>>89
これをみると2015年度は討伐の強敵とユーザーの手持ちモンスターとのバランスがいい。
2016年は過度の火力合戦とインフレ、そしてユーザーの手持ちが増えたことでクエ簡単に
現状はバランス取れてるとは言い難いよね