【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1075【ニーア「が」つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492434406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>539
>>549
>>558
このスレの頭から見てたけど──
…この田畑15のクソぶりをよく分かる比較みたいな事をするなら、
FF10一通り触った後はKingdom Hearts行った方がより分かるんじゃないの…??
見たところ他の人も言ってるけど……
そもそもFF15とは、
元々はFFversus13という作品だった所を、魅力的だったversus13(FF15)を──
無能がめちゃめちゃの台無しにして
“FF15(versus13)を田畑15という屑塵に”されてしまった
…という、ナンバー(FF15≠田畑15)だからね
で、versus13とは──、評価の高いKHの精鋭スタッフさん達の手で、
「FFでもKHの様な質の高い物語やACTを実現する」
──という作品企画だった
この事から…、ルーツを辿るとか比較とかそういう事なら、
KHの方がFFの過去作より適当だと思うよ
…まぁ、FFの過去作面白いよね、FF9が好きだ…。 >>570
大体あってるけど、FF15の運営と田畑の発言はもっと酷い 割り込んで悪いが、タクティクス、ディシディアでラムザ使って気になったからやってみたいけど、
シュミレーションRPG苦手なんだよな・・・やっぱ結構難しい?
スレチですまんが 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ファミ通でMVPという謎の賞を受賞してたみたいだから久々にスレに来てみりゃ田畑とMVPについての考察が繰り広げられててワロタ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>573
FFTは慣れが無いと、若干難しい所は否定出来ない
でも、それ以上に素晴らしいストーリー、慣れた時のゲーム性(強くなる楽しみ)、隠し要素(これはどうしても攻略ウィキとか本を見ないと分からない思うから書くけど、クラウドが出る)とか
特定箇所だけ、各ジョブのレベリングをやってないと攻略不可になりかねない部分あるのは注意してもらうとして
友情と恋愛と使命と驚き、全てが良い作品だと思う 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 【FF15の現実】
発売初日 1章 9章 11章
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クリア後
12章 13章 /\___/ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
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/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ >>577
お前ら「そんなに難しくないぞ」
573「よし!FFT遊ぶぞ」
ウィーグラフ戦
573「ウボァー!!!!」 >>576
そそ、敵チョコボが凄く強いのよねw
それを利用してどう戦うかという戦術を考えるのも楽しみの一つだった
(ほんと、あの頃のFFは良かった) タクティクスはアグリアスが仲間になっちまえばこっちのもの
伯爵が仲間になっちまえば武双ゲー FFTか、終盤で操られた実の兄を殺さなければならないとこでは泣いたなあ。
呪縛から解放する方法も無く、トドメを刺した後にラムザに礼を言って散って行くとこはホントに辛かったわ 流れを観てファミ通をユーザーが買ってるって事に驚きだな
あれは業者向けの機関紙で土木新聞や鉄鋼新聞と同じ部類のものだよ
中身の無い資源ゴミを態々金を出して買うって色々同情を禁じ得ない つまり昔から電撃派の俺に隙はなかった
まぁ電撃も最近買ってないけどね近くの本屋無くなったから ファミ通の記事って普通に新作を紹介するページもなんか魅力が無いからな
新作の秘密を掘り出してやろう!っていう気迫を感じないんだよね
メーカー側が出した資料を載せてるだけ
好きなクリエーターのインタビュー記事が載ってる時だけは立ち読みするけど、そのインタビューも質問の内容が無難過ぎてな 電撃系だと、昔 電撃姫ってあったよね?
ファミ通買いに行った時一緒に並んでてびっくりしたわ そりゃそうだろう普通に開発中の画面をコラして広告用の素材として
提出しているからな。
さも当たり前の様にやってるがそういう処から腐敗というか駄目に
なっていくんだろう編集者が自分で探してどうこうじゃなくて
メーカーから依頼されて掲載しているだけだから >>557
あなたが本当のコラティスだったんですね
田畑は佐野研二郎並みに有能だし、小沢一郎レベルかも知れない
技術と善意はないが、口先だけで何かをだしに金を引っ張り出す能力は一流だよ >>592
俺もそこは同意するわ。確かにその点では有能だと思う
痛室さんも何かしら光る部分が有るのかな?お料理が得意で女子力有るとか? 最近のファミ通は内容がソシャゲだらけで全く買う気にならない
ほんとに各メーカーから金貰って寄せ集めしか雑誌って感じ しっかしクソゴリラは徹頭徹尾ノクトに経緯を払わねえな
死にかけのテメーを何度助けてやったと思ってんだ FF10とFF15は比較すればするほど辛くなってくる
初めから旅の目的がしっかりしてたFF10 打倒帝国の意思表示すらしなかったFF15
物語の核心的な設定を中盤までに殆ど明かし、展開に説得力を持たせたFF10 最後の最後でバハムートに全部語らせたFF15
ユウナが究極召喚で死ぬとなったらそれを覆そうと頑張るティーダと仲間 ノクトがアーデン倒すために死ぬとなっても共感だけして助かる方法を探しもしない仲間 >>533
そりゃあもちろんFF史上最速600万出荷よ
そもそも世界同発が初めてとか、600万も出荷しながらFFナンバリングが
国内でいまだ100万実売に届いてないとか、そういうのはどうでもよくて、
600万て言い続けて和ゲー最高だとということにしておけばそれでいいのさ
今回に関して言えば、600万出荷はジヨジョASBとかゼスティリアみたいにシリーズ次作の
売上にダメージを与える600万分の信頼を失っただけなんだが、そういうのもどうでもいい
そしてファミ通も読者の信頼を失い、売上部数が減れば減るほど
メーカーからの広告費への依存が進むから
賞レースはどこが一番ファミ通に金を積んだメーカーかって話になってくるよ とりあえず田畑や板室は「大人ぶって、カッコつけてさ」の一連のセリフを100回は読めよって思うわ 選考方法がよく分からないんだが、この感じだと去年のMVPは馬場だったのかな? 実際取ってみて改めて実感したぜ。
MVPはすげえよ。
田畑・板室・ファミ通 3つが調和しねえと、どれかひとつが飛び出たってダメだ。 ファミ痛だのゴミ通だの言われる所以だな
ゲームメーカーからの広告収入への依存度が高まった結果、
消費者(ゲームプレイヤー)の評価・満足度との乖離が大きくなり
賞賛しても消費者の不信感を駆り立てるだけで終わる >>598
ユウナレスカ戦前の盛り上がりとつれぇわキャンプじゃ比較するのもおこがましいわな。。。 一つ確認したいんだけど、7Rに田畑は関与してないよな?
16には絶対関与してくるなよ >>601
読者からの投票を「ベースに」ファミ通が選定する >>606
関与してないと思う
野村はハッキリとは口に出さないけど絶対田畑に対してマジギレしてるし
これでもし7まで田畑に取られたらスクエニやめるんじゃないかね 7RのDLCはセフィロスの顔をドンペリ松田にしたバージョンの裏モードか胸熱 >>606
関与してないけど外から見えないだけで
同じ穴の狢やとおもうわ Amazonレビュー
FF13(2546件)
☆5:509件
☆4:493件
☆3:478件
☆2:522件
☆1:544件
FF15(3171件)
☆5:697件
☆4:439件
☆3:415件
☆2:498件
☆1:1122件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>568
北米では返品やプライスプロテクションがあるからまだ元が取れるかわからないよ
日本で小売にぶち込んだのはせいぜい110万本位だし >>609
野村にとってノクトってソラと対になる超お気に入りキャラだったんだっけ 日本でもプライスプロテクション導入して欲しいもんだけどな……近所のゲーム屋はどんどん消えていって悲しいよ。
こんな売り逃げ商法出来るのもプライスプロテクションが存在しないからだしな >>617
ノクト、クラウド、ソラが自分でデザインした中の三大お気に入りキャラだって言ってたよ ってか、ff15が賞とった大体の功績は野村とスズティスのおかげで田畑は関係ないよな・・・ >>606 >>610 >>612
田畑が直接的に関与してないのであれば、安心して買えそうだわ、Thanks ゴリラの野郎、失明前からイグニスのことばっかり気にかけてんな
実は15で一番のホモ野郎ってこいつなんじゃないか >>622
キャラデザは野村で演技はスズティスだからね
メーカー賞に関しても去年はDQビルダーズやDQヒーローズ2やWOFFやサガも出してるから、リリース本数は確かに多かった
15が優秀賞なのは気に入らないけど、まあ売れたのは確かだし話題性的にも受賞そのものは不自然じゃないと思う
MVP田畑だけが完全に浮いてる >>620
最近のインタではノクトは触れなくなってたよ、確か >>587
電撃はファミ通より酷いよ
電撃PS3あたりで捏造記事上げてしぶしぶ謝罪してたし >>624
そうやで
イグニスはノクトにばかり構ってるから、嫉妬してヒステリーを起こしてる 電撃は魔人学園とガンパレをプッシュしてくれた功績で許してやる
ハミ通?感銘受けた記憶無いなぁ ファミ通とスクエニがズブズブの関係ってアピールしただけのアワードだった
もうスクエニのゲームもファミ通も買わないからどうでもいいけど おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>628
ガンパレはアフォ開発者とアフォメーカーを図に乗らせた罪の方が大きいなあ…
捏造もファミ通の太鼓持ち、スクリーンショット劣化どころではない完全捏造だから論外 FF15はファミ通の信頼も落としてしまった
田畑は責任取れるのか? 電撃PSはDSとか任天堂ハードのネガキャン沢山してたよね
とうとうDQ10にまで波及して謝罪させられてたけどw
スクエニには頭上がらないんだろう >>604
結局は映画で言うところの日本アカデミー賞みたいなもんだと思えばいいんじゃね スナックワールドのアニメ見たら敵の情報
スマホで検索してたわ
スマホを登場させるなら普通そうやって活用するよな
毎戦闘ライブラやアナライズするほうがおかしい 大丈夫?ファミ痛の攻略本だょ?だからな
ボケモンが最優秀賞なのはまあ認めるよ買ってないけど
優秀賞が多すぎるんだよな
ペルソナ、TOB、ダクソと並んでFFの名前があるのが意味不すぎる
最優秀男キャラ ノクト?
最優秀メーカー スクエニ?
MVP 田畑?
なんだそれ馬鹿にするのも大概にしろ
ファミ痛のユーザーズアンケもどこの誰のアンケートだよってほど15を絶賛する記事しかなかったし
日本のゲームメーカーもゲーム雑誌も評価サイトも全部腐ってるな
海外のがゲームとして優秀なのも多いし
リスク背負って本当に言いたい記事書く雑誌もあるし
日本ってソシャゲで楽して儲けようってゲームメーカーしかもうないよな オーバーウォッチとかなかったの?w
アンチャはつまらなかったな ところで昨日ホライゾンが店で3480円で売られてたから買ってみたんだよ
ここでちょくちょく話に挙がるからどんなもんかなと思ってな
まぁ確かに面白い。昨日夜中3時ぐらいまでやってた
洋RPGにありがちな「いきなり固有名詞たっぷりで物語をわからせようという気がない」
「アクション部分がおざなりで操作の手応えがない」という部分も
ホライゾンに関してはかなり改善されてて特に気になるとこはない
が、同時にいろんなとこのゲームレビューで「ゼルダには敵わない」と言われてるのも
結構理解してしまったな
ホライゾンは確かに作りは丁寧だけど、箱庭感がゼルダとはどうしようもなく差がありすぎる
ホライゾンは出す時期をものすごく誤った。せめてゼルダと同時期じゃなかったら・・・
よくこのスレでFF15のオープンワールド性についてゼルダと比較する話が出るけど
比較対象としてはホライゾンが適切なんじゃないかなと思う
ホライゾンをやって痛感したんだが、ゼルダは根本的に別格すぎる・・・ ファミ通アワードは読者投票らしいから洋ゲーが受賞しにくいのはまあ仕方ない
でもFF15やソシャゲに受賞させるのはアカンよね
ダメなものはダメと言えないメディアなんていらない
15信者に突撃されてもそんなもん知るかってくらいの姿勢でいてくれないと >>639
オーバーウォッチはソロプレイがもうちょっと充実してたらなぁ
スプラトゥーンのヒーローモードみたいなあんな感じでな >>639
オーバーウォッチはルーキー賞とってるな
ルーキー賞も6タイトル選ばれてるから価値が薄いんだがな
しかも授賞式ではローカライズしただけのスクエニが代理で賞受け取ってるし >>637
レベルファイブはちょいちょいああいういい感じのオリジナル作をつくるから
侮れんのよな
子供向けだとものすごく光る >>640
まあ和メーカー同士、老舗シリーズ同士って所もあるし多少はね
でもホライゾンが比較対象ってのは同意する、同じハード同士だしね
(ジャンルが違うってのならゼルダも違う) FF10が肯定的に評価されているのを見ると安心する
ユウナレスカ戦前のアーロンのセリフがカッコ良すぎて今でも覚えてるわ。
「さあ、どうする!
今こそ決断する時だ 死んで楽になるか、生きて悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに物語を動かす時だ!」
死んで楽になったFF15 >>647
あくまで個人的な感想だけど
そこのセリフってなんかいかにも舞台っぽくてあまり好きじゃないんだよなぁ
最後の行のとこなんか特にな
もうちょっと飾り気なくストレートで泥臭いのがよかったな これはお前の物語だとか言うくらいだしアーロンさんは意外と舞台好きかもしれないな
なんにせよアーロンは格好良かった
最近まで俺の好きなオッサンキャラはアーロンがダントツの1位だったな
最近はゲラルトと良い勝負してる >>649
こういう舞台めいた台詞を担当するのがアーロンで青臭くて洗練されてない台詞吐くのがティーダって感じがする
どっちも魅力あるけどティーダのジェクトと会話するときの台詞はどれもいい あと若かりし頃のアーロンのセリフもかっこいい
「生きていれば、生きていれば無限の可能性があんたを待っているんだ!」
FF8だとアーヴァインが
「ほら、よく言うだろ〜?
人生には無限の可能性があるってさ〜。
僕はそんなの信じてないんだ。
いつだって選べる道は少なかった。時には道は1本しかなかった。
その、少なかった可能性の中から自分で選んだ結果が僕をここまで連れてきた。だからこそ僕はその選んだ道を・・・・・・選ばなくちゃならなかった道を大切にしたい」
と逆のことを言ってるけどこっちもストーリーの内容にマッチしてるとても良いセリフ
選べる道もなかったし無限の可能性もなかったFF15 >>635
ネガキャンもゲハのアレな人レベルの酷いものだったからね…
自称『一般人より技術に明るい』編集者が
DSはROMだから数年したらセーブデータが消える(バッテリーバックアップだと思っていたと後に弁明していた)
とか大嘘ついてたり…
あれは実際に騙された人がそこそこいるみたいだし、絶妙なウソのつき方だったね >>649
シーモア終異体戦で
滅びのヤリ(ゾンビー効果)からのアレイズとかいう
ガチ戦法に耐性がついた上での
ユウナレスカ戦、ヘルバイター→ゾンビー解除→オーバーデス
で何度もやり直す羽目になって何度も見たなら仕方ない
個人的にはマインドブラストの混乱と暗闇のコンボがきつかった >>647
ついさっきそこ終えたけど熱すぎて何も言えなくなったわ
ストーリーだけサクサク進めてても15の全てを足したより満足度高いんですが
シーモアは許さん滅びよ >>654
すまんマインドブラストの効果混乱だけだわ
でも全員混乱になって全滅繰り返したのは確かw >>655
おおう、そういえば現在進行形でプレイしてるんだったな
ネタバレにならずにすんだ?のかな
この後も熱いから最後まで頑張ってね
ストーリーだけサクサク進めてエンディングに向かうのがオススメです >>647
自分達は死んで終わりかもしれんが、生き残った民衆の事は考えなかったのかね?
それで王族か、イギリスの「ノブレス・オブリージュ(権力、社会的地位の保持には責任が伴う)」ことくらいはリアルさを反映して欲しかった
リアルを求めて、命がけのスタッフ旅行したんだからな そりゃあれだけキャラ改悪されてりゃたまらんだろ
せっかくデザインしたらのに酷いことになってるし キャラの痛さは野村がDやってる時点で公開したトレーラーですでに痛さ全開だったからそこは田畑のせいではない
田畑がダメなのは 遊び が作れないとこだ >>655
すっげー良いだろw
それが本来のFFだったのさ、楽しんでおくれ >>652
15って愚痴と名前しか発してないもんね >>661
いやかっこいいけど
半沢よりも先に10倍返しだ!って言ってるんだぜ? >>661
前も言ったかもしれんが、ヴェルサスはスクエニ版デビルメイクライだと思えばいい
キャラデザだけを見ると「ん?」って感じだが、アクションシーンになると映える
「動くとカッコいい」ってヤツ >>640
>>646
ゼルダとは比較にならないってのはわかるけど、FF15はホライゾンとも比べちゃいけない。ゼルダホライゾンはオープンワールドだけどFF15はオープンワールド「風」の一本道だからな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています