【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
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◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1075【ニーア「が」つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492434406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 発売日購入組だけど、つい今さっきエンディングを迎えた
糞ゲー >>745
ほんとそれでいいわ〜、次のズンパス特典って6月下旬予定やろ
最後の戦友はいつ実装されるんやろねぇ アーデンってガーディナ待ち伏せしたりレイブスとの喧嘩仲裁したり世界が滅びないよう頑張ってシガイを調整したり色々苦労人だな ズンパスも買ったけど一先ず本編をクリアしてからと思って
エピゴリ触らなかったけど、やっとエンディングを迎えた今
DLCもスペシャルも全く触る気にならねーし、つれぇわ >>751
イグニスが9月位だろうから年末か年度末内かね
過疎過ぎて14並みにマッチング時間掛かりそうだなw >>755
エピゴリのVSコル戦やスコアアタック100万は歯ごたえあるぞ
エピゴリクリアしないと出来ないけどな…とりまVSコルで(フルボッコされて)泣いてきてみ? FFはオタ臭すぎて
もはやココタネコの激臭って感じだったけど
そこがかなり薄まったのだけは良かったな
ホモンプトがいなくて、ヒロインがさらわれとけばかなりマシだった >>756
そんな時期じゃもはや信者も残ってないだろう
フレンドと一緒に遊ぶ以外どうしようもない状態になってるんじゃね この作品ってバトルのBGMがたくさん有るのはいいが
バトルのBGM以外空気にして糞な事に気付いた
むしろ過去のFFってフィールドだの街だのダンジョンが神曲多くてワクワクしたのに >>752
田畑関係ねーし、単に頭が良さそうだからそりゃダメだw
頭田畑 全身田畑 MVP田畑を気違いの程度で使い分ければいいと思う 原型 頭田畑
ラ系 全身田畑
ガ系 MVP田畑
これ狂おしいほど好き エンドコンテンツって本編が楽しくないと罰ゲームだよね
ズンパスと言う名の地雷付きで 若者言葉の「全然」が逆の意味で広まって広辞苑に載るぐらいだし「極上」も別の意味で載るかもな
言葉の意味を変えたゲームクリエイターとして田畑が認知されるまでそう遠くないかも知れない >>761
vcant(からっぽ)とかvanity(自惚れ、虚栄心)とかのVで ゼルダのスタッフはDLC制作しながらネットも見てるらしいが田畑はネット見てもFF病って切り捨ててそう 田畑のMVPは
Massive(堂々とした) Vanity(自惚れ) Producer(製作者)の意味だから 田畑がMVPてw
Most Vain Personの間違いだろ これからファミ通のこのアワードに選ばれる製作者かわいそう
来年は確実にゼルダの青沼か藤林が田畑と同列になっちゃうんだぞ >>767
ノイジィマイノリティらしいからね
田端さんは最初からスクエニ社内しか見てないよ ズンパス買ったけどモグチョコとかいうゴミが出た辺りで本編消した
本編もDL版だから売れねえし最低だわ そーいやFF的にはバニッシュも英単語はVからだっけ? >>775
元のスペルはvanishやで
Most Void Popeでええやん
スクエニ内だと王様気分なんでしょ >>765
15と特に関係ないけど、全然を肯定で使う奴って若者ぶってるジジババ的な奴が多くない? 全然は大昔は肯定で使われてたってテレビで学者が言ってたよ >>778
テレビに感化され易いような、テレビを長時間見ていられる神経の奴とか
テレビ脳的な奴が好んで使っているって印象だな、個人的には ほんと過去作との比較でオーバーキルされてるのを見ると
腹抱えて笑えると同時にスクエニとTBTに対して頭にきますよー!(憤怒&憎悪
歴代のシリーズは何を伝えたいのか
テーマが決まっててわかりやすかった
それでいて当然の如く面白かった
一部作品は賛否両論だけど実際にプレイした12まではナンバリングタイトル全部大好きよ
オンラインの11と14はやってないのと13はこれからやるw
15なんて俺はプレイしてない、プレイしてない(自己暗示
さて、FF15は我々に何を伝えてくれたのか FF10クリアしてきた
なんつーかすげえつれぇわ
一本道ゲーだったのに世界の広さを感じた
あとストーリー深すぎません? >>781
自己レスですまん
主に何が言いたいかというと
「FF病」とか宣っておきながら
それに及びすらしないお粗末なものを作った責任はどう取るんだろうか
なぁTBTとスクエニ? >>784
君はパワハラで退職して現在ゲーム満喫中のパワティス君かい?
10は深いし広いよねえ
15以外のナンバリングならどれで遊んでもたぶんきっとそう感じるだろうが…
ところで10は存在する理由がない登場人物とか特に居なかったでしょ?
台詞とか演出にもきちんと意味があるというか >>784
おつかれー
マジレスするとティーダは究極の召喚獣だった
ユウナたち一行の所に現れて旅の最初から最後まで支えていた
そして使命を果たして自分だけ消えた
その後どうなったかわからない(気になるならX-2へ)
FINAL FANTASYを体現した主人公
じゃあ、七曜の武器集めに行こうか
あとナギ平原の訓練場のモンスター捕獲イベントも進めようか
インター版なら隠し召喚獣を倒しに行こう
裁判官倒しに行こう ティーダは自分の意思で考え選択した
一方ノクトは何も考えず異常者からの自殺教唆を受け入れた >>781
分かる…15なんて無かったんや…
13は13‐2までやり込んで、なんだっけライトニングリターンズ?を成功ハッピーエンドでクリアすると、色々と良かった記憶がある ドライブをAPに
ピンチにドライブ
トリプルドライブ
AP3倍
さぁ△ボタン連打テレビ視聴タイムだ >>793
今日もサボテンダーが咽び泣く
10-2のインター版で見れる
魔物人生のサボテンダー見たら
狩れなくなったわw >>784
最高だっただろう?10‐2は着せ替え萌えゲーになってるからお勧めしない
ティーダを復活させたいなら、その限りではないが
(FFナンバリングタイトルで初めて主人公がデッドエンドになった事をユーザーが認め難く、急遽作られたような物だから)
個人的にはファイルファンタジータクティクスかゼノギアス、ヴァルキリープロファイルあたりをお勧めする
あ、ゼノギアスは読書が苦で無い事前提で >>795
新品同様の中古ならゴロゴロしてるよ
もちろんFF15 店舗特典だけ剥いで売った人も多そうだから中古は溢れ帰ってるだろうな >>787
ヒクリとかいう、話してる時間が30秒にも満たないようなキャラにさえ意味があった
仲間達も全員ちゃんと成長してた
死人のアーロンさえもしっかり前を向いてた
物語冒頭から敵の圧倒的な強さと絶望感を何度も見せられて、しかもそれが主人公にとってキーパーソンで
登場時間でいえばレギスとそんなに変わらないジェクトにも、深く重い役割があった
キャラクターの役割とかは15に似てるのに、どうして10はこんなにもいいストーリーだったんだろう
>>789
1000年前のザナルカンドの人達が、ティーダならって考えたんだろうな
ティーダのザナルカンドは、アレ夢の世界みたいなもんでいいのかな
そのへんはよく分かってない
>>796
ゼノギアスはRPG至上最高のシナリオだった 10-2は着せ替えが人を選んじゃうけど
純粋に戦闘システムだけ見れば
FF最高峰なんだよなぁ
戦闘中に複数のジョブチェンジが可能
単純な強さで最も強いのが着せ替え要素皆無のきぐるみ士という皮肉
頭使う人ならアイテムシューターが最強
運全振りならギャンブラーもつよい
ストーリーも本編には劣るけどそこそこ良い
少なくともどっかの公式同人よりは比べるまでもなく遥かにマシ 普通ならMVPはフロムの宮崎とかだろ?
ファミ通常識ねぇのかよ・・・ >>796
押し付けがましいよ、田畑じゃないんだから
パワティスが心で感じたままに物語を動かすのを見届ければいいじゃない 10-2は序盤のノリがな
タイムボカンの敵みたいな奴等もキツいし >>800
思いっきりネタバレするよ
最初にティーダがいたザナルカンドは
1000年前のザナルカンドではない。
では何なのかというとエボンジュがザナルカンドを永久に残そうとして
夢として召喚されたのが夢のザナルカンド。
夢のザナルカンドを守るための外殻がシン。
1000年前のザナルカンドには強力な召喚士たちがいたけど、
彼らはベベルの機械兵器に歯が立たなかった。
だからシンは機械兵器を作らせないように発達した文明を見つけると優先的に殲滅する。
夢のザナルカンドを召喚し続けるために祈り子になったのは1000年前に滅ぼされる寸前だったザナルカンドの住人たち。
エボンジュにみんなまとめて祈り子にされた。
ティーダが最初にいたのは夢の世界。
だからティーダは元々、夢の世界の住人。
1000年前にザナルカンドはベベルに滅ぼされた、
その跡がザナルカンド遺跡。
タイムスリップしたんじゃないかって錯覚すると思うけど、そうじゃない。 >>800
ゼノギアスRがPS4で出るなら絶対買いだよな、もし出すなら3部作で出してくれってくらい濃厚過ぎるストーリーだった FF15はすごい
金でレビューを買い
レビュアーを脅し
大言壮語をはきながら中身がなく
PVは未実装の嘘だからけ
AAAタイトルといいなが箇条書きレベルの未完成品
仲間同士でなれ合いの賞をもらい
批判は聞かずに、仲間同士で褒め合う
日本のゲーム業界が腐っている
その体現がFF15
それをみんなに分からせる事ができた
それがFF15のすばらしさ 任天堂を殿堂入りにして除外扱いにしたのってこれだっけ? >>800
パワティスはヒクリの「ユウナ様凪節宜しく」にも触れていたよな
ほんの些細なやり取りなのに、ユウナが明朗に返事をする様子を
ティーダを通して眺めるという一見穏やかな光景には、ティーダ以外のパーティの皆にはすごく辛い覚悟があったんだよな
何かを変えたいアーロンとティーダとリュックに皆が一歩先に向かって感化されて、各自が成長していく…
15との圧倒的な差は何だろうね
田畑は表層とか薄皮だけパクッて、コスト削減とか近視眼的な発想で物語性や登場人物の背景を削らせたんだろうな >>803
わりぃ、なんか凄く共感出来たのと、レベリングで煮詰まってて興奮し過ぎた >>806
我ながら長いだけで読みづらい。
補足するとシンだけが(正確に言えば召喚獣や死人など幻光虫だけの存在もシンに触れると)夢のザナルカンドと
現実世界のスピラを行き来できる。
ある日、ジェクトは頑張って特訓してる姿を
見られないように沖合で特訓してたら
そこにいたシンに偶然触れてしまってスピラに飛ばされた
それが全ての始まりだった >>806
解説ありがとう
本編でそんなこと言ってたのを思い出した
忘れるくらいにジェクトとティーダとユウナの物語だったわ
>>277の流れとか最高だった
お世話になった召喚獣を自分の手で倒していくのも辛かった
エボン=ジュもかわいそうな存在で、設定を上手く扱ってるなって感心すらした
15にもこのくらいのポテンシャルはあったはずなんだけどなぁ
つれぇわ
>>807
リコを使いやすくしてほしいですねぇ…… >>816
申し訳ない
15で初FFで、よく10と比べられてるのを見たから俺も比較したくなったんだ 15のレビュー出来ないから10と5のレビューするね!という圧力掛けられてたメディアレビューあったし5の話もすればセーフ 全然スレチじゃないぞ
過去作がそれぞれ独特のFFらしさを醸し出した故に名作だった。
しかしそれを病と宣ったアホが作った名前だけFFだった作品がどんなものだったか
批判するためにはちょうどいい。
過去作のいいところを挙げるだけで批判になる
やっぱつれぇわ
10以外でもええのよ >>808
平たく言えばテレビ番組みたいな作品だね
テレビ関係の連中を田畑一人で体現しているような感じ >>818
この理論からすると
1と14のレビューをして
2と13のレビューをして
3と12のレビューをして
4と11のレビューをして
5と10のレビューをして
6と9のレビューをして
7と8のレビューをすれば全部できるじゃない!
15本体のレビューなんかしなくていいから(良心 FF10の思い出話ばっかりしてるとまたFF病言われちゃうぞ! >>817
比較なら問題ないはず
ついでに言えばID:7YJj8AMe0はマジ者だから気を付けた方がいいよ FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 >>827
やっぱつれぇわ・・・
けものフレンズ楽しかった2期はやく
FF15とかいう遊戯王ARC-Vほんとひで そもそもメインストーリーが全体の面白さの1、2割しかないっていうのもどうなのよ >>828
アークソも最初の方は良かったし光る物はあったんだよ
FF15みたいに発売する前から終わってたゲームとは違うんや >>827
やっぱりフラッグシップタイトルは赤字覚悟でクオリティー追求しないとダメだね
今はソシャゲもあるんだし利益は他のゲームで出せばいい
ゲーム業界は競争が激しいから技術力やノウハウにガンガン投資しないとすぐ置いて行かれる
フラッグシップタイトルで客からの信頼を勝ち得ればDLCやキャラクター商品も売れる
そしてたつき監督ありがとう >>829
JRPGの面白さの半分くらいはストーリーだって認識があるのを知らないんだろ
普段ゲームしないし、してる人に興味もないんだから
“こう遊べよ”みたいな遊びをいくつも用意したところで、それは付随価値でしかない
発売前にはストーリー、オープンワールド、アクションベースの戦闘っていう3本柱をメインで宣伝してたのにな
蓋を開ければストーリーが1割2割、戦闘は敵のモーションクソ&調整放棄のアルティメット攻撃力、オープンワールド(笑)でもうね……もうね…… •女脚本家が自分の趣味をブチ込む
•中盤辺りからグダグダ
•ホモホモしい
•キャラが無意味に死ぬ
以上の事を踏まえて比較対象は鉄血のオルフェンズだな 別に女脚本家でも面白いストーリーを書ける人はいるぞ腐女子を除いてな
腐女子はホモしか書けないんだから一般作品に関わるなしね
ついでに板室も消え失せろ >>832
ようこそ………「FF病の世界」へ…………
MVP田畑はプレイヤを病人扱いしやがるけど、まともな感性や知性があって、
一作以上FFを体験したことがあれば田畑に対する評価や
15へのやるせなさは皆だいたい同じところに収斂するんだろうな…
JRPGを軽んじているMVP田畑が一番国際感覚がないという滑稽さよ オルフェンズってSEEDより酷いの?最近の脚本家は劣化の一途なのか、悲しい 腐女子でも面白い話は書けるぞグインサーガとかな
ただし中盤以降趣味に走ってアレな感じだけど >>829
どうでもいいがその1、2割が全てをぶち壊しているし
残りの7割の要素は手抜きのお使いで差し引いた1割が
割と好評だったミニゲームだろ イリスシドニーアラネアゲンティアナの4人で冒険させてくれるなら許す
血迷って15-2作るならこれで頼む 魅力的な男キャラが一人も出てこないって凄いな
FF7ならザックス、バレット、レノ、ツォン、ヴィンセントとかいくらでもいたんだが ツ・レ・エ・ワになりそうな4人組かM・V・Pになりそうな3人組でいこう >>836
ルカーンは予言した。
この世暗黒に染まりしとき
4人の光の戦士、現れん。
1人目がけものフレンズ。
あと3人は未登場。 >>836
時間があるなら自分の目で確かめるのがいいけど第二期の終盤からは無かった事にしていいレベル >>827
これ言ってる意味がわかんないんだけどオープンワールドがしたくてFF15買うんじゃなくてFFがしたくて買うんだよ
オープンワールドに慣れてないと楽しめないFFなんてそもそも出すんじゃねーよ >>805
FFのディレクターなんてアンチと化してアンテナ張ってるやつじゃないとヒゲかせいぜい野村までしかしらねーと思うんだけどなぁ
一般人って誰なんですかねぇ そうか10クリアしてきたか
EDでは色んなさようならがあったが、15とは大違いだったよな
ニコ動でも消えゆくアーロンに大喝采が送られたり、
永遠の眠りにつく祈り子たちに「おやすみ・・・」で溢れたり、
消えゆくティーダにもノクトと違って達成感と共にさようならって言えたわ
一方の15はただ何とも言えない虚しさしか残らんかったわ
死後の結婚なんて本当に感性を疑ったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています