0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])垢版 | 大砲2016/12/30(金) 16:33:17.39ID:VSIMvvM50 >>33 その「着陸時の緊張感」ってユーザーが面白いと感じるの? それで失敗してゲームオーバーになって、糞長いロードをして 一時間以上巻き戻った時に楽しいって感じる? 毎回毎回離陸時に手動セーブすることがユーザーにとって 本当に面白い要素だと思ったのか? って問い詰めたい。