【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv1497【14レイド】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) パンチドランカー=頭を殴られすぎて慢性的な脳疾患になった人
キッチンドランカー=料理しながら酒飲みすぎてアルコール依存になった人
バトルドランカー=戦闘をしすぎて・・・
決していい意味ではないな
戦闘狂の横文字みたいなノリで使っていい単語じゃない 真・叡智の結晶 杖装備時、精神アップ、ローブ装備時、防御アップ
真・賢人の智慧 HP15% 魔力25%
真・ハイデリンの加護 属性耐性15%
真・不羈への気焔 確率で物理回避、攻撃20%
真・盟主への誓い HP攻撃15% どうせなら光のお母さんとやらとコラボすればいいのにな ヤシュトラはイシュガルドコスの方がいいわ
ストーリー的にはまだまだ先だな 真アビが複数手に入るとするとパパリモのアビ強すぎじゃね
これ2つ装備するのとヘスとHP30%装備が変わらないとか >>199
諦めのはまだ早い
そのスカーフ改をライト装備時に限定することで
よりぶっ壊れにして結果ライト再登板説 >>207
色んなところで使える便利キャラだと聞いたことがある >>207
魔力系のトラマスの需要が高まってるからじゃね >>197
懐かしいなあ
よーこんなんやっとったわ当時w >>204
ルネラすら持ってねーのかよwウンコだな辞めちまえカスw アーシェのトラマスはかなり良いよ
何故ならアクセ枠だから 「お前らこいつのトラマスほしいんやろ?」ってピックアップ止めて欲しいわ
なんか萎える パパリモのは2つはほしいけどな
作成に必要な素材が1つしか手に入らんパターンありそう セレクションは提供割合同じなのかよ
ソゼ皇帝のトラマスも半分死ぬか 歌手持たざるものならルネラ全力だったんだがロイいるし
魔法アタッカーもトラティナがおるからなあ アクセで魔力30%付いてる奴ならアーシェよりヴァニラの方が欲しいな アーシェのよりヴァニラのトラマスのがよくない?
MPはポット全部つぎこめば充分な気が 真の配布アビなかなか強いやん
下手な☆4以下のトラマスよりよっぽど強いなこれ >>226
いっちばん最初にやったガチャイベがトラマスピックじゃなかったっけ
もうそういうのは諦めるしかないぞ 水華とかいらねぇわ
4枠がうんちだらけで引きたくねえ 今回のってトラマスの上位アビクラフトのテストでしょ?
二刀流改、真りょうてもち、極意改とかもそろそろ来るな アーシェの件、レスくれた人ありがとう。
なるほどトラマスがアクセ枠なんだね。
新サクラにつけたら良さそうな気がするよ! >>234
一応超ピックアップの前に普通のピックアップがあったよ
3人ずつピックアップしてたやつ 常闇3体目狙って完全体神ウド作るか
ルネラ狙うか
悩むな 初期組のトラマスが時代遅れになってるからって
見直すんじゃなくて、それを素材に改を作成とかホントやめて欲しい
トラマラ終わった所がまだゴールじゃないとか考えたくもない >>230
一番いいやつ取られたら
くやしいじゃないですか サクラ狙いでもう10連いくか
パンチドランカーとアヤカ狙いで人気セレ10連いくか悩むわw
ラピス8000しか無い >>241
一応アリーナで使いやすいのと
アイガイオンとかブラッディムーンでも使えなくもないらしい 今後トラマスも評価変わってきそうよね色々
何に変化するかによって。 歌い手とアヤカいなくても今のところなんとかなってる
めっちゃ時間かかるけど楽しいよ
引いたら引退してしまいそうだ アーシェはアビ覚でちょい化けしそうな気がしないでもない クラフトはいいとしてもレシピの入手がえげつないことになりそうだな 初期のアビ覚組もそろそろ2周目のアビ覚やってほしいところだね
白猫とかも初期キャラの上方修正2回くらいやってるし真似しろ というわけで、ティムが一番欲しいかな。
無課金微課金の人はチャンスやで!!!
欲しい まぁレシピはいつも通り普通にやってれば手に入るでしょ多分
やりこんでる人との格差埋める為の物っぽいし トラマスキャラ交換の話はどうなったん?
サンクとミンフィ売っちまうよ 次の年金支給日が6月だからその時に合わせてこういうピックアップやってくれよ >>255
ないならないでいいからはよ発表してほしいわ
枠圧迫しまくってる >>255
限界まで枠広げさせる為に焦らしてるんだよ 去年8月に始めたばっかりの画像があった
懐かしいけどろくなのおらんな
http://imgur.com/KAFOQCU.jpg >>266
あいつら属性耐性付いてないような・・・ >>267
でも当時はオルみたいにブボボボ繋がらなかったので、一段落ちる評価だった気がする
まあ序盤はエースだったけど アビ付きが11連なのかどうかくらい説明しとけよなぁ >>273
このゲームもあってないようなもん
原作であろうがなかろうが宇津木の都合に合わせられるよ >>266
>>270
タイタンもそうだが、弱点も耐性もない
アレはそういう要素をバッサリ切り捨てて、バランス調整に注力したゲーム
属性を大事にしたDQ10なんかは、その点がウケてはいるけど、バランス最低だから一長一短 >>266
FF14の敵は「お前のメイン火力ファイアかよ、イフリート戦くるなwww」
みたいなハブを無くすため、吉魔の配慮により敵は属性耐性無いんやで
安心して風属性打ち込もう ティーダ持ってるけどクイトリ覚醒してないわ
どうっすかな そういえば6月にエピソードプロンプト実装(予定)だから来月の頭からFF15イベがまたありそうね
FFRKでもプロンプト実装されてたしグラディオもエピ実装前にBEで実装してたから アビ付きのとセレクション並行してやるって書いてあるから先月の☆5確定の時みたいになるんじゃないの >>278
でも搭?壊しちゃいけないなら全体のオレオールは使えないな >>281
あのときは価格5000ラピスって書いてたから
明確だったな なんか久しぶりに元気な琵琶湖見た
あんまり無理すんなよ ルナフレーナは当分先になるのか
レギス アーデン アラネアもはやく欲しい 真ガルまでなら塔壊さず湧いてきたの優先で殲滅するだけだな
オルトコアグで良いと思う >>279
試しに無覚醒で1ターンキル出来るか試してから考えれば?
アイリーンかオルのどちらか覚醒してればそっちでも問題ないだろうし ガルの柱はガルの出す子機みたいのが攻撃するだけで味方の攻撃は当たらないはず! >>282
14だと敵の攻撃で石柱が削れ壊れ
無くなるたびに特定のタイミングで使う「エリアルブラスト」のダメージが上がる
本来は敵の向きを石柱から外して削り抑えたり、さっさと本体HP減らす事で被害減らすギミック >>283
今回書いてないんだよなぁ
どうでもいい注意書きはたくさん書いてあるのに・・・ >>289
元ネタはそうだけどヒントモーグリが壊すなって言ってるから
そういうギミックになってるんだと思う 晶石が足りないぞ
スタミナ15も使うくせに全然拾えないけど晶石の間がいちばんいいの? >>292
柱もろともワンパンすればいいんじゃない?できなきゃ発狂して終わり! 流石に単発でトラマス付いてくると頭35おらんよな?w 柱壊してエリアルくらって死んでもリレイズからの追撃でいいんじゃね >>295
そういやなんか拾えてた気がするな
いってみます >>296
日本語怪しくて自分が頭35になってるぞ 書いて無いけどアビリティガチャって11連限定なの? 新キャラで☆5スタ複数出す時もセレクション方式にすればいいのにな
もう1人を後出しにすれば暇な期間も多少減るし 猫のきぐるみってとっといたほうが良い?
なんか強そうなこと書いてるけど >>300
間はほぼ意味無いからストイベ周回しといた方がいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています