【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part123【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>264
造る工程観るのもいいねえ。
これの完成を妄想するのも楽しいわ。 巨大建造物を作るのに、ポイント土を置いてらっしゃる。 >>264
すてき
地下水路は天井までどれくらいの高さにするの? >>272
地下水路の床が地上2
「天井=街の地面」が地上5ですねー
地下水路内では一人称視点にしたかったので出来るだけ低くしてます
それに、この門程度の建築でもう高度限界だからね・・・
せめて今の1.5倍くらいは欲しいですねー 地下2マス開けたら問答無用で高さ2マスの水溜りになるの嫌い >>273
わかるー
高さもっとほしいよね
あと10こ積めれればだいぶ違うんだけどなー >>274
リムルダールで毒土除去してるのだが、拠点まわりの湖(浄化済み)の湖岸近くの地下を掘っていたら何度も出水して心が折れそうだよ…
湖浄化の際に湖岸は全部埋めたつもりだけどちらほら埋め忘れがあるみたい…
隠れ毒沼を処理した後に堀こんでいたら何ヵ所も水没…
豊洲状態で放置してるけど、いずれ埋めなきゃなぁ… どうせ沼部分は下から二段目しかないんだから
上の土を剥がしてそれで埋めてけばいいじゃん
上を剥ぐのが一番大変なんだがな… 4章で開始50日を超えても旗を立てないでビルドしてると
ルビスが あの〜ビルド君?目的覚えていますよね?って
話し掛けてきそうだなって思う まあ誰かに頼まれなくてもやっているボランティア活動だからなぁ… >>276
アプデで浄化の聖水みたいなの追加あればね
辺りの毒沼を浄化する聖なる水的なね。
光が戻った後も毒沼の自然浄化が無いなら、
リムルダームは一旦破棄して
移転させるしか無いよね?
毒沼に囲まれて生活していると
住人達はいずれ病気になりそう >>281
毒水、溶岩も作れるようにしたいわ
あと乾きのツボが切実にほしい 色違いの屋根が欲しい
何色も無理ならせめて青だけでも 水中も泳げるようになれば楽しそう
水中洞窟とか作りたいな ドラクエツクールとして考えるならイカダとかも欲しいがビルダーズとツクールだと方向性は違うか >>286
すげっ
使ってる素材は同じはずなのにどうしてこうも違いがでるのか… オブジェクトの使い方がうまいね
よろいをカカシとして使うかー >>286
四の島の雰囲気いいねー!
城の壁と魔城の壁の組み合わせがこんなに相性いいとは。 >>290
魔城の壁の親和性がえらい高いんですよね
とにかく何にでも合う
その中でも城壁との相性がバツグン すごい人はすごいな!
俺も頑張って、次は熊本城建てよう ついでにビルド石に建てたジェットコースターも
http://i.imgur.com/DkztAEd.jpg
石関係なしにでかいのも作ってみたい >>294
1番最初に作ったやつなので、
乗り口が浮いてたりしますけど
よかったらお願いします
ぼせもひさなよみじふぼいおはつむぶ すげーな
で、やっぱりフリーの住人少なすぎるわ
こんだけ立派な街なら住人もいっぱいいてほしい >>286
自分じゃ平凡な建物しかない街しか作れないから見てるだけで満足してしまう
どっかの金持ち現実でこういう街作ってくれないかなー >>286
開発の中の人かと思ってしまうぐらい
凄いですね。
ドラクエ11に登場してもおかしくないレベル
(´・ω・`) >>286
気合い入り過ぎだろw
俺設定があってそれをちゃんと形にできるってすごいよ すごいなぁ
でも一〜四の島まで作り込んじゃうと再生成できないね
石とか足りなくなりそうだけど大丈夫なんかな 漏れ出した力が周辺の〜って書いてあるし扉周辺だね
これでも充分スゴいのに島改築なんてやってる人いたら真のビルダー神だわ やったといえば二の島で旅の扉からヤシ地帯に行くまで枯れ木に聖水撒いて遊んだぐらいだな
木材集めたら消しちゃったし… ビルダーズをやって改めて思ったこと。
・マホトーンって、強力だな〜 巨大地下水路作ってる人、地上建築中にもしどこか決壊して水浸しになったら泣くに泣けないだろうなぁ…
やっぱ水周りやる時はこまめにセーブせんとね… 水の仕様をマイクラ様にしてほしいのは自分だけでしょうか やっぱ画像検索して世界のいろんな街とか風景見るって大事だな
自分の中に無い表現だらけでインスピレーションが湧いてくる 手っ取り早いのは人の建築動画をたくさん回る事ですねぇ
マイクラ建築部の動画を巡回しながらビルダーズで建築するブロックライフ
高さ制限で「ビルダーズだったらここまでで切れるな・・・」という思考が頭から離れない諸刃の剣 日焼けしてるビルダー電車の中で我慢できないからヤメテ おおきづちとホミロン以外にモンスターの像があればNPC少ないのもまぎれるんだがなあ
NPCを増やすことがもしあるなら
「冒険に行くのか?」以外のことを言わせて欲しい half timbering
で画像検索するとおしゃれカベを使った家がわんさか出てくる
ちなみにフランス語だとcolombage
ドイツ語だとFachwerkhaus >>310
実装経験あるけど斜めに落ちる水がビルダーズのグラにまるで合わさなそう 水の仕様変えるならビルダーとカメラマンに泳ぎを教えてからですね >>325
現状水底歩いてるし激突マシンを水陸両用にすれば問題ない 結局水をブロックとして持ち運びできるようにするのが一番いいって結論になる 水ブロックが実装される際は
ブロックの中で水が一定方向に流れている「水ブロック:川」と
流れのない「水ブロック:池」みたいなのがあって
川の方は上下左右に回転させて向きを揃えて設置、
滝や川にする感じだと建築の際に色々試せてありがたいなぁ
置いてもそこから水が広がらずに
ブロック状でプルンプルンしてるみたいな >>329
2が出るなら1ブロック単位に
こだわる必要無いんじゃ無いの?
土台とかは3×3ブロックとか5×5ブロック
とかそういう単位もあれば良いし
滝セットとか池セットとか
セット素材があって良いね。
そういうのあった方がコンテストも
盛り上がる。
個人的にはベスト版発売を記念して
もう一度コンテスト開催して欲しいけども
新作じゃないしやらないだろうね 扉のバリエーションがほしいな
旗や旅の扉の位置も変えたい
せめて高さだけでも >>330
逆にハーフブロックも欲しいなぁ
ビルダーズのブロックは1ブロックが大きいから
ハーフブロックで細かい調整が出来ると嬉しいんだけどね
2階の床と1階の天井をそれぞれ別のハーフブロックで重ねるとか
ブロックを半分に叩き割るオノとか出ないかな
それで一々割るのはめんどくさいか 3章で水の羽衣をクリエちゃんに着せたら「わーお姫様みたい〜」となったのに
ビルドくんは…なんの罰ゲームだこれは…となったw
ビルドくんのほうが好きなんだけどな >>333
「水のふんどし」にならなかっただけルビス様に感謝せねば ぬいぐるみいいな
ねこの姿でいろいろ面白いスクショ撮れそうだ 過去にも書いたけど住人としての猫さんも欲しい
街の動物は癒やし 要望というより「次回作でもそのままにしておいて欲しい要素」ってのが個人的にはけっこうある。
・ブラックブロックの容赦ない黒さ(ただ、特定の装備で枠が見えるようになるとかはして欲しい)
・物を置くと周囲が影で暗くなり、周囲のものの個数で影の濃さをある程度制御できる仕様
・超げきとつマシンの反則的なまでの強さ
・窓やひびわれ土岩やサボテンを使った各種空中配置
・エレベーターバグ、これがなくなったら高層建築や密室建築で心が折れる
・石像と頑丈なブロックだけでほぼ全自動化できるバトル島、これが無いと素材集めで心が折れる >>339
エレベーターバグは確実に無くなるだろうな
ただ真下置きである程度補えないか? >>340
エレベーターバグのいいところは「真上方向地形貫通」ってことだったりする。
ダンジョンとかを作るときに、建築の要所要所に遠回りも破壊もせずに入ることができる
ショートカットが作れるってのはすごく重宝する。ハシゴとかで組んだ足場だとここまで便利にはならない。
壁壊して入って埋めなおす、だと操作をミスったときの復旧が案外大変なんだよね。 ツタの葉先輩の見た目と実用を兼ね備えてるものはそうそう無い >>337
ドラクエだと普通の猫では無く
プリズニャン とかになりそうだけどねw >>341
ああその「いいところ」は正にスタッフにとって「有ってはならないところ」だろうな
イベントスルーの手段にも成りうるし エレベーター無かったら高所で足場壊すの失敗して
落下するたびにストレス溜まってもうやってなかったっかもしれない
フリービルドは自由に動き回れる舞空術実装でいいとおもうんだよなぁ >>346
すげぇwwwwww
エレベーターバグも増殖バグも知らずにずっとやってたのか俺は…… 増殖はついこないだ発見されたからな
知らない人もまだ多いはずだよ エレベーターはいかに建築物の中に溶け込ませるかこだわってるわ
ハシゴ設置した穴の上にそっといやし葉のしげみ置いてみたり 扉を使う方のエレベーターバグ使えばリムルダールのメルキドグリーブ入手が旅の扉・青の時点まで早められるんだな、今気付いたw
>>351
まだ一ヶ月経ってないしな あのエレベーターは開発の時は気づかなかったかもしれんが、発見された後はスタッフも使ってただろうなw
ブロックに埋まったオブジェクトを浮かび上がらせる仕様と、階段とかで半ブロックズレる仕様が見事に組み合わさったバグだった 次回作があるのなら
ラーの鏡、変化の杖、空は飛べなくても滑空できるマントは欲しいな 今更ながら最低クラフト回数に挑もうとしてるんだけど
これもう終わってるやつ?まぁやるんだけどさ
出来ればそれぞれの章での記録が知りたい。ググっても見つからん・・・
いつだったか1章は59回ってのをここで聞いた気がする >>356
ストーリーではボヤッとしてると
一階全部水浸しあり得るのがね。
終章の水飲み場も潰しとくのが無難 >>358
>>97になんか書いてある
本当かどうか知らんが 各章で入手できるアイテムの種類ってどのくらいあるのかな
1章241種、2章287種までは確認済
3章293種、4章290種以上はあるみたいだけど
住人作成アイテムの漏れがありそう
>>358
最少クラフトでググったら攻略チャートが見つかったよ 攻略本とか雑誌とかに付いてきたDLCだけど、
あれっていつ配布されるんだろー
そろそろ配信されてもいい気がするんだけど >>365
各コード期限が1年なので少なくとも来年まで来ないと諦めておくのが正しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています