FINAL FANTASY XV -FF15- No.489 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
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前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.488
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470472597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>897
モンスターに感知されないアクセサリありそう それこそDLCで敵に感知されないで動き回れるモードとかあるといいな 壮大な世界観だなあ
この中を歩き回れると思うとワクワクする >>894
レベル90超えてそうなやつが何体かいますねぇ マジでエンカウントの仕様だけは改善されてて欲しい
完全にエリアで管理してるから相手が「生き物」って感じが全くしないからね
一歩でもエリアに入ればエンカウント
目の前に居てもエリア外ならエンカウントしない >>849
グラフィックの劣化がとんでもない事になってるけど大丈夫か?
テクスチャ貼り遅れかと思うぐらい質が酷いんだが どれも本編にはないシーンだろうけど
森を歩いてたら鹿と鹿がツノぶつけて争ってるとこを発見して
気づかれないようにそろりと近づいてカメラで写真撮る
みたいなことやりたいね E3のトレーラーなんかよりワクワク感半端ないんだけど なんかまたグラしょぼくなってないか
>>249とかと同じには見えんが 野生のモンスター観察するのすごい楽しみ!
そのあと、おいしくいただくんだけどね >>920
実際のゲームプレイじゃこんな湧かないんだろうなあ 曲も徐々に盛り上がっていくところとかプレリュードっぽい。あかんテンション上がってしまった >>921
冷静に考えるとPCビルドのものなんだろうな
しかしそれにしても酷すぎだろ…
PS3.5って感じ リアルタイムで昼夜変わって天候変化するからな
>>923
とりあえずダスカはゴブリンやトウコツ系はウジャウジャだった ここの人たちってFF15に夢見過ぎだよ
あまり期待してると裏切られるぞ 確かにグラフィックいまいちだけど
まあfps安定のためなら仕方ない・・・ >>918
今年のE3トレーラー超好きだけどなあ
そしてこれも凄くいいなあ
こんな冒険へのワクワクをFFに感じるとはなあ しかしDLC追加エピソードで格キャラクターを操作できるけど
これって最後のFF15拡張パックでキャラチェンジ追加来る可能性もあるよね
全く新しいFF15を体験できるっつてシステム周りから根本的に変化するって事だろうし
DLCエピソードで各キャラクターを動かすのテストして拡張でチェンジ可能ってありえなくはないよね >>937
ありえるわけ無いじゃん
あくまでオフゲーなのに操作のシステム周り変更してどうすんの? 欲を言えばアダマンタイマイまで見せて欲しかったなあ
WaterSideだから仕方ないか、山岳特集にきたいしよう コマンド式の戦闘になるんじゃね?w
シフトの存在意義なくなるけど Florence + the MachineってFF15前まで全く知らんかったけど
エエ曲作るんやなぁ Youtubeに上がる時点で動画としては劣化するからな。
スクショとYoutube動画と比べたらアカンわ ちょっと全体的に粗い感じに見えるけど、
再生画面を小さめにすると、凄い綺麗な世界になってるってわかるね >>938
いや別に煽ってるわけでもなくてただ真剣にそう思っただけだよ
それにFF15で有りえないって言ってきて散々可能になってきたゲームだし
ノクト以外のキャラクターを操作できるんなんて有りえないと思ってたし
それがDLCというか形で操作できるようになったんだし可能性は0じゃないでしょ ハードルは低いと思う、あちこちで不当な叩かれ方をしてきてるかおかげで
情報は出してるし、FF12は最後まで飛空艇操作諦めてない人もいたりとか、そういうのが今回は無いのがいい
あと映画を観た一部だけが、静かに息を潜めて期待してると思うw声デカくは無いが >>943
画質はイマイチに見てるよね
なんかもったいない >>945
他のナンバリングにこんな腕した奴居なかったっけ
既視感があってさ 最初と最後のシルエットってドラゴンっぽく見えるけど
途中で出てくる赤い怪鳥? しかし1:50秒くらいの鹿みたいな大型モンスターが
池から立ち上がる時にちゃんと泥が腹から足にかけてついてるのとかホント細かいね スタンドバイミーの方がすきだな
これもいい曲だけど 動画見たけどやべーな
映画もそうだけとBGMが神がかってるわ >>961
まだスタンドバイミーの他に曲があるって言ってたけどこれの事かな
スタンドバイミーは個人的に最初はあまり合わないかもって思ってたけど
PVが紹介されていく度に15にマッチングしてくる不思議 >>907
ああ間違えた
新映像のキャプチャだったのか モンスターはボスなどのユニークや上位種や亜種みたいなの含めなくても20種くらい行くかな >>967
というか現在ですでに各種20種くらいは確認されてるんじゃないかな このデカい鳥は
FF5の風の神殿にいた奴に似てるね >>969
今回初出だけで12種
勿論動画に出てる既出は抜いてるよ >>740
田畑さん「娘が僕に対する愛情が薄らいでいるような気がする。」
ワロタw田畑さん娘さんと過ごす時間少なくて大変だなぁ〜。FF15発売後も。 >>971
マジでか初出のやつは7種程度に感じた
妙な既視感があるだけか
明日にでも意識して観なおしてみるわ >>974
あー赤い奴は前にちょっと出たからそれ抜いたら11かな グラガグラガ豚っていうモンスター配置してくれたら神
暇な時間見つけては狩りにいくわwwwww >>894
というかここに出てるね
後はアリゲーターの次に出てきたアリゲーターの亜種っぽいやつ >>849
ああああ
9月30日はやくきてええええ 今回モンスターのオマージュが多いって言ってたけど、全然わからん >>980
一番広くみんながわかりやすいのはミドガルズオルム(蛇)じゃないかな
7の湿地帯まんま gamescomの前に新モンスター見せてくれるとは思わなかったな たぶん池の上飛んでる鳥も比較画像出たらすぐ分かるけど特徴が捉えにくくて難題な予感
ズーとかも天野絵まんまだし とりあえず新しく見れたモンスターはこんな感じかな
・ワイバーン系?1(↓のものと首周りや尻尾のトゲトゲ感が違う)
・ワイバーン系2(ヴェルサスのPVのものとは角の方向が逆)
・青くてデカいフワフワした鳥(雛は白い)
・グリフォン系
・ヤシガニ系
・ワニ系(既存のものより背ビレが発達)
・二本の長い尾を持つ鳥
・下の歯が大きく牙の生えたウシ
・大きな角と体の各所が硬質化したウシ
・大きな牙が生えてトゲトゲした大トカゲ
・斑模様のトウテツ系
・センザンコウみたいな鳥?
・背中がトゲトゲした猿? >>849
これゲーム本編でもモンスターが各々でこんな感じに行動してたら凄すぎて笑ってしまうわ
まさに生ける自然って感じ これが面白さに伝わるかはまだ分からないけど作り込みは本当に凄いな でかい街はインソムを除いて2つだけなんかなー
本当に目玉なら公開しているだろうし >>596
psneoに期待しすぎだろ
そこまで大幅に性能が変わるならそれはps5だ だけって表現も変か
GTAだって2つか3つだしな
ただFFとして考えると少し物足りなく感じてしまうな〜
ぽつぽつ小さな村やらあればいいのだけど >>990
フィールドの広さもグラセフに比べて15はかなり広いみたいだし町もそれに応じて広くなってるだろうから良いんじゃない
ガラードとか行けたら良いけど そもそも鉄道がどこからどこまでのびているのかが気になる
何らかのスポットはありそう でかい町は公開されてるやつだけでも十分だけど
住宅地は欲しい気がする。村とか小さな町とか 鉄道はおそらくダスカとは別の大陸だろう
これまでの動画でダスカ辺りと思われる部分にそれらしき構造物は見られないし
アフロジャックPVの場面ではかなり大きな建造物が集まってる場所みたいだし アンカバの時もそうだったけどこういうWOW動画に弱いわほんと楽しみ
武器観賞モードはあるけどモンスターの生態説明とか載ったデータはゲーム内で見れるんだろうか
FF12のやつが理想なんだけど >>995
モンスター鑑賞できるようにするってどかで見た気がする
今はなきフォーラムの回答だったかな? >>996
ちらっと言及したことあったとは自分も記憶してるんだけど
ただFF13みたいにモンスター見るだけのタイプじゃなくて
ちゃんと生態の説明とか載ってるFF12タイプが良いんだわ
細かい設定あるだろうし レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。