>>148
オープンワールドにおける最重要点は探索なんだけど
探索を楽しませるマップデザイン、それとストーリーを無理なく絡める構成

オープンワールドにおいて求められていた単純な要点を見事に突いた作りだった
これは当たり前をやってるだけなんだけど、今までのオープンワールドには意外と
出来ていないことだった…って意味では革新的なのかな

正直自分でも言ってる意味わかんないから話半分に聞いて欲しいけど