【販売本数】FINAL FANTASY XV -FF15- No.866【69万471】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【嘘つきは】FINAL FANTASY XV -FF15- No.865【田畑のはじまり】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481111685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 在庫の返品処理コストを考えると出して何の得もないただのゴミだよ
仕方ないそういうスタッフなんだから、くそが作ればくそになる FF13は売り逃げ出来てるから中古出溢れたけど今回は大量の在庫が小売に余ってんだよな 69万しか売れなかった、じゃなくて
こんな完全に見えてる地雷をわざわざ踏みに行った馬鹿がまだ69万人もいた、ってこと
かなりの衝撃だわこの数字 こっちは口コミでぐんぐん伸ばしたペルソナと違って二週目以降伸びなそうだから大変だな、いっても+2〜30万ってところだろうし日本はミリオン届くかどうかくらいで終わりそうだ ポケモンもまだ220万弱かよ…って思ったけど、これダブルパック含まない数字なのか たしか開発費300億なんだよな
小売りの儲けがソフト1本に付き1〜2割くらいだとして定価9504円の2割引(7603円)×69万4000本=粗利益52億7600万くらい? aibo大歓喜だな
15スルーのくせに69万のニュースだけリツイートしてること突っ込んだら
即書き込み消しやがったわ >>445
上がらんわ
ストーリー根本から変えない限り >>502
そういやおまえらaiboめっちゃたたいてたけどごめんなさいしないとな(笑) >>445
13章だけ改善したって意味ないわ。ルーナ登場以降全部改変しないと 信者スレがもうアンチだらけでどうしようもねえなwみんな現実がわかってきたんかな >>445
俺のAmazonレビューが★1から★2に変わる >>515
てか功労者をよく1回の失敗で切ったよな
しかも凡ミスじゃなくて今後を見据えてのチャレンジだぞ 売上上げるために腐女子に媚びてホモになったのにミリオン以下
やっぱつれぇわ DL版含んでもミリオン超えてないんだろうな
この現実 >>543
鳥取砂丘に大量廃棄して
SQUARE GAME OVER製作されちゃう?w >>588
よしここで祝100万って言うっとけよwwww 一週目がでたら、次に気になるのは次週との落差だな
どこまで下り最速更新してくれるかな >>545
無理
真の王の物語と親子の絆、仲間の絆を見てない
本編中のどこで描かれたのさ
特に親子の絆 4Gamer:
パッケージの予約も好調だと聞いています。
田畑氏:
非常に好調です。しかも日本では,まだPS4やXbox Oneを持っていないという方々が,
かつてないくらいの割合で予約してくださっているとも聞きました。
それって本当にすごいことですよね。
また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
ただ,これから発売日までに何が起きるか分かりませんから。
途中,何かがへし折れるようなことがあるかもしれませんよ(笑)。
4Gamer:
またそんなネガティブな話を(笑)。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/ 田畑今頃スマホで記事見て凍り付いてるのかね
飲み会の現場で 急に「100万本なんて逆にいく方がおかしい
!」とかいいだすのやめて
腹が痛くてつれぇわ… もしペルソナ6とFF16が同じ時期にでたらP6のが日本ではまじで売れそう 小売は無理矢理在庫持たされただけでしょ
ヤバイって分かってても流通大手からは逃げられない
損失は全部自分持ち
嫌な世の中だよ全く aibo大歓喜だな
15スルーのくせに69万のニュースだけリツイートしてること突っ込んだら
即書き込み消しやがったわ (´・ω・`)世界中でいまファイナルファンタジーが日本で爆死したぞというスレが立てられてる FFの時代を終わらせた鳥山田畑という神コンビ
ゲームの歴史に燦然と輝く 海外はプライスプロテクションがあって、小売りが値下げした分スクエニが補填しないといけないから
返品されなくても結構やばいよ
予約の時点で30ドルまで値引きされて投げ売りされていたから海外も大して予約入ってなかったんだよ
返品されるよりはマシと値引きしたけど、その差額はかなり重いと思う 冗談抜きでFF、スクエニがここまで落ちぶれるとはなあ……
ゲームの内容だけじゃなく会社内まで腐敗してるという ペルソナ5は結構長い間売りきれが続く位だったからな
もうチョイ出荷しとけば初週売り上げはもっと伸びたと思うわ(´・ω・`) >>508
まず2割がDLってのは500万の2割じゃなくて実売の2割ってとこじゃないか?
だから国内はDL合わせても多く見積もって85万行かないってことになる >>525
FF13発売時のPS3国内台数約400万
FF14発売時のPS4国内台数約350万 >>464
こんなクソゲーしか作れないのなら終われ やっぱ13の痛恨の経験から初日に買わずまずは様子見ってファンが増えたんじゃないかな
で、この内容を聞いて(ry おそらくこの赤字をDQ11で埋めるんだろうね(´・ω・`)
DQ11三部作あるで(´・ω・`) >>622
小売りに引き取らせた時点で田畑の勝ちだろもう
あとは小売りが死ぬだけ >>614
ゲームの墓場かよ
不燃物はちゃんと適切な場所に処理しないと 300億年
12円
目標・1000万本
結果・・・69万本 >>617
今回発売日で集計期間2日伸ばす裏技使ってるからその反動は当然2週目に出る ガイジしかいねぇ
国内でこの売上をPS4ソフトが超えると本気で思ってたのか?
どんな出来でも越えねえよ
お前ら失明してるのについてきてるイグニスより頭悪いわ やっぱすんげーな2ちゃんの流れって
大声で叫んだやつの勝ちみたいになるいい例だなぁ 69万って普通に及第点じゃね?
これでDL販売と海外合わせれば普通に黒字でしょ >>515
そこは松野だろ
途中で降板させずに最後までやらせてみよう FF13 190万
FF13-2 80万
LRFF 30万
FF15 69万
FF復権には微妙すぎる数字だ… >>400
youtubeでこれの広告動画が邪魔してくるのもイラついたわ / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ モグがミリオンをお祝いするクポ
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ こんな売り上げじゃ実現できるかもわからんロードマップ出してきたのもわかるな
完全にスクエニ焦ってるだろw絶対社内阿鼻叫喚だわこれ >>641
まだ終わらん
かつてない期待で待ち続けたんだ
作品を受け止めた上で納得しがたい >>610
冗談抜きであるぞ
ナンバリングも遂にソシャゲ移行か... 田畑
償えよFFブランド終わらせたんだから
先般リストの説明書の名前覚えたからな 初週後下落するもアップデートで息を吹き返して売り上げが伸びたゲームって何かある? 13のせいでもPS4普及率の問題でもありません
女いれてホモゲーじゃなきゃ本体ごと売れてミリオン余裕なタイトルでした >>3
これ見てるとCDの売上と一緒で前作の評判が次作の売上に影響してるな
8と12はクソだったが7と10のおかげで売れてる
12、13、15とクソ続きだから16出ても更に落ちると思う
コアな奴らはとりあえず16もやるだろうけど コースタルマークタワーの鉄巨人でるとこで召喚発動したらナーガラージャのグレー版が瀕死で登場して、そいつを倒したら地上に戻されたけどこれバグじゃね?? >>627
それくらい許してやれよ
生粋の野村信者だぞ
そりゃうれしいわ
俺も田畑ざまあ死ねって思ってるし 4Gamer:
それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは?
耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。
田畑氏:
批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへの
フィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。そのうえで,批判は
右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。
原田氏:
なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。
田畑に次はあるのですか?ヴェルサスを奪っといて爆死させといてねw >>656
(´・ω・`)倍になってるし使いまわしならセーフ >>488
>>470
スプラトゥーン 160万
はい論破 FFの売り上げが落ちたのは9(2000年)から
そこから一度も上がってない >>617
FF13は廉価版入れても初動151万の累計193万という超初動率を叩きだしたわけだがそれを超えられるかどうか 原田氏:
反発はなかったんですか?
FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,絶対に反発って出てくると思いますが。
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。
だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ aibo大歓喜だな
15スルーのくせに69万のニュースだけリツイートしてること突っ込んだら
即書き込み消しやがったわ いやーーーー
D交代してから最初から最期まで結局アンチの大勝利でした
お疲れ様でしたーーー これは日本の市場がそれだけ終わってることだよな
そりゃ企業はどんどん海外出ていくわ
日本のオワコン化が止まらんな DLが入ってないDLが入ってないって言うけど、DLで30万もいってるかねえ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています