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【総合】FF6スレNo.140 〜タコで すみません。〜 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 11:14:18.93ID:96wUbiFn
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.139 〜お守りじゃ とっときなさい〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462246647/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 11:15:05.30ID:96wUbiFn
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えるとアクセスできなくなるので
  攻略に活用したい人はローカルに保存すると吉
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 http://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 11:15:40.27ID:96wUbiFn
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 11:30:50.48ID:96wUbiFn
ワッチョイを導入すればいいと思います
IP表示がなくなったことでいくらかでも、保守兼ねてでも書き込みが増えればいいなと
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 11:31:37.17ID:96wUbiFn
即死回避完了
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 15:56:54.07ID:O6pQDG1F
>>1乙age
ってまた連休中に落ちたのかw
何にせよすぐ復活しててよかったぜ
でオルちゃんの話題で始まったのはスレタイのせいかw
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 04:54:07.85ID:zg+LciPj
↑こういうIP非表示じゃないとイキれない奴NGするためにも
IP表示は常に導入しといた方が良いな

だいたい普通に2ch利用してればIP表示で困ることないんだよね
IP表示に否定的な時点で普通に利用してないことの裏返し、と
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 07:59:04.40ID:cNO2rAEm
でもIPスレ2回も落ちてるからなぁ
ただのIDスレなら通りすがりやロムラーの保守とかも期待できそうだけど
IPスレが好きな人は自分でIPスレ立ててそっちに書き込みしたら?
2スレ並走してる総合スレもいくつかあるし
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 12:32:48.88ID:sVGwES2B
>>46
>だいたい普通に2ch利用してればIP表示で困ることないんだよね
それは無知過ぎる
プライベートで重要に使っている人だっているし
ここでも全く関係ない趣味が知られる可能性なども高い
どうしてもの時以外は英数字値のみにしたほうが良い

まぁ以前の荒らしもそうだけど反対する奴はなぜか英数字にすら反対するんだけどね
例のJPの奴に粘着してた奴とか「ワッチョイなんて導入した運営は死ねばいいのに」
とか入ってた奴とか、あれは失笑した
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 12:46:16.45ID:8X0hnnAl
もうやめやめ

インターセプターが状態異常ってのは結構驚きだったな
波紋で移したガウが飛び込んでもインターセプター状態は消えてしまうんだろうか
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/19(火) 12:56:15.16ID:7IMqmcvK
IPとかワッチョイとか言いたがる自治好き荒らしがいるナンバリングスレって大概分裂してるよね
IPとかワッチョイにしたら普通の住人でも書き込みが鈍るのは現実なのに受け入れたがらない
で、IPとかワッチョイにしなかったら荒れるって言い張るんだけど
IPとかワッチョイじゃないスレでも普通に荒れてはいないから説得力が無いんだよね
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 07:37:07.38ID:4xsGTqR/
これかな
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458788930/410-417
> GBA版でも再加入時強制戦闘参加イベントで
> 特定部位の装備を全て売っておけばなんでも装備バグが使えるかも?

> 操ってるリルムを河童にしても敵を操った状態が解除されずに敵のコマンドが選べる
> 敵の行動を完封しながら本人の高い攻撃力を発揮できる(さごじょうのやり装備おすすめ)
0064名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 18:21:21.93ID:JeLhUXC7
いや同じでしょ
別にIPまでは表示しなくてもいいと思うけどID無しにしてもしょーもないレスが増えるだけだし
そんなことなら素直に落とそうぜ
レスのないスレ必死に保守するのは意味無いし労力無駄だよ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 19:12:16.22ID:6te9mhvM
>>64
それも何か作品てか、スレによっていろいろみたいだけどな
しばらく保守続きでも突然話題が上がってけっこう楽しい流れになったりとか
今は3とか4のスレがそんな感じに見える
したらばに保守されるのはごめんだが、最近じゃどこのスレも気を付けてるみたいだしな
住民同士の保守ならまるきり無駄でもないと思うよ

SLIPに関してはこの板、昔っからみんなID標準でやってきたわけだし、これでいいんじゃね
まぁとりあえずこのスレ終わるまで様子見ようじゃないの
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 20:47:24.33ID:Q9PkPbXP
総合スレをID無しで立てることを一人でやっている荒らしがいる
特にスレ終盤では怒濤の自演で埋めて勝手にスレを立てるので注意
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 20:58:03.15ID:kZEoJhUl
ID無しの総合スレはそれなりに盛り上がってるからあれはあれでいいと思うけどな
他の総合スレを監視して嫉妬するのはみっともないよ
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 21:02:55.67ID:e3NAsOeK
全部単発でお察し
6が好きだからって他のスレ見ないとでも思ってるのかな
FFシリーズが好きだから他のナンバリングのスレも普通に見てるよ
監視とか言い出すのがそもそもおかしすぎる
とりあえずしつこいしつこい散々言われてんだからもうくんな
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 21:17:14.73ID:kZEoJhUl
ちょっと自分に気に入らない事があったらもうくんなと他を排除するような心の狭いのは止めた方がいいよ
そもそもここは過疎って落ちたスレなんだし、もう少し他の人が来やすいように住人も心がけないと
だいたい、単発がどうとかワッチョイがいいとか言ってるけど、その君の嫌いな単発とやらは
もしかしたらFF6について自分が出来なかった興味深い話を展開してくれるかもしれないってことをよく考えてみ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 22:16:08.15ID:pv/QgxYZ
ID:kZEoJhUllはIDなしスレ立て荒らしで確定だわこいつ
IDなしの5スレで見かけてて、それと口調や文体がまるで同じで噴いた

興味ある人は下記スレ910から読んでみればいい

FF5総合スレ Lv163
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465102046/910-

発端はこのスレの910の成り済ましが出て(IDないから当然ありえる)、
そこからIDなしスレについてあれこれ始まってる
もちろんIDなしスレ立ててる奴はかなり叩かれてる

核心突いてるというか、簡潔にまとまってたのが以下のレス

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:23:29.16
>>991
何で急に保守の問題とか持ち出してもな
問題はそこじゃないだろ
「1人が」「勝手に」「スレ住民の意思とは無関係なところで」「総合スレ含めどんどんIDなしスレにしている」
これが問題なんだろ
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 22:22:03.44ID:JpDk3Rvn
ワッチョイのメリット
・フレア池沼が黙る
・改造アレルギー(全方面フレ池連呼)が黙る
・このスレのワッチョイに粘着してた奴が黙る
・ID無しにしようとか言う奴が黙る

ワッチョイのデメリット
・たまに保守を忘れられる

ワッチョイなしのメリット
・保守される確率が多少上がる

ワッチョイなしのデメリット
・すぐ荒れる
・いちいちこういう話題が続く
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 22:31:37.45ID:0cvKEpF+
上でも言われてるようにお前らが別にスレ盾してそっちに引きこもってりゃすむ話
ろくにゲームの話もせずにぐだぐだと未修学児か半島人か
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/20(水) 23:22:47.10ID:kZEoJhUl
>>79
あんた自分の敵は一人という決め付けが凄いね
核心をついてる等と言ってるがわざわざ貼り付けてる998こそがあんた自身のレスなんだろ
大体、当然あんたが単発で急に文句言い始めるのも非常に怪しい行動だ
FF5のID無しの総合スレがそれなりに盛り上がってるので嫉妬してしまったのかな
FF5のID無しの総合スレが内容が充実して盛り上がってるんだったら見習うという謙虚な姿勢があんたには必要
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 00:37:37.59ID:4fJlI5x3
>>83
あの場にいて反論してたのがまるでひとりだけみたいな言い方だなあ
決めつけってか思い込みが激しい人だ
IDなしスレだからしょうがないか
IDなしスレにしたのは誰だかわからんけど〜

とりあえずそこそこオルちゃんとバグねたで繋いでたのに
6の話もせずいきなりIDなしがどうとかこうとか言い出すあたり
そもそも6スレ常駐者じゃないだろ
大好きな5IDなしスレや対立煽りスレにお帰り
迷惑だから他スレにまで出張って来るなよ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 01:00:15.60ID:oh3eYJXB
そもそもFF5スレは荒らしのせいでワッチョイを比較的早めに導入したのに
板設定変更の時のどさくさに紛れてID無しで勝手に立てた挙げ句伝統的にID無しだから文句があるなら出て行けとかやってるしな
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 08:04:44.72ID:qR6n0Q/Z
もともと2chはIPなんか出してなかったけども
でスレの総意とまでは行かなくてもIDスレに賛成の声が多そうだし
今のところはこのままで
潔癖なIPスレ希望する人は自分で立てて運用して下さい
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 15:03:32.27ID:oqbcrzxO
スマホでふと思いついたが、そういやガラケー版とかはなかったよな?
あったらばあちゃんのガラケー強奪してでもDLしてみるんだが
(GBA版と同じとは限らないけど)
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 15:21:33.00ID:QfizPcv8
スクウェアのRPGでガラケー版があったのって、FF1・2、FFレジェンズ、FF4TA、聖剣伝説、ロマサガ2あたりで、FF6は無かったんじゃないかな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 15:22:03.84ID:XH2j8QDt
GBAでも戦闘中のエフェクト処理は重たそうにしてたしね
ガラケーじゃ流石にFF6の画像処理は重たすぎてできなかったと思う
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 17:11:02.95ID:mh0JNA+o
ここで満を持してガラケー持ちの俺様登場w
FFモバイル調べてみた
今ガラケーでプレイできるのは

FF4
FF4ジ・アフター月の帰還
DCLEFF7
BCFF7
FF7スノボ
FF2
FF1
あと何かよくわからないクリスタルガーディアンとかいうやつ


古いのに3もなかった
何で4は完備されてるのかわからんけど
これじゃ6があるはずないよな
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 20:12:05.54ID:SlRG8r8y
ふだんこういうの調べたことないから新鮮だったわ
携帯アプリ版の初代聖剣はよくできてたけど操作性がアレだったな…
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 21:25:25.78ID:mh0JNA+o
初代聖剣なら3台くらい前の機種でやったぞ
ゲーム自体はいいんだけど、やっぱゲームはゲーム専用機が一番だと再認識したり
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 22:41:29.48ID:wJIwKwT9
ってかいまどきガラケーなんて使ってる奴ほんとにいるの?
LINEができないってのが信じ切れないんだけど…
おそらくだけど、もう100%の人が利用してるだろうし
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/21(木) 23:54:27.64ID:mh0JNA+o
メインで使ってる人サブの人その他諸々理由もいろいろ
いろんな人がいるさ
ちなみに俺もガラケーメインでは使ってないよw
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 00:22:49.29ID:B1UB5Q37
>>106
スマホにしてガラケーにもどしたわ
最近また仕方なくスマホにしたけどな

あんなもんノートパソコンの粗悪劣化品みたいなもんでしかない
ゲーム機としても中途半端だし
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 06:08:05.30ID:wfQy2M81
格安スマホ使ってるからゲームすると通信料がえらいことになりそうで
やる気起きないんだよな。あとは十字キーがないのも痛い
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 19:12:15.68ID:MlkQcQ/I
どの旧作にも言えるけど、スマホで出すのはもう勘弁してくれって感じ
PSPや3DSでもいいけど
できればやっぱでかいテレビ画面で腰据えてやりたいなあ
6は群像劇で人たくさん出てくるから、画面というか絵的にもかなり映えると思うんだよね
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/22(金) 20:24:21.82ID:Hoofj6jq
群像劇どうのこうのの話題になると
ホラ、またアレのスイッチが入っちゃうから注意な
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/23(土) 05:25:59.08ID:bHQUkN/6
>>106
ガラケー使いの良く見かける言い訳「LINEやらないから」みたいなの、察しちゃうな
もうじき60になる機械音痴の俺の父母ですら使ってるくらい普及してるのに
だいたい普通は友達あるいは同僚に絶対誘われるからやらない、って選択肢は起こり得ないんだよな
悪いけど本当にやってない人間はよっぽど友達いないんだなあ、ってちょっと引いてしまう…(^_^;)
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/23(土) 09:34:19.18ID:SKtYzEK3
誰が何持っててどんなアプリ使ってようがどうでもいいじゃん
あと、ガラケー持ってるって話になると、
まるでガラケーしか持ってないみたいに馬鹿にする人多いんだよなw
何でスマホと並行して持ってるとか考えないんだろう
いつも不思議に思うわ

ここはデンジャラスだぜ(ゾゾルール抜きw)
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 07:54:44.64ID:nP0Id6s+
魔法とジャンプ以外にもそういうのあるの?
逃げるとメッセージとカウンターは確かにそうかも?
なんか奥の深さを今更感じてちょっとワクワクなんですが
なんか個人的にものまねあたりはラグがある気がする
あと、ものまねでジャンプを真似ると割り込みしてくれないのよね
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 08:37:02.71ID:nP0Id6s+
あと別のことで気づいたけど
トランスコマンドともどるコマンドは使用後もATBゲージが溜まったままだから
クイックの1回目の行動で攻撃、2回目の行動にトランスorもどるをすると
延々ATBゲージが溜まりっぱなしで行動できるね
スリースターズと相性抜群でカウンター対策にもなる
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 11:13:48.76ID:3qC6Pa/w
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 11:14:12.79ID:3qC6Pa/w
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 11:14:36.46ID:3qC6Pa/w
眠った恋人を起こすために世界を股にかけて秘宝を探すトレジャーハンター
機械の城を治める若き王、継承者争いの末奥義を習得する拳法家、獣に育てられた野生児
古代の魔導の力を持ってるが故に力を狙われ利用される少女  

とどこかで聞いたような設定のオンパレードであり、色んな漫画から主人公が飛び出て来て共演してる感があるのが6。

ある意味スパロボに似てるかも知れない。
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 13:50:09.77ID:BBTGilES
ケフカは化粧落とすとイケメンらしいからな
でも実写のイメージに一番近いのは
やはりバットマンのジョーカーだと思われる
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/24(日) 14:16:57.23ID:nP0Id6s+
フェイタスさん確かに思った
前半ケフカならほげ〜言ってそう
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/25(月) 16:22:05.17ID:gGpIwsVU
フェイタスさん
「腰痛… 肩こり… 関節痛…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは…
このわたしが 即ズドーンする!!」
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/25(月) 19:00:38.41ID:q1ik2ptz
ライトブリンガーとか後列からでもダメージ変わらない武器も
皆伝の証をつけたら普通にダメージ下がる?なんか減ってる気がするんだけど
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/25(月) 20:45:22.23ID:HvFwY6mI
FF6の皆伝の証は本来は75%補正が掛かる筈のところが機能してなくて100%ダメージが入ってしまうんだが
皆伝の証を付けてる最中に片手を武器・片手を盾にすると何故か本来の仕様と思われる75%補正が機能してしまう
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/26(火) 10:58:45.67ID:svd8YY6q
もうあれはフラグ管理の話だからね
純粋なやり込みとはちょい違うよ
最近はキャラの名前やウィンドウカラー使ってコード実行みたいなこともやってるから
やろうと思えばチートに近いことが実機のみでできるみたいだよ
個人的にそこまで行くともうバグもあんまり見つかってほしくないなと思うね
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/27(水) 05:15:29.19ID:1MZiDQZn
スマホ版の操作について質問なんだけど、
戦闘コマンドをタブ表示にするとパーティアタックできない?

オープニングでティナ自殺しようと思ったらファイアで味方選択できなくて困った
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/27(水) 08:00:37.12ID:o4O2+/qh
タブ選択じゃなくて、コンフィグのタブ表示ね
コマンド表示がデフォルトだとキャラタッチでパーティアタックできるけど、
タブ表示でキャラタッチすると、タブで選択されてる敵に決定される(画面タッチが決定扱い)
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/27(水) 19:50:14.24ID:fmWcFwBH
>>167
上条さんも天使の羽根に触れたら記憶が飛んでたような
きっと人間が触ると即死に近いダメージ受けるんだよ
でも天使だから殺さない
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/28(木) 21:51:03.10ID:MKgCZl79
ゴミカスのようなキャラグラフィックに目を瞑れるなら追加ダンジョンもあるスマホがいい
PSはメニュー画面を開くたび閉じるたび、戦闘終わるたびのロードが長過ぎてストレスがすごい
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/29(金) 08:54:49.07ID:RqtRc0kS
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
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           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/29(金) 23:59:49.99ID:yJuiJMfO
GBA版なら結構楽しめるよな
バニシュデスも無いし回避率のバグもないし
その他諸々のバグ修正、音楽とかをSFC版にして
追加要素をもう少し丁寧に作り直してくれたら一生FF6で遊んでるかもな、なんて
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/30(土) 00:04:50.50ID:HWKM3eny
とにかく追加武器が使いどころ無いし
追加の魔石もサボテンダーとディアボロス以外用途薄いし
フラッドとかブレイブ追加されても、覚えるころにはいまいち使いどころないのよなぁ
あと、魂の祠も1回行ったらもうあんまり行く気なくなるのよな
クリアまでの時間が計測されるとかだけでもモチベ変わるんだけど
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/30(土) 02:24:03.90ID:X9i/9jX1
控えメンバーも魔石つけるとボーナス入るの?
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/30(土) 14:20:37.71ID:tcNianvu
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
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*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
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0188名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/31(日) 06:01:37.14ID:qvOS3m2M
というか合流するメンバーが付けてた装備や魔石って、離脱したときに外されてるよね。シャドウは外さずに離脱するけど。
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/31(日) 13:52:24.33ID:8nDwi1Jg
ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて

       |ヽ、   | ヽ
      /  ヽ─┴ ヽ   FFは面白いニダ
      /   \    /\  DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
.   /  *⌒(_人_)⌒\  海外でも人気があるニダ
  <       |r┬-|    >   ___________
   \      `ー'´  /.   . | |             |
__/           \      .| |             |
| | /   ,  FF信者  \     | |             |
| | /   /          .r (⌒こ)| |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_



しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

      |ヽ、   | ヽ
       /  ヽ─┴ ヽ
     / (;;゚\)ll(/゚;;)\      
   /   ⌒(__人__)⌒ .\     うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
   <  ノ( ヽ|┬┬|` u . >    
    \, ⌒   |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
    ノ u    `ー' ::l 、 ヽノ.  },〉:: ワナワナ
   /         ::`、  /   ,ノ::
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/01(月) 07:47:53.69ID:+T94duud
ほとんどデフォそのままでしかやったことなかったわ
ガキの頃は初回だけ名前いろいろ考えたな
人数多くて大変だった記憶
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/01(月) 21:55:10.93ID:D6uyTfWG
ダダルマーよりヒルギガースのほうが強そうだ
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/03(水) 22:39:13.42ID:lYprCCAR
自称真面目な人間ってことは不真面目なモンスターってことだけど
格闘技を極めすぎてモンスター化したほどの男が不真面目なのか
0208FF信者粉砕コピペ
垢版 |
2016/08/04(木) 17:52:20.33ID:U/ax5Z2X
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/04(木) 19:07:07.71ID:xTMxt9tg
シャドウのらいじんはオートボウガン並の演出の速さ
魔力上げしておくと雑魚散らしに最適
かとん、すいとんも及ばずながら有用

なげるは武器の属性はそのまま残るのでフレイムタン等を投げ、
炎吸収の味方に当てることで回復できる
魔力の低いゴゴでもレベル次第でカンスト回復が可

GBA版限定だけど
ほしくずのロッドをなげようとするとなぜか対象カーソルが敵全体になる
敵全体の中からランダムで投げるのでむしろ不便になる
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/05(金) 11:39:52.46ID:1HgoloKt
レベル高くなって素早さ極まってくると連続魔法じゃむしろ効率とか悪いからね
サッと攻撃して敵の順番の前に割り込めるのも大事になってくる
魔法やら必殺技やら覚えた技はキャラが発光するエフェクトもあって余計もたつく
多分アルテマ1発撃つ間に3回くらい投げられる
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/05(金) 17:41:23.17ID:X+A8Bwxe
魔石ボーナスの弊害の一つだな
究極育成のために低レベル攻略を強いられるわ各キャラの初期値の意味が薄くなり個性没化するわ
すばやさ高いとATBゲージドン詰まりで萎えたり

悪い印象しか無い
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/07(日) 16:32:39.42ID:gublZh7c
トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
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11位:FF4(144万本・SFC)
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13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

  ∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ   |  韓国人御用達のクソゲー確定!!
  < <\\     \____________
 (__) (__)
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/07(日) 22:25:31.12ID:2VMBgJLE
ほしゅ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/08(月) 19:53:38.38ID:PrDl7Az3
つまりFF6の物語は冬場の期間内ですべて終わった物語
ってことだろ
街中の子供もいつまで経っても子供、つまりほとんど日時が経過していないってだけ
世界崩壊前も冬、崩壊後も冬の物語

宿屋で寝る云々は忘れろ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/09(火) 00:36:12.57ID:4BS+4cKq
>>222
攻略見て何とか抜けたけど、ここ何気にすごくないか
ここまでバトルであんま苦労しなかったのに
こんなところにいるゴゴって変態だろ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/09(火) 16:21:29.32ID:7Q7FWq+O
トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
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トンスルファンタジーの売り上げ

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*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
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12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

  ∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ   |  韓国人御用達のクソゲー確定!!
  < <\\     \____________
 (__) (__)
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/09(火) 23:42:14.20ID:yh2pVmGn
>>240
機械・必殺剣などステータスの依存度が低い力依存の特殊攻撃を使えるオリコマが基本
あと「ものまね」でケーツハリーとか召喚魔法を連発できるのでゴゴにしかできない動きもやれる
ガウのあばれるもガウと違って武器を装備できるので追加効果のある武器でネコキックも面白い
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/10(水) 06:09:47.06ID:b57F0ZHD
>>240
魔石ボーナスないのでレベルは上げる前提として、普段はドリルなど機械がメインウェポンて感じ
力依存だからゴゴの低ステータスでもレベルさえ高ければダメージが出るしウィークメーカーやブラストボイスも便利だから
後はゴゴは純粋な火力担当よりはやっぱ「ぶんどる」など補助的なオリコマを入れた方が活躍させやすい
残りはダンジョンのモンスターの特徴に応じて「あばれる」「必殺剣」辺りと魔法かなあ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/10(水) 17:31:06.96ID:TPjAmWZm
ゴゴはよくカイエンと組ませてたなぁ

強力な烈を使ったあとにものまねでタメ無しで強力な烈を使えるのが
おいしかった
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/10(水) 17:40:59.51ID:aydKGf+D
魔石でステ伸ばせないかわりに、コマンドカスタマイズや「ものまね」で
まさに「他のキャラではマネできない」仕事をこなすことができるゴゴ氏
なんとも味わい深いキャラではないか
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/10(水) 18:56:30.94ID:H8BvgTUP
いやぁ、それでもきつくね?
やっぱり装備がね〜
回避率と耐性が終わってるからなぁ
ウーマロだけアクセサリ枠4つとかなら或いは?
更にイエローチェリーを使うとトランスと同じ効果とか
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 07:30:09.07ID:IZvnu40T
6ファン的に
FF7みたいにリメイクしてほしい?
おれはしてほしい
超えることはできない気がするけどあの世界を綺麗な画像で見てみたい
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 11:17:01.74ID:qGs8B6wV
やっぱり7とは違うよなぁ
キャラ同士のやりとりは割とコミカルで幼稚だし
3Dにしたとしてもキャラは3等身くらいで元の雰囲気壊さないでほしい
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 15:01:04.35ID:TbEepvPG
いやキャラのやりとりや動作は7の方がずっとコミカル
6は唐突にスクワットしだしたりマッチョオヤジがケツを振りながらビンタしてきたりはしない
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 18:15:33.91ID:sTbzz8Gg
>>251は3Dとは言っていないが?
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 18:38:32.37ID:7ThCPuzC
>>251みたいな奴が存在するのが不思議だよね
FF6だったらどうやってもこれ以上グラフィックに期待出来ないし
下手にドット絵を塗り固めたらスマホの例のやばい奴になっちゃったわけじゃん
あれだってドット絵と同じデザイナーが担当してるのに鮮明にすればするほど劣化するってことだからな

逆にFF6の本当のファンだったら、ドット絵はドット絵のままで
FF6-2とかFF6-0のように少し後の世界もしくは少し前の世界を続編として出して欲しいっていう方が
期待するポイントじゃないの?
まぁFF6-0とかやってもキャラ達が出会う前だとなんとなくショボいストーリーになっちゃうんで
FF6-2の方が有力だけど
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 18:47:19.39ID:pe5z8Ox1
3D化はFF3がDSで激しく失敗してるから慎重にならざるをえないわな
ディシディアとか他のナンバリングと共演する作品で3D化するなら全然アリなんだが
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/11(木) 19:55:29.57ID:8xQl6QHL
いやスマホはキャラの造形というか表情があれだからダメなんであって
背景なんかはスーファミより良くなってるんだからもっと良くはできるよ
3D化も上手くやろうと思えばできるでしょ
ただ今のスクエニにファンのニーズは理解出来ないから無理
FF15みたいな綺麗な顔のキャラが寒い会話するゲームになる
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/12(金) 01:25:40.33ID:tCr7Hgm3
>>261
召喚だけならまだしも、魔法そのものが使えないのは設定とか含めて色々面倒そうなんだが

とはいえFF6は魔法が万能すぎたのもまた事実なんだよなぁ
何かしら制限入れたほうが、キャラの個性が立ちやすい気もする
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/12(金) 08:56:40.80ID:y9mlZmdl
>>258
DS3ってそんなに悪くなかったと思うんだけどな
モグネットと、一度に遭遇する敵の数が少なくて攻撃魔法使う機会が減ったこと以外は…
DSという携帯機にしては頑張ったと感じた

ただ6で同じようなことすると極端にテンポが悪くなるだろうね
ターン制の3だからの出来かな?

え?4?
あんなの完全に別のゲームだわ
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/14(日) 03:12:10.94ID:ds+Fb76X
android版で質問です
魔石入れ替えが凄く面倒臭そうなので覚えたい魔法を覚えたら違うキャラへって感じにレベルアップ無視して装備していっても大丈夫ですか?やり込みタイプではないのでガンガンレベル上げはしないつもりですが全クリはしたいです
あと、一軍メンバー以外も戦闘入れ替えして万編に育てた方が良いですか?
モグとか、セッツァーとか、一軍以外育成無視してたら後でやばいですか?
一軍程でなくても、それなりに育てておいた方が良いですか?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/14(日) 03:16:57.80ID:oFIKeedp
3つのパーティーに分けるダンジョンがあるけど、
「モルルのお守り」があればそのうち1つのパーティーは戦闘を回避できる
またパーティー入れ替えを使えばボスと戦うのは1軍の4人に任せられる
よって、ラスボス倒す1軍の4人と、雑魚戦担当の2軍の4人
8人育てておけばなんとかなる

FF6はステータスの影響が小さくてレベルの影響が大きいので
魔石は適当にやってもクリア自体は楽だよ
とにかくレベルが大事なレベルゲーです
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/14(日) 13:57:25.59ID:e5eezM1y
ステータスは初期値でも問題ないくらいだよ
上の人も言ってるけどレベルが1番ダメージに関係してくる
あとは装備が大事かな
装備さえ整ってればなんとかなる
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/14(日) 16:33:04.44ID:eVP8POIr
PS版だけど魔大陸の後ってキャラのレベルはどうなるんだっけ
平均にあわせてレベル変わる?ごく普通にやって一番上が25 下が21ぐらいで来てる
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/15(月) 21:46:09.41ID:HKgN7Bk0
バトルスピードによるのか素早さ上げてないと敵の方が先制してくる
エルメスのくつでどうにか先に殴れるぐらい こんなバランスだったか
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 01:48:25.80ID:EU7Ips4+
幻獣を死守するイベントで敵方の緑兵がいたが、下級兵士だと思って突っ込んでったらなかなか手強かった
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 08:02:45.22ID:0F+Hd9ir
お盆にやろうと思ってたらついにPSがこわれた…というかいつの間にか動かなくなってたorz
PS版はPS3とかでもできるんだろうか
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 11:49:34.44ID:+Q2CJZ3I
PS版(ダウンロード版)はPSP vita PS3 でps4は知らん

崩壊後である程度装備揃ってきたけどなにかと防御無視が多いな
アルテマやメテオはカッパでもどうにもならんか
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 16:10:18.35ID:6kTCHbTw
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
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14位:FF2(76万本・FC)
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16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
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           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 22:51:55.13ID:Ur5UKrda
>>298
GBA版だと2つに増殖バグを使えば1度に2倍カウントされるんだっけか
SFC等だと正攻法でカウントしかないなあ
だいたい4、5時間あれば達成できるはず
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/16(火) 23:24:54.83ID:ojGrdtDI
6って開始早々暗い感じだな。
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 00:07:56.36ID:gJAOi6jc
皆伝の証+血塗られた盾+ヒールロッド
皆伝の証+死者の指輪(全員装備)+即死系追加効果武器
なんていうネタ装備が出来るのでGBA版は是非血塗られた盾を2つ以上確保すべし
尚、そんなことするより英雄の盾+メルトンの方が圧倒的に使いやすい模様
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 00:23:41.90ID:u0dduo9Y
血塗られた盾の戦闘回数は獣が原の洞窟の焚き火の下から
コントローラーの上とAボタンをおしっぱにして放置で稼げるだろ
ボタンおしっぱの影響でアイテム選んだまま何も出来ないこととかもあるから
戦闘モードをアクティブに設定してウーマロを連れて行けば放置で何とかなる
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 03:39:14.86ID:u0dduo9Y
あとは皆伝の証を装備したシャドウを連れてゾゾをワールドマップ画面の左側から入って
コントローラーの右とAボタンをおしっぱ放置でも稼げる
皆伝の証で右おしっぱの影響で味方を攻撃する危険もないし
もしもガブルデガックがバニシュを使って物理攻撃を受け付けなくなっても
インターセプターの反撃で透明状態でも倒せる

盗賊のナイフも装備させておけば銀縁眼鏡と竜騎士の靴と巨人の小手も勝手に増えてるので
ちょっとした金稼ぎにもなる
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 15:33:14.11ID:42rGX+rF
血塗られた盾は結局普通に解除シドの所で砂漠に入らないようウロウロ
盗むで多少の暇つぶししつつエリクサー40個ほど
レベル上げ始めたけど体力スルーで力特化 魔力特化 素早さはどの程度にするかな
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 15:44:37.11ID:s0tt1Htx
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
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トンスルファンタジーの売り上げ

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10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 22:17:11.46ID:0rbqqTr2
GBA版だと素早さに対するATBゲージの増え方が緩やかだから
数値上は128にできるようになったけど実際のゲージ速度はSFCより大人しい
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 22:45:09.57ID:42rGX+rF
バハムート、ジハードなしでもほとんどのキャラがHP9700 MP950以上は確定なのか
知らなかった ps版で色々両立不可なのがちょいともどかしい
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/17(水) 23:30:05.24ID:gJAOi6jc
>>313
そゆこと
グリーンベレー等装備の補正考えると他のパラに振ったほうが良いかも
ホワイトウィンドとかHPに依存するものを積極的に使うつもりなら微妙に重要
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/19(金) 15:32:28.44ID:skneiNEk
魂が生身になって動き回る場所なのかね
シャドウなんかED後も魔列車で延々と亡霊を刈ってそうで怖い
PS版のCGムービーみたいに
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/19(金) 16:08:43.21ID:R1eGrj1D
ドラゴンクエストの売り上げ
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241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/19(金) 16:41:01.91ID:R1eGrj1D
DQ最高!!
DQはストーリーも何もかもが完璧

トンスルファンタジーなんぞ比べるのも失礼だなw
キャラクターもモンスターも印象が全く残らないww
FFのスライムとDQのスライムを比べてみろよw
大抵の人が青くて可愛らしい印象のほうを思い浮かべるだろ?
グロいスライムは時代遅れなんだよw


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トンスルファンタジー(笑)
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/20(土) 10:12:53.88ID:NZ2jswC9
オペラの攻防は萌えた
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/20(土) 12:26:05.49ID:29+br6nm
とりあえずレベル99キャラやってみたが低レベル進行やらなかったんでほどほどのステータス
ロックがレベル80ぐらいでHP9999外部サイトにあった69 70 71でバハムートが効きすぎたのか
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/21(日) 16:46:13.65ID:6rdfCqAo
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/21(日) 22:01:01.07ID:qLZyRvvn
GBA版を部屋から発掘したので久々にやってみるついでに低レベルで進め中

トロッコでの連戦を青・青・青・青・赤にしたいのに毎回all青になってしまう…
一度だけ青・青・青・赤・青が来たがナンバー128にやられてしまった
all青になるのは運が無いだけっていう認識でいいのかね?
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/22(月) 01:05:58.09ID:scHkqdAv
トロッコって戦闘を誰にしてるかで出てくるモンスター決まるんじゃなかったか
PSとGBAはそれに多少ランダム要素が加わるとかなんとか
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/22(月) 13:25:50.64ID:7OBXD415
ドラゴンクエストの売り上げ
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241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
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320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
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トンスルファンタジーの売り上げ

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*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
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0359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/23(火) 01:45:07.25ID:4fRYTeQ/
>>358
あれ?コーリンゲン地方でシャドウを仲間にして獣ヶ原行って他のキャラ死亡・ガウ飛び込むした後にシャドウ離脱するとハマるとかなかったっけ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/23(火) 07:22:41.58ID:jJkVkQFe
たとえゲージがMAXでもシャドウのコマンド入力待機状態でないと離脱するときがある
要するに、戦闘終了時にシャドウの頭の上に▽があれば大丈夫
機種によって違うのかもしれないが
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/23(火) 08:26:41.02ID:w2PwkSCT
> シャドウがコマンド入力を終えていない状態で終了すれば、離脱されない
> オカルトです。確率に差があるかないかは分かりませんが、離脱するときはします
> ステートセーブを使い、「決定ボタン押しっぱなしでシャドウが攻撃して、離脱する」という
> 状況から、XやYを押してマッシュやカイエンでトドメを刺しても、離脱する可能性があります
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/23(火) 14:42:21.98ID:CY0C8r04
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/24(水) 04:12:18.12ID:oHBCLSwJ
ほのおのロッドフレイムシールドより使いやすくて良いな
魔力カンストなら全体化でもダメカンストいけるしリフレク貫通も地味に良い
魔封剣にひっかからなければ言うことなしなんだけどな
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/24(水) 10:48:32.73ID:7i6feQ3l
2015年ソフト売上げTOP10

1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂  67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ  63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂  60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ  60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本

トンスルファンタジーが載っていないです
DQは8が5位に入っています
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/08/27(土) 00:07:36.65ID:Bxu54YF/
まずHP1にするとなるとボスに効くとつまらないし雑魚敵は終盤逆に使わないだろうなぁ
個人的に味方にメガバーサク使えたら便利なのにと思う
あと味方を意図的にゾンビにしたい
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 02:47:03.08ID:Bxu54YF/
小ネタだけど、
インターセプターは被ダメのみ0にし、
吸収できるダメージは攻撃を受け止めた時もしっかり吸収させてくれる。
オマケで反撃してくれる超有能ワンコなのでした
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 06:52:27.90ID:w4m37TbM
シャドウが波紋をくらったまま戦闘終了→インターセプターさようなら
シャドウが天使の羽根を一度でも装備する→インターセプター永久にさようなら

後者とかもう罠だろ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 14:56:40.97ID:PvPeKgl/
いつの間にか消えてて崩壊後はいなくなるもんだと思ってたな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/27(土) 19:57:11.44ID:Ict+0waq
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/28(日) 01:12:23.79ID:cOxRQzKT
また小ネタ
竜騎士の靴を装備したキャラにバーサクをかけると
1/4くらいの確率でしかジャンプしない
恐らくは内部でコマンドをランダムに選択した上で、オリコマ、魔法、アイテムは
「たたかう」に強制変更して実行している模様
本来の「たたかう」のみがジャンプとして実行されるのでこの確率でジャンプするのだろうと思われる
そこでゴゴのコマンドをものまね以外全て「たたかう」にセットし、竜騎士の靴でジャンプに変更しておくと
逆に3/4に近い確率でジャンプするようになる
攻撃力の低いゴゴでもダメージを稼げるのでネタ装備として面白い
カッパ装備させるとさらにジャンプの補正アップで、案外実用レベルに?
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/28(日) 01:38:44.38ID:cOxRQzKT
何度も書き込んで申し訳ないけど
バーサク中のジャンプの確率はもうちょい調べなきゃだめかな
ただ、ゴゴのジャンプ率が前述の方法で上がるのは確かだから気が向いたら1度やってみてね
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/28(日) 09:50:30.13ID:nl085CHu
>>395
コロシアムでは大変お世話になりました。

対ブラキオではロックかシャドウで盗賊のナイフ+カッパ装備+ブラックベルト+皆伝の証でリボンを確実に盗んで倒してました。
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/28(日) 21:14:30.41ID:LK+xwVRY
1回の行動で盗めるアイテムは1つだけなので2回成功しても1個しか盗めてないが
最大4回判定出せる可能性があるから1回だけよりは確率上げられるかな
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/29(月) 12:03:39.48ID:frKGGzrN
PS版でメモファイルでセーブしてから全滅し暗転の後
最終セーブ地点からスタートする場合とタイトル画面に戻る場合があるんだが
何か法則でもある?
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 10:33:21.52ID:N/RQPvqQ
あばれる小ネタ

アラクラン 痺れさせる
アクロフィーズ 痺れバサミ 
デミウルオク 消化液
エピオルニス 羽根の粉
カルタグラ 毒針
イプルクラップル 墨
ブレインシュガー 眠りの針
パララディア ポイズンタッチ
ルナドック 顔面噛みつき

これらは敵単体に状態異常を付与するダメージ0の物理攻撃なので
ちゃんと皆伝の証でみだれうちが可能
みだれうちの場合はきっちり回避率無視が働くので耐性がなければ100パーセント状態異常になる
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 10:34:30.03ID:N/RQPvqQ
あばれる小ネタ2

ガウにナイトの心得を装備させた上で愛の宣告を使わせる
すると味方をガウがかばった際、かばいに入ったガウのさらにその上に
愛の宣告を受けた敵が覆いかぶさる形でダメージを肩代わりする(ただし、かばった攻撃をガウが回避すると敵はかばいに入らない)
ガウ以外を全員瀕死にしておくことで全員の物理ダメージを敵にかばわせることができる

注:残念ながら2体以上同時に愛の宣告をかけるのは無理らしく、
 ガウとゴゴ2人で別の個体に愛の宣告をかけても後からかけたほうしかかばいに入らず
 先にかけたほうは解けてしまう
 誘惑と同じ仕様らしい

ちなみに、ナイトの心得を2人以上に装備させ、瀕死の味方をかばわせると
ちゃんと瀕死の味方を囲むようにして複数人でかばいに入る
かばいに入った味方の中で1番HPの高いキャラがダメージを肩代わりするという合理的仕様になっている
かばいに入った複数人のHPが同じだとランダムでかばいに入る
上記の愛の宣告と併用すると敵の攻撃を
「敵を含んだ全員でかばいに入る」ので見た目がかなり面白いことになる
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 16:21:11.36ID:N/RQPvqQ
ごめんまたもや誤りが…

愛の宣告は一人で1体に対して効果あり
ガウとゴゴで同じ個体に愛の宣告をかけると
受けた敵が2人ともかばってくれる
味方1人が2体に愛の宣告をかけると先にかけていたほうが解除される

誘惑も1人につき1体誘惑できるみたいだ
2体目を誘惑しても先に誘惑していた敵が死んでいないとミスする
ガウとゴゴで同じ個体に誘惑してしまうと
2人いても一体しか誘惑できずに他を誘惑できなくなるので注意
その場合、他を誘惑するには2重がけした敵を倒すか
誘惑したキャラを一旦戦闘不能にしないといけない
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 17:14:26.67ID:N/RQPvqQ
敵に追加効果の即死をかばわせるとなぜかその時かばった敵・味方にリフレクのエフェクトが出るっぽい
それ以外の処理自体は普通みたい
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 19:56:58.35ID:HxfvjMrd
ようじんぼうのあいうちって確実な回避はゴーレムか透明ぐらいしかない?
セーフティビット付けてもくらうと即死した カッパにしたらクリティカル連発してくるし
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/30(火) 23:34:50.92ID:N/RQPvqQ
本当に何度も書き込んで申し訳ない…
愛の宣告でナイトの心得でかばったガウをさらにかばわせるというのは
もしかすると勘違いだったかもしれない…
自分でも何度か試行していたので間違いないと思っていたんだが
再現性や条件の問題なのか、今もう一度試すと普通にガウしかかばわなかった…
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 04:04:00.55ID:luiqT573
久しぶりにクリアしたがカイエンはED後どこに戻るんだろう。ドマ城の再建かな?
時が経ったらローラに会ってほしいと当時は思ったが
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 13:47:03.98ID:fyNUL8js
>>419

行方知らずだよね。ケフカじゃなくてレオかセリスなら正々堂々と攻め落としただろうに。
この件だけは会食イベントでは謝らせたくなるw
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 14:40:54.90ID:6qHlCXHM
非人道的ではあるが戦争で「勝てばよかろう」ならば毒殺は有効

ただし汚染された土地では作物も育たんし人も住めないから勝って土地を手に入れても意味は無いが
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 15:08:30.37ID:fyNUL8js
>>421

あの時点でケフカってどれほど強かったか気になる。サマサ襲撃の時は既に手がつけられない強さだったが。

>>422

元々計画の中の一つだったから、ガストラの命令で何れは実行されたかな?

カイエンは世界が平和になっても行き場がないから可哀想だわ。モグは一応ウーマロが子分でいるし、ガウは獣が原に帰りそうだけど。
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 16:03:35.82ID:WpSRM3tH
必殺剣のゲージスピードはどうにもならないのか必殺剣1しか速攻出来ない
コロシアムか混乱で他のも即発動出来るらしいけど 放置か迷惑な状態では
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 17:58:18.55ID:xPXYLK0f
>>424
どうにもならん

リルムの「あやつる」→成功したらコマンド入力せずにカイエンにバトンタッチ→必殺剣・断
サンドクローラーなどのソロモンスターに有効
ただそれだけ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 20:39:24.18ID:tAt/2f+q
結構いるだろうとは思うけど
カイエンが戦闘不能になるとどうしようもないことに気づいて使わなくなるだろうな
あとウーマロ入れるくらいならゴゴか開幕バーサクキャラだな
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 21:21:48.38ID:6qHlCXHM
うっかりゴゴ・ウーマロ・モグ・カイエンなんてイロモノパーティでドマ城に泊まったせいで夢の世界クリアできなくなった悪夢が……
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/08/31(水) 23:50:48.83ID:fyNUL8js
初めてFF6プレイした時はイロモノメンバーでクリアしたな。ティナはそこそこ使ったけどセリスとロックはあまり使わなかった。

ガウ、モグ、リルム、エドガー【セッツァー】が一軍。
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/01(木) 00:16:09.85ID:VdgIwcSt
は画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
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    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
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悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/01(木) 13:36:22.48ID:pkzwn6lD
>>433
さすがにそれで詰むことは無いだろ
モグは無理して踊らなくても普通に戦えるし、通常メンバー二人いれば十分
詰まったらとりあえずレベル上げまくればクリアできる

ってことで>>433はネタだね
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 10:25:05.31ID:FANv3qed
PS版の今やってんだけど、敵とエンカウントしたときのエフェクトがsfcと違う気がするんだが気のせいかな
やったの20年前だからうろ覚えだけど、毒食らったまま歩いたときの様なエフェクトだった気がするんだよね
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 11:19:08.11ID:kUfFJzNo
ローディング時間を稼ぐためとかじゃないかな
ちなみにSFCでモザイク状のエンカウントはダンジョンとかで
フィールド上だと凄い勢いでズームアップしてエンカウントする
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 13:08:27.21ID:RtRBnQ55
あの「ボァンボァーン!!!」みたいなビックリ系ズームアップエフェクトはウザいから
リメイクで変更されたのかと思ったw
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 19:12:24.47ID:FANv3qed
ゾゾでレベル15位なんだが魔法とか地震とかが強すぎて一撃で死ぬか瀕死になるんだが、こんなに強かったっけ?
攻略サイトとか見ても適正レベルっぽいし特に難所だとかはかかれてないけどとてもまともに探索できそうにないんだが…
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 19:49:22.75ID:1eUU+pET
もしかしてマトモに殴り合いしている
ブラストボイスで混乱させる 効かないならドリルで優先的に倒す
何らかの縛りプレイ 縛りをやめる
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 20:11:51.23ID:FJIp2Rf+
15だとほうおうのまい覚えてるレベルか、ちょっと高すぎなくらいだな
あそこは一撃死が珍しくない場所だから、逃げるかフェニックスの尾を多めに用意するかだね
そこを超えれば楽になる
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/02(金) 20:27:54.54ID:FANv3qed
慣れたら何となく大丈夫みたいだ 全快にしとかないと地震でもヤバイしちょっとめんどいけどw
マッシュが居れば楽なんだろうけどさっきわざわざシャドウと入れ換えたんだよね しかもずっと防御してたのに今帰りやがったしw
たたかう選ばなきゃいいとか言われてるけどアイテム使っても多分ダメだよね 帝国軍基地の宝箱の奴で死にかけたときにアイテム使ったら帰ったし
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/03(土) 15:16:16.89ID:NOmlPJy6
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 11:37:39.33ID:a6vgS3ZZ
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
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0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 12:26:43.56ID:oKHFMCOe
低レベル進行で魔大陸上陸で苦戦中
ff6rndencっていうプログラムは落として使い方は理解したつもりなんだけど

望みのパターンが出るように戦闘を繰り返す→セーブ→帝国空軍(この時は望みのパターン)
この戦闘で全滅してしまった場合にもう一度同じパターンを出現させる事が出来ない

>リセットして(セーブデータをロードして)その直後の戦闘で全滅することで、
>再度同じパターンで「2体組」を出すことができます。

プログラム作成者のサイトには上記のように書いてあるんがGBAでは出来ないだけなんかな
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 12:44:01.32ID:oKHFMCOe
GBA出来ないんか…
20も30も逃げてやっと望むの出せたと思ったら開幕絶対零度で全滅するからなー
もうプログラム使わずに延々繰り返した方がいいのかもわからんね
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 15:26:26.48ID:oKHFMCOe
ジャンプについて調べてたら
逃げられない!で相手の行動速度?を遅延させられるテクがある事を知れたので
開幕がかなり安定してやっとこさ魔大陸に上陸出来ました
サンキュー!
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 17:26:17.93ID:WcDOQwFT
FF6Aって「アイテム必ず落とす」「アイテム必ず盗める」のチートコードが出回ってないよね5Aはあったけど
人気ないの?(´・ω・`)
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/04(日) 20:59:25.16ID:N9FRXqQI
アルポン二刀流はダメージ受けたら威力下がるからなぁ
盾もなくてダメージ通りやすいし
使うなら一刀流の方が安定するね
ってか勲章とげんじのこてで枠埋まるやん?
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 07:05:02.29ID:L1xdio3j
>>467
カッパにして運用すると安定(イカサマ+カッパ装備+皆伝の証+α)

コロシアムブラキオ(盗む考慮せず速攻で倒す)

リヴァイアサン戦、ブルードラゴン及び強化ブルードラゴン戦だとソロでも楽勝(更に天使の羽を装備すれば強化アースドラゴンも楽勝)
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 07:26:53.82ID:dFeaxwLm
セッツァーはカッパ装備も一考だよね
俺は源氏の篭手と皆伝の証装備したうえでイカサマ+英雄の盾+サークレット+ミラージュベストor大地の衣
ボス戦はクイック使って装備変更二刀流+自分にバーサクしてる
盾装備継続する時は連続魔キャラと組ませて開幕バニシュバーサク+演出中にクイック
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 12:18:38.87ID:yU+xFUHr
設定的には爪装備させたいが防御考えると勲章の方が遥に楽なんだよね
でもライトブリンガーや英雄の盾を持たせて後列から必殺技や魔法だとモンクぽさは薄い
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 21:13:38.56ID:R4BQ62uo
そりゃあそうでしょう。低レベル攻略なんてやる必要無いんだから
必要の無い縛りを勝手に入れて、その難度に勝手に文句を言う
そういうのってちょっと違うと思うんだ
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 22:13:45.65ID:yfq+iNbo
まぁ、気持ちはわかるけどね
ある程度縛らないと簡単過ぎるくらいだから
低レベル攻略なんて丁度良いハンデだと思うけどねぇ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 22:16:18.58ID:D6QffWFT
つっても低レベル攻略は縛りとしては全く必要ではないが
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ、
の為にどうあっても低レベルで+2魔石は必要なわけでwどうしてこの仕様になった
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 22:26:44.22ID:je5XQdph
当時でもかなり珍しいタイプだな、レベルは上がってもちから すばやさとか増えていかない
見えないとこで強化されてるみたいだけど
まあストレス貯めない程度にレベル10台で+2魔石で妥協した
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/05(月) 22:45:05.58ID:awZDPJj3
競売でブレイブリングって一個しか出ないの?調べてもそんなことは書いてないけどもう50回くらい繰り返して二個目が出ない もう2時間くらいやってる…
因みにプレステのsfc移植版
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 10:48:39.67ID:jQgoSsk+
GBA版以降は素早さで増えるゲージ速度も減ってるんだよね
SFCだと素早さMAX+装備品補正なら一瞬でゲージ溜まるけど
GBAは限界まで上げてもそれなりの速度
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 12:15:07.51ID:rg44REo/
いうてスロウ食らったとしても
パーティー単位で言えば不足無いんだけどね
1人旅とかしたくなれば別だけど
ジャンプの着地割り込みバグ使うなら素早さ上げられる方が良いね
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 13:10:09.19ID:UlqkpYqL
>>479
確かに1個だけだった気がする。

それより魔神竜から盗むor獣ヶ原でホーリードラゴンをラグナロックで変化させて手に入れた守りの腕輪をコロシアムで懸けて量産する方が手っ取り早い。
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 17:43:45.23ID:6PUbakB+
競売場を出て入ってした時の外にいる住人が上下左右どっちに移動したかで
どのアイテムが競売にでるかある程度決まるんじゃなかったか?
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 20:08:43.06ID:oKNXkaX/
ニコ厨がPS版に散々文句言ってたがそこまで酷いかな
ロードはCD−ROMだから仕方ない部分もあるしBGMはむしろよくぞあそこまでSFC版に近づけたと褒めるとこだと思う
0488名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/06(火) 21:07:28.54ID:uQEBodkA
単純にSFCでだけやってるからそれに慣れてるだけじゃない?
よくぞここまでとか技術的問題はあまりプレイヤーには関係ないしね
ゲーム作る人にとってはよくぞここまでって感じかもだけど
リメイクならともかく、移植ってまさにロードとか画質とか音質が問われるものだしね
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/07(水) 15:33:19.53ID:s8hOhKU/
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/07(水) 18:31:57.26ID:642skg1z
>>492
すまん、どこでどうがんばってるのかいまいちわからん
音源再現とかはまた別として

PS版のエンディング、もう最初からズレててそのままズレっぱなしだよ
SFC版だとカイエンの刀が映るところでちょうど曲が転調するんだけど
PS版はカイエンの刀が映ってスライドしてしばらくたってから転調する
つまり最初から曲が遅れてる。んでそのまんま曲の途中でブツ切りになる

画面表示のウエイトちゃんと調整せずに適当にやっちゃっただけにしか見えない
ロード時間があろうとあんなにズレることの理由にはならないはず
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/07(水) 20:17:36.07ID:x9ye5qzy
4Aも5Aもエンディング曲は全部グラフィックとはずれてんだよね
エンディング以外でも6Aも含めてどれにも採譜ミスもあるし・・・
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/10(土) 16:19:55.97ID:fc7UMbOT
MIDIに落とし込んで端数切り捨てたから採譜のズレが出て当然

任天堂曰く開発容易化の為に汎用MIDIコンパチにしたけど
ぶっちゃけマイナス面の方が出かかったオチ
497 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/09/07(水) 20:17:36.07 ID:x9ye5qzy
4Aも5Aもエンディング曲は全部グラフィックとはずれてんだよね
エンディング以外でも6Aも含めてどれにも採譜ミスもあるし・・・
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/10(土) 21:34:43.80ID:gGn3ITRU
>>519
当然防具とは別に下着や普段着は身につけるんだから問題無いだろ?
げんじのよろいを装備したら、その下は素っ裸ってことか?
スノーマフラー装備したら、首以外は全裸なのか?
DQ5主人公の体防具は「おうじゃのマント」だが、マント一枚じゃ変態だろ?
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 03:54:40.08ID:rBOj4h70
でもモンク系最強防具の性能が回避率大幅upとかで
SFCの仕様だと全く反映されない、とかそういうトラップに引っかかりそう
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 10:19:25.31ID:B9vgXflX
レッドキャップとレッドジャケットがテリーイメージなんじゃなかったっけw
FF情報局の扉イラストとして載ってた記憶がw
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 14:25:56.49ID:5oipZzOV
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
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   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
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0535名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 19:56:23.50ID:8qeypN1N
>>532
いまじゃ格ゲーっつったらDOAの一強だからなぁ
そのちょっとまえがバーチャファイターと鉄拳で、94年当時の格ゲーは
いまや見る影もない・・・
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 21:46:37.30ID:SGOGcqlL
皆様、まさかロックの帝国すり抜けの所で
毎回セリス将軍が捕まってる場面で「このまま眺めるのもいいか。」
の選択肢を選んでるんじゃありませんよね?
(まあ、不正解とは言わないよ ある意味で×か○か、というと○)

止めはしませんけどそもそもストーリー進行が先に進まないよ…。
オペラ劇場だって控えているじゃありませんか。
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 12:11:10.49ID:B4L38Cez
マッシュの部屋はマッシュルーム
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 19:13:58.38ID:4DtbzEK9
        ドラクエの売り上げ

150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族

安定しています

トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 01:26:36.04ID:gwPN6zwy
味方投げは結構強い 吹雪のオーブは全体攻撃、属性防御されてもやめない事がよくある
魔法覚えれなくても魔石を付けれたら超パワー型に出来たのかも
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 01:38:49.73ID:jD85Xmrn
>>543
あえて言うなら「魔石で成長させられない=魔石揃う前にレベルアップさせても問題ない」なので
崩壊後に全員揃ったら魔石成長のないウーマロとゴゴだけレベル上げまくって
この高レベル2人に崩壊後の残りのボス戦の経験値をおっかぶせて魔石を全部回収できることかな

普通に使うならハイパーリストやボーンリストで力を上げて味方投げ&体当たりの威力を強化しつつ
味方投げが9999ダメージカンストし始めたらガントレット+バーサクで通常攻撃の威力UPてとこか
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 09:50:36.95ID:S0MI4FX8
まぁバーサクかけるのにためらう必要ないのはいいよね
でもバーサクかけるなら皆伝の証つけるくらいしないとレベル高くなればなるほど他と差が開くんだよな
物理ダメージがカンストするキャラにバーサクかけてもしゃあないからね
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 15:31:52.70ID:S0MI4FX8
魔法はメルトンを主軸にしたいけど吸収手段がイカリングだけだし
素の力のステータス考えたらハイパーリストかボーンリストを装備したい
高レベルなら皆伝の証がないと攻撃手段で他に大きく遅れをとるし
回避率が低すぎる関係で状態異常や即死も受けやすいってんでリボンやセフビも候補
すばやさも差が出やすいのでミラクルシューズも悪くない

この中から2つだけってのが非常に悩みどころだわ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 21:47:15.72ID:4Tk4YXqB
まあここにいる奴ほぼ全員セリスとマッシュにはエルメスの靴装備させるだろうから、触手にあんなことやこんなことされるのはエドガーだけだな
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 07:19:15.37ID:Ns3oO7db
まああえて使うとしたらなので好きに使ってみれば良いと思う
狂信者の塔でウーマロを使うかは好みが分かれる所だと思う
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 10:39:28.35ID:uZGoN+FA
狂信者の塔は嫌な敵多いからなモルルのお守りでボスだけ撃破
獣ヶ原にも出ないしレアな盗みアイテムも特になかったような
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 16:48:20.33ID:0jNh4D76
ら抜きでネチネチ絡んでくるの例のアレでしょフレア何とかっていう人
ワッチョイないスレにはすぐ湧いてくるので有名なやつ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/14(水) 18:08:37.33ID:y1RQc2rM
ケフカがラスボスだったのがけっこう意外だったな
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 18:46:28.05ID:763bEtDl
>>557-558
レスありがと
なるほど、そこまで深く考えてなかった
次やる時参考にして使ってみたい
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 05:45:58.22ID:Ec1EYxS/
ベクタ大陸についてから敵がエゲツない
サンダラだのなんだので1人戦闘不能になって蘇生間に合わず撃破→リセットで全然進まねぇ
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 21:41:59.12ID:sKwt8Gai
>>564
ラスボスはガストラ皇帝の方がよかったと思うな
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 21:47:06.68ID:xw6Yk62z
RPGラスボスにありがちな でコイツ何がしたかったの?っていう部分な
ケフカは全然そのへんがわからん、皇帝だとわかりやすく世界征服か
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 21:54:32.54ID:V9EAIB/I
ケフカはただ破壊を楽しみたかっただけだろ DFFではティナが「壊れた心を破壊で埋めたかったの…?」って疑問形で言ってたけど
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 23:01:22.89ID:WbgiB/0O
>>572
ドマ城って何があったっけ?テントとかフェニ尾とかで毒消しはないのかね
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 08:44:19.59ID:tNG6BkTI
「せかいのはかいー」だの「せかいせいふくー」だの
そういったなんつーか、野心むき出しの敵ってのはもう三下脇役にした見えないんだよな

例えば星の資源を喰い尽くす元凶たる人間を滅ぼすためみたいな
逆に向こうが正義と思えるような行動原理が最近の『悪役』の流行りだと思う
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 15:39:20.88ID:YFIXAEIq
当時からすでに「世界征服を目論む悪のボス」はもう古いものって認識だったな
だからガストラが中盤であっさり死んで、対比する形でケフカがラスボスになったんだと思ってる

まぁケフカに見られる「世界を破壊する力の暴走」もルーツはAKIRA辺りだし、それはそれで時代を感じるけど
ファミコンの性能じゃできなかった大規模な破壊表現がスーファミでできるようになった、てのも大きかったんだろう
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 15:54:44.55ID:YFIXAEIq
追記
ケフカも世界征服っぽいことはしてるけど、あれはあくまで「世界征服ごっこ」
世界は力を誇示するためのおもちゃに過ぎないので、まともな部下も持ってないし
(狂信者の塔の連中はあくまで自主的に集まって一方的にケフカを崇拝してるだけ?)
やってることと言えばせいぜい裁きの光による破壊活動だけなので
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 17:12:36.15ID:ykYqFZvh
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 20:38:54.04ID:V2St6jvk
魔大陸から落とされて地面にたたきつけられる直前にウボァーと叫んだに違いない
プレイヤーには聞こえないのが残念だけど
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 14:54:25.10ID:6183Y72/
やはりFFはDQに負けていた!

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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
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26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

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0600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 23:00:31.04ID:aPNZfQVv
>>595
ヒント:光源
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 06:37:39.02ID:MAanzWUo
魔大陸がそれひとつだけで大陸なのか、
ベクタとかのある、封魔壁の西側もあわせてひとつの大陸なのか、って話でしょ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 17:29:35.89ID:F8Y72dLP
その初見殺しを倒しても特に良いものくれるわけでもないというのもセットで ねむれるししなんて落とすのどくけしだからな
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 19:09:01.36ID:cz+XZypc
でも魔法習得値は結構いいからSFC版に限ってはボーナス
GBA版で魂の祠に出てくるとパーティーがレベル99でも地味にめんどいあたり流石の強さを感じる
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 21:31:01.41ID:r5LJKJBE
眠れる獅子はせめてエリクサー落として欲しかった。
どくけしってww
久しぶりにアプリやってて飛空挺手に入れて早速負けた。
下手だからストップとかあってもある程度強くないと勝てない…
GBA以降バニシュデス効かないのはキツいね。それが当たり前か。
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 08:22:39.92ID:FN28vYMc
GBAの獅子はストップの効果切れの隙間の時間ができるから危険だね
ストップの効果が切れる前にストップを更にかけると上書きできれば違ったろうけど
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 09:59:25.82ID:FR062A5t
そう上書きできないから合間わからずメテオくらってしまう
動画あげてるようにフレーム単位とかわかる人達は倒せるんだろうなぁ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 10:23:45.32ID:3y+BdEo5
小学生の頃学校休みの時はSFCFF6をずっとやってたなぁ
レベルさえ上がれば誰でもクリアできたしね。
そして今、休日にアプリ始めた。移動しづらいけど楽しいね。
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 14:48:07.64ID:Z4FMgdjl
>>632
そんなのあるんだねww
縛り等はしてないけどレベル上げずにさっさと進めたら、ゾゾのベールダンスのサンダラで全滅した。
小さい頃は気にしてなかったけど、こいつは先に倒しておかないと、とか対処反省も楽しみの一部だね。
しっかしサンダラ強いなwww
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 17:20:45.78ID:3y+BdEo5
そういえば泥アプリ版は一定の条件クリアすると500XPとか貰えるけど集めてもただの自己満ってことだよね?
ガウのあばれるコンプリートやスロットで全部の役を揃えるとかは面倒だけど。
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 18:38:14.77ID:s6pbNXEV
イカサマダイス使ってみたけどダメージ安定とは真逆だな、普通にやるなら力上げつつダーツ カード勲章からの重装備かスロットも魔法ほど多様な効果がないのがな
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 22:18:08.18ID:uWQXNp8L
ゾゾに来た時点ではそうレベル上げしてないだろうし
サンダラが脅威になるとはね ブラストボイス効いたっけ?あとまふうけんか
どっちにしても最速でやってくれんとまたもらうわけだが(´・ω・`)
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 00:08:43.51ID:mLuLHIrK
>>637
>>638
そう、ベールダンスのみの編成とか、きかい等でまとめて倒したほうがいいね。
見た目的にはヒルギガースの方が強そうなんだけどね。
ゾゾの敵はいいもの盗めるよね。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 08:26:02.75ID:iPASWhiW
今では「ほとんど」絶えた技術の魔法を何とかして再現しようとして
一部実用化に成功してるけど国家レベルの技術で一般人はまだ見てない人も多い
って位の世界観だろうね
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 14:35:11.15ID:9yCQ6Tmk
グランドインセクトとかいうサソリのモンスターは設定ミスか何かなのか?
一撃でとてつもないダメージ食らって余裕で全滅したんだが
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 14:46:06.64ID:7ngNW5q0
>>646
wiki見たら Lv54 攻撃力180 だってさ
初見殺し用のモンスターだろう
ベールダンス(単体)、ねむれるしし こいつらみたいなもんだな
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:01:52.38ID:VFTPxGt/
最近やっとアドバンス版買ったわ
なんと強くてニューゲームバグとかあるのか
卑怯って言ってもティナバグとかあるし今更だよな
バックアップとれば安心だな
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:22:46.77ID:To/mZaQJ
トーセの外注ゲーはバグの山で有名
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:36:23.08ID:ONQGMcpi
女神と鬼神と魔神 はいつものボスと音楽が違うよね
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 20:45:44.84ID:V6DM/84i
源氏の鎧人数分集めてみた
ナッツンスーツ落とす敵はレアだけどそれ以外はアウザー屋敷のザコから普通に盗める、でコロシアムと
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 21:56:03.44ID:0WjNsTgj
6だと戦士系で最強を選ぶと英雄の盾、源氏装備になる
魔法回避さっぱり属性防御もなし 防御数値は高いんです(´・ω・`)
モグが源氏装備使わず防御255出してるけどね
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 23:16:35.52ID:1hcFGqVj
HP上げと物理回避にグリーンベレー
貴重な魔法回避率アップの司祭の帽子
HPと物理メイン能力値上げにレッドキャップ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:26:45.69ID:BWd73ZGs
血塗られた盾を装備して256回戦うとぶっ壊れるというウソテクがあった気がする
確かファミマガで・・・
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:31:53.23ID:vDcyVsb1
三闘神に固有名なんて無かったと思うんだけど
女神は「ソフィア」ってのが公式名ってことになるのかね…

ttp://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3
ttp://img.finalfantasyxiv.com/t/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3.png
ttp://img.finalfantasyxiv.com/t/0cfb768102eb17a83570af748b6bff078e4adce3_0.png
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:35:33.93ID:ZLs296iN
>>646-647
『攻撃力という数値』は自体は全モンス最強レベルだが
実際の攻撃力は『攻撃力×Lv×Lv』で計算されて、この数値で言うと
もっと上はけっこういる

フィールドで唐突に遭う雑魚の中では強い、というインパクトがあるだけで
実際のいわゆる攻撃力としては
設定ミスでもなんでもないレベル
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:35:39.01ID:k/b4ufiJ
>>665
ステータス低いからレッドキャップおすすめ
致命的な力と素早さ救済+HPもアップ
なんだかんだ英雄の盾持ってれば無属性の魔法以外はミラージュの分身と盾の属性無効でなんとかなるよ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:46:38.60ID:n0dsp7cj
>>670
ステータスとHP両方ってのはお得だな
勲章装備できなくなったゴゴは何だかんだで物理も魔法も回避MAXにできないからねえ
盾とベストでごまかすか
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 12:51:45.78ID:k/b4ufiJ
ゴゴは最終的には必殺剣とか暴れるロフレシュメドゥとか覚えた技ホワイトウィンドあたりがコマンドの最有力候補だから
どうしても力と素早さとHPが必要になる
魔力は連続魔法メルトンのものまねを主軸にするなら上げてもいいけどサークレットじゃ微々たる上昇量だし
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 13:48:59.92ID:nrxLq/Oq
ゴゴのアクセサリはブレイブリングが筆頭
ものまねジャンプ用飛龍の角
回転効率上げのミラクルシューズ

それ以外なら
マジックポット用に皆伝の証+源氏のコテ+蠍の尻尾二刀流でステータス大幅アップ8回攻撃+全吸収全耐性+永久分身で非回避率無視の物理攻撃無効

カッパ装備+竜騎士の靴+飛龍の角+コマンドを全てたたかうにセット+カッパーバーサクがけで高確率ジャンプ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 17:55:20.67ID:+MQz1Eot
セフィロスの名前をこんなところでも見るとは 開発途中で使わなくなってお蔵入りでもしたのか何故か次作では重要キャラクターに
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 21:03:09.27ID:XDbzz1ms
このゲームでの物理防御255 カッパ未使用でちょっと試してみた
ティラノサウルスはさみうちにモグ放り込む 通常攻撃、かみつき前後どっちも1ダメージ
グランインセクト攻撃180 余裕の1 スノーマフラーが誰でも装備出来れば・・・
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 21:12:04.71ID:Sm820BWe
あれが誰でも装備できたら大変なことになるな
モグはこの仕様のお陰で前列でも1ダメージ、ということでバリアントナイフととっても相性が良いよ
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 03:04:05.61ID:PP7Q3C/t
防御255のモグで多分なんの約にも立たん実験
味方に殴らせてみた 力100超えガントレット装備で
ラグナロク(フレアはダメージあり) エクスカリバー グラディウス0ダメージ
ウイングエッジ即死効果は普通に発動 アルテマウェポン9999 瀕死バリアントナイフ9999
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 03:44:23.02ID:hOFA1kQl
防御無視攻撃あれば防御255だって役に立たないし
回避率無視攻撃やバックアタック・強制はさみうち喰らえば回避128だって回避できない

大事なのはそのフロアの出現モンスターの攻撃パターンを把握して
「このフロアには防御無視攻撃の敵はいないからモグやガウがいける」とか
「このフロアには回避率無視攻撃の敵はいないから回避128装備あればリボン不要」とか
計画的に運用することね
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 10:42:54.13ID:KC7p47ES
今更ながらテンプレ補足
効果値(威力)138のメルトンは魔力26で9999ダメージ確定するのは『敵単』体対象、
魔力53で9999は『敵全』体対象
全体補正+PTアタック補正で与ダメ減るから炎吸収で味方全9999出したいならやっぱり魔力106要る
ブレイブリング付けても魔力85要る
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 12:59:16.07ID:KC7p47ES
敵が残り1体なら自動的に敵単扱いのダメージになるのは
メルトンとか元々全体指定するもの以外で
ファイアとか任意指定可能な魔法だった希ガスよ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 13:13:31.60ID:KC7p47ES
いや、そもメルトンって任意指定できないよに?
メルトン単体って敵が残り1体の場合かな
記憶がドゥドゥフェドゥーですまんね
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 17:54:53.00ID:T4cHK8Al
混乱ケーツハリーで敵を空中に
連続魔メルトン×2
1発目で味方殺して自分ひとり
これなら2発目が単体になる可能性はあるのか
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 17:56:57.23ID:1Dnyx1x7
クエイクとかの話?
それは多分変わらないのでは?
メルトンは個体指定出来ない敵味方全体攻撃
アルテマも個体指定出来ない敵全体攻撃
同じに見えてアルテマは敵が1体だとダメージ2倍
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 19:20:37.90ID:QRdkUeHC
三属性攻撃魔法の消費MPが、ファイア系<ブリザド系<サンダー系になってるのは何故なんだろう?
前作の5では、消費MPは統一されていたのに
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 20:07:33.80ID:hOFA1kQl
>>699
効果値がまず違うのと
炎と氷は対の属性でそれぞれ耐性持ってる敵が多いけど
雷の対は風なので割と万能に通じるからじゃないかな
弱点分からない敵にはとりあえずサンダーかけとけって感じで
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 20:36:47.35ID:ynGqIiIj
GBA版に至ってはいやらしいのばかり追加されたぞ
誘惑とか相討ちとか武器投げとか物理ゾンビ化攻撃とか
アルテマ使ったりディスアスターと魔界の汽笛連続で出したり
ファイナルアタックで心無い天使使うわMP切れさせなきゃ倒せないだの一定時間無敵だの
カウンターでフリジングダストだの怪音波だの

まぁでも、楽しいよ
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 20:44:05.04ID:ygkXZzxN
逆に言えばそれだけSFC版がスカスカだって事だよ!www
パワーバランスが味方寄りに傾き過ぎ
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 21:55:47.19ID:1XRjRtwf
三闘神の 女神 鬼神 魔神 ではどれがいちばん苦戦しましたか
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 22:05:22.21ID:w2zLm4iA
よっしゃ次の話題だ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 22:51:33.43ID:PP7Q3C/t
盗むやってフォースフィルド覚えてそれから撃破だからちょっと時間かかった
フォースフィルドの使い道はなんとも言えない微妙さ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/23(金) 23:17:26.13ID:pGp5SLbc
フォースフィルドを連発して8属性を無効化するのは
分割パーティー&カウンター行動が苛烈になるGBA版の追加ダンジョンでは役立つよ
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/24(土) 00:04:57.06ID:5XyZAEZj
とはいえ消費MPや無効にしなければいけない属性が複数ある場合等を考えると
使ってる暇があれば攻撃したほうがいい場合がほとんどだろうね
ウィークメーカーは自分が持つ最も強い攻撃手段の属性を弱点にすれば済むし
MPの消費が0なあたりゴゴと連携が組みやすい
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 11:06:19.16ID:BGVbkg5S
魔石ボーナスを気にするとライディーンは当分の間お目にかかることはない
即死効果なら幻獣以外でも各種取りそろえておりますという現状(´・ω・`)
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 18:53:03.12ID:MlFzWQkQ
・フォース・フィルド(filled:満たす)説
・「フォースフィールド」に本当はしたかったけど戦闘中メッセージの8文字制限に引っかかって「−」を省略した説
真相は開発者しか知らない
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 00:31:09.51ID:r1ckC7X2
>>729
獣ヶ原の洞窟の盗賊が教えてくれる

なんだかんだでノーヒントはない?マジックマスターのFAについては魔法レベル90だかがリレイズこっちにかけるしな
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 07:51:15.12ID:9rMzappG
序盤からエルメスの靴が手に入るのは斬新だった
ストーブのフレイムタンは初回で気付いたが、画面下に隠れてるエリクサーは気付かなかった
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 08:20:55.76ID:XChLrXd0
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 11:00:16.81ID:eu0NMcmK
FF4とかはテレポ唱えると隠し通路がわかるんだよね。
6はわかりづらいのあるよね。
セリスが捕らえられてた町の地下もわかりづらかった。
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 12:15:40.94ID:HzjUFwG3
そんなニワカを対象にしたアンケートで威張られても…
ファミ通とか、権威あるところのアンケートなら
きちっとFFが上回るよ

前にファミ通で21世紀に残したい名作とかいうアンケートがあったが
やはり大方の予想通りファイナルファンタジーZが一位だった。わかる人はわかってる
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 13:29:38.74ID:v/gzOZ62
FC版FF1アースの洞窟石板下角氏会談はメニュー開く時の演出でバレバレ

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 11:00:16.81 ID:eu0NMcmK
FF4とかはテレポ唱えると隠し通路がわかるんだよね。
6はわかりづらいのあるよね。
セリスが捕らえられてた町の地下もわかりづらかった。
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 22:08:29.51ID:0OZgtkwW
>>742
女神の盗めるアイテムがミネルバビスチェじゃなくてイージスの盾だったら良かったのに…

鬼神の盗めるアイテムもジャケットじゃなくてキャップの方だったらなあ
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 00:15:05.80ID:H2bsz1Oq
魔導研究所の隠し通路とか、「かくしつうろ」アビリティでもなけりゃ
気付かんだろってレベルじゃないですかやだー
なにFF5みたいなノリで通路作ってんだよ!
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 02:53:27.46ID:ECISN4hv
FF5だとバル城のグレートソードは攻略本なしじゃ気づかなかった
FF6は魔導研究所のブレイクブレイドは攻略本なしじゃ気づかなかった
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 16:24:44.42ID:97ClMCss
あれは当時の子供たち独特の2次的な楽しみ方だろ
攻略本を持ってるやつが必ず学校のクラスに2,3人いて、
そういう子供同士でコミュニティーを作ってゲームが流行る
開発側は多分こんなことを狙ってただろうな
ネットが普及して今では見づらいだけだろうと言う人もいるだろうが
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 16:36:02.41ID:97ClMCss
懐かしいなぁ
N君家は階段にジャンプとかあにきの漫画が積んであったっけな
みんなで集まってFFとかサガフロやったりミニ四駆作ったりしたな
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 17:14:11.87ID:jofMIh0/
>>751
当時から深夜ラジオのゲーム好きタレント(伊集院光など)が裏技ネタばれや
クソゲーの痛烈批判などガンガンしてたんだけどね

ある意味2ちゃんのプロトタイプが深夜ラジオ番組だったのさ
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 23:37:44.83ID:jofMIh0/
堀井雄二が「ゆう帝」のHNで初期のFF(1〜4あたり)をクソボロ叩いてた思い出
ある意味ステマネガキャンの発祥でもあるな、そりゃはちまブログの愛読者になるワイ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 01:29:00.02ID:aBpyQc17
>>756
それ記憶違いっていうか思い込みだよ。
まず、ジャンプのファミコン神拳ではFF1については紹介記事もなにもとくになかった。
そのあとFF2のレビューで厳しい評価が書かれたのは事実だけど
そのレビュー担当者は堀井雄二じゃない。
・さくまあきら
・とみさわ昭仁
・小丸良人(集英社のカメラマン)
の3人。このレビューに尾びれ背びれがついて、
「ファミコン神拳のレビューでFF2が低評価だった」→「堀井雄二が叩いた」って勘違いされてるだけ。
そもそもコーナー自体が途中でリニューアルされてて
FF2の時期には堀井雄二はレビュー自体担当してない。

んで、FF3発売時(1990年)にはもうファミコン神拳終了してる。
つまり当時のジャンプ誌面に「ゆう帝」はいない。
そのあたりになると堀井雄二はゲーム製作に本腰入れるために
ジャンプのライターとしては参加してない。

ウソだと思うなら国会図書館行って調べてみ。当時のジャンプ所蔵されてるから。
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 02:37:58.96ID:xcHINd0e
FF2の成長システムは非常に癖があったからなあ
回避率なんて注目されてもいない当時では
パーティーアタック重装備で必死こいて鍛えたのにデスライダーに瞬殺されて
なんだこのゲームは…ってのが一般的なイメージだった
ネット時代になって解析が進んだ今にやるとこういう仕組みになってるのかって
ロマサガシリーズに続く源流を感じられて楽しめるけどね
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 11:34:46.47ID:RjUEeMiZ
FF2とFF8はゲーム雑誌のミスリードでクソゲのレッテル貼られた
んでもってネットの普及で解析班による詳細な攻略方法が確立されたおかげで
誰でも気軽に楽しめるゲームとなり再評価されたタイトルの一例
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 12:11:07.08ID:AyCcak7M
システム面は全員アルテマで崩壊してるし
ストーリー面は主人公すら決められないほどグダって崩壊してるし
FF6はゲームとしてはシステムもストーリーもはるかにFF2やFF8よりクソゲーだったのに
FF2やFF8は不当評価くらってるよな
FF6のようなゲームこそクソゲーとしてボッコボコに叩かれるべき
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 14:12:37.13ID:beAa3TvF
まぁ全員アルテマとか言ってるうちはFF6が糞ゲー扱いされない理由はわからんやろな
こんなところで騒いでないで魔法をドローする作業に戻ってくれ
それともカード集めてるのかな
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 15:53:42.90ID:YJEFL+lY
ティナ、セリスは一部だけどレベルで魔法覚える
ゲーム中では特に説明なし 最初から使えるとかいつの間にか増えてたで納得しろと
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 16:10:59.85ID:RjUEeMiZ
セリティナのレベル依存魔法取得はあくまでもゆとり向けの救済措置なんだけど
ぶっちゃけ蛇足だな
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 17:29:50.73ID:beAa3TvF
>>768
むしろゆとりがレベル99とかまで上げるとは思えないけどな
ゆとりに片足突っ込んだ俺でも子供の頃はそこまで上げなかったよ
レベル60がいいとこだったと思う
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 18:07:47.39ID:D024CKLV
FF6はキャラ鍛えても、そのチカラを向ける相手がいないのが残念
裏ボスいなかったのが悔やまれる
8竜はもっと強くてよかったGBA版の追加ボス並に
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 18:09:08.86ID:RjUEeMiZ
色々とスカスカなのがFF6の特徴
ぶっちゃけFF7以上にリメイクし甲斐があるんじゃね?
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 23:21:34.19ID:7dWaRmwY
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |

人を探しています!
ttp://imagebs.gger.jp/ul/091.jpg
技術に詳しい技術自マンのおじさんを探しています
このスレにいるのは間違いないので是非顔を出してください

質問内容はこの2つです!
我々はあなたが知ったかぶりではないことを信じています!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472739158/666
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472739158/674


他スレの問題を持ち込んで済まんが
制裁が必要な人物がいるのでこちらのスレにも念のため貼っておくわ
もしこの技術自慢の問題児を見つけた人は是非FF5のスレまで連絡頼む
FFスレ住民全員でこの問題児を制裁しよう
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 05:26:26.34ID:JWJhnIK8
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 08:02:21.03ID:q+cySbx7
>>778の元の原文を乱立FF5スレ(ID無)で書いた者だけど
>>778は愉快犯であって自分ではないので一応。
昨日のIDも違うし最後の4行に至ってはそいつの加工なので

こいつは確実に
・(本物の)フレア池沼と呼ばれている人物

・FF6スレでもFF5スレでもフレア池沼連呼しまくっていたアホ(おそらく>>779本人)
のどちらかで、どちらにしろ当然だが荒らしね

後者の輩はFF6スレをワッチョイで立てたここのJPの人を憎んでいて(※明言)
しかも俺だと言っていて、しかもフレア池沼であるというのが主張
そんでもってFF5のワッチョイスレも荒らしに来ている

詳細はスレチだけどこういう事あったら釘はさしとくよ
他のFFスレまで荒らしかねないし
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 10:46:13.85ID:2wGbYl8K
荒らしの情報なんて誰も求めてないのにそれでもここに貼り付けるあたり自分が荒らしの自覚は無いのな
FF5は荒らし歓迎のスレがあるんだからそこで完結しとけよ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 15:53:03.16ID:Ftun8PAN
こんなほんのちょっとのことで導入しなくてもいいと思うけどなぁ
スルースキル無さ過ぎじゃね?
荒らしそのものもそれに反応するやつもスルーしないとさ
どんなレスでも返すことで話題になっちゃうんだって

ということでこの話はここまでで。
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 16:24:01.11ID:O7q3YRiX
FF3スレにコピペ君降臨中
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 17:38:52.93ID:oVlNjosQ
多分書き方の問題だけどカウント2倍=早く英雄の盾になるわけだから
むしろアドバンテージやね
血塗られた盾装備者がパーティーに2人いても大丈夫ならそうした方がいいかもね
ちなみに2倍の早さで英雄の盾になっても出来上がる盾は1個だけみたいよ
しかしせっかく血塗られた盾を増やしたなら英雄の盾を同じバグで増やしちゃった方が早いかもねという...
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 18:53:30.80ID:zonzt6pX
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:06:13.88ID:O7q3YRiX
256回バトル後に盾になるか壊れるかのくじ引きやって欲しかったなぁ
元ネタがバキュラなだけにwww
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:25:46.57ID:2kH9U/x/
>>794
別にいいけどたぶん250回超えたくらいでセーブされるだけだよ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 21:05:24.25ID:oVlNjosQ
ゴーレム召喚+マイティガードでゴーレムの持ちが1.33倍になる事に気づいた
二刀流とかのやわいキャラや回避は出来ないがそこそこ硬いキャラがいると素晴らしいシナジー
GBA版ならインターセプターも全員につけられて更に長持ち!
というセットプレイがマイブーム
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 21:48:17.17ID:VFoxNVWx
だからぁ
アンケートってのは、アンケートを取った母集団によって
大きく変わるんだって
ファミ通で取った信頼性のあるアンケートだとFFZがきちっとNo.1になってる
何度も同じこと書かせんな恥ずかしい
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 12:40:14.17ID:dh2K0vtK
戦闘終了後の魔法習得値を得る所で、血塗られた盾のカウント処理もしてるんだろうな
んでゴゴは魔法習得できないからそのフェーズを丸ごとスキップしてると
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 15:05:55.08ID:AuD09SUz
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 20:43:16.62ID:ymbzQlqv
ゴゴは装備品の魔法習得出来てもいいかと思ったが
パーティメンバーのをそのまま使えるんだった やっぱり魔石でステータス超強化したいかな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 21:14:05.25ID:Y0UCnaXw
>>807
それならそれで初期ステータスはもっと悲惨にしないと強すぎるのよなぁ
現状でも使い方次第で魔石使用キャラと肩並べるくらい反則な性能だし

やっぱりウーマロかな...
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 00:52:28.21ID:es+kFIXW
ウーマロさんは再加入のレベル調整の計算外キャラだったら
低レベル攻略でボス戦ぜんぶお任せして大活躍だったろうな…
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 08:06:28.78ID:7g/f2LRh
新しい小ネタ
昨日ずっとバーサクイカサマダイスみだれうちで遊んでて気づいたんだが
バーサクは魔法回避が50以下だと100パーセント命中するっぽい
魔法回避率41のセッツァーが2時間遊んで一度もバーサク避けなかった(後に同じく魔法回避41のカイエンでも試してみたがやはり20回以上のバーサクに1度もかからなかった)

というわけでセッツァーはイカサマ、英雄の盾、司祭の帽子、フォースアーマーを装備していても(魔法回避81)
味方からのバーサクの瞬間盾をはずすとか、二刀流にすることでバニシュ無しでバーサクにかかることができる
あるいはイカサマ、英雄の盾、源氏兜、源氏鎧装備アクセサリ皆伝の証、スリースターズでセルフバーサクするのも大いに有り、ということになる
運用に幅が広がると思われ
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 08:44:37.34ID:7g/f2LRh
それなりの確率で避けたとか書いちゃったけど
やっぱり額面に比べると随分低い確率のような気がする…体感で2割くらい?
それと装備変更はバーサクの文字が出る前にしなければいけないみたいです
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 11:41:06.34ID:G6/lsP8u
まぁそうなんだけど
要するにバーサクの場合は魔法回避値が50を超えないと回避値0と同一と見なされる、ということ
少なくとも魔法回避率41ではバーサクを回避してくれない
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 14:11:41.08ID:9VLqQrGZ
>>817
どうでもいいのはお前にとってだろ
香ばしい俺以外誰も聞いてねえよ、お前の感想、結論なんて
811の人も書き込む義理なんかないのにせっかく情報共有してくれてんじゃねえか
生産性ねえ>>817お前の存在価値の方がよっぽどどうでもいいわ、死ね
>>817以外で気分害した人および>>814の人、スレ汚ししてごめんなさい
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 15:40:26.98ID:xkUUigxm
訂正
魔法回避率0%でも命中率100%以上は保たれているので
 → 魔法回避率50%でも命中率100%以上は保たれているので
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 17:43:38.25ID:ASe9/7zC
魔法回避50のときはバーサクの命中率100で必中になるが、魔法回避51のときはバーサクの命中率99で必中でないとされて、実際の命中率は99/128になるとかかね
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 20:44:57.52ID:PLKwyRT8
>>820
めっちゃ勉強になったわぁ
魔法回避率128なら完全回避、というのを知ってたからてっきり128分率なのかと思ってたけど基本は100分率なんやね
回避率と書いてるのがややこしいw

となると回避率128なら完全回避になるというのは誤りなん?
バーサクが22%で当たる計算だよね
それとも防御力が255になるとダメージが1か0になるのと同じで、回避率128以上の数値だけ特別に命中率0になるよう設定されてるということかな?
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 21:28:11.97ID:PLKwyRT8
色々調べたらどうやらそうっぽいなぁ
ということは回避率127と128には雲泥の差がある訳だ
バーサクをかけた場合、
魔法回避率127だと実際の命中率は23%、
魔法回避率128だと命中率0%なんだな
魔法回避重視の装備を施す場合、ティナとセリスでは大きくセリスにアドバンテージがあるわけだね
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 23:17:55.39ID:7g/f2LRh
計算式的には100分率の式で
固有の命中値率X−魔法回避率Y=実際の命中率Z (%)
となる

XとYは0が最小、255が最大で
Yは128以上の数値を全て255として扱う
Zは0未満を0に切り上げ、100超過は100に切り下げる

命中率150のバーサクを魔法回避率41のきゃらにかけると
命中率150−魔法回避率41=100%(109を100まで切り下げ)

命中率150のバーサクを魔法回避率127のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率127=23%

命中率150のバーサクを魔法回避率128のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率255(128を255として扱う)=0%(-105を0に切り上げ)

こうなるようです
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 00:14:28.17ID:ZImbcQua
GJでござるね!

上記>>827の式を下記に引用させてもらうと

XとYは0が最小、255が最大で
Yは128以上の数値を全て255として扱う
Zは0未満を0に切り上げ、100超過は100に切り下げる

命中率150のバーサクを魔法回避率41のきゃらにかけると
命中率150−魔法回避率41=100%(109を100まで切り下げ) →100%被弾ないし付与

命中率150のバーサクを魔法回避率127のキャラにかけると →23%の確率で被弾ないし付与
命中率150−魔法回避率127=23%

命中率150のバーサクを魔法回避率128のキャラにかけると
命中率150−魔法回避率255(128を255として扱う)=0%(-105を0に切り上げ)
→効かぬわ!

つまりはこういうことでござるの?
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 00:21:07.45ID:GncX89Ft
なんかもっと複雑っぽいなぁ
さっき誰かが張ったURL先の魔法命中率見て試したけど
式通りの結果は得られなかった
誰か細かく知ってる人いないのかね
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 00:55:57.22ID:ZImbcQua
ほむ、確かにもう少し複雑な何かがフラグとして絡んでるのかね
そういえば例の効果値やらヒット率とかのページで
右側にある特殊っていう項目は何を意味するフラグなんだろうか
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 01:08:12.81ID:GncX89Ft
ますます謎だ
回避41でバーサクに命中し続けたのが奇跡だったとか?w
あるいは補助魔法に独特の特例みたいなものがあるのかなぁ
命中率150%というデータ上の記載は何を示してるんだろう
そもそも100分率なのか?128分率なのか?150分率なのか?

>>831
効果やダメージ計算式の種別かな
特例の計算式じゃなければFFなのかな?
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 01:37:38.35ID:ZImbcQua
>>832
うーん
どうしても乱数があるから極端に偏ることもあるだろうしねぇ
分率としては128のほうが256を2で割るだけだから都合いいだろうし
>>827の式も辻褄としてはわかりやすいから間違ってるとも思えないし…
右側の特殊項目が関わってるのかとも一瞬よぎったけど、どうなんだろ
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 14:16:50.72ID:zYspaiEO
128分率で命中率にヒット値(バーサクなら1.5)をかけて最終命中率を算出する感じか

回避値41だと命中率87/128で
バーサクが150%だから最終命中率が(87×1.5)/128で確かに回避不可能だな

ということは41って割とギリギリな数値だな
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 18:19:28.87ID:B7YTlOza
【悲報】スクエニ直良有祐が9月30日でスクエニ退社したと話題に!


https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137499023925248
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。
昨日、タバちゃんにFF15のエンディングを見せて貰いました。(1/3)

https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137683090997248
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
自分の最後の仕事だったけど
最高のエンディングになってました。
皆んな凄い!最高の仕事でした。
発売日が延びたのがちょっと心残りだけど
花持たせて貰えた様で嬉しかったです。(2/3)

https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137914696175618
直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
退社後もイラストやデザインなど
スクエニの仕事は続けますし、
色々な事にも挑戦して行きたいので
応援して貰えると有り難いです。
ホントに沢山の人達と色んな経験させて貰い有難うございました!(3/3)
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 23:24:08.34ID:KKrDkHo3
FF6とストZERO3って数年離れてるわけで、こんな造語が定着してるのも
なんか妙な感じだよね。まぁ数年でネットが浸透して解析も進んだからこそだろうけど。
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 10:08:45.17ID:8MYhnx2G
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/


哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果


★アンケート結果


ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人


トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!



これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:24:59.37ID:OmqLbgTb
早くクリアしたかったり低レベル制限したかったり最強パラ作りたかったり難しいね
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:31:45.49ID:kZvjJe/l
朝鮮流刑地の肥溜め江戸のスクエニ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 15:32:26.51ID:uZdXH4fe
ドラクエスパッツおじさんが沸いてるな
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 02:06:24.80ID:k6XM4ifu
防御無視?そもそもイカサマダイスでの話題だったし、ネコキックにも乗る
ってか、まるでアンチバーサクとバーサク信者だな
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 03:14:52.28ID:YV8Tb9mw
ちがう話題いこうか
マイナス面ばかり取りざたされるトライディザスター
エドガーにウィークメーカーで弱点をつけさせた場合、
3属性のうち一つでも弱点にできればダメージが2倍になるアドバンテージがある…といえばある?
ちなみに弱点を2つ以上つけても4倍や8倍にはならない

GBA版においては蠍の尻尾の二刀流乱れうちをこれまたウィークメーカーでサポートできる
ゴゴ自身も機械を使えるので有用
開幕2人でウィークメーカーを乱発し、毒が弱点になり次第マジックポットや眠れる獅子で暴れる
蠍の尻尾2つ、レッドキャップ、ミラージュベストはすべて素早さを上げる装備で
魔石を装備できないゴゴでもそれなりの素早さになる(素早さ47)
またミラージュベストの分身がついたまま暴れれば、最初の行動以降分身が剥がれなくなる上、
マジックポットと眠れる獅子は全属性吸収、全耐性付与なので無属性魔法以外のダメージをほぼ完封できる
ただし眠れる獅子は勝手に融合を使うのであらかじめサイレス等で沈黙状態にしておく必要がある
その代わり眠れる獅子は透明、ヘイスト、シェルの効果を永続で得られる (疑似素早さ70)
毒の弱点をつけるまでに分身がはがれたら眠れる獅子を選ぶのがおすすめ
ちなみに蠍の尻尾は後列からでもダメージが減らない
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 07:22:19.26ID:k6XM4ifu
>>858
>>861も言うようにミラージュベストの件もそうだけど引き出し広いね
そんな何重にも基礎を応用した連携はパッとは思い浮かばん
お礼にかつ、応用できないなりに頑張って苦肉を一つ

例えばリボン+セーフティ装備のセリス(アルポンとか以外の武器)と
英雄の盾、勲章とライトブリンガーとか装備した
忍者の内藤さんでシナジー発揮できるPT作るとして
火力にカッパモードを想定したおっさんorゴゴを投入
魔封無効のカッパーはいいとしてレイズが鬼門だから
内藤さんか誰かあともう一人の補助要員がフェニ尾を使う
あとは割愛…暴走ガッパは秘訣並みではあるから禁じ手として
カッパーと魔封剣のシナジー捨てて
侍続投するけど戦術代えるないし火力に誰か代役入れてもいいかも
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 07:26:43.61ID:MFpvp6cm
FF6の召喚魔法はダメージや回復量が半分になるバグが実装されてるから
ステータス変化用召喚獣しか役に立たないのが残念
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 13:34:43.26ID:YV8Tb9mw
>>861
FF6では「戦闘中に」耐性を付与する方法が本来あばれるのみのため、恐らくは開発側に見落とされた仕様
FF6の状態異常耐性は
「ステータス異常に関するスイッチのON、OFFをどちらかに固定する効果」であり
「ステータス異常を常にOFFに固定する効果」ではない

マジックポットや眠れる獅子など、一部のモンスターには分身耐性、透明耐性があり
分身や透明の状態でこれらの耐性を持ったモンスターであばれると分身や透明が固定されはがれなくなる
他のステータス異常に関しても同じことが言えるので、
毒状態にしてマジックポットや眠れる獅子であばれれば延々毒ダメージを吸収してくれる(実用性低)
融合封じに使った沈黙も戦闘不能になるまでは絶対に解けない
逆に言えば、あばれる前にはディスアドバンテージとなるような状態異常と耐性の付与に気をつけなければならない
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 14:27:05.18ID:YV8Tb9mw
いや、こういう言い方のほうが格好がつくと思って
んだもんで、最終装備候補がミラージュベストなゴゴは相性抜群なんだよ〜ん
血塗られた盾なんかも戦闘中につけると死の宣告とかの耐性がついちゃうんだよ〜ん!!
よりかはましかなぁと!?
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 14:27:15.13ID:rC+Sz/De
スパッツおじさんが沸いて来たか
DQスレで相手にされなくなるとwikiコピペ垂れ流して荒らす習性
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 17:59:43.97ID:xfaNfhwH
既出だったら申し訳ない
ED後、地形は元に戻ったんだろうか?
個人的には、EDでファルコンが飛んでる時水溜りが沢山あったから戻ったんじゃないかと思ってるんだが
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 18:25:33.46ID:xfaNfhwH
>872
なるほど
ドマはあの狭さじゃ本当にどうしようもないな…悲しい
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 18:48:32.46ID:mlDMozrR
6はラスボス倒してはい、世界元通りになんてとても思えない状態だな
幻獣消滅 魔法も消滅?どの国も崩壊か機能してない 自分の街復興で手一杯 モンスター消えたわけでもない
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 20:43:38.96ID:XlIUjvWW
生きる理由を無くした男が最後に意味のある事を成し遂げて死んでいく、というのは立派なハッピーエンドと思う
世界が救われた後もクライドを見殺しにした事はずっと尾を引くだろうからいい引き際だ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 21:07:37.21ID:xfaNfhwH
ただ、ケフカ戦の前の発言からして、死にたいだけじゃなくリルムたちと一緒にいたい気持ちもあったんじゃないかと思う。
だからと言ってこれから父親として生きると言われるよりは、自分はこの終わり方でよかったと思うが
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 22:28:40.20ID:xfaNfhwH
シャドウにしてもだけど、特に3人でクリアしたときなんてもっとバッドエンドだよな
ティナ→戦う力を取り戻せずいずれ村もろとも全滅
ロック→レイチェルが蘇らず、代わりのセリスもいないので鬱
エドガー→マッシュがいないので鬱
マッシュ→圧死
セリス→ロックに会えず鬱
ガウ→親父のことに区切りがつかない
カイエン→家族を守れなかった自分を責め続ける
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 22:32:21.46ID:xfaNfhwH
ED後も魔物がうろうろしてるから、そうなるんじゃないかと思った
違ったら申し訳ない
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 22:41:38.41ID:DlvqHmF3
イベント見てない、パーティに復帰させてない場合は
とことん暗い方向に行きそうだなケフカがいなくなっただけで自分の目的は果たせていないと
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 23:29:16.03ID:rC+Sz/De
ロマサガとかにしても具体的な全技全術の性能から
適正含む閃きの明確な法則から全陣形のバグ含む性能まで
全て知ってること前提でバランスを語る奴いるしなあ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 02:16:13.84ID:gOFG2Nih
>>869
なんか状態異常に関するバグが多いのも納得だ
今後も叩けば埃出そうな感じね、良質の埃が

>恰好つくと思って
正直かw
んで、だよ〜んってギャップよ…いいキャラや
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 13:55:15.65ID:vhLyvyx3
『ファイナル』ファンタジーという割には
内容がぜんぜん最期まで語らないからこういった失敗や矛盾が出るんだよな

エンディングではきちんと500年後あたりまで表示するとか、そういった
いかにもファイナル的なエンディングこそが、真の『ファイナルファンタジー』
といえるのかもしれない
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 17:03:30.42ID:U5GYviM4
みんなセリスの変わりようをどう思ってるのか知りたい
セリス視点だと、帝国時代無理をして気張っていたところを解放されてあの性格になったのか、今の方がロックに好かれようとして無理しているのか
スタッフ目線だと、愛というテーマを描く上でティナが家族愛だからセリスには恋愛を担当させたのか、単にそっちの方が可愛いからなのか
あと単純にどっちが好きかっていうのも聞きたい
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 20:28:06.87ID:cTkpaGU7
>>897
スペースガストラ帝国の暗黒卿・ダースマディンの正体は消滅したはずのティナの父親だった。
マディンは赤く輝く剣・アルテマバスターの刀身をティナに向けるのであった・・・。
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 20:39:53.84ID:vfvAQftU
>>893
「最期」はEND
「結末」もEND
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 10:21:10.74ID:xU1adcTc
>>905
ギルガメッシュの言うこと真に受けるなよ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 21:11:45.98ID:Au8Nmu+/
中国だと最終幻想世界ってタイトルだっけか

そういやはないきで吹っ飛ばされたキャラって経験値もまほプリ修得値も入らんの?
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 21:27:18.56ID:yeURLmEy
久々にやろうとおもうんだけど
GBA版かアプリのどっちがいいかな?
グラフィックを考えるとGBAだけど音楽が劣化してるみたいだし悩む
スーファミは何回もやった
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 22:35:19.25ID:5Xd+zpcb
必殺剣もコマンド入力ならよかったのにな

牙は波動拳
舞はパワーゲイザー
月はカイザーウェーブ
龍はレイジングストーム
烈はデッドリーレイブ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 23:55:42.27ID:3xNcjy84
GBA版ってかバーチャルコンソールであるんでしょ?
アプリはやっぱりあのキャラグラがなぁ...
可愛くないのよなぁ...表情があんま無くないか?
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/06(木) 19:34:05.87ID:OJP/E0lO
追加要素ってあんまり面白くないんだよな
サブメンバー育てるのめんどいし
ダンジョンはクソ長いしエンカウント率高すぎだし
オメガウェポンもアルテマウェポン二刀流みだれうちを3回ぶち込むだけで倒せるし
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/07(金) 16:33:52.10ID:tEAwnF4F
>916
本当だ かわいくねえwww
SFC版をそのまま移植してくれれば文句ないんだが、無理なんだろうか?
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/07(金) 17:16:25.27ID:KSdGd6bz
>>932
当時のスタッフがグラフィックの権利持ってるなんてことあったりするかね
スマホは頭が丸いのに体がほっそりしててちょっとねぇ
等身も少し変わってるっぽいし...
下方向向いてるグラは結構違いを感じる
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 00:34:29.24ID:3u+VPd9x
曲とか効果音とかはどんな感じ?
結構違うのかな?
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 09:28:26.29ID:MuaQ2TnM
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
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*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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