【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.793 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/...i/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.ne.../applism/1472786617/
■ FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/.../gsaloon/1480343524/
※前スレ
【13章やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.792 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480618671/
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田畑が野村&野島案は実質全破棄して、今は主人公のファッションと新宿出身っていうガワしか残ってない
田畑は野島と相談して納得してもらったと言ってるけど、野島は多分呆れて手離しただけ
野村はFF15を名指し批判はしてないけど、今凄く怒っててそのエネルギーをKH3に向けると言ってる 最後宇宙空間で戦ったのなんで?
ゲーム内で理由語られてた? >>830
洋ゲー信者がいちいち楽しんでる奴に絡むなよ
貶めてるわけでもあるまいし >>830
ゼノクロやったことないゴミはゲーマー名乗るな >>822
腐女子に受ける(※ただし7章辺りののほほんとしてる辺りまで)
女こそ情緒も脈略もない物語やヒスを見るのは嫌いだと思うんですがねぇ… >>837
確かに
夜の世界の絶望感やべえとか思ってたけどおかしいな >>828
グラ気にならないなら11やれ
グラ以外は全て11のが上だ >>836
むしろノクトより先回りしまくりで、どんだけノクト御一行は寄り道してるんだよって感じだな >>836
ニックスが命かけて守った指輪がただの餅つき機でつれぇわ MMOは日本でも元は外国勢が盛んでFF11はそれらのパクリでFFのネームバリューで客さらってったイメージだけどな キングレでのルーナやニックスの思いとかどうなってんのこれ >>838
あれ見て社長も自社の製品のこと全く分からず若造にかつがれてやりたい放題やられてるだけって
判断した株主も多いだろうな >>827
欧米にも和ゲー信者みたいな人達がいて、そういう人達がなんとかフォローしてくれてるだけだよ
ほとんどのプレイヤーはキレてる >>856
食料もガソリンもあるし営業してるし
わりと問題ないよね
しかも歩ける範囲が狭いから他の地域がどうなってるかもわからない
FF6のほうが絶望感あったわ いちいち魔法装備しないといけないから面倒なんだよな
通常攻撃も当たってる感じ無くてつまんねえ おまえら何やってんだもっとネガキャンがんばれ
全然値下がりしてないじゃないか >>858
車ないのにな
どんだけ身体売ればあんな縦横無尽に動けるのか >>846
体験版とほぼ同じ
実況でも何でダメージ食らったのか自覚してなかったり
いつの間にかピンチ/死亡してたりする >>836
つーか襲撃以降の義手してるレイブスとテネブラエで会話してる場面あるし 意味わかんねーっしょ >>837
ライト強化するクエやりゃわかる 一応理由はある >>860
なんでもパクリとか言ってたら何も生まれんわ
発明でもしとけ グラガグラガに対して、大事なのはグラではないと10年かけて教えてくれた大作だぞ?
崇めろ >>821
オープンワールドではないよ。エリア移動に読み込み入る >>865
謎だな海外の和ゲー信者程FFに気にしそうなイメージあるわ やばい…ハゲティスずっと無言だったけどため息やばい… >>866
6の世界崩壊はヤバかったな
15なんて夜になっただけだもんな大したことねえわ グラディオとプロンプトが気持ち悪過ぎてやばい
何だこいつら >>877
売りたきゃブランドネームと情報統制とリップサービスという現実を教えてくれたわ・・・ せめてストーリーさえまともなら戦闘やフィールドがクソでも許せたんだけどな >>841
ドラマとかによくある演出じゃないか?
JINとかであっただろ >>860
EVERQUESTだっけ
開発スタッフで実際遊んで研究してゲーム内で会議してたって言ってたな むしろナイトサファリのとここそ
道路ボロボロにして車走れなくした上で
高レベルモンスター避けつつキャンプに向かうとかさせりゃ迫力あっただろうになぁ >>858
ルーナの移動手段は知らんが、多分車だろうとすればマジでノクトはただ遊び呆けてただけだよねアーデンの言ったとおり
なのに怒らないで最後は力を与えるルーナさんまじ女神
でも死ぬ FF11が一番FFしてるよね
アトルガンのシナリオが一番好きだった 11はEQで14がwowだっけか トレンドのMOMをがんがんパクって行くスタイル
しかし貪欲なのは良いことだ モンストをパクったミニゲームの説明がなさすぎて
何が面白いのかわからない >>872
理由あるんだな、とりあえずクリア優先でサブクエ無視してたから適当言ってすまん。 ラジオからスタンドバイミーがながれてきた
なぜか涙が流れてきた FF15のオープンワールド部分をけなす気なんか全く無いぞ
FF15は俺にとって「ベストオブもったいないゲーム」だからな
そうじゃなきゃゼノブレイドクロスに戻ろうなんて思わんわ 今思えばいろいろおかしなところはあったんだよなぁ
新情報が出ても出ても同じロケーションしかない→そりゃそうだよなぁ、そこしかねーんだから…
いつかのATRでルーナの声優が出てたが、なんかよそよそしい→そりゃそうだよなぁ、村人Aぐらいの出番しかねーのに語る事なんかねーわな…
今回はTBTのプロモーションの圧勝だわ
あんな自身満々にプロモーションされちゃ、こんな中身スカスカなの見抜けねーわ スクウェア・エニックス・ホールディングス社長 松田洋祐
1963年、富山県生まれ。
87年東京大学教育学部卒業、三井生命入社。
2001年スクウェア入社、03年スクウェア・エニックス執行役員経理財務部長、04年取締役、08年スクウェア・エニックスHD取締役
2013年6月より代表取締役社長。
[座右の銘]信用 >>893
FF15が売れたらソシャゲにするつもりだった >>889
といってもアーデンが去ったのにノクトが目覚める時期わかってるっていう謎
そして時期がわかっているのに、その危険な世界でなんでおまえら現地にいないんだという >>880
国境の壁で海外の和ゲー信者はFF全部はやってない人多いし
最近の話だから多分和ゲーの今までの経緯わかっとらんねん
ドラクエ?何それの世界だし
まあドラクエはしゃあないんやけどな >>873
良い所を取り入れて自分の物としているなら文句は無いんだよ
つか本当に全部ゼロから創りあげるなんて不可能だしね
でもね、元ネタの意味も理解しないで形だけ真似て
間違った使い方をするからパクりだって言われるんだよ >>852
ラストバトルみたいな大規模な戦い的に考えて
倒したヒロシが先に向こうで待ってるなら
“向こう”に何の説明もなかろうと追いかけるしか無い MGS5は未完成だけどコナミ問題やら色々仕方なさそうな部分はあったが
このゲームどうすんだろうな
和ゲーのイメージまた落ちそう >>871
そういえばそうだな
レイブスとか映画見た感じだとあそこで死んでるようにしか見えないし
たとえ義手だとしても、回想シーンはどのタイミングでテネブラエでルーナと会話しているかわからん。
帝国領だし、飛空艇を使ってたのかもしれんけど、誰がルーナに飛空艇を貸すんだよ やべーキングスグレイブまじ面白い
映像凄いしニックスマジカッケーし
これは本編もやるしかねーな >>887
800踏み逃げそりゃつれぇでしょ・・・乙 俺グラディオいいなと思ってたんだけどヒスゴリラ生理ゴリラ言われて悲しい
ホモの俺も納得できるような味わい深いあだ名にしてほしい ツイッチの外人相手のモーション見ながらローリング多用しててめっちゃうまかったけど
避けても当たるAP1の容赦ない攻撃にFuck連呼してて笑えた
ダクソってスゲーなと思ったわ 座右の銘って一番欠けてるものが出るよなと常々思ってるけど草 >>898
入って2年のやつがいきなり執行役員とかやべえなどうなってんだ これ自分でやった方がさらに不満がますな
細かいロケーションとか敵のデザインとか良いところもあるから、尚更なんでこんなものに出来上がってしまったのかというやるせなさが募る
各部署のスタッフは自分の仕事がんばってたんだろうな >>902
それであれだけ評価されりゃなんの文句もないけどな
ところでアビ何から取るのおすすめ?みたいな会話見た?
埋もれてるだけで結構あんのかな 狂信者はアンチを叩くだけで全くゲームを誉めない
理由は簡単でFF15を買ってないしプレイもしてないから
誉め所が判らない、だから必死コいてアンチを叩く
そう信者も判ってんだよ
F F 1 5 は 金 出 す 価 値 が 無 い
とw
>>897
ヴェルサスから追いかけてないと厳しいな 11はほんと良かった
初めてグスタベルグを歩いた時は砂ぼこりの匂いまで感じた気がしたし
3国もちゃんと特色あって異国に来てるなぁって思えたもんだ お前ら進めるのはええな
二章ってどこで行けるんだ
鉱石渡さないといけないのか?
もう一章で5時間過ぎた 広いっていっても実際歩ける部分狭いし ほぼ同じ景色で初めて通る道なのに既視感結構あるんだけどね 最後のアーデン消滅させた宇宙空間はあの世ってことでええんか?
なんかFF10のティーダとジェクトがハイタッチしたシーン思い出すような謎空間だけど、あれがFFのあの世の基本なのか。 ・新参にはバックボーンが何一つ分からない従者3人から敬意も無く何度も罵られ最前に立って闘わされる(どれだけやってもしっかりしろ!と言われる)
・父親や花嫁が死んだのにそれは従者の失明より軽い扱いを受ける
・「いつまで守られたままなんだ?(しっかりしろ!)」→「やっぱつれぇわ」→「やっといったな」???? >>898
座右の銘 信用 でフイタwwwwwwwww >>925
ファブラ神話の共通設定、不可視世界だと思うよ こんなのをオープンワールドと言えるならDQ1もオープンワールドやわ >>890
寄り道要素自体はいいんだけど、他のキャラの時間経過とかは気を使わないとだめだよな
追いかけてきたヒロインに抜かれるとかマヌケ感すごい >>905
あれは小島の全力じゃないって言い訳が立つけど15は田畑が極上だの前夜祭だの散々自信満々で出してこの出来だからな
田畑に1度「お前本当にこれでヴェルサス時代から期待してたユーザーが満足すると思ってんの?」って問い質したい
2013のE3の映像は今観ても神ゲーの予感しかしないのにほんとつれぇわ >>923
採取やサブクエ、討伐やってたら時間かなりかかるからな
オレンジのメインだけ追って行ったら30分や1時間間隔で章進む感じだな
イージーでかなりシカトしていくとかしなきゃ時間はかかる >>901
海外の和ゲー信者も和ゲーに盲目的な所があるのね知らないことが多いから楽しめたりかするしちょうどいい距離感かもな 世界で最速500万売れたらしいけどこれってすごいの?
ゲームあんまりやらないからわからない >>916
確かに
高級食材の中に一部腐った食材(板室)とかが紛れ込んでたせいでできた料理がクソマズになってしまったな 11がすげぇのはMMOをPS2とISDNの環境で出せたことだと思うw >>930
相手がどんなお調子者でも嘘つきでもサイコパスでも信用するって事だろ >>914
どちらかというと自分自身の戒めという意味あいだろ
自分のセールスポイントとかじゃないぞ ファブラ神話ってFF15になったタイミングでバッサリ切ったのかと思ってたけど引き継いでるのかw ありますよっね言ってた低レベル用アイテムもアプデ実装になったけど
そもそもストーリー中の強制経験値精算入れなければよかっただけじゃねーか >>927
「もう旅やめたい」→「今のは聞かなかった事にする」→「やっぱつれぇわ」→「やっといったな」
この流れは個人的に1番納得いかないわ >>931
なんや不可視世界って…どっかで設定を調べないと物語を理解できそうにないな俺。サンキュー。 >>936
全部やってたわ
討伐が結構きつい
プリンと戦ってたら朝までかかって日差しを浴びて死んでた イリスやらアラネア入ってる時楽しさかなり上がったよな
これなんだよな〜これなのにな〜
って思いながら消化してたわ >>924
砂漠とか大森林とか別の雰囲気の、同じ大きさのマップがもう二枚くらいあれば旅感すごい出たと思うし文句ない キャンプが売りなんだろうけど経験値2、3倍が美味し過ぎてその辺では泊まらないわ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。