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【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 071a-yC+1)
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2017/06/15(木) 19:13:07.56ID:MrxFiN6W0
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http://www.dragonquest.jp/rivals/

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【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.10 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497364302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-qTrM)
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2017/06/17(土) 00:53:30.97ID:zYkfa6uNa
>>714
皮肉の笑いな
ククールの基本戦法よそれ
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-aeik)
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2017/06/17(土) 01:06:49.75ID:GVC7udFUa
冷静に考えてクローズドβから資産受け継がれるわけない
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17d3-b4xi)
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2017/06/17(土) 01:15:57.45ID:viI2OHqK0
まさか資産引き継げると思ってβテスターなのにリセマラリセマラ騒いでたのか…

頭イかれてるわ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-QpJp)
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2017/06/17(土) 01:27:34.66ID:iJE1rli0d
マネマネトルネコのテンポ悪いなぁ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-+L0N)
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2017/06/17(土) 02:18:47.73ID:wJ6uIeBz0
アンクルホーンとダーティラビッツを軸にすると上手く行けば6~7ターンで勝てるな
それ以外の勝ち筋がほぼ皆無だから不安定ではある

http://i.imgur.com/EUzgKay.jpg
0759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa1-g/RG)
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2017/06/17(土) 02:40:23.45ID:qf0SlMdY0
>>757
あれはクソデカスタッツを楽しむものであって、そういうの度外視するなら上司の方がやっぱ強いな
ただ、いきなりこんな打点で出てくんのかよっていう驚きは相手にある。
ただし、ゾンビデッキの時点である程度読まれるから除去を温存されることもあるしやっぱゾーマでいいなになりやすい
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab3-RL25)
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2017/06/17(土) 02:53:37.60ID:iIqOTc2b0
さっきピサロでバラゾンパの人長い時間手合わせさんくす
ええ試合やったで
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6a1-pW+h)
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2017/06/17(土) 04:08:20.43ID:FW87u4Fr0
ピサロのバラモスゾンビデッキは複数見たわ。
全カード配布になって、そういうデッキが作りやすくなったんだろうな。
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-hXIC)
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2017/06/17(土) 05:17:43.95ID:qkeGm2BL0
トルネコ以外使ってそこそこまわしてみたけどわりとどいつも戦えるな
これずーっとテストしてたらアリーナとミネアのヒロパを通してしまう気持ちもわからんでもないわ
修正不可避だけど勝てることは勝てちゃうから感覚が麻痺する
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3bd-otAv)
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2017/06/17(土) 06:14:57.97ID:3dLKYeyd0
>>727
これ面白いと思って言ってる気がする
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-qTrM)
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2017/06/17(土) 07:14:43.60ID:U2oJCAwP0
封印僧侶改良
勝率は変わらず8割弱だが、ストレスなくプレイ出来るようになった
アリーナにはほぼ100%勝てる
ピサロには80%
アグロテリーには50%
その他90%くらい
お試しあれ

https://imgur.com/gallery/6hY74
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b34f-g/RG)
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2017/06/17(土) 07:17:02.90ID:MTav3aSI0
いつ配信されんの?
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-qTrM)
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2017/06/17(土) 07:40:56.65ID:U2oJCAwP0
>>778
コツとしては序盤に、どんぐりベビーとホイミスライムのコンボでドローしまくる
もちろん両者は後衛な
こいつらの前にじんめんじゅやボーンバットでガード張る
後衛が倒されたらメガザルロックで復活を狙いつつ、スカラ&皮肉で強化
盤面は相手のユニット1体残してできるだけ除去
こっち側は中盤まで4対まで出す
味方リーダーに攻撃してもらえるように塞がないようにする
理由はどんぐり&ホイミでのドローのため
リーサル確定するまでシドーは絶対に出さない
終盤に盤面が狂ってもコスト5を置けばなんとかなる
ハンドが0でも絶対に最後まで諦めないように
ザキが君を生かしてくれる
幸運を!
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-qTrM)
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2017/06/17(土) 07:59:46.90ID:U2oJCAwP0
いい忘れたがこっちが4体以上居るときに、エビルトレントをひいたら惜しまず出したほうが良い
大吉をひいた感じと似てる
ヒロパと合わさりゃ擬Aoeが出来るだろう
ちなみに俺はロトのげんえいって名前でやってる
正規でフレンド登録なんかあったらよろしく
さいなら
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa1-g/RG)
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2017/06/17(土) 08:30:11.95ID:qf0SlMdY0
>>774
よほどドロー要素が過剰なゲーム以外をやったことがあるなら、アリーナがミネアの次にヤバそうってのは理解できると思うんだが
これから共通で種族デッキとか幅が広がっていくと思うけど、実質アリーナ専用みたいになってくぞ(現状で言えば優秀なゾンビが揃ってるピサロとかは例外だが)
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-pY6B)
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2017/06/17(土) 08:53:34.00ID:M8T3u6uud
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-QeqB)
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2017/06/17(土) 08:57:48.89ID:CtKDDsYXa
>>790
使用率の高いキャラは当然それだけ多く同キャラ対戦するから5割に近づく
今回レートによる勝率を出してない
ゆとり世代は中学生で3割も割り算が理解出来ないほど数学苦手(烈火拳計算できない)

アリーナの数字がまやかしってはっきりわかるんだね
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