■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.712©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.711
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498102181/ モンクは無駄にHPと力高いから
いい武器も欲しくなる
時空選択多いけど他のも有能なジョブあるはず >>358
もともとパンネロは全裸みたいなもんだろ?
あのスーツで平然と街を出歩くとか痴女みたいなもの モンクは単体で強いからどれと組み合わせてもしっくりこないのかもね
黒モンクとか自分で考えてるときは殴りも攻撃魔法も回復魔法もなんでも出来そうすげーって思ったけど
このスレだとガンビット足らないよモンクは殴るだけでいいよとすこぶる不評だった
個人的には単体で力とHPが最大だから魔法系と組ませてなおかつ重装備ができればって感じで時が一番なのかなって思う インタの時ハンディボム範囲化って妄想あったけどあれ本当にやればいいのにな >>394
弓と機構士は逆がいいと思うけど
イメージ重視ならそれが最適解だと俺も思う
バランスも良いし 赤弓、ウも、モ時、ナ機、白ブ、黒シ
に1週目は決めた。
バッシュに機工師は力が死んでて勿体無いかもしれんが、どんな組み合わせでも六人全員の個性を無駄なく100%出し切るのは無理って考えたら楽になったよ。 時魔モンクは最終的にはデュランダル装備させたいから
個人的にはデフォで盾装備のあるアーシェにさせたい所 >>401
この前のって電撃の放送でもケアルは単体だったから低レベル魔法が単体なのは確定っぽい
ただ他の魔法の仕様がインタなのかオリジナルなのかどっちだろうか
もしかしたらリバースや破壊系もオリジナル仕様に戻されてるかもしれんな もしかして自力でザイテンやらなあかんのか…('A`;) 初期盾って初期装備でもやっぱ無いよりはマシなの?
たまに見るよね 破壊は時間制限つけろ
リバースも時間短くして永続できないようにしろ >>405
モンクで色々やりたい場合
サポジョブでいろいろできるようにするのはありだとおもう
モ時なんかはサポートに関しては融通きくけど
面白みはないからな >>384
駅ナカのトイレ行ったら2つあるうちの2つが先客済みやったで
7分ぐらい開くの待ったで
超絶我慢してる時の7分は死ぬほど長かったわ
トイレから出て来たやつ思いっきり睨んだったわ
4日振りのうんこやったで
すつと便秘やったで
にょろにょろの細長いうんちやったよ RPGでトイレの描写出ないけど野郎はともかく女連中は生理の処理どうしてるんや?戦闘中に始まったら垂れ流しながらバトルか? ファンタジーの世界だから魔法のタンポンでどうにかしてんだよ 戦闘ばっかりしてると男性ホルモンが異常分泌されて生理不順になって一年に一回ぐらいになるから大丈夫
ちなみにフランはもう閉経してるのでもっと大丈夫だ ところで当然FF12の女連中は当然全員非処女だよな?
フランはとっくにバルに貫通済として、アーシェもバッシュに犯されてるだろうし、パンネロなんてバッガモナン一味に輪姦されてるから全員中古だな。一見清楚そうなのにね ラスラ使ってみたいよな。弱くてもいいから
相当ステ低くなりそうだが アーシェの未亡人ヒロイン設定は
当時思いきった感じがあった ラスラは雑魚の矢一発で死ぬからな
あいつ最大HP1でもおかしくない プリレンダムービーでしか登場しないキャラはPTに入ってくるの想像しにくいわ なんかここ数日えらい人増えたな
発売近いせいか?
それとも保守の為にIDコロコロして頑張ってる人いんのか こういう時こそDLCを使うんだよスクエニさんよー
弱new縛り→ラスラ・レックス縛りとか面白そーやんけ モンク時魔
もののふウーラン
赤弓
もののふナイト
ナイト黒魔
白シカリ
もうこれでいいや >>411
範囲魔法もインタでは広くなったんだけどどっちに合わせてきたか
流石に動画じゃわからんな
リボンの仕様も無印とインタじゃ違うし これでいこう
ヴァン:白モ+召喚なし:力99魔力99
バッシュ:ブ機+ファムフリート+エクスデス:力99魔力78
パンネロ:シ赤+キュクレイン+シュミハザ+ザルエラ:力83魔力99
フラン:時黒+アドラメレク+ゼロムス:力97魔力99
バルフレア:ウも+アルテマ+カオス:力95魔力99or力99魔力95
アーシェ:弓ナ+マティウス+ベリアス+ハシュマリム:力99魔力84
余り:ゾディアーク
赤ナで赤のケアルダリジェネからナイトのマティウス先のリブートエスナ取って
浮いたシュミハザを別キャラの弓に取らせる構成考えたけど短縮1になるし微妙だ ここでお前らが想定した仕様とTZAの仕様が全然違ってジョブの組み合わせが無駄に終わりそうで 仕様が多少変わってようとインタのライセンスボードをそのまま使ってるんだからそれほど予想が外れるとは思えんね 強くてニューゲームが選択制になってねえかな
・レベル
・ボード取得状況
・所持アイテム
・装備
あたりを任意で選べりゃいいのに そういえばインタって召喚獣の取得数によってかなりラスボスが強化されてたけど
もっと強化されるかな
個人的にはひたすら回避無視攻撃してくる敵より
あれ位が攻略しがいがあって良かったけど カオス〜エクスデスがいるならケフカも
いれてやれよ 15のときもそうだけど海外は1週間前に普通に入手できてはえーな
公式機能で配信できてるのも15同様で笑えるし ロード速いのは確認できたな 調べ直したら12に関しては元から北米のが発売はやいし海外で手早くフラゲできて当然だったわ
日本市場なんてもう後回しなのね・・・ 26歳だけど初体験はFF12でした
こういった本格的なRPGは初めてだったので苦戦した記憶があるけど、なかなかクリアできず、しかもやり込みもしなかった
だからps4proで思いきり遊び倒したいな
FFファンになる入口になった作品だし
完全にはまったのはFF10がきっかけだけど PS2インタ版は日本の方が早かったしおあいこよ
早いというか国内限定だけど 結局テーマってどれがいいんだよ?
尼で買うかDL版にするか悩む
はやく予約しないといけないのに FF12祭りだワショーイ━━━━( ´∀`)人(´∀` )━━━━!! 白ウーランと赤もののふってどう思う?
特に赤もののふはもののふの魔力アップを上手いこと活かせるし
悪くないかと思ったけど見返してもあまり検討してる人もいなさそうだな…
何よりFFTの侍っぽさが出てて良くない?? 赤もののふじゃパワーないし防具被るしいいことなし刀じゃ盾が生きないし踏んだり蹴ったりじゃね >>454
武器防具活かせる構成を優先した方がいい >>452
ドラクエも買うし両方なんて買えない!
テーマ、画像が尼のしかないから比べようがないんだよなぁ
DL版とどっちにしたらいいんだーーー テーマなんかどーでもよくね?
そんなこだわる所なのかね・・ テーマコレクターの俺としては気になるところ
DL通常版のテーマはしょぼそうな気もするが、どうだろう なるほど…じゃあもういっそナイトもののふでオルランドゥ目指すか…
けどFFTから来た者としてはサブジョブでなりきり感が増して嬉しい!ナイト黒魔でベイオウーフとかナイトブレイカーでメリアドールとか!ナイトばっかりやんけ!
とりあえず皆さんありがとう!! 赤もののふは最終的には
片手刀+最強盾+重装+魔法な勇者様になるよ >>417
レッドゼリーは貴重な回復アイテムだよゴクリ PS4になってDL版しか出来ない体になってしまったからDL版買う
もうちょっと安かったら両方買ってもよかったんだけどね
FF10/10-2のリマスターが7000円ちょいなのに高すぎでしょ 12ジョブ使用プレイで不人気ジョブ筆頭になりそうなウーランの活用法考えた
白ウーラン 回復を放棄すれば高い魔力でラ系魔法が使える
もウーラン、モウーラン、シウーラン 重装備+力強化
機ウーラン、黒ウーラン、赤ウーラン 特に相乗効果なし
弓ウーラン 要らない子同士の組み合わせ
なんかもう本当に使い道のないジョブだな >>468
ウーランがもうサポートジョブにあう色がほぼない
何かと組んでもメリットがほぼ生まれないんだよな
特に強い特性もない
赤、シカリ選ぶにしても槍とかつかいたくないし
力と最強矛くらいだが、2ジョブのせいで属性強化ゲーなんであまり生きない
ホーリーランスの攻撃力をもうちょい上げてやれば需要あった・・・
ウーラン選ぶくらいならもののふ二人にでもしたほうがマシだった 役に立たない訳ではないんだが、とにかく使っててツマラない。ブレイカー・機構士にも劣る >>468
ウーラン側をメインに考えてみるのはどう?
白ウやもウはホーリーランスと白ローブ併用でナものエクスカリバーの代用もできる。 ウーランはモンク付けてバーサーカーが無難そう
最強の矛を手に入れるのがめんどくさいから使う予定はない その最強矛と属性強化ホーリーランスの威力ほぼ一緒というね
白ローブ付けて殴りするには半端物感が強い
ヤズマット戦でもDPS大したことないのも痛い
2ジョブでますますウーラン選ぶメリットなくなってしまった というか近接職はもともと役割被りがちだからな
タンクにしてもアタッカーにしてもそんな何人もいらんし12職選べるとなったらそりゃ持て余すよ 弱ニューで大暴れ出来る機工士はともかく
ブレイカーとウーランは強化してあげても良かったな
まあもう遅いけど 白エクスカリバーとか小手マサムネIには負けるだろうけどしっぽFとかトウルヌソル鯨の髭Lよりは火力あるんでないの
飛行タイプにもあたってCTもまずまずだし
意外と人気ないんだな ナイトと組ませて槍が使えるナイトってだけでいいんじゃん
別にシナジーは生まれないし最終形では槍とか使わないと思うけど道中なら何とか・・・ ブレイカーは行動短縮3+盾回避2以上+重装備を兼ね揃えている唯一のジョブだから透明武器が手に入るような状況になれば輝くジョブだったが
それも今回の2ジョブ制でナイト+行動短縮3持ちジョブの組み合わせで可能になってしまった 使えそうな構成 すべて主観
モ時 サポート面に徹すればバランスがいい相性よし。魔防魔破も取れる。多分人気出る構成。
モ黒 ガンビットや手間を考えるとあれだけど性能自体は全然悪くない、要は根気の問題か?魔力あるので白と黒の代用可能。
微妙なラインの構成
モ武 魔力の底上げできるので悪い構成ではないけど、刀好きなら選べるかも?という感じ
モ白 召喚消費抑えられる
モウ あえて言うなら槍?全く使えないわけでもないが優先度低い
モブ 硬いモンク、あんまり選ぶ意味ないかも
モ弓 特に悪くもないが良くもない
選択肢から外れた構成
モシ 柳+黒ローブを視野に入れるとないなという構成
モ赤 武器が弱い、魔法も中途半端これなら白魔道士選んだほうがいいと思う、召喚消費するなら長所を伸ばしたい。
モナ ナイトを選ぶ以上白ローブがほしいので無駄になると思う組み合わせ
論外の構成
モ機 ファムフリートの奪い合いになる。あり得ない構成。モ時選んどけって感じ
今日から一つ一つ適当に書こうかな サジタリAのゲルミナス+瀕死+ブレイブスーツ+バーサクができると思うと楽しみ
銃は鋼のゴルゲットでよかったけど弓は最大限火力を出せなかったから ファムフリートの奪い合いってどゆこと?
モ機にファムフリート取らせたら、時空とアレイズ両方取れるんじゃないの?
まあそれでもこの組み合わせはないと思うけども オリジナルとPS4Proで4K比較動画来てたけど
すごいクッキリ見えるようになってるね
https://www.youtube.com/watch?v=1EmUvuf20Ao >>483
すまんそこ確定かどうかわからんからかった
片方でも両方取れるならなしではなくなるね
候補としてありの部類に スレ見てる感じ、全ジョブ使用の条件だと現状これがバランスよさげ?
ヴァン 赤魔戦士、シカリ
バルフレア ウーラン、弓使い
フラン モンク、時空魔戦士
バッシュ ナイト、もののふ
アーシェ 白魔道士、ブレイカー
パンネロ 黒魔道士、機工士 黒機良いと思うんだけど
黒弓にしてケアルラ使わせたらなかなか良さそうなんだよな〜という予想を捨てきれない
アイテムオプションコンプもなんだか魅力的 無印はクリア済みなのですが、ジョブの組み合わせでオススメのキャラの振り分け教えて頂けないでしょうか?
パンネは白魔法、フランは黒魔法
アーシェは時を考えてます!
その他の二つの全員キャラの組み合わせ教えてください!
宜しくお願いします! >>486
スレ人気は
鉄板が
モンク時魔
もののふナイト
最近かなり人気
白魔ブレイカー
(赤魔シカリ)
残りで迷ってる人が多いイメージ
ウーランは機工or弓
赤魔はシカリor弓
黒魔はシカリor弓 最強矛の開けちゃダメ宝箱のフラグは同じなのか変更なのか人柱が必要じゃな このプレイ予定の構成どうだろう
モンク+時空・・・フルケア、アレイズとらせて攻撃もサポートもできる
もののふ+黒魔・・・魔力活かせる
うー卵+シロマ・・・エアロガとらせて攻撃魔法もできる
ナイト+赤魔・・・ケアルガとファイガ・ブリザガ・サンダガとらせる
シカリ+ブレイカー・・・行動短縮6つ積み?
機工+弓使い・・・(´・ω・`) >>490
無印はそうだけどインタ版は確か違うはず(インタ未プレイ) >>490
それインタ版でとっくに無くなってる上に今回もプロデューサーが無いってちゃんと言ってる 勢いでコレクターズ予約しちゃったけど
みんなの話聞いてると複雑そうでやっていける気がしない >>491
エアロガ使えるなら白ウーランよくない?
白をメインで考えて回復補助する必要ないとき敵殴ったりエアロガでMP回復できるし、それなりのダメージ与えるし >>458
裏技を教えてあげよう。Amazon特典買ってDLデジタルエディション買うじゃん、
Amazonからゲーム届くじゃん、それ即売りすればあれれ、ドラクエ買うお金できんじゃね? 今度PS4で出るのて最強の矛のためにトレジャー取らないのがいいの? おもいだしたんだが、天野喜孝が書いたFF12の紺色のイメージアートが「帝国」だよ。たぶん「帝国」テーマはこれがベース。絵柄はググれば出てくる。 1人に詰め込みたがる人多いけど6人か3人で初めてバランス取るようにしなきゃ効率悪いよ >>500
どうも
10年ぶりだから当時出す前にやめたからヤズマットを倒したい 最強の矛はハントショップで確実に一つ取れるし
そもそも透明のほうが強いからいらないし
みんなほんとに最強の矛好きね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています