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【クリア7時間】FINAL FANTASY XV -FF15- No.831 【訴えられるぞ】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ (ワッチョイ 3930-PEca [114.172.79.197 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/05(月) 01:07:05.95ID:XIBU2Jry0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。


◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

※前スレ
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.830 【田畑のこと嫌いだわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480862613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:25:21.81ID:k17VpwFZ0
開発をやめない

やめていいのよもう
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-2UH+ [118.16.105.161])
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2016/12/05(月) 01:25:49.44ID:aPsoxlZ/0
まだコレ買い取る店アホやな
拒否せんと死ぬで
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b40-RvZM [124.103.236.12])
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2016/12/05(月) 01:25:52.67ID:Z6IAvnAE0
マリオダンジョンを外人がプレイノーファンノーエンジョイングを漏らす
女神像にジャンプするところまでいったけど源氏の小手を取り忘れた模様(本人は気づいてない
気づいたら発狂するかもね?また最初からだろ?w女神像まではww
https://www.youtube.com/watch?v=XWMujDXKAqE
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc9b-Z4eY [153.203.65.30])
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2016/12/05(月) 01:26:53.13ID:bGTXMC4o0
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案

・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす

・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする

・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す

・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す

・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする

・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする

・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす

・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す

・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除

・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-yTNO [49.98.157.19])
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2016/12/05(月) 01:27:26.42ID:uAp8hyt8d
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0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:28:15.82ID:k17VpwFZ0
12章だけおかしいくらい長いループダンジョン
コピペ部屋と自販機置いときました
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 39e7-wK09 [114.165.43.19])
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2016/12/05(月) 01:30:02.43ID:cuANwul/0
まず田畑はオープンワールドを舐めすぎ
最初からオープンワールドにすること前提でその後にシナリオやシステム周りを肉付けしていくものなのに
15の場合、開発延長しすぎて今時リニアじゃインパクト弱いからって急遽お飾りにオープンワールドぶち込んだだろ
そんな途中からねじ込んで整合性取れるわけないわ
そんな突貫工事で作ったものをFFとして発売してしまう無神経さ
本物の馬鹿だろ
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:30:20.45ID:k17VpwFZ0
もう討伐は報告なしでその場で完了にするか
依頼主までファストトラベルで戻せ
めんどくさい
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-+jBD [126.23.132.222])
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2016/12/05(月) 01:30:56.38ID:W6gpUEyN0
>>87
13な
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/05(月) 01:31:58.80ID:mG3ojbcBK
(´・ω・`)日本語でやってる韓国人とか反日じゃないってのはわかるわ
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61c7-NTgB [122.30.52.99])
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2016/12/05(月) 01:33:58.32ID:uJ4y9gs90
>>93
バイオのアンブレラコア開発者のこれ思い出した

この結果について松江氏は、ユーザーが求めるもの、
『バイオハザード』から想像するものとは異なるものを作ってしまったことが
原因ではないか?との推察を述べました。
比喩として、自分たちが好きだけど匂いのきついシメサバを、
「においがするもの」だと理解してもらわずに、
シメサバどころか生魚すら食べたことのない人に提供して、
「これは腐っている!」という感想を受けるのと同じだった、としています。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcd2-/mAi [153.130.194.160])
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2016/12/05(月) 01:34:39.21ID:OI79yQJG0
>>122
ひえー
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/05(月) 01:34:44.55ID:mG3ojbcBK
(´・ω・`)田畑は2は途中で投げたってニコ生で言ってた
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcd2-/mAi [153.130.194.160])
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2016/12/05(月) 01:35:19.20ID:OI79yQJG0
>>143
ゲハくせーからその顔やめろや
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-4vUu [124.141.227.242])
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2016/12/05(月) 01:35:32.90ID:/evNRXuD0
>>137
うますぎぃ
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-HRbE [60.137.75.92])
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2016/12/05(月) 01:35:38.87ID:N+A0fk8W0
リニアじゃ海外じゃ売れないという社会通念が優先されて、
ゲームに合ったシステムかどうかを十分検討するまでもなく
オープンワールドが選択されたという感じだな。
ストーリーもお約束が多すぎて、
どこがFF病にならないように注意したのかぜんぜん不明だわ。
まだしも13のほうがFFとしては型破りだった。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de8-NTgB [182.169.198.162])
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2016/12/05(月) 01:35:42.04ID:Ht4IGrN70
>>116
(´・ω・`)おっさんティスまだやってるんだ
(´・ω・`)この人動きが慎重すぎるから時間かかりそう
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 399f-2YVp [114.185.125.149])
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2016/12/05(月) 01:35:42.58ID:/YynIhaP0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / / \\   < すごい値下がりを感じる。今までにない何かすごい値下がりを           >
  |  (゚)=(゚) |   < 値段・・・なんだろう近づいている確実に、着実に、6千円台に            >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかくもうワゴン落ちさせちゃおうじゃん。         >
 /        ヽ  < 画面の向こうにはたくさんの仲間がいる。売リ抜けなかったのは俺だけじゃない >
 | 〃 ------ ヾ |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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