【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv1497【14レイド】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) ハゲって可哀想
女から相手されないし
アヤカにもサクラにもエーコにすら相手されない クイーン持ちだけど今更お知らせを見ました
特に言うことはありません死ね >>356
ハゲンティ>チビンティ>デブンティだろ クイーン持ってないけど今後ガチャ引いて虹出るたびにクイーン出たらどうしようと震えることになるな 真アビ量産できるの? レイドのスコアで素材各1個もらって1個だけクラフトってのじゃないの? アヤカ狙いでブッ込ませた後に真のヒーラーフィーナ登場なんだろな >>361
以前からのその取得方法かトラマス10個で1個に変換とかな気がするなー
虹のヤシュとかは3個で真1個とか、まあ多分前者かな 既に最優のヒーラーなのに、軸そのままアヤカ以上の白魔ってどうすんだろ
つかフィーナは弓がなぁ ルネラフレンドに出したいけど歌もオルオレも覚醒させないといかんか? アタッカーはいくらインフレしても手に入れたいけどヒーラーがインフレしたところで現状じゃ暇するだけだしどうでもいいわ 言うてもアヤカからもう4ヶ月経ってるからな
上位とは言わずとも同等が来ても不思議ない
ティリス☆6化からアヤカも5ヶ月とかそんなもんじゃなかったか >>366
未覚醒このタイミングで出すとかどんなトラップだよwwwww そもそも次フィーナくるのが確定してるかのような雰囲気だが全くそんな情報は出てないぞ >>366
ラムザロイあるならフレのためにわざわざ歌覚醒させるのもったいない 歌以外は覚醒させたけど歌もオルオレもあったほうが広く使ってもらえるかな、と フィーナフィーナ言ってるやつはアヤカ引かなくていい理由探してるだけだからな 回復インフレはゲームから戦略を奪うからな
万能すぎる盾も同様 光の戦士もつまらなくしてるよな
壁からデバフ全てあいつですむ
アヤカはまだ虹だから分からんでもないが ヴィルヘルムがそうなるとおもってたんだけどな
次はひかせん越えの虹壁かねぇ壊れくるとしたら ヤシュトラは光魔法アタッカーをやるつもりなのかねぇ
精神どこまであがるか 例えばマリータイプでぶっ壊れたらどうよ?
ラブユーオール→全属性+60%毎ターンHPMP回復(HP5000MP50ほど)
ラブリーガード→全異常耐性100%アップ+攻防魔精+60%
連続魔リレイズケアルガアレイズ
鬱木の気分でアヤカ超えとかすぐよ >>361
スコアの時は記載あるから
おそらく量求められるやつや 現状でも敵が盾を殺す火力持ち出してきて
アレイズリレイズゲーになりつつあるのに
これ以上の盾インフレはゲームバランス的にカンベン 歌の覚醒くらいした方がいい 攻め石消費するならともかく癒し石とか他で全然使わないし >>383
パッシブで精神あげてもらえない時点でお察しでしょ ガチャ付属アビリティはほしいといえばほしいが
対象虹キャラ全部いるからどうするかなー・・常闇ならまぁ被ってもいい、か? >>389
悩んだけど引くのやめとくことにしたわ
剣豪4つもっとるし >>355
ハゲが女に相手にされないと思ってるってお前童貞か? 現役の光の戦士的には14キャラをもうちょっと強くしてほしい(`・ω・´) 14キャラのトラマスパワーアップもいいですが古いキャラのトラマスも救ったってください 普通にガチャで強い14キャラ出してもらいたいっていう14プレイヤーはいる?
>>388
確かになあ 光はライバル多すぎるし無理か サクラクエでトラマラしてるとLB使用回数=周回回数だから上昇期待値調べたら8.6%だった
10回に0.1%上昇ですらなかったわ >>392
ヤシュトラのアビ覚醒は残念だったね。
レイズとケアルガの回復力アップならまだ使えたのに つか初期にラスボス級の敵をユニットで出してるのに
いつからか味方・パーティキャラばっかやな
14とか12はもう敵側も視野にいれんと 横浜コラボでどんなことすんだろうな
限定ユニット追加とかすんのかな 11のコラボの時は、なんで闇王をガチャキャラで実装して欲しかったな ゴルベーザの☆6はよ
ゴルベエに限らずこういうゲームだからこそもっと敵キャラを使わせてほしいね >>396
14関連の課金ガチャ出したら吉田激おこやろから無理やな >>407
何度目だRK定期
あっちは猫壁やらナイト・バフ役ミンフィリア、火纏イダとパパリモ、反射召喚アルフィノと
やたら優秀なガチャ装備が多いな。なんか忘れてる気がするが サクラ引いたけどチェインショボいし微妙
やっぱルネラやトラティナの方が強いんだな レイドガチャだとまた大量にジャボや亀が出るのか
もうユニット整理は嫌だぜ 課金して0.5%でアヤカ手に入れてドヤって煽ってた奴らがガイジみたいだな
たんまり溜まったラピスとチケットで簡単にアヤカ手に入るけどつまらなくなるのが目に見えてるな
ヒカセン、アヤカのアビ見ると頭35以下の集団が金の為だけに思いつきでゲーム作ってるのがよく分かるね
まだ2年も経ってないのにこのインフレ末期感はやばい
1%で集金した先の事なんて何も考えちゃいないんだろうね >>400
そりゃ10回で0.1%、100回で1%って
きれいに上がるわけじゃないからな
同時に単マラ開始して10%以上差つくとかあるよ >>400
LB使用回数てとこで見れるのん?
図鑑のユニットの所に書いてあるのかなと思ったけど書いてなかったorz >>415
他ゲープレイしたことあるか?
インフレ速度はまだ緩やかな方だと思うぞ? >>415
1年前のオルランドゥやラムザが現役貼ってるし
最初に導入されたトラマスもまだ息してないことはないけどそこまでインフレしてるか? インフレが緩やかというか、★6実装が早すぎたというか >>419
単純に未強化だから使用回数=周回回数なんでしょう
ちなみにLB2になってあと1412の状態で38.2%まであがった インフレというかトレンドの入れ替わりは結構目まぐるしいな 他ゲーやったことないんだろな
まあfehなんかもインフレ全然しないけども
むしろデフレしてるなあれは 永遠の23歳は無課金初心者の星
いつまで言われるんだろうな インフレっていうのは、最初(サイヤ人襲来)戦闘力300くらいの悟空が今現在億いや兆いや那由多くらいになることだな 敵に対するこっち側のインフレだよ
他ゲーじゃ簡単に全員蘇生全回復全体リレイズ、物理全員かばうとかなかなか出さないだろ
インフレのさせ方がガイジすぎるわ
敵がそれに合わせてたらクソゲーになるのが目に見えてる なんだっけ急にラスボスがロボになるんだっけ軌跡
つーてもグリリバロボとか前からおった気もするが >>426
トレンドって言っても一番数の多い火力は降臨なんかが追加されるたびに弱点やキラーであれが強いこれが強い言ってるだけだからなぁ
盾はほぼヒカセン一択でたまにミステアと選択肢が無いし
ヒーラーは割りと選択肢増えたように思う 課金ガイジご苦労様
サクラチケット6枚で引いちゃったからなって日のレスも抽出してくれよ
正直欲しくもなかったが
ロイも持ってるし
ラピス、チケまだまだあるのにゲーム全クリ感がやばい >>423
明らかにタイミングおかしかったよな
いきなり☆6ドーンでキャラだけインフレ
☆6と敵とのバランスがまともになるまで一年近くかかり
その間はコンテンツやイベの更新すら低速だったし 携帯回線ガイジ揃い踏みかよ
オッペケガイジは俺な セレクションガチャ、FFキャラ縛りでプレイしてる俺には何の感慨も沸かないガチャでガッカリ
ラムザピックアップしてくれよ アヤカを軽く手に入れて煽るの楽しそうだな
どうせサクラ持ってないガイジが粘着してんだろ
こいつも金子君と同類の精神疾患持ちだろ ガチャ1回500ラピスでアビリティ貰えるって解釈でええの?
頭35だからわからん サクラはもう良いんだけどトラも具欲しくて11連シちゃう…
だって神殿参拝辛いんだもの……(明日までお試しだけど) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています