【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.884【残ティスと】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.883【残ティスと】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481257336/
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【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.882【残ティスと】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481248755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 開発に女がいることが悪い訳じゃない
女ばっかりとかバランスを欠いた配置にする田畑が馬鹿なだけ
これも社内アッピールだろうからくだらない >>47
なんかすごいアヒル口の人だっけ
ああいう人ってほんとに居るんだなと笑ったわ >>368
お祭りゲーにシナリオを求めちゃいけないのはお約束みたいなもんだけど
それにしたってDQH2のシナリオはひどかったな、うん。
そもそもシナリオ別にしてもクソゲーだったしな >>382
今んとこナンバリングには声優おらんで
音楽と効果音だけや >>380
いつのコピペ?
しかしなんで9章までクリアして持ち上げるコピペはないんだろう >>380
まあそのままの感想で無事クリアできることを祈るわ(白目) >>386
あんなピクリともしないシリコン胸いるか? >>284
そりゃ今の田畑の手によってグチャグチャになったシナリオにおけるレギスの説明だろ
>>263が言ってるのは2013E3の時の話だぞ もうイリスとアラネアとガソスタのヤリマンでユ・リ・パな15-2を鳥山さんに作って貰うしか他ない FF16は剣や魔法とか止めてホストがAR-15持って戦うシューターにしたら外人にウケると思う 【FF15】中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー ※ネタバレあり
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
プレイしてみて前半はとても面白く、「悪いレビューしてる奴なんなんだ!?」と思っていました。
しかし、クリアしてみるとそれらのネガティブな意見にほぼ同意です。決してネガキャンではなく事実だったのです。
これまで何度も書きましたが、このFF15は「思わせぶりな設定が多いだけで中身はスカスカ」なのです。
中学生が授業中ノートにメモしただけのようなストーリーです。
何も考えてないと思われてもおかしくないほどにチープな演出と表現です。 >>379
自分が量産される光景を目撃したゴリラ
FF9のビビみたいだな TSUTAYAはまだ4500円かなと思ったら3600円まで下がっててわろたw >>384
あのさ、3DS版をそのままPS4版にコンバートすると思ってるの?
発表会の映像だけでも完全に別物だったでしょ?
その辺よく考えてから発言して欲しい >>338
PS4のオープンワールドゲームで60fps達成してるのは殆どない
知っている限りだとMGS5くらい >>382
ああそれも8は悪手だったのか
さすがに最新ナンバリングはつけんだろうが声優はつけんでほしいな ツイッターレディが気になる
もしかしてだけど、ff15のファンに2ちゃんでネガキャンしてる人がいるからポジキャンしてきてとでも言われたんだろうか 結局FF病だなんて言ってFF要素を露骨に削るならFFじゃなくて良かったよねってことなんだよ
FF病FF病言いながらFFで作品を出した田畑が一番この病気を患っていたって事だ、田畑は長期の治療が必要だろうから真っ白な部屋に押し込んで今後2度と表に出すんじゃねえぞ だから、この後仮に失望する出来でも
今までのプレイで十分元取れるくらい楽しめたって言ってんじゃん
君たちは前半部分で楽しませてもらったことを忘れたの?
あ、そっか、プレイしてないもんねw
前半部分で楽しませてもらっただけで田畑や板室さんに感謝だわ >>379
これ脅威アイテム禁止余裕になりそうやな >>203
マジレスすると、懲戒解雇ってのは企業単独ではできない。
労働基準監督署長に申請した上で認定が下り、ようやく実行できる。
懲戒に関する就業規則や、懲戒解雇に相当する根拠・証拠を精査される。
喰らったら、以後は履歴書に必ず書かなければならない重罰だからね。 田畑はライフル実装言ってたの忘れてない?
もう俺楽しみにしてたのに全然無いし13章カスだしでもう駄目
男の旅っていうのは、水曜どうでしょうみたいなので良いんだよ
気持ち悪い同意なんていらねえ! グラディオいない隙に3人に犯されるイリスの薄い本まだ?はやくしろや >>410
PS4版はボイス付くと思うなぁ
層的にも合ってるでしょ >>415
はよヒスゴリラと介護とカマホモカミングアウトを楽しんでこいよ で、予算削って16作ってショボくて文句言われて
「だろ?やっぱ15なんじゃん」つって17はまた懲りずに
「スッゲーグラフィックのイケメン出てくるお涙頂戴」になるループ
偶数に予算もっとくれよ9は奇数だけど >>388
総務や経理ならいいが、
クリエイティブに関われるタイプじゃないわな >>421
おk、ちょっと待ってろ信者っぽいこと言うから >>374
それはねぇわ田畑の考えたヒロインが彼処に居座るとかマジで田畑は死んでほしいわ
そんなに自分のもんとマーキングつけてるみたいで気持ち悪いわ >>415
そのまま進めずに
その後の展開を妄想しながら押し入れにしまうのが一番得した気分になれるよ 年々ボリュームが減っていくのがつらい
それを誤魔化し続けるのももう疲れた >>379
ピクミンまで遊べちまうのか すげえ神ゲーだな 比較すれば前半の方が良かっただけで
ファストトラベル時のロードは最高に糞だったし
4章と5章の繫がりはおかしいしやっぱり駄目だよ >>410
まぁリメイクやし……ゼシカend追加したり馬姫エピソード追加したりがんばってたけど
なんか空気になっちゃったな >>415
クリアもしてない奴が偉そうに語るなハゲ >>380
釣りだろうけど最後までやれば神ゲーとは言えなくなる。
基本システムはそこそこ面白いから、クリアしたあとはストーリー無かった事にしてサブクエ遊んでるわ。 シナリオはもう一般公募したほうがいいな とにかくまともに本を書ける奴を連れてきたほうがいい
有名な小説家とかシナリオライターだと叩かれるから一般公募で採用されたら発表すればいい
saoとかワンパンマンとか成功例あるし ルーナの声優に(自分が知らんだけかもしれんが)あんまり有名でない人を起用したのも15分程度で退場させるから有名所を起用するわけにもいかなかったんじゃないかと勘繰ってしまうわ FF15 まとめサイト
で検索してみたんだけどこいつら本当にスクエニから金もらってんの? >>420
さすがに拒否反応として売上に影響出るだろw
スクエニみててくれーw なーんちゃって、嘘。嘘だよ
信者のフリするといっぱいレスもらえるからついやっちゃうんだ(*^^*) >>380
13章とマリオやるまでお前に発言権なし >>324
音楽、映画、少しでも思い入れがあるならこんな事は絶対しないからな。
小島もMGS3だか4だか5にインディー音楽使ってたけど、歌詞がぴったりだったな。
1番有名なスネークイーターはオリジナルだし。
小島とかのセンスは好き嫌いあるにしろ、FF15は同じ土俵にすら立ててない。だってやっちゃいけない事だもの。 女の地位を失墜させる会社やな
世の女達が一番被害被ってるパターンや 11は声有りだろうな、違和感無いように先にDQHで試したんだろうし3DSのも声有りなんだろ?
んでどうせクズエニ御用達の糞アニメ声優でキャラの横に名前がデカデカ載ってたりするんだろう
もう終わってるよこのメーカーは この会話の全てがホモホモしい
プロンプト「何して〜んの〜」
「高校で知り合ったように見せてるけど、小学校の頃からジロジロ見てた」
「意を決して話しかけた」
もう会話内容が乙女だろ
https://m.youtube.com/watch?v=Nyh1W8KL-7c つーかナンバリング増やしすぎだろ、2桁行ったら別のシリーズ作れよなんだよ15ってw シナリオを外注出来ない理由って
シナリオベースでRPGがつくられてないってことの裏返しなんだよな >>433
やりこみは9の次にボリューミーだったからな
俺は買って楽しめたんだが… 現実の男の会話は
「暑いな」
「うるせえ皆暑いわ黙れ」
だからな
それでも傷付かないのが男の友情 >>316
マジで貼ってる
ゲームの広告もよく有るけどFF15みたいな自己啓発セミナーモドキは始めて
FF15がやったのは山手線の編成(11両)の中身を全てFF15で埋めたやつで、お値段は期間と路線から1510万っぽい
http://www.transit-ad.com/line/jreast/adtrain/ >>379
服ごとにキャラモデルを生成してるのかあ。
驚いたわ。それで着せ替えが少ないんだな。 ブランドとしてどうこう言ってるやついるけど
単純にゲームとして国内で69万本売れたっていうのは成功してるからな?
ffとして失敗とか言ったって1ゲームとして成功してれば永遠に出ないゲームより価値がある! >>441
悪質だなお前NG入れとくわ
さようなら しょこたんの堀井接待はちょっと引いたな
TOZの馬場やTBTもだが股間緩過ぎだわ >>454
「暑いな」
「お前の所為だよデブ」
「ひどいでやんす」
男の会話な 8章で止めて数十時間遊び倒して良ゲーじゃんって昨日まで思ってたよ
ストーリー+プティウォスクリアで無事今日からクソゲー認定ですわ >>443
小島監督は映画に関連して音楽にも詳しいしかなりセンスあるよな
デスストランディングのPVに使われた曲も小島監督がアイスランドのCD屋で聴いて一目惚れした現地インディーズの曲らしいし >>263
それ生きてるじゃなくて逃げてるじゃなかった?
ノクトと合流したところで一緒にいたドラットーの前世みたいな奴が裏切って殺すって流れじゃない? >>450
まぁ携帯機にしてはボリュームありすぎたんだろうな
出先で軽く遊べるゲームじゃないし ウィッチャー3の追加DLCを今日初めてやってる。どう考えてもFF15より面白いなこれ。 >>443
ほんとにそう。
映画好きだったのに、こんなクソゲー風情が 喪女の想像しうるリアルな男ってことだろうぜ!
俺には分かるんだぜ! プロンプトの喋り方きもすぎてプロンプトの声優嫌いになりそう >>379
全然デバッグしてないだろこれ
開発は無能の集まりですか >>263
2013e3トレーラーは親父逃げてるらしいぞ
って言ってるけど ライトニングさんがあそこまでもったのは女だからだよ 女は何をやっても名詞がつくからな
男は何をしようと結局 戦うか逃げるかしかない その辺をわかってないからBL妄想のありえない男描写で誰も共感できないキャラになる >>474
がちで期限がギリすぎてデバックしてる暇が無かったんじゃないかとすら思うレベル >>458
イカにも届かないで成功とかねえわ
PS4売れてるのに 会社側から田畑の責任を追及するとすれば背任の線かね?
会社全体が腐ってるからやらないだろうけど >>475
でも空気の馬姫とくっつくよりはゼシカのがしっくり来るのはな……
泉で馬姫と話したり出来たけどそれでも印象は薄いキャラだわ 女々しい会話をネタでするなら分かるんだけどな
ふざけ合いじゃなくてコイツラ本気のトーンで女の会話なんだもん ホモも書けてない
BLとホモは別物ということが証明された http://www.m-create.com/ranking/
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の
2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
メーカーからは発売後もDLCなど継続的な販促施策がアナウンスされており、
その効果が中古市場を含めた今後の販売動向を左右すると考えられる。
販売 69.0万本
消化率 64.63%
出荷 106.7万本
在庫 37.7万本
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161209-00000042-it_nlab-sci
この数字について、販売本数データを集計・算出しているメディアクリエイトは次のように分析します。
「『FF13』とはハードの普及台数も周辺事情も異なっているため、一概に比較はできないと思っています。
ただPS2以降のFFシリーズは“完全初動型”の傾向が強く(初週にドンと売れて2周目以降はガクッと落ちる)、
今後もし年末年始で大きく値崩れしたりした場合、今の出荷数以上に販売数を伸ばすのは
厳しいかもしれません」(メディアクリエイト 担当者)
ちなみにダウンロード版はこの数字に含まれていませんが、メディアクリエイトによると、
日本ではダウンロード版はパッケージ版のおおむね10〜15%に落ち着くことが多いとのこと。
また消化率については、「一概に出しすぎとは思いたくないですが、
初週80万本出荷だったら販売店の負担も少なかったと思います」とコメント。
限定版やハード同梱版は順調に消化できているものの、現状では通常版の動きがやや鈍いそうです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています