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DQの音楽を語るスレ 第81曲 すぎやんの時を求めて [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/31(月) 21:09:01.89ID:ABV5jRf/
■前スレ
DQの音楽を語るスレ 第80曲 すぎやんのアルペジオ
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■関連スレ
DQ ドラゴンクエストの音楽総合@ゲ音板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1167342222/
避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53981/1325343536/

■関連サイト
すぎやまこういちの世界
http://sugimania.com/
キングレコード
http://www.kingrecords.co.jp/cs/artist/artist.aspx?artist=37898
ドラゴンクエスト25周年記念 10枚組CD-BOXが登場!特設サイト
http://www.kingrecords.co.jp/cs/contents2/sugiyamakouichi.aspx
Wikipedia 交響組曲「ドラゴンクエスト」
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E9%9F%BF%E7%B5%84%E6%9B%B2%E3%80%8C%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%8D
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 23:04:13.76ID://FUD3I6
>>501
オケを作曲してから内蔵音源に落としこむのか、すでにある内蔵音源を無理矢理オケスコアに編曲しているかの違いじゃね?DQのボス戦はどれもしっくりくるが
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 21:39:44.96ID:axdB2skq
腕がいいんだよ
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 16:30:25.37ID:ZYyy+jKD
謎の城って
曲名から湧くイメージと
全然違うよな

ダンジョンを想像するわ
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 18:32:45.08ID:KG3f/LOl
謎の城はDQ史上屈指の名曲だよね。10の2.4PVでモノクロのアンルシアの映像のバックに流れた時はマジ涙が出たわ。まあ10のゲーム内ではクソみたいな使われ方して憤死しそうになったけど…
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 19:59:24.39ID:XnQTNplW
謎の城のバイオリンソロは
難しいみたいやな。

ライブだと、コンマス級がトチったり
音符を拾うのがやっとで表現力ゼロとか
結構ガッカリさせられる。
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 21:42:02.76ID:EjqGkpqi
>>513
あれクッソ高いからなぁ
あの音域を綺麗に出せるのはプロ中のプロだよほんと
0515名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 22:40:41.65ID:UnaNoBbR
>>513
何度でも取り直しができるはずのCD録音でも謎の城を完璧に弾きこなせてるものは数少ない
以下個人的な感想だけど謎の城に関してはソロパートはN響版が最強の出来だと思う
あれを越える演奏は聴いたことが無いし、あるなら是非聞いてみたい
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 22:46:06.59ID:ZYyy+jKD
ピッチが怪しいとこあるけどな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/14(水) 22:55:41.47ID:WpzsB4FD
ファミ通で龍が如く6の名越氏と山下達郎の対談記事の一部

山下「ゲーム音楽は昔は4音しか使えなかったんですよね。4音で音楽を作るのはすごく難しいんです
   すぎやまこういちさんのようなアカデミックな教育がある方じゃないと手に負えない。」
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 08:51:14.56ID:4F91xKRc
ドラクエ好きの音大生の友人が「すぎやま先生はピアノが弾けないから低音の動きが少ない」みたいなこと言ってたけど結構あってるよね?
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 09:13:21.87ID:g8KUEowT
7の街が一番好き
賑やかな街の営みが伝わってくる
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 19:42:37.85ID:BEtweyMd
>>527
ピアノが弾けないからが理由ではないと思う。
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 21:21:33.17ID:1I9uL9Ic
ピアノがない上に今と違って低音が出せる再生機器なんてないから
全部自分で補完してたらしいね
素人耳ではよくわからないけど、低音が大人しいから聞きやすいのかな
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/17(土) 15:44:33.06ID:9YbTVERy
スクエニのサウンドチームはもっといい音源で綺麗に作れてるんだけどな
今回もいつものトーセのスタッフが担当してるのかな
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/18(日) 08:44:09.73ID:/9uifnRP
このトランペットほんと嫌い。
毎回この音源だよな

フルートやストリングスも角がしっかりしすぎて
柔らかさ皆無なのがダメ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/18(日) 09:50:21.96ID:O4wF4jfK
さすがにテレレーwwwwwはもう勘弁
でもオープニング映像の生オケのトランペットは音程悪すぎて繰り返し聴くBGMとしては辛い、DQ10「王宮への招待」どころではない
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/18(日) 12:03:03.63ID:/9uifnRP
確かにピッチ怪しいな

慌てて撮ったような出来
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/18(日) 20:17:44.03ID:oeeCRPsx
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/19(月) 01:02:44.31ID:6EAkTbAF
てかPS4版の音源3DSと同じの使ってそうな感じだしまだ録音してないだけで、発売までにオケ版に差し代わってるとかありそう
流石にPS4版のグラフィックだとあの音源じゃ持たないとスタッフも思うだろ
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/19(月) 01:14:57.18ID:ISnBiKig
都響忙しいからオケ音源はアプデで追加でもない限りパケ版内にはなさそう
ファミクラ終えてからオケ録音しそうなんとなく
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/19(月) 01:30:25.43ID:tyQXtvh2
キモオタ仕様で、
オケ音源はスタジオ収録。
ソロパートは各々別撮りにして、
設定から好きな首席奏者を好みに選べるようにしてほしい。
今日は矢部さんで明日は山本さんでみたいな
そんな仕様にすれば俺は大満足。

間違っても交響組曲の録音音源使用して、
クソループみたいなのはやめてくれ。

またクソループにならないようにというのを
意識して交響組曲を作るのもやめてくれ。

もちろんエレキベースやアコギが映える曲もあるだろうから、
オケ+バンドみたいな、
組曲DQ2みたいな曲にしてくれても大満足。
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/19(月) 20:58:19.27ID:zvU3GCV0
音源酷すぎなんだけど、トーセのサウンドチームが、やる気ないの?
生演奏じゃなくても最近のオケ音源は凄いし、、、
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/19(月) 21:10:31.95ID:/tdKto+R
PS2の8も3DSの8の後に聞くと色々物足りんもんな
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/20(火) 10:05:34.55ID:0G6LAkxk
正直言って、10のも全然響かないホールだったからか、ショボく感じたなぁ

これからは高音得意なTpを連れてきて録音してくれー
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 11:07:45.35ID:Q7WAomQ+
すぎやんがオケと明確に差別化する為にあえてゲーム音楽はゲーム音楽としてクオリティの低いものにしてる…とか?
ゲーム音楽の本来あるべき姿はゲーム音源で鳴らすこととは以前から言っている事だがどうだろう
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 11:33:18.33ID:ZjoXOatS
確かにシンバルとかはあえて抑えてるところはある。

だがTrpのあのパパパパパはねえよ。
確かにあそこはリズムも難しいしまぁ高音だけど、
プロなんだからそこはきっちりと…ね

それにスタジオで各パートで個別で撮れよと
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 20:19:07.48ID:C6Cy+tpT
トーセの人が「再生方式が内蔵音源からストリームにシフト」(すぎやんワークス・P77)と言ってるので、いまはシンセでも内蔵音源を使ってないと思われる。
ストリームなのに音がショボいのは、すぎやんやトーセが新しいシンセを追いきれてないのかねぇ。
あるいは、交響組曲を売りたくて落差をつけてるのではとか勘繰ってしまうw

>>590
戦闘勝利MEとか? 分からんけどw
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 22:45:41.53ID:Whfx6KzD
だってQLSOなんて音量バラバラ
ソロがユニゾンしてるかのようなミックスだし
粗さが目立つからそれを許容できるところでは重宝するかもだが

あんなもんをゲーム音源にもってこられたら困るわ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 23:45:57.47ID:jWQZWAxI
QLSOは例でしょ、もっといいソフト音源はいくらでもあるし、
スケジュールの都合で生使えないなら、せめて良い音源で良い打ち込みをしてほしい、ってのはみんな思ってることかと。
スカスカ音源のベタ打ちだとテレレーなわけで。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/21(水) 01:09:11.13ID:KqP/r/Vp
思ったんだけど、音がドライすぎるのかなぁトーセ音源
PSのDQときみたいにもう少しリバーブとかウェットにしたほうがいいのかもと思ってみたり
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