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【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1725【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ffcd-m7Ke [125.54.159.187])
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2017/01/19(木) 11:52:42.69ID:CPk26cY30
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube..../watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.....mbga.a12019103.lite


※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv188 [無断転載禁止]??2ch.net
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※質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ6
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【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1724【FFRK】
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcd-m7Ke [125.54.159.187])
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2017/01/19(木) 11:54:30.22ID:CPk26cY30
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト


マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcd-m7Ke [125.54.159.187])
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2017/01/19(木) 11:54:49.12ID:CPk26cY30
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安

攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒

★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍

★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする

★物理減衰ラインは806
さけぶで537、+バーストモードで447
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521

★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる

https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg
https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcd-m7Ke [125.54.159.187])
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2017/01/19(木) 11:55:11.90ID:CPk26cY30
アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、 ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時)
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcd-m7Ke [125.54.159.187])
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2017/01/19(木) 11:55:27.88ID:CPk26cY30
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)

召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)

対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-Ns+j [49.98.151.219])
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2017/01/19(木) 11:57:53.01ID:V1rTmhlPd

保守
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK27-Oy6x [D5m0SN5])
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2017/01/19(木) 12:05:34.46ID:/DITPgIMK
剛力アヤメ保守
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-7jvI [1.75.250.159])
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2017/01/19(木) 12:26:50.72ID:7eB4Lz5Ed
クラウド超絶、ザックスチェーン、風弱体化、多重防御デバフ、壁が揃ってると、フレリルム超絶は便利だね。
任意のタイミングで全員を待機無しに二回出来るからフルスロットルだと好き勝手できる。
安定して、4〜5分でバハムートと倒して周回できる
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-xh5v [05004018026804_gd])
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2017/01/19(木) 12:39:49.27ID:t/IaqOWVK
ビビスタイナーじゃマッシュガチャみたいな事になりそう
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffae-SmTw [61.205.210.40])
垢版 |
2017/01/19(木) 12:41:13.89ID:CjDrtPJE0
200大5極1、250大5極2、300大5極3
U
風大、炎極、力極
V
雷大、雷極、風極
X
黒大、風極、氷極(200)
闇大、炎極、力極
Z
風大、力極、氷極(200)
力大、無極、黒極
]
風大、風極、氷極(200)
闇大、闇極、無極
T
闇大、地極、聖極

一応貼っておくわ
今後追加されるのも多分200〜300で同じのになりそう
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff09-AVdH [221.248.228.131])
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2017/01/19(木) 12:44:45.47ID:JFCIk1eL0
>>33
攻撃力は知らんが、フォースの方のシンの戦闘で風神のバースト打った後バーアビが2ターンで消滅したわ
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fff-Y3lG [111.217.187.73])
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2017/01/19(木) 12:50:17.00ID:824bxvhK0
バレ8時くらいじゃなかった?
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-MzIF [1.75.233.101])
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2017/01/19(木) 12:53:02.47ID:pb2aNJX+d
ルーネス強いけどフライヤもなかなかだよな。無限スカイハイできるしバーストはデバフもついてる。超必殺で纏わないとダメなのとエンアスできないのがタマに傷。次のガチャで入ってたら狙っときなはれ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63b0-Ix60 [118.111.195.24])
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2017/01/19(木) 12:53:40.68ID:BKJw73iG0
>76
なにそれ?
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK27-Oy6x [D5m0SN5])
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2017/01/19(木) 12:56:23.58ID:/DITPgIMK
>>77
ルーネスないからもっぱら完全体フライヤおばさんですわ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-JQ1R [60.142.162.188])
垢版 |
2017/01/19(木) 12:58:35.15ID:VGjqXGB80
>>75
フレクラはバフと同じようなもん。それ自体に火力もとめるもんじゃない。
フレ→オバフロとかいみわからん

火力役 待機(最低でも叫ぶ微弱1段階まで)→フレクラ→バースト等纏い→纏った属性の多段必殺
ラムザ 叫ぶ→おまじない→デバフアビ
微弱役 微弱必殺三連発→バーアビ

基本はこれ
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33cd-x36u [106.167.20.110])
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2017/01/19(木) 12:59:26.28ID:rdBywJLX0
>>85
ネズ美すき
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp87-0hOw [126.254.133.32])
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2017/01/19(木) 13:01:07.64ID:9BT+vN8Rp
フレクラクラウド運用する時クラウドのレコマテは剣ダメアップか雷神モードどっちがいい?
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33cd-x36u [106.167.20.110])
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2017/01/19(木) 13:01:55.65ID:rdBywJLX0
>>97
風大一択
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK27-Oy6x [D5m0SN5])
垢版 |
2017/01/19(木) 13:02:01.87ID:/DITPgIMK
フライヤバーストがジャンプ判定じゃないのはホント無能運営
どう見てもジャンプしとるやんw
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