>>893
MMOスタイルにしとけば良かったのにな
グラディオ(タンク)は近接AI、ノクト(アタッカー)・イグニス(ヒーラー)・プロンプト(バッファー)は遠隔AI
プレイヤーが操作キャラを切り替えて各人起点のスキル発動とか

コマンド戦闘の名残で派手で長いモーションに拘り過ぎたのと、連携後のお触りモーションを重視=キャラ同士が近いに拘った結果がコレだよ