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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.718■ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 13:33:18.35ID:aKWwsA83
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  価格:6,800円+税
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
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■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.707■ (実質717スレ目)
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0365名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:35:57.97ID:DEIjqHHq
でもインタアルティマニアのマップとトレジャー位置や内容書いてあるの神じゃない?
魔法とか取り忘れ注意系は赤字だし助かるわ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/13(木) 17:38:36.20ID:KjfP1C8e
ヴェイン君しばくだけなら4人にシ ナ 白 黒でも習得させれば終わるわけで
2職ならではのシナジーを堪能するのはクリア後のモブかな
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:39:40.03ID:LFPlC1UE
>>352
もともと一人1ジョブを前提に考えられてたシステムだし、どのジョブも良くも悪くも長所と短所ひっくるめての個性みたいなとこがあったからねぇ
HDでは簡単に短所を消せたり長所をより伸ばしたりできるから、ある意味で節操のないシステムになった感はあるよね
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:41:53.10ID:rWkV71Zz
まあ基本的にFF12は縛る楽しみに特化したゲームとも言えるのではないだろうか
サブ設定も強制ではないのだし好きにプレイするのが正解
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:43:31.61ID:xz+diyT2
リーダーはどう選ぶか?
必然的に盾役になるだろう。
あとはアーシェのミニスカをみたいか、フランのヒップをみたいか
ここが問題だ
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:44:37.14ID:S52XqbbF
最初テンプレの如く貼ってある弓赤、黒シで始めたが
いつの間にか赤シ、黒弓の流れに変わってたので
まだ序盤も序盤だったのでやり直したわ
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:45:01.19ID:JsWlGKhP
>>378
パンネロのケツのほうがいいぞ
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:45:52.72ID:Y3U6ZgCJ
アルティマニアに各キャラおすすめジョブ選択とか載ってる?
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:46:15.19ID:R/8tGBGN
12だけ未プレイだったんだけど、いつかHDリマスターされると信じてずっと我慢してた!!クッソ面白いヤバい!!

後半のストーリーが不評らしいけど、15でつれぇ経験した今となっては何でも乗り越えられる気がするわ

ライセンスボードあけるの楽しくてハイエナ狩りから先に進めない
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:48:17.55ID:DEIjqHHq
>>386
一応乗ってるけどほとんど差はないから自由でいいよ
一応参考に(インタスレテンプレから引用)

Lv99パラメータ
HP       MP     力 魔力 活力 スピード
4786〜5643 473〜786 78  73  61  37  ヴァン
4661〜5495 453〜752 75  63  58  38  バルフレア
4453〜5252 489〜807 71  68  62  36  フラン
4841〜5703 410〜684 78  63  47  35  バッシュ
4420〜5212 529〜871 73  78  57  36  アーシェ
4288〜5058 539〜895 70  76  60  36  パンネロ

初期Lvパラメータ
HP      MP   力 魔力 活力 スピード
 82〜 83 30〜33 23  22  24  24  ヴァン
101〜105 34〜39 25  18  24  24  バルフレア
 84〜 89 44〜50 23  20  26  23  フラン
139〜146 31〜38 26  21  20  23  バッシュ
. 99〜106 56〜65 22  25  24  23  アーシェ
. 95〜101 47〜56 21  22  24  24  パンネロ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:49:02.84ID:bqYMLCDj
おまけで無印のライセンスボードあってもよかったかなー?とは思うね
インターの火力優勢のバランスだとパラメータ強化のオプションが少ない無印ボードは
補助担当の便利屋・器用貧乏キャラ止まりだろうしな
時魔・機工あたりが割食いそうだけど
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:49:55.86ID:JsWlGKhP
>>380
赤弓はそんな悪くないと思うけどな、アーダーよりファイガが強い
赤シはヤズマット以外そこまで強くないと思うけどね
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:50:27.70ID:7V3zeg9I
無印以来久しぶりにやってるが直近のFF15より面白いな
なんで15はああなった
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:50:34.09ID:UO0FmyKY
ヴァンに刀と忍刀
アーシェに騎士剣と槍
パンネロに棒と銃
バルフレアに銃と槍
バッシュにハンマーと剣
フランに弓とボウガン
無印の頃はこの辺が好きだったなぁ
あとは女子全員を素手にしてみたり
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:50:52.74ID:OC9I/nbv
>>337
俺も同じ状態
尼のカスタムテーマが出来ない
コードは受け付けられて完了って出るんだけど
早期購入のBGMの方は問題なくPSストアに入ってるんだけど
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:52:02.69ID:JsWlGKhP
>>398
オイヨイヨだよ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:52:35.42ID:rWkV71Zz
>>399
赤魔シカリの真価は盾役としての補強と召喚獣の兼ね合い良さじゃないか?
突き抜けた強さは無いけど安定した活躍が出来るのが強みというか
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:57:42.40ID:/5BFfchF
ジョブずっと迷ったままだったけど、やっぱりイメージ通りがいいなってことでやっと>>10の様にすることに決めたわ。
DL組で0時からできたんだけどジョブが決まらずに進めれなかった。これで遊べる
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:58:03.08ID:PZJwO7Sx
届いたー!やべー超キレイー!音楽かっけー!ウェアウルフで死んだー!w
ってやってたらこんな時間になってた(´・ω・`)
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 17:59:09.36ID:JsWlGKhP
>>407
白ブレイカー
黒ブレイカー
白ナイト
黒ナイト
とかできちゃうせいであんまり盾に困らないんだよな今回
赤シカリが面白い構成であるのはわかるけど
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:00:19.10ID:LFPlC1UE
シ赤は確かにユーティリティー性高いけど、FF12の魔法ってHP満タン運用が基本だから
盾役に魔法使わせてもなぁ、みたいなとこがあるんだよね
プロテスやシェルみたいな魔力関係ない魔法を使わせる分には全然便利なんだけどね
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:00:38.03ID:aHW8BED4
今更だけど、計算尺に算術強化とかの特殊効果があっても良かったよね。
算術使ってれば自然と計算尺のキャラが狙われて役割分担ができるような感じで。
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:02:02.68ID:/5BFfchF
>>402
自分はデジタル版だったから、アマゾン版のテーマが気になってて朝からツイッターとか見てたけど、みんなコード入力しても入手できてないみたい。入手報告が見当たらないから不具合の可能性もあるのかも
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:06:57.92ID:fEO2+NTz
初歩的なこと聞くけど、ライセンスボードは2種を組み合わせて1つのボードになるわけか?
2つを切り替えていくわけではないんだよね?
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:08:16.74ID:o9bhXBJ2
ザイテングラートを入手できるトレジャーは出現率1%。
ただしトレジャーの99%ははずれで、あたり(ザイテングラート)は1%。
これマジか?
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:11:17.42ID:rWkV71Zz
>>435
そもそもテンプレになってる組み合わせは
イメージ重視だからね
イメージを崩さない範囲での最適解というコンセプトなんだからそこを理解しないと
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/13(木) 18:13:45.69ID:cYF8YgnD
赤シ使ってるけど、シカリと赤魔を一つのキャラにまとめられるだけで充分って感じ
活躍できる方向が違うジョブだから使い方切り替えていけば全く問題なさげ、ただこの使用感なら弓赤とそんなに変わらないかなという感じはある

ところで機工士に重装備合わせるとすごいな、ガリフ前まで来ればプラチナシリーズとアルクトゥルスで無双できる
しかも満タンオプションまで取得できるし 実は機工士めっちゃ強化されてないか?
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/13(木) 18:15:29.86ID:otEKuSKZ
過去ログとPS2版攻略サイト等を見てプレイした事ないけど組んでみました

ヴァン    シ→赤 キュクレイン・シュミハザ・エクスデス
バルフレア ウ→機 無し
フラン    黒→弓 無し
バッシュ   ナ→も マティウス・ハシュマリム・ベリアス
アーシェ   白→ブ アルテマ
パンネロ  モ→時 アドラメレク・カオス・ゾディアーク・ゼロムス・ザルエラ・ファムフリート

ジョブの並びも取得順です
いいとこ取りしたつもりなんだけど経験者の方、アドバイスお願いします
ベリアス、ファムフリート辺りが悩んだんですが素直に相性だけで選んでみました
ジョブ被りは嫌だったのですが、召喚も埋められたらと思いましたが思いつきませんでした
前述のベリアス辺りをフラン(何か持たせたいだけ)、バルフレアにファムフリート(ヘイスガでしたっけ)悩んだんですが・・・
ベリアスは相性、ファムフリートはアレイズを取ってみました
もしかしたら見飽きた組み合わせかもしれませんが、(検索しまくっただけ)
背中押してください・・・
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:15:49.14ID:RHKbRrNP
ジョブ選びで皆さんから色々な案が出ているのは非常に参考になるのだが、
バッシュ=ナイトもののふ、ってだけは皆一緒なんだねw
PS2当時はアーシェ=ナイトでアルテマブレイド振り回すの好きだったなぁ
まぁ一週目はヒント無しで好きなようにやってみるかなー

ところで、ヤズマットのHPって無印とインタどっち寄りなんだろうか?
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:16:51.12ID:pG58pRZ1
後半も各キャラの背景把握して見れば割と楽しめるんだけどな

ヴァンの目的は帝国云々ってより、ガリフで言ってる通りどうしたいかの答えを探すこと
前半憂さ晴らししてるだけで結局何がしたいのって何度も問われるけど答えられずにいる

アーシェは松野も言ってる通り内心は王女の責務や復讐から自由になりたがってる
それがラスボス前のセリフに繋がってくる

ヴェインはシドやヴェーネスにとっての覇王の剣の役割(歴史を作る事も壊すことも出来る道具)を果たそうとしてる
アルティマニアでライターが解説してたように自分の未来は破滅とわかってて、役割果たしたらラーサーに後を継がせる気でいる

この辺押さえとけば少しはマシな気がする
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:17:34.63ID:LFPlC1UE
機工士が見劣りし出すのってLv60〜くらいからの高レベル帯だからね
それまでは普通に強いよ

てかスレ見ながらやってると進まんw
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:17:35.33ID:rSvQEEMr
残り物のジョブでナイト+弓使いになりそうなんだけど、この組み合わせはどう?
くっそ弱そうな雰囲気しか感じない・・・やめたほうがいい?
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/13(木) 18:18:17.73ID:rWkV71Zz
>>442
最適解がないからなそもそもが
一応テンプレになってる組み合わせも召喚獣の兼ね合い考え抜かれてるし
普通に無駄のない組み合わせではあるよ
黒魔シカリに忍刀持たせる時は弓赤魔に魔法使わせればいいだけ
結局はうまい具合に役割分担が出来てるかどうかのほうが遥かに重要
0456ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks
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2017/07/13(木) 18:18:20.78ID:0F15YYEn
ザイテングラートはまた
子供の頷きで、手に入るの?
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/13(木) 18:20:57.02ID:cYF8YgnD
>>447
構成は全く問題ない、というか最適解に近いと思う
ただヴァンはシ→赤じゃなくて赤→シの方がいいな、二ジョブに出来るの結構後だし、序盤はやっぱり赤強いし
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