【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1744【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14.me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube./watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv189
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485130343/
※質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1481695057/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
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前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1743【FFRK】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485507594/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured クラッシュ状態っていうくらいなんだから100%ダウンくらいしろよなあ 藤子当たったけど使わんかなーと思ってたところに
ラッキーでファリス超絶当たったわ神器と化した 難易度250とか300とか調整適当すぎる。
難易度240や260出せって。 200までは細かに区切ってたのになw
160と180には明確な差があった気がするけど ウォルは全属性耐性のまじんでのみそこそこ輝いた
物補キャラのバーアビで万超えるのはこいつくらいか
まあそのバーアビにはブレイクついてないんだが >>99
ウォルがゴールデンバット使って
バーストしてからクラシュさせれば
最高のデバフになるぞ デバフ軽減ゲーが加速して属性弱体をガチャで引かせようとしてるわな >>109
160はいけるけど180は無理な時代が長かったけど、180クリアできたら220滅+までは一気にいけた 今は下手したら200無理だけど300行けるという人が出そう あれ、9βと10のフルスロ
弱くね?
10の極大は無となに?? 難易度は200超えたら当てにならん
リバース社長やチャダルで思い知った >>117
言いたいことはわかるが
200無理だと300にチャレンジできない哀しみ 殿下バーつええな。深淵カイザードラゴンに対してLV50台の殿下が火力足り得るんだが…… >>119
チャダルの開幕は難易度400超えてた気がする チャダルの開幕ってなんかあったか?勝手に殴ってカウンター貰ってるだけじゃね? 難易度200以降はギミックの理解力とか手持ちとの相性次第じゃね 当時白バーも超絶も持ってなかったから
11月のマルチ滅++シングルのタコがきつかった >>125
先制取る手段を知らないのが騒いでただけの印象 バフできるわけでもなければ火力が特筆して高いわけでもないアーシェモデルが妙に持ち上げられる不思議 滅+も召喚獣バトルとアスラはやたらと強かった印象だけど
あれ以降とあいつ等の差って何かあるの >>125
あれ?
ATB0スタートで無攻撃で鉄壁、プロシェルかかる前にサンダジャ7000で死亡
1発目の物理はやさしいけど、2発目から異常に高火力じゃない?
開幕乗り切ったら、切り替えでズレなけば弱い方だったけど >>125
女神で聖攻撃なのを、悪魔のほうだと勘違いしててひたすら混乱してた
そこクリアしても後半で無理だったが >>129
アーシェモデルはまあ今となっては標準的な性能だけど、雷パが強いからな
殿下のお供になれるキャラが揃いも揃って優秀だからいまだに目立つというのはある気がする 今日のフラグメント次第で三人目のレジェマテ解放キャラが完成する >>133
速攻で聖属性入れたらいいんじゃない?
白に開幕ヘイスト付けてダディアとか
プロシェルなんてその後でいいじゃない 藤娘重ねちゃったけど割合共通回復と考えると重ねないほうがかった気がしてきた 社長もバーストでゴリ押しするより
鉄壁とバッツとかの物理防御UPの超必殺で防御バフ重ねて
アーロンの超必殺征伐とデバフアビ重ねれば大分楽になるしな
>>133
バフ終わるまでバフ役以外開幕防御選択するとかフルスロなら防御バフ役に開幕雷神レコマ付ければバフ間に合うやろ
共鳴ならともかく200以降で非共鳴の★5腕輪より防御重視の装備のがええよ 難易度表示を気にしている人がいるのにびっくりだわ。
あんなのなんの役にも立たんやん。
例えばどういう判断材料として使うの? ライトニングとかいうゴリ女より
ナバート中佐のおっぱいがいい >>139
ありがと
クリア自体はしてるから大丈夫なんだけど
スレとの温度差にちょっと悲しくなった
雷神レコマテ鉄壁で間に合わなかったんだけどな・・・
ちなみにセリスの初撃が聖属性攻撃してた
雷神鉄壁の方が早いんだけど間に合わなかった 難易度はあまり気にしないなー
スタミナ60の所までは育成パで行ってそっからはパーティ考えるみたいなのが多い ナバートは伊達メガネだしおっぱいも伊達の可能性がある >>144
今回のサガコラボみたいにステージ数少ない時にどこまで舐めプというか育成パで挑めるか参考にしたい時 滅とかよりもスタミナ60消費の方が入るときどきどきする >【滅+】七英雄はクラッシュ状態+スタンにしてくる「【凶】エクトプラズムネット」を使ってくるクポ!
クッソワロタw
やっぱりクラッシュしてくるんじゃねーか >>152
まーじで
耐性もってないうちらは70%ダウンされるわけ?
キッツー カイザードラゴンのスペスコ、弱点切り替えの運ゲー過ぎてむかつく。水と雷引くの待つゲームじゃねーかだっりい 140までは育成パで十分
160と180は鉄壁入れたら行ける
200〜は構成考える >>129
アーシェはレジェマテ雷2回確率中が強い
マンダを中確率で2回打てるわけだから >>154
わかるわー
とりあえずクリアしてメルトンとったな
マンダも召喚精錬したくなかったから
とりあえずクリアしてマンダ作ってからマスクリしたな レジェマテの2回発動は40%なんだっけ?
レコマテのは1バトルで1回発動すればいいくらいだから
あまり意味ないんだよな・・・ 弱体が強化された今はデッシュも更に使い易くなった
ガネと合わせて弱体してからバーストで雷パみんなカンスト連続するし >>162
レジェマテとレコマテの2回発動は抽選が独立してるから意味あると思うけどなー その点いまいちトットは使いにくい
フルスロは別だが
エコーも左バーアビに+回復か、
3属性だったらよかったのになー
ややラファに劣るイメージ >>165
抽選独立は知ってるけど
レコマテのってホントに発動しにくくない?
マジで1バトルで大抵1回
良くて2回発動するかどうかなんだけど 凶デスペルもないし余裕そうだな
知フラ無しとかあほなん? 七英雄
イジョハヤwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アダマンとかヒヒイロなんていらないからミスリル寄越せと リバースダンジョン報酬しょっぺぇ…
★4フラグも体と勇とか一番余ってるわ 七英雄めっちゃめっちゃクッソクッソつえぇー
難易度400あるんじゃ? 勇とかすぐそばの9イベで配ったじゃん…すべこえで体も大量にくれたし 七英雄1ターンに5回も6回も行動してきてひでぇ
2回行動できるときには1ターン12回行動ってもうATBの法則無視しすぎィ
ダミーが裏に何体もいるみたいだな、七英雄って言ってるくらいだから7体いるのか? 何回も回るの面倒だからサイト見て高難易度回ってるけどすぐ更新されるサイトないかね?
攻略の地ってやつ見てるけど遅いんだよな…. まさかとは思うがこのスレでミスリル1000もらってない情弱おらんよ? 毒にするの懐かしい
それにしても毒付与アビがもう無いわ 9の攻略メンツでそのまま言ったら
サルーインにぼこぼこにされたわ・・・
はえぇー
共鳴装備ないの久々だわ
ちょっと真面目にやろうそうしよう IP違ってても口調が特徴的なキチガイだからすぐ分かるな ロマサガ3の音楽だったら感動のあまり泣きながらプレイしてたが
ロマサガ2とかロマサガ1とか昭和のやつはなぁ ☆4勇フラグ多くね
これ一番使わんのに一番配られとるよな サルーインは楽勝だったな
毒が最後まで入らんで焦った ヴォーテクスで大逆転負けで大泣きするやつが量産されるんやろなぁ
まぁこんなので大泣きしてたらロマサガ3の破壊するものでは何十リットル分の涙を流しても足りないが コンテって公式でも嘘で荒らしてるんだな
ほんと基地外すぎだろ 七英雄もフレクラで余裕だろと思ってたけど
お膳立てするまでにやられちまう 七英雄ティナ予兆+オバフロで押し切った
200の癖に固い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています