1UB5Q37
>>106
スマホにしてガラケーにもどしたわ
最近また仕方なくスマホにしたけどな

あんなもんノートパソコンの粗悪劣化品みたいなもんでしかない
ゲーム機としても中途半端だし
114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 06:08:05.30ID:wfQy2M81
格安スマホ使ってるからゲームすると通信料がえらいことになりそうで
やる気起きないんだよな。あとは十字キーがないのも痛い
2016/07/22(金) 14:02:15.32ID:DDvemxd6
十字キー前提で開発されたゲームを十字キーなしでやるのは拷問に近い
2016/07/22(金) 19:12:15.68ID:MlkQcQ/I
どの旧作にも言えるけど、スマホで出すのはもう勘弁してくれって感じ
PSPや3DSでもいいけど
できればやっぱでかいテレビ画面で腰据えてやりたいなあ
6は群像劇で人たくさん出てくるから、画面というか絵的にもかなり映えると思うんだよね
117名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 20:24:21.82ID:Hoofj6jq
群像劇どうのこうのの話題になると
ホラ、またアレのスイッチが入っちゃうから注意な
2016/07/22(金) 20:26:06.53ID:Yh0J2H8u
PC版たのむわ。専用でなくてもいいから
2016/07/22(金) 23:55:34.74ID:bQuEbfEw
確かにPC版あるといいな
バーチャルコンソールみたいな感じで
2016/07/23(土) 05:25:59.08ID:bHQUkN/6
>>106
ガラケー使いの良く見かける言い訳「LINEやらないから」みたいなの、察しちゃうな
もうじき60になる機械音痴の俺の父母ですら使ってるくらい普及してるのに
だいたい普通は友達あるいは同僚に絶対誘われるからやらない、って選択肢は起こり得ないんだよな
悪いけど本当にやってない人間はよっぽど友達いないんだなあ、ってちょっと引いてしまう…(^_^;)
2016/07/23(土) 08:21:44.80ID:OlOjisQd
新スレッド
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.700■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469229086/
2016/07/23(土) 09:34:19.18ID:SKtYzEK3
誰が何持っててどんなアプリ使ってようがどうでもいいじゃん
あと、ガラケー持ってるって話になると、
まるでガラケーしか持ってないみたいに馬鹿にする人多いんだよなw
何でスマホと並行して持ってるとか考えないんだろう
いつも不思議に思うわ

ここはデンジャラスだぜ(ゾゾルール抜きw)
2016/07/23(土) 14:42:29.63ID:RhflD7Pt
保守6
2016/07/24(日) 00:24:16.66ID:tXK/8s8u
GBA版の内容をSFC版のグラと音質でプレイできるPC版が欲しいな
2016/07/24(日) 00:25:57.83ID:Ic2UTrul
サビトレールでも飲んで寝るか
2016/07/24(日) 01:27:55.11ID:nP0Id6s+
すばやさのステータスは魔法詠唱時間にも影響あるのんね
今気づいたは
2016/07/24(日) 06:35:05.38ID:tXK/8s8u
攻撃種類による優先度とか他の要素がより支配的に絡んで中々意識することがないけどね
2016/07/24(日) 07:54:44.64ID:nP0Id6s+
魔法とジャンプ以外にもそういうのあるの?
逃げるとメッセージとカウンターは確かにそうかも?
なんか奥の深さを今更感じてちょっとワクワクなんですが
なんか個人的にものまねあたりはラグがある気がする
あと、ものまねでジャンプを真似ると割り込みしてくれないのよね
2016/07/24(日) 08:37:02.71ID:nP0Id6s+
あと別のことで気づいたけど
トランスコマンドともどるコマンドは使用後もATBゲージが溜まったままだから
クイックの1回目の行動で攻撃、2回目の行動にトランスorもどるをすると
延々ATBゲージが溜まりっぱなしで行動できるね
スリースターズと相性抜群でカウンター対策にもなる
2016/07/24(日) 11:13:48.76ID:3qC6Pa/w
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
2016/07/24(日) 11:14:12.79ID:3qC6Pa/w
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
2016/07/24(日) 11:14:36.46ID:3qC6Pa/w
眠った恋人を起こすために世界を股にかけて秘宝を探すトレジャーハンター
機械の城を治める若き王、継承者争いの末奥義を習得する拳法家、獣に育てられた野生児
古代の魔導の力を持ってるが故に力を狙われ利用される少女  

とどこかで聞いたような設定のオンパレードであり、色んな漫画から主人公が飛び出て来て共演してる感があるのが6。

ある意味スパロボに似てるかも知れない。
2016/07/24(日) 13:26:44.50ID:CEpAuvJ/
今更な話だけど、香取慎吾演じる青い服のフェイタスさんが
ラストのケフカに似ている気がする。
2016/07/24(日) 13:50:09.77ID:BBTGilES
ケフカは化粧落とすとイケメンらしいからな
でも実写のイメージに一番近いのは
やはりバットマンのジョーカーだと思われる
2016/07/24(日) 14:03:49.67ID:Pkm4JcCk
ホワホッホッホッホッホ
136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 14:16:57.23ID:nP0Id6s+
フェイタスさん確かに思った
前半ケフカならほげ〜言ってそう
2016/07/24(日) 14:26:25.03ID:jMrCiGII
ジョーカー役の俳優ハンサムだったな
2016/07/24(日) 16:14:09.38ID:5ZGy6c43
ヒース・レジャーだな
イケメンで演技もよかったしあのまま行ってりゃジョニーデップみたいな俳優になってたかも
残念だった

イラストの回りのHAHAHAを>>135に置き換えるとかなり雰囲気似てるかもw
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Jocker_expo.JPG/300px-Jocker_expo.JPG
2016/07/24(日) 21:45:42.41ID:V00GEKWY
前にもID:3qC6Pa/wと全く同じ書き込みみたけど
コピペ化してんの?
2016/07/24(日) 21:51:49.87ID:GO4kaYuD
本人さんかもねー
2016/07/24(日) 23:56:45.07ID:reDgkmnk
このしつこさはたぶんフレア池沼だろうな
2016/07/25(月) 00:18:03.16ID:S7vzgWBu
俺はゾゾで唯一の正直者だぜ
これから寝るぜ
2016/07/25(月) 08:32:59.23ID:mWj3CvQF
インターセプターと朝の散歩
2016/07/25(月) 16:22:05.17ID:gGpIwsVU
フェイタスさん
「腰痛… 肩こり… 関節痛…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは…
このわたしが 即ズドーンする!!」
2016/07/25(月) 19:00:38.41ID:q1ik2ptz
ライトブリンガーとか後列からでもダメージ変わらない武器も
皆伝の証をつけたら普通にダメージ下がる?なんか減ってる気がするんだけど
2016/07/25(月) 19:08:49.22ID:hHx0mZLV
単にみだれうちしたら一回のダメージが半分になる補正を
受けてるだけじゃないのか
2016/07/25(月) 20:45:22.23ID:HvFwY6mI
FF6の皆伝の証は本来は75%補正が掛かる筈のところが機能してなくて100%ダメージが入ってしまうんだが
皆伝の証を付けてる最中に片手を武器・片手を盾にすると何故か本来の仕様と思われる75%補正が機能してしまう
2016/07/25(月) 20:45:55.14ID:iz0VrnM6
>>145
下がるよ
あくまで前後列関係ないだけで
2016/07/25(月) 20:46:31.59ID:HvFwY6mI
失敬、両手持ちと混同したな
2016/07/25(月) 20:47:12.27ID:iz0VrnM6
>>147
それ源氏の篭手やね
ちなみにその盾装備逆補正はイカサマのダイスにはかからない
2016/07/25(月) 20:47:54.97ID:HvFwY6mI
>>150
すまんかった
皆伝は普通に半減だった
2016/07/26(火) 00:38:34.08ID:jLkrortA
通りすがりに保守
2016/07/26(火) 00:44:59.24ID:X5bY+wEg
あんま褒められたものじゃないけど、昔のゲームってバグも含めて楽しかったよね
2016/07/26(火) 00:52:38.73ID:OwbzybyL
プレイヤーに有益なバグもあったからな
2016/07/26(火) 01:03:18.97ID:ESQx326D
子供のころは情報を共有してる時が一番楽しいんだよ
2016/07/26(火) 02:14:21.91ID:jqfrkAOA
今の飛空艇バグや全滅バグでの低レベル更新なんかはもう着いていけないわ
何をやってるのかさっぱり分からん
2016/07/26(火) 10:31:28.71ID:55Fjq3Mc
解説動画があると割と理解できたりする
2016/07/26(火) 10:58:45.67ID:svd8YY6q
もうあれはフラグ管理の話だからね
純粋なやり込みとはちょい違うよ
最近はキャラの名前やウィンドウカラー使ってコード実行みたいなこともやってるから
やろうと思えばチートに近いことが実機のみでできるみたいだよ
個人的にそこまで行くともうバグもあんまり見つかってほしくないなと思うね
2016/07/26(火) 18:33:19.81ID:lMKQ1hYY
ステ引き継ぎニューゲームバグはまだですか
2016/07/26(火) 18:49:23.74ID:jqfrkAOA
アドバンス版にそんなバグなかったか?
2016/07/26(火) 21:43:45.00ID:ESQx326D
ステータスは引き継げないからそこのことでしょ
2016/07/27(水) 00:43:39.72ID:+A1B9sYQ
ああ、そういや海外版FF6Aはステータスごといけるらしいね
2016/07/27(水) 05:15:29.19ID:1MZiDQZn
スマホ版の操作について質問なんだけど、
戦闘コマンドをタブ表示にするとパーティアタックできない?

オープニングでティナ自殺しようと思ったらファイアで味方選択できなくて困った
2016/07/27(水) 05:40:51.88ID:fBdQKqjS
タブじゃなくて画面のキャラクターをタップでできないか
165名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/27(水) 08:00:37.12ID:o4O2+/qh
タブ選択じゃなくて、コンフィグのタブ表示ね
コマンド表示がデフォルトだとキャラタッチでパーティアタックできるけど、
タブ表示でキャラタッチすると、タブで選択されてる敵に決定される(画面タッチが決定扱い)
2016/07/27(水) 13:19:36.48ID:37Y2vdNv
今やってみたけどタブ(左)でもパーティーアタックできたよ
2016/07/27(水) 15:53:00.48ID:hENbuMXR
なんで心無い天使に当たったら瀕死になるん?
2016/07/27(水) 17:04:57.89ID:Qsg93mes
天使が無慈悲にも天国へ連れて行きますよーの準備をしたから
2016/07/27(水) 19:50:14.24ID:fmWcFwBH
>>167
上条さんも天使の羽根に触れたら記憶が飛んでたような
きっと人間が触ると即死に近いダメージ受けるんだよ
でも天使だから殺さない
2016/07/27(水) 21:12:16.12ID:+A1B9sYQ
ああ、ガウもジャンプできたらなぁ
2016/07/28(木) 07:00:42.88ID:6qtrYM+G
あれガウって竜騎士の靴装備できなかったっけ
2016/07/28(木) 12:45:48.16ID:8lIOQXjx
出来るけど効果なし
2016/07/28(木) 20:08:31.88ID:LouXHuwm
ふむ…ガウでジャンプってあんまり意識してなかったなそういえば
2016/07/28(木) 20:12:32.21ID:Hup162RQ
どうしようスマホとvita(psアーカイブ)ならどっちがおすすめ?
2016/07/28(木) 21:51:03.10ID:MKgCZl79
ゴミカスのようなキャラグラフィックに目を瞑れるなら追加ダンジョンもあるスマホがいい
PSはメニュー画面を開くたび閉じるたび、戦闘終わるたびのロードが長過ぎてストレスがすごい
2016/07/28(木) 22:47:14.44ID:HI76HVBv
okスマホの買うわ。
スーファミ以来だ懐かしすぎる
2016/07/29(金) 00:26:08.61ID:3d8M0rtU
一番原作に近いのはバーチャルコンソール
2016/07/29(金) 05:50:55.65ID:+q3kAU3U
バーチャルコンソールでSFCのエンジンでGBA版の要素入れてあれば完璧
179名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/29(金) 08:54:49.07ID:RqtRc0kS
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
2016/07/29(金) 14:32:16.34ID:3thuS95n
保守
2016/07/29(金) 23:59:49.99ID:yJuiJMfO
GBA版なら結構楽しめるよな
バニシュデスも無いし回避率のバグもないし
その他諸々のバグ修正、音楽とかをSFC版にして
追加要素をもう少し丁寧に作り直してくれたら一生FF6で遊んでるかもな、なんて
2016/07/30(土) 00:04:50.50ID:HWKM3eny
とにかく追加武器が使いどころ無いし
追加の魔石もサボテンダーとディアボロス以外用途薄いし
フラッドとかブレイブ追加されても、覚えるころにはいまいち使いどころないのよなぁ
あと、魂の祠も1回行ったらもうあんまり行く気なくなるのよな
クリアまでの時間が計測されるとかだけでもモチベ変わるんだけど
183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/30(土) 02:24:03.90ID:X9i/9jX1
控えメンバーも魔石つけるとボーナス入るの?
2016/07/30(土) 10:45:14.42ID:/17H6d1h
>>183
6は戦闘参加してるメンバーにしか経験値入らないから
レベルアップボーナスは関係なくなるよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/30(土) 14:20:37.71ID:tcNianvu
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
2016/07/31(日) 00:24:51.57ID:ctXwpgWA
合流時のレベル平均化時の話じゃないの
2016/07/31(日) 00:49:00.98ID:BxgYRvQ0
ああそっちか
レベル平均化は一切魔石ボーナス入らないよね
2016/07/31(日) 06:01:37.14ID:qvOS3m2M
というか合流するメンバーが付けてた装備や魔石って、離脱したときに外されてるよね。シャドウは外さずに離脱するけど。
189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/31(日) 13:52:24.33ID:8nDwi1Jg
ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて

       |ヽ、   | ヽ
      /  ヽ─┴ ヽ   FFは面白いニダ
      /   \    /\  DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
.   /  *⌒(_人_)⌒\  海外でも人気があるニダ
  <       |r┬-|    >   ___________
   \      `ー'´  /.   . | |             |
__/           \      .| |             |
| | /   ,  FF信者  \     | |             |
| | /   /          .r (⌒こ)| |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_



しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

      |ヽ、   | ヽ
       /  ヽ─┴ ヽ
     / (;;゚\)ll(/゚;;)\      
   /   ⌒(__人__)⌒ .\     うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
   <  ノ( ヽ|┬┬|` u . >    
    \, ⌒   |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
    ノ u    `ー' ::l 、 ヽノ.  },〉:: ワナワナ
   /         ::`、  /   ,ノ::
2016/07/31(日) 23:38:32.28ID:NKWyDWrW
なんだよスマホ版は名前に漢字使えるのかよまぢかよ知らなかったわ。
2016/08/01(月) 07:47:53.69ID:+T94duud
ほとんどデフォそのままでしかやったことなかったわ
ガキの頃は初回だけ名前いろいろ考えたな
人数多くて大変だった記憶
2016/08/01(月) 14:48:45.12ID:Rh+ATbfa
必殺剣の漢字チョイスも懐かしい
193名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/01(月) 21:55:10.93ID:D6uyTfWG
ダダルマーよりヒルギガースのほうが強そうだ
2016/08/02(火) 04:21:21.52ID:pspL6TFG
堕達磨さん一応元人間だしな
2016/08/02(火) 11:59:14.03ID:FtcBwDRb
身長2.5mくらいだろうか
2016/08/02(火) 19:55:27.73ID:pspL6TFG
あとバルガスも人間半分やめかけてそう
2016/08/02(火) 21:31:47.07ID:HIuu4Gdx
スマホ版、作り直してくれないかな〜
2016/08/03(水) 01:07:06.49ID:G2qJT7eF
SFC版の移植で追加要素だけGBA版のスマホ版
ないものねだりといえど期待したかった
2016/08/03(水) 07:32:34.18ID:rA6xN+9c
>>197
戦闘のインターフェースまで弄ったのは…
2016/08/03(水) 08:31:48.67ID:ngVc/GrB
PSP版FF4
FF!同梱だったFFEX
これが売れずに出せる機会を2回潰した
2016/08/03(水) 09:00:54.77ID:Cpec4fYA
FF5スレがとある荒らしのせいで酷いことになってるので避難中
頼むからこっちには来るなよ・・・・ozr
2016/08/03(水) 15:21:57.70ID:4T2rN5Sb
ダダルマー?ずっとタダルマーだと思ってた
203名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/03(水) 22:39:13.42ID:lYprCCAR
自称真面目な人間ってことは不真面目なモンスターってことだけど
格闘技を極めすぎてモンスター化したほどの男が不真面目なのか
2016/08/04(木) 04:26:12.18ID:xTMxt9tg
物投げたりアイテム使ったり仲間呼んだりとある意味邪道に走ったと言うことか?
2016/08/04(木) 09:51:57.73ID:8pkRyVNb
(・・・みんなこっちもやってることだ…)
2016/08/04(木) 11:08:30.47ID:AmxuY33c
>>203
修羅道に堕ちたってことじゃないのかな
己を磨くのではなく勝てばよかろうなのだぁするとああなると
2016/08/04(木) 14:22:24.18ID:uklMOlnU
死ぬと知っていてなぜ殺す?
壊れると知っていてなぜ壊す?
208FF信者粉砕コピペ
垢版 |
2016/08/04(木) 17:52:20.33ID:U/ax5Z2X
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
2016/08/04(木) 19:07:07.71ID:xTMxt9tg
シャドウのらいじんはオートボウガン並の演出の速さ
魔力上げしておくと雑魚散らしに最適
かとん、すいとんも及ばずながら有用

なげるは武器の属性はそのまま残るのでフレイムタン等を投げ、
炎吸収の味方に当てることで回復できる
魔力の低いゴゴでもレベル次第でカンスト回復が可

GBA版限定だけど
ほしくずのロッドをなげようとするとなぜか対象カーソルが敵全体になる
敵全体の中からランダムで投げるのでむしろ不便になる
2016/08/04(木) 22:38:20.75ID:xTMxt9tg
ちなみにらいじん含む巻物ははさみうち対応の魔法攻撃
2016/08/05(金) 00:35:13.15ID:mvphj7su
そんな性質もあったねえ
2016/08/05(金) 05:25:47.65ID:mvphj7su
あとモーションの速さって意外と計測したことないから
オートボーガン速い以外は意識してなかった
2016/08/05(金) 11:39:52.46ID:1HgoloKt
レベル高くなって素早さ極まってくると連続魔法じゃむしろ効率とか悪いからね
サッと攻撃して敵の順番の前に割り込めるのも大事になってくる
魔法やら必殺技やら覚えた技はキャラが発光するエフェクトもあって余計もたつく
多分アルテマ1発撃つ間に3回くらい投げられる
2016/08/05(金) 12:41:26.54ID:nz6QQA4X
エフェクトで行動順が順番待ちになるともう素早さも何もなくなるときある
2016/08/05(金) 17:41:23.17ID:X+A8Bwxe
魔石ボーナスの弊害の一つだな
究極育成のために低レベル攻略を強いられるわ各キャラの初期値の意味が薄くなり個性没化するわ
すばやさ高いとATBゲージドン詰まりで萎えたり

悪い印象しか無い
2016/08/05(金) 17:56:37.49ID:7O8YE+FX
>>213
魔法は僅かに詠唱時間ぽい名残が残ってるんだっけ
2016/08/06(土) 00:33:12.75ID:Q46KxdyW
>>216
残ってはいるんだけど連続魔のこと考えてかそこは調整?されてるね
アルテマの連続魔法とか素早さ低いと結構詠唱時間を実感できる
2016/08/06(土) 00:42:23.71ID:PvTfscpI
ゲストモグとかだとアイテム使うのにも時間がかかる
2016/08/06(土) 08:18:41.42ID:GHqrVh9v
知らなかった…
2016/08/06(土) 18:47:26.27ID:fqDmVtHn
キャラ固有ってことじゃなくて素早さ低いから時間掛かるってことかな
2016/08/07(日) 00:28:22.69ID:FbXZGfDD
唐突ですが
ゾーンイーターの腹の中がきつい
なのに音楽ミョーに明るくてさらにきつい
2016/08/07(日) 10:05:27.64ID:atOqxRQ0
>>221
トラップが抜けられないってことかな
天井落としなのか人に突き飛ばされる所か
2016/08/07(日) 13:36:43.98ID:VGCamSK5
ゾーンイーター「腹ン中がパンパンだぜ」
224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/07(日) 16:32:39.42ID:gublZh7c
トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

  ∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ   |  韓国人御用達のクソゲー確定!!
  < <\\     \____________
 (__) (__)
225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/07(日) 22:25:31.12ID:2VMBgJLE
ほしゅ
2016/08/08(月) 07:35:08.73ID:8i+unxrK
FF6の世界には四季はないのだろうか
2016/08/08(月) 18:32:38.61ID:uTXvzH8a
ナルシェは常に雪のイメージ
2016/08/08(月) 19:27:36.00ID:UGGB7iuv
ナルシェはツンドラ気候と設定資料集にあったよな
実際のツンドラ気候は夏場は雪は溶けるんだが
2016/08/08(月) 19:53:38.38ID:PrDl7Az3
つまりFF6の物語は冬場の期間内ですべて終わった物語
ってことだろ
街中の子供もいつまで経っても子供、つまりほとんど日時が経過していないってだけ
世界崩壊前も冬、崩壊後も冬の物語

宿屋で寝る云々は忘れろ
2016/08/08(月) 19:57:11.74ID:K/vnYnAl
季節が変わってマップ全体の景観が変わる、
なんて当時のゲームにゃ無理だったろ
2016/08/08(月) 20:02:43.04ID:Q/a1vRdE
>>229
そんでEDで春が来て緑が蘇るわけだな。なるほど辻褄は合ってる
2016/08/08(月) 22:22:42.66ID:9cD0LJWA
ティナのテーマと死海が最高
2016/08/09(火) 00:36:12.57ID:4BS+4cKq
>>222
攻略見て何とか抜けたけど、ここ何気にすごくないか
ここまでバトルであんま苦労しなかったのに
こんなところにいるゴゴって変態だろ
2016/08/09(火) 04:18:21.66ID:yh2pVmGn
トラップ系は慣れるまで戸惑うな
2016/08/09(火) 04:31:27.81ID:tthuKm20
ドット絵のティナめっちゃかわいいけどメニューの絵をみてがっかりする
2016/08/09(火) 07:40:31.06ID:Xn9T4RiH
>>229
冬だってのにみんな寒そうな格好だな。
2016/08/09(火) 14:39:41.52ID:XBWRk/a7
セリスなんか寒いからいつも乳首浮き出てるよ
2016/08/09(火) 16:03:41.51ID:CR6MkXkW
>>230
SDガンダム外伝2 円卓の騎士
239名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/09(火) 16:21:29.32ID:7Q7FWq+O
トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

  ∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ   |  韓国人御用達のクソゲー確定!!
  < <\\     \____________
 (__) (__)
2016/08/09(火) 22:46:39.91ID:LoFgz4HF
ゴゴってどういう風に使ったら強い?
やっぱりあばれる魔法必殺剣セットあたりが定番?
2016/08/09(火) 23:42:14.20ID:yh2pVmGn
>>240
機械・必殺剣などステータスの依存度が低い力依存の特殊攻撃を使えるオリコマが基本
あと「ものまね」でケーツハリーとか召喚魔法を連発できるのでゴゴにしかできない動きもやれる
ガウのあばれるもガウと違って武器を装備できるので追加効果のある武器でネコキックも面白い
2016/08/09(火) 23:43:48.24ID:CR6MkXkW
ものまねしてるだけで強い
夢幻闘舞とかやってるだけでも強かった
2016/08/10(水) 06:09:47.06ID:b57F0ZHD
>>240
魔石ボーナスないのでレベルは上げる前提として、普段はドリルなど機械がメインウェポンて感じ
力依存だからゴゴの低ステータスでもレベルさえ高ければダメージが出るしウィークメーカーやブラストボイスも便利だから
後はゴゴは純粋な火力担当よりはやっぱ「ぶんどる」など補助的なオリコマを入れた方が活躍させやすい
残りはダンジョンのモンスターの特徴に応じて「あばれる」「必殺剣」辺りと魔法かなあ
2016/08/10(水) 13:31:59.93ID:wwuCAtk6
銭投げとかみだれうちとかできたらまだ使えたのになぁ
スケッチもリルムのステータス反映したら楽しかったのに
2016/08/10(水) 17:31:06.96ID:TPjAmWZm
ゴゴはよくカイエンと組ませてたなぁ

強力な烈を使ったあとにものまねでタメ無しで強力な烈を使えるのが
おいしかった
2016/08/10(水) 17:40:59.51ID:aydKGf+D
魔石でステ伸ばせないかわりに、コマンドカスタマイズや「ものまね」で
まさに「他のキャラではマネできない」仕事をこなすことができるゴゴ氏
なんとも味わい深いキャラではないか
2016/08/10(水) 18:25:45.45ID:j0BsE4W3
それに比べてウーマロ氏は・・・
2016/08/10(水) 18:30:57.21ID:Qkto/OxK
モグがパーティにいる時のみウーマロを操作できるとかだったらまだよかったのに
2016/08/10(水) 18:56:30.94ID:H8BvgTUP
いやぁ、それでもきつくね?
やっぱり装備がね〜
回避率と耐性が終わってるからなぁ
ウーマロだけアクセサリ枠4つとかなら或いは?
更にイエローチェリーを使うとトランスと同じ効果とか
2016/08/11(木) 00:32:27.44ID:G6L9kQwF
>>247
天野絵のウーマロってかわいいんだぞ
雪玉に乗ってころころしてる
251名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 07:30:09.07ID:IZvnu40T
6ファン的に
FF7みたいにリメイクしてほしい?
おれはしてほしい
超えることはできない気がするけどあの世界を綺麗な画像で見てみたい
2016/08/11(木) 08:01:13.88ID:njheNr4m
3Dになると戦闘のテンポが悪くなるのでいらないです
2016/08/11(木) 11:17:01.74ID:qGs8B6wV
やっぱり7とは違うよなぁ
キャラ同士のやりとりは割とコミカルで幼稚だし
3Dにしたとしてもキャラは3等身くらいで元の雰囲気壊さないでほしい
2016/08/11(木) 15:01:04.35ID:TbEepvPG
いやキャラのやりとりや動作は7の方がずっとコミカル
6は唐突にスクワットしだしたりマッチョオヤジがケツを振りながらビンタしてきたりはしない
255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 18:15:33.91ID:sTbzz8Gg
>>251は3Dとは言っていないが?
2016/08/11(木) 18:32:45.33ID:io8MThf+
Zは最高のシステムと最高のシナリオが融合した究極のRPGだったから3Dもよかったが
6はやらん方がいいかも
2016/08/11(木) 18:38:32.37ID:7ThCPuzC
>>251みたいな奴が存在するのが不思議だよね
FF6だったらどうやってもこれ以上グラフィックに期待出来ないし
下手にドット絵を塗り固めたらスマホの例のやばい奴になっちゃったわけじゃん
あれだってドット絵と同じデザイナーが担当してるのに鮮明にすればするほど劣化するってことだからな

逆にFF6の本当のファンだったら、ドット絵はドット絵のままで
FF6-2とかFF6-0のように少し後の世界もしくは少し前の世界を続編として出して欲しいっていう方が
期待するポイントじゃないの?
まぁFF6-0とかやってもキャラ達が出会う前だとなんとなくショボいストーリーになっちゃうんで
FF6-2の方が有力だけど
2016/08/11(木) 18:47:19.39ID:pe5z8Ox1
3D化はFF3がDSで激しく失敗してるから慎重にならざるをえないわな
ディシディアとか他のナンバリングと共演する作品で3D化するなら全然アリなんだが
2016/08/11(木) 19:55:29.57ID:8xQl6QHL
いやスマホはキャラの造形というか表情があれだからダメなんであって
背景なんかはスーファミより良くなってるんだからもっと良くはできるよ
3D化も上手くやろうと思えばできるでしょ
ただ今のスクエニにファンのニーズは理解出来ないから無理
FF15みたいな綺麗な顔のキャラが寒い会話するゲームになる
2016/08/11(木) 23:25:37.32ID:1HReQko+
>>257
FF6-2やるにしても、魔法使えなくなってるわ、戦う敵もいなくなってるわ、どうしろと…?
2016/08/12(金) 00:11:20.39ID:2LvK/7X3
>>260
FF10-2をみればわかるじゃん
ユウナが召喚獣を一切使わない状態になったのに、戦闘的にはむしろ面白くなったでしょ
2016/08/12(金) 00:15:45.32ID:IVtaRtp1
6はユニーク多いからラスレムみたいな多人数PTな陣形ゲーにすればいいかもな
2016/08/12(金) 01:25:40.33ID:tCr7Hgm3
>>261
召喚だけならまだしも、魔法そのものが使えないのは設定とか含めて色々面倒そうなんだが

とはいえFF6は魔法が万能すぎたのもまた事実なんだよなぁ
何かしら制限入れたほうが、キャラの個性が立ちやすい気もする
2016/08/12(金) 06:33:17.17ID:gP9xMoyV
よみがえる緑
魔物もまだ生き残ってるんだっけ
2016/08/12(金) 08:56:40.80ID:y9mlZmdl
>>258
DS3ってそんなに悪くなかったと思うんだけどな
モグネットと、一度に遭遇する敵の数が少なくて攻撃魔法使う機会が減ったこと以外は…
DSという携帯機にしては頑張ったと感じた

ただ6で同じようなことすると極端にテンポが悪くなるだろうね
ターン制の3だからの出来かな?

え?4?
あんなの完全に別のゲームだわ
2016/08/12(金) 13:44:35.34ID:7qConP1v
https://www.youtube.com/watch?v=EIkNjM4gj_o
改めて6の召喚をじっくり見ると演出がものすごく短いな だいたい3秒くらい、ジハードやバハムートでも7、8秒くらいかよ
2016/08/12(金) 14:59:44.97ID:FuoLnxwa
>>265
別に3は失敗とは言われてないぞ
当然のように>>258がフカシてるだけ
2016/08/12(金) 16:33:03.80ID:YQLdhUg/
召喚はむしろ他シリーズが時間かけすぎだよなぁ
6の場合、攻撃系召喚が使いどころがないくらい弱いのが難点だな
2016/08/12(金) 17:32:33.08ID:r+UOh23Z
補助系でお世話になるな6の召喚は
2016/08/12(金) 20:39:16.59ID:ivcjtudu
一番使ったのはラグナロックというプレイヤーも多いでしょうな
私もそのひとり
2016/08/12(金) 23:43:11.07ID:VKDxRaVI
たしかに6の召喚はバファーデバファーの意味合いが強かったな
2016/08/13(土) 00:18:03.30ID:UUHNAJPX
3DのFF6リメイクはFF7リメイクの数倍大変そうだな。採算取れなそうだし無理だろうなぁ
2016/08/13(土) 08:09:58.81ID:FARkI98M
SFC音源完全再現でGBA版の追加要素ができる完全版があれば別に3Dはいらないかな
2016/08/13(土) 11:12:21.97ID:tP6tftBd
背景はスマホの奴と選べるのがいいかなぁ
あとやり込みに意欲がわくような追加要素願いたい
2016/08/13(土) 17:16:26.93ID:elOMcB1Z
バファーデバファーってなんですか?
2016/08/13(土) 17:32:58.41ID:EnMuTSiY
そいつには触らない
2016/08/13(土) 23:34:09.03ID:3/Hzz+3g
ステータス上昇分引き継いでのニューゲームがあればいいかなあ
2016/08/14(日) 03:12:10.94ID:ds+Fb76X
android版で質問です
魔石入れ替えが凄く面倒臭そうなので覚えたい魔法を覚えたら違うキャラへって感じにレベルアップ無視して装備していっても大丈夫ですか?やり込みタイプではないのでガンガンレベル上げはしないつもりですが全クリはしたいです
あと、一軍メンバー以外も戦闘入れ替えして万編に育てた方が良いですか?
モグとか、セッツァーとか、一軍以外育成無視してたら後でやばいですか?
一軍程でなくても、それなりに育てておいた方が良いですか?
2016/08/14(日) 03:16:57.80ID:oFIKeedp
3つのパーティーに分けるダンジョンがあるけど、
「モルルのお守り」があればそのうち1つのパーティーは戦闘を回避できる
またパーティー入れ替えを使えばボスと戦うのは1軍の4人に任せられる
よって、ラスボス倒す1軍の4人と、雑魚戦担当の2軍の4人
8人育てておけばなんとかなる

FF6はステータスの影響が小さくてレベルの影響が大きいので
魔石は適当にやってもクリア自体は楽だよ
とにかくレベルが大事なレベルゲーです
2016/08/14(日) 12:04:03.23ID:Wk7I9aIH
低レベルで攻略していくのが面倒(魔石ボーナス的な理由で)
2016/08/14(日) 13:57:25.59ID:e5eezM1y
ステータスは初期値でも問題ないくらいだよ
上の人も言ってるけどレベルが1番ダメージに関係してくる
あとは装備が大事かな
装備さえ整ってればなんとかなる
2016/08/14(日) 16:33:04.44ID:eVP8POIr
PS版だけど魔大陸の後ってキャラのレベルはどうなるんだっけ
平均にあわせてレベル変わる?ごく普通にやって一番上が25 下が21ぐらいで来てる
2016/08/14(日) 17:23:06.01ID:oYYehWcW
>>279
ありがとう
魔石入れ替えは気にしなくていいみたいですね
いちいち気にしながらやりたくないので安心しました
2016/08/14(日) 23:17:12.58ID:vh/yOwX8
困ったらレベル上げで大抵なんとかなるよ
2016/08/15(月) 02:11:51.13ID:Cr5NExx5
1人でも死んだまま戦闘に勝利したらリセットする潔癖症
ある種の病気かと疑っている
2016/08/15(月) 11:50:04.57ID:f1dl0IAl
まあ滅多に死なないし…
2016/08/15(月) 17:06:12.99ID:BfdQvIbI
>>282
テンプレのにゅすけかNemaxってサイトだかに再加入の細かい法則が書いてた筈
2016/08/15(月) 18:57:14.16ID:9zsjG3Qq
結構死ぬときは死なないか?
即死とか食らって
2016/08/15(月) 21:46:09.41ID:HKgN7Bk0
バトルスピードによるのか素早さ上げてないと敵の方が先制してくる
エルメスのくつでどうにか先に殴れるぐらい こんなバランスだったか
2016/08/16(火) 01:18:28.50ID:Ur5UKrda
>>288
先制はさみうちバックアタック
魔法回避を無効化されての事故死はありうるな
291名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 01:48:25.80ID:EU7Ips4+
幻獣を死守するイベントで敵方の緑兵がいたが、下級兵士だと思って突っ込んでったらなかなか手強かった
2016/08/16(火) 08:02:45.22ID:0F+Hd9ir
お盆にやろうと思ってたらついにPSがこわれた…というかいつの間にか動かなくなってたorz
PS版はPS3とかでもできるんだろうか
2016/08/16(火) 08:09:25.36ID:7WOfvcrm
余裕
PS2がPS3でできないだけ
2016/08/16(火) 11:49:34.44ID:+Q2CJZ3I
PS版(ダウンロード版)はPSP vita PS3 でps4は知らん

崩壊後である程度装備揃ってきたけどなにかと防御無視が多いな
アルテマやメテオはカッパでもどうにもならんか
2016/08/16(火) 12:05:22.50ID:QO4XCKKW
どうせカッパならジャンプさせた方が良くない?
そうすれば割とそこらへんもなんとかなるでしょ
2016/08/16(火) 13:15:16.46ID:QO4XCKKW
あとセッツァーはイカサマダイス前提ならカッパ装備にしちゃうのも有りだね
297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 16:10:18.35ID:6kTCHbTw
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
2016/08/16(火) 20:39:57.39ID:DQhOu2pf
血塗られた盾戦闘回数が面倒 さすがにこれのショートカットはないのか
2016/08/16(火) 22:51:55.13ID:Ur5UKrda
>>298
GBA版だと2つに増殖バグを使えば1度に2倍カウントされるんだっけか
SFC等だと正攻法でカウントしかないなあ
だいたい4、5時間あれば達成できるはず
300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 23:24:54.83ID:ojGrdtDI
6って開始早々暗い感じだな。
2016/08/16(火) 23:43:36.47ID:gwiHxZan
ピーピングベア&アースプロテクタで何とかなるとは思うが
下手したらブラックドラゴンの洗礼受けるからなぁ…
2016/08/17(水) 00:07:56.36ID:gJAOi6jc
皆伝の証+血塗られた盾+ヒールロッド
皆伝の証+死者の指輪(全員装備)+即死系追加効果武器
なんていうネタ装備が出来るのでGBA版は是非血塗られた盾を2つ以上確保すべし
尚、そんなことするより英雄の盾+メルトンの方が圧倒的に使いやすい模様
2016/08/17(水) 00:23:06.46ID:gJAOi6jc
ネタ装備といえば
ロックに源氏の篭手+盗賊の篭手+ブラッドソード+ソウルセイバーってのも乙なものよ
2016/08/17(水) 00:23:41.90ID:u0dduo9Y
血塗られた盾の戦闘回数は獣が原の洞窟の焚き火の下から
コントローラーの上とAボタンをおしっぱにして放置で稼げるだろ
ボタンおしっぱの影響でアイテム選んだまま何も出来ないこととかもあるから
戦闘モードをアクティブに設定してウーマロを連れて行けば放置で何とかなる
2016/08/17(水) 00:34:23.78ID:Fs1Sore1
血塗られた盾をリボン代わりに使うのもいい
2016/08/17(水) 02:06:10.45ID:jcDAzwZX
熱いの嫌いそうなウーマロを何百何千と無理矢理焚火に突っ込ませるとか鬼か
2016/08/17(水) 03:39:14.86ID:u0dduo9Y
あとは皆伝の証を装備したシャドウを連れてゾゾをワールドマップ画面の左側から入って
コントローラーの右とAボタンをおしっぱ放置でも稼げる
皆伝の証で右おしっぱの影響で味方を攻撃する危険もないし
もしもガブルデガックがバニシュを使って物理攻撃を受け付けなくなっても
インターセプターの反撃で透明状態でも倒せる

盗賊のナイフも装備させておけば銀縁眼鏡と竜騎士の靴と巨人の小手も勝手に増えてるので
ちょっとした金稼ぎにもなる
2016/08/17(水) 13:57:48.60ID:1tFwjnhY
色々あるのね
2016/08/17(水) 15:33:14.11ID:42rGX+rF
血塗られた盾は結局普通に解除シドの所で砂漠に入らないようウロウロ
盗むで多少の暇つぶししつつエリクサー40個ほど
レベル上げ始めたけど体力スルーで力特化 魔力特化 素早さはどの程度にするかな
310名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 15:44:37.11ID:s0tt1Htx
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
2016/08/17(水) 16:32:04.62ID:gJAOi6jc
>>309
こだわりが無ければHPやMPもスルーしても良いね
魔力と力どっちかカンストで残った分だけすばやさで良いんじゃない?
2016/08/17(水) 22:17:11.46ID:0rbqqTr2
GBA版だと素早さに対するATBゲージの増え方が緩やかだから
数値上は128にできるようになったけど実際のゲージ速度はSFCより大人しい
2016/08/17(水) 22:45:09.57ID:42rGX+rF
バハムート、ジハードなしでもほとんどのキャラがHP9700 MP950以上は確定なのか
知らなかった ps版で色々両立不可なのがちょいともどかしい
2016/08/17(水) 23:30:05.24ID:gJAOi6jc
>>313
そゆこと
グリーンベレー等装備の補正考えると他のパラに振ったほうが良いかも
ホワイトウィンドとかHPに依存するものを積極的に使うつもりなら微妙に重要
2016/08/18(木) 08:03:43.45ID:d0VILBl0
>>293-294
亀だけどありがとう
ダウンロード版とかじゃなくて普通のディスクのやつだから助かったよ
2016/08/18(木) 13:48:38.56ID:A0FUXiiU
ディスクメディアのハードウェアはいつか壊れるその時期が比較的早いからな…
2016/08/18(木) 20:33:16.30ID:He51tixt
ブリザドのエフェクトが好きだった小学生時代
2016/08/18(木) 21:58:05.33ID:2lazjVdw
サンダガは嫌いですか?
2016/08/18(木) 22:27:15.57ID:UHGxYFDR
ご注文はテーブルにてですか?

魔列車の食事って本当の食材使ってたのかなあ…
2016/08/19(金) 00:16:50.21ID:5TzflA6P
マッシュは霞を食べていたんだろうな
食べた気になっていた
2016/08/19(金) 00:18:29.02ID:iD3RUp1H
なんとなく精神世界みたいなもんだと勝手に解釈してたわ
2016/08/19(金) 06:41:39.96ID:ZFFtp4Pe
昔話でよくあるごちそう食べたつもりが気が付いたら葉っぱのお金を持って原っぱに立ってたみたいな
2016/08/19(金) 15:32:28.44ID:skneiNEk
魂が生身になって動き回る場所なのかね
シャドウなんかED後も魔列車で延々と亡霊を刈ってそうで怖い
PS版のCGムービーみたいに
2016/08/19(金) 15:51:59.63ID:tKZEc6B1
スマホ版プレイしようと思ったけど結構、容量喰うのな
325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/19(金) 16:08:43.21ID:R1eGrj1D
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/19(金) 16:41:01.91ID:R1eGrj1D
DQ最高!!
DQはストーリーも何もかもが完璧

トンスルファンタジーなんぞ比べるのも失礼だなw
キャラクターもモンスターも印象が全く残らないww
FFのスライムとDQのスライムを比べてみろよw
大抵の人が青くて可愛らしい印象のほうを思い浮かべるだろ?
グロいスライムは時代遅れなんだよw


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トンスルファンタジー(笑)
2016/08/19(金) 23:00:11.65ID:xxr3AQPA
たとえファイガやブリザガよりも消費MPが多くても、サンダガが好きだ
2016/08/19(金) 23:23:48.85ID:5TzflA6P
ファイラが一番好きだな見た目もあっさり感も
2016/08/20(土) 00:59:22.07ID:3Yg2DZ7z
トゥマンボ!は良い効果音
330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/20(土) 10:12:53.88ID:NZ2jswC9
オペラの攻防は萌えた
2016/08/20(土) 12:26:05.49ID:29+br6nm
とりあえずレベル99キャラやってみたが低レベル進行やらなかったんでほどほどのステータス
ロックがレベル80ぐらいでHP9999外部サイトにあった69 70 71でバハムートが効きすぎたのか
2016/08/20(土) 19:02:35.58ID:bLpZdMwa
ランダム幅が結構あるか
2016/08/20(土) 20:22:37.42ID:ZISCeYK0
っグリーンベレー
2016/08/21(日) 04:21:21.19ID:gaacNbdI
自分は装備品込みで9999になればいい派
その分は他のステータスに回したい
2016/08/21(日) 07:52:33.88ID:93TbxjMG
PS版に慣れるとPS版じゃないとロード時間とか物足りなくなった
かなりど変態だと思う
2016/08/21(日) 08:30:13.75ID:0iA5HeDX
流石に物足りないまでは無いけど
油断してたら戦闘始まってて焦ったことはある
2016/08/21(日) 11:45:32.00ID:fegguxkN
GBA版に慣れるとGBA版の音源じゃないと音楽とか物足りなくなった
かなりど変態だと思う
2016/08/21(日) 14:45:39.00ID:leMc/CQ6
戦闘中のエフェクトが遅れてくると頑張れーって応援しちゃう
2016/08/21(日) 15:53:42.52ID:GrZ2MJ+z
GBAは音割れが凄いから歪み系のエフェクトがかかってるような錯覚はある
音源そのものも割れ気味で尚更
340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/21(日) 16:46:13.65ID:6rdfCqAo
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
2016/08/21(日) 20:03:52.78ID:21e4rlBE
ボス戦の音階間違えてる時点でもう駄目だわ
2016/08/21(日) 22:01:01.07ID:qLZyRvvn
GBA版を部屋から発掘したので久々にやってみるついでに低レベルで進め中

トロッコでの連戦を青・青・青・青・赤にしたいのに毎回all青になってしまう…
一度だけ青・青・青・赤・青が来たがナンバー128にやられてしまった
all青になるのは運が無いだけっていう認識でいいのかね?
2016/08/21(日) 22:09:56.61ID:SH/1CxvS
そうだよ
2016/08/21(日) 22:27:33.48ID:qLZyRvvn
ありがとーもうちょい頑張ってみる
2016/08/22(月) 00:50:37.49ID:f4DIQtuW
SFCと違って乱数コントロールできないんだな確か
2016/08/22(月) 01:05:58.09ID:scHkqdAv
トロッコって戦闘を誰にしてるかで出てくるモンスター決まるんじゃなかったか
PSとGBAはそれに多少ランダム要素が加わるとかなんとか
2016/08/22(月) 01:06:40.80ID:scHkqdAv
先頭を誰にしてるかで
2016/08/22(月) 03:52:32.06ID:f4DIQtuW
SFCは先頭キャラで制御できるけどGBAはできないのでリセット地獄しかないと思う
2016/08/22(月) 10:48:05.74ID:L5k71zKw
獣が腹の出現も全滅で調整できなくなってるから大変だ
350名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/22(月) 13:25:50.64ID:7OBXD415
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
2016/08/22(月) 18:33:35.87ID:ugV6Z3de
獣ヶ原の調整と言われてもさっぱり
ベヒーモスーツ量産にいいやり方あるの?ひたすら歩いて面倒になった
2016/08/22(月) 21:17:29.68ID:tL4MimSM
モグ
ストラゴス(モーグリスーツ)
リルム(モーグリスーツ)
モグタン
2016/08/22(月) 21:19:58.68ID:RnfHbeHu
モグタン
モグッチ
モグポン
ムグムグ
2016/08/22(月) 22:01:30.09ID:XpqfbjSY
マッシュ編のシャドウって
SFCだと迷いの森に行くまでに離脱する?
iOSだと離脱するのは迷いの森以降らしいけど
2016/08/22(月) 23:12:13.88ID:YtlJyrCA
>>354
戦いすぎてると離脱する。魔列車乗ってる間はいくら戦っても抜けない。最長は滝まで
2016/08/22(月) 23:41:00.73ID:tL4MimSM
魔列車前に戦わせても戦闘終了時にシャドウのゲージがMAXだと離脱しない
2016/08/23(火) 01:32:51.57ID:bSbDjNPU
>>356
って言われてたけど解析が進んだ今だとシャドウ離脱はランダムらしいね
ここ5年位で攻略系のサイトがどんどん閉鎖してるからどのページだったか忘れたが
http://web.archive.org/web/20080308034241/www34.atwiki.jp/sephi/pages/130.html
2016/08/23(火) 01:43:20.62ID:cK1SQib7
シャドウ以外が戦闘不能だったり逃走してると離脱しない
2016/08/23(火) 01:45:07.25ID:4fRYTeQ/
>>358
あれ?コーリンゲン地方でシャドウを仲間にして獣ヶ原行って他のキャラ死亡・ガウ飛び込むした後にシャドウ離脱するとハマるとかなかったっけ
2016/08/23(火) 02:16:11.89ID:cK1SQib7
>>359
それはナルシェのシャドウ離脱バグ
戦闘中の離脱とは別物
2016/08/23(火) 07:22:41.58ID:jJkVkQFe
たとえゲージがMAXでもシャドウのコマンド入力待機状態でないと離脱するときがある
要するに、戦闘終了時にシャドウの頭の上に▽があれば大丈夫
機種によって違うのかもしれないが
2016/08/23(火) 08:26:41.02ID:w2PwkSCT
> シャドウがコマンド入力を終えていない状態で終了すれば、離脱されない
> オカルトです。確率に差があるかないかは分かりませんが、離脱するときはします
> ステートセーブを使い、「決定ボタン押しっぱなしでシャドウが攻撃して、離脱する」という
> 状況から、XやYを押してマッシュやカイエンでトドメを刺しても、離脱する可能性があります
363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/23(火) 14:42:21.98ID:CY0C8r04
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
2016/08/24(水) 00:12:05.01ID:RkONDa4H
>>351
SFCなら調整は可能
GBA以降だと無理なので根性
2016/08/24(水) 04:12:18.12ID:oHBCLSwJ
ほのおのロッドフレイムシールドより使いやすくて良いな
魔力カンストなら全体化でもダメカンストいけるしリフレク貫通も地味に良い
魔封剣にひっかからなければ言うことなしなんだけどな
2016/08/24(水) 09:56:50.35ID:oDluZ2fD
ああ道具でも吸い取っちゃうのか
367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/24(水) 10:48:32.73ID:7i6feQ3l
2015年ソフト売上げTOP10

1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂  67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ  63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂  60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ  60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本

トンスルファンタジーが載っていないです
DQは8が5位に入っています
2016/08/24(水) 19:52:19.27ID:TCWsi2Ff
ロッドの効果とか武器追加効果とか魔法と同じエフェクトだけど魔法と違う扱いの奴は分かり難い
2016/08/25(木) 00:26:18.49ID:kxcxiJAJ
ドット時代だし表現に限界あるのでは
2016/08/25(木) 02:55:32.48ID:iG5/Xrh4
というか防御無視でリフレク貫通なだけでファイラだからね
2016/08/25(木) 03:06:50.10ID:iG5/Xrh4
逆に全部分けたほうがなんやらよくわからん
感覚でどんなものかおおよそわかれば良いんだからあれで正解よ
2016/08/25(木) 13:20:52.04ID:Kn9gZ06T
エフェクトは一緒でいいんじゃないかな
防御無視ってのは分かり難いね
2016/08/25(木) 14:51:08.75ID:9HBGAOqg
ロッドと魔法の違いでチュートリアルか説明なきゃわからん、ゲームだとアイテム使用で〜の文だけ
2016/08/25(木) 22:30:52.29ID:QnN6nbTn
全員同じダメージでなんか違うと思うはず
2016/08/26(金) 08:08:41.25ID:bUjWv7ed
6やってて分かりにくいと思ったとこはあまりなかったな
2016/08/26(金) 11:48:03.98ID:+Aew8rUK
杖使ったら普通より強いなぁくらいには感じるでしょ
そしてそれだけわかれば何も問題ないよ
2016/08/26(金) 16:36:31.92ID:JEkakuzf
使ってみたい敵の技
心無い天使
2016/08/26(金) 19:49:31.27ID:3H0uAU70
あやつれば
2016/08/26(金) 20:59:05.35ID:CfmtLtaW
グロウエッグ増やす時の魔神竜に連発されまくったなあ
遊んでないでトドメさせよと
2016/08/26(金) 21:07:54.94ID:kuThyZqd
こっちが使えてもイマイチな気がHP1にするついでに状態異常でも幾つかプレゼント出来れば
2016/08/27(土) 00:07:36.65ID:Bxu54YF/
まずHP1にするとなるとボスに効くとつまらないし雑魚敵は終盤逆に使わないだろうなぁ
個人的に味方にメガバーサク使えたら便利なのにと思う
あと味方を意図的にゾンビにしたい
2016/08/27(土) 02:47:03.08ID:Bxu54YF/
小ネタだけど、
インターセプターは被ダメのみ0にし、
吸収できるダメージは攻撃を受け止めた時もしっかり吸収させてくれる。
オマケで反撃してくれる超有能ワンコなのでした
2016/08/27(土) 04:03:55.54ID:b150kGRf
インターセプターが状態異常扱いってのは結構衝撃だったな
2016/08/27(土) 06:52:27.90ID:w4m37TbM
シャドウが波紋をくらったまま戦闘終了→インターセプターさようなら
シャドウが天使の羽根を一度でも装備する→インターセプター永久にさようなら

後者とかもう罠だろ
2016/08/27(土) 08:57:58.21ID:l8dT1t1r
>>377
トルネドじゃダメなんですか?
2016/08/27(土) 14:06:41.37ID:CGNlsdPS
インターセプターバグか 知らなかったけど天使の羽根でさよならはちょっと危なかった
387名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 14:56:40.97ID:PvPeKgl/
いつの間にか消えてて崩壊後はいなくなるもんだと思ってたな
2016/08/27(土) 15:27:22.81ID:FT6WBgCa
インターセプター状態って何人まで付加できるんだろう
バグ使えば増やせるんだっけ
2016/08/27(土) 16:24:08.86ID:d8M6/Q+m
GBA版だとバグで増やせるが
それにはラスボス戦で面倒な手順を踏まなきゃならない
390名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 19:57:11.44ID:Ict+0waq
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
2016/08/28(日) 01:12:23.79ID:cOxRQzKT
また小ネタ
竜騎士の靴を装備したキャラにバーサクをかけると
1/4くらいの確率でしかジャンプしない
恐らくは内部でコマンドをランダムに選択した上で、オリコマ、魔法、アイテムは
「たたかう」に強制変更して実行している模様
本来の「たたかう」のみがジャンプとして実行されるのでこの確率でジャンプするのだろうと思われる
そこでゴゴのコマンドをものまね以外全て「たたかう」にセットし、竜騎士の靴でジャンプに変更しておくと
逆に3/4に近い確率でジャンプするようになる
攻撃力の低いゴゴでもダメージを稼げるのでネタ装備として面白い
カッパ装備させるとさらにジャンプの補正アップで、案外実用レベルに?
2016/08/28(日) 01:25:51.82ID:cOxRQzKT
と思ったけどごめん
普通にバーサク中でも2分の1くらいでジャンプするわ
見なかったことにして
2016/08/28(日) 01:29:08.10ID:N1IWuuDF
>>382
全く知らなかったw
こういうの読むとすぐやってみたくなるなw
2016/08/28(日) 01:38:44.38ID:cOxRQzKT
何度も書き込んで申し訳ないけど
バーサク中のジャンプの確率はもうちょい調べなきゃだめかな
ただ、ゴゴのジャンプ率が前述の方法で上がるのは確かだから気が向いたら1度やってみてね
2016/08/28(日) 08:09:38.43ID:nHXNfhZv
ゴゴの装備欄を全部ぬすむにして盗賊の小手と階伝の証を装備させると
約4分の3の確率でぶんどる×4が発生する
2016/08/28(日) 09:50:30.13ID:nl085CHu
>>395
コロシアムでは大変お世話になりました。

対ブラキオではロックかシャドウで盗賊のナイフ+カッパ装備+ブラックベルト+皆伝の証でリボンを確実に盗んで倒してました。
2016/08/28(日) 09:52:07.31ID:nl085CHu
>>395
コロシアムでは、戦うで誤って倒さないようにヒールロッドを装備すればぶんどるだけで倒してくれる。
2016/08/28(日) 17:12:16.92ID:DvUlqkCa
>>391
毎回面白いネタをサンクス
2016/08/28(日) 20:44:36.19ID:TdkUssFE
皆伝の証でぶんどる4回やったって実際盗んだ判定は1回しかないだろ
2016/08/28(日) 21:14:30.41ID:LK+xwVRY
1回の行動で盗めるアイテムは1つだけなので2回成功しても1個しか盗めてないが
最大4回判定出せる可能性があるから1回だけよりは確率上げられるかな
2016/08/29(月) 03:54:24.68ID:TV15Y8yK
ゴゴの高確率ジャンプは面白いな
カッパの使い道が増えるってのも
402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/29(月) 12:03:39.48ID:frKGGzrN
PS版でメモファイルでセーブしてから全滅し暗転の後
最終セーブ地点からスタートする場合とタイトル画面に戻る場合があるんだが
何か法則でもある?
2016/08/29(月) 21:41:10.21ID:of2XboaI
PSはちょっと分からない…
2016/08/30(火) 00:53:16.61ID:oJNjr7yg
通りすがりのボナコン軍団が保守
2016/08/30(火) 07:53:21.33ID:XI5BZY/2
ファイラで丸焼き
2016/08/30(火) 10:33:21.52ID:N/RQPvqQ
あばれる小ネタ

アラクラン 痺れさせる
アクロフィーズ 痺れバサミ 
デミウルオク 消化液
エピオルニス 羽根の粉
カルタグラ 毒針
イプルクラップル 墨
ブレインシュガー 眠りの針
パララディア ポイズンタッチ
ルナドック 顔面噛みつき

これらは敵単体に状態異常を付与するダメージ0の物理攻撃なので
ちゃんと皆伝の証でみだれうちが可能
みだれうちの場合はきっちり回避率無視が働くので耐性がなければ100パーセント状態異常になる
2016/08/30(火) 10:34:30.03ID:N/RQPvqQ
あばれる小ネタ2

ガウにナイトの心得を装備させた上で愛の宣告を使わせる
すると味方をガウがかばった際、かばいに入ったガウのさらにその上に
愛の宣告を受けた敵が覆いかぶさる形でダメージを肩代わりする(ただし、かばった攻撃をガウが回避すると敵はかばいに入らない)
ガウ以外を全員瀕死にしておくことで全員の物理ダメージを敵にかばわせることができる

注:残念ながら2体以上同時に愛の宣告をかけるのは無理らしく、
 ガウとゴゴ2人で別の個体に愛の宣告をかけても後からかけたほうしかかばいに入らず
 先にかけたほうは解けてしまう
 誘惑と同じ仕様らしい

ちなみに、ナイトの心得を2人以上に装備させ、瀕死の味方をかばわせると
ちゃんと瀕死の味方を囲むようにして複数人でかばいに入る
かばいに入った味方の中で1番HPの高いキャラがダメージを肩代わりするという合理的仕様になっている
かばいに入った複数人のHPが同じだとランダムでかばいに入る
上記の愛の宣告と併用すると敵の攻撃を
「敵を含んだ全員でかばいに入る」ので見た目がかなり面白いことになる
2016/08/30(火) 10:44:14.67ID:Y+zwCuok
相変わらずよく気づくなってポイントがすげえ
2016/08/30(火) 10:51:21.47ID:4gh+/AV5
たたかう
しろまほう
かばわない
アイテム
2016/08/30(火) 12:14:57.39ID:vHN6MVt+
>>407
梶原「そ、そんな手が、、、」
2016/08/30(火) 16:21:11.36ID:N/RQPvqQ
ごめんまたもや誤りが…

愛の宣告は一人で1体に対して効果あり
ガウとゴゴで同じ個体に愛の宣告をかけると
受けた敵が2人ともかばってくれる
味方1人が2体に愛の宣告をかけると先にかけていたほうが解除される

誘惑も1人につき1体誘惑できるみたいだ
2体目を誘惑しても先に誘惑していた敵が死んでいないとミスする
ガウとゴゴで同じ個体に誘惑してしまうと
2人いても一体しか誘惑できずに他を誘惑できなくなるので注意
その場合、他を誘惑するには2重がけした敵を倒すか
誘惑したキャラを一旦戦闘不能にしないといけない
2016/08/30(火) 17:14:26.67ID:N/RQPvqQ
敵に追加効果の即死をかばわせるとなぜかその時かばった敵・味方にリフレクのエフェクトが出るっぽい
それ以外の処理自体は普通みたい
2016/08/30(火) 18:44:00.97ID:l0XAZPaD
どんまい
いつも検証ありがとう
2016/08/30(火) 19:56:58.35ID:HxfvjMrd
ようじんぼうのあいうちって確実な回避はゴーレムか透明ぐらいしかない?
セーフティビット付けてもくらうと即死した カッパにしたらクリティカル連発してくるし
2016/08/30(火) 21:10:10.08ID:N/RQPvqQ
分身、インターセプター、物理回避率128、
あと最近はバグ必殺剣空でFA封じできることがわかってるらしいよ
2016/08/30(火) 23:34:50.92ID:N/RQPvqQ
本当に何度も書き込んで申し訳ない…
愛の宣告でナイトの心得でかばったガウをさらにかばわせるというのは
もしかすると勘違いだったかもしれない…
自分でも何度か試行していたので間違いないと思っていたんだが
再現性や条件の問題なのか、今もう一度試すと普通にガウしかかばわなかった…
2016/08/31(水) 03:42:57.43ID:odPPqDit
数人で試せば再現性あるかわかりそうね
418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 04:04:00.55ID:luiqT573
久しぶりにクリアしたがカイエンはED後どこに戻るんだろう。ドマ城の再建かな?
時が経ったらローラに会ってほしいと当時は思ったが
2016/08/31(水) 04:35:31.92ID:t3AJF0QN
唯一カイエンと一緒にいて生き残ったドマ兵士はどこに行ったの
420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 13:47:03.98ID:fyNUL8js
>>419

行方知らずだよね。ケフカじゃなくてレオかセリスなら正々堂々と攻め落としただろうに。
この件だけは会食イベントでは謝らせたくなるw
2016/08/31(水) 14:02:37.15ID:26LzD7mV
設定的に全員必殺剣牙が使えるドマ兵が圧倒的に強いので
真正面からぶつかろうとするレオじゃ無理って説が濃厚
2016/08/31(水) 14:40:54.90ID:6qHlCXHM
非人道的ではあるが戦争で「勝てばよかろう」ならば毒殺は有効

ただし汚染された土地では作物も育たんし人も住めないから勝って土地を手に入れても意味は無いが
423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 15:08:30.37ID:fyNUL8js
>>421

あの時点でケフカってどれほど強かったか気になる。サマサ襲撃の時は既に手がつけられない強さだったが。

>>422

元々計画の中の一つだったから、ガストラの命令で何れは実行されたかな?

カイエンは世界が平和になっても行き場がないから可哀想だわ。モグは一応ウーマロが子分でいるし、ガウは獣が原に帰りそうだけど。
2016/08/31(水) 16:03:35.82ID:WpSRM3tH
必殺剣のゲージスピードはどうにもならないのか必殺剣1しか速攻出来ない
コロシアムか混乱で他のも即発動出来るらしいけど 放置か迷惑な状態では
2016/08/31(水) 16:13:26.68ID:26LzD7mV
どうせ牙と空以外はロマン技もいいとこだからそれでいい
舞や烈狙うくらいなら牙連発した方が良いし
2016/08/31(水) 16:13:54.55ID:IhaPyMd7
必殺剣は時間の停止するクイック中に溜めるか
味方の演出の長い技と組み合わせて使う想定だしねえ
2016/08/31(水) 16:39:44.40ID:8CHVH88O
舞であんなの強いなら真央ならもっと強いだろうな
なんちてwwwwwwww
2016/08/31(水) 17:09:05.52ID:iOipjIOG
>>427
馬鹿か?
2016/08/31(水) 17:58:18.55ID:xPXYLK0f
>>424
どうにもならん

リルムの「あやつる」→成功したらコマンド入力せずにカイエンにバトンタッチ→必殺剣・断
サンドクローラーなどのソロモンスターに有効
ただそれだけ
2016/08/31(水) 19:22:35.24ID:vHHa92YF
ガウとウーマロを暴れさせてモグを踊らせてる間に必殺剣選び放題
なんて運用をしたやつはいたのだろうか
2016/08/31(水) 19:26:53.36ID:nMbj6MNG
イロモノパーティーだな
2016/08/31(水) 20:39:24.18ID:tAt/2f+q
結構いるだろうとは思うけど
カイエンが戦闘不能になるとどうしようもないことに気づいて使わなくなるだろうな
あとウーマロ入れるくらいならゴゴか開幕バーサクキャラだな
2016/08/31(水) 21:21:48.38ID:6qHlCXHM
うっかりゴゴ・ウーマロ・モグ・カイエンなんてイロモノパーティでドマ城に泊まったせいで夢の世界クリアできなくなった悪夢が……
434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 23:50:48.83ID:fyNUL8js
初めてFF6プレイした時はイロモノメンバーでクリアしたな。ティナはそこそこ使ったけどセリスとロックはあまり使わなかった。

ガウ、モグ、リルム、エドガー【セッツァー】が一軍。
435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/01(木) 00:16:09.85ID:VdgIwcSt
は画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
2016/09/01(木) 05:46:13.83ID:rFNKWe1H
ドマ城の夢イベントは地味に詰みやすいかもなあ
2016/09/01(木) 13:36:22.48ID:pkzwn6lD
>>433
さすがにそれで詰むことは無いだろ
モグは無理して踊らなくても普通に戦えるし、通常メンバー二人いれば十分
詰まったらとりあえずレベル上げまくればクリアできる

ってことで>>433はネタだね
2016/09/01(木) 15:16:06.40ID:6AuyJqki
最初の1人がウーマロなら有り得なくもないかな?
2016/09/01(木) 20:04:42.87ID:F3OuLcbh
ウーマロはせめて二刀流乱れ打ちができれば殺戮マシーンになれたのに
2016/09/01(木) 20:57:33.22ID:RCFr6COa
味方投げが最大3回投げて複数攻撃できればなあ
2016/09/02(金) 06:41:57.43ID:0RaXVSd+
体当たりは全体に防御無視×0.5倍補正で
442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 10:25:05.31ID:FANv3qed
PS版の今やってんだけど、敵とエンカウントしたときのエフェクトがsfcと違う気がするんだが気のせいかな
やったの20年前だからうろ覚えだけど、毒食らったまま歩いたときの様なエフェクトだった気がするんだよね
2016/09/02(金) 11:19:08.11ID:kUfFJzNo
ローディング時間を稼ぐためとかじゃないかな
ちなみにSFCでモザイク状のエンカウントはダンジョンとかで
フィールド上だと凄い勢いでズームアップしてエンカウントする
2016/09/02(金) 11:28:07.55ID:IDffjlMn
GBA版もSFCやPSとはまた別なんだよね
モザイクはSFCが得意とする処理なんだろうか
2016/09/02(金) 13:08:27.21ID:RtRBnQ55
あの「ボァンボァーン!!!」みたいなビックリ系ズームアップエフェクトはウザいから
リメイクで変更されたのかと思ったw
446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 19:12:24.47ID:FANv3qed
ゾゾでレベル15位なんだが魔法とか地震とかが強すぎて一撃で死ぬか瀕死になるんだが、こんなに強かったっけ?
攻略サイトとか見ても適正レベルっぽいし特に難所だとかはかかれてないけどとてもまともに探索できそうにないんだが…
2016/09/02(金) 19:49:22.75ID:1eUU+pET
もしかしてマトモに殴り合いしている
ブラストボイスで混乱させる 効かないならドリルで優先的に倒す
何らかの縛りプレイ 縛りをやめる
2016/09/02(金) 20:11:51.23ID:FJIp2Rf+
15だとほうおうのまい覚えてるレベルか、ちょっと高すぎなくらいだな
あそこは一撃死が珍しくない場所だから、逃げるかフェニックスの尾を多めに用意するかだね
そこを超えれば楽になる
449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 20:27:54.54ID:FANv3qed
慣れたら何となく大丈夫みたいだ 全快にしとかないと地震でもヤバイしちょっとめんどいけどw
マッシュが居れば楽なんだろうけどさっきわざわざシャドウと入れ換えたんだよね しかもずっと防御してたのに今帰りやがったしw
たたかう選ばなきゃいいとか言われてるけどアイテム使っても多分ダメだよね 帝国軍基地の宝箱の奴で死にかけたときにアイテム使ったら帰ったし
2016/09/03(土) 00:55:34.39ID:4JOW7lla
ドゥドゥフェドゥがドゥドゥ保守
2016/09/03(土) 09:56:19.50ID:2Llrm7H2
>>449
ていうかゾゾって敵から盗めるアイテムの宝庫なんだが(巨人の小手、銀縁眼鏡、竜騎士の靴、盗賊のナイフ)
2016/09/03(土) 10:00:09.03ID:dhzaTxGr
何が、ていうかなんだ?
453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/03(土) 15:16:16.89ID:NOmlPJy6
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/04(日) 00:24:40.52ID:kB7I4smh
たぶんFFシリーズで一番若い親父ディーンが保守
2016/09/04(日) 06:41:17.40ID:ooyEmbG9
シナリオ選択でマッシュ編は一番最後っていう風潮ありそう
2016/09/04(日) 09:02:46.92ID:M3AMzrZ5
いやロック編最後だろ
だってドリルアーマー倒したら装備回収もできず次のシナリオになるんだぜ
457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 11:37:39.33ID:a6vgS3ZZ
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/04(日) 12:26:43.56ID:oKHFMCOe
低レベル進行で魔大陸上陸で苦戦中
ff6rndencっていうプログラムは落として使い方は理解したつもりなんだけど

望みのパターンが出るように戦闘を繰り返す→セーブ→帝国空軍(この時は望みのパターン)
この戦闘で全滅してしまった場合にもう一度同じパターンを出現させる事が出来ない

>リセットして(セーブデータをロードして)その直後の戦闘で全滅することで、
>再度同じパターンで「2体組」を出すことができます。

プログラム作成者のサイトには上記のように書いてあるんがGBAでは出来ないだけなんかな
2016/09/04(日) 12:32:32.86ID:TguZv0ca
GBAはエンカ再現できないから全滅はダメよ
2016/09/04(日) 12:44:01.32ID:oKHFMCOe
GBA出来ないんか…
20も30も逃げてやっと望むの出せたと思ったら開幕絶対零度で全滅するからなー
もうプログラム使わずに延々繰り返した方がいいのかもわからんね
2016/09/04(日) 13:32:19.62ID:TguZv0ca
開幕絶対零度はジャンプあればなんとかなりそう
2016/09/04(日) 15:26:26.48ID:oKHFMCOe
ジャンプについて調べてたら
逃げられない!で相手の行動速度?を遅延させられるテクがある事を知れたので
開幕がかなり安定してやっとこさ魔大陸に上陸出来ました
サンキュー!
2016/09/04(日) 17:26:17.93ID:WcDOQwFT
FF6Aって「アイテム必ず落とす」「アイテム必ず盗める」のチートコードが出回ってないよね5Aはあったけど
人気ないの?(´・ω・`)
2016/09/04(日) 17:33:51.57ID:pKVKKmVB
知らんがな
いくらでもアイテム増やしたらええやん
2016/09/04(日) 20:39:25.91ID:M3AMzrZ5
イカサマ二刀流するくらいならアルテマウェポン二刀流のほうが強いし楽だな
2016/09/04(日) 20:59:25.16ID:N9FRXqQI
アルポン二刀流はダメージ受けたら威力下がるからなぁ
盾もなくてダメージ通りやすいし
使うなら一刀流の方が安定するね
ってか勲章とげんじのこてで枠埋まるやん?
2016/09/05(月) 05:21:03.64ID:O4HyIO36
セッツァーはプレイヤーごとに運用も装備も差が出やすくて他の人の使い方聞いてると面白い
2016/09/05(月) 07:05:02.29ID:L1xdio3j
>>467
カッパにして運用すると安定(イカサマ+カッパ装備+皆伝の証+α)

コロシアムブラキオ(盗む考慮せず速攻で倒す)

リヴァイアサン戦、ブルードラゴン及び強化ブルードラゴン戦だとソロでも楽勝(更に天使の羽を装備すれば強化アースドラゴンも楽勝)
2016/09/05(月) 07:26:53.82ID:dFeaxwLm
セッツァーはカッパ装備も一考だよね
俺は源氏の篭手と皆伝の証装備したうえでイカサマ+英雄の盾+サークレット+ミラージュベストor大地の衣
ボス戦はクイック使って装備変更二刀流+自分にバーサクしてる
盾装備継続する時は連続魔キャラと組ませて開幕バニシュバーサク+演出中にクイック
2016/09/05(月) 08:54:43.26ID:dFeaxwLm
でも多分一番人によって装備や使い方が変わるのはマッシュだろうな
あれこそ勲章装備させる人多いだろうし
2016/09/05(月) 12:18:38.87ID:yU+xFUHr
設定的には爪装備させたいが防御考えると勲章の方が遥に楽なんだよね
でもライトブリンガーや英雄の盾を持たせて後列から必殺技や魔法だとモンクぽさは薄い
2016/09/05(月) 13:04:32.12ID:Y/20HIZT
マッシュは
バーニンナックル
レッドキャップ
レッドジャケット
が基本
http://stamp.bokete.jp/21285736.png
2016/09/05(月) 13:41:24.40ID:je5XQdph
前はげんじのこて付けて爪2装備でやってたそれと皆伝の証
必殺技ミスが多くて物理でひたすら殴る作業だった
2016/09/05(月) 20:00:43.42ID:D6QffWFT
特に何を縛るとかではないんだがビスマルクまではできるだけ低レベル
をやるだけで難易度ぱない
2016/09/05(月) 21:13:38.56ID:R4BQ62uo
そりゃあそうでしょう。低レベル攻略なんてやる必要無いんだから
必要の無い縛りを勝手に入れて、その難度に勝手に文句を言う
そういうのってちょっと違うと思うんだ
2016/09/05(月) 22:13:45.65ID:yfq+iNbo
まぁ、気持ちはわかるけどね
ある程度縛らないと簡単過ぎるくらいだから
低レベル攻略なんて丁度良いハンデだと思うけどねぇ
2016/09/05(月) 22:16:18.58ID:D6QffWFT
つっても低レベル攻略は縛りとしては全く必要ではないが
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ、
の為にどうあっても低レベルで+2魔石は必要なわけでwどうしてこの仕様になった
2016/09/05(月) 22:26:44.22ID:je5XQdph
当時でもかなり珍しいタイプだな、レベルは上がってもちから すばやさとか増えていかない
見えないとこで強化されてるみたいだけど
まあストレス貯めない程度にレベル10台で+2魔石で妥協した
479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 22:45:05.58ID:awZDPJj3
競売でブレイブリングって一個しか出ないの?調べてもそんなことは書いてないけどもう50回くらい繰り返して二個目が出ない もう2時間くらいやってる…
因みにプレステのsfc移植版
2016/09/06(火) 00:01:40.95ID:2xlf3EDr
>>478
他のFFに比べてダメージ計算式でのLv依存度が高いからステは一切成長させる必要が無いくらい
2016/09/06(火) 10:48:39.67ID:jQgoSsk+
GBA版以降は素早さで増えるゲージ速度も減ってるんだよね
SFCだと素早さMAX+装備品補正なら一瞬でゲージ溜まるけど
GBAは限界まで上げてもそれなりの速度
2016/09/06(火) 12:15:07.51ID:rg44REo/
いうてスロウ食らったとしても
パーティー単位で言えば不足無いんだけどね
1人旅とかしたくなれば別だけど
ジャンプの着地割り込みバグ使うなら素早さ上げられる方が良いね
2016/09/06(火) 13:10:09.19ID:UlqkpYqL
>>479
確かに1個だけだった気がする。

それより魔神竜から盗むor獣ヶ原でホーリードラゴンをラグナロックで変化させて手に入れた守りの腕輪をコロシアムで懸けて量産する方が手っ取り早い。
2016/09/06(火) 14:12:02.12ID:9xSYZF8d
そよ風のマントも稀にでるらしい
2016/09/06(火) 17:43:45.23ID:6PUbakB+
競売場を出て入ってした時の外にいる住人が上下左右どっちに移動したかで
どのアイテムが競売にでるかある程度決まるんじゃなかったか?
2016/09/06(火) 20:08:43.06ID:oKNXkaX/
ニコ厨がPS版に散々文句言ってたがそこまで酷いかな
ロードはCD−ROMだから仕方ない部分もあるしBGMはむしろよくぞあそこまでSFC版に近づけたと褒めるとこだと思う
2016/09/06(火) 20:09:44.83ID:oKNXkaX/
すまん訂正
×SFC版に近づけた
○SFC版を再現した
2016/09/06(火) 21:07:28.54ID:uQEBodkA
単純にSFCでだけやってるからそれに慣れてるだけじゃない?
よくぞここまでとか技術的問題はあまりプレイヤーには関係ないしね
ゲーム作る人にとってはよくぞここまでって感じかもだけど
リメイクならともかく、移植ってまさにロードとか画質とか音質が問われるものだしね
2016/09/07(水) 07:46:25.25ID:tgZ1kOM0
PS版のロードは長い・・・でも今はPS版しか持ってない(´・ω・`)
2016/09/07(水) 10:43:22.82ID:Yjr8sDlM
PS版はあのエンディングの音ズレだけはどうにも擁護できん
2016/09/07(水) 14:57:30.59ID:x5Edz7vN
ロード分の時間ズレを想定して演出をズラさないといけないんだな
それはそれで面倒そうだ
2016/09/07(水) 15:01:23.56ID:vizCuEEp
一応頑張った感じはあるんだけどね
493名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/07(水) 15:33:19.53ID:s8hOhKU/
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
2016/09/07(水) 18:31:57.26ID:642skg1z
>>492
すまん、どこでどうがんばってるのかいまいちわからん
音源再現とかはまた別として

PS版のエンディング、もう最初からズレててそのままズレっぱなしだよ
SFC版だとカイエンの刀が映るところでちょうど曲が転調するんだけど
PS版はカイエンの刀が映ってスライドしてしばらくたってから転調する
つまり最初から曲が遅れてる。んでそのまんま曲の途中でブツ切りになる

画面表示のウエイトちゃんと調整せずに適当にやっちゃっただけにしか見えない
ロード時間があろうとあんなにズレることの理由にはならないはず
2016/09/07(水) 18:37:02.80ID:VMLSx8oH
蘇る緑は映像とリンクするように作られてるのに
PS版、GBA版はそれを一切考慮しない構成になってたはず
2016/09/07(水) 18:39:30.02ID:vizCuEEp
いや詳しく知るわけじゃないけどさ
SFCとPSとで微妙に
2016/09/07(水) 20:17:36.07ID:x9ye5qzy
4Aも5Aもエンディング曲は全部グラフィックとはずれてんだよね
エンディング以外でも6Aも含めてどれにも採譜ミスもあるし・・・
2016/09/08(木) 03:14:31.70ID:df3d43Rc
崩壊前にさんかくぼうし買ってなくて魔力152にできない…
やり直しorz  大魔王の道は険しいね
2016/09/08(木) 06:15:10.16ID:B5SMzXAU
たかが+5 されど+5か
いつもサークレット等の+4で妥協してたな
2016/09/08(木) 08:14:26.47ID:y1F4ILWW
三角帽子そんなに大事なん?
普通に回避率上げたり、防御力とか他のステータスも上げたほうがいいんじゃないの?
2016/09/08(木) 14:59:57.23ID:KU5YPZss
単に魔力の装備可能限界を経験する為だけのアイテムだね
普段は他の補正も同時に上がる装備の方が良い
2016/09/08(木) 16:14:56.43ID:EkRd2XRE
もうスケッチバグ使ってしまえ
2016/09/08(木) 18:40:04.02ID:L1ekFZv/
>>498
クリアにはまったく問題無いよ
2016/09/08(木) 19:49:16.03ID:gr7ZbdVP
知らなかったのか?大魔王はクリアに興味ない
2016/09/08(木) 20:10:38.93ID:L1ekFZv/
そういうのって、本来のゲームの楽しみ方とは違う気がするんだ
2016/09/08(木) 20:44:57.22ID:QwMQa2wI
自分で決めた縛りなんだから自己責任でやるしかないよ
2016/09/08(木) 22:19:06.51ID:ueZ8TCwh
テレポで逃げた場合でも獣ヶ原に出るようになる?
2016/09/09(金) 00:17:43.50ID:/GlcWpE7
テレポで逃げても登録されるよ
2016/09/09(金) 00:50:07.96ID:61yrQXO7
リルムとウーマロって誕生日同じなのね。
2016/09/09(金) 01:30:08.48ID:+O93Y1At
数え始めてから4歳とか言ってるしもっと長く生きてるだろうしウーマロが正確に誕生日を記憶しているとも思えん
2016/09/09(金) 11:26:48.37ID:il/ZktkQ
トンベリーズがミネルバビスチェ3つ落とした
写メで保存しときゃよかった…
2016/09/09(金) 11:32:45.76ID:T7EpooiR
>>511
何という偶然!?でも2個あれば充分という…
2016/09/09(金) 12:12:31.75ID:omLd63YY
偶然?

何と何が偶然なのかな…
2016/09/09(金) 18:13:53.72ID:NcvVbvVH
ミネルバビスチェを着たティナとせリスの画像うpお願いします。
2016/09/09(金) 19:47:09.70ID:omLd63YY
ほい
http://ffbe攻略速報ch.com/wp-content/uploads/2015/11/se.png
2016/09/09(金) 22:18:36.97ID:QAdVIvBe
SFC版のカイエンとストラゴスにミネルバビスチェを強制装備(意味深)させてみる
2016/09/09(金) 23:37:27.83ID:/8MCfQyW
なんとなくググったけどなんでミネルバビスチェ装備カイエンのイラストがあるんだよ・・・
2016/09/10(土) 07:13:50.65ID:UKoicPVW
FF12だとなぜか男でも装備可能だったなミネルバビスチェ
2016/09/10(土) 07:35:59.81ID:ThHFrHCA
ビスチェくらい男でも装備できるだろう
胸部分がブカブカになるのと玉がはみ出すくらいで
2016/09/10(土) 16:03:16.21ID:lMEbp73l
下着を防具にするセンス
まあDQも水着を防具にしてたし5から下着も出たが
521名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/10(土) 16:19:55.97ID:fc7UMbOT
MIDIに落とし込んで端数切り捨てたから採譜のズレが出て当然

任天堂曰く開発容易化の為に汎用MIDIコンパチにしたけど
ぶっちゃけマイナス面の方が出かかったオチ
497 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/09/07(水) 20:17:36.07 ID:x9ye5qzy
4Aも5Aもエンディング曲は全部グラフィックとはずれてんだよね
エンディング以外でも6Aも含めてどれにも採譜ミスもあるし・・・
2016/09/10(土) 21:34:43.80ID:gGn3ITRU
>>519
当然防具とは別に下着や普段着は身につけるんだから問題無いだろ?
げんじのよろいを装備したら、その下は素っ裸ってことか?
スノーマフラー装備したら、首以外は全裸なのか?
DQ5主人公の体防具は「おうじゃのマント」だが、マント一枚じゃ変態だろ?
2016/09/10(土) 21:39:20.79ID:FPgDEfnm
あぶないみずぎ ならば… それはそれで変態かw
2016/09/10(土) 21:44:40.92ID:ALXfsL6r
エロ装備は見せつけるようにできてんだから何も着ないにきまってんだろ!
男が着る場合でも例外は認めぬぞ!
2016/09/10(土) 21:55:57.44ID:xkoEk5cA
「…なんかレスが……
「カイエンっぽいな……
2016/09/11(日) 02:47:10.05ID:E5tcajn0
マッシュにモンク系らしい防具が欲しかったな
2016/09/11(日) 03:20:03.79ID:NSm8rlTy
最初から盾装備出来て源氏兜まで
それなりに重装備出来るモンク 格闘家成分は今ひとつかもね
2016/09/11(日) 03:54:40.08ID:rBOj4h70
でもモンク系最強防具の性能が回避率大幅upとかで
SFCの仕様だと全く反映されない、とかそういうトラップに引っかかりそう
2016/09/11(日) 09:46:24.46ID:Wt7fxqNG
ジークフリートがシャドウに攻撃してワイルドファングの反撃食らって勝手に自滅してワロタ
2016/09/11(日) 10:19:25.31ID:B9vgXflX
レッドキャップとレッドジャケットがテリーイメージなんじゃなかったっけw
FF情報局の扉イラストとして載ってた記憶がw
2016/09/11(日) 10:35:44.03ID:ufqXV5jR
右手はバーンナッコォですね 分かります
2016/09/11(日) 12:00:26.35ID:7r92fNqn
随分昔にイラストで見た記憶があるな テリー・ボガード風マッシュ
94年だから格ゲー全盛期か
533名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 14:25:56.49ID:5oipZzOV
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/11(日) 19:35:26.22ID:6TPEIKcX
せっかくだからマッシュの技にもボガード兄弟ぽいの1つ入れておけば良かったのに
2016/09/11(日) 19:56:23.50ID:8qeypN1N
>>532
いまじゃ格ゲーっつったらDOAの一強だからなぁ
そのちょっとまえがバーチャファイターと鉄拳で、94年当時の格ゲーは
いまや見る影もない・・・
2016/09/11(日) 21:46:37.30ID:SGOGcqlL
皆様、まさかロックの帝国すり抜けの所で
毎回セリス将軍が捕まってる場面で「このまま眺めるのもいいか。」
の選択肢を選んでるんじゃありませんよね?
(まあ、不正解とは言わないよ ある意味で×か○か、というと○)

止めはしませんけどそもそもストーリー進行が先に進まないよ…。
オペラ劇場だって控えているじゃありませんか。
2016/09/11(日) 21:51:37.74ID:ufqXV5jR
悪名高いモグタン将軍が居るから大丈夫
セリスさんは本を薄くしてもらってOK
2016/09/11(日) 23:54:58.16ID:P6xPxw0n
マッシュの真の必殺技はタイガーブレイク
2016/09/12(月) 00:17:28.97ID:PnMpTvYY
マッシュ「たいやきー!」
540名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 12:11:10.49ID:B4L38Cez
マッシュの部屋はマッシュルーム
2016/09/12(月) 13:54:19.58ID:B4uKF043
マッシュマラマラ
542名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 19:13:58.38ID:4DtbzEK9
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
2016/09/13(火) 01:16:02.77ID:gOkQhebM
何周しても使わなかったウーマロ
何かお得な使い方とかあるんだろうか
2016/09/13(火) 01:26:36.04ID:gwPN6zwy
味方投げは結構強い 吹雪のオーブは全体攻撃、属性防御されてもやめない事がよくある
魔法覚えれなくても魔石を付けれたら超パワー型に出来たのかも
2016/09/13(火) 01:38:49.73ID:jD85Xmrn
>>543
あえて言うなら「魔石で成長させられない=魔石揃う前にレベルアップさせても問題ない」なので
崩壊後に全員揃ったら魔石成長のないウーマロとゴゴだけレベル上げまくって
この高レベル2人に崩壊後の残りのボス戦の経験値をおっかぶせて魔石を全部回収できることかな

普通に使うならハイパーリストやボーンリストで力を上げて味方投げ&体当たりの威力を強化しつつ
味方投げが9999ダメージカンストし始めたらガントレット+バーサクで通常攻撃の威力UPてとこか
2016/09/13(火) 09:50:36.95ID:S0MI4FX8
まぁバーサクかけるのにためらう必要ないのはいいよね
でもバーサクかけるなら皆伝の証つけるくらいしないとレベル高くなればなるほど他と差が開くんだよな
物理ダメージがカンストするキャラにバーサクかけてもしゃあないからね
2016/09/13(火) 11:02:07.31ID:4Tk4YXqB
ボス戦に経験値など存在しない
2016/09/13(火) 15:31:52.70ID:S0MI4FX8
魔法はメルトンを主軸にしたいけど吸収手段がイカリングだけだし
素の力のステータス考えたらハイパーリストかボーンリストを装備したい
高レベルなら皆伝の証がないと攻撃手段で他に大きく遅れをとるし
回避率が低すぎる関係で状態異常や即死も受けやすいってんでリボンやセフビも候補
すばやさも差が出やすいのでミラクルシューズも悪くない

この中から2つだけってのが非常に悩みどころだわ
2016/09/13(火) 17:14:11.27ID:O6HvMB7x
スケッチバグってiOSだとできない?
できてほしいものだが
2016/09/13(火) 17:48:03.02ID:a6YNmIJm
スケッチバグはGBAからできなくなってる
2016/09/13(火) 17:53:45.26ID:O6HvMB7x
>>550
そうなんだ
してみたかったから残念だ
2016/09/13(火) 18:12:06.15ID:Ue0VCLw+
>>544

魔法覚えれなくてもってなんだ?
覚えられなくてもならわかったんだが・・
2016/09/13(火) 18:29:52.26ID:4Tk4YXqB
今時ら抜き言葉に突っ込むほど日本語に拘りのある奴が三点リーダー使わない時点でもうね
2016/09/13(火) 18:43:35.21ID:JQwBhSDI
匿名のゲーム板でら抜き言葉指摘
なんJでも行ったら?ドヤ顔で指摘出来るよ
2016/09/13(火) 20:18:13.94ID:jD85Xmrn
ら抜きとかまた例のパターンの荒らしが来たのか
2016/09/13(火) 20:56:46.92ID:S0MI4FX8
はい!ストップねー!これより下は!FF6の話題になりまぁーす!!
2016/09/13(火) 21:23:14.46ID:mjPa+/AK
セリスが鎖で縛り付けられてるのを眺めたり触手プレイされるのを妄想で楽しむゲームです
2016/09/13(火) 21:47:15.72ID:4Tk4YXqB
まあここにいる奴ほぼ全員セリスとマッシュにはエルメスの靴装備させるだろうから、触手にあんなことやこんなことされるのはエドガーだけだな
2016/09/14(水) 01:06:53.00ID:ybZudue1
>>544-545
レスありがと
なるほど、そこまで深く考えてなかった
次やる時参考にして使ってみたい
2016/09/14(水) 07:19:15.37ID:Ns3oO7db
まああえて使うとしたらなので好きに使ってみれば良いと思う
狂信者の塔でウーマロを使うかは好みが分かれる所だと思う
2016/09/14(水) 10:39:28.35ID:uZGoN+FA
狂信者の塔は嫌な敵多いからなモルルのお守りでボスだけ撃破
獣ヶ原にも出ないしレアな盗みアイテムも特になかったような
2016/09/14(水) 13:06:01.73ID:/4TaYigX
マジックポット「・・・」
2016/09/14(水) 16:48:20.33ID:0jNh4D76
ら抜きでネチネチ絡んでくるの例のアレでしょフレア何とかっていう人
ワッチョイないスレにはすぐ湧いてくるので有名なやつ
564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 18:08:37.33ID:y1RQc2rM
ケフカがラスボスだったのがけっこう意外だったな
565名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 18:46:28.05ID:763bEtDl
>>557-558
レスありがと
なるほど、そこまで深く考えてなかった
次やる時参考にして使ってみたい
2016/09/14(水) 18:49:42.69ID:dYURZlku
エーテルターボはなかなかレアです
2016/09/14(水) 18:52:00.41ID:/cmjIYL0
初期に会う敵ユニークがラスボス、てあんまない品
2016/09/14(水) 19:19:13.89ID:7BsrujgV
よく桃伝のカルラが挙げられるね
でもケフカみたいなギャグっぽい感じなのは意外
2016/09/14(水) 19:41:36.56ID:SyHslTOp
FF1だって最初のボスがラスボスだから珍しくもない
2016/09/14(水) 19:43:11.58ID:38Cd3PP8
珍しくもないとな
2016/09/14(水) 23:45:02.09ID:29e5FUAK
ギャグと言ってもケフカのやってる事えげつないし洒落にならないレベルだからなぁ…
あんまり笑えない
2016/09/14(水) 23:46:47.82ID:lRC2NYEU
ドマの毒殺事件は特に残虐非道だな
2016/09/15(木) 05:45:58.22ID:Ec1EYxS/
ベクタ大陸についてから敵がエゲツない
サンダラだのなんだので1人戦闘不能になって蘇生間に合わず撃破→リセットで全然進まねぇ
2016/09/15(木) 11:29:33.91ID:HzryYlQq
低めのレベル進行だと苦労するな
2016/09/15(木) 15:15:26.75ID:kbJl+8iT
FF6リメイクマダー?
576名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 21:41:59.12ID:sKwt8Gai
>>564
ラスボスはガストラ皇帝の方がよかったと思うな
2016/09/15(木) 21:46:42.04ID:V9EAIB/I
ガストラはグラフィックが犬にしか見えん
2016/09/15(木) 21:47:06.68ID:xw6Yk62z
RPGラスボスにありがちな でコイツ何がしたかったの?っていう部分な
ケフカは全然そのへんがわからん、皇帝だとわかりやすく世界征服か
2016/09/15(木) 21:54:32.54ID:V9EAIB/I
ケフカはただ破壊を楽しみたかっただけだろ DFFではティナが「壊れた心を破壊で埋めたかったの…?」って疑問形で言ってたけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 23:01:22.89ID:WbgiB/0O
>>572
ドマ城って何があったっけ?テントとかフェニ尾とかで毒消しはないのかね
2016/09/15(木) 23:57:18.40ID:axCAylmU
前から思ってたけどこのage厨はエアプかね
2016/09/16(金) 01:17:07.54ID:PAXwwqwr
>>576
パンデモニウムで悪魔の力を手に入れる訳ですね
2016/09/16(金) 08:10:17.38ID:RkYv8SKC
>>581
他スレにもろくにプレイしてないか忘れてそうな浮いたレスでやたら上げる奴いるな
ソシャゲスレとでも戦ってる()つもりなのかも
2016/09/16(金) 08:44:19.59ID:tNG6BkTI
「せかいのはかいー」だの「せかいせいふくー」だの
そういったなんつーか、野心むき出しの敵ってのはもう三下脇役にした見えないんだよな

例えば星の資源を喰い尽くす元凶たる人間を滅ぼすためみたいな
逆に向こうが正義と思えるような行動原理が最近の『悪役』の流行りだと思う
2016/09/16(金) 10:23:44.93ID:Ir5Uoe1x
子供じみた狂気も極めると世界を覆う
という怖さを狙ってたのかも
2016/09/16(金) 15:39:20.88ID:YFIXAEIq
当時からすでに「世界征服を目論む悪のボス」はもう古いものって認識だったな
だからガストラが中盤であっさり死んで、対比する形でケフカがラスボスになったんだと思ってる

まぁケフカに見られる「世界を破壊する力の暴走」もルーツはAKIRA辺りだし、それはそれで時代を感じるけど
ファミコンの性能じゃできなかった大規模な破壊表現がスーファミでできるようになった、てのも大きかったんだろう
2016/09/16(金) 15:54:44.55ID:YFIXAEIq
追記
ケフカも世界征服っぽいことはしてるけど、あれはあくまで「世界征服ごっこ」
世界は力を誇示するためのおもちゃに過ぎないので、まともな部下も持ってないし
(狂信者の塔の連中はあくまで自主的に集まって一方的にケフカを崇拝してるだけ?)
やってることと言えばせいぜい裁きの光による破壊活動だけなので
2016/09/16(金) 16:03:22.69ID:u8I6sZ5I
ガストララスボスだったら狂信者の塔ラストダンジョンにしそう
2016/09/16(金) 17:12:10.48ID:N2uEbmrM
>>588
その内容でリメイクしたら面白そう
590名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 17:12:36.15ID:ykYqFZvh
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/16(金) 17:25:45.76ID:xFHj7+wP
マルチエンディング良いかもね〜
リメイクのアカツキにはウーマロを強くしてストーリーも足してほしい
2016/09/16(金) 18:08:36.25ID:a5KRI5j7
ガストラこうてい「ウボァー」
2016/09/16(金) 20:38:54.04ID:V2St6jvk
魔大陸から落とされて地面にたたきつけられる直前にウボァーと叫んだに違いない
プレイヤーには聞こえないのが残念だけど
2016/09/16(金) 20:45:20.34ID:xFHj7+wP
魔大陸の位置的には地面というより海に落ちた可能性が高いかもな
実は生きていたりとか
2016/09/16(金) 23:40:22.56ID:60UBVtQp
ジドールの真上に魔大陸浮いてるっぽいのにアルブルグも魔大陸が浮くと暗くなるから相当デカイんだろうな魔大陸
2016/09/17(土) 07:44:11.93ID:OZZ05V34
浮上する魔大陸は仮面ライダーBlackRXだかの四国空母化計画!を思い出す
2016/09/17(土) 13:00:37.05ID:L6Ud3Lu7
帝国が進めていたのは北海道空母化計画だったのか・・・
598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 14:54:25.10ID:6183Y72/
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/17(土) 22:55:20.76ID:F33HbSxi
ていうか魔大陸って大陸なの?
だとするとあれ世界地図クラスで歩いてんのかね
600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 23:00:31.04ID:aPNZfQVv
>>595
ヒント:光源
2016/09/17(土) 23:23:06.62ID:+tmhnyR2
え?あれベクタ大陸の右3分の1が浮いたんでしょ?
だからマップからその部分だけ無かったんだよね?
2016/09/17(土) 23:32:23.40ID:l7oB2BhK
>>601
封魔壁のあった大陸が浮き上がったのが魔大陸だよ
2016/09/18(日) 06:37:39.02ID:MAanzWUo
魔大陸がそれひとつだけで大陸なのか、
ベクタとかのある、封魔壁の西側もあわせてひとつの大陸なのか、って話でしょ
2016/09/18(日) 07:16:04.96ID:zmF1oKX/
難易度低めの6であそこだけ敵が強い。
2016/09/18(日) 07:41:56.24ID:1Hz9KEg/
北海道大移動の巻
2016/09/18(日) 12:36:11.65ID:A3DrQHOv
サマサの大三角島と 帝国ベクタ横の小三角島と、2つ似たような地形があるから紛らわしい
http://i-njoy.net/ff6_d23.html
2016/09/18(日) 13:41:26.82ID:0y4R7eUl
北海道北海道言われてるけど知床半島が無いからぜんぜん北海道じゃ無いんだよなw
2016/09/18(日) 15:02:07.23ID:rre/UKEE
FF5のガルキマセラ?や6の眠れる獅子みたいに初見殺しの強いモンスターがポッといるSFC時代のFF好き
2016/09/18(日) 17:29:35.89ID:F8Y72dLP
その初見殺しを倒しても特に良いものくれるわけでもないというのもセットで ねむれるししなんて落とすのどくけしだからな
2016/09/18(日) 19:09:01.36ID:cz+XZypc
でも魔法習得値は結構いいからSFC版に限ってはボーナス
GBA版で魂の祠に出てくるとパーティーがレベル99でも地味にめんどいあたり流石の強さを感じる
2016/09/18(日) 20:29:04.54ID:UXBIYM69
透明の敵にはデスです
2016/09/18(日) 21:31:01.41ID:r5LJKJBE
眠れる獅子はせめてエリクサー落として欲しかった。
どくけしってww
久しぶりにアプリやってて飛空挺手に入れて早速負けた。
下手だからストップとかあってもある程度強くないと勝てない…
GBA以降バニシュデス効かないのはキツいね。それが当たり前か。
2016/09/18(日) 23:38:22.22ID:muFqJv6l
逆にGBAやiOSでは崩壊前はどこでAP稼げばいいんだろうか
2016/09/18(日) 23:45:46.21ID:YtUKMHha
>>613
迷いの森のゴーストで稼いでる
複数より単体のみが何故かAP多くて美味しかった気がする。
他にあるかな?
2016/09/19(月) 01:22:19.78ID:tLK4osb1
バニデス有効でもベクタ周辺の森で稼いでるなあ
ABP3が出やすいんだ
2016/09/19(月) 02:59:49.03ID:uaTwO49R
>>607
じゃあニュージーランドの北島で
2016/09/19(月) 08:22:39.92ID:FN28vYMc
GBAの獅子はストップの効果切れの隙間の時間ができるから危険だね
ストップの効果が切れる前にストップを更にかけると上書きできれば違ったろうけど
2016/09/19(月) 09:59:25.82ID:FR062A5t
そう上書きできないから合間わからずメテオくらってしまう
動画あげてるようにフレーム単位とかわかる人達は倒せるんだろうなぁ
2016/09/19(月) 12:01:30.58ID:HDdFGL6d
修得値10のためにあまり必死になりすぎてもね
2016/09/19(月) 18:37:05.78ID:mMVEg1V7
ゾーンイーターとかも前情報無いとわからない
2016/09/19(月) 18:40:40.73ID:8zmGn0fJ
ゾーンイーターはヒントくれる人がいるだろ
2016/09/19(月) 18:47:21.55ID:MMHCR0Ri
>>621
そうだっけ?忘れてた
2016/09/19(月) 20:42:11.34ID:Vjo+eyqU
ガウたんがずっとリレイズしてくれるので勝てま

と思ったら逃げるのかよゴルルァー!
2016/09/20(火) 00:31:46.00ID:Zq6jtUYr
没になる前のゴゴを探せイベントだったらそれはそれで結構面倒だったろうな
2016/09/20(火) 02:11:20.33ID:zmU61MO6
ガウってあの世界設定なのに魔石なくても魔法使えるよね
2016/09/20(火) 02:13:14.74ID:AXhLojQb
きっと飛び込んだモンスターと…
2016/09/20(火) 02:26:20.95ID:yIxdPD3V
>>622
サマサの村にいたな。カイエンイベントクリアしないとヒントくれない
2016/09/20(火) 07:25:59.41ID:6Y7y8CcW
サマサの村

この表記を見ただけでBGMが思い出されて困る
2016/09/20(火) 10:22:34.43ID:eoC3Mgyh
サマサッ サマサッ サマサッ♪
2016/09/20(火) 10:23:45.32ID:3y+BdEo5
小学生の頃学校休みの時はSFCFF6をずっとやってたなぁ
レベルさえ上がれば誰でもクリアできたしね。
そして今、休日にアプリ始めた。移動しづらいけど楽しいね。
2016/09/20(火) 13:10:26.26ID:eoC3Mgyh
インターフェースが難だよね…
2016/09/20(火) 13:17:51.68ID:ks7u6zHH
さすがにこういうのを外で使うのは抵抗あるからなw
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20131029024/TN/002.jpg
2016/09/20(火) 14:48:07.64ID:Z4FMgdjl
>>632
そんなのあるんだねww
縛り等はしてないけどレベル上げずにさっさと進めたら、ゾゾのベールダンスのサンダラで全滅した。
小さい頃は気にしてなかったけど、こいつは先に倒しておかないと、とか対処反省も楽しみの一部だね。
しっかしサンダラ強いなwww
2016/09/20(火) 17:20:45.78ID:3y+BdEo5
そういえば泥アプリ版は一定の条件クリアすると500XPとか貰えるけど集めてもただの自己満ってことだよね?
ガウのあばれるコンプリートやスロットで全部の役を揃えるとかは面倒だけど。
2016/09/20(火) 18:38:14.77ID:s6pbNXEV
イカサマダイス使ってみたけどダメージ安定とは真逆だな、普通にやるなら力上げつつダーツ カード勲章からの重装備かスロットも魔法ほど多様な効果がないのがな
2016/09/20(火) 19:06:20.10ID:mozAxBQj
愛のー国 サンダーラ
2016/09/20(火) 21:42:22.50ID:6Y7y8CcW
>>633
ベールダンスは1匹にならないとサンダラしてこないから最後に残さなければいい
でも最初から1匹で出ることもあるから困る
2016/09/20(火) 22:18:08.18ID:uWQXNp8L
ゾゾに来た時点ではそうレベル上げしてないだろうし
サンダラが脅威になるとはね ブラストボイス効いたっけ?あとまふうけんか
どっちにしても最速でやってくれんとまたもらうわけだが(´・ω・`)
2016/09/21(水) 00:08:43.51ID:mLuLHIrK
>>637
>>638
そう、ベールダンスのみの編成とか、きかい等でまとめて倒したほうがいいね。
見た目的にはヒルギガースの方が強そうなんだけどね。
ゾゾの敵はいいもの盗めるよね。
2016/09/21(水) 00:25:21.85ID:7ngNW5q0
単体のベールダンスには気をつけろって飛空艇バグの人が言ってた
あの人の動画は何度見ても面白い
2016/09/21(水) 00:44:07.53ID:gKrJvtsj
バニシュで消えたり、地震起こしたり、サンダラ唱えたり、ゾゾ民強いww
2016/09/21(水) 01:08:15.24ID:9a0f+Gzz
>>632
外で使うのはアレだけど
中で使う分には快適だぞ
2016/09/21(水) 08:22:12.14ID:To/mZaQJ
魔法が消滅した設定なのに仲間内は皆魔法使い放題という矛盾www
2016/09/21(水) 08:26:02.75ID:iPASWhiW
今では「ほとんど」絶えた技術の魔法を何とかして再現しようとして
一部実用化に成功してるけど国家レベルの技術で一般人はまだ見てない人も多い
って位の世界観だろうね
2016/09/21(水) 10:38:33.20ID:vWt3jc6l
魔石は幻獣が死んだやつだからえーと
646名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 14:35:11.15ID:9yCQ6Tmk
グランドインセクトとかいうサソリのモンスターは設定ミスか何かなのか?
一撃でとてつもないダメージ食らって余裕で全滅したんだが
2016/09/21(水) 14:46:06.64ID:7ngNW5q0
>>646
wiki見たら Lv54 攻撃力180 だってさ
初見殺し用のモンスターだろう
ベールダンス(単体)、ねむれるしし こいつらみたいなもんだな
2016/09/21(水) 15:01:50.69ID:0WjNsTgj
カマキリ型のだろ物理攻撃異常
それ以外は強い部分なし
対策はどうとでも回避、透明 攻撃魔法で一掃お好きなように
2016/09/21(水) 16:41:12.32ID:F3cqxfz6
カッパー装備持ちだからじゃね
2016/09/21(水) 20:01:52.38ID:VFTPxGt/
最近やっとアドバンス版買ったわ
なんと強くてニューゲームバグとかあるのか
卑怯って言ってもティナバグとかあるし今更だよな
バックアップとれば安心だな
2016/09/21(水) 20:07:29.54ID:vjqykGbx
カマキリに首を刎ねられるのはウィザードリィからの伝統
652名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:22:46.77ID:To/mZaQJ
トーセの外注ゲーはバグの山で有名
653名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:36:23.08ID:ONQGMcpi
女神と鬼神と魔神 はいつものボスと音楽が違うよね
2016/09/21(水) 20:45:44.84ID:V6DM/84i
源氏の鎧人数分集めてみた
ナッツンスーツ落とす敵はレアだけどそれ以外はアウザー屋敷のザコから普通に盗める、でコロシアムと
2016/09/21(水) 21:06:32.87ID:t94RhPhU
源氏の小手が序盤で手に入るってなかなかないよね。
ff10のキューソネコカミはヤバすぎたけど。
2016/09/21(水) 21:33:20.10ID:To/mZaQJ
源氏装備って地雷じゃね?2とか4とかトラップ装備の筆頭格
6だとそうでもないのか…
2016/09/21(水) 21:56:03.44ID:0WjNsTgj
6だと戦士系で最強を選ぶと英雄の盾、源氏装備になる
魔法回避さっぱり属性防御もなし 防御数値は高いんです(´・ω・`)
モグが源氏装備使わず防御255出してるけどね
2016/09/21(水) 23:07:29.36ID:1hcFGqVj
鎧は能力上昇するからまだ重要
兜はまじで微妙
2016/09/21(水) 23:11:59.33ID:7ngNW5q0
安定のサークレット
趣味のヴェール
イカサマのドリル
2016/09/21(水) 23:16:35.52ID:1hcFGqVj
HP上げと物理回避にグリーンベレー
貴重な魔法回避率アップの司祭の帽子
HPと物理メイン能力値上げにレッドキャップ
2016/09/21(水) 23:29:41.35ID:mLuLHIrK
小さい頃はわかりやすい物理防御力重視してたけど、色々とわかってからプレイするとまた楽しいね。
2016/09/21(水) 23:31:51.94ID:vjqykGbx
よく食べる子猫にモグって名付けたら♀だった
2016/09/22(木) 00:22:40.15ID:b6FTrA50
つリネームカード
2016/09/22(木) 00:25:36.01ID:k/b4ufiJ
>>661
ミラージュベストとかゴゴにとっては超有用アイテムだけど
最強装備にしてたら結構気づかないよな
2016/09/22(木) 11:51:01.38ID:n0dsp7cj
ゴゴ防具はミラージュベスト+英雄の盾+司祭の帽子かな?
2016/09/22(木) 11:58:03.74ID:Rj+794k7
英雄の盾を手に入れるためにどんだけ苦労したと思ってんだゴゴ
667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:26:45.69ID:BWd73ZGs
血塗られた盾を装備して256回戦うとぶっ壊れるというウソテクがあった気がする
確かファミマガで・・・
2016/09/22(木) 12:31:53.23ID:vDcyVsb1
三闘神に固有名なんて無かったと思うんだけど
女神は「ソフィア」ってのが公式名ってことになるのかね…

ttp://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3
ttp://img.finalfantasyxiv.com/t/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3.png
ttp://img.finalfantasyxiv.com/t/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3_0.png
2016/09/22(木) 12:35:33.93ID:ZLs296iN
>>646-647
『攻撃力という数値』は自体は全モンス最強レベルだが
実際の攻撃力は『攻撃力×Lv×Lv』で計算されて、この数値で言うと
もっと上はけっこういる

フィールドで唐突に遭う雑魚の中では強い、というインパクトがあるだけで
実際のいわゆる攻撃力としては
設定ミスでもなんでもないレベル
2016/09/22(木) 12:35:39.01ID:k/b4ufiJ
>>665
ステータス低いからレッドキャップおすすめ
致命的な力と素早さ救済+HPもアップ
なんだかんだ英雄の盾持ってれば無属性の魔法以外はミラージュの分身と盾の属性無効でなんとかなるよ
2016/09/22(木) 12:45:39.30ID:n0dsp7cj
>>668
リメイクDQ4の女勇者の名前設定と被ったな(ソロとソフィア)
まあポッと出の名前を付けるのはスクエニ体制下ではよくあること
2016/09/22(木) 12:46:38.60ID:n0dsp7cj
>>670
ステータスとHP両方ってのはお得だな
勲章装備できなくなったゴゴは何だかんだで物理も魔法も回避MAXにできないからねえ
盾とベストでごまかすか
2016/09/22(木) 12:51:45.78ID:k/b4ufiJ
ゴゴは最終的には必殺剣とか暴れるロフレシュメドゥとか覚えた技ホワイトウィンドあたりがコマンドの最有力候補だから
どうしても力と素早さとHPが必要になる
魔力は連続魔法メルトンのものまねを主軸にするなら上げてもいいけどサークレットじゃ微々たる上昇量だし
2016/09/22(木) 13:00:09.55ID:XDbzz1ms
元のステータスが低すぎるのか盗むでも他のやらせても全然だからな
2016/09/22(木) 13:05:16.09ID:n0dsp7cj
ステータスの影響が小さい力依存ダメージ計算のオリコマが有効よね
ドリル等ならゴゴのステータスでも9999出せるし
2016/09/22(木) 13:48:59.92ID:nrxLq/Oq
ゴゴのアクセサリはブレイブリングが筆頭
ものまねジャンプ用飛龍の角
回転効率上げのミラクルシューズ

それ以外なら
マジックポット用に皆伝の証+源氏のコテ+蠍の尻尾二刀流でステータス大幅アップ8回攻撃+全吸収全耐性+永久分身で非回避率無視の物理攻撃無効

カッパ装備+竜騎士の靴+飛龍の角+コマンドを全てたたかうにセット+カッパーバーサクがけで高確率ジャンプ
2016/09/22(木) 17:25:40.12ID:GioCqCEv
イラスト段階ではソフィア セフィロス ザウァヴァンって名前はあっただろ
2016/09/22(木) 17:55:20.67ID:+MQz1Eot
セフィロスの名前をこんなところでも見るとは 開発途中で使わなくなってお蔵入りでもしたのか何故か次作では重要キャラクターに
2016/09/22(木) 19:47:19.12ID:kSr+DtHb
クラウド共々大出世だな
2016/09/22(木) 21:03:09.27ID:XDbzz1ms
このゲームでの物理防御255 カッパ未使用でちょっと試してみた
ティラノサウルスはさみうちにモグ放り込む 通常攻撃、かみつき前後どっちも1ダメージ
グランインセクト攻撃180 余裕の1 スノーマフラーが誰でも装備出来れば・・・
2016/09/22(木) 21:12:04.71ID:Sm820BWe
あれが誰でも装備できたら大変なことになるな
モグはこの仕様のお陰で前列でも1ダメージ、ということでバリアントナイフととっても相性が良いよ
2016/09/22(木) 21:31:05.09ID:DfyI2X45
ティラノとブラキオがあんな魔法使うとは
2016/09/22(木) 21:43:05.70ID:JAZkAAfr
>>680
防御255は1ダメージに必ずなるからね
(防御無視攻撃やクリティカルは除く)
2016/09/23(金) 03:04:05.61ID:PP7Q3C/t
防御255のモグで多分なんの約にも立たん実験
味方に殴らせてみた 力100超えガントレット装備で
ラグナロク(フレアはダメージあり) エクスカリバー グラディウス0ダメージ
ウイングエッジ即死効果は普通に発動 アルテマウェポン9999 瀕死バリアントナイフ9999
2016/09/23(金) 03:44:23.02ID:hOFA1kQl
防御無視攻撃あれば防御255だって役に立たないし
回避率無視攻撃やバックアタック・強制はさみうち喰らえば回避128だって回避できない

大事なのはそのフロアの出現モンスターの攻撃パターンを把握して
「このフロアには防御無視攻撃の敵はいないからモグやガウがいける」とか
「このフロアには回避率無視攻撃の敵はいないから回避128装備あればリボン不要」とか
計画的に運用することね
2016/09/23(金) 10:42:54.13ID:KC7p47ES
今更ながらテンプレ補足
効果値(威力)138のメルトンは魔力26で9999ダメージ確定するのは『敵単』体対象、
魔力53で9999は『敵全』体対象
全体補正+PTアタック補正で与ダメ減るから炎吸収で味方全9999出したいならやっぱり魔力106要る
ブレイブリング付けても魔力85要る
2016/09/23(金) 12:15:09.97ID:gAJOythm
敵が残り1体なら自動的に敵単扱いのダメージになるんだっけ
2016/09/23(金) 12:59:16.07ID:KC7p47ES
敵が残り1体なら自動的に敵単扱いのダメージになるのは
メルトンとか元々全体指定するもの以外で
ファイアとか任意指定可能な魔法だった希ガスよ
2016/09/23(金) 13:13:31.60ID:KC7p47ES
いや、そもメルトンって任意指定できないよに?
メルトン単体って敵が残り1体の場合かな
記憶がドゥドゥフェドゥーですまんね
2016/09/23(金) 13:31:35.16ID:yHUL8N8Z
いいこと聞かせてもらったわ
2016/09/23(金) 17:04:48.33ID:lY/5ntB3
メルトンは嫌でも敵味方全体 最少自分、敵の2体 この場合が単体扱い?
2016/09/23(金) 17:26:09.27ID:T4cHK8Al
確認してみたがメルトンは対象を1匹にできない
敵味方1体ずつは存在しているので必ず複数対象だった
2016/09/23(金) 17:40:56.53ID:lgDXcMzz
使用者が空中にいる場合はどうなるだろうか
2016/09/23(金) 17:54:53.00ID:T4cHK8Al
混乱ケーツハリーで敵を空中に
連続魔メルトン×2
1発目で味方殺して自分ひとり
これなら2発目が単体になる可能性はあるのか
2016/09/23(金) 17:56:57.23ID:1Dnyx1x7
クエイクとかの話?
それは多分変わらないのでは?
メルトンは個体指定出来ない敵味方全体攻撃
アルテマも個体指定出来ない敵全体攻撃
同じに見えてアルテマは敵が1体だとダメージ2倍
2016/09/23(金) 17:59:59.61ID:1Dnyx1x7
挟み撃ち非対応全体攻撃は敵1体でダメージ増加と覚えるように!!
2016/09/23(金) 18:01:11.87ID:gAJOythm
つまりメルトン単体用ダメージは実現しないってことかな?
2016/09/23(金) 18:02:13.40ID:1Dnyx1x7
せやね
2016/09/23(金) 19:20:37.90ID:QRdkUeHC
三属性攻撃魔法の消費MPが、ファイア系<ブリザド系<サンダー系になってるのは何故なんだろう?
前作の5では、消費MPは統一されていたのに
2016/09/23(金) 19:41:07.84ID:ygch6Xus
そりゃあサンガがが格好いいからだよ
2016/09/23(金) 20:07:33.80ID:hOFA1kQl
>>699
効果値がまず違うのと
炎と氷は対の属性でそれぞれ耐性持ってる敵が多いけど
雷の対は風なので割と万能に通じるからじゃないかな
弱点分からない敵にはとりあえずサンダーかけとけって感じで
2016/09/23(金) 20:30:40.45ID:+kpqIKxt
FF6ってデスゲイズとかマジックマスターとかいやらしいボス多いよね
2016/09/23(金) 20:36:47.35ID:ynGqIiIj
GBA版に至ってはいやらしいのばかり追加されたぞ
誘惑とか相討ちとか武器投げとか物理ゾンビ化攻撃とか
アルテマ使ったりディスアスターと魔界の汽笛連続で出したり
ファイナルアタックで心無い天使使うわMP切れさせなきゃ倒せないだの一定時間無敵だの
カウンターでフリジングダストだの怪音波だの

まぁでも、楽しいよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 20:44:05.04ID:ygkXZzxN
逆に言えばそれだけSFC版がスカスカだって事だよ!www
パワーバランスが味方寄りに傾き過ぎ
2016/09/23(金) 21:11:03.20ID:W15CFHVR
6は魔石なし、宝箱なしでも店売りだけで余裕だからね。
706名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 21:55:47.19ID:1XRjRtwf
三闘神の 女神 鬼神 魔神 ではどれがいちばん苦戦しましたか
707名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 22:05:22.21ID:w2zLm4iA
よっしゃ次の話題だ
2016/09/23(金) 22:44:38.77ID:PR9kD5iv
魔神
早くフォースフィルド使って来いっつーの
2016/09/23(金) 22:51:33.43ID:PP7Q3C/t
盗むやってフォースフィルド覚えてそれから撃破だからちょっと時間かかった
フォースフィルドの使い道はなんとも言えない微妙さ
2016/09/23(金) 23:03:11.77ID:ygkXZzxN
一瞬、グラディウススレに紛れこんだのかと思ったわいw
2016/09/23(金) 23:17:26.13ID:pGp5SLbc
フォースフィルドを連発して8属性を無効化するのは
分割パーティー&カウンター行動が苛烈になるGBA版の追加ダンジョンでは役立つよ
2016/09/24(土) 00:04:57.06ID:5XyZAEZj
とはいえ消費MPや無効にしなければいけない属性が複数ある場合等を考えると
使ってる暇があれば攻撃したほうがいい場合がほとんどだろうね
ウィークメーカーは自分が持つ最も強い攻撃手段の属性を弱点にすれば済むし
MPの消費が0なあたりゴゴと連携が組みやすい
2016/09/24(土) 08:02:35.33ID:e4rN60MC
青魔法コンプはやる気になれなかったなあ
爺さん限定って・・・
2016/09/24(土) 09:15:49.11ID:LhMwM82d
あばれるやおぼえたわざ、おどりコンプしても魔石はオーディンとライディーンのせいでコンプできないジレンマ
2016/09/24(土) 09:41:30.28ID:pO55dRjJ
>>689
とりあえずドゥドゥフェドゥに謝ってもらおうか
2016/09/24(土) 11:06:19.16ID:BGVbkg5S
魔石ボーナスを気にするとライディーンは当分の間お目にかかることはない
即死効果なら幻獣以外でも各種取りそろえておりますという現状(´・ω・`)
2016/09/24(土) 11:14:23.17ID:enZeF6HZ
>>715
伸ばしてすまんねドゥドゥフェドゥ
逆にフレアは伸ばしたくない上原亜衣
2016/09/24(土) 12:24:50.39ID:e4rN60MC
ファイガ!
フレアー!!
メルトン!!!
2016/09/24(土) 16:55:07.58ID:cEMWP6q0
>>702
リヴァイアサンも舟に乗るだけで現れるもんなw
逃げられないし
2016/09/24(土) 18:49:14.76ID:8kn7sEDd
そもそも飛空艇入手後は船に乗る必要性がないんだからわかっていて乗っている奴が100%かと
フィガロ城も同じ
2016/09/24(土) 18:49:39.33ID:LCIXrBLz
はぁ?
グラディウスはフォースフィールド
こっちはフォースフィルド
意味はぜんぜん違うのだが…
2016/09/24(土) 18:53:03.12ID:MlFzWQkQ
・フォース・フィルド(filled:満たす)説
・「フォースフィールド」に本当はしたかったけど戦闘中メッセージの8文字制限に引っかかって「−」を省略した説
真相は開発者しか知らない
2016/09/24(土) 18:56:24.53ID:m5obmV3o
>>722
英語だとfieldなんじゃなかったっけ?
2016/09/24(土) 21:09:53.00ID:RdGmi2nQ
はぁ?じゃねーよってな
端から喧嘩する気でレスするのはよくないね
2016/09/24(土) 21:41:30.81ID:9eVGP4C/
スピリッツァー「あたしの為に喧嘩はやめて!」
2016/09/24(土) 23:25:40.44ID:k3DOQYIu
フィガロ城で潜ると古代城行けるのってゲーム中にヒントあったっけ?
2016/09/24(土) 23:45:25.87ID:Hv1fA4RR
>>726
http://imepic.jp/20160924/854090
2016/09/24(土) 23:56:41.82ID:k3DOQYIu
>>727
どうもありがとう

ちなみにFF6で一切のヒント無しの隠し要素ってあったっけ?カイエンの夢もゴゴの洞窟もヒントはあるんだが
2016/09/25(日) 00:18:29.35ID:hq1xd9JI
恐竜の森はどっかでヒントあったか?
いつの間にかここで稼げるって知ってたけどSFC発売当時は知り合いからだったか
2016/09/25(日) 00:31:09.51ID:r1ckC7X2
>>729
獣ヶ原の洞窟の盗賊が教えてくれる

なんだかんだでノーヒントはない?マジックマスターのFAについては魔法レベル90だかがリレイズこっちにかけるしな
2016/09/25(日) 00:39:43.93ID:TzNL6Hv4
モルルのお守りは
2016/09/25(日) 00:55:48.32ID:r1ckC7X2
モグが意味ありげに壁見てるから立ってた位置調べね?
2016/09/25(日) 00:59:40.25ID:Sm9u2UtB
隠し通路を視認できないのに無茶苦茶な隠し方されてるアイテムとかはあるね
2016/09/25(日) 01:14:28.03ID:r1ckC7X2
結構宝箱の隠し方意地悪よね
2016/09/25(日) 07:51:15.12ID:9rMzappG
序盤からエルメスの靴が手に入るのは斬新だった
ストーブのフレイムタンは初回で気付いたが、画面下に隠れてるエリクサーは気付かなかった
736名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 08:20:55.76ID:XChLrXd0
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
2016/09/25(日) 11:00:16.81ID:eu0NMcmK
FF4とかはテレポ唱えると隠し通路がわかるんだよね。
6はわかりづらいのあるよね。
セリスが捕らえられてた町の地下もわかりづらかった。
2016/09/25(日) 12:15:40.94ID:HzjUFwG3
そんなニワカを対象にしたアンケートで威張られても…
ファミ通とか、権威あるところのアンケートなら
きちっとFFが上回るよ

前にファミ通で21世紀に残したい名作とかいうアンケートがあったが
やはり大方の予想通りファイナルファンタジーZが一位だった。わかる人はわかってる
2016/09/25(日) 12:32:24.37ID:9rMzappG
機械に話しかけるな
サンダガしろサンダガ
2016/09/25(日) 13:29:38.74ID:v/gzOZ62
FC版FF1アースの洞窟石板下角氏会談はメニュー開く時の演出でバレバレ

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 11:00:16.81 ID:eu0NMcmK
FF4とかはテレポ唱えると隠し通路がわかるんだよね。
6はわかりづらいのあるよね。
セリスが捕らえられてた町の地下もわかりづらかった。
2016/09/25(日) 19:20:27.39ID:gO58EY1O
瓦礫の塔の鬼神が居る所にある宝箱は普通気づかんぞ
2016/09/25(日) 19:53:08.06ID:9rMzappG
それよりもブレイブリングがあるところのイージスの盾のほうが意地悪
世界で2個しか無い貴重品なのに
2016/09/25(日) 22:08:29.51ID:0OZgtkwW
>>742
女神の盗めるアイテムがミネルバビスチェじゃなくてイージスの盾だったら良かったのに…

鬼神の盗めるアイテムもジャケットじゃなくてキャップの方だったらなあ
2016/09/25(日) 23:54:29.50ID:yY3z8Mlb
三頭身と闘うのが遅過ぎて手に入るアイテムも使う機会が残ってない
2016/09/26(月) 00:08:36.29ID:DU3piYsL
GBA版の追加ダンでようやく多くの仲間キャラと装備を使う機会に恵まれた
2016/09/26(月) 00:15:05.80ID:H2bsz1Oq
魔導研究所の隠し通路とか、「かくしつうろ」アビリティでもなけりゃ
気付かんだろってレベルじゃないですかやだー
なにFF5みたいなノリで通路作ってんだよ!
2016/09/26(月) 02:53:27.46ID:ECISN4hv
FF5だとバル城のグレートソードは攻略本なしじゃ気づかなかった
FF6は魔導研究所のブレイクブレイドは攻略本なしじゃ気づかなかった
2016/09/26(月) 06:51:53.39ID:9J9eAaPl
FC版FF3の茂みの中の隠し通路やアイテムがきっかけかねえ
2016/09/26(月) 07:55:52.81ID:too9jXYY
こんなところに チョコボのいかりが!
2016/09/26(月) 12:09:08.01ID:efbhQwRz
宝さがし感覚で結構楽しかったけど
6の頃になるとアンデッドばかりの洞窟に即死攻撃のナイフとか
罠も増えたな
2016/09/26(月) 16:24:44.42ID:97ClMCss
あれは当時の子供たち独特の2次的な楽しみ方だろ
攻略本を持ってるやつが必ず学校のクラスに2,3人いて、
そういう子供同士でコミュニティーを作ってゲームが流行る
開発側は多分こんなことを狙ってただろうな
ネットが普及して今では見づらいだけだろうと言う人もいるだろうが
2016/09/26(月) 16:36:02.41ID:97ClMCss
懐かしいなぁ
N君家は階段にジャンプとかあにきの漫画が積んであったっけな
みんなで集まってFFとかサガフロやったりミニ四駆作ったりしたな
2016/09/26(月) 17:14:11.87ID:jofMIh0/
>>751
当時から深夜ラジオのゲーム好きタレント(伊集院光など)が裏技ネタばれや
クソゲーの痛烈批判などガンガンしてたんだけどね

ある意味2ちゃんのプロトタイプが深夜ラジオ番組だったのさ
2016/09/26(月) 19:54:37.95ID:97ClMCss
ほうそうなんか今知ったわ
2016/09/26(月) 23:32:45.84ID:JZebQnjh
今、ゲームでもなんでも批判したらすぐ叩かれるからね。
756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 23:37:44.83ID:jofMIh0/
堀井雄二が「ゆう帝」のHNで初期のFF(1〜4あたり)をクソボロ叩いてた思い出
ある意味ステマネガキャンの発祥でもあるな、そりゃはちまブログの愛読者になるワイ
2016/09/27(火) 01:29:00.02ID:aBpyQc17
>>756
それ記憶違いっていうか思い込みだよ。
まず、ジャンプのファミコン神拳ではFF1については紹介記事もなにもとくになかった。
そのあとFF2のレビューで厳しい評価が書かれたのは事実だけど
そのレビュー担当者は堀井雄二じゃない。
・さくまあきら
・とみさわ昭仁
・小丸良人(集英社のカメラマン)
の3人。このレビューに尾びれ背びれがついて、
「ファミコン神拳のレビューでFF2が低評価だった」→「堀井雄二が叩いた」って勘違いされてるだけ。
そもそもコーナー自体が途中でリニューアルされてて
FF2の時期には堀井雄二はレビュー自体担当してない。

んで、FF3発売時(1990年)にはもうファミコン神拳終了してる。
つまり当時のジャンプ誌面に「ゆう帝」はいない。
そのあたりになると堀井雄二はゲーム製作に本腰入れるために
ジャンプのライターとしては参加してない。

ウソだと思うなら国会図書館行って調べてみ。当時のジャンプ所蔵されてるから。
2016/09/27(火) 02:37:58.96ID:xcHINd0e
FF2の成長システムは非常に癖があったからなあ
回避率なんて注目されてもいない当時では
パーティーアタック重装備で必死こいて鍛えたのにデスライダーに瞬殺されて
なんだこのゲームは…ってのが一般的なイメージだった
ネット時代になって解析が進んだ今にやるとこういう仕組みになってるのかって
ロマサガシリーズに続く源流を感じられて楽しめるけどね
2016/09/27(火) 10:55:06.63ID:nffkyZX1
しかし当時の話は勉強になった
2016/09/27(火) 11:34:46.47ID:RjUEeMiZ
FF2とFF8はゲーム雑誌のミスリードでクソゲのレッテル貼られた
んでもってネットの普及で解析班による詳細な攻略方法が確立されたおかげで
誰でも気軽に楽しめるゲームとなり再評価されたタイトルの一例
2016/09/27(火) 12:06:44.27ID:yu5JbvgO
FF8もジャンクションの仕組みと魔法精製を理解すると評価が変わるねぇ
2016/09/27(火) 12:11:07.08ID:AyCcak7M
システム面は全員アルテマで崩壊してるし
ストーリー面は主人公すら決められないほどグダって崩壊してるし
FF6はゲームとしてはシステムもストーリーもはるかにFF2やFF8よりクソゲーだったのに
FF2やFF8は不当評価くらってるよな
FF6のようなゲームこそクソゲーとしてボッコボコに叩かれるべき
2016/09/27(火) 12:36:11.96ID:Br1evqAO
一番プレイしてるのが自由度の高い2や5で
4とか6以降はもう全然やってないな
2016/09/27(火) 14:12:37.13ID:beAa3TvF
まぁ全員アルテマとか言ってるうちはFF6が糞ゲー扱いされない理由はわからんやろな
こんなところで騒いでないで魔法をドローする作業に戻ってくれ
それともカード集めてるのかな
2016/09/27(火) 14:23:31.14ID:xTid7XJQ
アルテマって覚えられるのラグナロックと英雄の盾だけだっけ?
最終盤だよな
2016/09/27(火) 14:53:33.69ID:pT7dXgpf
>>765
あとティナLV99
2016/09/27(火) 15:53:42.90ID:YJEFL+lY
ティナ、セリスは一部だけどレベルで魔法覚える
ゲーム中では特に説明なし 最初から使えるとかいつの間にか増えてたで納得しろと
768名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 16:10:59.85ID:RjUEeMiZ
セリティナのレベル依存魔法取得はあくまでもゆとり向けの救済措置なんだけど
ぶっちゃけ蛇足だな
2016/09/27(火) 16:29:52.81ID:4wZMnqEO
アルテマよりメルトンが良いよね
2016/09/27(火) 17:11:36.16ID:D0/GG3LL
魔導士の血を引いてるはずのサマサの二人がレベルアップで魔法を覚えない不具合
2016/09/27(火) 17:29:50.73ID:beAa3TvF
>>768
むしろゆとりがレベル99とかまで上げるとは思えないけどな
ゆとりに片足突っ込んだ俺でも子供の頃はそこまで上げなかったよ
レベル60がいいとこだったと思う
2016/09/27(火) 17:47:03.59ID:tyLuxGmL
>>770
魔道士の血って言っても1000年前だぜ?そりゃ薄まるだろ…ティナは直系のハーフ、セリスは人工とはいえ当代で魔道士だし
2016/09/27(火) 17:57:03.42ID:beAa3TvF
モンスターの技を使えたり絵を具現化して攻撃するあたり十分一般人じゃないしなぁ
2016/09/27(火) 18:07:47.39ID:D024CKLV
FF6はキャラ鍛えても、そのチカラを向ける相手がいないのが残念
裏ボスいなかったのが悔やまれる
8竜はもっと強くてよかったGBA版の追加ボス並に
775名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 18:09:08.86ID:RjUEeMiZ
色々とスカスカなのがFF6の特徴
ぶっちゃけFF7以上にリメイクし甲斐があるんじゃね?
2016/09/27(火) 19:20:00.62ID:hSh6Db/o
ttp://www.youtube.com/watch?v=zc3_8BszRHM&t=06m22s
2016/09/27(火) 19:41:50.72ID:GDxTUZXA
そういやラグナロックと英雄の盾で習得2倍になる?
2016/09/27(火) 23:21:34.19ID:7dWaRmwY
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |

人を探しています!
ttp://imagebs.gger.jp/ul/091.jpg
技術に詳しい技術自マンのおじさんを探しています
このスレにいるのは間違いないので是非顔を出してください

質問内容はこの2つです!
我々はあなたが知ったかぶりではないことを信じています!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472739158/666
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472739158/674


他スレの問題を持ち込んで済まんが
制裁が必要な人物がいるのでこちらのスレにも念のため貼っておくわ
もしこの技術自慢の問題児を見つけた人は是非FF5のスレまで連絡頼む
FFスレ住民全員でこの問題児を制裁しよう
2016/09/27(火) 23:51:35.56ID:hzIJVRGt
>>778
JPフレア池沼きもすぎワロタ
2016/09/27(火) 23:53:18.31ID:NKttyfu8
呪いの指輪二つ装備でデジョン習得速度が2倍になるそうな
781名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 05:26:26.34ID:JWJhnIK8
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
2016/09/28(水) 08:02:21.03ID:q+cySbx7
>>778の元の原文を乱立FF5スレ(ID無)で書いた者だけど
>>778は愉快犯であって自分ではないので一応。
昨日のIDも違うし最後の4行に至ってはそいつの加工なので

こいつは確実に
・(本物の)フレア池沼と呼ばれている人物

・FF6スレでもFF5スレでもフレア池沼連呼しまくっていたアホ(おそらく>>779本人)
のどちらかで、どちらにしろ当然だが荒らしね

後者の輩はFF6スレをワッチョイで立てたここのJPの人を憎んでいて(※明言)
しかも俺だと言っていて、しかもフレア池沼であるというのが主張
そんでもってFF5のワッチョイスレも荒らしに来ている

詳細はスレチだけどこういう事あったら釘はさしとくよ
他のFFスレまで荒らしかねないし
2016/09/28(水) 08:36:28.15ID:oSwcUqun
>>782
どうでもいいわお前も一緒に死ね
2016/09/28(水) 10:46:13.85ID:2wGbYl8K
荒らしの情報なんて誰も求めてないのにそれでもここに貼り付けるあたり自分が荒らしの自覚は無いのな
FF5は荒らし歓迎のスレがあるんだからそこで完結しとけよ
2016/09/28(水) 12:54:14.40ID:q+cySbx7
.>784
だからその「貼り付け」てる奴が荒らしだって
よく読んどくれ(´・ω・`)
2016/09/28(水) 13:49:47.05ID:2dlzNg3f
ここも次スレワッチョイありにするかコピペ荒らしのおバカさんには余程都合が悪いらしい
2016/09/28(水) 15:53:03.16ID:Ftun8PAN
こんなほんのちょっとのことで導入しなくてもいいと思うけどなぁ
スルースキル無さ過ぎじゃね?
荒らしそのものもそれに反応するやつもスルーしないとさ
どんなレスでも返すことで話題になっちゃうんだって

ということでこの話はここまでで。
2016/09/28(水) 15:59:54.07ID:qaTUgf6g
>>780
少し話違うけどGBAのバグで英雄の盾を2つに増殖してると
呪いを解く為の戦闘回数のカウントが2倍になるんだっけ
2016/09/28(水) 16:20:35.00ID:c5V7k8P7
そんなペナルティあんのか面白いな
790名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 16:24:01.11ID:O7q3YRiX
FF3スレにコピペ君降臨中
2016/09/28(水) 17:38:52.93ID:oVlNjosQ
多分書き方の問題だけどカウント2倍=早く英雄の盾になるわけだから
むしろアドバンテージやね
血塗られた盾装備者がパーティーに2人いても大丈夫ならそうした方がいいかもね
ちなみに2倍の早さで英雄の盾になっても出来上がる盾は1個だけみたいよ
しかしせっかく血塗られた盾を増やしたなら英雄の盾を同じバグで増やしちゃった方が早いかもねという...
2016/09/28(水) 18:51:15.77ID:CGPuHADM
盾変わるの、256回?戦闘だっけ。
色んな狂人(褒め言葉)のやり込みに比べたら屁でもないしね。
793名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 18:53:30.80ID:zonzt6pX
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
794名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:06:13.88ID:O7q3YRiX
256回バトル後に盾になるか壊れるかのくじ引きやって欲しかったなぁ
元ネタがバキュラなだけにwww
795名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:25:46.57ID:2kH9U/x/
>>794
別にいいけどたぶん250回超えたくらいでセーブされるだけだよ
2016/09/28(水) 21:05:24.25ID:oVlNjosQ
ゴーレム召喚+マイティガードでゴーレムの持ちが1.33倍になる事に気づいた
二刀流とかのやわいキャラや回避は出来ないがそこそこ硬いキャラがいると素晴らしいシナジー
GBA版ならインターセプターも全員につけられて更に長持ち!
というセットプレイがマイブーム
2016/09/28(水) 21:48:17.17ID:VFoxNVWx
だからぁ
アンケートってのは、アンケートを取った母集団によって
大きく変わるんだって
ファミ通で取った信頼性のあるアンケートだとFFZがきちっとNo.1になってる
何度も同じこと書かせんな恥ずかしい
2016/09/28(水) 21:56:45.89ID:LM89HpOR
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
2016/09/28(水) 22:10:04.22ID:UtjpAxYJ
>>795
最初の一回目で決まるとしたら?
2016/09/29(木) 07:51:05.30ID:YvkmO4W0
英雄の盾のカウントは魔石の習得が×1の魔法の習得値でやってたな
2016/09/29(木) 07:54:42.76ID:rGfOClnD
ゴゴに装備させてもカウントされないというバグを生み出した
2016/09/29(木) 12:40:14.17ID:dh2K0vtK
戦闘終了後の魔法習得値を得る所で、血塗られた盾のカウント処理もしてるんだろうな
んでゴゴは魔法習得できないからそのフェーズを丸ごとスキップしてると
2016/09/29(木) 13:43:02.26ID:oNUwvThQ
NEOGEOはシューティング良いのないからつまらないんだよなぁ
2016/09/29(木) 13:46:41.60ID:oNUwvThQ
誤爆
2016/09/29(木) 14:54:29.35ID:nJn5O/lg
>>802
そういう仕様だよね
じゃないと魔石を装備出来なくてもカッパ装備や楯で魔法が覚えられることになる
806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 15:05:55.08ID:AuD09SUz
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad
2016/09/29(木) 20:43:16.62ID:ymbzQlqv
ゴゴは装備品の魔法習得出来てもいいかと思ったが
パーティメンバーのをそのまま使えるんだった やっぱり魔石でステータス超強化したいかな
2016/09/29(木) 21:14:05.25ID:Y0UCnaXw
>>807
それならそれで初期ステータスはもっと悲惨にしないと強すぎるのよなぁ
現状でも使い方次第で魔石使用キャラと肩並べるくらい反則な性能だし

やっぱりウーマロかな...
2016/09/30(金) 00:52:28.21ID:es+kFIXW
ウーマロさんは再加入のレベル調整の計算外キャラだったら
低レベル攻略でボス戦ぜんぶお任せして大活躍だったろうな…
2016/09/30(金) 06:39:20.18ID:UlELVpgn
ウーマロさんなら一人でがれきの塔を攻略できそう
2016/09/30(金) 08:06:28.78ID:7g/f2LRh
新しい小ネタ
昨日ずっとバーサクイカサマダイスみだれうちで遊んでて気づいたんだが
バーサクは魔法回避が50以下だと100パーセント命中するっぽい
魔法回避率41のセッツァーが2時間遊んで一度もバーサク避けなかった(後に同じく魔法回避41のカイエンでも試してみたがやはり20回以上のバーサクに1度もかからなかった)

というわけでセッツァーはイカサマ、英雄の盾、司祭の帽子、フォースアーマーを装備していても(魔法回避81)
味方からのバーサクの瞬間盾をはずすとか、二刀流にすることでバニシュ無しでバーサクにかかることができる
あるいはイカサマ、英雄の盾、源氏兜、源氏鎧装備アクセサリ皆伝の証、スリースターズでセルフバーサクするのも大いに有り、ということになる
運用に幅が広がると思われ
2016/09/30(金) 08:10:30.71ID:7g/f2LRh
ちなみに魔法回避率を51に上げたカイエンにひたすらバーサクをかけまくったところ
それなりの確率で回避していた
2016/09/30(金) 08:44:37.34ID:7g/f2LRh
それなりの確率で避けたとか書いちゃったけど
やっぱり額面に比べると随分低い確率のような気がする…体感で2割くらい?
それと装備変更はバーサクの文字が出る前にしなければいけないみたいです
2016/09/30(金) 08:47:18.97ID:7g/f2LRh
んで、バーサクのエフェクトが出たら盾に持ち帰ると良いと思われます
連投すみませんでした
2016/09/30(金) 10:56:17.93ID:JyWAG3tq
魔法回避が高いとバーサクが当たらないってことね
2016/09/30(金) 11:41:06.34ID:G6/lsP8u
まぁそうなんだけど
要するにバーサクの場合は魔法回避値が50を超えないと回避値0と同一と見なされる、ということ
少なくとも魔法回避率41ではバーサクを回避してくれない
2016/09/30(金) 12:01:19.62ID:FAHVFfvq
結論:バーサクなんか使わなくてもクリアできるからどうでもいい
2016/09/30(金) 13:08:51.59ID:p8i42GBi
バーサクの命中率が150%なんだろう
2016/09/30(金) 14:11:41.08ID:9VLqQrGZ
>>817
どうでもいいのはお前にとってだろ
香ばしい俺以外誰も聞いてねえよ、お前の感想、結論なんて
811の人も書き込む義理なんかないのにせっかく情報共有してくれてんじゃねえか
生産性ねえ>>817お前の存在価値の方がよっぽどどうでもいいわ、死ね
>>817以外で気分害した人および>>814の人、スレ汚ししてごめんなさい
2016/09/30(金) 15:39:13.99ID:xkUUigxm
>>818
まさしくバーサクの命中率が150%だな
http://x11.s11.xrea.com/ff6magparam.txt
033(021):バーサク…消費MP:16、効果値:0、命中率:150

んで魔法回避率が50より少なければ
魔法回避率0%でも命中率100%以上は保たれているので
必中すると考えると辻褄も綺麗に合う
2016/09/30(金) 15:40:26.98ID:xkUUigxm
訂正
魔法回避率0%でも命中率100%以上は保たれているので
 → 魔法回避率50%でも命中率100%以上は保たれているので
2016/09/30(金) 17:43:38.25ID:ASe9/7zC
魔法回避50のときはバーサクの命中率100で必中になるが、魔法回避51のときはバーサクの命中率99で必中でないとされて、実際の命中率は99/128になるとかかね
2016/09/30(金) 19:36:44.74ID:VJho4ojV
狂信者の塔で全員バーサクかけて物理で突破しよう
マジックマスター戦は竜騎士の靴履かせればいいし
2016/09/30(金) 20:44:57.52ID:PLKwyRT8
>>820
めっちゃ勉強になったわぁ
魔法回避率128なら完全回避、というのを知ってたからてっきり128分率なのかと思ってたけど基本は100分率なんやね
回避率と書いてるのがややこしいw

となると回避率128なら完全回避になるというのは誤りなん?
バーサクが22%で当たる計算だよね
それとも防御力が255になるとダメージが1か0になるのと同じで、回避率128以上の数値だけ特別に命中率0になるよう設定されてるということかな?
2016/09/30(金) 21:28:11.97ID:PLKwyRT8
色々調べたらどうやらそうっぽいなぁ
ということは回避率127と128には雲泥の差がある訳だ
バーサクをかけた場合、
魔法回避率127だと実際の命中率は23%、
魔法回避率128だと命中率0%なんだな
魔法回避重視の装備を施す場合、ティナとセリスでは大きくセリスにアドバンテージがあるわけだね
2016/09/30(金) 22:52:14.79ID:T3u02Tvz
うーん魔法回避率127と128に大きな差はないように思うなぁ
2016/09/30(金) 23:17:55.39ID:7g/f2LRh
計算式的には100分率の式で
固有の命中値率X−魔法回避率Y=実際の命中率Z (%)
となる

XとYは0が最小、255が最大で
Yは128以上の数値を全て255として扱う
Zは0未満を0に切り上げ、100超過は100に切り下げる

命中率150のバーサクを魔法回避率41のきゃらにかけると
命中率150−魔法回避率41=100%(109を100まで切り下げ)

命中率150のバーサクを魔法回避率127のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率127=23%

命中率150のバーサクを魔法回避率128のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率255(128を255として扱う)=0%(-105を0に切り上げ)

こうなるようです
2016/10/01(土) 00:14:28.17ID:ZImbcQua
GJでござるね!

上記>>827の式を下記に引用させてもらうと

XとYは0が最小、255が最大で
Yは128以上の数値を全て255として扱う
Zは0未満を0に切り上げ、100超過は100に切り下げる

命中率150のバーサクを魔法回避率41のきゃらにかけると
命中率150−魔法回避率41=100%(109を100まで切り下げ) →100%被弾ないし付与

命中率150のバーサクを魔法回避率127のキャラにかけると →23%の確率で被弾ないし付与
命中率150−魔法回避率127=23%

命中率150のバーサクを魔法回避率128のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率255(128を255として扱う)=0%(-105を0に切り上げ)
→効かぬわ!

つまりはこういうことでござるの?
2016/10/01(土) 00:21:07.45ID:GncX89Ft
なんかもっと複雑っぽいなぁ
さっき誰かが張ったURL先の魔法命中率見て試したけど
式通りの結果は得られなかった
誰か細かく知ってる人いないのかね
2016/10/01(土) 00:42:28.73ID:yCptQ/Fu
魔法回避率127にバーサクやってみたけどほとんど命中しなかった。命中率23%はなさそう。
2016/10/01(土) 00:55:57.22ID:ZImbcQua
ほむ、確かにもう少し複雑な何かがフラグとして絡んでるのかね
そういえば例の効果値やらヒット率とかのページで
右側にある特殊っていう項目は何を意味するフラグなんだろうか
2016/10/01(土) 01:08:12.81ID:GncX89Ft
ますます謎だ
回避41でバーサクに命中し続けたのが奇跡だったとか?w
あるいは補助魔法に独特の特例みたいなものがあるのかなぁ
命中率150%というデータ上の記載は何を示してるんだろう
そもそも100分率なのか?128分率なのか?150分率なのか?

>>831
効果やダメージ計算式の種別かな
特例の計算式じゃなければFFなのかな?
2016/10/01(土) 01:28:36.41ID:pLC46bj+
確率は偏る
2016/10/01(土) 01:37:38.35ID:ZImbcQua
>>832
うーん
どうしても乱数があるから極端に偏ることもあるだろうしねぇ
分率としては128のほうが256を2で割るだけだから都合いいだろうし
>>827の式も辻褄としてはわかりやすいから間違ってるとも思えないし…
右側の特殊項目が関わってるのかとも一瞬よぎったけど、どうなんだろ
2016/10/01(土) 03:39:37.12ID:yCptQ/Fu
ここがかなり詳しい
https://www.gamefaqs.com/ps/562865-final-fantasy-vi/faqs/13573

ここによると命中率は技のヒット値をa、魔法回避率をbとして、大雑把に書くとa(1-b/128)ぐらいになるみたい
2016/10/01(土) 11:57:26.25ID:VW4bjR69
なるほど掛け算なら命中率の方は百分率でOKだな
2016/10/01(土) 12:25:41.56ID:Q79w84BL
かくりつなど ききたくない
わ!
2016/10/01(土) 14:16:50.72ID:zYspaiEO
128分率で命中率にヒット値(バーサクなら1.5)をかけて最終命中率を算出する感じか

回避値41だと命中率87/128で
バーサクが150%だから最終命中率が(87×1.5)/128で確かに回避不可能だな

ということは41って割とギリギリな数値だな
2016/10/01(土) 14:33:31.55ID:zYspaiEO
ということはそもそも魔法回避率は45を超えないと
3属性の攻撃魔法に効果ないんだな
結構ハードル高かったのか
2016/10/01(土) 16:13:09.14ID:yCptQ/Fu
魔法回避率127でも、ヒット値128未満の攻撃はVコーディと同様に100%回避できることになる
841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 18:19:28.87ID:B7YTlOza
【悲報】スクエニ直良有祐が9月30日でスクエニ退社したと話題に!


https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137499023925248
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。
昨日、タバちゃんにFF15のエンディングを見せて貰いました。(1/3)

https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137683090997248
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
自分の最後の仕事だったけど
最高のエンディングになってました。
皆んな凄い!最高の仕事でした。
発売日が延びたのがちょっと心残りだけど
花持たせて貰えた様で嬉しかったです。(2/3)

https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137914696175618
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
退社後もイラストやデザインなど
スクエニの仕事は続けますし、
色々な事にも挑戦して行きたいので
応援して貰えると有り難いです。
ホントに沢山の人達と色んな経験させて貰い有難うございました!(3/3)
2016/10/01(土) 22:07:49.20ID:CMmHwbLO
Vコーディとか寒い専門用語使ってる時点でアウト
2016/10/01(土) 22:10:55.66ID:GncX89Ft
わかりやすく言えばヒット値=命中補正率だね
2016/10/01(土) 23:24:08.34ID:KKrDkHo3
FF6とストZERO3って数年離れてるわけで、こんな造語が定着してるのも
なんか妙な感じだよね。まぁ数年でネットが浸透して解析も進んだからこそだろうけど。
2016/10/02(日) 00:05:40.45ID:iXg3lEJ3
>>835,>>839,>>840,>>843
おかげで、ふぅ…有志に感謝
846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 10:08:45.17ID:8MYhnx2G
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/


哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果


★アンケート結果


ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人


トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!



これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
2016/10/02(日) 12:45:14.92ID:+XkYvTKd
結論:魔法回避の仕様なんか知らなくてもクリアできるからどうでもいい
2016/10/02(日) 13:11:32.72ID:24T45onS
はいはい
2016/10/02(日) 13:27:26.11ID:K+H58Jl1
知らなくてもクリア出来るけど
知ってる人の方が早くクリア出来るだけのことよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:24:59.37ID:OmqLbgTb
早くクリアしたかったり低レベル制限したかったり最強パラ作りたかったり難しいね
851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:31:45.49ID:kZvjJe/l
朝鮮流刑地の肥溜め江戸のスクエニ
852名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:32:26.51ID:uZdXH4fe
ドラクエスパッツおじさんが沸いてるな
2016/10/03(月) 01:20:42.34ID:LsGkIKgy
バーサクが通常攻撃にしか乗らないし防御無視攻撃にも補正入らないから存在感が薄い
2016/10/03(月) 02:06:24.80ID:k6XM4ifu
防御無視?そもそもイカサマダイスでの話題だったし、ネコキックにも乗る
ってか、まるでアンチバーサクとバーサク信者だな
2016/10/03(月) 02:26:31.08ID:YV8Tb9mw
まぁまぁそんななんでも二極化して対立作ろうとしなくても
2016/10/03(月) 02:47:55.34ID:k6XM4ifu
確かに
ただやたらバーサクディスってる人いるのと何で俺バーサク擁護してんだろうなとふと思って
2016/10/03(月) 02:49:58.67ID:EKs/gegc
バーサクは敵にかけられるとウザい印象しかない
2016/10/03(月) 03:14:52.28ID:YV8Tb9mw
ちがう話題いこうか
マイナス面ばかり取りざたされるトライディザスター
エドガーにウィークメーカーで弱点をつけさせた場合、
3属性のうち一つでも弱点にできればダメージが2倍になるアドバンテージがある…といえばある?
ちなみに弱点を2つ以上つけても4倍や8倍にはならない

GBA版においては蠍の尻尾の二刀流乱れうちをこれまたウィークメーカーでサポートできる
ゴゴ自身も機械を使えるので有用
開幕2人でウィークメーカーを乱発し、毒が弱点になり次第マジックポットや眠れる獅子で暴れる
蠍の尻尾2つ、レッドキャップ、ミラージュベストはすべて素早さを上げる装備で
魔石を装備できないゴゴでもそれなりの素早さになる(素早さ47)
またミラージュベストの分身がついたまま暴れれば、最初の行動以降分身が剥がれなくなる上、
マジックポットと眠れる獅子は全属性吸収、全耐性付与なので無属性魔法以外のダメージをほぼ完封できる
ただし眠れる獅子は勝手に融合を使うのであらかじめサイレス等で沈黙状態にしておく必要がある
その代わり眠れる獅子は透明、ヘイスト、シェルの効果を永続で得られる (疑似素早さ70)
毒の弱点をつけるまでに分身がはがれたら眠れる獅子を選ぶのがおすすめ
ちなみに蠍の尻尾は後列からでもダメージが減らない
2016/10/03(月) 03:23:44.13ID:um2mPAjz
いいねいいね
そしてトライディザスターはどうがんばってもダメじゃねえか!
2016/10/03(月) 03:37:06.83ID:EKs/gegc
ヴァリガルマンダさんほど序盤は活躍?するのにパッとしない幻獣もおらんな
2016/10/03(月) 06:44:31.94ID:Bl4J7V6L
> ミラージュベストの分身がついたまま暴れれば、最初の行動以降分身が剥がれなくなる
これは初耳
2016/10/03(月) 07:22:19.26ID:k6XM4ifu
>>858
>>861も言うようにミラージュベストの件もそうだけど引き出し広いね
そんな何重にも基礎を応用した連携はパッとは思い浮かばん
お礼にかつ、応用できないなりに頑張って苦肉を一つ

例えばリボン+セーフティ装備のセリス(アルポンとか以外の武器)と
英雄の盾、勲章とライトブリンガーとか装備した
忍者の内藤さんでシナジー発揮できるPT作るとして
火力にカッパモードを想定したおっさんorゴゴを投入
魔封無効のカッパーはいいとしてレイズが鬼門だから
内藤さんか誰かあともう一人の補助要員がフェニ尾を使う
あとは割愛…暴走ガッパは秘訣並みではあるから禁じ手として
カッパーと魔封剣のシナジー捨てて
侍続投するけど戦術代えるないし火力に誰か代役入れてもいいかも
2016/10/03(月) 07:26:43.61ID:MFpvp6cm
FF6の召喚魔法はダメージや回復量が半分になるバグが実装されてるから
ステータス変化用召喚獣しか役に立たないのが残念
2016/10/03(月) 07:35:04.58ID:k6XM4ifu
>>863
それって全体化補正仕様じゃない?
じゃなくて、そっからまたバグで半減されるとか?
だったら鬱だわ
2016/10/03(月) 08:00:30.72ID:uPNzPANR
バーサクよりは使えるからいいだろ
2016/10/03(月) 13:34:43.26ID:YV8Tb9mw
>>861
FF6では「戦闘中に」耐性を付与する方法が本来あばれるのみのため、恐らくは開発側に見落とされた仕様
FF6の状態異常耐性は
「ステータス異常に関するスイッチのON、OFFをどちらかに固定する効果」であり
「ステータス異常を常にOFFに固定する効果」ではない

マジックポットや眠れる獅子など、一部のモンスターには分身耐性、透明耐性があり
分身や透明の状態でこれらの耐性を持ったモンスターであばれると分身や透明が固定されはがれなくなる
他のステータス異常に関しても同じことが言えるので、
毒状態にしてマジックポットや眠れる獅子であばれれば延々毒ダメージを吸収してくれる(実用性低)
融合封じに使った沈黙も戦闘不能になるまでは絶対に解けない
逆に言えば、あばれる前にはディスアドバンテージとなるような状態異常と耐性の付与に気をつけなければならない
2016/10/03(月) 13:38:34.52ID:YV8Tb9mw
ちなみに悪名高いロフレシュメドゥも全耐性を持っており、
どれだけ反則的な強さか伺わせる要因である
2016/10/03(月) 14:19:27.75ID:uPNzPANR
なんで途端にwikiに書き込んでるみたいな口調になるん?
2016/10/03(月) 14:27:05.18ID:YV8Tb9mw
いや、こういう言い方のほうが格好がつくと思って
んだもんで、最終装備候補がミラージュベストなゴゴは相性抜群なんだよ〜ん
血塗られた盾なんかも戦闘中につけると死の宣告とかの耐性がついちゃうんだよ〜ん!!
よりかはましかなぁと!?
870名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 14:27:15.13ID:rC+Sz/De
スパッツおじさんが沸いて来たか
DQスレで相手にされなくなるとwikiコピペ垂れ流して荒らす習性
871名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 17:59:43.97ID:xfaNfhwH
既出だったら申し訳ない
ED後、地形は元に戻ったんだろうか?
個人的には、EDでファルコンが飛んでる時水溜りが沢山あったから戻ったんじゃないかと思ってるんだが
2016/10/03(月) 18:03:51.17ID:Bl4J7V6L
「蘇る緑」だから自然は戻るだろうが地形は殆ど変わらんのではと思った
873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 18:25:33.46ID:xfaNfhwH
>872
なるほど
ドマはあの狭さじゃ本当にどうしようもないな…悲しい
2016/10/03(月) 18:48:32.46ID:mlDMozrR
6はラスボス倒してはい、世界元通りになんてとても思えない状態だな
幻獣消滅 魔法も消滅?どの国も崩壊か機能してない 自分の街復興で手一杯 モンスター消えたわけでもない
2016/10/03(月) 19:45:59.90ID:HySnKZGm
>>874
エンディングでシャドウも死ぬしハッピーエンドじゃないわな
2016/10/03(月) 19:51:26.64ID:MXLPj3+C
あの人死にたがってたしあれでいんじゃ
2016/10/03(月) 20:15:44.36ID:MFpvp6cm
ロマサガ3のハリードみたいに
「さて、また一稼ぎに行くか、インターセプター」
みたいに言ってほしかった
2016/10/03(月) 20:43:38.96ID:XlIUjvWW
生きる理由を無くした男が最後に意味のある事を成し遂げて死んでいく、というのは立派なハッピーエンドと思う
世界が救われた後もクライドを見殺しにした事はずっと尾を引くだろうからいい引き際だ
879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 21:07:37.21ID:xfaNfhwH
ただ、ケフカ戦の前の発言からして、死にたいだけじゃなくリルムたちと一緒にいたい気持ちもあったんじゃないかと思う。
だからと言ってこれから父親として生きると言われるよりは、自分はこの終わり方でよかったと思うが
2016/10/03(月) 21:22:04.14ID:X5l3P+zx
実はしんでいない説
2016/10/03(月) 21:28:37.49ID:EKs/gegc
>>878
クライドがシャドウで見殺しにした相棒はビリーだぞ
882名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 22:28:40.20ID:xfaNfhwH
シャドウにしてもだけど、特に3人でクリアしたときなんてもっとバッドエンドだよな
ティナ→戦う力を取り戻せずいずれ村もろとも全滅
ロック→レイチェルが蘇らず、代わりのセリスもいないので鬱
エドガー→マッシュがいないので鬱
マッシュ→圧死
セリス→ロックに会えず鬱
ガウ→親父のことに区切りがつかない
カイエン→家族を守れなかった自分を責め続ける
2016/10/03(月) 22:30:59.66ID:um2mPAjz
ティナ・・・?
884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 22:32:21.46ID:xfaNfhwH
ED後も魔物がうろうろしてるから、そうなるんじゃないかと思った
違ったら申し訳ない
2016/10/03(月) 22:41:38.41ID:DlvqHmF3
イベント見てない、パーティに復帰させてない場合は
とことん暗い方向に行きそうだなケフカがいなくなっただけで自分の目的は果たせていないと
2016/10/03(月) 23:24:45.76ID:XlIUjvWW
>>881
なんたるミステイクだ……
887名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 23:29:16.03ID:rC+Sz/De
ロマサガとかにしても具体的な全技全術の性能から
適正含む閃きの明確な法則から全陣形のバグ含む性能まで
全て知ってること前提でバランスを語る奴いるしなあ
2016/10/04(火) 02:15:42.67ID:sktpounF
海面を割って出るファルコンのシーンは凄い
ドット絵でよくあんなの表現できたもんだ
2016/10/04(火) 02:16:13.84ID:gOFG2Nih
>>869
なんか状態異常に関するバグが多いのも納得だ
今後も叩けば埃出そうな感じね、良質の埃が

>恰好つくと思って
正直かw
んで、だよ〜んってギャップよ…いいキャラや
2016/10/04(火) 02:27:59.38ID:WbcVAlYN
EDは個人的にゴゴがセリスのものまねして穴に落ちるシーンがピーク
2016/10/04(火) 08:09:18.20ID:TBtSsRMu
>>882
モグは孤独で鬱になってるだろうな
2016/10/04(火) 12:43:39.98ID:p216RX57
ウーマロがいるから大丈夫だよ
2016/10/04(火) 13:55:15.65ID:vhLyvyx3
『ファイナル』ファンタジーという割には
内容がぜんぜん最期まで語らないからこういった失敗や矛盾が出るんだよな

エンディングではきちんと500年後あたりまで表示するとか、そういった
いかにもファイナル的なエンディングこそが、真の『ファイナルファンタジー』
といえるのかもしれない
2016/10/04(火) 14:26:43.70ID:SP/qhu/m
「そして500年後」

みんなの墓を映してTHE END
895名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 17:03:30.42ID:U5GYviM4
みんなセリスの変わりようをどう思ってるのか知りたい
セリス視点だと、帝国時代無理をして気張っていたところを解放されてあの性格になったのか、今の方がロックに好かれようとして無理しているのか
スタッフ目線だと、愛というテーマを描く上でティナが家族愛だからセリスには恋愛を担当させたのか、単にそっちの方が可愛いからなのか
あと単純にどっちが好きかっていうのも聞きたい
2016/10/04(火) 18:13:59.38ID:CPPNwxd+
もしこれがFFじゃなく単発のRPGゲーとして出てたら
なんてタイトルが相応しかっただろう
2016/10/04(火) 19:12:54.02ID:rNnHGeFm
魔導ウォーズ 帝国の逆襲
2016/10/04(火) 20:13:10.72ID:RSqjVpB4
シンプルに 魔 大 戦 で
2016/10/04(火) 20:17:58.74ID:HSrfU48d
コソドロ一匹オオカミの守る守る詐欺事件簿
2016/10/04(火) 20:28:06.87ID:cTkpaGU7
>>897
スペースガストラ帝国の暗黒卿・ダースマディンの正体は消滅したはずのティナの父親だった。
マディンは赤く輝く剣・アルテマバスターの刀身をティナに向けるのであった・・・。
901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 20:39:53.84ID:vfvAQftU
>>893
「最期」はEND
「結末」もEND
2016/10/04(火) 20:40:07.83ID:AeDMlCeC
ティナ「なんかあの剣、トイレの臭いがする・・・」
2016/10/04(火) 20:40:48.79ID:EPk4WQ9Q
15作もあるファイナルですから
2016/10/04(火) 20:47:41.54ID:uUFLr6Al
スクウェア時代の誰か偉いさんがファイナル=究極だとか言ってたな
スクエニになってからはどうだか知らんけど
2016/10/05(水) 00:15:04.31ID:sUUOAMSL
後付けだけど「究極の寓話」って訳し方は好き
だが召喚ギルガメッシュが使うのは「最終幻想」
2016/10/05(水) 03:27:44.83ID:+VFOkLwf
ライトブリンガー
907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 10:21:10.74ID:xU1adcTc
>>905
ギルガメッシュの言うこと真に受けるなよ
2016/10/05(水) 11:27:59.98ID:aJ3Ro0Jp
Final Tatsuya
2016/10/05(水) 15:07:51.29ID:0eTizQiX
最後の幻想って訳す人は当時多かった
2016/10/05(水) 21:11:45.98ID:Au8Nmu+/
中国だと最終幻想世界ってタイトルだっけか

そういやはないきで吹っ飛ばされたキャラって経験値もまほプリ修得値も入らんの?
2016/10/05(水) 21:27:18.56ID:yeURLmEy
久々にやろうとおもうんだけど
GBA版かアプリのどっちがいいかな?
グラフィックを考えるとGBAだけど音楽が劣化してるみたいだし悩む
スーファミは何回もやった
2016/10/05(水) 21:37:10.89ID:w8N7DDyw
必殺剣が便利になったアプリ版がオススメでござる
2016/10/05(水) 22:29:27.73ID:UfrvgtYF
でも結局必殺剣1しか使わないになるんだな
必中 防御無視 速攻向きと
2016/10/05(水) 22:35:19.25ID:5Xd+zpcb
必殺剣もコマンド入力ならよかったのにな

牙は波動拳
舞はパワーゲイザー
月はカイザーウェーブ
龍はレイジングストーム
烈はデッドリーレイブ
2016/10/05(水) 23:17:53.40ID:7n/yt7nM
>>910
入らないモフ
2016/10/05(水) 23:55:42.27ID:3xNcjy84
GBA版ってかバーチャルコンソールであるんでしょ?
アプリはやっぱりあのキャラグラがなぁ...
可愛くないのよなぁ...表情があんま無くないか?
2016/10/05(水) 23:59:18.83ID:3xNcjy84
VCが700円でアプリが1800円なら
3ds持ちはVCで良いような気がするけどなぁ
2016/10/05(水) 23:59:25.15ID:ZHgFx2Z8
モグのポンポンとティナのポニテも揺れるんだが?
2016/10/06(木) 00:48:22.98ID:F3tQ10kB
>>914
コマンドがサムスピになってしまう
つまり烈は天覇封神斬コマンドに…
2016/10/06(木) 12:21:13.90ID:LQs+cDxl
保守
2016/10/06(木) 12:40:02.99ID:ie4v4pNH
VCは追加要素ないやん
2016/10/06(木) 12:40:50.00ID:OVG8Q8H/
アプリ版って味方に攻撃できないの?
カーソルが敵にしか向かないんだ
2016/10/06(木) 13:02:36.40ID:/6ZT7GCM
>>921
ff6アドバンスも配信されとるらしいぞ
2016/10/06(木) 18:30:30.37ID:3s1zjPnw
>>915
ありがとうモフルン

また最初からや
2016/10/06(木) 18:42:37.55ID:ie4v4pNH
>>923
ほんまや、、、
2016/10/06(木) 19:34:05.87ID:OJP/E0lO
追加要素ってあんまり面白くないんだよな
サブメンバー育てるのめんどいし
ダンジョンはクソ長いしエンカウント率高すぎだし
オメガウェポンもアルテマウェポン二刀流みだれうちを3回ぶち込むだけで倒せるし
2016/10/06(木) 22:02:33.65ID:09T0y//k
スマホ版はセールがたまにあるぞ
2016/10/06(木) 22:13:14.65ID:uvVKIVv4
スマホ版って携帯を機種変更した時どうなん?
データ消えるなら気にする人は気にするんじゃない?
2016/10/06(木) 22:50:21.10ID:aMQo+J9p
さすがにバックアップには対応しているかと
2016/10/07(金) 05:09:13.62ID:L3XqewQ5
>>928
スマホ版FFは機種変がネックだよねえ
http://andronavi.com/2014/05/324668/2#02
結局SFCかGBAを吸出し機組んでPCに保存しか
ずっとセーブデータ残しておける方法はないか
2016/10/07(金) 12:19:30.58ID:GDUunUlC
クラウドあるよ
FF7より先に出てたアイツじゃないよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/07(金) 16:33:52.10ID:tEAwnF4F
>916
本当だ かわいくねえwww
SFC版をそのまま移植してくれれば文句ないんだが、無理なんだろうか?
2016/10/07(金) 17:16:25.27ID:KSdGd6bz
>>932
当時のスタッフがグラフィックの権利持ってるなんてことあったりするかね
スマホは頭が丸いのに体がほっそりしててちょっとねぇ
等身も少し変わってるっぽいし...
下方向向いてるグラは結構違いを感じる
2016/10/07(金) 21:00:18.72ID:hFmXnpiJ
渋谷さんのデフォルメイラストも意識してるのかなって気はするが
とにかく陰影のコントラストが弱い
935名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 00:34:29.24ID:3u+VPd9x
曲とか効果音とかはどんな感じ?
結構違うのかな?
2016/10/08(土) 02:14:25.57ID:09rliyK6
音はほとんど原作と一緒だね
気になるとしたらあとは操作性の問題かな
2016/10/08(土) 07:03:28.45ID:eeek24zQ
スマホ版はジャボテンバグが痛い
2016/10/08(土) 08:08:25.38ID:sQdz7gDK
誰か魔導アーマのフィギュア買えよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 09:28:26.29ID:MuaQ2TnM
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況