戦闘からの離脱範囲がmobからの距離ではなくエンカウントした場所固定なの糞うざいな
戦闘範囲内に調べたい対象がある状態でも戦闘状態だと調べる事ができず
その戦闘範囲からmob自体が移動して外れた場合戦に戦闘範囲がその場で固定されてるから
やっぱり調べる事ができず範囲外のmob殺そうにも固めの奴だと削るより非戦闘状態での回復速度のほうが早い
これ設計した奴は死ねよカスっつか何でオープンワールドで半エンカウントバトルなんだよ