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【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.2【プレイヤー専用】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 83ca-yaSi [180.14.218.137])
垢版 |
2016/12/07(水) 12:37:49.39ID:MKFs7sKf0
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FF15の製品版を買ったプレイヤーのみで
主に やり込み攻略、システム操作面などについて語る派生スレです

ストーリーに関する考察や議論は別スレへ

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【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.718 【プレイヤー専用】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480307285/
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0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ff0-Ii/p [111.168.240.248])
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2016/12/10(土) 21:10:08.27ID:T1dc4PPR0
>>313
勲章はどっかの基地の壁沿いにコロンと落ちてたよ
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-bWKG [106.181.183.59])
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2016/12/10(土) 21:29:22.88ID:k4pkMYYDa
さータワーはじめからやりなおしてくるかあ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp27-caEn [126.253.131.155])
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2016/12/10(土) 21:40:46.07ID:Bb4wfzzap
FF15の爽快感はウィッチャー3には超えられない…と思ってたら13章やって後半はウィッチャー3のが爽快感あって草ァ!
制限すんなよ今までの集大成つかったド派手アクションさせてくれよ!
召喚獣叩き込む!味方とのラスボス専用リンク攻撃!ラスボス専用魔法エフェクト!


ずぁーー
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a79b-0bCI [153.167.170.92])
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2016/12/10(土) 22:33:55.38ID:5Vy3t20W0
なんでレガリアFにホーバーモードつけなかったかな( ゚д゚)
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3be-dpej [180.32.106.117])
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2016/12/11(日) 02:55:53.75ID:jMj1p+H20
推奨レベルを10近く上回ったくらいでようやくピンチを出さず安定して敵を倒せるんですが
上手い人はどうやって戦っているんでしょうか
ちなみにアクセサリーは騎士のアンクレット?です
推奨レベルぴったりでもおそらくいけないことはないんでしょうが薬ガブ飲みでもったいないです
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-bWKG [106.181.183.59])
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2016/12/11(日) 03:07:24.77ID:OVxtDCbia
魔法限界突破しようと思って
ピンボール回したら10ギルのほうで99コイン
回してた悲しすぎる
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa3f-VmQZ [119.104.67.221])
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2016/12/11(日) 03:33:33.00ID:fVQD580ua
釣りだけレベル上げるのめんどくさ過ぎる
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa3f-VmQZ [119.104.67.221])
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2016/12/11(日) 03:40:47.32ID:fVQD580ua
>>360
エリクサーすら安く買えるから気にせずにガブ飲みしとけよ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c1-WrC4 [153.220.13.156])
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2016/12/11(日) 04:03:56.03ID:gV9ZBzRq0
>>360
ノクトは自分が操作しているわけだから頑張れ
長距離シフトブレイクやバックアタックリンクが決まれば、HP高い敵も案外簡単に倒せる
攻撃は最大の防御戦法やね

あと、このゲームはスパアマ持ちばっかりだから少し攻撃したらあまり欲張らずに、
すぐ距離を取り直すか回避(や、パリィ)できるようにしておかないとボコられる
双剣や片手剣はモーション短いから回避(や、パリィ)がしやすいので便利

あと、魔法は威力が高いので苦戦続きのようなら積極的に使うべし
フレンドリーファイアで味方が喰らうダメージは極端に低いので、気にしないで仲間ごとブチ当てれば良い

PTメンバーの方は自分で操作できないし、細かい指示も出せないからなぁ・・・

・HP上がるアクセ重視で装備(ゴリラ・ゴリラ・ゴリラはHP高いから力UP系でも良い)
・仲間コマンドの必殺技の無敵時間を利用する
・イグニスはギャザリングをセットしておいて、コマンドゲージ2以上になったらキープ → いつでも発動できるようにしておく

ってくらいか

あと、このゲームの「推奨LV」はあまり当てにならない
「敵の弱点と行動パターンを全部把握して、的確に戦えるならそれくらいでしょ?」みたいな感じ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3be-dpej [180.32.106.117])
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2016/12/11(日) 04:21:25.91ID:jMj1p+H20
硬直が多くてキャンセルが利かないってのが防御のしにくさに直結してますよね・・・
普通のゲームなら十分間に合うタイミングでもFF15だと防御できなかったりする
攻撃キャンセルしてギリギリでパリィができない
そもそもこのゲームのパリィはギリ押しで発生するものではないし・・・
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b3-Ts63 [113.197.137.41])
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2016/12/11(日) 04:40:21.00ID:AzJPGqdD0
>>371
そうね、一応ローリングで隙を軽減は出来るけど
ローリングも結構硬直が長い(そのかわり無敵時間は長いみたい)ように感じるので
動作が重くなっちゃう感じある
具体的にモーションがどこで終わるのか把握し辛いから
このタイミングで攻撃やめれば防御間に合うぞ!ってのがよくわからないのが原因かもねえ

まあRPGなのでうまければノーダメで倒せます!みたいな感じにはしたくない
ってのはわかるんだけどその割には一部のダメージでかすぎない?みたいな気持ちにはなる
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c1-WrC4 [153.220.13.156])
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2016/12/11(日) 06:11:27.50ID:gV9ZBzRq0
>>376
スコアは全然気にしないから何点くらい取ってたか覚えてないけども、
入手したアイテムを思い返すと累計で宝箱(石板?)1,000個以上取ってるくらいジャスモンやったんだが、
基本的に1時間以内に99個到達できてる

スロットで宝箱(石板?)が揃うかは運だけど、確率はそんな酷い偏り方してないと思う

真ん中に丸いボールがあるだけのステージ(ジャスモン始めたら一番最初に出てくるやつ)以外のステージは、
確実に4回スロット回すようにしていけば1時間くらいで99個いける

一応、上記のステージもスティック↓入れのスライスショットで直線的に飛ばせばバシバシ当てられるけども、
ちょっと角度が悪いと横にバウンドして敵倒しちゃった → クリアって事が多いから
このステージは「できるだけ取る」程度に収めてる
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c1-WrC4 [153.220.13.156])
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2016/12/11(日) 06:25:02.62ID:gV9ZBzRq0
>>379
うーん・・・試した事ないけど、宝箱貯まってきてるころには敵のLVも上がってるだろうから
レンコンとかマクロ機能で自動でやれるかはちょっと難しいと思う・・・

ステージによってはスライスじゃなくて、玉が端に行ったときにノーマルショットすると
丁度よくバイーン、バイーンと弾かれて簡単にスロット回せるところとかあるし

あ、でももし上手くいったら教えてくださいw
俺もずっとジャスモンやってたけど、別に楽しくてやってたわけじゃないんだよ(半ギレ)
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d33b-drn7 [124.47.123.145])
垢版 |
2016/12/11(日) 06:41:34.01ID:kD4mTvKp0
ジャスモンはラウンドに時間かけただけリスクが増える仕組なので
毎ラウンド開幕で特殊技使ってボール2個でやるとスロット4回収しやすく死ににくいね
なるべく満タンの玉を使い、ピンク色のダメージ(弱点ダメージ)見えたら即玉換える
真ん中のみのステージはさっさと終わらせる
溜め技は使わず連打で問題ない

こんなとこじゃないかな
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa67-UhjV [182.251.250.16])
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2016/12/11(日) 07:35:17.83ID:1zuAnneba
まだ8章だけどFF15面白いわ。初オープンワールド体験w
ちなみに体験版も一切触ってない、従来のFF層。
クエスト安請け合いするし、犬猫子供に優しかったりチョコボをハグしたりとノクトの性格良過ぎw
口ではめんどくさい、だるいわ言うけどノクトのキャラは優しくて面白い。
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcc-DEkn [114.175.12.232])
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2016/12/11(日) 11:12:55.76ID:uG7wq3eZ0
色々戦ってると何となく分かるけど
被ダメでかい敵と戦うといきなり召喚来る事が本当に多い
仲間が瀕死になる回数とか被ダメとか戦闘時間で一定のポイントを超えると確率で召喚来るとかだろ
んで召喚獣の種類はそこから更に抽選で場所と、召喚獣毎の出現割合で選ばれてる
それだけ
ラムウの場合はとかそんな個別の条件じゃ無いと思う
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-bWKG [106.181.178.206])
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2016/12/11(日) 12:38:49.81ID:J2DH7dmGa
写真の容量あげてくれ150枚じゃ足りない
あと1000くらい追加してほしい
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