【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1075【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【エピゴリのメタスコア58】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1074【やっぱつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492105903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>885
2014のJFPVから普通に襲撃後だが >>887
こう言うのを駄サイクルって言うんだよな > 街中の人は自分のペースで生活をし、肉食獣は草食獣を見つけて襲う。生き物としての存在感。時代が変わるかも。
これウィッチャーやゼルダのこと言ってるんだよきっと(名推理) NPCの生活感が出せないならいっそ時間の概念ごと削った方がいいわ
ずっと昼でいい 公式ツイとか実写ファンムービーとか何もかもがノリについていけないんだけどオレだけか >>894
双方現実逃避してるから関わらない方がいいよ >>894
むしろここにいる奴の9割はついていけないやろ
世間の評価は知らんが 大学サークルで作ったFFです言われても違和感ないのがヤバイ >>837
これ見るたびゲンティアがディスられてるようで不憫 >>893ライトニングリターンズ以下やな
このクソゲー >>897
大学生のゲーム同好会が宝くじで100億円あてちゃってそれで作ったゲームって感じだよね
プロっぽさが全然無い 中学生がRPGツクールで大作作ろうとして途中で挫折したゲームを
腐女子が引き継いで完成させたゲームかな >>884
だから7リメイクも野村に押し付けてんだよな
なにかとあっちゃテツがーテツがー言ってるし
昔は革新的なことやろうと走り回ってる人だったみたいでそこが坂口に評価されてたようだが なんか明日ファミ通のゲームオブザイヤー2016が発表されるらしいな
何が選ばれるか楽しみですね() ここまで辞める奴が多いってのは、単にFF15開発環境がクソだっただけじゃなくて田畑のお節介によってそれまでの組織構造まで変わっちゃってどうしようもなくなっちゃったからなんかね >>891
同じ事を既にゼノクロが数年前にやってんだよなぁ… >>856
後進の育成の話についてはよく分からんけど、
その一番シリーズで評価されてるFF7超えを目標にしたのが
versus13だったんだけどね元々──
田畑とかいう塵がいなければな…
>>861
北瀬さん野村Dの弟子と呼べる様な人誰かいないのかな?
このまま引退するまでFFは彼等を酷使し続けるのだろうか 記事でオートマタのDLCで裏ボスに社長参戦とか見たんだけど
あれってコラじゃなくてマジネタなの?…マジ?
背景しらねーけど、普通の発想じゃあないね… ニーアミリオン超えたしちょっくら顔出すか。みたいなノリ FF16のラスボスは社長
倒すことによって正真正銘のシリーズがファイナルファンタジーになる オートマタはやってないから何とも言えないけど
国外問わず、評判いいんでしょ。
俺も落ち着いたころにやってみようかな、とも思ってたし。
…一言で言うと、空気よめねぇよな。 まあでまヨコオ作品ですし特に意外でもなんでもないんだよな〜 まさにFF15の邪悪は寄生虫の如くスクエニを蝕んで周りをも巻き込んでるよな ニーアオートマ悪くはないんだけど
ちょっと物足りない感じ
もっとキッツイ話かと思った >>770
漫画で例えれば週刊少年ジャンプの
U19というアカ臭いクソ漫画並みの粗末な構成だと思う
田畑とかがハイエナ的に乗っ取ってボロボロにした上でFFという最高級の信頼のブランドを
騙って売り出したわけだけど、本当に酷い話だと思うよ >>911
逆に考えればニーアの事を全く知らなかった社長がニーアの事をゲームとして認めてくれたって事だから考えようによってはおめでたい事かもしれない >>888
https://youtu.be/r2Ssv2MkAaU
これの30秒あたりとか完全にダスカだけどラジオとか話してる内容はまだ襲撃を知らないような感じじゃないか?
まあエピソードダスカのエンディングでルーナの身分が神凪じゃなかったりするし全然出来てなかったってとこだろうな
削除した野村時代のムービー流用してトレーラー作ってたりしたしこの頃 ニーアは鬱なんでしょ?やったあと胸糞悪くならないか心配 >>910
KH主要スタッフ、ディシディア主要スタッフ、WOFF主要スタッフは野村の後輩ポジションだと思って良い
弟子っていうとちょっと大袈裟だけどね >>923
田畑や痛室達にも同じようにインタビューして欲しいわ >>925
前作レプリカントやDODに比べると鬱要素は抑えめ
サブクエのいくつか胸糞展開あるけどメインはそんなことないよ ヴェルサスのPV見てると止めどもなく涙が溢れてくる >>930
わかる
田畑になって以降のはガワだけ似せた別物だよな
E32013まではすごい惹かれたのに2014年からは全然興奮しなくなった
それでも淡い希望と惰性で製品版買って無事シガイ化したわ スタンドバイミー流れたやつを最後にPV見なくなった >>923
・フィールドを広くしただけでゲームがおもしろくなるわけではない
・やりたいことがあるのに、できないからと諦めてしまうと、ユーザーにはわかってしまう
・そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
田畑の全身に刺青で刻みつけたい 田畑を悪くいうけどさあ
FFブランドの毀損はもっと前からはじまっていただろう
FF11以降下り坂なんだよ >>937
坂だっただけマシ
15は直角の崖だから FF15で初FFやって、後半の展開にウンザリを超えて失笑した
世界的に有名なシリーズがこんなものなわけがないと思ってFFXリマスター買ってやってるけど、開始5分で既に格の違いが現れててビビるわ
たった1言にすげえ力のある導入だった FFXV公式BLOGですが、今後は不定期に更新していきます!
更新の際には今まで同様Twitterでお知らせします。
開発スタッフインタビュー含め更新は続けていきますのでこれからもよろしくお願いいたします!
#FFXV #FF15 #FFXVBLOG
https://twitter.com/FFXVJP/status/854650173682720769 小売りに対する売り逃げは成功したし、あとは夜逃げするだけみたいだな
いや〜そうはいかないよ
未来永劫叩き続けますよ ニーアっていうかヨコオゲーの鬱はファッション鬱だから
胸糞要素はほとんどないし、どちらかと言えば出落ちの電波ギャグに近い 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
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ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
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田畑「ちょっと歩いただけでいちいち面白い発見があるなんて現実にはありえないじゃないですか。リアルじゃないですよ」 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
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}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
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゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
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コイツがお前のチンポみてえだな! >>939
FF15がシリーズ初ならどれやっても楽しめるから羨ましいな
FF6から10は特に導入部分の演出がどれも凄いから >>873
佐野研二郎さ佐藤可士和と同類
口先とかセールスだけで実際の技術技能がない 個人的には基地潜入ミッションや列車を守り抜くやつとか好きだったけどな。帝国vsノクトという構図を明確にして、ずーっとああいう感じだったら良かったのに。 そもそも岩やおにぎりの質感出したとこでゲームがどう面白くなる予定だったのか問い詰めたい >>936
入れ墨大嫌いだけど、その刺青案には賛成だぜ >>939
「最後かも知れないだろ?」だよね?
魅力的で印象的な導入だけど、田畑のこととか照らしたり今思えば
プレイヤに対する開発者達の覚悟や使命感も含まれた言葉なのかもね
スクエニもユーザーもいつまで同じ時に生きてるかわからないし、
思い出すだけでも真剣に向き合った作品という感じがするよ 11が1〜10の総利益より稼いでしまったのが終わりの始まりだったのかもしれない
11自体は大成功だしゲーム内容も時代には合ってた(マゾい調整含めてね)
ただそのせいでFF開発に甘えが出来たんじゃないか?
12以降延期を重ねた上に未完成で発売がデフォになったし グラフィックはゼルダに圧勝
それ以外の全てはちょっとずつゼルダに負けてるが、
総合点で見るとゼルダと均衡してる、それが真の評価。 スクエニそのものは潰れんだろうけど開発部門はどっかの企業に売り払われるか切り離されるかはありそう
これから外注メインになるんじゃね >>957
そのグラフィックも目指す方向性がゼルダとは違うからなあ
それで勝ったってのも微妙
そして同じフォトリアル系の中では最底辺と言っていいレベルだと思う "ゲームという娯楽"としては全てにおいて15が負けてるよ
作った人間が詐欺師と職人じゃ比較にならない 水の表現ではゼルダに完敗してて笑えるんですが
というか最近のスクエニって水の表現下手糞だよね
14とかグラ綺麗に見えるけど実際はPS2版の11よりリアルじゃないしw >>950
次スレ
>>957
>総合点で見るとゼルダと均衡してる、それが真の評価。
寝言は寝て言えよ 15がグラで勝ってるからってFF15とゼルダが総合的に互角なら、グラで15を圧倒しているホライゾンはどうなってしまうんや
海外レビューではゼルダの方がホライゾンより良いって言ってるところもあるのに
理論ガバガバ過ぎんよ 任天堂も水の表現にはウェーブレースの頃からこだわってるもんな しかしまさかFF13を超える糞が出てくるとはなw スクエニとかいう会社に問題あるだろ 13はまさに名作だし
まさか今だにセフィロスとか素敵なのwww ゼルダ、ホライゾン、ウィッチャーとFF15を比較するな
七人の侍、ローマの休日、ゴッドファーザーと少林サッカーを比較するようなもん >>968
少林サッカー面白いじゃんw
比較例として適切ではない
少林少女にすべき FF15は映画で例えたら実写ドラゴンボールだと思うよ
壮大に何かをしようとしたけど空回ってる http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492692324/
【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】
立てた 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>972
更に田畑が鳥山明を騙ってるようなものだ >>973
立てれてよかった
>>972
そういう話じゃないのはわかってるが映画は面白かったんだよ
同僚殺害やルーナの髪飾りあたりの繋がりにん?ってなる粗はあったが
ずっとあの感じだったらゲームもここまで言われてない >>972
いやハリウッドドラゴンボールはいろいろトンデモ要素満載だけど
話の筋は一応最低限は通ってる。一応な
少林少女は少林サッカーの真似事をしようとして金もかけたけど
シナリオも辻褄が合ってないんだぞ
詳しくはこれを読んでもらえたらと思う。いろいろとFF15と通じるとこあるぞ
http://hakaiya.com/html/2008/20080428_1.html いやFF15のグラフィックはくっそジャギジャギでとても高評価ってわけにいかんだろ
コマ送りもなんか荒いし 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
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、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
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` / / ヽ、_ PS4proで8kモニターなら美麗とか言われた過去がある よかったな
映画に例えるならデビルマンと言われないだけマシだな
評価も普通に面白いの普通がつくからな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。