【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part305【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part304【DQ5/ドラクエ5】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オラクルベリーでプリズニャン仲間にした時は夜の方が出やすかった・・・気がする 予定通りメタリン、ゴレムス、スラりん、ドロンでミルドラースのとこ行ってみた
…メンバーチェンジすることなく余裕で倒してしまった
ちょっとエスターク狩ってくる 行ってきた、36ターンもかかったけど何とか倒せたw
ミルド戦もだけどメタリンのフバーハとスラりんのザオラルが無かったら厳しかった
ミルドではメタリンが痛恨で2回死んで、エスタークでは耐性も瞑想も無いドロンが回復間に合わず2回くらい死んだ http://i.imgur.com/sFQU4FV.png
http://i.imgur.com/nvTCDc7.png
そういえば今回確か、腐った死体、ドラゴンマッド、ブリザードマンが1匹目だったかな?
爆弾岩勧誘中に踊る宝石は3匹仲間入りしてた エスターク15ターンを手間かけずに為すならピエール、アンクル、ブルート、ベホズン辺りが無難かな?
ベホズンは割とめんどいが替えが効かないしゃあない 機種にもよると思うがPS2ならゴーレム2体とグレイトドラゴン1体とメッサーラ1体とスライムベホマズン1体
これなら打撃役3体の勧誘の手間もレベルMAXまでの経験値も比較的少な目で力255になる
後はメッサーラのラリホーマ(成功率約75%)の効き目次第かな ゴーレムって吹雪装備出来ないから除外してたけど、力が圧倒的に高いし
力150くらいの他のメンツの吹雪より火力出るんだな
2匹目は1/64だから無理だけど1匹は採用したほうが良さそうだ有難う エスターク15ターンはある程度仲間になりやすさも考慮すると、
・ゴレムス 攻撃役
・シーザー 攻撃役
・ピエール ドラム兼吹雪
・ベホズン 控えでベホマズン
・サーラ ラリホーマ・メラゾーマ
・主人公 攻撃役の控え
かなあ。ロビンいるとだいぶ違うけども。 息子じゃなくて主人公なのは低レベルというか自然・適正レベルで考えてのことね。 アンクルって有能って言われてる割にはストーリーであんまり活躍出来ないけど
トロフィー狙いの時に凄い輝く奴だと思うわ エスターク15ターン最適パーティーって何ですかね
色物メンツで倒して満足してすっかりトロフィーの事忘れてた… どこまでやり込むのかによる
楽に倒したいならゴレムス、アンクル、ピエール、ベホズン辺りかな
ベホズンは楽じゃないけど我慢 >>127
もし「最適=なるべくプレイ時間が短い」が基準だと仮定すると、
「仲間になる確率」と「力255HP500近くに育つまでの経験値」を総合的に考慮して選んでく
ゴーレム(仲間率1/4)はたった経験値155万で力255とHP500が手に入るので促成栽培に最適
アンクルホーン(仲間率1/4)は経験値250万で力200HP450なので種で軽くドーピングすれば使い物になる
グレイトドラゴン(仲間率1/64)は勧誘に時間がかかる可能性があるのが問題点だが、
経験値200万でHP511と力255と高耐性が手に入るので、運さえ良ければ特にお勧めになる
スライムナイト(仲間率1/4)は力255HP500までの必要経験値が680万もあるのがネック
15ターン達成(毎ターン約600ダメージ必要)するには吹雪の剣で力220以上の火力が欲しいが、
初期から仲間になってるとはいえ力220になる経験値500万を稼ぐプレイ時間を考えると悩む所
攻撃役はできれば4人、それにスライムベホマズンが回復のときだけ馬車から出てくる感じ サクサク仲間にしてるってことはモンスターブローチありなのかな
でも最近プレイした結果みたいだしどっちだろ >>128-129
最適であればと言うことに関して詳しく解説してくれてほんとありがとうございます。一般的な15ターン目標パーティーってことですよね…
結構な数の強モンスターとレベル上げをやっちゃってる身としては挙げてくれたパーティーを参考に適当に色々試してみろ!ってことを何となく悟りました、詳しく書いてくれたのに何か申し訳いっす これは途中からブローチありです
(さまようよろいで挫けた為)
画像撮影用に幼年期は新規データで青年期途中(サラボナの結婚前データ)から保管データでプレイしてます
http://i.imgur.com/ODc0cJQ.png
http://i.imgur.com/UdYzGyq.png どちらも未プレイなんだけど、スマホ版の5や6が33%OFFの値段というんでどっちか買おう思ってるんだけど、どちらがおすすめですかね? モンスター仲間にしてみたい・結婚システム気になる→5
転職システム気になる・ハッサンとかいうイケメンが気になる→6 個人的には公平に見て6より5の方が物語として完成されてると思うよ
6は筋道に補完されてない部分が多いし オープントレイバグって薄型のPS2でも出来ます?値段が相当高いから買ってから後悔とか嫌なので! >>139->>140->>141
なるほどありがとう、
僕はドラクエはそれほどストーリーは重視しないし6は転職あるみたいだしまず6からにしようかと思います
5は転職、6は魔物を仲間にする職業なんかあるのですか? 5は転職ないし6はDS版スマホ版だとイベントでスライム系を仲間に出来るけど他の魔物は仲間にすることは出来ない
5は5で面白いけどモンスターによってレベルに上限あるし覚える特技呪文や装備可能な武具、耐性に格差があるのがなぁ http://i.imgur.com/q0xUQK0.png
http://i.imgur.com/rA8Ffzw.png
>>143
5に転職は無いね
途中、肩書きは変わったりするけど
6はSFC版には魔物使いっていう職業がモンスターを仲間に出来る能力を持ってたけどリメイクで無くなったようですよ ブローチありで10数回戦うごとにリセット乱数調整してるけど、10セット(100回以上)戦ってもシーザーが仲間にならないんだが。もう何周もやってるけど最悪に酷い。 仲間になったわ。しかも1匹目仲間にした直後の戦闘で2匹目も起き上がったわ。仲間にしなかったけど。 ブローチの効果って装備した主人公が戦闘終了時にパーティに居ないとダメだと書いてあったような…
死んでたり居なかったりだと通常の確率のままみたい
http://i.imgur.com/hglc6lc.png
http://i.imgur.com/zqdbhkQ.png >>144
耐性なかったら呪文と装備で勝る家族と
ゴレムスとベホマズン使いくらいしか使えない
仲間を入れ替えるゲームだから初期〜中盤のモンスターはレベル上限が低くても構わないと思うけど
むしろモンスターを仲間にできるレベル制限のせいで
中盤のモンスターを使う機会が少ない エスターク色々パーティー試して9ターン出せる感じは何となく掴んだ
吹雪装備の強モンスター連れてけば何とでもなるなと。
8ターン以内の領域はミラーアーマーの反射狙いなんかね
ピエール、さまよう鎧、コロヒロ、プチヒロで試してみるか PS2版ならキラピが吹雪と同じダメージ出る(>>7)んで、
ドーピングしたはぐメタ×3+メタスラ1で殴れば勝手に8ターンになるね
そこまで育てる暇は考えたくないが(一応増殖バグはある)
DSになるとミラーアーマーの反射+吹雪で運ゲーを繰り返して頑張るしかない >>168
DSです
今ミラーアーマー装備で行って試したがかなりの運ゲで砂でリセット繰り返したけど心折れて諦めて倒した、9ターンだった
主人公と息子も装備出来ることに気付いたけどもういいわ 39歳にして初めてsfcのドラクエ5買った
子供の頃貧乏だったからゲーム機買ってもらえなかった
マンモスうれp− 裏ダンのすごろく1回目でクリアできたったw 何周もやってるけどはじめてだわ。
直前の宿屋に泊まるとゴールしやすいって一時期噂あったけどそのジンクスは正しかった。 しかしドラクエとは思えないぐらいえぐいよなこれ
親父を目の前で殺された上に10年奴隷だぜ?
10年だぜ10年 えぐいわ
なんで10年の節目で脱獄するかもよく分からんが もっと早く逃げれただろと
でも主人公もヘンリーもイケメンだから絶対お尻奪われてるわ 10年も性奴隷やで えぐいな 今日初めてミルドラーズ倒したんだけど、エンディング後セーブしたのに城の人の会話が前と同じ
これはそういうものだって検索でわかったんだけど、ミルドラーズのとこまで行ってみたら結局2回倒してまたエンディング見てしまった…
一度倒したら隠しダンジョンに行けるけどミルドラーズ倒す前に戻ってるって事? >>174
大后 「それにして、ヘンリーめ、自分が殺されそうになって10年奴隷にさせられた上に、グランバニア王を死に追いやり、その王子も10年奴隷になる原因を作り、
その責任を押し付けるためサンタローズを焼き討ちにしたのに、哀れな親心、反省しているの一言で許してくれるとは甘いのう…
このことが知れたらグランバニアがラインハットに攻め入ってくるぞよ…まあ、わらわの知ったことではないわw
すべてニセ大后のせいにして余生をのんびり過ごすとしようぞw」 >>184
連呼リアンちゃんは自宅警備って仕事に一生懸命やで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています