0630名前が無い@ただの名無しのようだ (バッミングク MM7f-HJDq [153.140.193.208])
2017/05/30(火) 13:38:26.55ID:1MN+GibSM(FF15のクソAI作った奴)
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake/4
三宅氏
欧米はエンジニア主導で、「こういう仕組みを作るから、これでゲームを作ってね」というやり方です。
キレイにエンジニアとゲームデザイナーが分離されていて、「メカニクスは書いたので、あとはツールでゲームデザインしてね」という感じで、それがイヤな人はインディーゲームに行きます
日本の場合は
三宅氏:
日本の場合は、どちらかと言えば「こういうゲームを作りたいんで、エンジニアの人ヨロシク!」みたいな感じですね(笑)。
こうなると、エンジニアは下流工程の担当者になります。
日本の場合はっていうかスクエニがそうだったんだろうな