■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.707■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年予定
機種:PS4
価格未定
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.705■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490158284/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.706■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494424097/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ようやく時代が12に追いついたな。当時は画期的すぎた。 2週間後にドラクエ出るのに買ってしまった
やり込みとか無理臭いがクリアくらいはしておくか これを8末までやり込んで9月に安くなったドラクエ買う 12も13も理解が広まるのが遅かったからね
13-2から含みをもたせた表現やセリフがガッツリ減ったのはそのせい 15にニーアに12にドラクエ11とここ半年でヤバイくらいの充実感プレステ3時代のロープレ不作が嘘のようだ ドラクエは余程地雷でもない限り値段は下がらないと思う、TZAも出荷本数抑えるから値段は下がりにくそう 効率よくやりこみしたいならサクっとストーリークリアして強くてニューゲームした方が良いのかな? まったりやるほうが面白い
どうせストーリーはうんちだし寄り道メイン >>908
リンクトレジャーとか意地悪だったよね
ガンビットが揃うのもオソカッタし
あと武器防具のステータスに表示されない数字が多かったのもある 質問
ガンビットでオートアタックにすると敵を仕留めてないのに他の敵にタゲ移したりしていやなんだけど
解決方法ありますかね? ヘイスガ要員二人欲しいんだ
しかしモンクのアレイズも捨てがたい >>915
ターゲットのガンビットを変えるか
第2目標を設定する
揃ってない間はガマン
>>916
インターからハイポじゃなくなりました ヘイスガがゴミなら白ブレイカー安定すぎて
モンク時空すらいらなくなる >>919
なるほどまだ序盤だから仕方ないのか
ありがとう >>915
同じ敵を攻撃するよりも、他に優先順位が高い行動があるとそうなるんだ
例えば「HP満タンの敵、ぶんどる」が一番上にあったら、HP満タンの敵が残っている場合はタゲを変更して一通りぶんどってから、次の行動に移る
あるいは「一番HPの高い敵、攻撃」だと、頻繁にタゲが変更されるよね
そこを調節していくのが面白い おいニートと無職共
FF12やるのは良いけど働けよ >>922
まだ序盤で
ターゲットが、目の前の敵、敵単体、〇〇を狙う敵、HPの少ない敵しかないんだ
で、どういじくったもタゲが散らかるから悩んでた 無印ほどじゃないけど盾役って重要ポジだし
そこがほぼシカリ一強なのは選ぶ面白さに欠けてる気がするな PS4買えないからゾディアックジョブやるぜ
こんなに吉田絵をグリグリ動かせるゲーム無いからな ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.718■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499920398/
多分問題無いと思う、保守お願いします
20だか30までらしいです 倍速が予想以上にコントロール難しくて常用は無理そうだな >>925
そうか、一番最初ってそのくらいだったっけ
「リーダーを狙う敵、攻撃」はどうだろう
もしくはリーダーを含めて全員に「HPの少ない敵、攻撃」とかかな… >>933
二倍速にするとちょうど良くて快適よ
つか今気付いたけどトロフィー可愛いな カメラといえばFF12でリバースに慣れちゃった後に
オブリだったかスカイリムでダイレクトしかできなくて苦労したな
それ以後ダイレクトじゃないと困るようになった
盾を持ったリーダーがHP100%の敵から盗み
リーダーの敵を他の仲間が狙う
だいたいこんなんだよね ドラクエとスプラが控えてるからあんまり売上出なさそうだよなぁ
良い作品なのに 2ジョブ選ぶのって順番関係ある?
ナイト武士が武士ナイトの順番でも最終的な出来上がりは一緒になるのかな 煽りでも何でもなく良ければ、IZJSの売り上げ?が10万なんて事にはならんと思う
オリジナルが200万本出荷した事を考えると寂しいじゃないすか で、ZAがベストなバージョンって事でおk?
面白くなってるの? ファミ通ってDL版集計されないんでしょ?結構下がりそう >>943
もうラスダン手前まで到達した人が居るくらいにはサクサク 自演すげえなと思いきや、本スレ埋まったのか。流れが早いな。 >>945
まじか
RTAだと12時間くらいだっけ? >>948
そんなに縮んでんのかw
まぁヌルゲーだしな まだまだ序盤だけどフルオケ生録音BGM凄すぎるな
シンセで作ったゲームBGMを生演奏すると、コレジャナイ感が出たりする場合があるから心配だったけど杞憂だった ドラクエ11が終わったらまじで買う
今買ったらクリアまで行けなそうだからね
もう少しでKH1.5+2.5がプラチナだから3連休はそれやってドラクエに控えるつもり
っていうかPS4版FF12はジョブ二つ選べるのすげぇいいよね。黒魔道と白魔道をあわせたいなぁ・・ アーシェが闇落ちしなかったのはヴァンのお陰てマジ?ヴァンて何かしたっけ? え・・スレもうひとつあるの?ここ12の本スレじゃないの・・? そういやOPのスタッフ紹介で河津の名前ってあった?
あの人一応松野の尻拭いしたんでしょ? 誰も950踏んでも立てなかったし、この流れの速さならここも消費しちゃった方が良いと思った次第
一応次スレは立てて保守済み >>955
復讐にとらわれなくなった前向きなヴァンを見て色々あったとかじゃなかったっけか >>955
ヴァンとバルフレア、バッシュが居てアーシェは闇落ち免れた
ヴァンも最初はバッシュ憎んでたけど、ゲーム中ではすんなり事実受け入れたしな >>955
ガリフの里でのイベントの会話のことかな
ヴァンがパーティメンバー全員をつなぎとめてるんだけど
そういうのわかってない人はヴァンパンネロいらないって言う
一番子供っぽいのに誰かを憎んでも死んだ兄は帰ってこないとすぐ吹っ切れるヴァンと
大人っぽいけど過去に囚われてるバルフレアフランアーシェという構図 >>960-961
そんな程度で納得すなら最初から大げさに恨むなや
どうせなら一度闇落ちしてアーシェ討伐クエストでもやらせてくれれば良かったのに パッチって何だったんだ?
予算なかったんじゃないのか? >>955
ヴァンやパンネロとラーサーがキャッキャする姿を見て
帝国への復讐心だけに染まった自身を見つめなおすきっかけになった
「復讐」で始まった12の物語がエンディングでは「希望」に満ちているという胸温展開を象徴するのが主人公のヴァンであります >>970
素晴らしいけどわかりにくい
この辺をもっとサルでも分かりやすく掘り下げれば名実ともに名作になったかもしれなかったのに ウォースラの大人な対応も結果的にはアーシェにはプラスに働いたんでないかな
バルフレアやバッシュを更に信頼する契機にもなったし >>971
あるFF12実況主は分かり易いと言ってたけどな、実況プレイとソロプレイの差はあるかも知れないが 俺当時アーシャ1人でラスボス倒して復習完了とか言ってたが
ストーリー全く理解してなかったわお恥ずかしい 松野作品全部遊んでないけど、テキスト少なかった頃の方が分かり安かったかもね
TOも何故王様と戦わなければならないのか、未だに分からんけどシステム周りが良くて、あんまり問題視されなかった >>972
ウォースラの変節もまさに鬼畜
あんな裏切り者に付きまとわれていたのかと知れば闇落ちしそうにもなる
傍観者バッシュはライバルがコケて棚からぼた餅 >>978
何故立てちゃうんだろう...折角整理したのに >>981
ジャッジギースと多分交渉しても色んな選択肢提示してくれなかったんじゃないかな
で、選択の余地が無かったのかなと
ヴェインと交渉したのかも知れないが 深いイイ話なんだけど、分かりにく過ぎるから
低脳でも理解できるよう翻訳が必要
サルやチンパンジーは10のような稚拙なストーリーを好む。彼らにもFF12の有難さを理解出来るように ガリフの里のイベントは、パンネロたんのダンスとヴァンとパンネロたんの昔話にして、それをアーシェが聞いて心動かされるとかもっとパンネロたんを絡めれば神だったのにな。 とある漫画家が10年以上前に最近の漫画の読者は楽をしたがるって言ってたな >>993
俺はアルティマニアΩとか読んでないから分からんけど、恋愛感情だけで語るのはどうなのかな
アーシェにしてみれば当事者がシュトラールに居て、契約した空賊がバハムートのグロセアリング修理してたなんて耐えられないだろ
多分ヴァンがバハムートに残っても同じ台詞をヴァンに言ったと思うよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。