【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1581【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちら
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv178 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479706324/
※質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ5
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1476262475/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
配信者の話題は、YouTube板か専用スレでお願いします
前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1579【FFRK】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480009572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
詳しい説明はこちら
https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg
https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) >>1
乙!
ホッシュのゴールドアックス二本も出て凹むわ おれの腕で眠るがいい
そうさおまえは 孤独なダンサー 記憶の結晶Vって今回のイベントに報酬なかったけど、中々出ないものなの? >>7
レートいくつかな
20万あれば余裕だろうな 年末年始のガチャってバースト確定みたいな美味しいの来るの?
石120個あるけど今回の引いていいのかわかんない >>29
好きなキャラがいるときに残しておくといいっすよ
パンネロ好きなら止めないが ヴァンバー、タイラス、フリオバー、ティアラ、レディアントソード、
明日のディシディアラッキー俺が持ってるやつだけピックアップしたんかってくらいだ
ほとんど半額で手に入れたやつだし同じようなラインナップなんか? >>14
ラインナップ微妙だな...
半額だから引いちゃうんだけどさ >>7
コサージュとストップ、石化と複数属性耐性だけもらえば他は要らんな このゲームで一番むかつくのは遠距離じゃないと届かないって敵だわ ラッキーでまさかのソボロゲット
原作では取り逃げまでして最近やっと許されたから嬉しいわー >>14
ついにきた!!ライトニングチャーンス!!
猫壁とヴァンバーと野菜収穫刀でも許す >>36
俺はFF10の1回弱点つくとそれ以外に弱点変更して、しかも弱点以外吸収してくるあの水の塊が大嫌い >>36
今日のイベントの二番目のダンジョンでやられたよな
ギルガメッシュの反省が初めて役に立った スフィアマナージュ「(最近出てないのにディスられた…)」 んーでもラファもっかい狙うか迷ってきた
ラファなんて次いつ来るかわからんしなぁ >>14
せっかく楽しみにしてたのになぁ
4つかぶりでタイラス青…
もうタイラス引く未来しか見えないから終わるまで装備召喚開かないでおくわ… 被り2つ
3ガチャで被り2つで虹4個全被りしたトラウマが、、、 なんてこったい
2ナイトメア250で風極大かと思って1日周回してたぜよ
モヤッとするなぁ ラッキー微妙だけどガチャ引きたいんだけどお前ら的にオススメはどれよ?
どのガチャも欲しいの1、2個あるけどイマイチ決め手にかけるんだよ よく見ればパンネロの目って青いな
ドットだとなんでブラウンなんだろう ディシディア初回半額タイラスしか持ってないから引こうかな
タイラス以外なら何来てもいいや ラッキーは引くべき
無課金なら論ずる必要もない
まぁ、該当アイテムを2/3以上持っているとかだと要らないだろうけれど
外れアイテムでも共鳴アイテムが増えると考えれば戦力増強が格安だよ 1周年以降の新装備じゃラファバーがNo.1だな
勿論各種魔法パ御用達キャラが揃ってればだけど >>61
二周年からインフレは一ミリたりともしてないな ラファバーはたいして欲しくないな
欲しいのはラァンバー >>55
バフ役では絶対にやらないくせにな
超必でヘイスガを貰えないサッズとナナキの凋落ぶりときたら >>60
だまされるなよw
フェスでさえ、5ミスリル当たりだと(正確には11連だからちょっと違うが)、☆6が1〜3%、☆5が15〜13%、合わせて16%だっただろう?
ラッキーは半額なので同じ5ミスリルに換算すると、☆6が2%、☆5が26%で合計28%だ
当たりアイテムとかの検討余地もあるけれど、それ以上に無課金にとっては超必以上(本当はバースト)が使えるキャラが増えることのメリットが大きいぞ よっしゃーウヒョー
http://i.imgur.com/qlR2uH2.jpg
これでヤシュ、エーコ、パンネロ全部揃ったぜ >>28
ありがとう!
ガチャ引いたんだが、この中で当たりってある?
初心者で判別が難しくて
http://f.xup.cc/xup3zpcdfdr.png >>62
確かに。こう言うと聖チェイン野郎が湧きそうだけども 半額ガチャ引かない奴はキチガイだと思う
マジでCraze >>61
二周年ちょっとまえに始めたサブ垢がレインズ、ラファ、
デッシュ3人のバーストと羊揃ったわ。羊が玉ねぎバーストかガーネットバースト2ならなおいいんだけどな。
あとはユウナバースト2が欲しい >>69
全部使えることは使えるから欲しいの出てないならハズレって感じだな >>74
どうも!剣聖のエクスカリバーが欲しかったんですがね・・ . |___
. / (・ω・`) やっぱつれぇわ……
/ / \
| | | |
___/ /___| |___
(Ξ´ ‘ミ)
. |▼) 聞けてよかった…
. |・ω・´) ちゃんと言えたじゃねぇか
. と ノω^) そりゃつれぇわ
. | /とノ_
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| __/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. | 彡サッ
. | 彡サッ
. |彡サッ
. |_
/ ( ) お前らのこと好きだわ!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 凶++が水に弱いってことは4人組の奴ら?
ミッションかと思ってた >>14
光の戦士超必殺しか持ってないから半額なら絶対引くわ
ヴァンバーもタイラスも欲しいし、他のキャラの専用もステアップできるから嬉しい このゲーム始めようかと思うんだがプラチナソードリセマラで狙えばいいんだよね?
そろそろ15発売するんで15の武器が出てから始めた方がいいのかな? 結局ティナのオバフロは纏って撃つよりオバフロ連発のほうが効率いいのかね >>82
何にせよ早めに始めた方がええんちゃう
今なら15ミスリルもらえるし ログボもあるから早いほうがいいぞ
バフラッキーでもいいの狙えそうな気がする たくすとかで連発するときくらい
あとダメカンストなんか気持ちいい リセマラいらんと思うがなぁ
デシセレとモグセレ全部引けば鉄壁かさけぶどっちかは当たるやろうし >>83
相手の固さとゲージ何本で倒せるか次第
滅クラスで微弱なら風呂だけでカンストもっていけるけど弱点なしなら概ねまとった方がいいと思う おかしいぞさっきまであったミスリルが無い
パンネロバーも超絶もない
フランバーもヴァン超必殺もない
あるのは斧と変な兜だけ
謎は深まるばかりだ たくしてティアラ纏いからのオバフロか
ティナの纏いバースト来ないのかね >>59
フリオバー、ウィゾフニル、タイラス、バルディッシュ持ってても引くべき?
初めて、ラッキーで迷ってるよ 次のマルチ滅+誰だろ?
ラーサーバーの性能を見るにラフレシアかエルダードラゴンか? >>69
初心者なら全部あたり
ムスタとオルランドゥラムザしばらくスタメンでいけるぞ >>92
サンブレード、ティアラ、ヴィゾフニルが黄色いしバルディッシュ持ってるけど引くぞ
ライトニングバースト2がずっと欲しかったから
やっぱりラファはまた今度...泣 ラファも良いけど
ここ最近の一番の大当たりはデッシュバーだと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています