あと狭い場所の乱闘はカメラがひどいことになってた
オブジェクト透過がないから柵とか壁に視界さえぎられてた
電撃のひとが「狭くてわちゃわちゃするのは緊迫感ある」ってフォローしてたけど

コナミの壁透過みたいな特許きれてんでしょ?それ使えなかったの?