>>555

4Gamer:
 それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 
耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。

4Gamer:
 それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 
耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。

田畑氏:
 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへの
フィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。そのうえで,批判は
右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。